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O Progresso RICOCHET Anti-Cheat de Modern Warfare II, Warzone 2.0 E Resumo do Beta!

O Progresso RICOCHET Anti-Cheat de Modern Warfare II, Warzone 2.0 E Resumo do Beta!

A equipe RICOCHET Anti-Cheat detalhou o que vem em seguida, além de examinar o que funcionou, o que não funcionou e o que aprendeu durante o Beta Aberto de Call of Duty Modern Warfare II. A Team RICOCHET tem examinado dados e tendências focadas em tentativas de trapaça e hacking para garantir prontidão aos servidores do game. Durante todo o beta, um conjunto limitado de proteções RICOCHET Anti-Chea já estava ativo, mas o escopo total da nossa infraestrutura de segurança, vários sistemas de detecção e mitigações no jogo, não vai ao “ar” até o lançamento oficial do Modern Warfare II em 28 de outubro. 

E antes de mergulharmos em nosso resumo de segurança do Beta Aberto no Modern Warfare II, gostaríamos de demarcar nossos objetivos para o próximo lançamento:

RICOCHET Anti-Cheat: Ano 2

Pela primeira vez, o RICOCHET Anti-Cheat e seu driver nuclear para PC serão lançados exatamente junto com um novo título no universo Call of Duty . O próximo lançamento combina um ano de aprendizagem e atualizações com novas características e mitigações para proteger os jogos.

Começando no lançamento do Modern Warfare II e seguido pelo lançamento do Call of Duty®: Warzone™ 2.0 em 16 de novembro, o RICOCHET Anti-Cheat irá operar em uma nova plataforma de segurança unificada. Esse novo sistema oferece mais proteção ao Team RICOCHET, como: melhores recursos de detecção, acesso adicional para desenvolver e implementar novas técnicas de mitigação e maior liberdade para atualizar nossa segurança com mais frequência do que nunca.

O RICOCHET Anti-Cheat e seu driver de nível nuclear para PC estarão presentes em ambos Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone 2.0 para usuários em todo o mundo já no dia do lançamento.

Mitigações no jogo

Embora não tenham sido habilitados para o beta, todos os sistemas de mitigação existentes estarão ativos no lançamento tanto do Modern Warfare II quanto do Warzone 2.0, incluindo Camuflagem, Desarmamento, Proteção contra Danos, e muito mais. Os trapaceiros também podem esperar uma nova gama de medidas de controle no jogo. Saiba mais sobre nossas mitigações no jogo lendo o blog com o Relatório de Progresso.

Servidor vs Cliente

O Team RICOCHET em colaboração com parceiros de estúdio na Infinity Ward, Raven Software, Demonware, Sledgehammer Games, Treyarch e outros estão transformando a forma como o cliente e o servidor do jogo se comunicam, migrando certos processos para serem gerenciados também no lado do servidor, e não só do cliente. Isso quer dizer que o Team RICOCHET pode manter a autoridade sobre mais sistemas de jogabilidade, proporcionando ainda mais proteção para o jogo.

Atualizações do driver de nível de nuclear

O Team RICOCHET está desenvolvendo atualizações em seu driver de nível nuclear para PC para o lançamento do Modern Warfare II. Estas atualizações ajudam na execução de alguns dos processos descritos acima, além de proporcionar melhores sistemas de prevenção contra trapaceiros. Além disso, o driver fornecerá mais informações às nossas equipes de segurança se trapaceiros entrarem no jogo, alimentando os sistemas de detecção e mitigação com dadosSaiba mais sobre o driver de nível nuclear para PC em nossas Perguntas Frequentes de Suporte ao Jogador.

Política de Segurança para SMS

É necessário um número de celular com serviço de mensagem de texto ativado para jogar o Call of Duty: Modern Warfare II no PC. Jogadores existentes no Call of Duty®: Warzone™ que haviam verificado suas contas anteriormente não terão que fornecer nenhuma informação adicional para acessar o Modern Warfare II e o Warzone™ 2.0.

A política de SMS para o Modern Warfare II Warzone 2.0 no Battle.net é a mesma que a do Call of Duty: Warzone no PC, implementada em Maio de 2020. Um número de telefone móvel deve estar vinculado a sua Conta Steam para jogar Modern Warfare II na plataforma.

A verificação via SMS é fundamental para os esforços de controle anti-trapaça, resolvendo a criação de contas ilícitas na fonte. Isso ajuda nossa equipe de segurança a manter a segurança de conta e jogo para fornecer uma experiência de jogo segura, justa e divertida para todos os jogadores. Em agosto de 2022, atualizamos a política de SMS para novos jogadores do Call of Duty: Modern Warfare (2019), exigindo um número de celular com serviço de mensagem de texto ativo para jogar o jogo. Antes dessa mudança, novas contas no Modern Warfare podiam acessar o Warzone sem uma verificação de segurança. Conforme o mercado de contas ilícitas foi se ajustando ao nosso controle de segurança, o Team RICOCHET começou a notar mais trapaceiros tentando acessar o Warzone pelo Modern Warfare para burlar a política de SMS. Por isso, a equipe de segurança recomendou uma atualização para melhor combater o mercado de contas ilícitas.

A exigência de SMS para acessar o jogo é feita apenas por motivos de segurança. O Call of Duty não usa a verificação de dados via SMS para fins de marketing.

Resumo do Beta Aberto no Modern Warfare II

O benefício de um beta pré-lançamento é a capacidade de testar novas metodologias e sistemas antes do lançamento para ver o que é viável, assim como reter todo o escopo do RICOCHET Anti-Cheat que os trapaceiros não vejam nossas cartas.

O combate aos trapaceiros é um trabalho constante e interminável. Não existe uma solução simples para garantir que a trapaça nunca mais ocorra. Ainda que somente sistemas parciais anti-trapaça tenham sido implantados para a versão beta gratuita, a equipe de segurança ganhou aprendizados valiosos sobre o que funcionou e o que não funcionou.

Banimentos e Detecções

Banimentos do Beta Aberta de Modern Warfare II podem ser divididos em duas categorias: contas que foram removidas antes do acesso ao beta e contas que foram detectadas e removidas durante o beta.

Em preparação para o beta, o Team RICOCHET baniu mais de 60.000 contas ilícitas do nosso sistema, negando-lhes acesso ao evento. Durante o próprio beta, mais de 20.000 banimentos foram emitidos, ejetando os trapaceiros da participação.

Examinando os dados, descobrimos que 72% dos jogadores pegos trapaceando foram sancionados antes mesmo de jogarem uma única partida. Já os que conseguiram jogar normalmente (assumindo que cada partida jogada incluía o uso de trapaças), nossos sistemas foram capazes de detectar e removê-los do nosso ecossistema dentro de uma média de cinco partidas jogadas.

Erros do Sistema de SMS

É necessário um número móvel com serviço de mensagens texto ativo para jogar o Call of Duty: Modern Warfare II no PC. Isto ajuda a manter a segurança da conta e do jogo a fim de proporcionar uma experiência de jogo segura, justa e divertida para todos os jogadores.

Infelizmente, durante o Beta Aberto do Modern Warfare II, a equipe encontrou erros com o processo de autorização via SMS em plataformas específicas, questionando a capacidade de contar com essa tecnologia. A questão será resolvida para o lançamento e qualquer conta sem um número de telefone anexado será obrigada a fornecer um número de telefone celular habilitado para texto no lançamento para jogar na conta.

Dúvidas sobre Banimentos e Remoções

Houve um pequeno número de jogadores que relataram quedas no beta que pareciam fazer com que suas contas fossem permanentemente banidas. Fizemos uma investigação exaustiva e determinamos que os erros não causaram banimentos injustos. O jogo em si não pode desencadear um banimento. Além disso, nossos engenheiros de segurança e de dados confirmaram que não havia um possível erro que teria permitido que isso acontecesse durante o beta. Um sistema que impactou injustamente os jogadores foi um sistema que removeu (não baniu) usuários de partidas por fogo amigável, acidental ou intencional. A equipe aprecia o fato de que os sistemas de segurança são grandes companheiros de equipe e este problema só persistiu por um curto período de tempo no domingo antes de ser resolvido.

Por fim, combater trapaceiros seguirá como uma batalha contínua. Cada passo obriga os desenvolvedores de trapaças a tomarem medidas mais drásticas para tentar contornar o sistema. Como sempre, sua denúncia no do jogo é fundamental para ajudar o Team RICOCHET que sempre irá lhe agradecer por ajudar a manter os jogos justos e divertidos para todos.

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Reinaldo Vargas

Professor, Streamer, Parceiro do Facebook Gaming e ArenaXbox.com.br, Idealizador do UniversoNERD.Net, integrante do Podcast GameMania e Xbox Ambassador. Jogador de PlayStation e Xbox!

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