BGS10: Uma Experiência Incrível e Inesquecível!

Olá, queridos leitores… Na última semana participei da 10ª edição da Brasil Game Show, ou BGS10, se vocês preferirem. Desta vez, diferente da edição anterior, pude curtir e aproveitar o evento de verdade. E foi muito legal, não só pelas novidades e atrações, mas por rever pessoas queridas e conhecer pessoas legais! Foi, realmente, incrível e inesquecível! Bem, comecei na quarta-feira, dia de abertura do evento e conhecido como “dia da imprensa”, acompanhada de meus companheiros de equipe Reinaldo, Renato, Fernando e Marcos. O evento estava bem tranquilo e pude testar alguns jogos. Claro que o primeiro da lista foi Forza Motosport 7, no estande do Xbox. Confesso que não tenho muita coordenação para ficar na pista, mas o jogo está sensacional! Testar esse jogo, no Xbox One X e ainda com o controle Elite foi demais! Ainda no estande do Xbox, testei alguns jogos que fazem parte do serviço Xbox Game Pass. Testei três jogos e logo sai porque encontramos algumas pessoas ilustres e queridas como ArnaldoDK, a galera do Xbox Mil Grau, nosso amigão Iarley, Paulo Mendes, João Paulo Bade, Matheus Carpenedo, Kath FallAway e muitos outros. Foi muito bom rever todos e conhecer alguns pessoalmente! Claro que dei um oi para a galera do Inside Xbox e fiquei muito feliz de rever a querida Mari, retornando com toda sua simpatia e carisma. Infelizmente, por quetões pessoais, nesse dia não pude ficar muito no evento e nem participar da Xbox FanFest. Uma pena! Gostaria muito de ter participado! No segundo dia, não estava esperando comparecer ao evento, mas consegui dar uma escapadinha… Aberto ao público, nesse dia o evento estava um pouco mais cheio, mas tranquilo de andar e visitar alguns estandes. Novamente, encontramos alguns conhecidos e foi muito bom poder ver os estandes com calma. Alguns me encantaram, como o da Saraiva, que também tinha o jogo Forza Motorsport 7 para testar; também o da Ubisoft, principalmente a parte do jogo Assassin’s Creed, com uma escalada chamada “Desafio do Faraó”. As paredes da escalada eram cheias de detalhes, como escritos em egípcio. Achei demais mesmo! Consegui tirar uma foto no cenário do jogo FarCry 5, que também estava incrível. Realmente, a equipe da Ubisoft caprichou! Nesse corredor, dois estandes me chamaram a atenção, apesar de não ser meu estilo de jogo preferido: o Summoner War: Sky Arena (RPG) e o Gwent (cartas colecionáveis). O primeiro me chamou a atenção pelo visual do estande, muito rico em detalhes e com vários cosplayers espalhados no estande; o segundo me chamou a atenção e, já havia chamado na edição anterior da BGS, pela beleza e dinâmica do jogo. Muito show! Ainda no mesmo pavilhão, um estande enorme das Lojas Americanas marcou presença, com uma réplica do trono da série “Game of Thrones” para os fãs tirarem fotos. Quando fui, estava tranquilo. Mas, acreditem, todas as vezes que passei por ele, a fila para tirar foto estava enorme. No mesmo pavilhão, logo na entrada, havia um espaço para os fãs de Clash Royale tirarem foto também e postarem no Instagram do jogo, para concorrer a um prêmio no valor de US$ 150 (sim… em dólares!) pela foto mais original. Passei pelo estande do Twitch, onde convidados especiais podiam dar autógrafos, tirarem fotos e prestigiarem o público com bate-papos sobre seus trabalhos. E adivinhem quem estava lá, as duas vezes que passei pelo estande? Ninguém menos que o criador de Mortal Kombat e Injustice, Ed Boon. Queria muito ter chegado um pouquinho mais perto, para tentar pegar o autógrafo dele, mas não consegui. Quem sabe em uma próxima, né? Depois passei pelo estande PlayStation e achei muito interessante a parte de Realidade Virtual. Bastava agendar um teste pelo app Experiência PlayStation e aparecer no estande para testar. Infelizmente, não consegui fazer o agendamento, mas observando o estande, achei a experiência interessante! E, claro, não podia deixar de comentar sobre o estande do Xbox, que na minha opinião, era o mais bonito e completo de todo o evento! Várias opções de jogo para testar, com apresentação da Skullduggers Pirate Band, banda temática especializada em arranjos clássicos para canções marítimas, se apresentando diversas vezes no dia, promovendo o game “Sea of Thieves” e entretendo o público presente, vários campeonatos e prêmios, sorteios, brindes para quem jogasse na sessão Game Pass, enfim, um estande completo para o público que compareceu e para toda a comunidade Xbox! Amei e, de longe, foi meu estande preferido! No terceiro dia, foi muito especial e divertido ter comparecido, pois levei meus filhos pela primeira vez, como contei no post “Visão de Mãe Nerd: A Primeira BGS De Muitas!” Eles aproveitaram demais e para mim, foi tudo de bom! No quarto dia, Sábado, visitei praticamente toda a feira. Acho que de todos os dias que fui, foi o dia mais cheio. Tirei fotos, conversei com a galera, testei e assisti à demonstrações de jogos indies e consegui também testar o jogo “Super Luckys Tale”. Pensa em um jogo fofo? No domingo preferi descansar! Bem, como disse no início, consegui aproveitar e curtir muito mais do que no ano anterior e, para mim, foi demais! Com certeza farei de tudo para estar nas próximas edições, curtir o evento e ver todas os amigos queridos! Por fim… Estou orgulhosa da equipe do Projeto Universo NERD que cobriu de forma organizada o evento e ao mesmo tempo aproveitou para se divertir à vontade! E como estava no cartaz, na saída do pavilhão: “Next Level #BGS 2018!” Um beijo e até a próxima! _________________________________________________ Se você gostou deste post, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções!
Visão de Mãe Nerd: A Primeira BGS De Muitas!

Olá, Queridos leitores… Hoje estou aqui para contar a vocês sobre uma experiência que tive esta semana como Mãe Nerd. Na sexta-feira, dia 13 de Outubro, levei meus filhos à 10ª edição da Brasil Game Show (BGS10)… … E foi primeira vez deles em uma BGS! Confesso que no decorrer das últimas duas semanas que antecederam à BGS10, criei uma série de expectativas, não só com relação ao evento mas, também, como seria leva-los a um evento desse porte. Ficava me perguntando qual seria a reação deles e se gostariam ou não. Pensei que desanimariam na primeira fila para testar algum jogo. Mas, pensa em duas crianças persistentes? Nós, como pais, criamos uma série de cuidados em volta deles, às vezes exagerados: o que vão comer, se vão se cansar, se vão ficar com sede, se vai estar muito cheio e eles vão se assustar, enfim! Uma série de “paranoias” que, depois, percebemos que não havia necessidade de ter (rsrs). A primeira BGS de muitas! O que mais me deixou contente é que a ideia inicial era de levar somente meu filho Pedro, de 8 anos, que é fã de Minecraft, Lego e Roblox. Mas, para minha surpresa, minha filha também se interessou. Resumindo: resolvi tirar um dos 5 dias do evento para levá-los e curtir o ambiente através da visão deles. O resultado foi muito bom: eles se divertiram, experimentaram futuros lançamentos, visitaram um evento que nunca tinham visto igual, puderam participar de atividades, ganhar brindes e tirar algumas fotos. Apesar de enfrentar algumas filas um pouco longas para poder experimentar alguns games que ainda não foram lançados, eles não reclamaram e se divertiram muito. Confesso que foi um pouco cansativo para nós, adultos (rsrs), mas eles adoraram. Isso foi o que mais importou! O evento estava muito cheio nesse dia, mas conseguimos visitar e eles jogaram tudo que quiseram! O primeiro estande que visitamos foi o do Xbox, claro, para testar a nova versão de Minecraft, com design muito mais bonito, moderno e várias opções de recursos e itens diferentes que estão presentes nesse novo game. A fila não estava muito grande e conseguimos ficar apenas cerca de 20 min na espera. Eles testaram o jogo e ganharam bottons do jogo, além de concorrer à prêmios da Microsoft. Ainda no estande do Xbox, meu filho quis testar o jogo Dragon Ball Fighter Z e, apesar de sua idade estar um pouco fora da indicação etária, deixei ele testar, mas comigo ao seu lado. Ele adorou! Claro que o fato de ele ter dado uma verdadeira surra na mãe (rsrs), não teve nada a ver com isso, viu? Brincadeiras à parte, confesso que não sou muito fã de Dragon Ball, mas o jogo está muito dinâmico. Gostei bastante! Logo em seguida, nos dirigimos ao estande da Ubisoft, pois minha filha queria ver o jogo Just Dance 2018. No percurso, as crianças se divertiram muito com os cosplayers que encontramos pelo caminho. Assistimos um pouco às apresentações do novo Just Dance e, logo em seguida, ainda no estande da Ubisoft, eles participaram de uma escalada inspirada no jogo Assassin’s Creed: Origin’s, com paredes customizadas com o tema. O brinde, desta vez, foi um copo vermelho do Telecine, em acrílico. O conjunto do estande da Ubisoft, com todos os jogos apresentados, estava demais! Demos mais uma volta e paramos no estande da DiverBras, com vários brinquedos eletrônicos mais antigos, máquinas de pinball, entre outros. As crianças puderam brincar com um dos jogos, de boliche, pois os demais estavam com filas muito grandes e algumas das máquinas não estavam funcionando. Aliás, nesse mesmo estande haviam máquinas antigas de pinball à venda. Em seguida, passei com eles pelo espaço onde estavam expostos vários consoles, contando um pouco sobre a evolução do videogame. Meus filhos ficaram perplexos com os primeiros consoles. A frase que escutei foi: “Nossa, mãe! Que antiquado!”. Ou seja, estou ficando velha… bom, deixa prá lá… No estande da Warner havia uma atração infantil sobre os jogos Lego Ninjago e Lego World’s. Essa atração não consegui visitar com meus filhos, pois o estande estava, simplesmente, lotado. Mas parecia ser bem divertida. As crianças brincavam com o jogo, dentro de um tanque cheio de bolinhas, como se fosse uma piscina de bolinhas mesmo. Achei muito criativo e legal! A única coisa que meus filhos queriam, mas não conseguiram e ficaram um pouquinho frustrados, foi ver alguns Youtubers que eles gostam e que produzem conteúdos relacionados aos jogos que tanto gostam. Infelizmente, os horários não coincidiram. Talvez, em uma próxima oportunidade, eles consigam… Para fechar com chave de ouro, eles se divertiram com a apresentação de um robô, no estande das Casas Bahia que, comandado por um jogador que ficava atrás e com um controle de mão, dançava músicas como “Despacito”, “A Paradinha”, entre outras. Foi muito divertido! Para finalizar, a experiência foi muito divertida e gratificante. Esta foi minha segunda BGS, mas a primeira com meus filhos. Primeira de muitas, eu espero! Uma experiência muito gostosa que recomendo a todos papais e mamães gamers e até mesmo os que não são: um momento único de dividir com seus filhos. Aproveitei cada minuto e, com certeza, vou querer repetir e acredito que eles também! Abraços e até a próxima! _________________________________________________ Se você gostou deste post, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções!
Nossa Visão Da Primeira Xbox FanFest No Brasil

A 10º Brasil Game Show 2017 (BGS10) é uma edição especial de uma década de existência e para marcar ainda mais essa ocasião única, a Microsoft trouxe para o Brasil a primeira edição da sua “Xbox FanFest“. E nós estávamos por lá, conferindo tudo ao vivo e junto da comunidade Xbox brasileira. Se você ainda não conhece, a Xbox FanFest (ou simplesmente FanFest) é uma celebração especial e que acontece em alguns lugares do mundo onde os jogadores da comunidade Xbox de cada região podem interagir e conversar com alguns dos principais desenvolvedores, líderes, criadores de conteúdos (YouTubers, Streamers e Blogueiros) e influenciadores de um modo geral quando o assunto se trata de games e/ou serviços para os consoles da “Família Xbox One”. Além disso, os participantes poderão testar uma série de games que acabaram de serem lançados ou que ainda serão lançados no mercado mundial. E o local da FanFest foi o estande do Xbox na BGS10… o mais bonito de todo o evento! Sobre a Xbox FanFest A celebração da comunidade aconteceu dentro do estande do Xbox na BGS10, após o horário do evento, entre 21h30 e 23h30. Durante a FanFest, todas as estações de jogos estavam liberadas para que os membros da comunidade testassem os games mais recentes e futuros lançamentos com calma e interação. Mas agora, vamos entender com mais detalhes o que de importante ocorreu durante a FanFest, pois no post de ontem, apenas direcionei o assunto para o lançamento oficial do Xbox One X no Brasil! O evento de celebração da comunidade Xbox no Brasil começou com os gerentes Priscyla Laham e Willen Puccinelli falando da satisfação e importância de conseguir trazer o evento para nosso país, como também apresentar oficialmente aos jogadores brasileiros o Xbox One X, o console mais poderoso já desenvolvido até hoje! Esta foi a primeira Xbox FanFest ocorrida em território brasileiro e a Cidade de São Paulo foi seu berço! Logo em seguida… lógico que foi a vez do chefão da divisão Xbox, Phil Spencer, subir ao palco e revelar aos membros da comunidade presentes que o console Xbox One X chega ao Brasil ainda este ano e antes do Natal!. Novamente, o “Tio” Phil Spencer destacou que está comprometido com o mercado brasileiro e que, diferente do Xbox One S, que demorou mais de um ano para chegar ao nosso país oficialmente, o One X será lançado antes das festas de final de ano, mas não confirmou uma data exata. Estamos na expectativa! Agora, caros leitores… Sei o quanto cada interessado deseja saber o valor do One X no mercado brasileiro, mas Phil Spencer não revelou nada com relação a isso. Entretanto, afirmou que a primeira remessa será mesmo importada. Essa informação certamente gera preocupações de muitos de nós quanto ao preço final que o One X irá receber, mas tanto Phil Spencer quanto Willen Puccinelli já se adiantaram para destacar que a Microsoft está se esforçando ao máximo para trazer o console com um preço competitivo em nosso mercado. A primeira remessa será mesmo importada de fábricas estrangeiras e não será produzida na industrial Zona Franca de Manaus, como aconteceu com a primeira versão do Xbox One em 2013! Após Phil Spencer, chegou a vez de três convidados ilustres e especiais subirem ao palco para falar somente de games! O primeiro deles foi Craig Duncan, o estúdio de desenvolvimento Rare. Duncam falou sobre a alegria do estúdio com toda receptividade do público mundial com o game “Sea of Thieves” e também agradeceu todo o suporte da Microsoft para tornar o jogo uma realidade. Em seguida foi a vez do criador do aguardado game “Playerunknown’s Battlegrounds” (ou PUBG), o carismático Brendan Greene, que tentou arriscar um português, mas destacou em inglês que está muito animado com a chegada do game na “Família Xbox One” (Xbox One, Xbox One S e Xbox One X) e confirmou que tudo está nos planos para que PUBG seja lançado nos consoles Xbox One até o final deste ano. Sem dúvida, Sea of Thieves e PUBG são, junto com Forza 7 ,os mais procurados no estande do Xbox! O último dos convidados especiais, Esteban Lora, gerente do ID@Xbox, subiu ao palco para falar sobre o crescimento do programa que apoia os estúdios independentes (indies) e para ressaltar os latino americanos, que estão chegando ao programa. Além disso, revelou para a comunidade brasileira que o programa possui mais de 600 lançamentos e que esses games arrecadaram cerca de US$ 500 milhões no Xbox One! No final das apresentações e antes do início da interação entre os convidados e parte da comunidade Xbox brasileira, subiu ao palco um grupo irreverente e descontraído de cantores caracterizados com personagens do game Sea of Thieves. Por fim, antes de encerrar as apresentações, Willen Puccinelli subiu ao palco novamente para revelar que a Microsoft irá lançar seis bundles do Xbox One S no mercado brasileiro. Serão lançados 6 bundles de Xbox One S, inclusive um com pacote de Game Pass e Live Gold! Por fim, todos subiram ao palco (foto da capa) para registrar uma selfie (foto abaixo) em comemoração da primeira Xbox FanFest e do crescimento da marca Xbox no Brasil. A Microsoft mostra, mais uma vez, a valorização de sua comunidade de jogadores e está de parabéns pela iniciativa e pelo esforço em trazer ao mercado brasileiro os produtos e serviços que serão lançados em breve em grande parte do mundo. A valorização da comunidade! Os membros da comunidade Xbox que estavam na FanFest tiveram a oportunidade de interagir com os convidados especiais, com Priscyla Laham e Willen Puccinelli, além do pessoal do Insde Xbox (Nelson Alves Jr., Thais Matsufugi, Bruno Arruda, Makson Lima, entre outros) e com o ilustre Thiago Onorato. A galera da comunidade recebeu um brinde especial durante o evento e que continha, dentro de uma sacola verde com a logo do Xbox, um belo e digno kit de um fã da marca, contendo uma linda camiseta da FanFest, uma squeeze com a
BGS10 2017: Primeira FanFest E One X No Brasil

A 10º Brasil Game Show (ou BGS10) está sendo um sucesso e após os dois primeiros dias, o dia da imprensa e o primeiro dia de fato para o público em geral, presenciamos diversas atrações e conhecemos muitas novidades. Entretanto, este post é direcionado para a comunidade Xbox, onde abordo a experiência de presenciar a primeira Xbox FanFest em solo brasileiro e com o anúncio oficial de Phil Spencer sobre o lançamento do Xbox One X no Brasil até o final deste ano. Uma experiência única e especial! Mas antes de continuar este post, precisamos recordar de quando a Microsoft revelou a imagem do Xbox One X durante a E3 2017, pois a companhia foi bem clara que seu lançamento seria global. Considerando que o primeiro modelo de seu atual console chegou no Brasil no mesmo dia que no resto do mundo, esperava-se que também o novo modelo fosse lançado por aqui no dia 7 de Novembro. Mas não aconteceu com o Xbox One S, que chegará ao Brasil um ano após seu lançamento! No entanto, o admirado e respeitado executivo da gigante de Redmont, que na última reestruturação do corpo executivo foi promovido a vice-presidente da divisão Gaming e passou a se reportar diretamente ao CEO Satya Nadella, revelou durante a Xbox Fan Fest que o One X só virá depois. Sobre a FanFest e lançamento do One X A BGS10 chegou e enfim, a primeira Xbox FanFest ocorreu ao final do dia da imprensa, entre 21h30 e 23h30 no estande do Xbox. A Microsoft, através de Phil Spencer, mais uma vez afirmou seu comprometimento com o mercado brasileiro de games e confirmou que o Xbox One X, seu mais poderoso console já construído e mais potente membro da “Família Xbox One”, chegará ao país a tempo das festas de fim de ano! Pois é, galera… No primeiro instante, as unidades do Xbox One X (imagem abaixo) não serão produzidas na Zona Franca de Manaus, sendo importadas de zonas industriais estrangeiras, onde certamente gera muitas preocupações com relação ao seu preço para o consumidor final, visto que a montagem dos consoles em solo brasileiro ajudaria a diminuir os valores finais de forma significativa. A decisão, segundo o próprio Phil Spencer, foi tomada para permitir que todos tenham acesso ao novo console antes do Natal. Inicialmente, o console será importado… E sobre o preço, embora não tenha revelado, Phil Spencer foi sincero e bastante claro: o Xbox One X chegará custando caro para o mercado brasileiro! A Microsoft Brasil tem consciência da crise econômica pela qual o Brasil atravessa, porém acredita que seus produtos gamers possuem boa aceitação no país e isso contou a favor para priorizar sua disponibilidade no mercado brasileiro antes de 2018. Inicialmente, o preço oficial sugerido para o mercado brasileiro será alto (provavelmente entre 3 e 4 mil Reais), mas conforme a produção nacional seja estabelecida, os preços tanto do Xbox One X quanto do Xbox One S deverão atingir patamares mais acessíveis. Novamente, Phil Spencer é bastante cuidadoso com as palavras e caberá ao consumidor decidir em qual dos consoles atuais investir. … e seu preço deverá ser alto para o lançamento no mercado brasileiro! Além disso, “Tio Phil” adiantou que a campanha de marketing em torno do Xbox One X será agressiv, e promoverão recursos exclusivos da plataforma como o Xbox Game Pass, a retrocompatibilidade e títulos que só podem ser jogados em consoles da “Família Xbox One” (não considerando os PCs com Windows 10) como Forza Motorsport 7 e Cuphead, que estão em destaque no estande da Microsoft na BGS10. A FanFest continuou com a comunidade brasileira de Xbox interagindo, tirando fotos com os convidados especiais e figuras da comunidade, recebendo brindes da “Mãecrosoft” e se divertindo com o que mais gostam de fazer… conversar sobre games e principalmente sobre Xbox. Que venha a Xbox FanFest 2018! Vamos que vamos! #BGS10 _________________________________________________ Se você gostou deste post, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções!
BGS10 2017: As Competições Confirmadas!

A 10º Brasil Game Show (BGS10) é a maior feira (ou evento) de games da América Latina e que apresenta também, além das atrações tradicionais, as competições de esportes eletrônicos (chamados de eSports). A Equipe do Projeto Universo NERD estará presente e para saber mais detalhes, confira o post que foi publicado em 15 de Setembro de 2017 com o título “Estaremos Na Brasil Game Show 2017!” Confira também as publicações do evento na seção “Brasil Game Show” e nossa cobertura Redes Sociais! E quais são as competições de eSports confirmadas? A BGS10 contará com várias competições no palco principal da Brasil Game Cup (BGC) e partidas que deverão ser emocionantes estão garantidas durante todos os dias do evento! Você poderá conferir os campeonatos de games recentes e populares, como Desafio UNILoL com League of Legends, competição de Clash Royale e a continuação da BGC com Dota 2 e Counter Strike: Global Offensive (feminino e masculino), além de jogos diversos entre os intervalos dos principais. As equipes irão se enfrentar ao vivo e você poderá conferir os brasileiros mostrando seu talento! Informações importantes sobre as competições… De 11 a 15/10 Jogos Diversos 11/10 Desafio UNILoL: League of Legends 12/10 Clash Royale 13/10 Dota 2 14/10 Counter Strike: Global Offensive (Feminino) 15/10 Counter Strike: Global Offensive (Masculino) As equipes (ou times) e competidores… Dia: 11/10 Hora: 14h00 Torneio: UNILoL (Entre equipes universitárias) Times: – Inatel (MG) – UTFPR WasDevils (PR) – UFABC Storm (SP) – Unicamp Tritons (SP) Dia: 12/10 Hora: 15h00 Torneio: Clash Royale (Individual) Competidores: – Aldebaran – Alefe Willian – Batman – DeLaCruz – Fabulas – LecoCR – Rafael Brandão – Randall Dia: 13/10 Hora: 15h00 Torneio: Dota2 (Masculino) Times: – TShow – Midas Club Elite Dia:14/10 Hora:14h00 Torneio: CS:GO (Feminino) Times: – Bootkamp Gaming – Vivo Keyd (antigo Team Innova) Dia:15/10 Hora:14h00 Torneio: CS:GO (Masculino) Times: – Bootkamp Gaming – Brasil Gaming House Presenciar o público presente assistindo a um evento de eSports ainda é uma experiência recente no Brasil, mas muito divertida. Entretanto, esse tipo de evento está em constante crescimento e a cada ano teremos mais e mais eventos e competições sendo realizadas em todo o território nacional. Até o próximo post! Para mais detalhes, visite a página oficial do evento. Vamos que vamos! #BGS10 _________________________________________________ Se você gostou deste post, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções!
Acompanhe Nossa Cobertura Na BGS10!

O maior evento de GAMES da América Latina começa amanhã, dia 11 de Outubro, no Expo Center Norte, na Cidade de São Paulo. A Brasil Game Show… ou melhor! A 10º Brasil Game Show (BGS10) promete ser a mais épica de todos os tempos, com expressivas atrações internacionais e maior número de expositores da história do evento. O público também deverá superar todos os recordes! Acompanhe nossa cobertura… …deste evento fantástico com nosso olhar, trazendo NOVIDADES e PROMOÇÕES! Além da BGS10, estaremos também na… Nossa cobertura será em tempo real! Estaremos divulgando nosso trabalho com publicações aqui no Blog e em nossas Redes Sociais, mas a cobertura em tempo real será dedicada a 3 de nossos principais canais, sendo: Grupo no Facebook Canal no Instagram Canal no Telegram 1º Grupo no Facebook: com postagens contendo imagens, informações e Lives! 2º Canal no Instagram: com fotos de tudo que estaremos vivenciando na BGS10 e na Xbox FanFest! 3º Canal no Telegram: um resumo a cada hora da nossa cobertura no evento! A cobertura também estará nas demais redes sociais… Nas outras Redes Sociais do Projeto Universo NERD, teremos postagens do Blog e resumos diários: 1º Página no Facebook: com postagens próprias do Blog! 2º Twitter (do Reinaldo Vargas): com informações, imagens e diálogos com seguidores e amigos! 3º Grupo Público no WhatsApp: diálogos com seguidores e amigos! 4° Google Plus: com postagens próprias do Blog e resumos diários! 5º Clube na Xbox Live: resumos diários do estande do Xbox na BGS10! Está ansioso para o início da BGS10? Nós estamos muito! Contagem regressiva e… Vamos que vamos! #BGS10 #XboxFanFest _________________________________________________ Se você gostou deste post, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções!
RedFox Games, Uma Estreia Com Louvor?

Ao longo de sua história, a Brasil Game Show (ou BGS) se tornou uma bela vitrine para mais de mil empresas brasileiras e estrangeiras. Conhecidos em todo o mundo ou recém-chegados ao mercado, sempre consideram a BGS como o melhor “estágio” para apresentar seus lançamentos, vender seus produtos, relacionar-se com fãs e atrair novos usuários entre um público leal, animado e interessado que cresce a cada ano. Foi esse ambiente, onde tudo gira em torno de games, que atraiu a RedFox Games. Para fazer sua estreia no Brasil, a desenvolvedora norte-americana de games online será um dos patrocinadores da 10º edição da BGS e receberá o público presente em um estande com 500 metros quadrados e cerca de 70 estações de jogos. Só para você ter uma ideia da força da RedFox em sua estreia, seu estande terá a metade da área do estande da gigante Microsoft com a marca Xbox ou mesmo cerca da metade também da outra gigante PlayStation. Nada mal para quem estará pela primeira vez no Brasil! Foi esse ambiente, onde tudo gira em torno dos games, que atraiu a RedFox Games. A RedFox escolheu também a BGS, principalmente para mostrar o game “Black Desert Online” (ou conhecido também pela sigla BDO), um MMORPG desenvolvido pela Pearl Abyss, e que insere os jogadores no centro de um conflito entre duas nações rivais, a República dos Caldeus e o Reino de Valência. A primeira vez no Brasil e na BGS Esta é a primeira vez que a desenvolvedora RedFox Games participa de um evento no Brasil e escolheu logo de cara nada mais e nada menos que o maior evento de games da América Latina… Não por acaso lógico! A BGS se tornou uma grande vitrine para a representação de uma empresa com intenções de atuar tanto no mercado nacional quanto internacional, principalmente com relação ao game BDO. E é lógico que para a BGS, ter novas marcas chegando ao Brasil a cada ano é muito bom em termos de mercado e para o retorno da confiança do público gamer brasileiro em tempos de crise econômica. Certamente o ilustre Marcelo Tavares (fundador e CEO da BGS) pensa da mesma forma e com uma visão ainda mais precisa de como isso realmente afeta o mercado brasileiro deste setor que tanto gostamos. A BGS se tornou vitrine para a empresa tanto no cenário nacional quanto internacional. O game Black Desert Online é de fato um MMORPG cheio de ação, com um mundo aberto grande e bonito, além de ótimos gráficos. Desenvolvido pela Pearl Abyss, está ambientado em um cenário de muita fantasia e possui um sistema de movimento e combate interessante que dá aos jogadores o controle total de seus personagens, tanto durante as batalhas quanto na exploração completa dos diversos cenários. Uma estreia com louvor? Além da RedFox, a organização da BGS já confirmou a presença de muitas marcas fortes do setor, sendo que deve contar com cerca de 250 marcas. Esta edição do evento promete e tem tudo para bater todos os recordes e ser a maior de todos os tempos. Eu não tenho dúvidas que o estande da empresa será sucesso durante a BGS e estarei junto de grande parte da equipe conferindo cada detalhe! Por fim, considerando… … as marcas confirmadas e o público esperado, a estreia da RedFox tem tudo para dar certo! A #BGS10 está chegando e vamos que vamos! _________________________________________________ Se você gostou deste post, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promoções.
Nossa Visão Da Lenda Hideo Kojima E Expectativa Para Sua Presença Na BGS10!

A Brasil Game Show 2017 (BGS) está chegando e começaremos a publicar assuntos ligados ao evento, assim como sobre nossa participação. Vamos começar com um post sobre “Hideo Kojima“, um pouco de sua extensa história no mundo dos games e sua programação para a maior feira de games da América Latina. Hideo Kojima é considerado um dos maiores nomes, uma verdadeira lenda, do mundo do videogame. Nascido em Tóquio, Japão, em 24 de agosto de 1963, é designer, roteirista, produtor e diretor de games. Para um garoto que passava boa parte do tempo assistindo TV e tentava divulgar seu trabalho escrito em revistas locais (sempre sendo rejeitado), não imaginava que chegaria tão longe. Filho de uma família japonesa comum, infelizmente perdeu seu pai muito cedo e, aconselhado a procurar uma carreira mais “segura” para a época, entrou para a Universidade onde começou a cursar Economia. Porém, interrompe o curso para dar início a um sonho seu: investir na carreira de jogos eletrônicos. Iniciou sua destacada carreira como produtor de cinema e, mais tarde, já na década de oitenta, mudou para diretor de games e começando a trabalhar com jogos eletrônicos. Nesta área, iniciou como designer e planner na divisão de jogos de computadores da Konami. Para quem não sabe, “planner” é uma pessoa que possui a função de ser o responsável pelo planejamento, incorporando várias funções como: pesquisa de mercado, analista de dados, desenvolvedor de estratégias, além de se colocar no lugar do consumidor. Kojima já havia tentado emplacar diversas ideias, mas todas foram rejeitadas por muitas empresas do ramo. E, apesar de ter conquistado rapidamente um pouco de status dentro da Konami, várias de suas ideias para novos jogos, continuaram a ser rejeitadas, devido ao número de falhas e por não dominar programação. Após inúmeras tentativas, conseguiu fazer parte da equipe do jogo “Penguin Adventure“, 1986, como assistente de direção. O projeto chegou às lojas e logo fez sucesso, pois oferecia várias possibilidades para o jogador inserir mais ação, elementos de RPG e finais múltiplos. Kojima aproveitou e, em um curto espaço de tempo, passou a desenvolver seu primeiro jogo: “Lost Warld“… … isso mesmo! Uma mistura entre as palavras “World” e “War”. A ideia foi rejeitada pela Konami. No ano de 1987, chega seu primeiro sucesso. SIM, galera! Estamos falando de “Metal Gear“, o precursor ou um dos precursores do segmento “Stealth”, no qual o jogador deve evitar o combate direto e atacar sem se expor. Em seguida, em 1988, com influência de “Blade Runner, o Caçador de Androides” e “O Exterminador do Futuro (1984)”, surge o jogo para PC, “Snatcher“. Porém, alguns imprevistos impediram sua equipe de participar da finalização. Mesmo assim, Kojima, mais uma vez, havia se superado, pois apostou em uma linguagem muito mais próxima do cinema, com cenas e conteúdo mais avançados. Isso lhe rendeu alguns elogios pela dublagem, narrativa e, claro, trilha sonora. Confira suas criações e participações nas criações da Konami: SD Snatcher (1990): spin-off do primeiro, pois usa a mesma história, porém adaptada para o uso de RPG; Metal Gear 2: Solid Snake (1990): lançado somente no Japão. Chega aos Estados Unidos e Europa somente após sua conclusão. Porém, como o nome de Metal Gear Solid 3: Subsistence (2006); Policenauts (1994): desenvolvido por Kojima, é um jogo de aventura e ficção, considerado uma verdadeira obra de arte de seu criador; Zone of The Enders (1991): franquia desenvolvida, originalmente, para o lançamento do PlayStation 2; Game Boy Advanced, Boktai: The Sun is in Your Hand, 2003: Jogo em 2D, no estilo anime, com visão aérea e batalhas em tempo real; Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004): diferente das criações anteriores, seu destaque é para o cenário, ou seja, uma selva e não mais espaços fechados; Boktai 2: Solar Boy Django (2004): sequência de Game Boy Advanced; Metal Gear Acid (2004): jogo eletrônicos de cartas colecionáveis, desenvolvido para o PSP; Metal Gears Solid 4: Guns of the Patriots (2008): trabalhou somente na co-direção; Castlevania: Lord of Shadow (2010): integra a equipe responsável, tendo uma participação importante; Metal Gear Solid: Peace Walker (2010); Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014); Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015). Um pouco mais sobre Hideo Kojima… No período de 2005 a 2015, Hideo Kojima concentrou seu trabalho sob as asas de sua própria produtora, a Kojima Production. Durante esses dez anos, a empresa foi subsidiária da Konami. Porém, no final de 2015, esse contrato foi alterado. Pouco tempo depois, a Kojima fechou uma parceria com a Sony, com a novidade de que a Kojima Productions se tornaria um estúdio independente da divisão PlayStation. Além disso, A Konami retirou o nome da Kojima Productions da página oficial do jogo “Silent Hill“, série de terror dirigida por Kojima e pelo cineasta mexicano Guilherme Dell Toro, cancelando a produção do jogo. Após desentendimentos e discussões, Kojima deixa a Konami em 16 de dezembro de 2015, confirmando sua parceria com a Sony e anunciando seu primeiro grande título para PlayStation e PC, “Death Stranding“. A Lenda Hideo Kojima na BGS10! Pela primeira vez no Brasil, Kojima desembarcará, exclusivamente para participar da décima edição da Brasil Game Show (BGS10), a maior feira de games da América Latina e que acontecerá no Expo Center Norte, na zona norte de São Paulo, entre os dias 11 e 15 de outubro. Na BGS, que estima-se receber mais de 300 mil visitantes, a lenda participará de um painel sobre sua trajetória profissional, onde contará algumas curiosidades sobre sua carreira, informações sobre os projetos de seu estúdio e outras experiências profissionais sobre jogos que criou, como as séries “Metal Gear”, “Snatcher” e “Zone of the Enders”. Além disso, Kojima será um entre muitos convidados da área Cosplay Zone e participará de um encontro com fãs, onde poderá dar autógrafos e tirar fotos gratuitamente. Em reconhecimento à sua contribuição para o mercado dos games, receberá o prêmio: “BGS Lifetime Achievement Award“, maior já oferecido pela organização da BGS. Kojima participará da BGS nos dias 11