A franquia Resident Evil reflete muita nostalgia para todos os gamers que começaram lá atrás a vivenciar o gênero de terror ou sobrevivência em um mundo pandêmico e repleto de zumbis. Conhecido no Japão como Biohazard, o primeiro game eletrônico desta franquia, na essência do estilo survival horror e lançado originalmente para o PlayStation, em 1996, deu o start para uma história de sucesso. Desenvolvida e publicada pela Capcom, esta franquia gerou enorme sucesso e continua sendo cultuada por uma sólida base de fãs em todo o mundo. Com a chegada do remake Resident Evil 3 (RE3), não só reforça mais os rumores para o remake de Resident Evil 4, mas também, antes do novo e aguardado game com o suposto nome de “Resident Evil 8”.
Essa atmosfera de RE3 sempre foi, e continua sendo, uma incrível e eficaz experiência para deixar você nervoso, mas a qual fica melhor ainda com esta nova versão, um remake do game original lançado em 1999 e que coloca o jogador no conflito volátil e intenso entre a protagonista, Jill Valentine, e a força implacável, Nemesis, frente a frente, dando lugar para alguns fortes momentos de horror envolvendo sobrevivência, os quais mostram o melhor do que a série pode oferecer.
A experiência com o remake e o desejo de quero mais!
Assim como em Resident Evil 2, que foi relançado em 2019, o remake de RE3 interpreta o clássico game de terror de sobrevivência através de uma lente moderna, redesenhando locais e alterando eventos importantes para se encaixar em uma história significativamente revisada. É claro que RE3 não se desvia muito da fórmula estabelecida pelo remake do RE2, mas se direciona um pouco mais na ação que a versão original possuía, fornecendo algumas habilidades defensivas maiores para sobreviver. A introdução do game é forte, transmitindo uma sensação assustadora de paranoia e pavor que é sinônimo da série, onde Jill Valentine, mais uma vez, prova ser uma protagonista confiante para levar esta ação adiante.
De fato, RE3 é uma “peça” companheira do game anterior, servindo como uma boa sequela que encerra a saga em Raccoon City. Durante a história, há diversos pontos-chave que fazem você conhecer personagens ou locais que se ligam ao remake anterior. Embora você não perca nada vital por não ter jogado RE2, alguns dos momentos mais comoventes do game anterior recebem mais detalhes e ação. Você acabará se cruzando com personagens coadjuvantes, como o mercenário Carlos Oliveira, que é o segundo personagem jogável deste game, além de outros indivíduos desagradáveis que procuram tirar proveito de todo o caos.
Foi divertido ver Jill e seus aliados manterem sua confiança e até mostrarem algum desprezo durante todo o incidente, o que garante que o game nem sempre seja tão sério. Ambos os protagonistas também recebem alguns momentos importantes ao longo da história que mostram mais suas habilidades e personalidade, o que é divertido e gratificante de vivenciar.
Mas, por outro lado, a história do RE3 chega à sua conclusão após uma campanha com cerca de seis horas, o que é agravada por um acabamento sem brilho que me deixou com mais vontade. Embora isso seja comparável ao jogo original, o escopo cada vez menor do enredo e da localização do remake torna seu curto prazo ainda mais aparente.
Ao longo do jogo, Jill Valentine é uma sobrevivente capaz, mais do que Leon e Claire, e é adequada para lidar com os monstros mortos-vivos e outras armas biológicas, como o Nemesis, que percorre a cidade. Juntamente com os ataques de esquiva, ela também pode executar jogadas evasivas em câmera lenta, as quais abrem um tiro certeiro no ponto fraco do inimigo, o que pode ser especialmente gratificante para sair durante um encontro intenso.
Existe uma ênfase mais acentuada na ação e reflexos rápidos no RE3, o que pode tornar o ciclo de tiro, sobrevivência e exploração um pouco mais envolvente e responsivo. Embora isso acabe lhe dando uma sensação maior de controle em campo, não basta que facilite o encontro com os mortos-vivos vorazes ou com Nemesis. Portanto, enquanto você é capaz, geralmente é melhor jogar com segurança. O game tenta manter os princípios da jogabilidade de horror de sobrevivência e geralmente é muito mais desafiador que o anterior, devido ao seu foco maior no gerenciamento de inventário e na fabricação de munição. No entanto, os generosos pontos de salvamento e pontos de verificação garantem que você não sofrerá uma perda muito acentuada após ocorrer uma morte.
De fato, RE3 também realiza muitos dos sucessos do remake do 2, o que lhe dá uma vantagem para o seu próprio “passeio” percorrendo a história. Como nos jogos anteriores, tem tudo a ver com escalada, forçando você a lidar com recursos cada vez menores à medida que os monstros e Nemesis pressionam.
Ao contrário de RE2, que rapidamente o tirou das ruas de Raccoon City, você passa mais tempo no RE3 explorando as principais vias, becos e outros pontos de interesse da cidade.
Um destaque é reconhecer que o game possui um nível de detalhes impecável para os locais e ações durante sua campanha, com foco na atmosfera tensa e violência brutal. Essa brutalidade e devastação em Raccoon City é demonstrada de forma eficaz graças aos detalhes vívidos à medida que você explora a cidade em ruínas. O game também chama a atenção para os muitos locais que fazem referência ao clássico Resident Evil, que não é apenas divertido de ver, mas consegue resgatar a nostalgia para os gamers da época.
Uma das minhas áreas favoritas em RE3 é Downtown, que mostra o melhor que o remake tem a oferecer. Como um mapa expansivo, não apenas possui locais diversos e muitos mortos-vivos, mas também exibe a natureza dinâmica da verdadeira estrela deste game: Nemesis. O vilão imponente rapidamente se estabelece como uma força astuta quando descoberto em campo aberto.
Nemesis possui muitos truques na “manga”, como usar seus tentáculos para enganá-lo ou transformar outros zumbis em mutações horríveis. O monstro irá persegui-lo ativamente e segui-lo para lugares que você imagina serem seguros, distorcendo as regras tácitas do envolvimento na questão da sobrevivência.
Essa criatura faz o Sr. X, de RE2 parecer mais fácil, e mesmo quando você se encontra em um espaço seguro, pode vislumbrar o vilão esperando do lado de fora para te encontrar de surpresa, o que gera momentos enervantes do jogo.
Neste cenário todo, fica claro que RE3 “luta” para manter sua postura quando o escopo começa a diminuir, e quão descaradamente depende da reciclagem de muitos truques do game anterior. Apenas quando você está se acostumando a um local, particularmente a extensa e variada área do centro, ocorrerá uma batida na história que o levará à próxima área, impedindo seu retorno. A propensão da série envolvendo quebra-cabeças também não é frequente neste remake, colocando mais foco na exploração e combate.
Pode ser complicado equilibrar os elementos de sobrevivência e seguir com a história do game, pois um pode desgastar o outro e, infelizmente, isso é aparente. Há muitos momentos em que os pontos fortes para ação e horror brilham, principalmente nas áreas mais abertas onde o Nemesis está te caçando, embora na segunda metade da história, suas tentativas de equilibrar as coisas possam parecer estranhas e desinteressantes, na pior das hipóteses, podem ser chocantes. Isso é verdadeiro com os muitos encontros elaborados, nos quais você controla Jill enquanto a personagem “navega” por sequências no estilo de Uncharted, que são momentos de script altamente roteirizados, os quais produzem o efeito cinematográfico.
E tudo isso é mais evidente na representação do principal antagonista do game (quem leu até aqui já sabe!), que está no seu melhor ao persegui-lo nas ruas e alguns outros pontos da cidade. A maioria dos encontros com Nemesis ocorre em sequências de scripts que o levam às lutas contra chefes, sendo que no game original, as aparências aleatórias de Nemesis mantinham você no limite.
Por outro lado, o uso do vilão neste remake, do meio para o final da história, provavelmente fará você revirar os olhos diante de outra perspectiva.
Nemesis, é sem dúvida, um dos vilões mais emblemáticos da série, e é frustrante e decepcionante vê-lo um pouco de lado. Outro efeito colateral da falta de encontros com Nemesis no game é que chama a atenção para a pouca diversidade inimiga. Enquanto os zumbis regulares da série são abundantes, a maioria dos outros tipos de inimigos não aparece com tanta frequência, o que faz com que os elementos de combate e sobrevivência pareçam obsoletos no final.
De acordo com os games anteriores, a finalização de RE3 abre alguns recursos adicionais quando você o conclui, que vêm na forma de uma loja no menu principal, permitindo comprar novos trajes, armas e outros itens. Isso tudo para personalizar sua próxima jogada, fornecendo certos itens-chave antes do previsto ou aumentando seu poder de ataque e recursos defensivos.
Embora essas mudanças possam ser divertidas para uma revisitação, não há muito mais no conteúdo de bônus, além de uma nova jogada no modo de dificuldade de pesadelo que aumenta ainda mais a pressão.
Agora, só me resta o desejo de quero mais!
Resdent Evil 3 Remake está disponível para Xbox One, PlayStation 4 e PC.
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