O estúdio Tango Gameworks foi criado com o objetivo de apresentar jovens criadores novos e talentosos, e Ghostwire: Tokyo é o primeiro game a realmente demonstrar essa aspiração. Não há mais nada que se compare à sua peculiar marca de exploração de mundo aberto e combate sobrenatural, pois empresta elementos familiares e os combina com novas ideias de maneiras imaginativas e surpreendentes. Pode tropeçar às vezes, mas a pura criatividade e atenção aos detalhes exibidos constantemente brilham. Ghostwire: Tokyo começa em ritmo acelerado com um de seus protagonistas morto no chão. Depois de se envolver em um acidente de carro fatal na famosa Shibuya Scramble Crossing, em Tóquio, Akito Izuki é trazido de volta dos mortos quando um espírito sombrio que se chama KK se funde com seu corpo. A união profana entre os dois dá a Akito acesso aos poderes sobrenaturais de KK, mas antes que ele consiga entender o que diabos está acontecendo, o resto dos moradores de Tóquio é engolido por uma névoa que cobre a cidade.
Uma coleção de espíritos malignos conhecidos como Visitantes agora vagam pelas ruas de Shibuya em seu lugar, então cabe a Akito e KK acabar com o vilão mascarado.
Ambos os protagonistas têm motivações diferentes para embarcar nessa perigosa missão, além de sua responsabilidade de salvar o mundo. KK está em busca de vingança enquanto Akito está desesperado para salvar sua irmã mais nova depois que ela é sequestrada pelo vilão para fins nefastos. A conexão entre Akito e KK é o aspecto mais forte da narrativa de Ghostwire: Tokyo, já que seu relacionamento emergente ocupa o centro do palco e se desenvolve naturalmente ao longo da história. As brincadeiras incidentais entre os dois adicionam leveza ao que muitas vezes é um assunto sombrio, e é fácil se envolver em sua situação, mesmo quando os mistérios que cercam o passado de KK são, em última análise, insatisfatórios. O resto do elenco não recebe tempo de tela suficiente para realmente se destacar ou cultivar qualquer tipo de apego. A irmã de Akito, Mari, é um excelente exemplo, pois ela é mais um dispositivo de enredo do que um personagem real. O vilão também é severamente subutilizado, pois seus motivos o tornam potencialmente simpático, mas em vez disso ele é uma nota e completamente esquecível como resultado. Interessante?
As deficiências da história são decepcionantes, considerando o potencial inicial de seus mistérios sedutores, mas mesmo isso não é suficiente para prejudicar o cenário e a construção de Tóquio. Quando KK se entrelaçou com seu corpo, Akito ganhou acesso a poderes sobrenaturais conhecidos como Ethereal Weaving, concedendo-lhe a capacidade de liberar projéteis com a ponta dos dedos. Ghostwire: Tokyo renuncia às armas de fogo físicas, em vez disso, Akito está constantemente contorcendo as mãos e realizando a ginástica de dedos necessária para conjurar poderes espectrais. Você começa o game com acesso a Wind Weaving, permitindo que você atire nos espíritos invasores de Tóquio com rajadas de vento neon, mas no final do segundo capítulo, você também adicionará Fire e Water Weaving ao seu repertório. O primeiro desencadeia um míssil destrutivo que causa dano pesado, enquanto a explosão horizontal e a ampla propagação do último o tornam um análogo óbvio de espingarda. Cada movimento do dedo descarrega esses projéteis elevados que colidem com uma ferocidade palpável, enviando partículas vibrantes que se espalham pelo céu noturno. O combate demora um pouco para encontrar seu ritmo e parece empolado nas primeiras horas da gameplay, principalmente porque a taxa de disparo de Wind Weaving é meticulosamente lenta. Uma vez que você começa a mergulhar na árvore de habilidades de Akito, no entanto, isso gradualmente começa a mudar. Aumentar a taxa de tiro faz maravilhas para a sensação de impacto e satisfação que vem de rapidamente explodir os inimigos, e o dinamismo do combate só continua a crescer quando você desbloqueia mais poderes.
Você começará a utilizar o Water Weaving de perto para pulverizar vários inimigos ao mesmo tempo, impulsionar o ataque de área de efeito flamejante do Fire Weaving para danificar alguns dos inimigos mais difíceis, além de lançar Talismãs mágicos.
Uma razão significativa pela qual o combate parece tão gratificante é por causa da maneira como os inimigos reagem aos seus ataques. Você pode estar lutando contra aparições que têm alguma base no folclore japonês, mas você está constantemente arrancando esses pedaços digitais para alcançar o núcleo interno apodrecendo abaixo da superfície. Todos os inimigos parecem um reflexo de Tóquio e seu povo, mesclando modernidade com o passado. Assim como arranha-céus imponentes lançam sombras sobre os tradicionais santuários xintoístas, esses espíritos malignos também emergem de questões contemporâneas. Os Visitantes sem rosto, empunhando guarda-chuvas, nascem do coração daqueles que são levados à exaustão por seu trabalho, enquanto os espíritos sem cabeça que correm pela cidade em uniforme escolar são derivados das ansiedades dos alunos. Ghostwire: Tokyo não é um game assustador, apesar dessas descrições, mas a atmosfera que ele evoca é inconfundivelmente macabra. Uma cidade vazia sempre será inerentemente enervante, mas isso é especialmente verdade em uma cidade tão populosa e densa quanto Tóquio. Esta também não é uma metrópole pós-apocalíptica típica, já que os habitantes de Shibuya desapareceram recentemente. Ainda há sinais de vida em todos os lugares, com música emanando das entranhas dos bares de karaokê; Painéis de LED iluminando a expansão urbana encharcada de chuva; lojas de conveniência recebendo seus clientes, roupas descartadas, sapatos, guarda-chuvas e telefones espalhados pelo chão, deixados para trás por aqueles que desapareceram no nevoeiro.
Uma olhada no mapa é suficiente para incorrer no pavor da fadiga do mundo aberto, mas a maioria dos inúmeros ícones simplesmente representam lojas que você pode visitar para comprar itens de cura. A exploração nunca parece esmagadora, principalmente porque você ganha acesso a seções da cidade em pedaços pequenos. Ao limpar os portões Torii corrompidos em Shibuya, você gradualmente dispersará a névoa prejudicial e revelará novas missões secundárias e itens colecionáveis. Essas missões opcionais são vinhetas concisas que geralmente giram em torno de ajudar espíritos que estão presos em um estado de limbo. Isso pode incluir recuperar objetos amaldiçoados que foram vendidos por uma loja de segunda mão, procurar em um bairro tranquilo pela fonte de música de piano sinistra ou investigar um canteiro de obras onde ocorreu uma onda de mortes misteriosas. Normalmente, você pode concluir essas missões secundárias em alguns minutos, e sua qualidade varia muito de uma para a outra. Na melhor das hipóteses, você desvendará um mistério paranormal convincente que mistura combate e exploração e; na pior das hipóteses, você será jogado em uma batalha de arena sem graça ou terá que seguir um yokai por muito tempo.
Essas missões secundárias nunca são totalmente ruins, e normalmente lançam luz sobre uma faceta específica do folclore japonês, mas muitas não têm profundidade e parecem que foram incluídas apenas para complementar as atividades do mundo aberto.
De fato, descobrir que um Nurikabe é essencialmente um grande colchão que gosta de impedir caminhos, ou que um Kappa não resiste a um bom pepino, é parte do que torna a exploração de Ghostwire: Tóquio uma alegria. Tem um charme irreverente que aparece de vez em quando. Você pode acariciar, alimentar e ler os pensamentos de cães, por exemplo, e gatos espirituais agora administram todas as lojas de conveniência da cidade porque precisam ganhar dinheiro suficiente para comprar ervas, por exemplo. Você também usará o que é conhecido como Katashiro para consumir espíritos amigáveis e depois alimentá-los em um telefone público para salvá-los em troca de dinheiro e XP. E tudo faz todo o sentido porque a Tango Gameworks estabeleceu um senso de lugar tão tangível.
Por fim, Ghostwire: Tokyo não reinventa a roda quando se trata de games de mundo aberto, mas seu cenário único, tremenda atenção aos detalhes e combate singular o destacam entre seus contemporâneos. A história tropeça e nem todas as missões secundárias são particularmente envolventes, mas esses aspectos são fáceis de empurrar para o fundo da sua mente quando você está usando armas de dedo para rasgar espíritos corrompidos com uma desenvoltura deslumbrante. Divirtam-se!
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