Mouse: P.I. For Hire: Um Detetive Bom De Briga!

Fala pessoal! Hoje, trago para vocês um game que encontrei por acaso ao navegar nesse mundo fascinante que é a nossa querida World Wide Web ou simplesmente internet. Desenvolvido pela Fumi Games e publicado pela PlaySide Publishing, O jogo Mouse: P.I. For Hire, é um FPS retrô (preto e branco) de tiro na perspectiva em primeira pessoa, inspirados nos filmes noir norte-americanos e nos cartoons dos anos 1930, com uma estética que remete a Cuphead (Para que não conhece vale a pena conferir este ótimo game). Nele, os jogadores assumem o papel de Jack Pepper, um detetive particular com aparência de ratinho, dublado por Troy Baker, famoso por seus trabalhos em outras franquias como The Last of Us, Uncharted e BioShock Infinite. A jogabilidade é frenética e com muita ação, com tiroteios intensos e uma mecânica de investigação que permite ao player resolver mistérios enquanto enfrentam inimigos. O jogo também inclui elementos de plataforma, onde você precisará usar suas habilidades para navegar por ambientes complexos e cheios de segredos, além de missões secundárias, minijogos e objectos de coleção que prestam homenagem à cultura pop. A Fumi Games promete uma aventura repleta de referências a filmes e desenhos animados icónicos, ao mesmo tempo que mantém o foco ao design dos níveis e ao humor visual seja dos personagens ou do próprio cenário. As animações expressivas dos inimigos e as armas engraçadas dão ao título um tom mais leve do que os FPS tradicionais. Sobre o enredo no papel do detetive Jack Pepper, sua investigação começa quando uma donzela em perigo a bater-lhe à porta, o que logo rapidamente se mostra em maquinação que envolve crime, traição e políticos corruptos. A sombria e corrupta cidade de Sourisville é um parque de diversões rico, obrigando o nosso ratinho a explorar cada canto da cidade, como esgotos, docas, casinos e estúdios de cinema. Com diálogos afiados e uma narrativa envolvente, Mouse: P.I. For Hire promete manter os jogadores presos em suas cadeiras. Agora, para visualizar como o jogo é, segue o trailer abaixo: Bem meus amigos, é isso! Eu fiquei bastante animado pois gosto desse estilo nostálgico que o game trás e as cenas engraçadas que dão um charme. O game chega às lojas em 16 de abril de 2026 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch 1 e 2, após adiamento da data inicialmente prevista para 19 de março 2026.
Resident Evil Village Gold Edition e Expansão dos Winters Chegaram Trazendo Novas Perspectivas

O tão esperado DLC de Resident Evil Village finalmente chegou! A Expansão dos Winters e o pacote Resident Evil Village Gold Edition já estão disponíveis mundialmente para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam. Esta expansão apresenta novas maneiras de aproveitar o oitavo título principal desta renomada franquia de horror de sobrevivência, incluindo o “Modo em Terceira Pessoa”, novos personagens jogáveis para “Os Mercenários: Ordens Adicionais” como a escultural Lady Dimitrescu, e o derradeiro capítulo da saga da família Winters, “Sombras de Rose”. Resident Evil™ Re:Verse, uma experiência multiplayer online gratuita disponível para todos os proprietários de Resident Evil Village e Resident Evil Village Gold Edition, também está sendo implementada hoje com suporte para cross-play. Visite o Capcom Press Center e o Canal de Resident Evil™ no YouTube para mais imagens e trailers. A Expansão dos Winters oferece novos pontos de vista para os jogadores de Resident Evil Village, começando com o tão solicitado “Modo em Terceira Pessoa”. Esta opção permite que os jogadores vivenciem a aclamada campanha principal, que foi originalmente apresentada de uma perspectiva em primeira pessoa, de um ângulo totalmente novo. Veja o protagonista Ethan Winters em ação com animações nunca vistas antes, enquanto ele luta pela sobrevivência contra os terrores que o aguardam em sua jornada para resgatar sua filha sequestrada, Rose. Situado 16 anos após os eventos da história principal, “Sombras de Rose” continua a saga da família Winters. Agora adulta, Rose Winters mergulha em um reino dentro de sua consciência em busca de uma cura para seus indesejados poderes. Rose deve enfrentar seus medos neste mundo distorcido de pesadelos, empunhando suas estranhas habilidades para iludir e superar os monstros e outras ameaças que procuram puxá-la para a escuridão. “Os Mercenários: Ordens Adicionais” também apresenta novos personagens jogáveis. Ethan Winters é acompanhado por um novo elenco neste modo bônus repleto de ação que agora inclui o lendário agente da BSAA Chris Redfield, Lord Karl Heisenberg e a Condessa Alcina Dimitrescu. Entre na briga e solte os punhos ‘socadores de pedras’ de Chris, os dons magnéticos de Heisenberg e a habilidade de Lady D de conjurar móveis arremessáveis. Cada personagem tem seu próprio conjunto de atributos e habilidades para ajudá-los a abrir caminho através dos inimigos neste modo aprimorado, que também inclui novos estágios e novos ajustes de equilíbrio. Resident Evil Re:Verse também chega hoje para PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam com cross-play. Gratuito para os proprietários de Resident Evil Village e Resident Evil Village Gold Edition, este jogo multiplayer online estrela uma lista de heróis amados de Resident Evil™ competindo em partidas de quatro a seis jogadores. Quando eliminados, os personagens se transformam em armas biológicas com ataques poderosos, perfeitos para se vingarem de seus oponentes. Sobreviventes, criaturas, estágios, trajes e missões de desafio adicionais estão planejados para atualizações pós-lançamento. O ID da Capcom é obrigatório, com os jogadores podendo se registrar para uma conta aqui. Para mais informações sobre Resident Evil Re:Verse, siga a conta oficial no Twitter. O mundo de Resident Evil Village agora também pode ser desfrutado em ainda mais plataformas, já que a versão para Mac e a versão cloud para Nintendo Switch™* serão lançadas hoje. Pensado para computadores compatíveis com Apple silicon, o lançamento de Resident Evil Village para Mac apresenta gráficos incríveis e fluidos que rivalizam com os de PCs para jogos e consoles de ponta. Para mais informações sobre dispositivos compatíveis, confira o site oficial. Uma demo de Resident Evil™ Village Cloud já está disponível e permite que os jogadores testem seu ambiente de rede antes de comprá-lo. A Expansão dos Winters estará disponível para Resident Evil Village Cloud em 2 de dezembro de 2022, com a versão para Mac chegando em uma data futura. *A versão cloud de Resident Evil Village não está disponível no Brasil. Sobre Resident Evil Village Gold EditionAmbientado alguns anos após os eventos de Resident Evil 7 biohazard, Resident Evil Village retoma a saga da família Winters com um novo pesadelo, onde Ethan Winters é caçado por novos e implacáveis inimigos em um vilarejo isolado. Resident Evil Village continua a aventura de Ethan na visão em primeira pessoa com visuais fotorrealistas que elevam o horror de sobrevivência a um novo patamar com o poder da RE ENGINE, da Capcom. Resident Evil Village Gold Edition é um pacote com o jogo base e a Expansão dos Winters, que inclui o Modo em Terceira Pessoa, “Os Mercenários: Ordens Adicionais” e “Sombras de Rose”, um novo conteúdo de história que segue os passos da filha de Ethan, Rosemary, 16 anos após a campanha principal. Resident Evil Village Gold Edition também inclui o conteúdo digital adicional “Pacote Trauma”. Todas as versões de Resident Evil Village incluem dublagem em português brasileiro e oferecem acesso gratuito ao jogo de ação multiplayer online Resident Evil Re:Verse. Feliz Halloween! Se você gostou, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.
Resident Evil Village Gold Edition

A Capcom está agitando os gamers com mais detalhes de Resident Evil Village Gold Edition e do tão aguardado conteúdo adicional Expansão dos Winters para o oitavo game principal da premiada série de horror de sobrevivência. As novas cenas dão uma visão mais detalhada do modo “Os Mercenários: Ordens Adicionais”, que inclui novos personagens jogáveis, mais estágios e melhorias adicionais para o modo de ação frenética. Resident Evil Village Gold Edition estará disponível em 28 de outubro de 2022 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e Steam. A Expansão dos Winters também será lançada na mesma data para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e Steam. O novo conteúdo inclui dublagem em português brasileiro, assim como no jogo base. Um novo conjunto de heróis e vilões junta-se ao protagonista Ethan Winter em Resident Evil Village Gold Edition como personagens jogáveis em “Os Mercenários: Ordens Adicionais”. A atualização de conteúdo Expansão dos Winters permite que os jogadores assumam a pele de Alcina Dimitrescu, entrem na batalha com os poderes magnéticos de Karl Heisenberg e liberem todo o arsenal de armas de Chris Redfield. Lady Dimitrescu paira sobre os inimigos neste modo cheio de ação, no qual ela traz sua estatura de 2,74 metros para dar conta de qualquer Licano ou outros inimigos infelizes o suficiente para cruzarem seu caminho. Em combate, Lady Dimitrescu preenche um medidor de Estímulo ao fatiar os adversários com suas garras afiadas. Isso permite que ela use ações especiais como esmagar os inimigos ou conjurar suas filhas. Enquanto isso, Lorde Karl Heisenberg tem seus próprios poderes eletrizantes. Equipado com um enorme martelo e a habilidade de manipular correntes magnéticas, Heisenberg é mesmo capaz de colocar uma carga elétrica em seus ataques. O Jato de Soldat, uma das terríveis criações da fábrica de Heisenberg, junta-se a ele na briga – mas fique atento para não ser pego no fogo cruzado de seus ataques autodestrutivos. Heisenberg também pode puxar os inimigos para dentro do campo magnético, com a desvantagem de ficar mais lento, ou dar um show ao arremessar sucatas, como lâminas de serra, na direção dos oponentes. Chris Redfield também está em “Os Mercenários: Ordens Adicionais”. O lendário agente da BSAA de Raccoon City pode dar um soco direto que não apenas o tira de situações difíceis, mas também aumenta bastante o medidor de Rompante. Quando o Rompante está ativo, Chris fica mais rápido para se movimentar e recarregar. Chris também pode pedir suporte ao Esquadrão Lobo de Caça utilizando seu localizador de alvos para marcar a posição dos inimigos e chamar um ataque de apoio. Além dos novos personagens jogáveis, “Os Mercenários: Ordens Adicionais” apresenta dois novos estágios, O Vilarejo Sanguinário e o Rio Sanguinário, além de outras melhorias. Resident Evil Village Gold Edition e a Expansão dos Winters estão disponíveis em pré-venda a partir de hoje no PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e Xbox One. Jogadores de console que encomendarem Resident Evil Village Gold Edition ou a expansão receberão ainda o traje “Street Wolf” como um bônus especial. Essa roupa é um traje que Rosemary Winters pode usar no DLC de história “Sombras de Rose”. A pré-venda da Expansão dos Winters começa hoje no Steam e também inclui o traje “Street Wolf”. Os jogadores que comprarem Resident Evil Village Gold Edition no Steam antes de 24 de novembro de 2022 também receberão esse traje como um bônus de compra antecipada. Sobre Resident Evil Village Gold Edition e a Expansão dos Winters Situado alguns anos após os eventos de Resident Evil 7 biohazard, Resident Evil Village retoma a saga da família Winters com um novo pesadelo no qual Ethan é caçado por novos e implacáveis inimigos em um vilarejo isolado. Resident Evil Village continua a aventura de Ethan na visão em primeira pessoa com visuais fotorrealistas que levam o horror de sobrevivência ao próximo nível com o poder da RE Engine proprietária da Capcom. Resident Evil Village Gold Edition é um pacote do jogo base com um código para a futura Expansão dos Winters, que inclui o Modo em Terceira Pessoa, “Os Mercenários: Ordens Adicionais” e “Sombras de Rose”, um novo DLC narrativo que conta a história da filha de Ethan, Rosemary, 16 anos após a campanha principal. Resident Evil Village Gold Edition inclui ainda o conteúdo adicional digital “Pacote Trauma”. Se você gostou, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.
Capcom Arcade™ 2nd Stadium

Prepare os seus controles, pois Capcom Arcade™ 2nd Stadium chegou ao Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam com 32 clássicos da Capcom. Conquiste a maior pontuação single-player em jogos populares como BLACK TIGER, MAGIC SWORD e MEGAMAN 2 – THE POWER FIGHTERS, ou divirta-se com a família e amigos em sucessos dos arcades como STREET FIGHTER, SATURDAY NIGHT SLAM MASTERS e Capcom Sports Club. Capcom Arcade 2nd Stadium vem lotado de recursos incríveis e uma grande variedade de opções de jogabilidade para customizar a experiência como o jogador quiser. Placares online: Precisa de um pouco de competição? Nos placares online, os jogadores podem comparar suas pontuações contra os melhores dos melhores. Configurações de tela: Traga o arcade para casa com uma variedade de opções de tela (Normal, Arcade, Tela Cheia), filtros de tela, designs de gabinetes de arcade e molduras para os jogadores personalizarem sua experiência. Opções de Jogabilidade: Todos podem jogar do jeito que quiserem com os recursos ajustáveis, como Velocidade de Jogo (de “Muito Lento” a “Muito Rápido”) e Nível de Dificuldade. Os jogadores podem testar seus limites com um desafio assustadoramente difícil, ou facilitar as coisas um pouco para passar daquela fase desafiadora em que ficaram presos. Retroceder: Cometeu um erro? Precisa fazer aquele movimento perfeito? Volte até 10 segundos com o recurso de Retroceder, disponível em todos os 32 jogos. Modo invencível: Jogue todos os títulos da coleção no modo invencível, que está disponível como um DLC gratuito! Além disso, o novo game oferece flexibilidade para os fãs montarem sua coleção como quiserem com títulos individuais disponíveis por R$ 18,90 (Nintendo Switch / PS4) / R$ 19,00 (Xbox One) / R$ 19,90 (Steam) cada, ou o conjunto completo com todos os 32 títulos no pacote “Capcom Arcade 2nd Stadium Bundle” por R$ 199,50 (Nintendo Switch) / R$ 198,90 (PS4) / R$ 199,00 (Xbox One) / R$ 169,90 (Steam). No Steam, também está disponível o “Mini-Album Bundle” de Capcom Arcade 2nd Stadium por R$179,90, um pacote que inclui os 32 jogos, além de 15 faixas musicais de jogos da coletânea e um medley especial. Há também muitos conteúdos bônus para os jogadores curtirem! A coleção começa com SONSON, título de plataforma 2D com deslocamento lateral lançado originalmente em 1984, que é oferecido gratuitamente. Também é possível fazer o download do “Special Display Frames Set” de graça entre os dias 22 de julho e 5 de agosto. Aqueles que compraram na pré-venda ou adquirirem Capcom Arcade 2nd Stadium antes do dia 5 de agosto receberão o “Display Frames Set 1”, que dá acesso a 32 molduras específicas de cada jogo, abrindo uma nova gama de opções para personalizar os gabinetes de arcade digitais. Para os jogadores que compraram na pré-venda ou adquirirem Capcom Fighting Collection™ antes do dia 30 de setembro de 2022 receberão Three Wonders, que inclui três jogos em um, como um jogo bônus para Capcom Arcade 2nd Stadium. Por fim, os jogadores do primeiro Capcom Arcade™ Stadium receberão conteúdo bônus, incluindo planos de fundo com cartões de instruções (para quem comprou pelo menos um título de Capcom Arcade Stadium) e a opção de alterar as luzes e a música na tela de seleção de título para ficar igual ao primeiro Capcom Arcade Stadium (para quem possuir dados salvos de Capcom Arcade Stadium) . A lista completa de Capcom Arcade 2nd Stadium está abaixo. Ela é tão grande que todo mundo certamente encontrará um jogo que adora! 1943 Kai – Midway Kaisen – BLOCK BLOCK KNIGHTS OF THE ROUND MAGIC SWORD THE KING OF DRAGONS VAMPIRE SAVIOR – The Lord Of Vampire – BLACK TIGER Capcom Sports Club DARKSTALKERS – The Night Warriors – ECO FIGHTERS Gan Sumoku Hissatsu Buraiken HYPER DYNE SIDE ARMS HYPER STREET FIGHTER II – The Anniversary Edition – LAST DUEL MEGAMAN 2 – THE POWER FIGHTERS – MEGAMAN – THE POWER BATTLE – NIGHT WARRIORS – Darkstalkers’ Revenge – Pnickies Rally 2011 LED STORM SATURDAY NIGHT SLAM MASTERS SAVAGE BEES SONSON STREET FIGHTER STREET FIGHTER ALPHA 2 STREET FIGHTER ALPHA 3 Street Fighter Alpha – Warriors’ Dreams – SUPER GEM FIGHTER – MINI MIX – SUPER PUZZLE FIGHTER II TURBO The Speed Rumbler THREE WONDERS Tiger Road Se você gostou, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.
Sniper Elite 5 Dominou O Ofício!

Alguns games são difíceis de envelhecerem, como uma experiência de sniper que envolve uma bala bem colocada na parte de trás do crânio, um tiro direto na íris de um inimigo inconsciente ou um tiro de mais de 500 metros que colide com um par de testículos. A ação de longo alcance do Sniper Elite continua gloriosamente divertida. É nos momentos fora do escopo do sniper que a série lutou anteriormente para compelir, mas tudo mudou quando o Sniper Elite 4 chegou com mecânica furtiva refinada e mapas enormes e abertos. Ao continuar de onde o game anterior parou, Sniper Elite 5 não parece tão revolucionário em comparação, mas com algumas novas adições inteligentes e uma ênfase mais ambiciosa na gameplay. Sniper Elite 5 se passa nas semanas e dias imediatamente antes, durante e após o “Dia D”, quando as forças aliadas lançaram uma invasão conjunta marítima e aérea da Normandia em 6 de Junho de 1944. Sua missão inicial é interromper secretamente as operações inimigas em preparação para o teatro de guerra francês, destruindo canhões AA, desativando as comunicações, explodindo posições costeiras fortificadas e assim por diante. Não demora muito, no entanto, antes de você descobrir mais um plano nazista covarde que poderia mudar a maré da guerra, então cabe a Fairburne interromper seus planos e salvar o mundo da catástrofe. Mais uma vez, você é empurrado para as botas enlameadas do atirador Karl Fairburne, desta vez bem atrás das linhas inimigas na França ocupada. Você fará sniping, explodindo e esfaqueando em vários locais no norte da França, de um castelo pitoresco no meio do campo verdejante até a cidade costeira obliterada de Saint-Nazaire, onde o rio Loire segue para o interior. Esses ambientes são muitas vezes lindos, especialmente no início, com o cenário colorido fornecendo um forte contraste com o violento derramamento de sangue acontecendo ao seu redor, como um derramamento de sangue que mais frequentemente explode do cano de um rifle sniper. Apontar sua mira para a cabeça de um nazista antes de respirar fundo e puxar o gatilho ainda é magnífico. Há um ritmo gratificante para alinhar seu tiro, ajustar a distância e o vento e, em seguida, observar sua bala se mover pelo mapa até colidir da maneira mais terrível que se possa imaginar. Sniper Elite 5 dominou a câmera de bala cinematográfica, com cada tiro terminando em uma violenta cacofonia de ossos quebrados, órgãos rompidos e globos oculares explodindo, todos capturados em visão de raio-X para revelar os detalhes brutais. O combate a curta distância com pistolas e SMGs é sólido em comparação, com inimigos caindo de seus tiros de maneira satisfatória, onde agora você pode alternar para uma visão em primeira pessoa e mirar para obter uma precisão um pouco maior. O combate parece mais pessoal no Sniper Elite 5, graças à inclusão de um profundo sistema de personalização de armas. Existem várias bancadas de trabalho espalhadas por cada missão, cada uma permitindo que você aumente suas armas com uma grande variedade de acessórios e complementos diferentes. Você pode escolher entre vários escopos, acessórios de focinho, tipos de munição, foregrips e muito mais. Eles podem não ser estritamente apropriados para o período, mas mexer em uma arma até que ela seja feita sob medida para o seu estilo de game é um prazer. Você pode optar por equipar um dos muitos supressores e, em seguida, combiná-lo com munição subsônica para diminuir o alcance audível do seu sniper, permitindo eliminar alvos sem ter que mascarar o som de seus tiros com um gerador falhando ou o rugido estrondoso de uma Luftwaffe passando . Os próprios mapas também são absolutamente enormes, cobrindo vastas extensões de terra onde um único nível pode abranger tudo, desde praias arenosas e florestas densas até campos abertos e pequenas aldeias. Recuperar informações nazistas classificadas do castelo mencionado acima pode ser seu objetivo final nessa missão em particular, mas antes que você possa cheirar suas paredes, existem inúmeras patrulhas e postos de controle alemães bloqueando seu caminho. A abordagem furtiva é encorajada, mas não há nada que o impeça de atacar com armas em punho ou adotar uma mistura caótica dos dois estilos de games díspares. Este foi o caso da série antes, mas o Sniper Elite 5 também está mais disposto a dar a você maior agência na forma como você completa um nível. Aviões de reconhecimento e combatentes da resistência francesa às vezes fornecem informações sobre possíveis rotas ou pontos de interesse dentro de um nível. Você pode descobrir que uma ponte no oeste é levemente defendida, mas encontra tráfego semi-regular de veículos de patrulha, enquanto um caminho pela floresta no leste é fortemente vigiado, mas oferece mais oportunidades de fuga devido à grama alta ao redor da área. Alternativamente, você pode simplesmente plantar minas na estrada para destruir quaisquer veículos antes que eles possam chegar à ponte, ou ir para o último andar de uma casa com vista para a floresta. As proezas de plataforma de Fairburne foram expandidas para aumentar suas opções ao atravessar esses grandes espaços. Agora você pode usar trepadeiras para escalar paredes, deslizar pelas bordas para se infiltrar em janelas abertas e utilizar tirolesas para abandonar rapidamente um local de atirador comprometido ou cobrir uma grande quantidade de terreno em alguns segundos. Esse repertório aprimorado também permite mais variedade na forma como cada mapa é projetado. Ao avistar trepadeiras serpenteando pelo lado de fora de um prédio, você pode subir pelo lado de fora em vez de recorrer a explodir uma porta reforçada para entrar por um caminho subterrâneo, ou simplesmente correr pela porta da frente com um Thompson na mão. A liberdade que cada mapa oferece é fantástica, mas infelizmente há muitos momentos em que a ilusão é quebrada por barricadas invisíveis, seja uma parede na altura da cintura que você não pode escalar ou uma fina fileira de arbustos que se mostram impenetráveis. Os mapas não são lineares em nenhum sentido da palavra, mas essas barreiras podem fazer parecer que você
Vamos Falar De Fobia St Dinfna!?

Olá, galera! Neste texto vou de um game que vem sendo muito comentando nas redes sociais e nos veículos de comunicação. Da desenvolvedora indie brasileira Pulsatrix Studios, o game Fobia St Dinfna Hotel que já é considerado como o maior título feito pelo estúdio nacional. Fobia St. Dinfna Hotel foi desenvolvido de forma independente pelo estúdio brasileiro, também contando com o apoio dos fãs para a produção do projeto. Uma campanha de arrecadação no site Catarse bateu a meta de R$ 50.000, e no fim das contas, a empresa conseguiu arrecadar quase R$ 90.000. Além de contar com o apoio da Epic Games através do programa de bolsas para jogos da produtora, batizado de Epic MegaGrant. Anunciado em 2018, o jogo tem principais referências em seus antecessores de sucesso como Resident Evil e Outlast, além de inspirações em filmes. O jogo brasileiro apresenta um terror psicológico com jumpscares (sustos) sutis, mas que prometem criar uma atmosfera de medo aos jogadores. Sobre o enredo do game deixarei abaixo a descrição oficial do mesmo via Steam:Treze Trilhas é lar do Hotel Santa Dinfna, palco de diversos boatos, incluindo sumiços misteriosos e atividade paranormal. Em busca de um furo, o jornalista Roberto Leite Lopes viaja até Santa Catarina atrás de uma dica de Stephanie. Suas habilidades investigativas o ajudarão a descobrir a verdade e a sobreviver quando encontra uma câmera que revela outras linhas do tempo, uma seita, experimentos com humanos e aparições. Resolva puzzles e procure algo para detê-las, enquanto passado, presente e futuro colidem. Durante a gameplay, os jogadores serão forçados a resolver quebra-cabeças e coletar itens, caminhando de uma ponta à outra enquanto buscam sobreviver aos perigos desconhecidos, como criaturas monstruosas. Além disso, FOBIA St. Dinfna Hotel entregará um sistema dinâmico de tiro em primeira pessoa e incluirá várias opções de armas, com combate à curta e longa distância. Abaixo, irei deixar um pouco do que falou Thiago Matheus, CEO da Pulsatrix Studios e Diretor de Arte do Fobia: A nossa ideia não era ser um projeto comercial, mas na verdade um trabalho de portfólio. Hoje estou muito animado com o lançamento do jogo porque consegui produzir algo que sonho desde pequeno. Segue o trailer e um vídeo de gameplay: O jogo será lançado com dublagens em português e inglês. O destaque fica por conta de Alexandre Marconato, conhecido por dar voz a personagens de blockbusters como Legolas de Senhor dos Anéis, e Magneto (Michael Fassbender) dos X-Men. Além disso, o game contará campanha do jogo tem entre 8 e 12 horas, mas pode chegar até 40 caso o jogador queira se aprofundar em Fobia. Resumindo: De acordo com o que eu li, Fobia venceu o prêmio de Melhor Visual e foi finalista nas categorias Melhor Jogo, Melhor Storytelling e Melhor Áudio no SBGames 2020. Já no BIG Festival 2021, principal festival de jogos independentes da América Latina, o título foi finalista na categoria Melhor Jogo Brasileiro. Sendo assim, acredito que o game será um sucesso, e de acordo CEO Thiago Matheus uma continuação dependerá do sucesso deste primeiro título, opinião minha acredito que esta continuação venha com certeza. Como grande fã de jogos Survivor Horror, não venho a hora de conhecer esse game feito em terra tupiniquins. A data de lançamento do game será em 28 de Junho de 2022 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. O jogo ainda não tem preço oficial no Brasil, mas está custando US$ 30 (cerca de R$ 150 na cotação atual) na pré-venda nos Estados Unidos. Bem pessoal, é isso! Espero que curtam o game e nos vemos logo mais. Um abraço a todos. Se você gostou, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.
Roller Champions: O Novo Free-to-Play da Ubisoft

Saudações, meus caros nerds de plantão! Tudo bom convosco? Na época em que games free-to-play (gratuitos) estão se tornando uma das formas mais rentáveis de uma desenvolvedora lucrar com jogos eletrônicos, a Ubisoft – que até agora tem segurado a maioria dos seus melhores títulos no formato buy-to-play (compre para jogar) – lançará na próxima semana um jogo totalmente gratuito de olho em várias estratégias de monetização. Em vista disso, passei aqui rapidinho para falar de Roller Champions. Desenvolvido pela Ubisoft Montreal, Roller Champions é um game de esporte que será disponibilizado para o PC, PlayStation 4, Xbox One e, futuramente, para o Nintendo Switch. Trata-se de um jogo competitivo, podendo ser jogado em até seis jogadores que serão divididos em duas equipes com três integrantes cada. Usando patins para se movimentarem rapidamente por uma pista ovalada, cada equipe deve dar uma volta segurando uma bola para que então possa marcar um gol. Logicamente, a equipe adversária tentará impedir, roubando a bola ou parando os atacantes antes que completem a volta e tenham a possibilidade de pontuar. Cada partida tem a duração de sete minutos e vence o time que primeiro marcar cinco pontos. Apesar de ser um jogo diferente, Roller Champions não tem muita originalidade. Na verdade, é uma junção de vários esportes, tais como o futebol americano, hockey e o quadribol de Harry Potter, porém, com uma temática mais futurista e valendo-se de patins e rollers como forma de locomoção. Certamente, o diferencial fica por conta da pegada de multiplayer competitivo, pois como você poderá controlar apenas o seu personagem, dependerá das habilidades dos outros dois jogadores de sua equipe e como as utilizará taticamente para poder vencer. A Ubisoft já avisou que o jogo terá um passe de temporada “premium” que concederá ao comprador diversos itens cosméticos, tais como capacetes, luvas, patins e roupas, ou seja, nada que transforme o game, logo de cara, num maldito pay-to-win (pague para vencer)! Além disso, outras promessas foram mencionadas, dentre elas, a possibilidade de Roller Champions trazer um sistema crossplay que permitirá que jogadores de plataformas diferentes joguem entre si. Além disso, o jogo deverá ter uma versão para o Stadia e smartphones iOS e Android. Apesar do lema “de graça, até injeção na testa!”, torçamos para que tudo isso se concretize e que o jogo seja realmente um sucesso. Abraços a todos e até breve. Se você gostou, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.
Back 4 Blood: Tunnels of Terror

Desde que Back 4 Blood estreou em outubro de 2021, tem sido o sucessor de Left 4 Dead mais bonito e talvez mais extravagante dos jogadores desde a sequência original em 2009, mas também tem sido um game frustrantemente inconsistente para se jogar. Em um nível, você pode mancar animadamente para a sala segura enquanto um enxame arranha seus calcanhares, como qualquer atirador de hordas deve se sentir, apenas para o próximo nível ser uma bagunça de spam inimigo e objetivo pobre. Seis meses depois, problemas de ritmo e design ainda atrapalham a experiência na primeira expansão do game, Tunnels of Terror, mas os momentos de frustração estão finalmente mostrando sinais de declínio ao lado de algumas adições divertidas à campanha principal. A primeira grande expansão de Back 4 Blood aprofunda os elementos roguelite do game, mas ainda esbarra em problemas que estão presentes desde o lançamento. A expansão Tunnels of Terror adiciona dois personagens, uma enorme quantidade de armas e sete novos níveis para Back 4 Blood na forma de Ridden Hives. Em vez de oferecer outra atração secundária subestimada para a campanha principal, esses Ridden Hives são inteligentemente integrados ao modo de história original e já longo do game. Surgindo aleatoriamente, as colmeias agem como masmorras opcionais de alto risco e alta recompensa nas quais uma equipe completa deve concordar em descer junto. De forma provocativa, eles geralmente aparecem perto de salas seguras, dando aos esquadrões de Limpadores uma decisão a tomar: ir para a segurança da porta laranja brilhante ou afundar nas colmeias infernais para obter o melhor saque do game? Para qualquer jogador de alto nível, a decisão deve ser fácil. Armas lendárias só podem ser encontradas nessas colmeias, sem mencionar a nova moeda gratuita do jogo, Skull Totems, que pode desbloquear novos cosméticos exclusivos. Esses fatores devem significar que as corridas roguelite mais difíceis exigem pelo menos um pit stop em uma colmeia para armas melhores. No entanto, os problemas herdados do game, como enxames de inimigos mal equilibrados, continuam atrapalhando. Parece um jogo de D&D sendo dirigido por um dungeonmaster com uma ideia rasa. Abrir uma porta e ser recebido com quatro mini-chefes ao mesmo tempo não é interessante, é apenas exaustivo, e fazer isso cinco vezes em uma única colmeia torna muito mais difícil. Como uma graça salvadora, os companheiros de equipe de IA parecem melhores agora do que no lançamento, o que significa que essas hordas avassaladoras às vezes são mais gerenciáveis, no mínimo previsíveis, quando jogadas offline devido à maneira como a IA mira habilmente e defende você como seus monarca. Nas sete colmeias do game, cada uma tem uma segunda região de “colmeia interna” que deve ser ainda mais difícil, e elas certamente são, mas não de uma maneira divertida. Em vez de colocá-lo em novos cenários inventivos, como dividir o grupo ou colocá-lo em situações difíceis de fuga ou luta, o diretor de IA simplesmente lança muito mais Mutações do game em você. Esses problemas contínuos são o motivo pelo qual achei frustrante e engraçado que, juntamente com o DLC, houvesse uma dificuldade ainda mais difícil para quem o deseja. Eu não conheço ninguém que pense que o game está devidamente balanceado em sua dificuldade mais baixa, então introduzir um novo teto sem consertar aquele piso de má qualidade parece o caminho errado a seguir. Pelo menos algumas outras partes dessas colmeias valem a pena. O loot em si é ótimo, oferecendo armas com estatísticas impressionantes e habilidades especiais em um movimento emprestado de atiradores. Cada pacote dessas armas também é guardado em um Baú Warped, e abrir esse baú causa dano traumático a todo o seu esquadrão, dificultando a restauração do HP. Qualquer Cleaner pode abrir unilateralmente um Warped Chest, o que torna a comunicação chave e a falta dela potencialmente prejudicial para a química da equipe. Descobri que, desde que o diretor de IA estivesse apenas sendo duro, mas justo, as próprias colmeias valiam a pena se aventurar. Cada vez que eu encontrava um, meu grupo estava ansioso para entrar, sugerindo que o ato de equilíbrio risco-recompensa feito pelo desenvolvedor Turtle Rock é melhor do que sua cadência de horda. Embora as colmeias variem um pouco no design, onde todas elas seguem em grande parte os mesmos princípios básicos: são labirintos extensos de carne onde as saídas devem ser observadas mentalmente por qualquer equipe que deseje fazer uma saída rápida depois de eliminá-las. Perder-se é uma parte deliberada do processo, e as equipes que se separam para enfrentar cada túnel titular logo se lembrarão que o trabalho em equipe é fundamental. A expansão Tunnels of Terror é uma adição decente por si só e um relatório de progresso sobre as lutas contínuas de Back 4 Blood para encontrar equilíbrio e ritmo adequados. Graças ao patch que o acompanha, testemunhei menos momentos de frustração na semana passada do que nunca, apesar do spam de monstros nas colmeias internas, e isso é animador para alguém que gostaria muito de jogar este game por um longo tempo , se puder apenas eliminar mais algumas rugas. Por enquanto, ainda está um pouco confuso, mas antes das adições de novos níveis, personagens e armas, acho que o aspecto mais promissor de Tunnels of Terror é sua longa lista de notas de atualização. Se você gostou, não deixe de participar através de sugestões, críticas e/ou dúvidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a Página no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, além de acompanhar publicações e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.