{"id":30974,"date":"2024-02-04T10:00:00","date_gmt":"2024-02-04T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/?p=30974"},"modified":"2024-01-26T14:28:14","modified_gmt":"2024-01-26T17:28:14","slug":"another-code-recollection","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/another-code-recollection\/","title":{"rendered":"Another Code Recollection"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">Quando a Nintendo anunciou <em>remakes<\/em> dos dois jogos <strong>Another Code<\/strong> para o Nintendo Switch, jogadores ficaram ansiosos para ver o que a agora infelizmente extinta Cing havia preparado. E Recollection \u00e9 fundamentalmente diferente dos originais de v\u00e1rias maneiras, como visuais completamente novos e quebra-cabe\u00e7as atualizados, por exemplo, e essas melhorias de qualidade de vida me ajudaram a apreciar os mist\u00e9rios sobrenaturais do jogo original.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Another Code Recollection coloca voc\u00ea no papel de Ashley, uma jovem que perdeu tragicamente sua m\u00e3e muito jovem. Assombrada por mem\u00f3rias perturbadoras que ela n\u00e3o consegue recordar completamente, Ashley recebe um convite para uma ilha isolada para se encontrar com seu pai ausente h\u00e1 muito tempo, e um dispositivo port\u00e1til estranho chamado DAS. Na ilha, ela encontra uma mans\u00e3o antiga bem preservada e um amigo muito incomum que tamb\u00e9m compartilha sua falta de mem\u00f3ria&#8230; mas nenhum pai. Na segunda parte do jogo, uma Ashley mais velha \u00e9 convidada para o Lago Juliet para uma viagem de acampamento que imediatamente d\u00e1 errado quando sua bolsa \u00e9 roubada. Na busca para recuperar suas coisas, Ashley descobre as verdades e trag\u00e9dias de uma conspira\u00e7\u00e3o nos bastidores deste lago tranquilo.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>Another Code Recollection \u00e9 uma doce e descontra\u00edda aventura de mist\u00e9rio que \u00e9 agrad\u00e1vel, mas n\u00e3o deixa uma impress\u00e3o duradoura.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/AnotherCodeRecollection2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"480\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/AnotherCodeRecollection2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-30978\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/AnotherCodeRecollection2.png 600w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/AnotherCodeRecollection2-300x240.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Ashley \u00e9 uma personagem simp\u00e1tica, cuja ang\u00fastia adolescente em rela\u00e7\u00e3o aos pais ausentes \u00e9 compreens\u00edvel. Muitos adolescentes fict\u00edcios podem parecer irritantes e egoc\u00eantricos, mas os sentimentos complexos de Ashley em rela\u00e7\u00e3o ao pai ausente s\u00e3o muito identific\u00e1veis, assim como seu trauma persistente pela perda da m\u00e3e. Ver ela confrontar essas quest\u00f5es ao longo do jogo e crescer a partir delas proporciona um \u00f3timo desenvolvimento de personagem. A quantidade de caracteriza\u00e7\u00e3o e antecedentes do elenco de apoio varia de acordo com o tamanho de seu papel na hist\u00f3ria &#8211; D, seu amigo et\u00e9reo na parte 1, recebe consideravelmente mais contexto e desenvolvimento do que a maioria do elenco da parte 2 &#8211; mas ningu\u00e9m parece ser maltratado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Ambos os epis\u00f3dios s\u00e3o divertidos, e os temas de mem\u00f3ria, perda e trag\u00e9dia s\u00e3o tratados muito bem, com uma mensagem geral de enfrentar a dor do passado de frente. O ritmo descontra\u00eddo e a sensa\u00e7\u00e3o surpreendentemente p\u00e9-no-ch\u00e3o (mesmo com elementos de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica e sobrenaturais) contrastam bem com o melodrama alto de muitos t\u00edtulos maiores. No entanto, como uma cole\u00e7\u00e3o de hist\u00f3rias de mist\u00e9rio, Recollections carece da qualidade especial que as hist\u00f3rias realmente boas de mist\u00e9rio e suspense t\u00eam: aquela centelha que constantemente o impulsiona a continuar para chegar \u00e0 pr\u00f3xima revela\u00e7\u00e3o suculenta ou confirmar suas teorias. Enquanto o clima geral descontra\u00eddo aqui \u00e9 agrad\u00e1vel, ele atrapalha nos momentos em que o jogo realmente est\u00e1 tentando aumentar a tens\u00e3o no final de ambos os epis\u00f3dios: n\u00e3o parece genu\u00edno. Por exemplo: em um ponto, voc\u00ea entra em um pr\u00e9dio estranho procurando pela tia de Ashley que parecia estar em perigo, mas o per\u00edodo de explora\u00e7\u00e3o em ritmo lento que se segue n\u00e3o d\u00e1 uma urg\u00eancia real a isso. Como resultado, voc\u00ea tem uma hist\u00f3ria geral que flui bem e transmite com sucesso seus temas, mas n\u00e3o deixa um impacto duradouro como muitos dos melhores jogos de aventura fazem.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Another Code Recollection foca na explora\u00e7\u00e3o em vez de a\u00e7\u00e3o e conduz o jogador por uma narrativa principalmente linear com algumas partes de investiga\u00e7\u00e3o mais abertas. O DAS (e outro dispositivo que voc\u00ea adquire mais tarde) \u00e9 \u00fatil durante as investiga\u00e7\u00f5es, pois organiza todas as pessoas que voc\u00ea encontra e seus relacionamentos, permite que voc\u00ea tire fotos para refer\u00eancia, acompanhe colecion\u00e1veis opcionais e possui algumas outras fun\u00e7\u00f5es \u00fateis importantes para a trama que entram em territ\u00f3rio de spoiler. Ao longo do caminho, voc\u00ea resolver\u00e1 uma variedade de quebra-cabe\u00e7as l\u00f3gicos com a ajuda de v\u00e1rios itens ambientais encontrados &#8211; chaves, emblemas, ferramentas, documentos, os usuais elementos de jogos de aventura. Voc\u00ea usar\u00e1 a multifuncionalidade do DAS para alguns quebra-cabe\u00e7as, tirando fotos, armazenando dados, descobrindo senhas e at\u00e9 mesmo fazendo um pouco de hacking \u00e0 moda antiga para progredir. Alguns quebra-cabe\u00e7as tamb\u00e9m aproveitam as fun\u00e7\u00f5es girosc\u00f3picas dos Joy-Cons do Switch, exigindo que voc\u00ea incline para soltar um objeto ou rolar uma bola redonda para o lugar certo.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>Eles s\u00e3o divertidos e n\u00e3o se aventuram muito no reino de solu\u00e7\u00f5es extravagantes (embora voc\u00ea provavelmente se pergunte por que tantos personagens s\u00e3o muito ruins em seguran\u00e7a de senha).<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/AnotherCodeRecollection3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/AnotherCodeRecollection3-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30979\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/AnotherCodeRecollection3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/AnotherCodeRecollection3-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/AnotherCodeRecollection3-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/AnotherCodeRecollection3.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Recollection n\u00e3o segue o caminho de uma remasteriza\u00e7\u00e3o b\u00e1sica para esses dois jogos: \u00e9 um remake completo, com visuais 3D completamente novos, muita dublagem para personagens centrais e cenas cinematogr\u00e1ficas para momentos-chave da hist\u00f3ria. A dublagem \u00e9 bem feita (exceto por algumas tomadas estranhas) e confere at\u00e9 mesmo aos personagens secund\u00e1rios, como o capit\u00e3o do barco e os companheiros de banda aspirantes, um toque extra de personalidade, e as cenas cinematogr\u00e1ficas nunca parecem excessivamente longas ou fora de lugar. A trilha sonora mel\u00f3dica e atmosf\u00e9rica tamb\u00e9m adiciona um pano de fundo agrad\u00e1vel \u00e0 explora\u00e7\u00e3o de Ashley.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O mesmo elogio n\u00e3o pode ser dado aos visuais, no entanto: enquanto os modelos de personagens parecem \u00f3timos, os cen\u00e1rios sofrem com texturas surpreendentemente borradas e modelos poligonais dolorosamente simples. Este jogo nunca foi pensado como um showcase visual, mas com quanto tempo voc\u00ea passa investigando v\u00e1rios locais, \u00e9 imposs\u00edvel n\u00e3o notar o qu\u00e3o ruins muitas texturas parecem. Dada a hist\u00f3ria recente da desenvolvedora Arc System Works com visuais incr\u00edveis em seus projetos mais recentes, os cen\u00e1rios feios s\u00e3o uma decep\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Recollection tamb\u00e9m refaz elementos dos quebra-cabe\u00e7as e da hist\u00f3ria do jogo. Os principais eventos narrativos da trama permanecem os mesmos dos jogos originais, embora haja algumas surpresas novas para os veteranos da s\u00e9rie. E se voc\u00ea estiver entrando nesses jogos com um guia antigo de Another Code ou Another Code R em m\u00e3os, voc\u00ea os encontrar\u00e1 completamente in\u00fateis, pois todos os quebra-cabe\u00e7as antigos foram descartados e substitu\u00eddos por novos desafios mentais. N\u00e3o se preocupe muito se voc\u00ea n\u00e3o for o melhor solucionador de quebra-cabe\u00e7as, no entanto, pois pistas intuitivas e funcionalidades de pr\u00f3ximo objetivo foram adicionadas ao jogo e podem ser ligadas e desligadas conforme desejar.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><em><strong><span style=\"font-size: 14pt;\">A fun\u00e7\u00e3o de dica \u00e9 especialmente \u00fatil, oferecendo uma ajuda em tr\u00eas etapas: as duas primeiras dicas s\u00e3o direcionamentos na dire\u00e7\u00e3o certa, enquanto a terceira \u00e9 a solu\u00e7\u00e3o.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Another Code: Recollection - Nintendo Direct 9.14.2023\" width=\"789\" height=\"444\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/m6i9BGlGQyU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Confesso que n\u00e3o posso realmente dizer como os f\u00e3s de longa data se sentir\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mudan\u00e7as nos quebra-cabe\u00e7as e na narrativa. Posso dizer, no entanto, que achei a maioria dos quebra-cabe\u00e7as em um n\u00edvel de desafio muito confort\u00e1vel: nenhum deles pareceu mal projetado ou particularmente obscuro. Os \u00fanicos elementos que n\u00e3o gostei foram alguns quebra-cabe\u00e7as em que era necess\u00e1rio se referir de um lado para o outro a fotos que voc\u00ea tirou ou passar por caixas de di\u00e1logo ao alternar de um elemento (o DAS, mapa ou tela de itens) para o outro. Geralmente, se eu me sentia perdido durante um quebra-cabe\u00e7a, uma dica simples era o suficiente para me colocar no caminho certo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por fim, a palavra que realmente fica ao descrever Another Code Recollection \u00e9 &#8220;agrad\u00e1vel&#8221;. Nunca me senti irritado em nenhum momento, mas tamb\u00e9m nunca senti um envolvimento forte. Simplesmente segui felizmente com Ashley em sua jornada de autodescoberta e resolu\u00e7\u00e3o de mist\u00e9rios at\u00e9 que ambos alcan\u00e7\u00e1ssemos o final.<\/span><\/p>\n\n\n<p>_____________________________________________________________________________________________________________ <\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando a Nintendo anunciou remakes dos dois jogos Another Code para o Nintendo Switch, jogadores ficaram ansiosos para ver o que a agora infelizmente extinta Cing havia preparado. E Recollection \u00e9 fundamentalmente diferente dos originais de v\u00e1rias maneiras, como visuais completamente novos e quebra-cabe\u00e7as atualizados, por exemplo, e essas melhorias de qualidade de vida me [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":30977,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[4796,53,197,480,758],"class_list":["post-30974","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-another-code-recollection","tag-games","tag-jogos","tag-nintendo","tag-nintendo-switch"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30974","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30974"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30974\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/media\/30977"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30974"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30974"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30974"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}