{"id":27046,"date":"2021-08-25T11:01:16","date_gmt":"2021-08-25T14:01:16","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/?p=27046"},"modified":"2021-08-25T11:01:19","modified_gmt":"2021-08-25T14:01:19","slug":"psychonauts-2-um-classico-que-segue-firme-a-proposta-de-seu-antecessor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/psychonauts-2-um-classico-que-segue-firme-a-proposta-de-seu-antecessor\/","title":{"rendered":"Psychonauts 2, Um Cl\u00e1ssico Que Segue Firme A Proposta De Seu Antecessor"},"content":{"rendered":"<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Os <strong>Psychonauts<\/strong> fizeram, h\u00e1 cerca de 16 anos, com que um mundo c\u00f4mico parecesse cr\u00edvel e pesado, gra\u00e7as aos seus personagens ador\u00e1veis e \u00e0 narrativa um pouco mais s\u00e9ria.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"1\">Agora, <strong>Psychonauts 2<\/strong> constr\u00f3i sobre esta base uma obra para alcan\u00e7ar novos patamares ambiciosos, ao mesmo tempo aprofundando suas ra\u00edzes.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"2\">Em outras palavras, o novo <em>game<\/em> pega os personagens j\u00e1 bem realizados e os torna mais complexos, mesmo que isso signifique viajar para os cantos mais sombrios de suas mentes.<\/span> <\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"4\">\u00c9 uma exibi\u00e7\u00e3o deslumbrante do humor e criatividade caracter\u00edsticos da <strong>Double Fine<\/strong>, mas por tr\u00e1s do caprichoso <em>game<\/em> no estilo plataforma de a\u00e7\u00e3o est\u00e1 grande experi\u00eancia de escolhas e de perd\u00e3o.<\/span> <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><em><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"5\">Psychonauts 2 faz mais do que apenas preencher o lugar de seu adorado predecessor, pois se destaca como um cl\u00e1ssico por direito pr\u00f3prio e continuando muito divertido.<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27053\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-1.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Depois de uma r\u00e1pida adrenalina para os rec\u00e9m-chegados, a hist\u00f3ria come\u00e7a apenas alguns dias ap\u00f3s o primeiro <em>gane<\/em>, e momentos ap\u00f3s a sequ\u00eancia para realidade virtual, Psychonauts in the Rhombus Of Ruin. O prod\u00edgio ps\u00edquico de 10 anos Razputin Aquato (seu personagem na hist\u00f3ria) salvou o l\u00edder dos <strong>Psiconautas<\/strong>, Truman Zanotto, das garras do dentista\/cirurgi\u00e3o cerebral amador Dr. Loboto. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Com isso, em um esfor\u00e7o para descobrir quem contratou o Dr. Loboto para sequestrar Truman, Raz e os outros agentes psiconautas, como Sasha Nein, Milla Vodello e o treinador Oleander, que entram na mente de Loboto, apenas para descobrir que um antagonista muito mais amea\u00e7ador est\u00e1 puxando os cord\u00f5es de Loboto Maligula, um grande inimigo dos Psiconautas que foi dado como morto ap\u00f3s uma grande batalha que, tragicamente, tamb\u00e9m deixou um dos membros mais aclamados dos psiconautas, Ford Cruller, traumaticamente marcado e mentalmente partido. Isso leva os psiconautas a acreditarem que h\u00e1 uma toupeira dentro de sua opera\u00e7\u00e3o e, para desvendar o misterioso retorno de Maligula, Raz deve entrar na mente dos Ps\u00edquicos 6, os fundadores, para juntar as pe\u00e7as de uma verdade obscura e oculta. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">O que se desenrola ao longo da hist\u00f3ria \u00e9 uma reviravolta inesperada dos acontecimentos, com uma hist\u00f3ria constru\u00edda e conduzida pelas escolhas equivocadas de seus personagens, al\u00e9m de ser um tema inebriante que permanece constante e \u00e9 enfatizado pelos pr\u00f3prios erros de Raz. E o personagem Raz aprende algumas novas habilidades, sendo uma delas Conex\u00e3o Mental. Isso pode ser usado para interconectar os pensamentos de uma pessoa, o que cria novas formas de travessia para o jogador, e pode at\u00e9 mesmo ser usado para mudar completamente a mente de um personagem. <\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><em><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">No entanto, quando Raz o usa para mudar completamente a vis\u00e3o de uma mente que habita para seu pr\u00f3prio benef\u00edcio, ele \u00e9 for\u00e7ado a reconhecer as consequ\u00eancias e carregar o fardo.<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27055\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-3.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-3-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Os eventos narrativos se entrela\u00e7am com um espet\u00e1culo de plataforma e a\u00e7\u00e3o. Conforme eu pulei, escalei e esmurrei o interior da mente desse personagem, fui capaz de v\u00ea-lo de duas perspectivas diferentes: como era antes e como se transformara dramaticamente com base no erro de Raz. O n\u00edvel com o qual eu estava familiarizado foi por meio de lentes completamente diferentes para refletir a mudan\u00e7a de ideia. Tudo sobre Psychonauts 2, desde seus ambientes, sua hist\u00f3ria, os pr\u00f3prios Psychonauts, seus inimigos e a mec\u00e2nica, tudo funciona em conjunto e parece totalmente realizado. Parece rico e denso com detalhes, e \u00e9 tudo definido por seu elenco ecl\u00e9tico de personagens. \u00c9 desconcertante dar um passo para tr\u00e1s e absorver tudo \u00e0s vezes, mas felizmente seu mundo peculiar e colorido o torna t\u00e3o desarmado quanto uma alegria de ingerir. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Seguindo na hist\u00f3ria, \u00e0 medida que voc\u00ea passa pelas mentes dos personagens, os conceitos e a dire\u00e7\u00e3o art\u00edstica de cada n\u00edvel refletem a mente em que ocorrem, muitas vezes colocando condi\u00e7\u00f5es mentais como v\u00edcio e ansiedade de uma maneira despreocupada que n\u00e3o rebaix\u00e1-los, mas sim trat\u00e1-los de uma forma acess\u00edvel e emp\u00e1tica. Um n\u00edvel que apresenta temas deprimentes e tons de beber excessivo como um motivo de design ocorre em um grande mar aberto para navegar, com ilhas de areia para visitar e um lindo c\u00e9u claro no alto. No momento em que parei para absorv\u00ea-lo, no entanto, percebi que as \u00e1rvores tinham o formato de garrafas e as plataformas eram latas de cerveja. De repente, o mundo colorido e brilhante em que pulei alegremente ganhou um tom muito diferente e s\u00e9rio e poderia passar despercebido.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">E tudo est\u00e1 repleto de nuances, equilibrado com conversas bizarras e peculiares, mas encerrado com um olhar s\u00e9rio sobre as lutas internas de algu\u00e9m, com a inten\u00e7\u00e3o de entender melhor quem eles s\u00e3o como pessoa e por qu\u00ea. A cada reviravolta, o n\u00edvel adicionava uma camada completamente nova ao mist\u00e9rio de Maligula e ao passado do Psychic 6, levando a algumas revela\u00e7\u00f5es imprevis\u00edveis.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong style=\"font-size: 14pt;\"><em><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\"><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\">E \u00e9 interessante refor\u00e7ar que Psychonauts 2 \u00e9 <\/span>uma exibi\u00e7\u00e3o deslumbrante do humor e criatividade caracter\u00edsticos da Double Fine, mas por tr\u00e1s do caprichoso game de plataforma de a\u00e7\u00e3o est\u00e1 uma experi\u00eancia sobre escolhas e sobre o perd\u00e3o.<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27054\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-2.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-2-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Embora sua representa\u00e7\u00e3o de condi\u00e7\u00f5es mentais possa ser complexa, o envolvimento com o <em>game<\/em> n\u00e3o \u00e9 e posso dizer que Psychonauts 2 \u00e9 realmente muito divertido, com sua a\u00e7\u00e3o de plataforma como no antecessor, mas muito mais afinada e simplificada. Muitas habilidades do original ser\u00e3o familiares aos jogadores que retornam e a grande maioria recebeu uma revis\u00e3o bem-vinda. A telecinese, por exemplo, agora opera mais de perto como funciona no Controle da Remedy Entertainment, onde itens pr\u00f3ximos vir\u00e3o automaticamente para voc\u00ea, tornando mais f\u00e1cil lan\u00e7\u00e1-los contra um inimigo; A pirocinese forma uma bolha de \u00e1rea de ataque para melhor visualizar sua execu\u00e7\u00e3o; e PSI Blast tem um tempo de espera ao inv\u00e9s de ter que coletar muni\u00e7\u00e3o. Todas essas melhorias na qualidade de vida fazem com que o combate pare\u00e7a firme e refinado, especialmente com a adi\u00e7\u00e3o de um bot\u00e3o de esquiva dedicado. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">As habilidades podem ser aprimoradas pela classifica\u00e7\u00e3o, o que por si s\u00f3 \u00e9 feito coletando \u00edtens. Felizmente, colecionar n\u00e3o parece uma tarefa \u00e1rdua &#8211; muitas vezes surge naturalmente na explora\u00e7\u00e3o do n\u00edvel, fazendo com que pare\u00e7a mais uma progress\u00e3o natural. Se voc\u00ea optar por buscar 100% dos itens colecion\u00e1veis, certamente se inclina para a filosofia de <em>design<\/em> humilde das cole\u00e7\u00f5es do passado, mas a natureza opcional disso significa que nunca foi um inc\u00f4modo e n\u00e3o impediu minha progress\u00e3o em qualquer caminho. Psychonauts 2 apresenta inimigos essenciais como os Censores, mas tamb\u00e9m introduz uma s\u00e9rie de novos inimigos como Arrependimentos, criaturas voadoras que carregam um grande peso para derrubar em voc\u00ea., Al\u00e9m de tudo isso, a cad\u00eancia de aprendizado de novas habilidades \u00e9 bem controlada ao longo do <em>game<\/em>, dando-me tempo suficiente com cada uma para entender completamente seu uso. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">\u00c9 interessante o entrela\u00e7amento da arte conceitual da Double Fine com seus personagens inimigos, como usar sentimentos de pesar, d\u00favida e habilita\u00e7\u00e3o e como interpreta\u00e7\u00f5es literais para tipos de inimigos, que \u00e9 um exemplo de como o Psychonauts 2 harmoniza conceitos s\u00e9rios com entrega caprichosa para apresentar um um todo coeso e impactante. Mas n\u00e3o importa qu\u00e3o bom seja a arte dos n\u00edveis, ou qu\u00e3o criativos seus conceitos se tornem, algumas das lutas contra chefes de conclus\u00e3o de n\u00edvel falham em atingir as mesmas qualidades. Na maioria das vezes, as lutas envolvem um inimigo gigantesco jogando proj\u00e9teis em voc\u00ea enquanto voc\u00ea recha\u00e7a hordas de inimigos, e a f\u00f3rmula raramente muda. <\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><b>Mecanicamente, todos os <\/b><\/span><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-size: 18.6667px;\"><b>personagens<\/b><\/span><\/span><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><b> est\u00e3o bem, mas podem ser um pouco clich\u00eas em compara\u00e7\u00e3o direta com seus n\u00edveis inspirados de outra forma.<\/b><\/span><\/span> <\/span><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27056\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-4.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Psychonauts-2-Imagem-4-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Mesmo depois de algumas conclus\u00f5es menos que favor\u00e1veis \u200b\u200ba esses n\u00edveis, o que ent\u00e3o o aguarda \u00e9 um grau bem-vindo de liberdade e explora\u00e7\u00e3o. Entre cada n\u00edvel, voc\u00ea ter\u00e1 a chance de explorar o mundo, enfrentar os n\u00edveis no seu ritmo, conversar com seus v\u00e1rios personagens ou fazer coisas completamente fora de ordem. Explorar as \u00e1reas centrais, que s\u00e3o divididas em quatro se\u00e7\u00f5es, \u00e9 uma distra\u00e7\u00e3o da miss\u00e3o principal, mas \u00e9 uma del\u00edcia. Sem pontos de refer\u00eancia para desordenar ou guiar, explorar se torna mais org\u00e2nico e conduz naturalmente a curiosidade constante para ver o que existe em cada cantinho, ou para subir ao topo das \u00e1rvores no bosque e vislumbrar a \u00e1rea.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">As \u00e1reas centrais foram cuidadosamente projetadas e adaptadas para incentivar a explora\u00e7\u00e3o natural, com caracter\u00edsticas identific\u00e1veis \u200b\u200bque tornavam a navega\u00e7\u00e3o muito f\u00e1cil. Eu nunca tive que usar um mapa atrav\u00e9s das muitas \u00e1reas abertas, nem fiquei perdido ou confuso sobre onde estava. Explorar e vagar \u00e9 um destaque not\u00e1vel, e muito disso se deve aos personagens que voc\u00ea encontra ao longo do caminho. Quer tenha sido um dos outros estagi\u00e1rios, como Sam Boole fazendo panquecas question\u00e1veis \u200b\u200bno Lumberjack Diner, ou a recepcionista solit\u00e1ria e desagrad\u00e1vel na c\u00e2mara de Psicoisola\u00e7\u00e3o, nunca h\u00e1 desperd\u00edcios.\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Cada intera\u00e7\u00e3o aprofundou o mundo, e a introdu\u00e7\u00e3o \u00e0 fam\u00edlia cigana do circo de Raz, os Aquatos, \u00e9 a cereja do bolo. Conhecer outros membros de sua fam\u00edlia e ter mais tempo para conversar com seu pai fornece um contexto gratificante para o passado de Raz e a fam\u00edlia que foi relegada a murm\u00farios no <em>game<\/em> anterior. Conversar com a fam\u00edlia dele \u00e9 encantadoramente identific\u00e1vel e, at\u00e9 mesmo embara\u00e7oso \u00e0s vezes. Al\u00e9m disso, cada \u00e1rea ganha vida exuberante gra\u00e7as \u00e0 diversidade musical do compositor Peter McConnel, atingindo tons de mist\u00e9rio jazz\u00edstico em partes do Motherlobe. Ainda assim, McConnell insere sutilmente melodias entrela\u00e7adas, tornando tudo coeso e completo, apesar dos muitos estilos diferentes em exibi\u00e7\u00e3o.<\/span> <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><em><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Psychonauts 2 est\u00e1 repleto de um elenco diversificado de personagens, com uma representa\u00e7\u00e3o que merece ser sustentada num pedestal.<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Psychonauts 2 Action Trailer \/\/ Summer 2021\" width=\"789\" height=\"444\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4CzPSCMcK8Q?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">O <em>game<\/em> embala muito em seu tempo de execu\u00e7\u00e3o, mas o resultado \u00e9 algo que parece cuidadosamente considerado, feito sob medida e deliberado em tudo que ele me trouxe de experi\u00eancia at\u00e9 o momento, desde a hist\u00f3ria at\u00e9 sua jogabilidade, sua explora\u00e7\u00e3o e, \u00e9 claro, sua escrita. N\u00e3o havia dois n\u00edveis iguais, cada um cheio de imagina\u00e7\u00e3o, fosse escalando um farol inteiramente feito de fios de cabelo ou a constante reinven\u00e7\u00e3o dos n\u00edveis com base na psique de um personagem . <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Por fim, Psychonauts 2 \u00e9 uma abordagem envolvente, ambiciosa e aprimorada em <em>games<\/em> de plataforma 3D coloridos. No entanto, o aspecto mais gratificante n\u00e3o foi apenas dominar suas plataformas ou combate, mas tamb\u00e9m descascar as camadas para ver o que h\u00e1 por baixo; para dar uma olhada em seus personagens, a profundidade de suas lutas, medos e arrependimentos, os quais servem como a base do <em>game<\/em>. \u00c9 uma hist\u00f3ria emocionante, hil\u00e1ria e, \u00e0s vezes, devastadora, mas uma hist\u00f3ria sobre perd\u00e3o e segundas chances. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Vale a pena a experi\u00eancia!<\/span><\/span><\/p>\n\n\n<p><strong>_______________________________________________________________________<\/strong>_______<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>P\u00e1gina no Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, interagir no <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Grupo do Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os Psychonauts fizeram, h\u00e1 cerca de 16 anos, com que um mundo c\u00f4mico parecesse cr\u00edvel e pesado, gra\u00e7as aos seus personagens ador\u00e1veis e \u00e0 narrativa um pouco mais s\u00e9ria. Agora, Psychonauts 2 constr\u00f3i sobre esta base uma obra para alcan\u00e7ar novos patamares ambiciosos, ao mesmo tempo aprofundando suas ra\u00edzes. 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