{"id":21898,"date":"2020-05-27T21:22:55","date_gmt":"2020-05-28T00:22:55","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/?p=21898"},"modified":"2020-05-31T14:01:31","modified_gmt":"2020-05-31T17:01:31","slug":"a-correria-das-desenvolvedoras-em-tempos-de-pandemia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/a-correria-das-desenvolvedoras-em-tempos-de-pandemia\/","title":{"rendered":"A Correria das Desenvolvedoras em Tempos de Pandemia"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">Sauda\u00e7\u00f5es, meus caros <em>nerds<\/em> quarentados de plant\u00e3o! Tudo bom convosco? Melhor adaptados a esses tempos? Espero que sim, mesmo por saber que esse esfor\u00e7o n\u00e3o cabe apenas a n\u00f3s, mas tamb\u00e9m \u00e0s empresas; entre elas, as desenvolvedoras de <em>games<\/em>. Pegas de surpresa pela pandemia global, algumas conseguiram se adaptar e, na medida do poss\u00edvel, t\u00eam entregado seu conte\u00fado em dia, enquanto outras, nem tanto.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por enquanto, o que n\u00e3o teve como contornar foram as conven\u00e7\u00f5es e eventos presenciais para a apresenta\u00e7\u00e3o das novidades, conte\u00fados, novos jogos, competi\u00e7\u00f5es e afins. Um perfeito exemplo disso \u00e9 a <strong>BlizzCon 2020<\/strong>, que algumas horas atr\u00e1s anunciou, oficialmente, seu cancelamento, juntando-se \u00e0 <strong>E3 2020<\/strong>, <strong>EVO 2020<\/strong> e tantos outros eventos famosos.<\/span><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"537\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RIP-1024x537.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21899\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RIP-1024x537.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RIP-300x157.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RIP-768x403.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RIP-1536x806.jpg 1536w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/RIP.jpg 1594w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Fora essa situa\u00e7\u00e3o, o que as desenvolvedoras t\u00eam feito \u00e9 continuar a sua produ\u00e7\u00e3o via home office. <strong>Ubisoft<\/strong>, <strong>Kojima Productions<\/strong>, <strong>Dice<\/strong>, <strong>Riot Games<\/strong>, <strong>Square Enix <\/strong>e at\u00e9 mesmo gigantes como a <strong>Sony<\/strong> est\u00e3o com a maior parte de suas equipes de programadores, designers, artistas e marketing trabalhando em casa. Por n\u00e3o ser a forma ideal de trabalho, tendo em vista que a produ\u00e7\u00e3o de um game demanda uma s\u00e9rie de equipamentos car\u00edssimos que n\u00e3o podem ser emprestados para que um colaborador leve para seu lar, uma parte do trabalho ainda precisa ser realizada na empresa. E isso tem provocado o atraso de muita novidade que fora prevista para o primeiro trimestre do ano.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Jogos aguardad\u00edssimos, como o <strong>The Last of Us &#8211; Parte II<\/strong>, <strong>New World <\/strong>e o <strong>Cyberpunk 2077<\/strong>, foram adiados. O mesmo ocorrer\u00e1 com os games multiplayers que constantemente recebem atualiza\u00e7\u00f5es de conte\u00fado, tais como <strong>Battlefield V <\/strong>e <strong>Star Wars Battlefront<\/strong>. A grata surpresa ficou por conta da <strong>Ubisoft<\/strong>, que mesmo aos trancos e barrancos, conseguir\u00e1 entregar boa parte do conte\u00fado da segunda temporada de <strong>Rainbow Six Siege <\/strong>do ano. Em vez do tradicional an\u00fancio feito antes das finais dos torneios mundiais, as mudan\u00e7as foram divulgadas em uma live, essa, assistida por milhares de internautas:<\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Rainbow Six: Siege: Operation Steel Wave Reveal | Ubisoft [NA]\" width=\"789\" height=\"444\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3h3iNxIYWlM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">A <strong>NetherRealm Studios<\/strong> tamb\u00e9m trouxe novidades. No dia 26 de maio, lan\u00e7ou a <strong>Aftermath<\/strong>, a primeira expans\u00e3o de <strong>Mortal Kombat 11<\/strong>, que trar\u00e1 novas cinem\u00e1ticas para o modo hist\u00f3ria, tr\u00eas novos personagens jog\u00e1veis (<strong>Fujin<\/strong>, <strong>Sheeva<\/strong> e <strong>RoboCop<\/strong>), v\u00e1rias <em>skins<\/em> de uniformes, armas e itens, e os hil\u00e1rios <em>Friendships<\/em>.<\/span><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"586\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mk11-1024x586.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21900\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mk11-1024x586.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mk11-300x172.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mk11-768x439.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mk11-1536x878.jpg 1536w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mk11.jpg 1581w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Devido a quarentena, o consumo de jogos eletr\u00f4nicos subiu cerca de 70% nas plataformas de venda, como a <strong>Steam<\/strong>, <strong>Play Store<\/strong>, <strong>Epic Games<\/strong> e <strong>Microsoft Store<\/strong>. Evidentemente, as desenvolvedoras sabem disso e, por esse motivo, temos que ter um pouco mais de paci\u00eancia e compreens\u00e3o com elas, permitindo que trabalhem sem a press\u00e3o excessiva de data de lan\u00e7amento, pois, aproveitando essa oportunidade, muitas empresas safadas lan\u00e7ar\u00e3o e colocar\u00e3o jogos ruins \u00e0 venda no mercado em vista do <em>hype<\/em> de compras.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Portanto, fiquem atentos e cobrem sim, mas por qualidade! N\u00e3o deixem que o padr\u00e3o (que, infelizmente, j\u00e1 n\u00e3o \u00e9 l\u00e1 essas coisas na atualidade!) caia ainda mais.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Abra\u00e7os e at\u00e9 breve!<\/span><\/p>\n<p><strong>________________________________________________________________________<\/strong>_____<\/p>\n<p><strong><em>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/em><\/strong><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sauda\u00e7\u00f5es, meus caros nerds quarentados de plant\u00e3o! Tudo bom convosco? Melhor adaptados a esses tempos? Espero que sim, mesmo por saber que esse esfor\u00e7o n\u00e3o cabe apenas a n\u00f3s, mas tamb\u00e9m \u00e0s empresas; entre elas, as desenvolvedoras de games. 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