{"id":18111,"date":"2019-01-11T15:30:00","date_gmt":"2019-01-11T17:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/?p=18111"},"modified":"2019-01-06T00:54:07","modified_gmt":"2019-01-06T02:54:07","slug":"below-intrigante-e-misterioso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/below-intrigante-e-misterioso\/","title":{"rendered":"Below: Intrigante e Misterioso"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">O <em>game<\/em> <strong>Below<\/strong>, em desenvolvimento h\u00e1 certo tempo, cultivou uma sensa\u00e7\u00e3o de mist\u00e9rio ao longo de toda a sua produ\u00e7\u00e3o. A quest\u00e3o sobre o que este <em>game<\/em> \u00e9, exatamente, n\u00e3o desaparece quando voc\u00ea est\u00e1 jogando, pois \u00e9 uma experi\u00eancia que oferece instru\u00e7\u00f5es m\u00ednimas al\u00e9m do bot\u00e3o ocasional, e muitas das primeiras horas s\u00e3o gastas para descobrir como tudo se encaixa. Seu objetivo \u00e9 simples o suficiente e descrito no pr\u00f3prio t\u00edtulo do <em>game<\/em>, onde voc\u00ea est\u00e1 em uma ilha e precisa ir t\u00e3o fundo abaixo da superf\u00edcie quanto puder. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><em><strong>Como voc\u00ea faz isso lentamente se torna claro no decorrer da hist\u00f3ria, apesar de que chegar a qualquer sugest\u00e3o de por que voc\u00ea faz esta viagem, demora muito mais tempo&nbsp;de fato.<\/strong><\/em><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vamos tentar entender um pouco sobre Below<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Este curioso <em>game <\/em>abre com uma longa e lenta cena de um barco chegando em uma ilha, sem nenhum <strong>contexto<\/strong> ou <strong>explica\u00e7\u00e3o<\/strong>. \u00c9 uma introdu\u00e7\u00e3o adequada para um jogo eletr\u00f4nico que voc\u00ea vai querer levar em um ritmo moderado; desde o in\u00edcio, pois n\u00e3o h\u00e1 nenhum tipo de instru\u00e7\u00f5es, embora n\u00e3o demore muito para encontrar a lanterna no \u00e1pice da ilha e come\u00e7ar sua jornada pelo primeiro andar. A partir da\u00ed, \u00e9 uma quest\u00e3o de explorar cada andar das profundezas, encontrar chaves para abrir as portas que o levar\u00e3o mais longe, e administrar seus recursos e sa\u00fade ao lidar com uma s\u00e9rie de dificuldades.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Sempre que voc\u00ea morrer, <strong>um barco diferente chegar\u00e1 \u00e0 costa da ilha e voc\u00ea receber\u00e1 um novo personagem descart\u00e1vel para realizar a miss\u00e3o<\/strong>. A c\u00e2mera distante e os desenhos simples dos personagens significam que n\u00e3o h\u00e1 muito o que diferenciar cada &#8220;pessoa&#8221; que voc\u00ea controla, pois eles n\u00e3o s\u00e3o nomeados ou muito diferentes entre si. Al\u00e9m disso, o <em>game<\/em> nunca deixa claro como ou se eles est\u00e3o conectados. Voc\u00ea come\u00e7a cada vida armado com uma espada e um arco de ca\u00e7a, que pode ser usado para afastar quaisquer inimigos que encontrar, bem como uma \u00fanica garrafa recarreg\u00e1vel de \u00e1gua que \u00e9 necess\u00e1ria para reabastecer o medidor de sede do seu personagem. A partir da\u00ed, cabe a voc\u00ea reunir os recursos necess\u00e1rios para sobreviver, derrotando inimigos, encontrando ba\u00fas e explorando qualquer parte do mundo que esteja brilhando.<br><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Ainda no in\u00edcio, voc\u00ea pode se sentir generoso com os &#8220;padr\u00f5es&#8221; que encontrar, pois voc\u00ea precisar\u00e1 desbloquear v\u00e1rios atalhos \u00e0 medida que avan\u00e7a, permitindo que pule para um n\u00edvel mais profundo desde o in\u00edcio de sua pr\u00f3xima vida, e de modo que n\u00e3o precise percorrer todo o caminho de volta o tempo todo durante a hist\u00f3ria do <em>game<\/em>. Em pouco tempo, voc\u00ea desbloqueia a capacidade de ativar fogueiras como pontos de verifica\u00e7\u00e3o de uso \u00fanico, permitindo que retorne direto para eles com seu pr\u00f3ximo personagem.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>Descansar em fogueiras levar\u00e1 voc\u00ea a uma pequena sala onde poder\u00e1 armazenar itens em excesso que o seu pr\u00f3ximo explorador possa coletar se necess\u00e1rio, embora o espa\u00e7o de armazenamento seja limitado.<\/em><\/strong><br><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura1.jpg?fit=789%2C444&amp;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-18121\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura1.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura1-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura1-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Ap\u00f3s o in\u00edcio do <em>game<\/em>, voc\u00ea perceber\u00e1 que ir\u00e1 demorar um tempo para encontrar um inimigo que pode causar dano real, o que significa que armadilhas de &#8220;morte instant\u00e2nea&#8221; s\u00e3o um perigo muito maior para os primeiros n\u00edveis, condicionando voc\u00ea a adotar uma abordagem lenta e cautelosa. Cada vez que voc\u00ea reaparece, o <em>layout <\/em>de cada andar ter\u00e1 mudado um pouco, com as posi\u00e7\u00f5es das salas se alterando e o seu mapa, ter\u00e1 sido reinicializado. \u00c9 essencial que voc\u00ea retorne ao local onde morreu pela \u00faltima vez quando estava carregando sua lanterna, o que proporciona algum desafio, pois voc\u00ea poder\u00e1 recuperar recursos de qualquer cad\u00e1ver que deixar para tr\u00e1s. Entretanto, saiba que sua lanterna \u00e9 absolutamente vital para o progresso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Durante as primeiras horas, Below apresenta um bom equil\u00edbrio entre a intriga de sua atmosfera e a natureza punitiva de sua mec\u00e2nica. Infelizmente, o equil\u00edbrio muda mais tarde, e a crescente dificuldade \u00e9 compensada por condi\u00e7\u00f5es adversas. Enquanto os primeiros andares s\u00e3o ricos em elementos essenciais, permitindo que voc\u00ea explore os enxames de morcegos para a carne e os inimigos que derrubam pedras preciosas que alimentam sua lanterna, os andares posteriores s\u00e3o mais miser\u00e1veis e desafiantes. De fato, reunir recursos de ba\u00fas e inimigos \u00e9 importante, pois h\u00e1 um sistema de cria\u00e7\u00e3o que permite combin\u00e1-los para montar armas e outros itens, mas tais recursos dependem de qual andar voc\u00ea estar\u00e1 explorando.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">No decorrer do <em>game<\/em>, cada reinicializa\u00e7\u00e3o envolver\u00e1 uma readapta\u00e7\u00e3o de como saltar para um n\u00edvel mais baixo sem os recursos necess\u00e1rios para manter seu personagem alimentado e, sem recuperar a lanterna de onde voc\u00ea morreu pela \u00faltima vez, pode tornar o obketivo desastroso. As \u00e1reas que voc\u00ea pode usar para coletar recursos precisam de luz para que voc\u00ea possa evitar as armadilhas plantadas, e embora voc\u00ea possa criar tochas de uso limitado, isso n\u00e3o far\u00e1 muito bem em fases posteriores onde a lanterna se torna essencial.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>Fique atento(a), pois n\u00e3o \u00e9 incomum acabar com um invent\u00e1rio cheio de itens que n\u00e3o podem ser combinados ou usados \u200b\u200bpara absolutamente nenhum prop\u00f3sito&nbsp;na&nbsp;hist\u00f3ria&nbsp;do&nbsp;game.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura2-final.jpg?fit=789%2C444&amp;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-18124\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura2-final.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura2-final-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura2-final-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura2-final-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">O seu ritmo pode variar dependendo da sua paci\u00eancia, mas este n\u00e3o \u00e9 um caso em que o mist\u00e9rio do funcione a servi\u00e7o do combate. As principais emo\u00e7\u00f5es v\u00eam da descoberta de novas coisas e quando voc\u00ea \u00e9 for\u00e7ado a repetir as mesmas se\u00e7\u00f5es v\u00e1rias vezes, a dificuldade aparenta ser excessiva e desnecess\u00e1ria. O combate simplesmente n\u00e3o \u00e9 interessante o suficiente para fazer as se\u00e7\u00f5es dif\u00edceis valerem a pena, e quando inimigos podem causar dano extremo com um \u00fanico golpe, requer que voc\u00ea use recursos essenciais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Os andares posteriores pedem que voc\u00ea jogue de forma diferente em rela\u00e7\u00e3o aos anteriores. De repente, voc\u00ea precisar\u00e1 continuar se movendo. O senso de mist\u00e9rio do press\u00e1gio do <em>game<\/em> come\u00e7a a se dissipar tamb\u00e9m, j\u00e1 que as mec\u00e2nicas se revelam descomplicadas e o <em>design<\/em> de arte do <em>game<\/em> conta com algumas partes confusas. Mas no geral, o <em>design<\/em> de arte e a imponente trilha sonora de <strong>Jim Guthrie<\/strong> s\u00e3o excelentes, mas se tornam muito mais dif\u00edceis de apreciar quando voc\u00ea est\u00e1 sofrendo com as se\u00e7\u00f5es mais tediosas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Por fim, as exig\u00eancias extremas de paci\u00eancia e toler\u00e2ncia permanecem at\u00e9 o final misterioso do <em>game<\/em>. Mas apesar de sua est\u00e9tica garantida e os prazeres iniciais da descoberta, Below, se transformar\u00e1 em um trabalho \u00e1rduo para todos, menos para os mais comprometidos dos jogadores.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>Ser\u00e1 voc\u00ea um dos jogadores que n\u00e3o precisar\u00e3o ter um trabalho \u00e1rduo?<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura4-1.jpg?fit=789%2C444&amp;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-18128\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura4-1.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura4-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura4-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Below-figura4-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Vamos conferir um<em> trailer <\/em>para&nbsp;melhor&nbsp;compreens\u00e3o?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"BELOW Launch Trailer Xbox One &amp; PC\" width=\"789\" height=\"444\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7m5extZolV4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">O <em>game<\/em> <strong>Below<\/strong> est\u00e1 dispon\u00edvel para <a aria-label=\"Xbox One (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.xbox.com\/pt-BR\/games\/below\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Xbox One<\/a> e<a aria-label=\" Steam (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/250680\/BELOW\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> Steam<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>______________________________________________________________________________<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. 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A quest\u00e3o sobre o que este game \u00e9, exatamente, n\u00e3o desaparece quando voc\u00ea est\u00e1 jogando, pois \u00e9 uma experi\u00eancia que oferece instru\u00e7\u00f5es m\u00ednimas al\u00e9m do bot\u00e3o ocasional, e muitas das primeiras horas s\u00e3o gastas para [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":18116,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,491,1,621],"tags":[174,68,2065,2066,1208,160,65],"class_list":["post-18111","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-indie-games","category-todascategorias","category-xbox","tag-game","tag-indie","tag-indie-game","tag-jim-guthrie","tag-microsoft-windows","tag-steam","tag-xbox-one"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18111","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18111"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18111\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18116"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18111"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18111"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18111"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}