{"id":17829,"date":"2018-12-16T11:56:04","date_gmt":"2018-12-16T13:56:04","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/?p=17829"},"modified":"2018-12-16T12:20:10","modified_gmt":"2018-12-16T14:20:10","slug":"a-guerra-das-lojas-de-games-apenas-comecou","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/a-guerra-das-lojas-de-games-apenas-comecou\/","title":{"rendered":"A Guerra Das Lojas De Games Apenas Come\u00e7ou!"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">A <strong>Epic Games<\/strong>, do popular Fortnite, anunciou uma vitrine de <strong><em>games<\/em> para PC<\/strong> e come\u00e7a a dar um aten\u00e7\u00e3o diferenciada para os criadores de conte\u00fado. O an\u00fancio foi significativo, pois a Epic divulgou uma volumosa fatia de receita, de 88%, para os desenvolvedores, superando por uma margem significativa a <strong>Steam<\/strong> e tamb\u00e9m a <strong>Microsoft<\/strong>. A loja da publicadora\/editora tamb\u00e9m permitir\u00e1 que YouTubers, Streamers e Blogueiros obtenham uma parte das vendas, algo que a Steam ainda n\u00e3o considerou.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Com o an\u00fancio de que a Epic Games est\u00e1 entrando na disputa pela vitrine de games para PC, temos que nos perguntar o que isso significa para a Microsoft?<\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h3><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">A guerra est\u00e1 apenas come\u00e7ando!<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">As coisas est\u00e3o agitando para o lado da Steam, pois mesmo sendo a l\u00edder na distribui\u00e7\u00e3o de <em>games<\/em> para PC, pois empresas como a Activision, Blizzard e EA vendem seus <em>games<\/em> diretamente aos consumidores do PC atrav\u00e9s de suas pr\u00f3prias lojas e esta chamada &#8220;guerra&#8221; est\u00e1 apenas come\u00e7ando, pois outros perceberam esta valiosa fatia do mercado. Al\u00e9m disso, n\u00e3o ajuda o fato de que a Steam esteja de certa forma saturada, dificultando a visibilidade de alguns desenvolvedores. A ascens\u00e3o do <strong>Discord<\/strong>, como uma plataforma comunit\u00e1ria, tamb\u00e9m tirou os olhos da Steam, enquanto as ferramentas de bate-papo e comunidade da Valve est\u00e3o arcaicas.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"><span title=\"\">Com o aumento da concorr\u00eancia, a janela para a Microsoft construir uma vitrine de games para PC cred\u00edvel parece estar encolhendo, m<\/span><span title=\"\">as com seu poder de investimentos e como detentora de plataformas, tem algumas vantagens naturais!<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h3><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">O atual estado da Microsoft Store<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">\u00c9 normal algumas pessoas ainda se corrigirem quando escrevem &#8220;Microsoft Store&#8221;, j\u00e1 que ficou na mente a &#8220;Windows Store&#8221;, com uma identidade muito espec\u00edfica, separada das lojas f\u00edsicas da Microsoft, e separada do hardware. O site que cont\u00e9m a loja da Microsoft tem uma crise de identidade enorme, com muitos produtos de consumo da era do Windows 8, <i>shovelware<\/i>, <em>pay-to-win<\/em> e abandonos de empresas que n\u00e3o v\u00eaem o valor na loja em geral. <strong>Resumindo: apesar de algumas melhorias, ainda \u00e9 uma bagun\u00e7a<\/strong>!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">A Microsoft j\u00e1 sinalizou a inten\u00e7\u00e3o de melhorar sua oferta para os jogadores de PC e \u00e0 medida que o Xbox Game Pass se expanda, poder\u00e1 naturalmente incorporar muito mais <em>games<\/em> para PC. Atualmente, ela j\u00e1 faz isso com<em> games<\/em> que suportam o programa <strong>Xbox Play Anywhere<\/strong>, mas o esfor\u00e7o adicional de desenvolvimento envolvido para fazer isso se expandir para os desenvolvedores, tem mantido o suporte de terceiros relativamente an\u00eamico. At\u00e9 agora, a maior parte do suporte veio atrav\u00e9s da pr\u00f3pria Microsoft, com<em> games<\/em> como o Forza Horizon 4, que s\u00e3o distribu\u00eddos exclusivamente para PC, na Microsoft Store.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"><span title=\"\">Neste contexto, \u00e9 poss\u00edvel ignorar completamente a Microsoft Store depois de instalar um <em>game<\/em>.<\/span> <span title=\"\">A experi\u00eancia b\u00e1sica melhorou nessa frente, pelo menos, pois q<\/span><span title=\"\">uando o Gears of War 4 e Forza Horizon 3 foram lan\u00e7ados, houve muitas complica\u00e7\u00f5es decorrentes de problemas t\u00e9cnicos com a loja, particularmente no que diz respeito a <em>downloads<\/em> mais pesados, simplesmente porque a Microsoft Store n\u00e3o fora projetada para <em>games<\/em> desde o in\u00edcio.<\/span><\/span><\/p>\n<h3><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">E como poderia ser o futuro?<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"><span title=\"\">A Microsoft est\u00e1 em uma posi\u00e7\u00e3o um pouco diferente quando se trata de distribui\u00e7\u00e3o de videogames quando comparamos com Epic ou Steam, j\u00e1 que os dois ainda est\u00e3o lidando com t\u00edtulos <strong>Win32<\/strong> como arquivos <strong>.exe<\/strong>.<\/span> <span title=\"\">A Microsoft distribui seus <em>games<\/em> empacotados em no formato <strong>UWP<\/strong> como arquivos <strong>.appx<\/strong>, que, pelo menos teoricamente, v\u00eam com benef\u00edcios adicionais de seguran\u00e7a e <strong>DRM<\/strong> para desenvolvedores, \u00e0s custas de <em>hard mods<\/em>.<\/span> <span title=\"\">A Microsoft tem lutado para atrair desenvolvedores para a Microsoft Store, n\u00e3o s\u00f3 porque a distribui\u00e7\u00e3o difere um pouco contra as vitrines Steam e outras mais tradicionais, mas tamb\u00e9m simplesmente porque quase ningu\u00e9m gosta ou usa de fato a Microsoft Store no mercado dos PCs.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"><span title=\"\">Uma futura loja de <em>games<\/em> da Microsoft provavelmente teria que ser completamente separada da Microsoft Store, que \u00e9 repleta de &#8220;coisas&#8221; sem jogos eletr\u00f4nicos que perdem o foco e confundem completamente os consumidores.<\/span> <span title=\"\">Permitir que a distribui\u00e7\u00e3o de <em>games<\/em> tradicionais n\u00e3o atrapalhe o fluxo de trabalho dos desenvolvedores deve provavelmente estar tamb\u00e9m nos planos, ao mesmo tempo em que aumenta a receita compartilhada que a Microsoft oferece para competir com os 88% da Epic Games.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">A<span title=\"\"> Microsoft tamb\u00e9m est\u00e1 explorando m\u00e9todos novos de entrega de <em>games<\/em> na forma de <strong>Game Core<\/strong> e que far\u00e3o parte do <strong>Windows Core OS<\/strong>.<\/span> <span title=\"\">Embora os detalhes ainda sejam escassos, parece que a Game Core vai estreitar ainda mais a lacuna entre o desenvolvimento de <em>games<\/em> para Xbox e PC, permitindo potencialmente que os desenvolvedores levem os seus t\u00edtulos para o PC e outros dispositivos com o m\u00ednimo de programa\u00e7\u00e3o.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"><span title=\"\">Al\u00e9m disso, a Microsoft est\u00e1 explorando o <strong><em>streaming de games pela internet<\/em><\/strong> com o <strong>Project xCloud<\/strong>, o que eliminaria totalmente a necessidade do Win32.<\/span> Os f<span title=\"\">uturos <em>notebooks<\/em> e<em> tablets<\/em> &#8220;superleves&#8221;, potentes e equipados com bateria de alto dsempenho podem ser capazes de rodar <em>games<\/em> com qualidade de consoles, <em>transmitidos pela internet<\/em>, contornando a necessidade de diversas instala\u00e7\u00f5es.<\/span> <span title=\"\">A Microsoft poder\u00e1 criar uma mudan\u00e7a de paradigma, mas existem vantagens para jogar <em>games<\/em> localmente, principalmente no PC.<\/span><\/span><\/p>\n<h3><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Mas quando saberemos mais sobre isso?<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Uma grande revis\u00e3o da Microsoft Store est\u00e1 bem atrasada, particularmente no que diz respeito aos <em>games<\/em>. Durante a <strong>X018<\/strong>, o l\u00edder da divis\u00e3o de <em>games<\/em> da Microsoft, <strong>Phil Spencer<\/strong>, destacou que deseja assumir um papel maior de lideran\u00e7a quando se trata da Microsoft Store, mas pode demorar um pouco at\u00e9 vermos esses esfor\u00e7os se concretizarem de fato e deixou bem claro sua opini\u00e3o:<\/span><\/p>\n<blockquote><p><span style=\"color: #000000;\"><em><strong>O Windows \u00e9 algo com o qual estou comprometido, ouvi o feedback sobre nossa loja e irei assumir um papel de lideran\u00e7a maior no que est\u00e1 acontecendo com a Windows Store, para torn\u00e1-la realmente adaptada aos jogadores, os quais sabemos que querem ver o melhor do que temos para oferecer.<\/strong><\/em><\/span><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"><b><\/b><i><\/i><b><\/b><i><\/i>A poderosa Microsoft adotou uma abordagem diferente em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 concorr\u00eancia nos \u00faltimos anos e aprendeu a aceitar quando \u00e9 derrotada, como vimos mais recentemente com rumores de que a empresa est\u00e1 &#8220;matando&#8221; o Edge, em favor de um novo navegador da <em>web<\/em> baseado no Chromium. Para a Microsoft assumir o mercado frente \u00e0 Steam na distribui\u00e7\u00e3o de <em>games<\/em> para PC, parece improv\u00e1vel neste momento, mas certamente possui ferramentas e <em>know-how<\/em> internamente para preencher a lacuna atual entre o Xbox eo PC ainda mais e construir algo diferente, pr\u00e1tico e bom. A prov\u00e1vel aquisi\u00e7\u00e3o do Discord poder\u00e1 dar esse passo inicial!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Pode ser que a Microsoft desvende seus esfor\u00e7os neste espa\u00e7o para coincidir com outros esfor\u00e7os em torno do pr\u00f3ximo Xbox, que entendemos ser uma fam\u00edlia de dispositivos e servi\u00e7os, atualmente com o codinome Scarlett. Desde o<em> streaming<\/em> de nuvem m\u00f3vel com tecnologia 5G, novos formatos de PC equipados com ARM, novos recursos da plataforma Windows, aquisi\u00e7\u00f5es de est\u00fadio e o pr\u00f3ximo Xbox, h\u00e1 certamente muitas pe\u00e7as a serem consideradas e encaixadas, enquanto a Microsoft constr\u00f3i sua estrat\u00e9gia para alcan\u00e7ar centenas de milh\u00f5es de usu\u00e1rios. O neg\u00f3cio \u00e9 ver para cr\u00ear&#8230; E fa\u00e7am suas apostas! \ud83d\ude42<\/span><\/p>\n<p><b>________________________________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&lt; x &gt;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Epic Games, do popular Fortnite, anunciou uma vitrine de games para PC e come\u00e7a a dar um aten\u00e7\u00e3o diferenciada para os criadores de conte\u00fado. 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