{"id":15482,"date":"2018-06-22T12:21:34","date_gmt":"2018-06-22T15:21:34","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/?p=15482"},"modified":"2018-06-22T12:21:34","modified_gmt":"2018-06-22T15:21:34","slug":"a-experiencia-em-batman-the-enemy-within","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/a-experiencia-em-batman-the-enemy-within\/","title":{"rendered":"A Experi\u00eancia Em Batman: The Enemy Within"},"content":{"rendered":"<p>No dia 2 de Maio de 2018, publiquei no <strong>Portal XPGG<\/strong>, um <a href=\"http:\/\/xpgg.com.br\/noticias\/coluna-semanal\/games-e-tech-com-reinaldo\/batman-o-inimigo-dentro-nao-quer-mais-brincar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">artigo sobre o epis\u00f3dio final<\/a> do <em>game<\/em> &#8220;<strong>Batman<\/strong>:\u00a0<strong>The Enemy Within&#8221;<\/strong>, trazendo informa\u00e7\u00f5es sobre, com minha opini\u00e3o a respeito e uma reflex\u00e3o sobre a quest\u00e3o que envolveu Batman a tentar convencer o Coringa em fun\u00e7\u00e3o do aspecto narrativo. Entretanto, retorno ao tema, n\u00e3o somente ao \u00faltimo epis\u00f3dio deste <em>game<\/em>, mas agora para abordar como foi minha experi\u00eancia como um todo e opinar no que este g\u00eanero em particular possui e que me prende a aten\u00e7\u00e3o de certa forma, al\u00e9m do que poder\u00e1 ter no futuro para continuar mantendo toda sua magia e imers\u00e3o.<\/p>\n<p>Come\u00e7o dizendo que n\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil combinar o <strong>escopo narrativo<\/strong> e a <strong>experi\u00eancia imersiva<\/strong> que um \u00f3timo\u00a0<em>game<\/em> baseado em hist\u00f3ria tem sobre outros meios de contar hist\u00f3rias, de forma que os jogadores n\u00e3o apenas &#8220;entrem&#8221; no mundo de uma hist\u00f3ria bem trabalhada, mas tamb\u00e9m a experimentem de forma \u00fanica tal imers\u00e3o.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>Entretanto, esse tipo de game pode capacitar algu\u00e9m com uma nova perspectiva ou nos permitir viver uma vida dupla como um super-her\u00f3i, al\u00e9m de poder fazer escolhas e mudar o rumo da hist\u00f3ria!<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/batman-the-enemy-within.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-15523\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/batman-the-enemy-within.jpg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"740\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/batman-the-enemy-within.jpg 1600w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/batman-the-enemy-within-300x139.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/batman-the-enemy-within-768x355.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portalantigo\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/batman-the-enemy-within-1024x474.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Um pouco da minha experi\u00eancia em\u00a0Batman: The Enemy Within<\/h3>\n<p>Os bons <em>games<\/em> baseados em narrativas permitem tornar-nos algu\u00e9m que n\u00e3o somos na vida real, <strong>o que talvez seja o maior motivo pelo qual desfrutamos dessas experi\u00eancias<\/strong>. Agora, com o poder que os consoles da atual gera\u00e7\u00e3o permitem, os desenvolvedores podem nos aproximar ainda mais de suas perspectivas. Dentro deste contexto, resolvi escrever este artigo sobre este \u00f3timo <em>game<\/em>, colocando minha vis\u00e3o e opini\u00e3o futura.<\/p>\n<p>Vamos come\u00e7ar refletindo sobre a seguinte quest\u00e3o: como ser\u00e1 que \u00e9 elaborar um <em>game single-player<\/em> com foco na narrativa?\u00a0Parece que o segredo est\u00e1 em encontrar as partes jog\u00e1veis \u200b\u200bdentro da hist\u00f3ria. \u00c9 l\u00f3gico que temos que ter a no\u00e7\u00e3o que as rela\u00e7\u00f5es complicadas com seus inimigos s\u00e3o um terreno bastante f\u00e9rtil para os jogadores se envolverem com os mitos do Batman. E neste <em>game,<\/em> podemos alterar esses relacionamentos drasticamente. \u00c9 um personagem com hist\u00f3rias que remontam a \u00f3timas narrativas!<\/p>\n<p>Mas ser\u00e1 que uma experi\u00eancia <em>single-player<\/em> consegue criar uma sensa\u00e7\u00e3o &#8220;melhor&#8221; de imers\u00e3o do que experi\u00eancias <em>multiplayer<\/em>? Na minha vis\u00e3o <em>gamer<\/em> e humilde opini\u00e3o, experi\u00eancias <em>single-player<\/em> permitem que &#8220;mergulhemos&#8221; profundamente no personagem do <em>game<\/em>. Muitos jogadores amam a emo\u00e7\u00e3o visceral da a\u00e7\u00e3o, mas se contorcem quando precisam fazer escolhas mais &#8220;dif\u00edceis&#8221; em uma hist\u00f3ria da Telltale.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>E \u00e9 neste ponto que sinto realmente que estou me conectando com o personagem em quest\u00e3o.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Uma coisa interessante nos <em>games<\/em> desta desenvolvedora \u00e9 a possibilidade das escolhas e m\u00faltiplos finais que mudam o desenvolvimento de um jogador ao longo da hist\u00f3ria. De certa forma, isso \u00e9 o que a Telltale sempre fez e capricha para termos hist\u00f3rias com ramos interessantes e consequenciais inesperadas. E neste <em>game<\/em>, em particular, o Coringa, no Epis\u00f3dio 5, possui duas hist\u00f3rias separadas e completamente diferentes, as quais refletem exatamente essa quest\u00e3o, principalmente por ser um personagem muito dram\u00e1tico.<\/p>\n<p>Neste tipo de <em>game<\/em>, a narrativa est\u00e1 em todo lugar. Eu, particularmente, acredito que n\u00e3o podemos dizer que um determinado g\u00eanero \u00e9 mais adequado ou n\u00e3o para desenvolver este tipo de experi\u00eancia. O segredo est\u00e1 na perspectiva e em saber encontrar uma maneira de relacionar a hist\u00f3ria com a jogabilidade. E para refor\u00e7ar essa vis\u00e3o, tenho certeza que voc\u00ea leitor, j\u00e1 jogou algum <em>game<\/em> que n\u00e3o dava muito cr\u00e9dito e descobriu que a hist\u00f3ria \u00e9 maravilhosa, al\u00e9m do mesmo &#8220;casar&#8221; muito bem com o tipo de jogabilidade.<\/p>\n<p>Muitos <em>gamers<\/em> preferem falar sobre gr\u00e1ficos de alta qualidade, realismo, bel\u00edssimos efeitos, entre diversas outras coisas. E n\u00e3o sou contra nada disso! Mas honestamente, prefiro uma experi\u00eancia que direciona para a imers\u00e3o. Quando jogo no meu console de prefer\u00eancia, muitas vezes \u00e9 tarde da noite (ou mesmo madrugada), quase todas as luzes est\u00e3o desligadas e a resid\u00eancia est\u00e1 no sil\u00eancio. \u00c9 neste ambiente e clima que gosto de me concentrar para usufruir da experi\u00eancia que esse tipo de <em>game<\/em> permite.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>Este cen\u00e1rio \u00e9 tamb\u00e9m um dos motivos que considero o console mais m\u00e1gico, de alguma forma.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Vou um pouco mais al\u00e9m e fa\u00e7o uma reflex\u00e3o interessante&#8230; O <em>game<\/em>\u00a0&#8220;<strong>Batman: The Enemy Within<\/strong>&#8221; \u00e9 um exemplo em espec\u00edfico de como este tipo de <em>game<\/em> evoluiu bastante na hist\u00f3ria, no di\u00e1logo e na dire\u00e7\u00e3o de forma geral, tornando-se mais predominante e at\u00e9 mesmo mais exigido pelos f\u00e3s. Atualmente, os jogadores t\u00eam uma maior expectativa por hist\u00f3rias cinzentas e moralmente amb\u00edguas que os desafiam como pessoas. H\u00e1 cerca de 10 anos atr\u00e1s ou pouco mais, perceb\u00edamos muito mais foco em personagens heroicos. Agora vemos pessoas abra\u00e7ando a complexidade, quando a quest\u00e3o trata, por exemplo, dos momentos em que Bruce Wayne est\u00e1 sinceramente tentando ajudar o Coringa a entender a vida e o amor. Isso \u00e9 reflex\u00e3o!<\/p>\n<h3>E que inova\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas teremos para melhorar esta experi\u00eancia?<\/h3>\n<p>Essa \u00e9 uma quest\u00e3o interessante, mas l\u00f3gico, que n\u00e3o somente este g\u00eanero de <em>game<\/em>\u00a0ir\u00e1 sofrer inova\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas de alguma forma, mas todos os g\u00eaneros existentes, al\u00e9m dos que ainda ser\u00e3o criados. Acho que a quest\u00e3o correta aqui \u00e9: de que forma este g\u00eanero de <em>game<\/em> ir\u00e1 evoluir nos pr\u00f3ximos anos? Agora, j\u00e1 \u00e9 uma pergunta n\u00e3o t\u00e3o simples de ser respondida, mas acredito que duas inova\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas est\u00e3o sendo desenvolvidas para expandir os tipos de <em>games<\/em> narrativos com experi\u00eancias <em>single-player<\/em>. Primeiro, existem tecnologias como VR e AR j\u00e1 no mercado e nas m\u00e3os de jogadores casuais. Em segundo lugar, arrisco a dizer que veremos hist\u00f3rias processualmente geradas, atrav\u00e9s da IA (a Intelig\u00eancia Artificial).<\/p>\n<p>Voc\u00ea tamb\u00e9m acredita nestas inova\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas? Vamos imaginar um<em> game<\/em> em que o di\u00e1logo e o comportamento do Coringa sejam regidos pela IA. Neste est\u00e1gio vir\u00e3o muitas economias para os desenvolvedores. Por exemplo, parte do tempo e do or\u00e7amento n\u00e3o ser\u00e3o considerados porque o personagem criado pode responder instantaneamente, como um &#8220;ator&#8221; de improviso, de acordo com o que voc\u00ea esteja fazendo. Outros personagens, por sua vez, estar\u00e3o tamb\u00e9m relacionados com os acontecimentos.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>A principal evolu\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica, acredito que ser\u00e1 construir os games deste g\u00eanero de acordo com o\u00a0 princ\u00edpio da flexibilidade e ramifica\u00e7\u00e3o, justamente para a imers\u00e3o ser \u00fanica e at\u00e9 imprevis\u00edvel!<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h3>Al\u00e9m das inova\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas&#8230;<\/h3>\n<p>Eu tamb\u00e9m acredito que os <em>games<\/em> <em>single-player<\/em> ir\u00e3o evoluir para atender um p\u00fablico bem maior do que temos atualmente. As mulheres, em geral, ainda s\u00e3o mal servidas pela ind\u00fastria de <em>games<\/em>, ent\u00e3o temos possibilidades para expandir e evoluir al\u00e9m das inova\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas. A preponder\u00e2ncia de hist\u00f3rias tipicamente envolvendo \u201cher\u00f3i masculino\u201d n\u00e3o se dirigiu a um p\u00fablico muito maior que deseja her\u00f3is diferentes, hist\u00f3rias diferentes, mais reflexivas e que correspondam \u00e0s suas experi\u00eancias e interesses.<\/p>\n<p>Essa \u00e9 uma inova\u00e7\u00e3o muito interessante e legal e precisa ser melhor explorada nos pr\u00f3ximos anos, al\u00e9m dos poucos <em>games<\/em> atuais que tratam a respeito. A\u00a0Telltale, assim espero, <strong>continuar\u00e1 a evoluir as t\u00e9cnicas da narrativa interativa e alcan\u00e7ar novas audi\u00eancias<\/strong>. A marca deste est\u00fadio \u00e9 relacionar hist\u00f3rias com personagens e todos estamos prontos para abra\u00e7ar novas jogabilidades e tecnologias.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>Se h\u00e1 dez anos j\u00e1 era interessante, acredito que os pr\u00f3ximos 10 anos ser\u00e3o fascinantes!<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Um pensamento final&#8230; Somos seres humanos e como tal, n\u00e3o vivemos sem hist\u00f3rias. \u00c9 por isso que os <em>games<\/em>\u00a0com foco na narrativa sempre ter\u00e3o um lugar especial em nossas prateleiras ou<em> HD&#8217;s<\/em> e \u00e9 por isso tamb\u00e9m, que na minha opini\u00e3o, o g\u00eanero <em>single-player<\/em> nunca ir\u00e1 morrer!<\/p>\n<p>E voc\u00ea caro leitor&#8230; Me conte sobre sua opini\u00e3o a respeito e vamos conversar e trocar uma ideia!<\/p>\n<p><b>______________________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&lt; x &gt;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No dia 2 de Maio de 2018, publiquei no Portal XPGG, um artigo sobre o epis\u00f3dio final do game &#8220;Batman:\u00a0The Enemy Within&#8221;, trazendo informa\u00e7\u00f5es sobre, com minha opini\u00e3o a respeito e uma reflex\u00e3o sobre a quest\u00e3o que envolveu Batman a tentar convencer o Coringa em fun\u00e7\u00e3o do aspecto narrativo. 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