{"id":7417,"date":"2017-07-16T15:30:40","date_gmt":"2017-07-16T18:30:40","guid":{"rendered":"http:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=7417"},"modified":"2017-07-16T21:13:57","modified_gmt":"2017-07-17T00:13:57","slug":"children-of-zodiarcs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/children-of-zodiarcs\/","title":{"rendered":"Children Of Zodiarcs: Um RPG T\u00e1tico E \u00danico!"},"content":{"rendered":"<p class=\"trans-verified-button-small\" dir=\"ltr\">O segundo semestre de 2017 promete ser \u00e9pico no que diz respeito a publica\u00e7\u00f5es sobre games aqui no Blog, incluindo games <em>indies<\/em> (de est\u00fadios independentes), pois teremos \u00e0 chegada de &#8220;Children Of <span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Zodiarcs&#8221;<\/span> e muitos outros jogos aguardados em 2016, mas que foram adiados por algum motivo. \u00c9 um ano promissor!<\/p>\n<p>Para come\u00e7ar, j\u00e1 publicamos no come\u00e7o de Julho <em>posts<\/em> contendo informa\u00e7\u00f5es incluindo curiosidades sobre os games &#8220;<a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/todascategorias\/voce-sabe-quem-e-thats-you\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">That\u2019s You!<\/a>&#8220;, &#8220;<a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/diversao\/games\/accel-world-vs-sword-art-online\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Accel World VS Sword Art Online<\/a>&#8221; e &#8220;<a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/diversao\/games\/final-fantasy-xii-the-zodiac-age\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Final Fantasy XII: The Zodiac Age<\/a>&#8221; para PS4. Nesta semana teremos lan\u00e7amentos para PC, PS4 e Xbox One e estamos atentos para os lan\u00e7amentos do h\u00edbrido Nintendo Switch e tamb\u00e9m para dispositivos m\u00f3veis Android e IOS.<\/p>\n<p>O game da vez e deste <em>post<\/em> em especial \u00e9 &#8220;<strong>Children Of <\/strong><span id=\"result_box\" lang=\"pt\"><strong>Zodiarcs<\/strong>&#8220;, um RPG de estilo t\u00e1tico e \u00fanico, baseado em hist\u00f3ria e que combina estrat\u00e9gica tradicional com a emo\u00e7\u00e3o dos jogos de cartas e dados. A jogabilidade envolve um sistema din\u00e2mico que cria uma atmosfera de tens\u00e3o e estrat\u00e9gia durante o tempo todo. <\/span><\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">O game ser\u00e1 lan\u00e7ado nesta ter\u00e7a, 18 de Julho, para PC e PS4!<\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Antes de continuarmos, aconselho a voc\u00ea caro leitor, assistir ao v\u00eddeo abaixo do Canal &#8220;<a class=\"g-hovercard yt-uix-sessionlink spf-link \" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCF5B1DkZIIKLJs_ztX_vhLg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-sessionlink=\"itct=CDIQ4TkiEwjHhNf1hInVAhUCyJAKHU7kAWgo-B0\" data-ytid=\"UCF5B1DkZIIKLJs_ztX_vhLg\">Square Enix Collective<\/a>&#8220;, para compreender melhor tudo que est\u00e1 contido neste texto. Este v\u00eddeo n\u00e3o possui a op\u00e7\u00e3o de legendas em portugu\u00eas, mas como o mesmo \u00e9 focado em demonstra\u00e7\u00e3o visual e sonora, n\u00e3o ir\u00e1 comprometer.<\/p>\n<p><center><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/sclZRzBcA34\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><center><\/center><\/center><\/p>\n<h3>Sobre Children Of Zodiarcs e algumas curiosidades&#8230;<\/h3>\n<p><span id=\"t-served-community-button\" class=\"trans-verified-button goog-toolbar-button\" role=\"button\" aria-hidden=\"true\"><\/span>Para os jogadores que n\u00e3o tenham ouvido falar de &#8220;Children Of <span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Zodiarcs<\/span>&#8220;, irei abordar algumas informa\u00e7\u00f5es, mas sem dar <em>spoilers <\/em>que comprometam a imers\u00e3o<i> <\/i>sobre este game do diretor criativo Jason Kim.<\/p>\n<p>O game combina o sistema cl\u00e1ssico de combate baseado em turnos com um sistema diferente e que utiliza a mec\u00e2nica de <em>crafting (1)<\/em>. Com essa mescla, podemos perceber que o resultado \u00e9 uma jogada estrat\u00e9gica profunda que depende apenas da sorte e com isso \u00e9 suficiente para ser emocionante, mantendo o jogador &#8220;colado&#8221; ao seu controlador enquanto precisa tomar decis\u00f5es t\u00e1ticas, reagindo a novas oportunidades e personalizando seus <em>decks<\/em> e dados para influenciar o quesito sorte a seu favor.<\/p>\n<p>Na hist\u00f3ria, &#8220;os filhos de Zodiarcs&#8221; seguem Nahmi e seus companheiros ladr\u00f5es, que se infiltram no cofre de um nobre decadente com a inten\u00e7\u00e3o de roubar uma rel\u00edquia de valor inestim\u00e1vel. Mas o que os espera quando realizam tal feito \u00e9 mais do que imaginavam. A partir dai, s\u00e3o perseguidos incansavelmente por guardas da cidade &#8220;armados at\u00e9 os dentes&#8221; com dispositivos mort\u00edferos, for\u00e7ando os filhos a fazer uma fuga desesperada atrav\u00e9s de cen\u00e1rios que envolvem palmeiras douradas, favelas ensolaradas e catacumbas subterr\u00e2neas.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Sua capacidade de se adaptar ao inesperado ser\u00e1 testada profundamente!<\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Temos uma semana com muitos lan\u00e7amentos&#8230; At\u00e9 o pr\u00f3ximo <em>post<\/em>!<\/p>\n<p>_________________________________________________<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 10pt;\">(1) Crafiting ou &#8220;Sistema de Crafiting&#8221;: \u00c9 a constru\u00e7\u00e3o\/fabrica\u00e7\u00e3o de algum item do game. Em outras palavras, s\u00e3o elementos que podem ser obtidos ou montados para serem usados na hist\u00f3ria do jogo. Mas como isso se aplica? Vamos a uma suposi\u00e7\u00e3o: Voc\u00ea possui um taco de Baseball (que vale 20 de ataque e 5 de defesa)\u00a0e pregos em seu invent\u00e1rio. Com o &#8220;Sistema de Crafting&#8221;, voc\u00ea poderia juntar os dois elementos para transformar numa arma melhor, um Taco com Pregos (modificando o ataque para 25, por exemplo). Entendeu? Voc\u00ea &#8220;gasta&#8221; alguns itens b\u00e1sicos para montar um item melhor de ataque e\/ou defesa. Geralmente, em games de sobreviv\u00eancia, os itens s\u00e3o encontrados vasculhando lugares tais como casas ou lojas de ferramentas.<\/span><\/p>\n<p>_________________________________________________<\/p>\n<p><strong><i><b>Se voc\u00ea gostou deste post, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es!<\/b><\/i><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O segundo semestre de 2017 promete ser \u00e9pico no que diz respeito a publica\u00e7\u00f5es sobre games aqui no Blog, incluindo games indies (de est\u00fadios independentes), pois teremos \u00e0 chegada de &#8220;Children Of Zodiarcs&#8221; e muitos outros jogos aguardados em 2016, mas que foram adiados por algum motivo. \u00c9 um ano promissor! Para come\u00e7ar, j\u00e1 publicamos no come\u00e7o de Julho posts contendo informa\u00e7\u00f5es incluindo curiosidades sobre os games &#8220;That\u2019s You!&#8220;, &#8220;Accel World VS Sword Art Online&#8221; e &#8220;Final Fantasy XII: The Zodiac Age&#8221; para PS4. Nesta semana teremos lan\u00e7amentos para PC, PS4 e Xbox One e estamos atentos para os lan\u00e7amentos do h\u00edbrido Nintendo Switch e tamb\u00e9m para dispositivos m\u00f3veis Android e IOS. O game da vez e deste post em especial \u00e9 &#8220;Children Of Zodiarcs&#8220;, um RPG de estilo t\u00e1tico e \u00fanico, baseado em hist\u00f3ria e que combina estrat\u00e9gica tradicional com a emo\u00e7\u00e3o dos jogos de cartas e dados. A jogabilidade envolve um sistema din\u00e2mico que cria uma atmosfera de tens\u00e3o e estrat\u00e9gia durante o tempo todo. O game ser\u00e1 lan\u00e7ado nesta ter\u00e7a, 18 de Julho, para PC e PS4! Antes de continuarmos, aconselho a voc\u00ea caro leitor, assistir ao v\u00eddeo abaixo do Canal &#8220;Square Enix Collective&#8220;, para compreender melhor tudo que est\u00e1 contido neste texto. Este v\u00eddeo n\u00e3o possui a op\u00e7\u00e3o de legendas em portugu\u00eas, mas como o mesmo \u00e9 focado em demonstra\u00e7\u00e3o visual e sonora, n\u00e3o ir\u00e1 comprometer. Sobre Children Of Zodiarcs e algumas curiosidades&#8230; Para os jogadores que n\u00e3o tenham ouvido falar de &#8220;Children Of Zodiarcs&#8220;, irei abordar algumas informa\u00e7\u00f5es, mas sem dar spoilers que comprometam a imers\u00e3o sobre este game do diretor criativo Jason Kim. O game combina o sistema cl\u00e1ssico de combate baseado em turnos com um sistema diferente e que utiliza a mec\u00e2nica de crafting (1). Com essa mescla, podemos perceber que o resultado \u00e9 uma jogada estrat\u00e9gica profunda que depende apenas da sorte e com isso \u00e9 suficiente para ser emocionante, mantendo o jogador &#8220;colado&#8221; ao seu controlador enquanto precisa tomar decis\u00f5es t\u00e1ticas, reagindo a novas oportunidades e personalizando seus decks e dados para influenciar o quesito sorte a seu favor. Na hist\u00f3ria, &#8220;os filhos de Zodiarcs&#8221; seguem Nahmi e seus companheiros ladr\u00f5es, que se infiltram no cofre de um nobre decadente com a inten\u00e7\u00e3o de roubar uma rel\u00edquia de valor inestim\u00e1vel. Mas o que os espera quando realizam tal feito \u00e9 mais do que imaginavam. A partir dai, s\u00e3o perseguidos incansavelmente por guardas da cidade &#8220;armados at\u00e9 os dentes&#8221; com dispositivos mort\u00edferos, for\u00e7ando os filhos a fazer uma fuga desesperada atrav\u00e9s de cen\u00e1rios que envolvem palmeiras douradas, favelas ensolaradas e catacumbas subterr\u00e2neas. Sua capacidade de se adaptar ao inesperado ser\u00e1 testada profundamente! Temos uma semana com muitos lan\u00e7amentos&#8230; At\u00e9 o pr\u00f3ximo post! _________________________________________________ (1) Crafiting ou &#8220;Sistema de Crafiting&#8221;: \u00c9 a constru\u00e7\u00e3o\/fabrica\u00e7\u00e3o de algum item do game. Em outras palavras, s\u00e3o elementos que podem ser obtidos ou montados para serem usados na hist\u00f3ria do jogo. Mas como isso se aplica? Vamos a uma suposi\u00e7\u00e3o: Voc\u00ea possui um taco de Baseball (que vale 20 de ataque e 5 de defesa)\u00a0e pregos em seu invent\u00e1rio. Com o &#8220;Sistema de Crafting&#8221;, voc\u00ea poderia juntar os dois elementos para transformar numa arma melhor, um Taco com Pregos (modificando o ataque para 25, por exemplo). Entendeu? Voc\u00ea &#8220;gasta&#8221; alguns itens b\u00e1sicos para montar um item melhor de ataque e\/ou defesa. Geralmente, em games de sobreviv\u00eancia, os itens s\u00e3o encontrados vasculhando lugares tais como casas ou lojas de ferramentas. _________________________________________________ Se voc\u00ea gostou deste post, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es!<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":7423,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[674,61,71,135,160],"class_list":["post-7417","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-children-of-zodiarcs","tag-pc","tag-ps4","tag-rpg","tag-steam"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7417","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7417"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7417\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7423"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7417"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7417"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7417"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}