{"id":31261,"date":"2024-07-14T09:30:00","date_gmt":"2024-07-14T12:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=31261"},"modified":"2024-07-14T14:59:19","modified_gmt":"2024-07-14T17:59:19","slug":"luigis-mansion-2-hd-vale-a-pena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/luigis-mansion-2-hd-vale-a-pena\/","title":{"rendered":"Luigi&#8217;s Mansion 2 HD: Vale a pena?"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">\u00c0 medida que o <strong>Nintendo Switch<\/strong> avan\u00e7a para os anos finais de uma vida \u00fatil especialmente longa, a Nintendo tem se voltado cada vez mais para <strong>remasteriza\u00e7\u00f5es<\/strong> de seu cat\u00e1logo antigo para preencher o calend\u00e1rio de lan\u00e7amentos. Esse \u00e9 o contexto para <strong>Luigi&#8217;s Mansion 2 HD<\/strong>, uma vers\u00e3o remasterizada de um lan\u00e7amento de 2013 para o 3DS. A sequ\u00eancia \u00e9 um jogo que aprimorou e refinou as ideias apresentadas no primeiro Luigi&#8217;s Mansion e lan\u00e7ou as bases para o ainda melhor Luigi&#8217;s Mansion 3. Ter acesso a essa parte da hist\u00f3ria da s\u00e9rie, desvinculada do 3DS, a torna ainda mais valiosa. Embora a proximidade de seu lan\u00e7amento original a torne menos essencial do que algumas remasteriza\u00e7\u00f5es de cl\u00e1ssicos mais antigos, como Metroid Prime ou Super Mario RPG, ainda \u00e9 muito divertido resolver quebra-cabe\u00e7as, capturar fantasmas com seu aspirador improvisado e aproveitar alguns sustos ao longo do caminho.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O Luigi&#8217;s Mansion original era uma divers\u00e3o encantadora, quase uma demonstra\u00e7\u00e3o de tecnologia, que ajudou a consolidar a personalidade de Luigi como o irm\u00e3o t\u00edmido e heroico Mario. Convocado contra sua vontade para capturar um monte de fantasmas, era uma vers\u00e3o infantil de Resident Evil com toques de Ca\u00e7a-Fantasmas, at\u00e9 nos controles, quebra-cabe\u00e7as e cen\u00e1rio de mans\u00e3o interconectada. Luigi&#8217;s Mansion 2, em compara\u00e7\u00e3o, troca o ambiente \u00fanico por uma s\u00e9rie de edif\u00edcios diferentes, todos localizados em um bairro extremamente assombrado chamado Evershade Valley. Isso d\u00e1 ao jogo uma sensa\u00e7\u00e3o mais desconectada e baseada em miss\u00f5es do que suas entradas anteriores e posteriores, em troca de ambientes que se apresentam de forma muito diferente uns dos outros e permitem a sensa\u00e7\u00e3o de casas assombradas tem\u00e1ticas: uma tumba antiga, um antigo chal\u00e9 e assim por diante.<\/span><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/luigis-mansion-2-hd-iagem2.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"338\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/luigis-mansion-2-hd-iagem2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31266\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/luigis-mansion-2-hd-iagem2.jpg 600w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/luigis-mansion-2-hd-iagem2-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">A estrutura de miss\u00f5es focada em objetivos \u00fanicos que levam cerca de 20 minutos para serem conclu\u00eddos parece ideal para o jogo port\u00e1til no 3DS, a plataforma original do jogo, e isso d\u00e1 a Luigi&#8217;s Mansion 2 um ritmo particular. \u00c9 f\u00e1cil pegar e jogar uma ou duas fases de cada vez, mas \u00e9 mais dif\u00edcil se perder por longos per\u00edodos sem sentir que est\u00e1 repetindo os mesmos passos repetidamente. Uma miss\u00e3o t\u00edpica envolve explorar uma se\u00e7\u00e3o espec\u00edfica do pr\u00e9dio que voc\u00ea est\u00e1 investigando, geralmente precisando localizar algum objeto chave para desbloquear uma \u00e1rea, capturar alguns fantasmas espalhados e participar de pelo menos uma luta em estilo arena contra v\u00e1rios fantasmas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Luigi ganha progressivamente acesso a tr\u00eas pe\u00e7as principais de equipamento: o Poltergust, o Strobulb e o Dark-Light Device. Os jogos da Nintendo se destacam por preencher seus mundos com toques l\u00fadicos, e essas ferramentas s\u00e3o essenciais para fazer o ambiente parecer vivo. O Poltergust \u00e9 usado principalmente para eliminar fantasmas, mas tamb\u00e9m pode sugar dinheiro, retirar papel de parede falso para revelar passagens escondidas, girar ventiladores ou impactar o ambiente de outras maneiras. O Strobulb atordoa fantasmas, mas tamb\u00e9m ativa bot\u00f5es e interruptores eletr\u00f4nicos. E o Dark-Light Device \u00e9 usado principalmente para pescar chaves e outros objetos de pinturas assombradas, mas depois \u00e9 usado para atividades como rastrear pegadas de um cachorro fantasmag\u00f3rico chamado Polterpup. Cada uma dessas pe\u00e7as de equipamento tamb\u00e9m \u00e9 aprimorada para ser mais forte e r\u00e1pida, mas essa progress\u00e3o \u00e9 linear e voc\u00ea n\u00e3o tem controle real sobre qual equipamento priorizar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Os controles de tanque podem levar algum tempo para se acostumar, especialmente quando os fantasmas circundam uma esquina e voc\u00ea precisa girar o corpo de Luigi para apontar o Poltergust ou o Strobulb para eles. O stick direito controla a dire\u00e7\u00e3o em que sua ferramenta est\u00e1 apontando, enquanto o Poltergust, o Strobulb e o Dark-Light Device est\u00e3o mapeados para ZR, R e L, respectivamente. Voc\u00ea pode apontar livremente suas ferramentas com o <em>stick<\/em> direito, o que torna a fun\u00e7\u00e3o &#8220;olhar para cima&#8221; do bot\u00e3o X um resqu\u00edcio estranho dos controles originais do 3DS. Al\u00e9m dos controles de tanque padr\u00e3o, h\u00e1 uma op\u00e7\u00e3o Horizontal para movimento que parece um pouco mais natural.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>As origens do 3DS tamb\u00e9m trazem outras peculiaridades. As imagens a\u00e9reas de cada ambiente ao selecionar uma miss\u00e3o parecem uniformemente de baixa qualidade, o que se destaca. Ocasionalmente, objetos aparecem surpreendentemente serrilhados de maneiras que parecem n\u00e3o intencionais, apesar da est\u00e9tica mais assustadora e angular da s\u00e9rie.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/luigis-mansion-2-hd-iagem3.webp\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/luigis-mansion-2-hd-iagem3-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-31264\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/luigis-mansion-2-hd-iagem3-1024x576.webp 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/luigis-mansion-2-hd-iagem3-300x169.webp 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/luigis-mansion-2-hd-iagem3-768x432.webp 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/luigis-mansion-2-hd-iagem3.webp 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Luigi&#8217;s Mansion 2 HD tamb\u00e9m ainda exibe uma personalidade e humor brilhantes, especialmente com as anima\u00e7\u00f5es de Luigi. \u00c9 claro que ele foi arrastado para essa tarefa de ca\u00e7ar fantasmas contra sua vontade, e ele realmente n\u00e3o quer fazer isso, mas o Professor E. Gadd ignora suas obje\u00e7\u00f5es aparentes. Os pr\u00f3prios fantasmas tamb\u00e9m s\u00e3o frequentemente engra\u00e7ados, engajando-se em palha\u00e7adas, especialmente quando voc\u00ea os espia atrav\u00e9s de um olho m\u00e1gico ou uma rachadura na parede. <\/span><span style=\"color: #000000;\">Falando do Professor E. Gadd, isso n\u00e3o \u00e9 culpa especificamente de Luigi&#8217;s Mansion 2 HD, pois parece o mesmo que no original e em Luigi&#8217;s Mansion 3.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">A Nintendo parece infelizmente apegada a E. Gadd como o impulso para as aventuras fantasmag\u00f3ricas de Luigi, mas a apar\u00eancia desse personagem envelheceu terrivelmente. A maior parte de Luigi&#8217;s Mansion 2 \u00e9 bastante simples, com um bom senso de ritmo entre resolver quebra-cabe\u00e7as b\u00e1sicos e capturar alguns fantasmas. \u00c9 f\u00e1cil ficar sem saber o que fazer quando a solu\u00e7\u00e3o de um quebra-cabe\u00e7a n\u00e3o era aparente, mas o jogo geralmente \u00e9 confi\u00e1vel em pelo menos apontar na dire\u00e7\u00e3o certa de qual sala voc\u00ea deve explorar a seguir.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Apesar disso, a dificuldade do combate aumenta significativamente no final, especialmente em uma fase espec\u00edfica que \u00e9 um longo desafio de encontros com inimigos. A combina\u00e7\u00e3o de fantasmas que est\u00e3o protegidos contra voc\u00ea de v\u00e1rias maneiras e outros que o surpreendem e removem temporariamente o controle torna muito mais dif\u00edcil de gerenciar. Como Luigi&#8217;s Mansion 2 \u00e9 projetado em torno de miss\u00f5es r\u00e1pidas e digest\u00edveis, pontos de controle s\u00e3o praticamente inexistentes. Na maioria das vezes isso \u00e9 aceit\u00e1vel, mas \u00e9 muito menos aceit\u00e1vel quando voc\u00ea est\u00e1 95% conclu\u00eddo com uma miss\u00e3o no final do jogo e falha, tendo que come\u00e7ar tudo de novo.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>Como na vers\u00e3o 3DS, a campanha para um jogador \u00e9 complementada pelo modo multiplayer Scarescraper, uma s\u00e9rie de desafios aleat\u00f3rios que podem ser jogados atrav\u00e9s do servi\u00e7o Switch Online. At\u00e9 quatro jogadores podem explorar o mapa juntos em alguns modos.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Luigi&#039;s Mansion 2 HD \u2013 Launch trailer (Nintendo Switch)\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZCeN5vv2Je8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Apesar de ser criado para multijogador, na maior parte do tempo a melhor estrat\u00e9gia \u00e9 dividir-se e cobrir diferentes salas separadamente, ent\u00e3o n\u00e3o parece t\u00e3o diferente de uma sess\u00e3o de jogo normal, apenas com salas aleat\u00f3rias que se encaixam como pe\u00e7as de Lego. Trabalho em equipe e coordena\u00e7\u00e3o s\u00e3o essenciais para o desafio p\u00f3s miss\u00e3o, pois as Moedas Vermelhas se espalham pelo mapa e o tempo \u00e9 muito curto para colet\u00e1-las todas sozinho. Reunir todas as Moedas Vermelhas concede um b\u00f4nus \u00e0 sua equipe, ent\u00e3o, se voc\u00ea quer maximizar suas habilidades de ca\u00e7a fantasmas, a abordagem de dividir e conquistar \u00e9 essencial. Os <em>power-ups<\/em> s\u00e3o distribu\u00eddos aleatoriamente para um \u00fanico jogador de cada vez, ent\u00e3o um jogador pode acabar com equipamentos melhores do que os outros, e n\u00e3o parece haver nenhum mecanismo de compensa\u00e7\u00e3o para os jogadores que ficam de fora.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Al\u00e9m disso, voc\u00ea pode enfrentar esses desafios em m\u00faltiplos de cinco, at\u00e9 25 est\u00e1gios de uma vez, e completar esses est\u00e1gios desbloquear\u00e1 o modo Infinito. Tecnicamente, voc\u00ea poderia completar essas miss\u00f5es com apenas um jogador, mas seria muito mais dif\u00edcil e voc\u00ea quase certamente perderia <em>power-ups<\/em>, tornando o jogo mais dif\u00edcil. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode levar as moedas ganhas no Scarescraper de volta para o modo de um jogador para obter <em>upgrades<\/em>.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span style=\"color: #000000;\">Dado que os upgrades mais caros no modo de um jogador custam dezenas de milhares de moedas, voc\u00ea n\u00e3o pode realisticamente esperar acumul\u00e1-las no modo multijogador.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por fim, Luigi&#8217;s Mansion: Dark Moon no 3DS foi um renascimento surpreendente para um jogo n\u00e3o convencional. Agora que tivemos Luigi&#8217;s Mansion 3, a s\u00e9rie encontrou mais seu pr\u00f3prio caminho, e o segundo jogo n\u00e3o \u00e9 nem o pioneiro nem a entrada refinada. Isso torna Luigi&#8217;s Mansion 2 HD uma pe\u00e7a peculiar, menos essencial do que algumas outras remasteriza\u00e7\u00f5es para o Nintendo Switch, mas um passo intermedi\u00e1rio interessante no desenvolvimento da s\u00e9rie de quebra-cabe\u00e7as de Luigi, com seus pr\u00f3prios encantos e lugar na hist\u00f3ria da s\u00e9rie.<\/span><\/p>\n\n\n<hr>\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.<\/strong><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c0 medida que o Nintendo Switch avan\u00e7a para os anos finais de uma vida \u00fatil especialmente longa, a Nintendo tem se voltado cada vez mais para remasteriza\u00e7\u00f5es de seu cat\u00e1logo antigo para preencher o calend\u00e1rio de lan\u00e7amentos. Esse \u00e9 o contexto para Luigi&#8217;s Mansion 2 HD, uma vers\u00e3o remasterizada de um lan\u00e7amento de 2013 para o 3DS. A sequ\u00eancia \u00e9 um jogo que aprimorou e refinou as ideias apresentadas no primeiro Luigi&#8217;s Mansion e lan\u00e7ou as bases para o ainda melhor Luigi&#8217;s Mansion 3. Ter acesso a essa parte da hist\u00f3ria da s\u00e9rie, desvinculada do 3DS, a torna ainda mais valiosa. Embora a proximidade de seu lan\u00e7amento original a torne menos essencial do que algumas remasteriza\u00e7\u00f5es de cl\u00e1ssicos mais antigos, como Metroid Prime ou Super Mario RPG, ainda \u00e9 muito divertido resolver quebra-cabe\u00e7as, capturar fantasmas com seu aspirador improvisado e aproveitar alguns sustos ao longo do caminho. O Luigi&#8217;s Mansion original era uma divers\u00e3o encantadora, quase uma demonstra\u00e7\u00e3o de tecnologia, que ajudou a consolidar a personalidade de Luigi como o irm\u00e3o t\u00edmido e heroico Mario. Convocado contra sua vontade para capturar um monte de fantasmas, era uma vers\u00e3o infantil de Resident Evil com toques de Ca\u00e7a-Fantasmas, at\u00e9 nos controles, quebra-cabe\u00e7as e cen\u00e1rio de mans\u00e3o interconectada. Luigi&#8217;s Mansion 2, em compara\u00e7\u00e3o, troca o ambiente \u00fanico por uma s\u00e9rie de edif\u00edcios diferentes, todos localizados em um bairro extremamente assombrado chamado Evershade Valley. Isso d\u00e1 ao jogo uma sensa\u00e7\u00e3o mais desconectada e baseada em miss\u00f5es do que suas entradas anteriores e posteriores, em troca de ambientes que se apresentam de forma muito diferente uns dos outros e permitem a sensa\u00e7\u00e3o de casas assombradas tem\u00e1ticas: uma tumba antiga, um antigo chal\u00e9 e assim por diante. A estrutura de miss\u00f5es focada em objetivos \u00fanicos que levam cerca de 20 minutos para serem conclu\u00eddos parece ideal para o jogo port\u00e1til no 3DS, a plataforma original do jogo, e isso d\u00e1 a Luigi&#8217;s Mansion 2 um ritmo particular. \u00c9 f\u00e1cil pegar e jogar uma ou duas fases de cada vez, mas \u00e9 mais dif\u00edcil se perder por longos per\u00edodos sem sentir que est\u00e1 repetindo os mesmos passos repetidamente. Uma miss\u00e3o t\u00edpica envolve explorar uma se\u00e7\u00e3o espec\u00edfica do pr\u00e9dio que voc\u00ea est\u00e1 investigando, geralmente precisando localizar algum objeto chave para desbloquear uma \u00e1rea, capturar alguns fantasmas espalhados e participar de pelo menos uma luta em estilo arena contra v\u00e1rios fantasmas. Luigi ganha progressivamente acesso a tr\u00eas pe\u00e7as principais de equipamento: o Poltergust, o Strobulb e o Dark-Light Device. Os jogos da Nintendo se destacam por preencher seus mundos com toques l\u00fadicos, e essas ferramentas s\u00e3o essenciais para fazer o ambiente parecer vivo. O Poltergust \u00e9 usado principalmente para eliminar fantasmas, mas tamb\u00e9m pode sugar dinheiro, retirar papel de parede falso para revelar passagens escondidas, girar ventiladores ou impactar o ambiente de outras maneiras. O Strobulb atordoa fantasmas, mas tamb\u00e9m ativa bot\u00f5es e interruptores eletr\u00f4nicos. E o Dark-Light Device \u00e9 usado principalmente para pescar chaves e outros objetos de pinturas assombradas, mas depois \u00e9 usado para atividades como rastrear pegadas de um cachorro fantasmag\u00f3rico chamado Polterpup. Cada uma dessas pe\u00e7as de equipamento tamb\u00e9m \u00e9 aprimorada para ser mais forte e r\u00e1pida, mas essa progress\u00e3o \u00e9 linear e voc\u00ea n\u00e3o tem controle real sobre qual equipamento priorizar. Os controles de tanque podem levar algum tempo para se acostumar, especialmente quando os fantasmas circundam uma esquina e voc\u00ea precisa girar o corpo de Luigi para apontar o Poltergust ou o Strobulb para eles. O stick direito controla a dire\u00e7\u00e3o em que sua ferramenta est\u00e1 apontando, enquanto o Poltergust, o Strobulb e o Dark-Light Device est\u00e3o mapeados para ZR, R e L, respectivamente. Voc\u00ea pode apontar livremente suas ferramentas com o stick direito, o que torna a fun\u00e7\u00e3o &#8220;olhar para cima&#8221; do bot\u00e3o X um resqu\u00edcio estranho dos controles originais do 3DS. Al\u00e9m dos controles de tanque padr\u00e3o, h\u00e1 uma op\u00e7\u00e3o Horizontal para movimento que parece um pouco mais natural. As origens do 3DS tamb\u00e9m trazem outras peculiaridades. As imagens a\u00e9reas de cada ambiente ao selecionar uma miss\u00e3o parecem uniformemente de baixa qualidade, o que se destaca. Ocasionalmente, objetos aparecem surpreendentemente serrilhados de maneiras que parecem n\u00e3o intencionais, apesar da est\u00e9tica mais assustadora e angular da s\u00e9rie. Luigi&#8217;s Mansion 2 HD tamb\u00e9m ainda exibe uma personalidade e humor brilhantes, especialmente com as anima\u00e7\u00f5es de Luigi. \u00c9 claro que ele foi arrastado para essa tarefa de ca\u00e7ar fantasmas contra sua vontade, e ele realmente n\u00e3o quer fazer isso, mas o Professor E. Gadd ignora suas obje\u00e7\u00f5es aparentes. Os pr\u00f3prios fantasmas tamb\u00e9m s\u00e3o frequentemente engra\u00e7ados, engajando-se em palha\u00e7adas, especialmente quando voc\u00ea os espia atrav\u00e9s de um olho m\u00e1gico ou uma rachadura na parede. Falando do Professor E. Gadd, isso n\u00e3o \u00e9 culpa especificamente de Luigi&#8217;s Mansion 2 HD, pois parece o mesmo que no original e em Luigi&#8217;s Mansion 3. A Nintendo parece infelizmente apegada a E. Gadd como o impulso para as aventuras fantasmag\u00f3ricas de Luigi, mas a apar\u00eancia desse personagem envelheceu terrivelmente. A maior parte de Luigi&#8217;s Mansion 2 \u00e9 bastante simples, com um bom senso de ritmo entre resolver quebra-cabe\u00e7as b\u00e1sicos e capturar alguns fantasmas. \u00c9 f\u00e1cil ficar sem saber o que fazer quando a solu\u00e7\u00e3o de um quebra-cabe\u00e7a n\u00e3o era aparente, mas o jogo geralmente \u00e9 confi\u00e1vel em pelo menos apontar na dire\u00e7\u00e3o certa de qual sala voc\u00ea deve explorar a seguir. Apesar disso, a dificuldade do combate aumenta significativamente no final, especialmente em uma fase espec\u00edfica que \u00e9 um longo desafio de encontros com inimigos. A combina\u00e7\u00e3o de fantasmas que est\u00e3o protegidos contra voc\u00ea de v\u00e1rias maneiras e outros que o surpreendem e removem temporariamente o controle torna muito mais dif\u00edcil de gerenciar. Como Luigi&#8217;s Mansion 2 \u00e9 projetado em torno de miss\u00f5es r\u00e1pidas e digest\u00edveis, pontos de controle s\u00e3o praticamente inexistentes. Na maioria das vezes isso \u00e9 aceit\u00e1vel, mas \u00e9 muito menos aceit\u00e1vel quando voc\u00ea est\u00e1 95% conclu\u00eddo com uma miss\u00e3o no final do jogo e falha, tendo que come\u00e7ar tudo de novo. Como na vers\u00e3o 3DS, a campanha para um jogador \u00e9 complementada pelo modo multiplayer<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":31263,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[682,53,197,4848,4849,758,4847,664],"class_list":["post-31261","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-3ds","tag-games","tag-jogos","tag-luigis-mansion-4","tag-luigis-mansion-2-hd-2","tag-nintendo-switch","tag-nntendo","tag-remasterizacao"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31261","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=31261"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31261\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31263"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=31261"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=31261"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=31261"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}