{"id":31139,"date":"2024-05-05T09:30:00","date_gmt":"2024-05-05T12:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=31139"},"modified":"2024-05-04T16:15:35","modified_gmt":"2024-05-04T19:15:35","slug":"reviva-ffxvi-na-dlc-the-rising-tide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/reviva-ffxvi-na-dlc-the-rising-tide\/","title":{"rendered":"Reviva FFXVI Na DLC The Rising Tide"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">\u00c9 sempre um pouco estranho voltar a um jogo que voc\u00ea j\u00e1 terminou para DLC centrada na hist\u00f3ria, especialmente quando o jogo base teve um final bastante definitivo. No entanto, aqueles que ainda t\u00eam um pouco mais de interesse podem aproveitar a oportunidade para dar um \u00faltimo destaque a um jogo que realmente amaram. Eu frequentemente penso no DLC Citadel de Mass Effect 3 como o melhor exemplo, um adeus estranhamente colocado, mas quase perfeito. Final Fantasy XVI: The Rising Tide evoca sentimentos semelhantes, pois eu fiquei feliz em ter uma desculpa para revisitar aquele mundo e passar um pouco mais de tempo com os personagens que eu valorizava. Embora em grande parte se desenrole como mais conte\u00fado de Final Fantasy XVI, The Rising Tide preenche algumas lacunas deixadas para tr\u00e1s e permite que voc\u00ea empunhe dois novos Eikons em uma linha de miss\u00e3o que atinge alturas semelhantes ao jogo original.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">A linha de miss\u00e3o The Rising Tide \u00e9 inserida em FFXVI logo antes do ponto sem retorno do jogo principal, fazendo-a parecer uma diverg\u00eancia improvisada em um ponto cr\u00edtico da hist\u00f3ria. Dito isso, \u00e9 necess\u00e1rio, pois muitos dos eventos que antecedem a DLC fornecem o contexto em torno de sua hist\u00f3ria. Como Clive, voc\u00ea e a equipe s\u00e3o convidados a visitar uma regi\u00e3o chamada Mysidia, uma \u00e1rea tranquila escondida no norte e envolta pelo v\u00e9u de uma poderosa magia para se ocultar do resto do mundo e manter uma fachada de c\u00e9us azuis brilhantes. \u00c9 uma \u00e1rea nova para o jogo que possui sua pr\u00f3pria sociedade interessante e isolada, permitindo que voc\u00ea explore uma regi\u00e3o relativamente pequena, mas vibrante, e suas vistas deslumbrantes lembram como FFXVI usa suas for\u00e7as t\u00e9cnicas para retratar um mundo vibrante e atrativo.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>The Rising Tide funciona muito bem como uma \u00faltima celebra\u00e7\u00e3o com novos Eikons e uma aventura curta, mas que vale a pena, mostrando um lado diferente de FFXVI.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-4.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-4-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31148\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-4.jpg 1460w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Grande parte de FFXVI foi visualmente sombrio devido \u00e0 sua natureza sombria, ent\u00e3o o tom tropical de Mysidia \u00e9 um contraste refrescante. Mas esta n\u00e3o \u00e9 uma viagem de f\u00e9rias para Clive &#8211; The Rising Tide gira em torno da hist\u00f3ria de Leviathan como um Eikon que, como todos os outros Eikons, foi empunhado de m\u00e1 f\u00e9. Atrav\u00e9s das miss\u00f5es principais e miss\u00f5es secund\u00e1rias, voc\u00ea aprende sobre o povo de Mysidia, seu modo de vida e sua rela\u00e7\u00e3o particular com Leviathan. As pessoas s\u00e3o auto-suficientes e tratam a magia de forma bastante diferente do restante de Valisthea, e sua l\u00edder, Shula, incorpora seu ethos enquanto ela o acompanha durante a DLC. Ela n\u00e3o \u00e9 exatamente um personagem excepcional no grande esquema das coisas, mas ela \u00e9 uma \u00e2ncora s\u00f3lida para The Rising Tide e fornece uma desculpa boa o suficiente para desviar Clive do caminho comum. \u00c9 uma reviravolta no t\u00edpico enredo de FFXVI e acaba sendo uma hist\u00f3ria bastante doce sobre quebrar maldi\u00e7\u00f5es geracionais de uma forma que se adequa mais ao lado mais suave de FFXVI.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Isso n\u00e3o quer dizer que The Rising Tide n\u00e3o seja desafiador, porque, assim como o jogo base, sua mistura de intensas batalhas de chefes entrela\u00e7adas em cortes cinematogr\u00e1ficos impressionantes permanece como a base aqui. Junto com a nova regi\u00e3o, h\u00e1 uma masmorra adicional e outra batalha de Eikon maior que a vida. Embora a masmorra em si seja bastante curta, a batalha contra o chefe que espera no final dela apresenta algumas mec\u00e2nicas inteligentes e inventivas que at\u00e9 impressionaram o jogador de raids Savage do Final Fantasy XIV em mim. O jogo base de FFXVI compartilha muitas semelhan\u00e7as com o MMORPG em termos de mec\u00e2nicas de batalha, e isso se mant\u00e9m verdadeiro aqui, mas algumas reviravoltas me pegaram de surpresa e me deixaram sorrindo quando consegui super\u00e1-las. E mesmo que eu pudesse ver isso chegando de longe, a prepara\u00e7\u00e3o para outra batalha \u00e9pica de Eikon e a luta \u00e1rdua em si mesma trouxeram de volta aquele sentimento espec\u00edfico de empolga\u00e7\u00e3o que FFXVI era t\u00e3o bom em evocar. A previsibilidade de certas mec\u00e2nicas na batalha do Eikon nem sempre \u00e9 \u00f3tima, ent\u00e3o h\u00e1 um pouco de tentativa e erro enquanto voc\u00ea bate a cabe\u00e7a contra a parede para super\u00e1-la. <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span style=\"color: #000000;\">Ainda assim, descobrir como resolver as mec\u00e2nicas juntamente com executar ataques brutais e pesados como Ifrit foi t\u00e3o gratificante quanto sempre, correspondendo ao melhor do que o jogo original tinha a oferecer.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-2.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"912\" height=\"569\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31146\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-2.jpg 912w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-2-300x187.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-2-768x479.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 912px) 100vw, 912px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Como um cap\u00edtulo totalmente dedicado a Leviathan, poder usar o poder da ic\u00f4nica serpente \u00e9 definitivamente um destaque. A Creative Business Unit III realmente disse: &#8220;E se d\u00e9ssemos uma arma para Clive?&#8221; e foi essencialmente isso que fizeram. Leviathan \u00e9 um poder de Eikon focado em proj\u00e9teis que tem seu pr\u00f3prio modo \u00fanico que transforma o bra\u00e7o de Clive em uma espingarda capaz de disparar peda\u00e7os letais de \u00e1gua, e isso realmente diminui a barra de estresse dos inimigos. Para os tempos de recarga, voc\u00ea tamb\u00e9m obt\u00e9m um jato de bolhas de fogo r\u00e1pido e uma habilidade em forma de onda que come\u00e7a pelos lados e agrupa pequenos inimigos, tornando-os alvos f\u00e1ceis para tiros de espingarda ou qualquer outra magia de \u00e1rea que voc\u00ea tenha preparada. H\u00e1 um feedback satisfat\u00f3rio ao acertar os tiros e navegar entre o conjunto de movimentos de Leviathan, e \u00e9 \u00f3timo ver que o estilo de combate de a\u00e7\u00e3o de FFXVI ainda tinha espa\u00e7o para ideias criativas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Al\u00e9m disso, voc\u00ea tamb\u00e9m pode empunhar Ultima como um poder de Eikon, o que permite que Clive flutue com asas que tamb\u00e9m podem atacar violentamente multid\u00f5es de inimigos. Muitas das habilidades de recarga com Ultima s\u00e3o exibi\u00e7\u00f5es pesadas e dram\u00e1ticas de poder que n\u00e3o s\u00e3o exatamente prop\u00edcias para serem rapidamente inseridas em uma rota\u00e7\u00e3o de ataque &#8211; se voc\u00ea s\u00f3 quer esmagar os inimigos de forma desrespeitosa, Ultima \u00e9 o Eikon para voc\u00ea. Ultima \u00e9 desbloqueada ao iniciar o novo conte\u00fado chamado Kairos Gates, que faz parte do pacote da DLC. \u00c9 um desafio de combate baseado em corrida onde voc\u00ea gradualmente fortalece Clive com b\u00ean\u00e7\u00e3os e melhorias para ajud\u00e1-lo a passar por um verdadeiro desafio de hordas de inimigos e chefes remixados. Os menus e efeitos sonoros entre as rodadas s\u00e3o envoltos em uma apresenta\u00e7\u00e3o de Final Fantasy antiga, o que \u00e9 um toque fofo, mas essas lutas est\u00e3o longe de serem fofas.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span style=\"color: #000000;\">Se voc\u00ea estava querendo que FFXVI aumentasse a dificuldade, \u00e9 uma maneira decente, embora direta, de obter mais do seu combate.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-3.webp\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-3-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-31147\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-3-1024x576.webp 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-3-300x169.webp 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-3-768x432.webp 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/FF16_Rising-Tide-3.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">The Rising Tide inclui algumas miss\u00f5es secund\u00e1rias para preencher Mysidia, que oferecem recompensas ou desbloqueiam recursos para a regi\u00e3o. Estas variam desde conversar com NPCs, buscar itens no mundo, eliminar alvos espec\u00edficos, ou uma combina\u00e7\u00e3o dessas coisas &#8211; principalmente seguindo o design t\u00edpico de miss\u00f5es de FFXVI, que n\u00e3o era exatamente o seu ponto forte. N\u00e3o \u00e9 surpreendente, mas muitas das conversas na DLC ainda t\u00eam aquele estilo estranho e r\u00edgido de conversa atrav\u00e9s de uma cena cortada que se destacava no jogo original. \u00c9 mais uma dessas caracter\u00edsticas de FFXIV que n\u00e3o funcionam t\u00e3o bem quando usadas em um jogo altamente produzido e de prest\u00edgio.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">No entanto, a DLC utiliza as miss\u00f5es secund\u00e1rias de maneira eficaz em alguns pontos-chave. Em primeiro lugar, elas costumam ser mais focadas em combate, proporcionando oportunidades para aprimorar essas novas habilidades de Eikon. Mas depois que o cen\u00e1rio principal da DLC \u00e9 conclu\u00eddo, uma nova s\u00e9rie de miss\u00f5es secund\u00e1rias surge para permitir que a hist\u00f3ria geral respire, sendo vitais para dar um desfecho para Shula e para o povo de Mysidia. Fiquei um pouco chocado ao ver essas marcadas como miss\u00f5es secund\u00e1rias, considerando o impacto delas na contextualiza\u00e7\u00e3o de The Rising Tide.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span style=\"color: #000000;\">E embora a recompensa por completar tudo isso n\u00e3o seja necessariamente tang\u00edvel, \u00e9 uma recompensa emocional que traz algum calor muito necess\u00e1rio ao mundo sombrio de FFXVI.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Final Fantasy XVI - The Rising Tide DLC Trailer | PS5 Games\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jfl3KgFrAQc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">As maravilhas de Mysidia tamb\u00e9m s\u00e3o representadas na nova m\u00fasica de The Rising Tide. Para surpresa de absolutamente ningu\u00e9m, o compositor Masayoshi Soken e sua equipe estavam mais uma vez inspirados. A vila principal, Haven, possui uma melodia cativante e ao mesmo tempo melanc\u00f3lica que captura maravilhosamente o ambiente, e o belo tema do mundo aberto me pareceu uma extens\u00e3o dos sentimentos agridoces que tive ao jogar partes de FFXIV: Endwalker. O tema da masmorra incorpora elementos eletr\u00f4nicos leves para comunicar algo inexplicavelmente m\u00e1gico sobre o ambiente, enquanto tamb\u00e9m faz refer\u00eancia ao leitmotif principal usado ao longo de FFXVI, como se envolvesse toda a jornada por meio do som. Enquanto o tema da batalha contra o chefe Eikon est\u00e1 entre as faixas explosivas e impressionantes para te deixar empolgado no momento, \u00e9 a m\u00fasica mais calma, onde as nuances emocionais da aventura s\u00e3o entregues por meio das notas que comp\u00f5em as m\u00fasicas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Apesar de todos os seus defeitos, fiquei feliz em ter um forte gancho para me trazer de volta a Valisthea, mesmo que tenha sido uma jornada bastante breve que terminou justamente quando eu estava come\u00e7ando a me envolver com o novo cen\u00e1rio, habilidades e personagens. Em v\u00e1rios aspectos, The Rising Tide oferece algo que eu gostaria que o jogo original tivesse um pouco mais em sua hist\u00f3ria: vivacidade e calor. FFXVI era externamente sombrio e obscuro, condizente com o que estava buscando. Mas ter esse contraste que complementa os temas principais do jogo original foi uma verdadeira surpresa, especialmente com algumas \u00f3timas reviravoltas de jogabilidade ao longo do caminho.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.<\/strong><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c9 sempre um pouco estranho voltar a um jogo que voc\u00ea j\u00e1 terminou para DLC centrada na hist\u00f3ria, especialmente quando o jogo base teve um final bastante definitivo. No entanto, aqueles que ainda t\u00eam um pouco mais de interesse podem aproveitar a oportunidade para dar um \u00faltimo destaque a um jogo que realmente amaram. Eu frequentemente penso no DLC Citadel de Mass Effect 3 como o melhor exemplo, um adeus estranhamente colocado, mas quase perfeito. Final Fantasy XVI: The Rising Tide evoca sentimentos semelhantes, pois eu fiquei feliz em ter uma desculpa para revisitar aquele mundo e passar um pouco mais de tempo com os personagens que eu valorizava. Embora em grande parte se desenrole como mais conte\u00fado de Final Fantasy XVI, The Rising Tide preenche algumas lacunas deixadas para tr\u00e1s e permite que voc\u00ea empunhe dois novos Eikons em uma linha de miss\u00e3o que atinge alturas semelhantes ao jogo original. A linha de miss\u00e3o The Rising Tide \u00e9 inserida em FFXVI logo antes do ponto sem retorno do jogo principal, fazendo-a parecer uma diverg\u00eancia improvisada em um ponto cr\u00edtico da hist\u00f3ria. Dito isso, \u00e9 necess\u00e1rio, pois muitos dos eventos que antecedem a DLC fornecem o contexto em torno de sua hist\u00f3ria. Como Clive, voc\u00ea e a equipe s\u00e3o convidados a visitar uma regi\u00e3o chamada Mysidia, uma \u00e1rea tranquila escondida no norte e envolta pelo v\u00e9u de uma poderosa magia para se ocultar do resto do mundo e manter uma fachada de c\u00e9us azuis brilhantes. \u00c9 uma \u00e1rea nova para o jogo que possui sua pr\u00f3pria sociedade interessante e isolada, permitindo que voc\u00ea explore uma regi\u00e3o relativamente pequena, mas vibrante, e suas vistas deslumbrantes lembram como FFXVI usa suas for\u00e7as t\u00e9cnicas para retratar um mundo vibrante e atrativo. The Rising Tide funciona muito bem como uma \u00faltima celebra\u00e7\u00e3o com novos Eikons e uma aventura curta, mas que vale a pena, mostrando um lado diferente de FFXVI. Grande parte de FFXVI foi visualmente sombrio devido \u00e0 sua natureza sombria, ent\u00e3o o tom tropical de Mysidia \u00e9 um contraste refrescante. Mas esta n\u00e3o \u00e9 uma viagem de f\u00e9rias para Clive &#8211; The Rising Tide gira em torno da hist\u00f3ria de Leviathan como um Eikon que, como todos os outros Eikons, foi empunhado de m\u00e1 f\u00e9. Atrav\u00e9s das miss\u00f5es principais e miss\u00f5es secund\u00e1rias, voc\u00ea aprende sobre o povo de Mysidia, seu modo de vida e sua rela\u00e7\u00e3o particular com Leviathan. As pessoas s\u00e3o auto-suficientes e tratam a magia de forma bastante diferente do restante de Valisthea, e sua l\u00edder, Shula, incorpora seu ethos enquanto ela o acompanha durante a DLC. Ela n\u00e3o \u00e9 exatamente um personagem excepcional no grande esquema das coisas, mas ela \u00e9 uma \u00e2ncora s\u00f3lida para The Rising Tide e fornece uma desculpa boa o suficiente para desviar Clive do caminho comum. \u00c9 uma reviravolta no t\u00edpico enredo de FFXVI e acaba sendo uma hist\u00f3ria bastante doce sobre quebrar maldi\u00e7\u00f5es geracionais de uma forma que se adequa mais ao lado mais suave de FFXVI. Isso n\u00e3o quer dizer que The Rising Tide n\u00e3o seja desafiador, porque, assim como o jogo base, sua mistura de intensas batalhas de chefes entrela\u00e7adas em cortes cinematogr\u00e1ficos impressionantes permanece como a base aqui. Junto com a nova regi\u00e3o, h\u00e1 uma masmorra adicional e outra batalha de Eikon maior que a vida. Embora a masmorra em si seja bastante curta, a batalha contra o chefe que espera no final dela apresenta algumas mec\u00e2nicas inteligentes e inventivas que at\u00e9 impressionaram o jogador de raids Savage do Final Fantasy XIV em mim. O jogo base de FFXVI compartilha muitas semelhan\u00e7as com o MMORPG em termos de mec\u00e2nicas de batalha, e isso se mant\u00e9m verdadeiro aqui, mas algumas reviravoltas me pegaram de surpresa e me deixaram sorrindo quando consegui super\u00e1-las. E mesmo que eu pudesse ver isso chegando de longe, a prepara\u00e7\u00e3o para outra batalha \u00e9pica de Eikon e a luta \u00e1rdua em si mesma trouxeram de volta aquele sentimento espec\u00edfico de empolga\u00e7\u00e3o que FFXVI era t\u00e3o bom em evocar. A previsibilidade de certas mec\u00e2nicas na batalha do Eikon nem sempre \u00e9 \u00f3tima, ent\u00e3o h\u00e1 um pouco de tentativa e erro enquanto voc\u00ea bate a cabe\u00e7a contra a parede para super\u00e1-la. Ainda assim, descobrir como resolver as mec\u00e2nicas juntamente com executar ataques brutais e pesados como Ifrit foi t\u00e3o gratificante quanto sempre, correspondendo ao melhor do que o jogo original tinha a oferecer. Como um cap\u00edtulo totalmente dedicado a Leviathan, poder usar o poder da ic\u00f4nica serpente \u00e9 definitivamente um destaque. A Creative Business Unit III realmente disse: &#8220;E se d\u00e9ssemos uma arma para Clive?&#8221; e foi essencialmente isso que fizeram. Leviathan \u00e9 um poder de Eikon focado em proj\u00e9teis que tem seu pr\u00f3prio modo \u00fanico que transforma o bra\u00e7o de Clive em uma espingarda capaz de disparar peda\u00e7os letais de \u00e1gua, e isso realmente diminui a barra de estresse dos inimigos. Para os tempos de recarga, voc\u00ea tamb\u00e9m obt\u00e9m um jato de bolhas de fogo r\u00e1pido e uma habilidade em forma de onda que come\u00e7a pelos lados e agrupa pequenos inimigos, tornando-os alvos f\u00e1ceis para tiros de espingarda ou qualquer outra magia de \u00e1rea que voc\u00ea tenha preparada. H\u00e1 um feedback satisfat\u00f3rio ao acertar os tiros e navegar entre o conjunto de movimentos de Leviathan, e \u00e9 \u00f3timo ver que o estilo de combate de a\u00e7\u00e3o de FFXVI ainda tinha espa\u00e7o para ideias criativas. Al\u00e9m disso, voc\u00ea tamb\u00e9m pode empunhar Ultima como um poder de Eikon, o que permite que Clive flutue com asas que tamb\u00e9m podem atacar violentamente multid\u00f5es de inimigos. Muitas das habilidades de recarga com Ultima s\u00e3o exibi\u00e7\u00f5es pesadas e dram\u00e1ticas de poder que n\u00e3o s\u00e3o exatamente prop\u00edcias para serem rapidamente inseridas em uma rota\u00e7\u00e3o de ataque &#8211; se voc\u00ea s\u00f3 quer esmagar os inimigos de forma desrespeitosa, Ultima \u00e9 o Eikon para voc\u00ea. Ultima \u00e9 desbloqueada ao iniciar o novo conte\u00fado chamado Kairos Gates, que faz parte do pacote da DLC. \u00c9 um desafio de combate baseado em corrida onde voc\u00ea gradualmente fortalece Clive com b\u00ean\u00e7\u00e3os e melhorias para ajud\u00e1-lo a passar por<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":31149,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[4829,4828,639,4826,4827,53,197,4830],"class_list":["post-31139","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-dlc","tag-ffxvi","tag-final-fantasy","tag-final-fantasy-16","tag-final-fantasy-xvi","tag-games","tag-jogos","tag-the-rising-tide"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31139","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=31139"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31139\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31149"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=31139"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=31139"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=31139"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}