{"id":31062,"date":"2024-03-24T09:30:00","date_gmt":"2024-03-24T12:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=31062"},"modified":"2024-03-23T08:36:25","modified_gmt":"2024-03-23T11:36:25","slug":"the-outlast-trials-mais-assustador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/the-outlast-trials-mais-assustador\/","title":{"rendered":"The Outlast Trials: Mais Assustador?"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">O jogo era t\u00e3o perturbador que, \u00e0s vezes, era dif\u00edcil se preparar o suficiente para jog\u00e1-lo. <strong><em>The Outlast Trials<\/em><\/strong>, primeiro jogo da <strong>Red Barrels<\/strong> desde ent\u00e3o, n\u00e3o atinge consistentemente as mesmas alturas, mas \u00e9 memoravelmente assustador em alguns momentos e, quando n\u00e3o est\u00e1 assustando, \u00e9 bastante recompensador de outras maneiras. Transformar uma s\u00e9rie de terror para um jogador como Outlast em um jogo PvE para quatro jogadores parece ser o tipo de experimento de servi\u00e7o ao vivo imposto por muitos editores ultimamente. No entanto, como uma equipe independente, a Red Barrels parece ter seguido seu pr\u00f3prio caminho.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><em>The Outlast Trials<\/em> se passa durante a Guerra Fria, onde voc\u00ea personalizar\u00e1 seu \u201cporquinho da \u00edndia\u201d figurativo para uma s\u00e9rie extensa de experimentos cru\u00e9is dentro da Instala\u00e7\u00e3o Murkoff. Os momentos iniciais do jogo, juntamente com a hist\u00f3ria, pintam uma cena t\u00e3o terr\u00edvel e maligna que ser\u00e1 familiar para os veteranos da s\u00e9rie, mas perturbadora para os novatos no universo de Outlast. Ap\u00f3s treinar para se tornar agentes adormecidos que s\u00e3o psicologicamente desconstru\u00eddos, atormentados e depois lavados cerebralmente, voc\u00ea eventualmente \u00e9 libertado de volta ao mundo livre, aguardando sua ativa\u00e7\u00e3o como uma arma secreta.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000; font-size: 14pt;\"><em><strong>Na pr\u00e1tica, esses experimentos acontecem em v\u00e1rios mapas amplos, como uma delegacia de pol\u00edcia, um tribunal, um parque de divers\u00f5es e outros. Cada um deles \u00e9 apresentado como uma r\u00e9plica do mundo real enquanto voc\u00ea corre pelos labirintos criados pela Murkoff, como um rato de laborat\u00f3rio.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-1.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"896\" height=\"504\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31067\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-1.jpg 896w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Como seus predecessores,&nbsp;<em>The Outlast Trials<\/em> ainda se passa frequentemente no escuro, mas ele utiliza a luz mais do que seus antecessores. \u00c9 uma maneira inteligente de tortur\u00e1-lo. Embora voc\u00ea muitas vezes deseje encontrar o pr\u00f3ximo pacote de baterias antes de ter que recorrer a tatear as paredes no escuro, muitas vezes voc\u00ea tamb\u00e9m precisar\u00e1 se mover por \u00e1reas bem iluminadas, o que o trai de forma oposta, tornando sua fuga \u00f3bvia para os inimigos que patrulham. Isso me lembra como, em um calor brutal, algu\u00e9m pode desejar que fosse inverno, mas depois, na neve, pode sonhar com o ver\u00e3o. A luz e a escurid\u00e3o s\u00e3o usadas para diversificar os obst\u00e1culos em seu caminho, assim como as armadilhas sonoras, os minijogos fracassados e os gigantes nus que querem esmag\u00e1-lo no ch\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Os minijogos ser\u00e3o familiares para os jogadores de outros jogos de terror multijogador, como&nbsp;<em>Dead By Daylight<\/em>&nbsp;e&nbsp;<em>The Texas Chain Saw Massacre<\/em>. Iniciar geradores ou abrir fechaduras rapidamente, mas silenciosamente, \u00e9 angustiante, mas implementado de forma justa, para que seus erros pare\u00e7am seus pr\u00f3prios e n\u00e3o como se o jogo estivesse for\u00e7ando drama onde n\u00e3o deveria. Os minijogos j\u00e1 s\u00e3o desafiadores o suficiente para proporcionar o drama, e a ideia de uma execu\u00e7\u00e3o perfeita ou at\u00e9 mesmo perfeita, evitando armadilhas ou minijogos fracassados, n\u00e3o sofrendo nenhum dano e talvez nunca sendo avistado pelos inimigos, mas sendo uma recompensa divertida para os jogadores que jogam o suficiente para se familiarizarem com as partes mais assustadoras do jogo.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>Voc\u00ea ter\u00e1 que enfrentar todo tipo de inimigos de IA, incluindo um guarda de pris\u00e3o muito feliz em usar seu cassetete, uma entidade sobrenatural chamada The Skinner Man, que o assombra sempre que seu estado mental se deteriora, e&nbsp;Mother Gooseberry, uma vers\u00e3o grotesca e espelhada de uma professora de jardim de inf\u00e2ncia que usa um rosto semelhante \u00e0 m\u00e1scara da&nbsp;Pretty Woman&nbsp;de&nbsp;Leatherface, mas a complementa com um inquietante pato de m\u00e3o com uma broca amea\u00e7adora escondida em seu bico.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-2.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31068\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-2-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Os corpos s\u00e3o deixados apertados em latas de lixo ou esquartejados como em uma vitrine de a\u00e7ougue. As paredes s\u00e3o cobertas com propaganda que aprofunda sua descida no universo do jogo em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 submiss\u00e3o e lavagem cerebral. O mais assustador de tudo, e algo que considero um verdadeiro golpe de g\u00eanio do horror, \u00e9 que cada mapa apresenta pesquisadores da Murkoff vestidos com jalecos brancos, observando voc\u00ea por tr\u00e1s de vidro de seguran\u00e7a. Enquanto voc\u00ea pode estar correndo pela sua vida, perdendo a sanidade ou sangrando no ch\u00e3o de um banheiro, os cientistas frios e cru\u00e9is simplesmente observam e relatam. <em>The Outlast Trials<\/em>&nbsp;continua a provar que seu est\u00fadio tem um talento para ser sinceramente sinistro.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Uma novidade nesta reimagina\u00e7\u00e3o de&nbsp;<em>Outlast<\/em> \u00e9 que voc\u00ea pode atirar tijolos e garrafas para distrair ou atordoar brevemente os inimigos. Essa \u00e9 a forma mais simples de autodefesa em uma s\u00e9rie que sempre permitiu apenas que voc\u00ea corresse e se escondesse antes. Mas a vers\u00e3o mais evolu\u00edda de revidar, projetada para um jogo que deseja ser infinitamente jog\u00e1vel como este, \u00e9 o seu \u201crig\u201d, uma habilidade especial com tempo de recarga de sua escolha, com muitos aprimoramentos a serem desbloqueados gradualmente ao longo do tempo. Existem alguns \u201crigs\u201d diferentes, como habilidades para curar sua equipe ou lan\u00e7ar minas que liberam fuma\u00e7a para cobrir seus rastros, e a melhor maneira de us\u00e1-los \u00e9 combin\u00e1-los com os de outros jogadores. Coletivamente, voc\u00eas formam um todo como grupo.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>Isso \u00e9 algo positivo, pois significa que qualquer pessoa desanimada com a nova dire\u00e7\u00e3o desta s\u00e9rie ainda pode encontrar algo suficientemente pr\u00f3ximo da experi\u00eancia cl\u00e1ssica de Outlast, se desejar.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><em>The Outlast Trials<\/em> se torna menos assustador a cada pessoa que voc\u00ea adiciona ao seu grupo. \u00c9 um pouco de \u201cfor\u00e7a em n\u00fameros\u201d e um pouco de \u201ca desgra\u00e7a adora companhia\u201d. Em resumo, os horrores inimagin\u00e1veis que este jogo lan\u00e7a sobre voc\u00ea se tornam mais diger\u00edveis quanto maior \u00e9 o seu grupo. Quando jogado com pessoas que voc\u00ea conhece, pode se assemelhar a um passeio assombrado, onde os gritos se tornam uma mistura igual de riso e susto. \u00c9 divertido ser vulner\u00e1vel com seus amigos. <em>The Outlast Trials<\/em>&nbsp;n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o assustador com v\u00e1rias pessoas jogando juntas, mas se torna uma experi\u00eancia memor\u00e1vel de uma maneira que os jogos anteriores de&nbsp;<em>Outlast<\/em>&nbsp;n\u00e3o foram projetados ou capazes de ser.<\/span><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-3.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31069\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/The-Outlast-Trials-Imagem-3.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Ainda assim, considero esse um resultado um pouco estranho, pois o jogo projetado para quatro jogadores perde muito do seu brilho de horror se for realmente jogado dessa maneira. Esta an\u00e1lise \u00e9 baseada na vers\u00e3o 1.0 do jogo, lan\u00e7ada em 5 de mar\u00e7o, mas tanto nesta semana quanto em sess\u00f5es anteriores, algumas delas de meses atr\u00e1s, durante o per\u00edodo de acesso antecipado do Steam, experimentei algumas miss\u00f5es em que tudo era trivialmente f\u00e1cil porque os tr\u00eas jogadores com quem me juntei eram, em algumas ocasi\u00f5es, especialistas. Era como se eles tivessem figurativamente rompido os limites impostos pela instala\u00e7\u00e3o miser\u00e1vel e fossem capazes de explorar o sistema ao m\u00e1ximo para obter recompensas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Isso n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o satisfat\u00f3rio para mim, que desejo jogar um jogo&nbsp;<em>Outlast<\/em> para sentir medo, mas felizmente n\u00e3o foi comum. \u00c9 poss\u00edvel ter tal experi\u00eancia, mas, na maioria das vezes, minha equipe era composta por algumas almas azaradas que lutavam para fazer o suficiente para sair mancando pelas portas de sa\u00edda antes que elas se fechassem de vez. Ainda assim, se voc\u00ea est\u00e1 buscando atingir o limite de habilidades para as recompensas do jogo, h\u00e1 muitas delas. \u00c0 medida que cada jogador desenvolve seu personagem, desbloqueando novos elementos cosm\u00e9ticos para sua \u201csala de descanso\u201d pessoal e para o pr\u00f3prio personagem, bem como novas habilidades passivas e capacidades do \u201crig\u201d, fica rapidamente evidente o qu\u00e3o numerosas s\u00e3o essas op\u00e7\u00f5es.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">N\u00e3o h\u00e1 uma habilidade que eu sentisse que poderia dispensar, desde aprender a deslizar at\u00e9 arrombar portas trancadas mais rapidamente, at\u00e9 aumentar minha resist\u00eancia ou vida \u00fatil da bateria. Para a maioria dos jogadores, as probabilidades parecer\u00e3o contra voc\u00ea, ent\u00e3o escolher uma nova habilidade \u00e9 dif\u00edcil de uma maneira que lembra a paralisia de escolha, mas tamb\u00e9m de alguma forma f\u00e1cil, j\u00e1 que, no final das contas, voc\u00ea realmente n\u00e3o pode errar. Cada melhoria \u00e9 bem-vinda quando voc\u00ea est\u00e1, de outra forma, t\u00e3o impotente.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><em><strong><span style=\"font-size: 14pt;\">As recompensas s\u00e3o obtidas cada vez que voc\u00ea sobe de n\u00edvel, o que transformaria sua v\u00edtima em um rato de laborat\u00f3rio superpoderoso com o tempo, exceto que as miss\u00f5es se esfor\u00e7am para avan\u00e7ar em dificuldade junto com voc\u00ea, com conte\u00fado de final de jogo e miss\u00f5es semanais de tempo limitado que servem como recompensas inalcan\u00e7\u00e1veis por muitas horas e, eventualmente, se tornam a desculpa de longo prazo para voltar ao jogo regularmente.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"The Outlast Trials - Official Trailer | IGN Fan Fest 2024\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-4XudkeTlWo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\"><em>The Outlast Trials<\/em> \u00e9 um jogo de terror multijogador surpreendentemente recompensador, pois \u00e9 capaz de ser t\u00e3o aterrorizante quanto os jogos anteriores de <em>Outlast<\/em>, e embora voc\u00ea perca alguns sustos ao jogar com um grupo maior, eles provavelmente ser\u00e3o substitu\u00eddos por risadas nervosas enquanto voc\u00ea e seus aliados escapam por pouco dos monstros no escuro. Sobreviver e voltar \u00e0 instala\u00e7\u00e3o central significa que voc\u00ea desbloquear\u00e1 \u00f3timos conte\u00fados de metajogo, como miss\u00f5es mais desafiadoras e habilidades \u00fateis, independentemente do que voc\u00ea desbloquear. Esses ciclos de jogabilidade s\u00e3o dif\u00edceis para a maioria das equipes, ent\u00e3o \u00e9 especialmente impressionante que um pequeno est\u00fadio de terror tradicional para um jogador tenha encontrado uma f\u00f3rmula que funciona t\u00e3o bem.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por fim, \u00e9 chocante testemunhar um <em>Outlast<\/em>&nbsp;com elementos como habilidades de recarga, personaliza\u00e7\u00f5es cosm\u00e9ticas e \u00e1rvores de evolu\u00e7\u00e3o, mas n\u00e3o demora muito para apreciar esse novo visual.&nbsp;<em>The Outlast Trials<\/em>, assim como a linha de vil\u00f5es no cerne dele, assume muitas faces, mas cada uma delas \u00e9 memor\u00e1vel.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">A melhor franquia de terror que j\u00e1 joguei. At\u00e9 a pr\u00f3xima!<\/span><\/p>\n\n\n<hr>\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.<\/strong><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O jogo era t\u00e3o perturbador que, \u00e0s vezes, era dif\u00edcil se preparar o suficiente para jog\u00e1-lo. The Outlast Trials, primeiro jogo da Red Barrels desde ent\u00e3o, n\u00e3o atinge consistentemente as mesmas alturas, mas \u00e9 memoravelmente assustador em alguns momentos e, quando n\u00e3o est\u00e1 assustando, \u00e9 bastante recompensador de outras maneiras. Transformar uma s\u00e9rie de terror para um jogador como Outlast em um jogo PvE para quatro jogadores parece ser o tipo de experimento de servi\u00e7o ao vivo imposto por muitos editores ultimamente. No entanto, como uma equipe independente, a Red Barrels parece ter seguido seu pr\u00f3prio caminho. The Outlast Trials se passa durante a Guerra Fria, onde voc\u00ea personalizar\u00e1 seu \u201cporquinho da \u00edndia\u201d figurativo para uma s\u00e9rie extensa de experimentos cru\u00e9is dentro da Instala\u00e7\u00e3o Murkoff. Os momentos iniciais do jogo, juntamente com a hist\u00f3ria, pintam uma cena t\u00e3o terr\u00edvel e maligna que ser\u00e1 familiar para os veteranos da s\u00e9rie, mas perturbadora para os novatos no universo de Outlast. Ap\u00f3s treinar para se tornar agentes adormecidos que s\u00e3o psicologicamente desconstru\u00eddos, atormentados e depois lavados cerebralmente, voc\u00ea eventualmente \u00e9 libertado de volta ao mundo livre, aguardando sua ativa\u00e7\u00e3o como uma arma secreta. Na pr\u00e1tica, esses experimentos acontecem em v\u00e1rios mapas amplos, como uma delegacia de pol\u00edcia, um tribunal, um parque de divers\u00f5es e outros. Cada um deles \u00e9 apresentado como uma r\u00e9plica do mundo real enquanto voc\u00ea corre pelos labirintos criados pela Murkoff, como um rato de laborat\u00f3rio. Como seus predecessores,&nbsp;The Outlast Trials ainda se passa frequentemente no escuro, mas ele utiliza a luz mais do que seus antecessores. \u00c9 uma maneira inteligente de tortur\u00e1-lo. Embora voc\u00ea muitas vezes deseje encontrar o pr\u00f3ximo pacote de baterias antes de ter que recorrer a tatear as paredes no escuro, muitas vezes voc\u00ea tamb\u00e9m precisar\u00e1 se mover por \u00e1reas bem iluminadas, o que o trai de forma oposta, tornando sua fuga \u00f3bvia para os inimigos que patrulham. Isso me lembra como, em um calor brutal, algu\u00e9m pode desejar que fosse inverno, mas depois, na neve, pode sonhar com o ver\u00e3o. A luz e a escurid\u00e3o s\u00e3o usadas para diversificar os obst\u00e1culos em seu caminho, assim como as armadilhas sonoras, os minijogos fracassados e os gigantes nus que querem esmag\u00e1-lo no ch\u00e3o. Os minijogos ser\u00e3o familiares para os jogadores de outros jogos de terror multijogador, como&nbsp;Dead By Daylight&nbsp;e&nbsp;The Texas Chain Saw Massacre. Iniciar geradores ou abrir fechaduras rapidamente, mas silenciosamente, \u00e9 angustiante, mas implementado de forma justa, para que seus erros pare\u00e7am seus pr\u00f3prios e n\u00e3o como se o jogo estivesse for\u00e7ando drama onde n\u00e3o deveria. Os minijogos j\u00e1 s\u00e3o desafiadores o suficiente para proporcionar o drama, e a ideia de uma execu\u00e7\u00e3o perfeita ou at\u00e9 mesmo perfeita, evitando armadilhas ou minijogos fracassados, n\u00e3o sofrendo nenhum dano e talvez nunca sendo avistado pelos inimigos, mas sendo uma recompensa divertida para os jogadores que jogam o suficiente para se familiarizarem com as partes mais assustadoras do jogo. Voc\u00ea ter\u00e1 que enfrentar todo tipo de inimigos de IA, incluindo um guarda de pris\u00e3o muito feliz em usar seu cassetete, uma entidade sobrenatural chamada The Skinner Man, que o assombra sempre que seu estado mental se deteriora, e&nbsp;Mother Gooseberry, uma vers\u00e3o grotesca e espelhada de uma professora de jardim de inf\u00e2ncia que usa um rosto semelhante \u00e0 m\u00e1scara da&nbsp;Pretty Woman&nbsp;de&nbsp;Leatherface, mas a complementa com um inquietante pato de m\u00e3o com uma broca amea\u00e7adora escondida em seu bico. Os corpos s\u00e3o deixados apertados em latas de lixo ou esquartejados como em uma vitrine de a\u00e7ougue. As paredes s\u00e3o cobertas com propaganda que aprofunda sua descida no universo do jogo em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 submiss\u00e3o e lavagem cerebral. O mais assustador de tudo, e algo que considero um verdadeiro golpe de g\u00eanio do horror, \u00e9 que cada mapa apresenta pesquisadores da Murkoff vestidos com jalecos brancos, observando voc\u00ea por tr\u00e1s de vidro de seguran\u00e7a. Enquanto voc\u00ea pode estar correndo pela sua vida, perdendo a sanidade ou sangrando no ch\u00e3o de um banheiro, os cientistas frios e cru\u00e9is simplesmente observam e relatam. The Outlast Trials&nbsp;continua a provar que seu est\u00fadio tem um talento para ser sinceramente sinistro. Uma novidade nesta reimagina\u00e7\u00e3o de&nbsp;Outlast \u00e9 que voc\u00ea pode atirar tijolos e garrafas para distrair ou atordoar brevemente os inimigos. Essa \u00e9 a forma mais simples de autodefesa em uma s\u00e9rie que sempre permitiu apenas que voc\u00ea corresse e se escondesse antes. Mas a vers\u00e3o mais evolu\u00edda de revidar, projetada para um jogo que deseja ser infinitamente jog\u00e1vel como este, \u00e9 o seu \u201crig\u201d, uma habilidade especial com tempo de recarga de sua escolha, com muitos aprimoramentos a serem desbloqueados gradualmente ao longo do tempo. Existem alguns \u201crigs\u201d diferentes, como habilidades para curar sua equipe ou lan\u00e7ar minas que liberam fuma\u00e7a para cobrir seus rastros, e a melhor maneira de us\u00e1-los \u00e9 combin\u00e1-los com os de outros jogadores. Coletivamente, voc\u00eas formam um todo como grupo. Isso \u00e9 algo positivo, pois significa que qualquer pessoa desanimada com a nova dire\u00e7\u00e3o desta s\u00e9rie ainda pode encontrar algo suficientemente pr\u00f3ximo da experi\u00eancia cl\u00e1ssica de Outlast, se desejar. The Outlast Trials se torna menos assustador a cada pessoa que voc\u00ea adiciona ao seu grupo. \u00c9 um pouco de \u201cfor\u00e7a em n\u00fameros\u201d e um pouco de \u201ca desgra\u00e7a adora companhia\u201d. Em resumo, os horrores inimagin\u00e1veis que este jogo lan\u00e7a sobre voc\u00ea se tornam mais diger\u00edveis quanto maior \u00e9 o seu grupo. Quando jogado com pessoas que voc\u00ea conhece, pode se assemelhar a um passeio assombrado, onde os gritos se tornam uma mistura igual de riso e susto. \u00c9 divertido ser vulner\u00e1vel com seus amigos. The Outlast Trials&nbsp;n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o assustador com v\u00e1rias pessoas jogando juntas, mas se torna uma experi\u00eancia memor\u00e1vel de uma maneira que os jogos anteriores de&nbsp;Outlast&nbsp;n\u00e3o foram projetados ou capazes de ser. Ainda assim, considero esse um resultado um pouco estranho, pois o jogo projetado para quatro jogadores perde muito do seu brilho de horror se for realmente jogado dessa maneira. Esta an\u00e1lise \u00e9 baseada na vers\u00e3o 1.0 do jogo, lan\u00e7ada em 5 de mar\u00e7o, mas tanto nesta semana quanto em sess\u00f5es anteriores, algumas delas de meses<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":31066,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[53,4814,197,61,158,4815,160,4813,4581,64],"class_list":["post-31062","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-games","tag-ign","tag-jogos","tag-pc","tag-playstation","tag-red-barrels","tag-steam","tag-the-outlast-trials","tag-trailer","tag-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31062","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=31062"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31062\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31066"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=31062"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=31062"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=31062"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}