{"id":30959,"date":"2024-01-21T09:00:00","date_gmt":"2024-01-21T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=30959"},"modified":"2024-01-21T09:18:10","modified_gmt":"2024-01-21T12:18:10","slug":"prince-of-persia-the-lost-crown","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/prince-of-persia-the-lost-crown\/","title":{"rendered":"Prince Of Persia: The Lost Crown"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">Dentro de sua longa hist\u00f3ria, Prince of Persia sempre foi melhor em liderar do que em seguir. Seu lan\u00e7amento inovador em 1989 estabeleceu um novo padr\u00e3o para anima\u00e7\u00e3o fluida e plataformas desafiadoras, e o aclamado Sands of Time foi justamente elogiado por sua inovadora travessia em 3D inspirada no parkour. Por outro lado, as entradas da s\u00e9rie que tentaram seguir as tend\u00eancias, como o sombrio Warrior Within, foram menos bem-sucedidas. Prince of Persia: The Lost Crown \u00e9 a primeira tentativa da s\u00e9rie de um metroidvania modernizado, que poderia facilmente cair na categoria de imitadores competentes. No entanto, com um combate impactante, plataformas suaves e mec\u00e2nicas inovadoras de explora\u00e7\u00e3o, este mais recente Prince of Persia coloca a s\u00e9rie novamente como l\u00edder em sua classe.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Quebrando com a tradi\u00e7\u00e3o, o pr\u00edncipe hom\u00f4nimo neste caso n\u00e3o \u00e9 o pr\u00f3prio personagem jogador. Em vez disso, voc\u00ea joga como Sargon, o membro mais jovem dos Imortais &#8211; uma esp\u00e9cie de guarda real persa composta por super-her\u00f3is semelhantes aos Vingadores. Quando um membro de seu cl\u00e3 trai a ordem ao sequestrar o Pr\u00edncipe e lev\u00e1-lo para o misterioso e amaldi\u00e7oado Monte Qaf, os Imortais partem em persegui\u00e7\u00e3o para resgat\u00e1-lo. O cen\u00e1rio permite que a hist\u00f3ria preste homenagem \u00e0 mitologia persa, como o benevolente deus Simurgh, mas esta \u00e9 uma interpreta\u00e7\u00e3o muito estilizada que n\u00e3o parece preocupada em se situar meticulosamente em algum ponto espec\u00edfico da hist\u00f3ria. \u00c9 um pastiche que mistura hist\u00f3ria e mitologia com toques visuais hiperestilizados inspirados em anime e quadrinhos.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>Prince of Persia reinventa-se como um metroidvania, e parece ter encontrado seu novo lar.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-2.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30967\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-2.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">O Monte Qaf \u00e9 um cen\u00e1rio elaborado para The Lost Crown, abrangendo templos antigos, catacumbas, bibliotecas reais, cavernas e muito mais. J\u00e1 foi o cora\u00e7\u00e3o do reino, mas caiu em decad\u00eancia ap\u00f3s a morte do s\u00e1bio Rei Darius. E, como uma montanha amaldi\u00e7oada, os poucos habitantes restantes falam como se estivessem vivendo fora do fluxo sequencial do tempo, fazendo refer\u00eancias frequentes a coisas que aconteceram h\u00e1 muito tempo ou ainda n\u00e3o aconteceram.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Essa narrativa suporta os tr\u00eas pilares principais do gameplay: combate, plataformas e resolu\u00e7\u00e3o de quebra-cabe\u00e7as. O Monte Qaf est\u00e1 repleto de monstros e dos restos cambaleantes de guardas, e a lore estabelece que foi constru\u00eddo com armadilhas mortais e quebra-cabe\u00e7as para afastar invasores e proteger o rei. O mais impressionante sobre esses pilares \u00e9 que, embora cada um deles seja refinado e essencial por si s\u00f3, a combina\u00e7\u00e3o dos tr\u00eas permite que voc\u00ea exercite diferentes habilidades de gameplay ao alternar rapidamente entre combate, plataformas e quebra-cabe\u00e7as.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O combate \u00e9 \u00e1gil e desafiador, proporcionando uma s\u00e9rie de ataques, esquivas e bloqueios, e gradualmente adicionando novas habilidades de combate, permitindo que voc\u00ea encontre maneiras inventivas de incorporar suas habilidades de travessia em seu arsenal em expans\u00e3o. A capacidade de criar uma c\u00f3pia de sombra para a qual voc\u00ea pode se teleportar tem implica\u00e7\u00f5es \u00f3bvias para travessia, por exemplo, mas tamb\u00e9m possui fun\u00e7\u00f5es especializadas de combate. O que come\u00e7a como um sistema de combo cronometrado 1-2-3 bastante simples, com alguns bloqueios leves, rapidamente se transforma em uma exibi\u00e7\u00e3o acrob\u00e1tica \u00e0 medida que voc\u00ea gerencia o campo de batalha com gra\u00e7a letal. As batalhas contra chefes s\u00e3o espet\u00e1culos enormes, que v\u00e3o desde atacar enormes bestas at\u00e9 duelar com formid\u00e1veis inimigos humanos com finaliza\u00e7\u00f5es inspiradas em anime para seus ataques especiais. <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span style=\"color: #000000;\">E acertar um contra-ataque perfeito n\u00e3o apenas recompensa voc\u00ea com dano, mas tamb\u00e9m com a satisfa\u00e7\u00e3o de ver um floreio cinematogr\u00e1fico \u00fanico adaptado a cada inimigo.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O combate desempenha um papel importante no sistema de equipamentos, um colar de amuletos que permite que voc\u00ea personalize Sargon de acordo com suas prefer\u00eancias de v\u00e1rias maneiras, mas principalmente no contexto do combate. Voc\u00ea pode expandir o colar com colecion\u00e1veis para equipar mais amuletos, e achei flex\u00edvel o suficiente para acomodar uma ampla variedade de estilos de jogo, real\u00e7ando seus pontos fortes e suavizando suas fraquezas. Minha pr\u00f3pria configura\u00e7\u00e3o acabou se inclinando fortemente para manter um alto total de sa\u00fade com regenera\u00e7\u00e3o de vida atrav\u00e9s de bloqueios e um b\u00f4nus para atacar com sa\u00fade total. Mas outra configura\u00e7\u00e3o poderia se concentrar em esquivas bem-sucedidas, ou obter b\u00f4nus de movimentos especiais como uma bolha temporal ou onda de choque.<\/span><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-3.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"824\" height=\"494\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30965\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-3.jpg 824w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-3-300x180.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-3-768x460.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-3-378x228.jpg 378w\" sizes=\"(max-width: 824px) 100vw, 824px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">O movimento \u00e9 igualmente sutil e natural. \u00c0 medida que voc\u00ea aumenta suas habilidades, torna-se mais acrob\u00e1tico e a\u00e9reo, at\u00e9 o ponto em que pode limpar uma sala mal tocando o ch\u00e3o. As plataformas s\u00e3o t\u00e3o naturais, na verdade, que encontram o ponto ideal esquivo dos metroidvanias, onde \u00e0s vezes voc\u00ea n\u00e3o tem certeza se precisa de outra habilidade ou se pode ficar bom o suficiente para superar um desafio de plataforma j\u00e1.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Os desafios se elevam para corresponder \u00e0 sua agilidade rec\u00e9m-descoberta, com a apari\u00e7\u00e3o regular de salas de plataformas sem f\u00f4lego que exigem timing perfeito para cada salto \u00e1gil e esquiva. Eu uso a palavra &#8220;sem f\u00f4lego&#8221; literalmente, pois frequentemente percebia que tinha prendido a respira\u00e7\u00e3o inconscientemente enquanto passava por uma delas. Muitas delas s\u00e3o opcionais, com uma moeda especializada escondida na parte mais dif\u00edcil de uma \u00e1rea. Essa moeda, chamada Xerxes, voltar\u00e1 para sua localiza\u00e7\u00e3o original se voc\u00ea morrer e s\u00f3 ser\u00e1 sua se voc\u00ea passar pelo desafio e tocar novamente o solo seguro, semelhante ao desafiador jogo de plataformas Celeste.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span style=\"color: #000000;\">\u00c9 uma pena que essas moedas de desafio tenham utilidade limitada no jogo, pois s\u00e3o reservadas para um \u00fanico vendedor com apenas alguns bibel\u00f4s atraentes.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Os quebra-cabe\u00e7as s\u00e3o o pilar mais fraco dos tr\u00eas, mas apenas por pouco. Eles s\u00e3o principalmente uma extens\u00e3o das plataformas, porque mesmo depois de saber a solu\u00e7\u00e3o, muitas vezes voc\u00ea precisar\u00e1 contar com tempo preciso e reflexos \u00e1geis para resolv\u00ea-los. Nunca lutei o suficiente com uma solu\u00e7\u00e3o para ficar frustrado por n\u00e3o entend\u00ea-la, mas ocasionalmente ficava irritado quando tinha que tentar repetidamente executar a solu\u00e7\u00e3o que j\u00e1 havia descoberto.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Tudo isso seria em v\u00e3o se explorar o local &#8211; o cora\u00e7\u00e3o de qualquer metroidvania &#8211; n\u00e3o fosse divertido e envolvente por si s\u00f3. Mas o cen\u00e1rio \u00e9 fant\u00e1stico, com biomas imaginativos e variados que s\u00e3o deslumbrantes e vibrantes. De majestosas estruturas feitas pelo homem a cavernas terrosas acentuadas com padr\u00f5es cristalinos brilhantes e at\u00e9 mesmo um estaleiro destru\u00eddo congelado no tempo, \u00e9 uma alegria constante explorar uma nova \u00e1rea, descobrir novos poderes e revisitar para encontrar bols\u00f5es escondidos que voc\u00ea deixou para tr\u00e1s antes. Uma se\u00e7\u00e3o at\u00e9 parece diretamente inspirada em Metroid Dread, introduzindo um inimigo iminente e invenc\u00edvel que o ca\u00e7a.<\/span><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-4.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-4-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30966\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Prince-Of-Persia-Imagem-4.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">E \u00e9 nesse aspecto &#8211; a explora\u00e7\u00e3o metroidvania &#8211; que Prince of Persia: The Lost Crown encontra mais espa\u00e7o para inova\u00e7\u00e3o. Principal entre eles est\u00e3o os Memory Shards, um recurso reutiliz\u00e1vel que mapeia um \u00fanico pressionar de bot\u00e3o para tirar uma captura de tela de sua localiza\u00e7\u00e3o atual e marc\u00e1-la em seu mapa. Em um g\u00eanero definido por constantemente apresentar \u00e1reas que voc\u00ea ainda n\u00e3o pode alcan\u00e7ar, isso \u00e9 uma mudan\u00e7a absoluta de jogo. Ele emula a sensa\u00e7\u00e3o de desenhar seus pr\u00f3prios mapas no verso do manual do jogo e fazer anota\u00e7\u00f5es sobre os s\u00edmbolos que voc\u00ea v\u00ea, mas modernizado e automatizado de uma maneira limpa e intuitiva. Voc\u00ea pode expandir seu estoque de Memory Shards encontrando colecion\u00e1veis no mundo aberto, permitindo que o aspecto de explora\u00e7\u00e3o retroalimente a si mesmo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O sistema de Memory Shards \u00e9 \u00fatil sem parecer excessivamente generoso, o que \u00e9 verdade para muitos dos recursos de qualidade de vida de The Lost Crown. Os pontos de salvamento s\u00e3o marcados por \u00e1rvores Wak-Wak, e voc\u00ea pode ver suas trilhas et\u00e9reas e brilhantes quando se aproxima para ajudar a gui\u00e1-lo sutilmente at\u00e9 eles. Uma op\u00e7\u00e3o Guiada apontar\u00e1 na dire\u00e7\u00e3o certa do seu pr\u00f3ximo objetivo de hist\u00f3ria ou informar\u00e1 se um port\u00e3o est\u00e1 fechado com suas habilidades atuais, mas n\u00e3o segura sua m\u00e3o, para que voc\u00ea ainda sinta a alegria da explora\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea pode comprar mapas de novas \u00e1reas por um pre\u00e7o simb\u00f3lico, mas tamb\u00e9m pode simplesmente se abster e explorar para preencher o mapa sozinho. A dificuldade do combate \u00e9 igualmente flex\u00edvel, composta por configura\u00e7\u00f5es recomendadas de Novato, Guerreiro, Her\u00f3i e Imortal, juntamente com controles deslizantes para v\u00e1rios elementos de combate.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Tudo isso est\u00e1 a servi\u00e7o de uma hist\u00f3ria que possui personagens cativantes e algumas ideias interessantes, mas muitas vezes se torna confusa demais para o seu pr\u00f3prio bem. O cen\u00e1rio sobrenatural do Monte Qaf permite que a hist\u00f3ria implique muitas perguntas misteriosas sem muitas respostas claras sobre como o tempo funciona aqui e o que exatamente est\u00e1 acontecendo, ent\u00e3o muitas vezes parece que a magia est\u00e1 sendo tratada como uma muleta. Sargon \u00e9 um her\u00f3i din\u00e2mico e cativante, e o vil\u00e3o final \u00e9 simp\u00e1tico, mas muitos dos personagens terci\u00e1rios s\u00e3o pouco desenvolvidos ou at\u00e9 mesmo desaparecem.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span style=\"color: #000000;\">E a escrita \u00e9 melhor tanto nos momentos importantes quanto na a\u00e7\u00e3o, em oposi\u00e7\u00e3o aos momentos em que se aventura na seriedade excessiva.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Prince of Persia: The Lost Crown - Official World Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/I-ra1bksSzs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por fim, posso dizer que Prince of Persia: The Lost Crown \u00e9 uma reviravolta para a s\u00e9rie de longa data, quase t\u00e3o dram\u00e1tica quanto Sands of Time foi ao levar a cl\u00e1ssica s\u00e9rie de plataforma para o 3D. Esta estreia no novo g\u00eanero \u00e9 t\u00e3o confiante e impecavelmente elaborada que deveria ser simplesmente a identidade de Prince of Persia no futuro previs\u00edvel. Quase todas as partes de Prince of Persia: The Lost Crown funcionam t\u00e3o bem, e as partes se conectam t\u00e3o perfeitamente, que parece que a s\u00e9rie encontrou sua nova casa de g\u00eanero.<\/span><\/p>\n\n\n<hr>\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.<\/strong><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dentro de sua longa hist\u00f3ria, Prince of Persia sempre foi melhor em liderar do que em seguir. Seu lan\u00e7amento inovador em 1989 estabeleceu um novo padr\u00e3o para anima\u00e7\u00e3o fluida e plataformas desafiadoras, e o aclamado Sands of Time foi justamente elogiado por sua inovadora travessia em 3D inspirada no parkour. Por outro lado, as entradas da s\u00e9rie que tentaram seguir as tend\u00eancias, como o sombrio Warrior Within, foram menos bem-sucedidas. Prince of Persia: The Lost Crown \u00e9 a primeira tentativa da s\u00e9rie de um metroidvania modernizado, que poderia facilmente cair na categoria de imitadores competentes. No entanto, com um combate impactante, plataformas suaves e mec\u00e2nicas inovadoras de explora\u00e7\u00e3o, este mais recente Prince of Persia coloca a s\u00e9rie novamente como l\u00edder em sua classe. Quebrando com a tradi\u00e7\u00e3o, o pr\u00edncipe hom\u00f4nimo neste caso n\u00e3o \u00e9 o pr\u00f3prio personagem jogador. Em vez disso, voc\u00ea joga como Sargon, o membro mais jovem dos Imortais &#8211; uma esp\u00e9cie de guarda real persa composta por super-her\u00f3is semelhantes aos Vingadores. Quando um membro de seu cl\u00e3 trai a ordem ao sequestrar o Pr\u00edncipe e lev\u00e1-lo para o misterioso e amaldi\u00e7oado Monte Qaf, os Imortais partem em persegui\u00e7\u00e3o para resgat\u00e1-lo. O cen\u00e1rio permite que a hist\u00f3ria preste homenagem \u00e0 mitologia persa, como o benevolente deus Simurgh, mas esta \u00e9 uma interpreta\u00e7\u00e3o muito estilizada que n\u00e3o parece preocupada em se situar meticulosamente em algum ponto espec\u00edfico da hist\u00f3ria. \u00c9 um pastiche que mistura hist\u00f3ria e mitologia com toques visuais hiperestilizados inspirados em anime e quadrinhos. Prince of Persia reinventa-se como um metroidvania, e parece ter encontrado seu novo lar. O Monte Qaf \u00e9 um cen\u00e1rio elaborado para The Lost Crown, abrangendo templos antigos, catacumbas, bibliotecas reais, cavernas e muito mais. J\u00e1 foi o cora\u00e7\u00e3o do reino, mas caiu em decad\u00eancia ap\u00f3s a morte do s\u00e1bio Rei Darius. E, como uma montanha amaldi\u00e7oada, os poucos habitantes restantes falam como se estivessem vivendo fora do fluxo sequencial do tempo, fazendo refer\u00eancias frequentes a coisas que aconteceram h\u00e1 muito tempo ou ainda n\u00e3o aconteceram. Essa narrativa suporta os tr\u00eas pilares principais do gameplay: combate, plataformas e resolu\u00e7\u00e3o de quebra-cabe\u00e7as. O Monte Qaf est\u00e1 repleto de monstros e dos restos cambaleantes de guardas, e a lore estabelece que foi constru\u00eddo com armadilhas mortais e quebra-cabe\u00e7as para afastar invasores e proteger o rei. O mais impressionante sobre esses pilares \u00e9 que, embora cada um deles seja refinado e essencial por si s\u00f3, a combina\u00e7\u00e3o dos tr\u00eas permite que voc\u00ea exercite diferentes habilidades de gameplay ao alternar rapidamente entre combate, plataformas e quebra-cabe\u00e7as. O combate \u00e9 \u00e1gil e desafiador, proporcionando uma s\u00e9rie de ataques, esquivas e bloqueios, e gradualmente adicionando novas habilidades de combate, permitindo que voc\u00ea encontre maneiras inventivas de incorporar suas habilidades de travessia em seu arsenal em expans\u00e3o. A capacidade de criar uma c\u00f3pia de sombra para a qual voc\u00ea pode se teleportar tem implica\u00e7\u00f5es \u00f3bvias para travessia, por exemplo, mas tamb\u00e9m possui fun\u00e7\u00f5es especializadas de combate. O que come\u00e7a como um sistema de combo cronometrado 1-2-3 bastante simples, com alguns bloqueios leves, rapidamente se transforma em uma exibi\u00e7\u00e3o acrob\u00e1tica \u00e0 medida que voc\u00ea gerencia o campo de batalha com gra\u00e7a letal. As batalhas contra chefes s\u00e3o espet\u00e1culos enormes, que v\u00e3o desde atacar enormes bestas at\u00e9 duelar com formid\u00e1veis inimigos humanos com finaliza\u00e7\u00f5es inspiradas em anime para seus ataques especiais. E acertar um contra-ataque perfeito n\u00e3o apenas recompensa voc\u00ea com dano, mas tamb\u00e9m com a satisfa\u00e7\u00e3o de ver um floreio cinematogr\u00e1fico \u00fanico adaptado a cada inimigo. O combate desempenha um papel importante no sistema de equipamentos, um colar de amuletos que permite que voc\u00ea personalize Sargon de acordo com suas prefer\u00eancias de v\u00e1rias maneiras, mas principalmente no contexto do combate. Voc\u00ea pode expandir o colar com colecion\u00e1veis para equipar mais amuletos, e achei flex\u00edvel o suficiente para acomodar uma ampla variedade de estilos de jogo, real\u00e7ando seus pontos fortes e suavizando suas fraquezas. Minha pr\u00f3pria configura\u00e7\u00e3o acabou se inclinando fortemente para manter um alto total de sa\u00fade com regenera\u00e7\u00e3o de vida atrav\u00e9s de bloqueios e um b\u00f4nus para atacar com sa\u00fade total. Mas outra configura\u00e7\u00e3o poderia se concentrar em esquivas bem-sucedidas, ou obter b\u00f4nus de movimentos especiais como uma bolha temporal ou onda de choque. O movimento \u00e9 igualmente sutil e natural. \u00c0 medida que voc\u00ea aumenta suas habilidades, torna-se mais acrob\u00e1tico e a\u00e9reo, at\u00e9 o ponto em que pode limpar uma sala mal tocando o ch\u00e3o. As plataformas s\u00e3o t\u00e3o naturais, na verdade, que encontram o ponto ideal esquivo dos metroidvanias, onde \u00e0s vezes voc\u00ea n\u00e3o tem certeza se precisa de outra habilidade ou se pode ficar bom o suficiente para superar um desafio de plataforma j\u00e1. Os desafios se elevam para corresponder \u00e0 sua agilidade rec\u00e9m-descoberta, com a apari\u00e7\u00e3o regular de salas de plataformas sem f\u00f4lego que exigem timing perfeito para cada salto \u00e1gil e esquiva. Eu uso a palavra &#8220;sem f\u00f4lego&#8221; literalmente, pois frequentemente percebia que tinha prendido a respira\u00e7\u00e3o inconscientemente enquanto passava por uma delas. Muitas delas s\u00e3o opcionais, com uma moeda especializada escondida na parte mais dif\u00edcil de uma \u00e1rea. Essa moeda, chamada Xerxes, voltar\u00e1 para sua localiza\u00e7\u00e3o original se voc\u00ea morrer e s\u00f3 ser\u00e1 sua se voc\u00ea passar pelo desafio e tocar novamente o solo seguro, semelhante ao desafiador jogo de plataformas Celeste. \u00c9 uma pena que essas moedas de desafio tenham utilidade limitada no jogo, pois s\u00e3o reservadas para um \u00fanico vendedor com apenas alguns bibel\u00f4s atraentes. Os quebra-cabe\u00e7as s\u00e3o o pilar mais fraco dos tr\u00eas, mas apenas por pouco. Eles s\u00e3o principalmente uma extens\u00e3o das plataformas, porque mesmo depois de saber a solu\u00e7\u00e3o, muitas vezes voc\u00ea precisar\u00e1 contar com tempo preciso e reflexos \u00e1geis para resolv\u00ea-los. Nunca lutei o suficiente com uma solu\u00e7\u00e3o para ficar frustrado por n\u00e3o entend\u00ea-la, mas ocasionalmente ficava irritado quando tinha que tentar repetidamente executar a solu\u00e7\u00e3o que j\u00e1 havia descoberto. Tudo isso seria em v\u00e3o se explorar o local &#8211; o cora\u00e7\u00e3o de qualquer metroidvania &#8211; n\u00e3o fosse divertido e envolvente por si s\u00f3. Mas o cen\u00e1rio \u00e9 fant\u00e1stico, com biomas imaginativos e variados que s\u00e3o deslumbrantes<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":30964,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[53,197,4795,4794],"class_list":["post-30959","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-games","tag-jogos","tag-prince-of-persia","tag-prince-of-persia-the-lost-crown"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30959","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30959"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30959\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/30964"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30959"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30959"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30959"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}