{"id":30894,"date":"2023-12-24T10:00:00","date_gmt":"2023-12-24T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=30894"},"modified":"2023-12-23T21:28:58","modified_gmt":"2023-12-24T00:28:58","slug":"avatar-frontiers-of-pandora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/avatar-frontiers-of-pandora\/","title":{"rendered":"Avatar: Frontiers Of Pandora"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">O lan\u00e7amento <strong>Avatar: Frontiers of Pandora<\/strong> \u00e9 interessante, refrescante e tamb\u00e9m cativante, pois deixa de lado algumas preocupa\u00e7\u00f5es sobre vasculhar montanhas de entulho e limpar \u00edcones incessantes de sua HUD, mantendo sua tela limpa para que voc\u00ea possa apreciar suas vistas deslumbrantes e criaturas estranhas, incentivando assim voc\u00ea a absorver e compreender o mundo ao seu redor. Embora ainda tenha muitos elementos comuns a jogos de mundo aberto, como in\u00fameras atividades e um sistema de cria\u00e7\u00e3o expansivo, consegue incorpor\u00e1-los como sistemas que aprimoram uma sensa\u00e7\u00e3o geral de explora\u00e7\u00e3o e descoberta, sem sobrecarreg\u00e1-lo com eles. Esses elementos parecem destinados a ajud\u00e1-lo a vivenciar o pr\u00f3prio mundo, em vez de apenas ench\u00ea-lo com mais lixo.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span style=\"color: #000000;\">A maioria dos jogos de mundo aberto est\u00e1 muito preocupada em encher seus mundos, tanto literal quanto metaforicamente, com uma enxurrada de coisas desnecess\u00e1rias, e \u00e9 por isso que acho que o g\u00eanero pode ser desanimador.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-2.webp\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1008\" height=\"567\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-2.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-30901\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-2.webp 1008w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-2-300x169.webp 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-2-768x432.webp 768w\" sizes=\"(max-width: 1008px) 100vw, 1008px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Duas coisas fazem <strong>Frontiers of Pandora<\/strong> funcionar: seu cen\u00e1rio incr\u00edvel e seu protagonista alien\u00edgena. Nunca tive muito mais do que um interesse passageiro nos filmes de Avatar, mas Pandora, o exuberante mundo alien\u00edgena onde se passam, \u00e9 um local curioso para ambientar um jogo derivado de filme. \u00c9 um lugar enorme e estranho, repleto de plantas alien\u00edgenas, criaturas que brilham na escurid\u00e3o e vida selvagem que se destaca sobre a paisagem.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O cen\u00e1rio capacita os desenvolvedores da <strong>Massive Entertainment<\/strong> com a liberdade de usar ou imaginar paisagens sempre fascinantes para explorar. A escala de elementos como florestas coloridas ou montanhas enormes que flutuam no ar muitas vezes \u00e9 impressionante, e a flora alien\u00edgena que pode cuspir esporos que o fazem correr mais r\u00e1pido ou estender tent\u00e1culos eletrificados se voc\u00ea se aproximar demais faz desses lugares mais do que campos pelos quais voc\u00ea corre para chegar onde est\u00e1 indo. Voc\u00ea realmente sente que est\u00e1 descobrindo Pandora enquanto avan\u00e7a no jogo, e sua natureza desconhecida ajuda a manter esse processo envolvente. Isso \u00e9 amplificado ainda mais pelo fato de que Frontiers of Pandora \u00e9 absolutamente belo, com uma dire\u00e7\u00e3o de arte que aprimora ainda mais suas paisagens com forma\u00e7\u00f5es rochosas imposs\u00edveis e cores neon brilhantes, trazendo uma vivacidade distinta para seu mundo exuberante.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Esses ambientes s\u00e3o muito bem servidos pelo fato de voc\u00ea jogar como um <strong>Na&#8217;vi<\/strong>, um dos alien\u00edgenas azuis de 3 metros de altura que povoam Pandora. Seu tamanho e destreza f\u00edsica proporcionam uma velocidade e for\u00e7a naturais, permitindo que voc\u00ea corra e suba coisas com relativa facilidade. Pandora \u00e9 salpicada de cogumelos enormes, ra\u00edzes serpenteantes massivas e vinhas retr\u00e1teis que oferecem uma variedade de op\u00e7\u00f5es de travessia para alcan\u00e7ar suas muitas alturas. O mundo n\u00e3o \u00e9 apenas deslumbrante, mas \u00e9 uma divers\u00e3o correr por ele, e suas habilidades estilo parkour permitem transformar florestas, montanhas e bases inimigas em parques para pular.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Frontiers of Pandora ocorre na mesma linha do tempo que a hist\u00f3ria do filme, mas \u00e9 ambientado em outro continente, usando essa independ\u00eancia para seguir em algumas dire\u00e7\u00f5es interessantes. A RDA, uma enorme corpora\u00e7\u00e3o terrestre, invadiu Pandora na esperan\u00e7a de explor\u00e1-la e coloniz\u00e1-la. Voc\u00ea joga como um Na&#8217;vi que foi criado por humanos, mas escapa com desertores da RDA para criar um movimento de resist\u00eancia, colocando voc\u00ea no caminho familiar, semelhante a Far Cry, de procurar e trabalhar com outros cl\u00e3s Na&#8217;vi para construir uma coaliz\u00e3o contra os invasores.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span style=\"color: #000000;\">\u00c9 uma premissa que funciona bem para dar ao seu protagonista uma conex\u00e3o incipiente com Pandora que voc\u00ea desenvolve ao longo do tempo, colocando voc\u00ea em uma posi\u00e7\u00e3o para aprender sobre o mundo enquanto a hist\u00f3ria explora ideias de identidade, pertencimento e colonialismo.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-3.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30902\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-3.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-3-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000; background-color: #ffffff;\">Ao longo de Frontiers, voc\u00ea enfrenta humanos tecnologicamente superiores que usam trajes mec\u00e2nicos, rifles de assalto e VTOLs, enquanto destr\u00f3i suas enormes instala\u00e7\u00f5es industrializadas poluentes. Aqueles familiarizados com a longa s\u00e9rie Far Cry, da Ubisoft, reconhecer\u00e3o a vis\u00e3o geral da abordagem de Avatar para o combate, mas a Massive encontrou maneiras inteligentes de iterar sobre a f\u00f3rmula de mundo aberto da Ubisoft para melhor servir ao cen\u00e1rio de Avatar. Os encontros de combate s\u00e3o quase sempre uma mistura de luta direta com uma variedade de armas e o uso furtivo para ganhar vantagem sobre seus oponentes. Onde Frontiers se afasta das ideias comprovadas da Ubisoft est\u00e1 na disparidade entre os inimigos humanos e seu protagonista Na&#8217;vi.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; background-color: #ffffff;\">A RDA o supera em termos de armas e n\u00fameros, e voc\u00ea n\u00e3o pode realmente resistir contra eles, pois rifles de assalto atravessam um Na&#8217;vi t\u00e3o facilmente quanto os humanos. Em vez disso, voc\u00ea precisa contar com movimentos r\u00e1pidos e pensamentos mais r\u00e1pidos para ter sucesso em combate. Suas habilidades Na&#8217;vi permitem que voc\u00ea percorra rapidamente o campo de batalha para encontrar cobertura ou subir acima dos inimigos, permitindo que voc\u00ea reposicione rapidamente para acertar os pontos vulner\u00e1veis de um traje mec\u00e2nico ou atirar em um tanque explosivo perto de um grupo de soldados.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; background-color: #ffffff;\">O aspecto de atacar e recuar \u00e9 ainda mais amplificado pelo fato de que tudo \u00e9 constru\u00eddo para humanos de seis p\u00e9s de altura, mas voc\u00ea \u00e9 um alien\u00edgena de 3 metros. Correr ao redor das bases inimigas, deslizar por portas baixas e pular em passarelas elevadas d\u00e1 a cada batalha uma novidade acelerada que o faz constantemente avaliar seu entorno em busca de um novo local para se reagrupar ou obter vantagem. Voc\u00ea \u00e9 grande demais para a maioria dos lugares, o que traz vantagens e desvantagens, e muda a forma como voc\u00ea poderia pensar sobre esses espa\u00e7os de outra forma.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; background-color: #ffffff;\">Essa abordagem ao combate torna elementos cl\u00e1ssicos dos jogos de mundo aberto da Ubisoft, como atacar uma s\u00e9rie de bases inimigas, divertidos e inovadores porque, embora os espa\u00e7os sejam familiares, s\u00e3o muito mais abertos e convidativos gra\u00e7as aos seus meios de atravess\u00e1-los. A Massive tamb\u00e9m sacode a f\u00f3rmula familiar para os f\u00e3s de Far Cry com requisitos que v\u00e3o al\u00e9m dos objetivos usuais de matar todos os inimigos em uma base para tom\u00e1-la. Em vez disso, seu objetivo \u00e9 destruir as m\u00e1quinas da RDA, muitas vezes virando interruptores, sabotando geradores, hackeando computadores e explodindo dutos de resfriamento.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"background-color: #ffffff; color: #000000;\"><em><strong><span style=\"font-size: 14pt; background-color: #ffffff;\">Fazer essas coisas sem acionar nenhum alarme da RDA lhe garante recompensas melhores, incentivando abordagens ponderadas e frequentemente furtivas que o estimulam a compreender ainda mais o ambiente e encontrar usos inovadores para ele.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-4.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-4-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30903\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-4.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">O combate \u00e9 geralmente r\u00e1pido e emocionante, mas atinge seu \u00e1pice em \u00e1reas amplas com muita variedade na geografia. Espa\u00e7os fechados, como os interiores das bases da RDA, nos quais voc\u00ea se encontrar\u00e1 ao longo da campanha, s\u00e3o mais acertados ou errados dependendo do <em>design<\/em>. A RDA tende a ser altamente amea\u00e7adora, despejando muni\u00e7\u00e3o em voc\u00ea de muitas dire\u00e7\u00f5es aparentemente sem a necessidade de recarregar, e embora sua sa\u00fade se regenere ao longo do tempo e voc\u00ea possa se curar instantaneamente com um n\u00famero limitado de <em>kits<\/em> de sa\u00fade, ainda assim voc\u00ea \u00e9 dilacerado por armas. Se um espa\u00e7o \u00e9 muito pequeno ou n\u00e3o oferece muitas oportunidades de reposicionamento para seguran\u00e7a, come\u00e7a a parecer opressivo e irritante. Isso se soma ao fato de que suas armas disparam lentamente, como no caso dos arcos, ou t\u00eam carregadores relativamente pequenos, como o rifle de assalto, ent\u00e3o voc\u00ea nunca est\u00e1 em posi\u00e7\u00e3o de simplesmente subjugar um advers\u00e1rio. Em \u00e1reas que limitam suas capacidades de movimento, voc\u00ea se torna alvo f\u00e1cil.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Na maioria das vezes, no entanto, voc\u00ea se sente como um especialista em guerrilha enquanto realiza a\u00e7\u00f5es como se aproximar sorrateiramente, hackear um traje mec\u00e2nico, desativ\u00e1-lo e ent\u00e3o arrancar seu piloto. O sucesso no combate tamb\u00e9m depende do uso da arma certa para explodir pontos fracos ou atingir um alvo a uma certa dist\u00e2ncia, e Frontiers of Pandora geralmente recompensa o pensamento cr\u00edtico e a a\u00e7\u00e3o decisiva nos combates. Juntamente com seu movimento r\u00e1pido e fluido e sua natureza improvisacional, voc\u00ea tem a sensa\u00e7\u00e3o de ser um lutador altamente eficaz, sem necessariamente ser invenc\u00edvel.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">A hist\u00f3ria de Frontiers \u00e9 interessante \u00e0 medida que intensifica a batalha com a RDA, especialmente em suas horas finais, quando as apostas aumentam. No entanto, ela frequentemente enfrenta o problema dos jogos de mundo aberto, estendendo-se um pouco demais, tornando dif\u00edcil lembrar os nomes dos personagens e qual \u00e9 a deles, especialmente algumas horas ap\u00f3s o contato inicial. Algumas pessoas s\u00e3o relegadas a miss\u00f5es secund\u00e1rias que voc\u00ea pode n\u00e3o ter jogado, dando-lhes uma qualidade descart\u00e1vel para seus personagens.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">A hist\u00f3ria principal tem alguns momentos muito bem elaborados. Escalar o ninho de ikran, onde voc\u00ea obt\u00e9m uma das criaturas voadoras de dinossauro de Avatar para montar pelo resto do jogo, \u00e9 um testemunho dos excelentes sistemas de movimento do jogo. \u00c9 um segmento extenso de plataforma que o leva para o alto das montanhas flutuantes e o recompensa com algo memor\u00e1vel. Algumas miss\u00f5es o enviam para dentro de enormes bases da RDA para se infiltrar e sabotar de uma maneira que se encaixaria perfeitamente em jogos dedicados de a\u00e7\u00e3o furtiva.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><em><strong><span style=\"font-size: 14pt;\">Frontiers of Pandora muitas vezes \u00e9 t\u00e3o competente em momentos cinematogr\u00e1ficos impressionantes e exagerados quanto em seus sistemas de mundo aberto ambientais.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-5-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30904\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-5-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Avatar-Frontiers-Of-Pandora-5-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">A vis\u00e3o Na&#8217;vi, uma habilidade que destaca certas coisas no ambiente, \u00e9 fundamental para as descobertas. Voc\u00ea a usar\u00e1 o tempo todo, pois indica inimigos atrav\u00e9s de paredes, destaca quais plantas voc\u00ea pode colher e traz um \u00fanico ponto de refer\u00eancia espec\u00edfico da miss\u00e3o que ajuda voc\u00ea a chegar onde est\u00e1 indo sem ficar constantemente olhando para o mapa. \u00c9 uma inclus\u00e3o que tem seus altos e baixos: por um lado, aproxima voc\u00ea da ideia de se sentir como um Na&#8217;vi, ajudando-o a funcionar como um ca\u00e7ador e coletor em Pandora, e oferece uma vantagem de combate que as lutas provavelmente seriam muito dif\u00edceis e irritantes sem ela. Por outro lado, voc\u00ea ativar\u00e1 a vis\u00e3o Na&#8217;vi quase constantemente para fazer praticamente tudo, o que a faz parecer uma muleta que mina a abordagem, de outra forma bastante minimalista, \u00e0 interface do usu\u00e1rio.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Os sistemas de vis\u00e3o Na&#8217;vi e dire\u00e7\u00f5es combinam bem com a \u00eanfase de Frontiers of Pandora na cria\u00e7\u00e3o, que \u00e9 como voc\u00ea melhora seu personagem para enfrentar criaturas mais dif\u00edceis, inimigos e miss\u00f5es da hist\u00f3ria. Apesar de a cria\u00e7\u00e3o ser uma parte importante do jogo, depende muito menos da coleta de lixo e do trabalho chato que \u00e9 comum em jogos de mundo aberto. Voc\u00ea criar\u00e1 muitos equipamentos usando receitas desbloqueadas de vendedores em diferentes assentamentos Na&#8217;vi e humanos, mas n\u00e3o precisa ca\u00e7ar e esfolar 10 javalis apenas para fazer uma nova carteira. Em vez disso, cada nova arma ou pe\u00e7a de armadura requer apenas dois itens, como uma raiz de planta e um dente de predador, para ser feita. A qualidade do item, o quanto de dano causa ou quanto de sa\u00fade ele concede, \u00e9 determinada pela qualidade dos ingredientes que voc\u00ea usa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Essa abordagem impede que a cria\u00e7\u00e3o seja uma tarefa \u00e1rdua, incentivando ainda assim voc\u00ea a procurar e ca\u00e7ar itens melhores, o que est\u00e1 em sintonia com a ideia geral de aprender a viver e sobreviver em Pandora. O jogo fornece informa\u00e7\u00f5es sobre onde encontrar materiais melhores, mas espera que voc\u00ea os rastreie por conta pr\u00f3pria. Voc\u00ea pode criar a mesma pe\u00e7a de armadura v\u00e1rias vezes com materiais diferentes, ent\u00e3o voc\u00ea \u00e9 totalmente capaz de aprimorar seu equipamento em quase qualquer ponto. Colher plantas ou descascar a casca de uma \u00e1rvore sem danific\u00e1-la tamb\u00e9m exige que voc\u00ea encontre o \u00e2ngulo certo para puxar, e com um controle, isso significa avaliar a vibra\u00e7\u00e3o do controle enquanto move o anal\u00f3gico para encontrar o ponto ideal.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>\u00c9 um pequeno minijogo, mas ajuda a tornar o ato de coletar materiais mais ativo e interessante.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Avatar: Frontiers of Pandora - Launch Accolades Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/14ENVfsXFAw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Nem toda tentativa de enfatizar a explora\u00e7\u00e3o e descobrir as coisas por si mesmo funciona, no entanto. Miss\u00f5es da hist\u00f3ria e miss\u00f5es secund\u00e1rias muitas vezes o enviam para investigar um local na esperan\u00e7a de encontrar uma pessoa desaparecida ou descobrir o que a RDA estava tramando. Sua vis\u00e3o destaca coisas no ambiente como pegadas e objetos descartados, e voc\u00ea precisa escanear cada pista em busca de informa\u00e7\u00f5es e, em seguida, selecionar duas pistas relacionadas sucessivamente para que seu personagem possa tirar algumas conclus\u00f5es.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por fim, a maioria do trabalho de <strong>Avatar: Frontiers of Pandora<\/strong> para enfatizar seu mundo aberto \u00e9 muito eficaz. Pandora \u00e9 frequentemente magn\u00edfica, onde desviar de um objetivo para reunir algumas cascas de armadura e cordas de arco ou explodir uma instala\u00e7\u00e3o industrial eram desvios divertidos e pareciam uma parte importante da exist\u00eancia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000080;\"><strong>Divirtam-se e boas festas de final de ano para todos n\u00f3s!<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n<hr>\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.<\/strong><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O lan\u00e7amento Avatar: Frontiers of Pandora \u00e9 interessante, refrescante e tamb\u00e9m cativante, pois deixa de lado algumas preocupa\u00e7\u00f5es sobre vasculhar montanhas de entulho e limpar \u00edcones incessantes de sua HUD, mantendo sua tela limpa para que voc\u00ea possa apreciar suas vistas deslumbrantes e criaturas estranhas, incentivando assim voc\u00ea a absorver e compreender o mundo ao seu redor. Embora ainda tenha muitos elementos comuns a jogos de mundo aberto, como in\u00fameras atividades e um sistema de cria\u00e7\u00e3o expansivo, consegue incorpor\u00e1-los como sistemas que aprimoram uma sensa\u00e7\u00e3o geral de explora\u00e7\u00e3o e descoberta, sem sobrecarreg\u00e1-lo com eles. Esses elementos parecem destinados a ajud\u00e1-lo a vivenciar o pr\u00f3prio mundo, em vez de apenas ench\u00ea-lo com mais lixo. A maioria dos jogos de mundo aberto est\u00e1 muito preocupada em encher seus mundos, tanto literal quanto metaforicamente, com uma enxurrada de coisas desnecess\u00e1rias, e \u00e9 por isso que acho que o g\u00eanero pode ser desanimador. Duas coisas fazem Frontiers of Pandora funcionar: seu cen\u00e1rio incr\u00edvel e seu protagonista alien\u00edgena. Nunca tive muito mais do que um interesse passageiro nos filmes de Avatar, mas Pandora, o exuberante mundo alien\u00edgena onde se passam, \u00e9 um local curioso para ambientar um jogo derivado de filme. \u00c9 um lugar enorme e estranho, repleto de plantas alien\u00edgenas, criaturas que brilham na escurid\u00e3o e vida selvagem que se destaca sobre a paisagem. O cen\u00e1rio capacita os desenvolvedores da Massive Entertainment com a liberdade de usar ou imaginar paisagens sempre fascinantes para explorar. A escala de elementos como florestas coloridas ou montanhas enormes que flutuam no ar muitas vezes \u00e9 impressionante, e a flora alien\u00edgena que pode cuspir esporos que o fazem correr mais r\u00e1pido ou estender tent\u00e1culos eletrificados se voc\u00ea se aproximar demais faz desses lugares mais do que campos pelos quais voc\u00ea corre para chegar onde est\u00e1 indo. Voc\u00ea realmente sente que est\u00e1 descobrindo Pandora enquanto avan\u00e7a no jogo, e sua natureza desconhecida ajuda a manter esse processo envolvente. Isso \u00e9 amplificado ainda mais pelo fato de que Frontiers of Pandora \u00e9 absolutamente belo, com uma dire\u00e7\u00e3o de arte que aprimora ainda mais suas paisagens com forma\u00e7\u00f5es rochosas imposs\u00edveis e cores neon brilhantes, trazendo uma vivacidade distinta para seu mundo exuberante. Esses ambientes s\u00e3o muito bem servidos pelo fato de voc\u00ea jogar como um Na&#8217;vi, um dos alien\u00edgenas azuis de 3 metros de altura que povoam Pandora. Seu tamanho e destreza f\u00edsica proporcionam uma velocidade e for\u00e7a naturais, permitindo que voc\u00ea corra e suba coisas com relativa facilidade. Pandora \u00e9 salpicada de cogumelos enormes, ra\u00edzes serpenteantes massivas e vinhas retr\u00e1teis que oferecem uma variedade de op\u00e7\u00f5es de travessia para alcan\u00e7ar suas muitas alturas. O mundo n\u00e3o \u00e9 apenas deslumbrante, mas \u00e9 uma divers\u00e3o correr por ele, e suas habilidades estilo parkour permitem transformar florestas, montanhas e bases inimigas em parques para pular. Frontiers of Pandora ocorre na mesma linha do tempo que a hist\u00f3ria do filme, mas \u00e9 ambientado em outro continente, usando essa independ\u00eancia para seguir em algumas dire\u00e7\u00f5es interessantes. A RDA, uma enorme corpora\u00e7\u00e3o terrestre, invadiu Pandora na esperan\u00e7a de explor\u00e1-la e coloniz\u00e1-la. Voc\u00ea joga como um Na&#8217;vi que foi criado por humanos, mas escapa com desertores da RDA para criar um movimento de resist\u00eancia, colocando voc\u00ea no caminho familiar, semelhante a Far Cry, de procurar e trabalhar com outros cl\u00e3s Na&#8217;vi para construir uma coaliz\u00e3o contra os invasores. \u00c9 uma premissa que funciona bem para dar ao seu protagonista uma conex\u00e3o incipiente com Pandora que voc\u00ea desenvolve ao longo do tempo, colocando voc\u00ea em uma posi\u00e7\u00e3o para aprender sobre o mundo enquanto a hist\u00f3ria explora ideias de identidade, pertencimento e colonialismo. Ao longo de Frontiers, voc\u00ea enfrenta humanos tecnologicamente superiores que usam trajes mec\u00e2nicos, rifles de assalto e VTOLs, enquanto destr\u00f3i suas enormes instala\u00e7\u00f5es industrializadas poluentes. Aqueles familiarizados com a longa s\u00e9rie Far Cry, da Ubisoft, reconhecer\u00e3o a vis\u00e3o geral da abordagem de Avatar para o combate, mas a Massive encontrou maneiras inteligentes de iterar sobre a f\u00f3rmula de mundo aberto da Ubisoft para melhor servir ao cen\u00e1rio de Avatar. Os encontros de combate s\u00e3o quase sempre uma mistura de luta direta com uma variedade de armas e o uso furtivo para ganhar vantagem sobre seus oponentes. Onde Frontiers se afasta das ideias comprovadas da Ubisoft est\u00e1 na disparidade entre os inimigos humanos e seu protagonista Na&#8217;vi. A RDA o supera em termos de armas e n\u00fameros, e voc\u00ea n\u00e3o pode realmente resistir contra eles, pois rifles de assalto atravessam um Na&#8217;vi t\u00e3o facilmente quanto os humanos. Em vez disso, voc\u00ea precisa contar com movimentos r\u00e1pidos e pensamentos mais r\u00e1pidos para ter sucesso em combate. Suas habilidades Na&#8217;vi permitem que voc\u00ea percorra rapidamente o campo de batalha para encontrar cobertura ou subir acima dos inimigos, permitindo que voc\u00ea reposicione rapidamente para acertar os pontos vulner\u00e1veis de um traje mec\u00e2nico ou atirar em um tanque explosivo perto de um grupo de soldados. O aspecto de atacar e recuar \u00e9 ainda mais amplificado pelo fato de que tudo \u00e9 constru\u00eddo para humanos de seis p\u00e9s de altura, mas voc\u00ea \u00e9 um alien\u00edgena de 3 metros. Correr ao redor das bases inimigas, deslizar por portas baixas e pular em passarelas elevadas d\u00e1 a cada batalha uma novidade acelerada que o faz constantemente avaliar seu entorno em busca de um novo local para se reagrupar ou obter vantagem. Voc\u00ea \u00e9 grande demais para a maioria dos lugares, o que traz vantagens e desvantagens, e muda a forma como voc\u00ea poderia pensar sobre esses espa\u00e7os de outra forma. Essa abordagem ao combate torna elementos cl\u00e1ssicos dos jogos de mundo aberto da Ubisoft, como atacar uma s\u00e9rie de bases inimigas, divertidos e inovadores porque, embora os espa\u00e7os sejam familiares, s\u00e3o muito mais abertos e convidativos gra\u00e7as aos seus meios de atravess\u00e1-los. A Massive tamb\u00e9m sacode a f\u00f3rmula familiar para os f\u00e3s de Far Cry com requisitos que v\u00e3o al\u00e9m dos objetivos usuais de matar todos os inimigos em uma base para tom\u00e1-la. Em vez disso, seu objetivo \u00e9 destruir as m\u00e1quinas da RDA, muitas vezes virando interruptores, sabotando geradores, hackeando computadores e explodindo<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":30905,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[4773,4774,53,197,4775,4776,61,158,3335,64,3336],"class_list":["post-30894","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-avatar","tag-avatar-frontiers-of-pandora","tag-games","tag-jogos","tag-massive-entertainment","tag-navi-2","tag-pc","tag-playstation","tag-playstation-5","tag-xbox","tag-xbox-series"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30894","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30894"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30894\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/30905"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30894"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30894"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30894"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}