{"id":30674,"date":"2023-08-20T10:00:00","date_gmt":"2023-08-20T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=30674"},"modified":"2023-08-19T19:49:42","modified_gmt":"2023-08-19T22:49:42","slug":"diablo-4-e-ja-comeca-a-choradeira","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/diablo-4-e-ja-comeca-a-choradeira\/","title":{"rendered":"Diablo 4: E J\u00e1 Come\u00e7a a Choradeira!"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">Sauda\u00e7\u00f5es, meus caros <em>nerds<\/em> diableristas de plant\u00e3o! Tudo bom convosco? \u00c9 ineg\u00e1vel que <strong>Diablo IV<\/strong> \u00e9 um sucesso estrondoso. Mesmo antes de seu lan\u00e7amento, o jogo atingiu recordes de pr\u00e9-venda e de visualiza\u00e7\u00f5es nas v\u00e1rias plataformas de <em>streaming<\/em> durante a suas fases de teste. Tudo isso s\u00f3 ati\u00e7ou ainda mais o p\u00fablico e f\u00e3s da Blizzard, fazendo com que o <em>game<\/em> atingisse n\u00fameros ainda mais surpreendentes ap\u00f3s sua estreia, ocorrida no memor\u00e1vel dia 06 de junho de 2023.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O conte\u00fado do jogo base agradou bastante os jogadores. Nos primeiros 44 dias, <em>streamers<\/em> e jogadores mais <em>hardcores<\/em> conseguiram fazer todo o conte\u00fado dispon\u00edvel, relatando \u00e0 desenvolvedora os principais problemas encontrados, as <em>builds<\/em> (disposi\u00e7\u00e3o das habilidades ativas, passivas e itens) que estavam mais desbalanceadas e diversas melhorias que deveriam ser feitas a fim de deixar Diablo IV mais est\u00e1vel e agrad\u00e1vel de se jogar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por sua vez, a Blizzard prometeu um grande <em>patch<\/em> de corre\u00e7\u00e3o, que coincidiria logo com o come\u00e7o da primeira temporada do <em>game<\/em> \u2013 denominada <strong>Temporada dos Malignos<\/strong> \u2013 e prometia trazer novo conte\u00fado e mec\u00e2nica. Novamente, viam-se jogadores hypados para todos os lados, imaginando, esses, que teriam conte\u00fados extras para fazer no <em>endgame<\/em>, novas <em>builds<\/em> para testar, melhorias na qualidade de vida do jogo (troca de itens entre <em>players<\/em>, filtro de <em>drop<\/em>, abas de ba\u00fa para guardar itens espec\u00edficos, etc), entre outras peculiaridades que j\u00e1 n\u00e3o s\u00e3o novidades no mundo dos ARPG\u2019s.<\/span><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/01.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/01-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30675\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/01-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/01-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/01-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/01.jpg 1440w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><strong><span style=\"color: #000000; font-size: 16pt;\">Ledo engano&#8230;<\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Decorrido um m\u00eas de temporada, j\u00e1 recome\u00e7a a chuva de reclama\u00e7\u00f5es de <em>youtubers<\/em>, <em>streamers<\/em> e jogadores acerca do <em>jogo<\/em>, onde as principais queixas s\u00e3o:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #000000;\">desbalanceamento de <em>builds<\/em>: enquanto algumas poucas <em>builds<\/em> estra\u00e7alham a Uber Lilith (chefe mais forte do jogo) em quest\u00f5es de segundos, outras n\u00e3o d\u00e3o conta, sequer, de sobreviver na dificuldade Supl\u00edcio; ou seja: se voc\u00ea quiser ir longe, ter\u00e1 que, obrigatoriamente, usar a <em>build meta<\/em> da sua classe.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">conte\u00fado: as conquistas da temporada, bem como do passe de batalha, s\u00e3o conseguidas muito rapidamente. As miss\u00f5es adicionais (que narram a hist\u00f3ria por detr\u00e1s dos cora\u00e7\u00f5es malignos) s\u00e3o completadas em poucas horas de jogo.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\"><em>endgame<\/em> mais do mesmo: nada foi acrescentado ao <em>endgame<\/em> de Diablo IV. Basicamente, o jogo ainda consiste em realizar masmorras com o n\u00edvel de altera\u00e7\u00e3o (masmorras do pesadelo) mais alto que se consegue, com o intuito de obter itens cada vez melhores como recompensa.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color: #000000;\">De um modo bem direto e resumindo a choradeira: com pouco tempo de jogo, n\u00e3o h\u00e1 mais o que se fazer, al\u00e9m de coisas repetitivas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Em termos, isso realmente \u00e9 um fato, por\u00e9m, apenas para uma porcentagem muita baixa dos jogadores. Para a galera que joga uma m\u00e9dia di\u00e1ria entre 8 a sabe l\u00e1 Deus quantas horas, esse marasmo, fatalmente, ir\u00e1 acontecer mesmo! Para a molecadinha que n\u00e3o tem outras obriga\u00e7\u00f5es a n\u00e3o ser o estudo, ou para as pessoas que trabalham justamente com a produ\u00e7\u00e3o de conte\u00fado, e, portanto, podem se dar ao luxo de dedicar muitas horas a Diablo, com um pouco mais de uma semana j\u00e1 ter\u00e3o atingido o n\u00edvel m\u00e1ximo (<em>level<\/em> 100) e estar\u00e3o fortes o suficiente para enfrentar qualquer um dos <em>bosses<\/em> do jogo. J\u00e1 para a grande maioria que, assim como eu, mal consegue jogar duas horas por dia, essa jornada tende a ser extremamente longa!<\/span><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/02.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/02-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30676\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/02-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/02-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/02-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/02.jpg 1440w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Para aumentar ainda mais o pranto dos f\u00e3s na orelha da Blizzard, a <strong>Grinding Games<\/strong> divulgou novos <em>trailers<\/em> de <em>gamepla<\/em>y de <strong>Path of Exile 2<\/strong> e in\u00edcio das fases de testes a partir de 2024. Como se n\u00e3o bastasse o <em>hype<\/em> causado por isso, acaba de come\u00e7ar <strong>Trial of Ancestors<\/strong>, a nova liga de <strong>Path of Exile<\/strong>, vinda com a atualiza\u00e7\u00e3o 3.22, e que trouxe ainda mais novidades para um jogo que j\u00e1 \u00e9 lotado de mec\u00e2nicas de endgame, a ponto de jogadores novatos n\u00e3o saberem nem por onde come\u00e7ar!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">A choradeira da comunidade \u00e9 tanta que deu origem \u00e0 v\u00e1rias teorias da conspira\u00e7\u00e3o, onde a mais ca\u00f3tica delas afirma que Diablo IV j\u00e1 morreu e que Path of Exile 2 ser\u00e1 o ARPG mais popular do mundo! Somente alguns produtores de conte\u00fado focados no jogo da Blizzard tentam manter a sobriedade e acalmar os jogadores, argumentando que o jogo \u00e9 muito recente e que a primeira temporada foi sim problem\u00e1tica, mas que tudo dever\u00e1 ser corrigido e melhor pensado para as pr\u00f3ximas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Como pessoa comedida que sou, fico com a \u00faltima opini\u00e3o e na torcida para que Diablo IV cres\u00e7a em conte\u00fado e tenha um bom balanceamento, pois n\u00e3o quero ter que migrar para um jogo famoso por sua alta complexidade, deixando de lado outro, no qual gastei algumas centenas de reais para obter.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Grato e at\u00e9 a pr\u00f3xima!<\/span><\/p>\n\n\n<hr>\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.<\/strong><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sauda\u00e7\u00f5es, meus caros nerds diableristas de plant\u00e3o! Tudo bom convosco? \u00c9 ineg\u00e1vel que Diablo IV \u00e9 um sucesso estrondoso. Mesmo antes de seu lan\u00e7amento, o jogo atingiu recordes de pr\u00e9-venda e de visualiza\u00e7\u00f5es nas v\u00e1rias plataformas de streaming durante a suas fases de teste. Tudo isso s\u00f3 ati\u00e7ou ainda mais o p\u00fablico e f\u00e3s da Blizzard, fazendo com que o game atingisse n\u00fameros ainda mais surpreendentes ap\u00f3s sua estreia, ocorrida no memor\u00e1vel dia 06 de junho de 2023. O conte\u00fado do jogo base agradou bastante os jogadores. Nos primeiros 44 dias, streamers e jogadores mais hardcores conseguiram fazer todo o conte\u00fado dispon\u00edvel, relatando \u00e0 desenvolvedora os principais problemas encontrados, as builds (disposi\u00e7\u00e3o das habilidades ativas, passivas e itens) que estavam mais desbalanceadas e diversas melhorias que deveriam ser feitas a fim de deixar Diablo IV mais est\u00e1vel e agrad\u00e1vel de se jogar. Por sua vez, a Blizzard prometeu um grande patch de corre\u00e7\u00e3o, que coincidiria logo com o come\u00e7o da primeira temporada do game \u2013 denominada Temporada dos Malignos \u2013 e prometia trazer novo conte\u00fado e mec\u00e2nica. Novamente, viam-se jogadores hypados para todos os lados, imaginando, esses, que teriam conte\u00fados extras para fazer no endgame, novas builds para testar, melhorias na qualidade de vida do jogo (troca de itens entre players, filtro de drop, abas de ba\u00fa para guardar itens espec\u00edficos, etc), entre outras peculiaridades que j\u00e1 n\u00e3o s\u00e3o novidades no mundo dos ARPG\u2019s. Ledo engano&#8230; Decorrido um m\u00eas de temporada, j\u00e1 recome\u00e7a a chuva de reclama\u00e7\u00f5es de youtubers, streamers e jogadores acerca do jogo, onde as principais queixas s\u00e3o: desbalanceamento de builds: enquanto algumas poucas builds estra\u00e7alham a Uber Lilith (chefe mais forte do jogo) em quest\u00f5es de segundos, outras n\u00e3o d\u00e3o conta, sequer, de sobreviver na dificuldade Supl\u00edcio; ou seja: se voc\u00ea quiser ir longe, ter\u00e1 que, obrigatoriamente, usar a build meta da sua classe. conte\u00fado: as conquistas da temporada, bem como do passe de batalha, s\u00e3o conseguidas muito rapidamente. As miss\u00f5es adicionais (que narram a hist\u00f3ria por detr\u00e1s dos cora\u00e7\u00f5es malignos) s\u00e3o completadas em poucas horas de jogo. endgame mais do mesmo: nada foi acrescentado ao endgame de Diablo IV. Basicamente, o jogo ainda consiste em realizar masmorras com o n\u00edvel de altera\u00e7\u00e3o (masmorras do pesadelo) mais alto que se consegue, com o intuito de obter itens cada vez melhores como recompensa. De um modo bem direto e resumindo a choradeira: com pouco tempo de jogo, n\u00e3o h\u00e1 mais o que se fazer, al\u00e9m de coisas repetitivas. Em termos, isso realmente \u00e9 um fato, por\u00e9m, apenas para uma porcentagem muita baixa dos jogadores. Para a galera que joga uma m\u00e9dia di\u00e1ria entre 8 a sabe l\u00e1 Deus quantas horas, esse marasmo, fatalmente, ir\u00e1 acontecer mesmo! 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Como se n\u00e3o bastasse o hype causado por isso, acaba de come\u00e7ar Trial of Ancestors, a nova liga de Path of Exile, vinda com a atualiza\u00e7\u00e3o 3.22, e que trouxe ainda mais novidades para um jogo que j\u00e1 \u00e9 lotado de mec\u00e2nicas de endgame, a ponto de jogadores novatos n\u00e3o saberem nem por onde come\u00e7ar! A choradeira da comunidade \u00e9 tanta que deu origem \u00e0 v\u00e1rias teorias da conspira\u00e7\u00e3o, onde a mais ca\u00f3tica delas afirma que Diablo IV j\u00e1 morreu e que Path of Exile 2 ser\u00e1 o ARPG mais popular do mundo! Somente alguns produtores de conte\u00fado focados no jogo da Blizzard tentam manter a sobriedade e acalmar os jogadores, argumentando que o jogo \u00e9 muito recente e que a primeira temporada foi sim problem\u00e1tica, mas que tudo dever\u00e1 ser corrigido e melhor pensado para as pr\u00f3ximas. 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