{"id":30479,"date":"2023-04-02T14:06:14","date_gmt":"2023-04-02T17:06:14","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=30479"},"modified":"2023-04-02T14:06:17","modified_gmt":"2023-04-02T17:06:17","slug":"diablo-4-vem-ai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/diablo-4-vem-ai\/","title":{"rendered":"Diablo 4 Vem A\u00ed!"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">Sauda\u00e7\u00f5es, meus caros <em>nerds<\/em> diableristas de plant\u00e3o! Tudo bom convosco? Nos \u00faltimos dois finais de semana rolaram as fases de \u201cbeta fechado\u201d e \u201cbeta aberto\u201d para o aguardad\u00edssimo ARPG da Blizzard: <strong>Diablo 4<\/strong>. Na fase fechada, apenas puderam jogar aqueles que adquiriram o jogo por meio da pr\u00e9-venda. Se nessa etapa, restrita, j\u00e1 houve fila de espera para conseguir <em>logar<\/em> no jogo, imagine voc\u00ea, safo <em>nerd<\/em>, o quanto isso n\u00e3o foi multiplicado na fase aberta, onde qualquer pessoa poderia ter acesso \u00e0 boa parte do primeiro ato a fim de testar o<em> game<\/em>!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Evidentemente, houve instabilidade de servidor, desconex\u00f5es constantes, <em>lag<\/em>, entre outros probleminhas que s\u00e3o caracter\u00edsticos de um jogo que tem seus <em>servers<\/em> abarrotados de gente. Em boa parte, isso \u00e9 muito bom, pois sabemos que esses problemas s\u00e3o comuns em lan\u00e7amentos e, mais ainda, em <em>games<\/em> que nem prontos est\u00e3o. Sendo assim, tudo isso ser\u00e1 corrigido antes da estreia ou com poucas semanas ap\u00f3s. O que temos que tirar de li\u00e7\u00e3o disso \u00e9 que:<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #000000; font-size: 14pt;\"><em>\u201cDiablo 4 j\u00e1 \u00e9 um sucesso de venda e p\u00fablico, mesmo tendo um pre\u00e7o absolutamente caro!\u201d<\/em><\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por falar em pre\u00e7o, mesmo com toda reclama\u00e7\u00e3o e questionamentos dos f\u00e3s em rela\u00e7\u00e3o aos valores das tr\u00eas vers\u00f5es do <em>game<\/em> disponibilizadas para venda, a Blizzard manter\u00e1 os pre\u00e7os e dificilmente \u2013 enquanto durar o <em>hype<\/em> do jogo \u2013 o disponibilizar\u00e1 gratuitamente (ou com pre\u00e7os mais acess\u00edveis) para o pessoal que joga em consoles e possui assinaturas da PSN ou Game Pass. Para quem ainda n\u00e3o est\u00e1 por dentro, eis aqui os pre\u00e7os das vers\u00f5es e o que as diferenciam:<\/span><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/versoes.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"913\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/versoes-1024x913.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30481\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/versoes-1024x913.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/versoes-300x267.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/versoes-768x685.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/versoes-1536x1369.jpg 1536w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/versoes-82x72.jpg 82w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/versoes.jpg 1991w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por detestar fila de espera e jogar algo incompleto, n\u00e3o participei de nenhuma das fases beta. Por\u00e9m, acompanhei atentamente diversas <em>lives, reviews<\/em> e v\u00eddeos opinativos dos principais <em>streamers<\/em> e <em>youtubers<\/em> especialistas em ARPG\u2019s sobre tudo o que o jogo apresentou, principalmente em rela\u00e7\u00e3o a sua jogabilidade, <em>skills<\/em> e progress\u00e3o; e, o que foi falado, me deixou muito contente e <em>hypado<\/em>. Segunda essa galera, Diablo 4 tem tudo para ser o melhor game da franquia, superando at\u00e9 mesmo o Diablo 2 e trazendo o t\u00edtulo de maior sucesso da empresa de volta aos eixos, j\u00e1 que, tanto Diablo 3 quanto o Immortal fugiram da proposta que consolidou a enorme base de f\u00e3s que Diablo det\u00e9m at\u00e9 hoje.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O que n\u00e3o p\u00f4de ser mostrado, dado a limita\u00e7\u00e3o do conte\u00fado disponibilizado no beta, foi o sistema de <em>endgame<\/em> do jogo. At\u00e9 agora, tem-se apenas especula\u00e7\u00f5es sobre o que ser\u00e1 poss\u00edvel fazer ap\u00f3s finalizar o modo campanha e atingir o n\u00edvel m\u00e1ximo de progress\u00e3o dos personagens. Para matar a curiosidade \u2013 al\u00e9m de instigar o p\u00fablico, afinal, o <em>endgame<\/em> \u00e9 a parte mais interessante de todo e qualquer ARPG \u2013 a Blizzard disse que far\u00e1 uma <em>live<\/em> para abordar o assunto e apresentar todas as mec\u00e2nicas poss\u00edveis dessa etapa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O que tamb\u00e9m ficou muito vago \u00e9 sobre como funcionar\u00e1 a monetiza\u00e7\u00e3o em Diablo 4. Pelo que foi divulgado, haver\u00e1 a venda de passes de temporada e de itens cosm\u00e9ticos. Com o passe, o jogador conseguir\u00e1 recompensas extras al\u00e9m daquelas que estar\u00e3o dispon\u00edveis para quem n\u00e3o pagou por ele; e mesmo sendo recompensas \u201c<em>premium<\/em>\u201d, tratar-se-\u00e3o de itens que nada influenciam no desempenho <em>in game<\/em>.<\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"DIABLO 4 OPEN BETA!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7NXB562-DkQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">\u00c9 de fundamental import\u00e2ncia que isso seja realmente cumprido, pois n\u00e3o tem nada pior, frustrante e que fulmina rapidamente um jogo de RPG <em>online<\/em> do que os malditos \u201c<em>pay to win<\/em>\u201d ou <em>\u201cpay to fast\u201d. <\/em>Exemplos n\u00e3o faltam para mostrar que essas formas das desenvolvedoras continuarem a ganhar dinheiro com seus t\u00edtulos ap\u00f3s lan\u00e7ados n\u00e3o costumam dar certo e acarretam no esvaziamento dos <em>servers<\/em> e jogam os <em>games<\/em> no limbo do esquecimento! Tomara que a Blizzard se atente a isso e consiga formas melhores de lucrar e manter o jogo interessante para o seu p\u00fablico. De qualquer forma, Diablo 4 vem a\u00ed e tem tudo para ser bem-sucedido por um bom tempo!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Abra\u00e7os e at\u00e9 breve.<\/span><\/p>\n\n\n<hr>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\"><em><strong data-rich-text-format-boundary=\"true\">Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.<\/strong><\/em><\/span><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sauda\u00e7\u00f5es, meus caros nerds diableristas de plant\u00e3o! Tudo bom convosco? Nos \u00faltimos dois finais de semana rolaram as fases de \u201cbeta fechado\u201d e \u201cbeta aberto\u201d para o aguardad\u00edssimo ARPG da Blizzard: Diablo 4. Na fase fechada, apenas puderam jogar aqueles que adquiriram o jogo por meio da pr\u00e9-venda. Se nessa etapa, restrita, j\u00e1 houve fila de espera para conseguir logar no jogo, imagine voc\u00ea, safo nerd, o quanto isso n\u00e3o foi multiplicado na fase aberta, onde qualquer pessoa poderia ter acesso \u00e0 boa parte do primeiro ato a fim de testar o game! Evidentemente, houve instabilidade de servidor, desconex\u00f5es constantes, lag, entre outros probleminhas que s\u00e3o caracter\u00edsticos de um jogo que tem seus servers abarrotados de gente. Em boa parte, isso \u00e9 muito bom, pois sabemos que esses problemas s\u00e3o comuns em lan\u00e7amentos e, mais ainda, em games que nem prontos est\u00e3o. Sendo assim, tudo isso ser\u00e1 corrigido antes da estreia ou com poucas semanas ap\u00f3s. O que temos que tirar de li\u00e7\u00e3o disso \u00e9 que: \u201cDiablo 4 j\u00e1 \u00e9 um sucesso de venda e p\u00fablico, mesmo tendo um pre\u00e7o absolutamente caro!\u201d Por falar em pre\u00e7o, mesmo com toda reclama\u00e7\u00e3o e questionamentos dos f\u00e3s em rela\u00e7\u00e3o aos valores das tr\u00eas vers\u00f5es do game disponibilizadas para venda, a Blizzard manter\u00e1 os pre\u00e7os e dificilmente \u2013 enquanto durar o hype do jogo \u2013 o disponibilizar\u00e1 gratuitamente (ou com pre\u00e7os mais acess\u00edveis) para o pessoal que joga em consoles e possui assinaturas da PSN ou Game Pass. Para quem ainda n\u00e3o est\u00e1 por dentro, eis aqui os pre\u00e7os das vers\u00f5es e o que as diferenciam: Por detestar fila de espera e jogar algo incompleto, n\u00e3o participei de nenhuma das fases beta. Por\u00e9m, acompanhei atentamente diversas lives, reviews e v\u00eddeos opinativos dos principais streamers e youtubers especialistas em ARPG\u2019s sobre tudo o que o jogo apresentou, principalmente em rela\u00e7\u00e3o a sua jogabilidade, skills e progress\u00e3o; e, o que foi falado, me deixou muito contente e hypado. Segunda essa galera, Diablo 4 tem tudo para ser o melhor game da franquia, superando at\u00e9 mesmo o Diablo 2 e trazendo o t\u00edtulo de maior sucesso da empresa de volta aos eixos, j\u00e1 que, tanto Diablo 3 quanto o Immortal fugiram da proposta que consolidou a enorme base de f\u00e3s que Diablo det\u00e9m at\u00e9 hoje. O que n\u00e3o p\u00f4de ser mostrado, dado a limita\u00e7\u00e3o do conte\u00fado disponibilizado no beta, foi o sistema de endgame do jogo. At\u00e9 agora, tem-se apenas especula\u00e7\u00f5es sobre o que ser\u00e1 poss\u00edvel fazer ap\u00f3s finalizar o modo campanha e atingir o n\u00edvel m\u00e1ximo de progress\u00e3o dos personagens. Para matar a curiosidade \u2013 al\u00e9m de instigar o p\u00fablico, afinal, o endgame \u00e9 a parte mais interessante de todo e qualquer ARPG \u2013 a Blizzard disse que far\u00e1 uma live para abordar o assunto e apresentar todas as mec\u00e2nicas poss\u00edveis dessa etapa. O que tamb\u00e9m ficou muito vago \u00e9 sobre como funcionar\u00e1 a monetiza\u00e7\u00e3o em Diablo 4. Pelo que foi divulgado, haver\u00e1 a venda de passes de temporada e de itens cosm\u00e9ticos. Com o passe, o jogador conseguir\u00e1 recompensas extras al\u00e9m daquelas que estar\u00e3o dispon\u00edveis para quem n\u00e3o pagou por ele; e mesmo sendo recompensas \u201cpremium\u201d, tratar-se-\u00e3o de itens que nada influenciam no desempenho in game. \u00c9 de fundamental import\u00e2ncia que isso seja realmente cumprido, pois n\u00e3o tem nada pior, frustrante e que fulmina rapidamente um jogo de RPG online do que os malditos \u201cpay to win\u201d ou \u201cpay to fast\u201d. 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