{"id":30242,"date":"2022-10-23T11:30:00","date_gmt":"2022-10-23T14:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=30242"},"modified":"2022-10-22T16:45:17","modified_gmt":"2022-10-22T19:45:17","slug":"o-progresso-ricochet-anti-cheat-de-modern-warfare-ii-warzone-2-0-e-resumo-do-beta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/o-progresso-ricochet-anti-cheat-de-modern-warfare-ii-warzone-2-0-e-resumo-do-beta\/","title":{"rendered":"O Progresso RICOCHET Anti-Cheat de Modern Warfare II, Warzone 2.0 E Resumo do Beta!"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"background-color: #ffffff; color: #000000;\">A equipe <strong>RICOCHET Anti-Cheat<\/strong> detalhou o que vem em seguida, al\u00e9m de examinar o que funcionou, o que n\u00e3o funcionou e o que aprendeu durante o Beta Aberto de <strong>Call of Duty Modern Warfare II<\/strong>. A<\/span><span style=\"color: #000000; background-color: #ffffff;\"> Team RICOCHET tem examinado dados e tend\u00eancias focadas em tentativas de trapa\u00e7a e <em>hacking<\/em> para garantir prontid\u00e3o aos servidores do game. <\/span><span style=\"color: #000000; background-color: #ffffff;\">Durante todo o beta, um conjunto limitado de prote\u00e7\u00f5es RICOCHET Anti-Chea j\u00e1 estava ativo, mas o escopo total da nossa infraestrutura de seguran\u00e7a, v\u00e1rios sistemas de detec\u00e7\u00e3o e mitiga\u00e7\u00f5es no jogo, n\u00e3o vai ao &#8220;ar&#8221; at\u00e9 o lan\u00e7amento oficial do Modern Warfare II em 28 de outubro.\u00a0<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><em><span style=\"background-color: #ffffff; color: #000000;\">E antes de mergulharmos em nosso resumo de seguran\u00e7a do Beta Aberto no Modern Warfare II, gostar\u00edamos de demarcar nossos objetivos para o pr\u00f3ximo lan\u00e7amento:<\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong>RICOCHET Anti-Cheat: Ano 2<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Pela primeira vez, o RICOCHET Anti-Cheat e seu driver nuclear para PC ser\u00e3o lan\u00e7ados exatamente junto com um novo t\u00edtulo no universo Call of Duty . O pr\u00f3ximo lan\u00e7amento combina um ano de aprendizagem e atualiza\u00e7\u00f5es com novas caracter\u00edsticas e mitiga\u00e7\u00f5es para proteger os jogos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Come\u00e7ando no lan\u00e7amento do\u00a0<i>Modern Warfare II<\/i>\u00a0e seguido pelo lan\u00e7amento do\u00a0<i>Call of Duty\u00ae: Warzone\u2122 2.0\u00a0<\/i>em 16 de novembro, o RICOCHET Anti-Cheat ir\u00e1 operar em uma nova plataforma de seguran\u00e7a unificada. Esse novo sistema oferece mais prote\u00e7\u00e3o ao Team RICOCHET, como: melhores recursos de detec\u00e7\u00e3o, acesso adicional para desenvolver e implementar novas t\u00e9cnicas de mitiga\u00e7\u00e3o e maior liberdade para atualizar nossa seguran\u00e7a com mais frequ\u00eancia do que nunca.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><em><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><span style=\"color: #000000;\">O RICOCHET Anti-Cheat e seu driver de n\u00edvel nuclear para PC estar\u00e3o presentes em ambos\u00a0Call of Duty: Modern Warfare II\u00a0e\u00a0Call of Duty: Warzone 2.0\u00a0para usu\u00e1rios em todo o mundo j\u00e1 no dia do lan\u00e7amento.<\/span><\/strong><\/span><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong>Mitiga\u00e7\u00f5es no jogo<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Embora n\u00e3o tenham sido habilitados para o beta, todos os sistemas de mitiga\u00e7\u00e3o existentes estar\u00e3o ativos no lan\u00e7amento tanto do\u00a0<i>Modern Warfare II\u00a0<\/i>quanto do<i>\u00a0Warzone 2.0<\/i>, incluindo Camuflagem, Desarmamento, Prote\u00e7\u00e3o contra Danos, e muito mais. Os trapaceiros tamb\u00e9m podem esperar uma nova gama de medidas de controle no jogo. Saiba mais sobre nossas mitiga\u00e7\u00f5es no jogo lendo<\/span>\u00a0<a href=\"https:\/\/s2210.imxsnd06.com\/link.php?code=bDpodHRwcyUzQSUyRiUyRnd3dy5jYWxsb2ZkdXR5LmNvbSUyRmJsb2clMkYyMDIyJTJGMDYlMkZjYWxsLW9mLWR1dHktcmljb2NoZXQtYW50aS1jaGVhdC11cGRhdGUtY29tbXVuaXR5LXF1ZXN0aW9ucy1hbnN3ZXJzOjIwNTUwNjk2MzY6cmV2YXJnYXNickBnbWFpbC5jb206Y2NhZmIxOjI4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/s2210.imxsnd06.com\/link.php?code%3DbDpodHRwcyUzQSUyRiUyRnd3dy5jYWxsb2ZkdXR5LmNvbSUyRmJsb2clMkYyMDIyJTJGMDYlMkZjYWxsLW9mLWR1dHktcmljb2NoZXQtYW50aS1jaGVhdC11cGRhdGUtY29tbXVuaXR5LXF1ZXN0aW9ucy1hbnN3ZXJzOjIwNTUwNjk2MzY6cmV2YXJnYXNickBnbWFpbC5jb206Y2NhZmIxOjI4&amp;source=gmail&amp;ust=1666552528389000&amp;usg=AOvVaw23NlC1DhIupT9Pjwgpg10M\"><u>o blog com o Relat\u00f3rio de Progresso.<\/u><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong>Servidor vs Cliente<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O Team RICOCHET em colabora\u00e7\u00e3o com parceiros de est\u00fadio na Infinity Ward, Raven Software, Demonware, Sledgehammer Games, Treyarch e outros est\u00e3o transformando a forma como o cliente e o servidor do jogo se comunicam, migrando certos processos para serem gerenciados tamb\u00e9m no lado do servidor, e n\u00e3o s\u00f3 do cliente. Isso quer dizer que o Team RICOCHET pode manter a autoridade sobre mais sistemas de jogabilidade, proporcionando ainda mais prote\u00e7\u00e3o para o jogo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong>Atualiza\u00e7\u00f5es do driver de n\u00edvel de nuclear<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O Team RICOCHET est\u00e1 desenvolvendo atualiza\u00e7\u00f5es em seu driver de n\u00edvel nuclear para PC para o lan\u00e7amento do <i>Modern Warfare II<\/i>. Estas atualiza\u00e7\u00f5es ajudam na execu\u00e7\u00e3o de alguns dos processos descritos acima, al\u00e9m de proporcionar melhores sistemas de preven\u00e7\u00e3o contra trapaceiros. Al\u00e9m disso, o driver fornecer\u00e1 mais informa\u00e7\u00f5es \u00e0s nossas equipes de seguran\u00e7a se trapaceiros entrarem no jogo, alimentando os sistemas de detec\u00e7\u00e3o e mitiga\u00e7\u00e3o com dados<\/span>.\u00a0<a href=\"https:\/\/s2210.imxsnd06.com\/link.php?code=bDpodHRwcyUzQSUyRiUyRnN1cHBvcnQuYWN0aXZpc2lvbi5jb20lMkZhcnRpY2xlcyUyRnJpY29jaGV0LW92ZXJ2aWV3OjIwNTUwNjk2MzY6cmV2YXJnYXNickBnbWFpbC5jb206ZTZmZjZjOjI4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/s2210.imxsnd06.com\/link.php?code%3DbDpodHRwcyUzQSUyRiUyRnN1cHBvcnQuYWN0aXZpc2lvbi5jb20lMkZhcnRpY2xlcyUyRnJpY29jaGV0LW92ZXJ2aWV3OjIwNTUwNjk2MzY6cmV2YXJnYXNickBnbWFpbC5jb206ZTZmZjZjOjI4&amp;source=gmail&amp;ust=1666552528389000&amp;usg=AOvVaw0l0-uYTYo8_n__Az0Kmwxj\"><u>Saiba mais sobre o driver de n\u00edvel nuclear para PC em nossas Perguntas Frequentes de Suporte ao Jogador.<\/u><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong>Pol\u00edtica de Seguran\u00e7a para SMS<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">\u00c9 necess\u00e1rio um n\u00famero de celular com servi\u00e7o de mensagem de texto ativado para jogar o\u00a0<i>Call of Duty: Modern Warfare II<\/i>\u00a0no PC. Jogadores existentes no\u00a0<i>Call of Duty\u00ae: Warzone\u2122<\/i>\u00a0que haviam verificado suas contas anteriormente n\u00e3o ter\u00e3o que fornecer nenhuma informa\u00e7\u00e3o adicional para acessar o Modern Warfare II e o Warzone\u2122 2.0.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">A pol\u00edtica de SMS para o\u00a0<i>Modern Warfare II\u00a0<\/i>e\u00a0<i>Warzone 2.0<\/i>\u00a0no Battle.net \u00e9 a mesma que a do\u00a0<i>Call of Duty: Warzone<\/i>\u00a0no PC, implementada em Maio de 2020. Um n\u00famero de telefone m\u00f3vel deve estar vinculado a sua Conta Steam para jogar\u00a0<i>Modern Warfare II<\/i>\u00a0na plataforma.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">A verifica\u00e7\u00e3o via SMS \u00e9 fundamental para os esfor\u00e7os de controle anti-trapa\u00e7a, resolvendo a cria\u00e7\u00e3o de contas il\u00edcitas na fonte. Isso ajuda nossa equipe de seguran\u00e7a a manter a seguran\u00e7a de conta e jogo para fornecer uma experi\u00eancia de jogo segura, justa e divertida para todos os jogadores. Em agosto de 2022, atualizamos a pol\u00edtica de SMS para novos jogadores do <i>Call of Duty: Modern Warfare\u00a0<\/i>(2019), exigindo um n\u00famero de celular com servi\u00e7o de mensagem de texto ativo para jogar o jogo. Antes dessa mudan\u00e7a, novas contas no Modern Warfare podiam acessar o Warzone sem uma verifica\u00e7\u00e3o de seguran\u00e7a. Conforme o mercado de contas il\u00edcitas foi se ajustando ao nosso controle de seguran\u00e7a, o Team RICOCHET come\u00e7ou a notar mais trapaceiros tentando acessar o Warzone pelo Modern Warfare para burlar a pol\u00edtica de SMS. Por isso, a equipe de seguran\u00e7a recomendou uma atualiza\u00e7\u00e3o para melhor combater o mercado de contas il\u00edcitas.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><em><span style=\"color: #000000;\">A exig\u00eancia de SMS para acessar o jogo \u00e9 feita apenas por motivos de seguran\u00e7a. O Call of Duty n\u00e3o usa a verifica\u00e7\u00e3o de dados via SMS para fins de marketing.<\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong>Resumo do Beta Aberto no Modern Warfare II<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: revert; color: #000000;\">O benef\u00edcio de um beta pr\u00e9-lan\u00e7amento \u00e9 a capacidade de testar novas metodologias e sistemas antes do lan\u00e7amento para ver o que \u00e9 vi\u00e1vel, assim como reter todo o escopo do RICOCHET Anti-Cheat que os trapaceiros n\u00e3o vejam nossas cartas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O combate aos trapaceiros \u00e9 um trabalho constante e intermin\u00e1vel. N\u00e3o existe uma solu\u00e7\u00e3o simples para garantir que a trapa\u00e7a nunca mais ocorra. Ainda que somente sistemas parciais anti-trapa\u00e7a tenham sido implantados para a vers\u00e3o beta gratuita, a equipe de seguran\u00e7a ganhou aprendizados valiosos sobre o que funcionou e o que n\u00e3o funcionou.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong>Banimentos e Detec\u00e7\u00f5es<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Banimentos do Beta Aberta de Modern Warfare II podem ser divididos em duas categorias: contas que foram removidas antes do acesso ao beta e contas que foram detectadas e removidas durante o beta.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Em prepara\u00e7\u00e3o para o beta, o Team RICOCHET baniu mais de 60.000 contas il\u00edcitas do nosso sistema, negando-lhes acesso ao evento. Durante o pr\u00f3prio beta, mais de 20.000 banimentos foram emitidos, ejetando os trapaceiros da participa\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Examinando os dados, descobrimos que 72% dos jogadores pegos trapaceando foram sancionados antes mesmo de jogarem uma \u00fanica partida. J\u00e1 os que conseguiram jogar normalmente (assumindo que cada partida jogada inclu\u00eda o uso de trapa\u00e7as), nossos sistemas foram capazes de detectar e remov\u00ea-los do nosso ecossistema dentro de uma m\u00e9dia de cinco partidas jogadas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong>Erros do Sistema de SMS<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">\u00c9 necess\u00e1rio um n\u00famero m\u00f3vel com servi\u00e7o de mensagens texto ativo para jogar o<i>\u00a0Call of Duty: Modern Warfare II<\/i> no PC. Isto ajuda a manter a seguran\u00e7a da conta e do jogo a fim de proporcionar uma experi\u00eancia de jogo segura, justa e divertida para todos os jogadores.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Infelizmente, durante o Beta Aberto do Modern Warfare II, a equipe encontrou erros com o processo de autoriza\u00e7\u00e3o via SMS em plataformas espec\u00edficas, questionando a capacidade de contar com essa tecnologia. A quest\u00e3o ser\u00e1 resolvida para o lan\u00e7amento e qualquer conta sem um n\u00famero de telefone anexado ser\u00e1 obrigada a fornecer um n\u00famero de telefone celular habilitado para texto no lan\u00e7amento para jogar na conta.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong>D\u00favidas sobre Banimentos e Remo\u00e7\u00f5es<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Houve um pequeno n\u00famero de jogadores que relataram quedas no beta que pareciam fazer com que suas contas fossem permanentemente banidas. Fizemos uma investiga\u00e7\u00e3o exaustiva e determinamos que os erros n\u00e3o causaram banimentos injustos. O jogo em si n\u00e3o pode desencadear um banimento. Al\u00e9m disso, nossos engenheiros de seguran\u00e7a e de dados confirmaram que n\u00e3o havia um poss\u00edvel erro que teria permitido que isso acontecesse durante o beta. <\/span><span style=\"color: #000000;\">Um sistema que impactou injustamente os jogadores foi um sistema que removeu (n\u00e3o baniu) usu\u00e1rios de partidas por fogo amig\u00e1vel, acidental ou intencional. A equipe aprecia o fato de que os sistemas de seguran\u00e7a s\u00e3o grandes companheiros de equipe e este problema s\u00f3 persistiu por um curto per\u00edodo de tempo no domingo antes de ser resolvido.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por fim, combater trapaceiros seguir\u00e1 como uma batalha cont\u00ednua. Cada passo obriga os desenvolvedores de trapa\u00e7as a tomarem medidas mais dr\u00e1sticas para tentar contornar o sistema. Como sempre, sua den\u00fancia no do jogo \u00e9 fundamental para ajudar o Team RICOCHET que sempre ir\u00e1 lhe agradecer por ajudar a manter os jogos justos e divertidos para todos.<\/span><\/p>\n\n\n<hr>\n\n\n<p><em><strong data-rich-text-format-boundary=\"true\">Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.<\/strong><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A equipe RICOCHET Anti-Cheat detalhou o que vem em seguida, al\u00e9m de examinar o que funcionou, o que n\u00e3o funcionou e o que aprendeu durante o Beta Aberto de Call of Duty Modern Warfare II. A Team RICOCHET tem examinado dados e tend\u00eancias focadas em tentativas de trapa\u00e7a e hacking para garantir prontid\u00e3o aos servidores do game. Durante todo o beta, um conjunto limitado de prote\u00e7\u00f5es RICOCHET Anti-Chea j\u00e1 estava ativo, mas o escopo total da nossa infraestrutura de seguran\u00e7a, v\u00e1rios sistemas de detec\u00e7\u00e3o e mitiga\u00e7\u00f5es no jogo, n\u00e3o vai ao &#8220;ar&#8221; at\u00e9 o lan\u00e7amento oficial do Modern Warfare II em 28 de outubro.\u00a0 E antes de mergulharmos em nosso resumo de seguran\u00e7a do Beta Aberto no Modern Warfare II, gostar\u00edamos de demarcar nossos objetivos para o pr\u00f3ximo lan\u00e7amento: RICOCHET Anti-Cheat: Ano 2 Pela primeira vez, o RICOCHET Anti-Cheat e seu driver nuclear para PC ser\u00e3o lan\u00e7ados exatamente junto com um novo t\u00edtulo no universo Call of Duty . O pr\u00f3ximo lan\u00e7amento combina um ano de aprendizagem e atualiza\u00e7\u00f5es com novas caracter\u00edsticas e mitiga\u00e7\u00f5es para proteger os jogos. Come\u00e7ando no lan\u00e7amento do\u00a0Modern Warfare II\u00a0e seguido pelo lan\u00e7amento do\u00a0Call of Duty\u00ae: Warzone\u2122 2.0\u00a0em 16 de novembro, o RICOCHET Anti-Cheat ir\u00e1 operar em uma nova plataforma de seguran\u00e7a unificada. Esse novo sistema oferece mais prote\u00e7\u00e3o ao Team RICOCHET, como: melhores recursos de detec\u00e7\u00e3o, acesso adicional para desenvolver e implementar novas t\u00e9cnicas de mitiga\u00e7\u00e3o e maior liberdade para atualizar nossa seguran\u00e7a com mais frequ\u00eancia do que nunca. O RICOCHET Anti-Cheat e seu driver de n\u00edvel nuclear para PC estar\u00e3o presentes em ambos\u00a0Call of Duty: Modern Warfare II\u00a0e\u00a0Call of Duty: Warzone 2.0\u00a0para usu\u00e1rios em todo o mundo j\u00e1 no dia do lan\u00e7amento. Mitiga\u00e7\u00f5es no jogo Embora n\u00e3o tenham sido habilitados para o beta, todos os sistemas de mitiga\u00e7\u00e3o existentes estar\u00e3o ativos no lan\u00e7amento tanto do\u00a0Modern Warfare II\u00a0quanto do\u00a0Warzone 2.0, incluindo Camuflagem, Desarmamento, Prote\u00e7\u00e3o contra Danos, e muito mais. Os trapaceiros tamb\u00e9m podem esperar uma nova gama de medidas de controle no jogo. Saiba mais sobre nossas mitiga\u00e7\u00f5es no jogo lendo\u00a0o blog com o Relat\u00f3rio de Progresso. Servidor vs Cliente O Team RICOCHET em colabora\u00e7\u00e3o com parceiros de est\u00fadio na Infinity Ward, Raven Software, Demonware, Sledgehammer Games, Treyarch e outros est\u00e3o transformando a forma como o cliente e o servidor do jogo se comunicam, migrando certos processos para serem gerenciados tamb\u00e9m no lado do servidor, e n\u00e3o s\u00f3 do cliente. Isso quer dizer que o Team RICOCHET pode manter a autoridade sobre mais sistemas de jogabilidade, proporcionando ainda mais prote\u00e7\u00e3o para o jogo. Atualiza\u00e7\u00f5es do driver de n\u00edvel de nuclear O Team RICOCHET est\u00e1 desenvolvendo atualiza\u00e7\u00f5es em seu driver de n\u00edvel nuclear para PC para o lan\u00e7amento do Modern Warfare II. Estas atualiza\u00e7\u00f5es ajudam na execu\u00e7\u00e3o de alguns dos processos descritos acima, al\u00e9m de proporcionar melhores sistemas de preven\u00e7\u00e3o contra trapaceiros. Al\u00e9m disso, o driver fornecer\u00e1 mais informa\u00e7\u00f5es \u00e0s nossas equipes de seguran\u00e7a se trapaceiros entrarem no jogo, alimentando os sistemas de detec\u00e7\u00e3o e mitiga\u00e7\u00e3o com dados.\u00a0Saiba mais sobre o driver de n\u00edvel nuclear para PC em nossas Perguntas Frequentes de Suporte ao Jogador. Pol\u00edtica de Seguran\u00e7a para SMS \u00c9 necess\u00e1rio um n\u00famero de celular com servi\u00e7o de mensagem de texto ativado para jogar o\u00a0Call of Duty: Modern Warfare II\u00a0no PC. Jogadores existentes no\u00a0Call of Duty\u00ae: Warzone\u2122\u00a0que haviam verificado suas contas anteriormente n\u00e3o ter\u00e3o que fornecer nenhuma informa\u00e7\u00e3o adicional para acessar o Modern Warfare II e o Warzone\u2122 2.0. A pol\u00edtica de SMS para o\u00a0Modern Warfare II\u00a0e\u00a0Warzone 2.0\u00a0no Battle.net \u00e9 a mesma que a do\u00a0Call of Duty: Warzone\u00a0no PC, implementada em Maio de 2020. Um n\u00famero de telefone m\u00f3vel deve estar vinculado a sua Conta Steam para jogar\u00a0Modern Warfare II\u00a0na plataforma. A verifica\u00e7\u00e3o via SMS \u00e9 fundamental para os esfor\u00e7os de controle anti-trapa\u00e7a, resolvendo a cria\u00e7\u00e3o de contas il\u00edcitas na fonte. Isso ajuda nossa equipe de seguran\u00e7a a manter a seguran\u00e7a de conta e jogo para fornecer uma experi\u00eancia de jogo segura, justa e divertida para todos os jogadores. Em agosto de 2022, atualizamos a pol\u00edtica de SMS para novos jogadores do Call of Duty: Modern Warfare\u00a0(2019), exigindo um n\u00famero de celular com servi\u00e7o de mensagem de texto ativo para jogar o jogo. Antes dessa mudan\u00e7a, novas contas no Modern Warfare podiam acessar o Warzone sem uma verifica\u00e7\u00e3o de seguran\u00e7a. Conforme o mercado de contas il\u00edcitas foi se ajustando ao nosso controle de seguran\u00e7a, o Team RICOCHET come\u00e7ou a notar mais trapaceiros tentando acessar o Warzone pelo Modern Warfare para burlar a pol\u00edtica de SMS. Por isso, a equipe de seguran\u00e7a recomendou uma atualiza\u00e7\u00e3o para melhor combater o mercado de contas il\u00edcitas. A exig\u00eancia de SMS para acessar o jogo \u00e9 feita apenas por motivos de seguran\u00e7a. O Call of Duty n\u00e3o usa a verifica\u00e7\u00e3o de dados via SMS para fins de marketing. Resumo do Beta Aberto no Modern Warfare II O benef\u00edcio de um beta pr\u00e9-lan\u00e7amento \u00e9 a capacidade de testar novas metodologias e sistemas antes do lan\u00e7amento para ver o que \u00e9 vi\u00e1vel, assim como reter todo o escopo do RICOCHET Anti-Cheat que os trapaceiros n\u00e3o vejam nossas cartas. O combate aos trapaceiros \u00e9 um trabalho constante e intermin\u00e1vel. N\u00e3o existe uma solu\u00e7\u00e3o simples para garantir que a trapa\u00e7a nunca mais ocorra. Ainda que somente sistemas parciais anti-trapa\u00e7a tenham sido implantados para a vers\u00e3o beta gratuita, a equipe de seguran\u00e7a ganhou aprendizados valiosos sobre o que funcionou e o que n\u00e3o funcionou. Banimentos e Detec\u00e7\u00f5es Banimentos do Beta Aberta de Modern Warfare II podem ser divididos em duas categorias: contas que foram removidas antes do acesso ao beta e contas que foram detectadas e removidas durante o beta. Em prepara\u00e7\u00e3o para o beta, o Team RICOCHET baniu mais de 60.000 contas il\u00edcitas do nosso sistema, negando-lhes acesso ao evento. Durante o pr\u00f3prio beta, mais de 20.000 banimentos foram emitidos, ejetando os trapaceiros da participa\u00e7\u00e3o. Examinando os dados, descobrimos que 72% dos jogadores pegos trapaceando foram sancionados antes mesmo de jogarem uma \u00fanica partida. J\u00e1 os que conseguiram jogar normalmente (assumindo que cada partida jogada inclu\u00eda o uso de trapa\u00e7as), nossos sistemas foram<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":30251,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[4620,4634,4623,53,4635,4633],"class_list":["post-30242","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-call-of-duty","tag-call-of-duty-modern-warfare-ii","tag-cod","tag-games","tag-modern-warfare-ii","tag-ricochet-anti-cheat"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30242","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30242"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30242\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/30251"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30242"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30242"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30242"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}