{"id":29869,"date":"2022-05-27T14:24:36","date_gmt":"2022-05-27T17:24:36","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=29869"},"modified":"2022-05-27T14:24:38","modified_gmt":"2022-05-27T17:24:38","slug":"vamos-falar-de-fobia-st-dinfna","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/vamos-falar-de-fobia-st-dinfna\/","title":{"rendered":"Vamos Falar De Fobia St Dinfna!?"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">Ol\u00e1, galera! Neste texto vou de um <em>game<\/em> que vem sendo muito comentando nas redes sociais e nos ve\u00edculos de comunica\u00e7\u00e3o. Da desenvolvedora <em>indie<\/em> brasileira <strong>Pulsatrix Studios<\/strong>, o <em>game<\/em> <strong>Fobia St Dinfna Hotel<\/strong> que j\u00e1 \u00e9 considerado como o maior t\u00edtulo feito pelo est\u00fadio nacional. Fobia St. Dinfna Hotel foi desenvolvido de forma independente pelo est\u00fadio brasileiro, tamb\u00e9m contando com o apoio dos f\u00e3s para a produ\u00e7\u00e3o do projeto. Uma campanha de arrecada\u00e7\u00e3o no site Catarse bateu a meta de R$ 50.000, e no fim das contas, a empresa conseguiu arrecadar quase R$ 90.000. Al\u00e9m de contar com o apoio da Epic Games atrav\u00e9s do programa de bolsas para jogos da produtora, batizado de Epic MegaGrant. Anunciado em 2018, o jogo tem principais refer\u00eancias em seus antecessores de sucesso como Resident Evil e Outlast, al\u00e9m de inspira\u00e7\u00f5es em filmes. O jogo brasileiro apresenta um terror psicol\u00f3gico com <em>jumpscares<\/em> (sustos) sutis, mas que prometem criar uma atmosfera de medo aos jogadores.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Sobre o enredo do <em>game<\/em> deixarei abaixo a descri\u00e7\u00e3o oficial do mesmo via Steam:Treze <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>Trilhas \u00e9 lar do Hotel Santa Dinfna, palco de diversos boatos, incluindo sumi\u00e7os misteriosos e atividade paranormal. Em busca de um furo, o jornalista Roberto Leite Lopes viaja at\u00e9 Santa Catarina atr\u00e1s de uma dica de Stephanie.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Suas habilidades investigativas o ajudar\u00e3o a descobrir a verdade e a sobreviver quando encontra uma c\u00e2mera que revela outras linhas do tempo, uma seita, experimentos com humanos e apari\u00e7\u00f5es. Resolva puzzles e procure algo para det\u00ea-las, enquanto passado, presente e futuro colidem. Durante a <em>gameplay<\/em>, os jogadores ser\u00e3o for\u00e7ados a resolver quebra-cabe\u00e7as e coletar itens, caminhando de uma ponta \u00e0 outra enquanto buscam sobreviver aos perigos desconhecidos, como criaturas monstruosas. Al\u00e9m disso, FOBIA St. Dinfna Hotel entregar\u00e1 um sistema din\u00e2mico de tiro em primeira pessoa e incluir\u00e1 v\u00e1rias op\u00e7\u00f5es de armas, com combate \u00e0 curta e longa dist\u00e2ncia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Abaixo, irei deixar um pouco do que falou Thiago Matheus, CEO da Pulsatrix Studios e Diretor de Arte do Fobia:<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>A nossa ideia n\u00e3o era ser um projeto comercial, mas na verdade um trabalho de portf\u00f3lio. Hoje estou muito animado com o lan\u00e7amento do jogo porque consegui produzir algo que sonho desde pequeno.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Segue o <em>traile<\/em>r e um v\u00eddeo de <em>gameplay<\/em>:<\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Fobia - St.  Dinfna Hotel Trailer 2020\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tCm07TrLeW8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>Trailer<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Fobia - St. Dinfna Hotel - Gameplay Spotlight Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/o2tU2ixZ1fk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>Gameplay<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">O jogo ser\u00e1 lan\u00e7ado com dublagens em portugu\u00eas e ingl\u00eas. O destaque fica por conta de Alexandre Marconato, conhecido por dar voz a personagens de blockbusters como Legolas de Senhor dos An\u00e9is, e Magneto (Michael Fassbender) dos X-Men. Al\u00e9m disso, o <em>game<\/em> contar\u00e1 campanha do jogo tem entre 8 e 12 horas, mas pode chegar at\u00e9 40 caso o jogador queira se aprofundar em Fobia.<\/span><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Sem-titulo.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"853\" height=\"602\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Sem-titulo.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-29870\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Sem-titulo.jpg 853w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Sem-titulo-300x212.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Sem-titulo-768x542.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 853px) 100vw, 853px\" \/><\/a><figcaption>Os desenvolvedores Fabio Martins, Thiago Matheus e Marco Majer na BGS de 2018&nbsp;<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong>Resumindo:<\/strong> De acordo com o que eu li, Fobia venceu o pr\u00eamio de Melhor Visual e foi finalista nas categorias Melhor Jogo, Melhor Storytelling e Melhor \u00c1udio no SBGames 2020. J\u00e1 no BIG Festival 2021, principal festival de jogos independentes da Am\u00e9rica Latina, o t\u00edtulo foi finalista na categoria Melhor Jogo Brasileiro. Sendo assim, acredito que o <em>game<\/em> ser\u00e1 um sucesso, e de acordo CEO Thiago Matheus uma continua\u00e7\u00e3o depender\u00e1 do sucesso deste primeiro t\u00edtulo, opini\u00e3o minha acredito que esta continua\u00e7\u00e3o venha com certeza. Como grande f\u00e3 de jogos Survivor Horror, n\u00e3o venho a hora de conhecer esse <em>game<\/em> feito em terra tupiniquins. A data de lan\u00e7amento do <em>game<\/em> ser\u00e1 em 28 de Junho de 2022 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X\/S e PC. O jogo ainda n\u00e3o tem pre\u00e7o oficial no Brasil, mas est\u00e1 custando US$ 30 (cerca de R$ 150 na cota\u00e7\u00e3o atual) na pr\u00e9-venda nos Estados Unidos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Bem pessoal, \u00e9 isso! Espero que curtam o <em>game<\/em> e nos vemos logo mais. Um abra\u00e7o a todos.<\/span><\/p>\n\n\n<hr>\n\n\n<p><em><strong data-rich-text-format-boundary=\"true\">Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.<\/strong><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1, galera! Neste texto vou de um game que vem sendo muito comentando nas redes sociais e nos ve\u00edculos de comunica\u00e7\u00e3o. Da desenvolvedora indie brasileira Pulsatrix Studios, o game Fobia St Dinfna Hotel que j\u00e1 \u00e9 considerado como o maior t\u00edtulo feito pelo est\u00fadio nacional. Fobia St. Dinfna Hotel foi desenvolvido de forma independente pelo est\u00fadio brasileiro, tamb\u00e9m contando com o apoio dos f\u00e3s para a produ\u00e7\u00e3o do projeto. Uma campanha de arrecada\u00e7\u00e3o no site Catarse bateu a meta de R$ 50.000, e no fim das contas, a empresa conseguiu arrecadar quase R$ 90.000. Al\u00e9m de contar com o apoio da Epic Games atrav\u00e9s do programa de bolsas para jogos da produtora, batizado de Epic MegaGrant. Anunciado em 2018, o jogo tem principais refer\u00eancias em seus antecessores de sucesso como Resident Evil e Outlast, al\u00e9m de inspira\u00e7\u00f5es em filmes. O jogo brasileiro apresenta um terror psicol\u00f3gico com jumpscares (sustos) sutis, mas que prometem criar uma atmosfera de medo aos jogadores. Sobre o enredo do game deixarei abaixo a descri\u00e7\u00e3o oficial do mesmo via Steam:Treze Trilhas \u00e9 lar do Hotel Santa Dinfna, palco de diversos boatos, incluindo sumi\u00e7os misteriosos e atividade paranormal. Em busca de um furo, o jornalista Roberto Leite Lopes viaja at\u00e9 Santa Catarina atr\u00e1s de uma dica de Stephanie. Suas habilidades investigativas o ajudar\u00e3o a descobrir a verdade e a sobreviver quando encontra uma c\u00e2mera que revela outras linhas do tempo, uma seita, experimentos com humanos e apari\u00e7\u00f5es. Resolva puzzles e procure algo para det\u00ea-las, enquanto passado, presente e futuro colidem. Durante a gameplay, os jogadores ser\u00e3o for\u00e7ados a resolver quebra-cabe\u00e7as e coletar itens, caminhando de uma ponta \u00e0 outra enquanto buscam sobreviver aos perigos desconhecidos, como criaturas monstruosas. Al\u00e9m disso, FOBIA St. Dinfna Hotel entregar\u00e1 um sistema din\u00e2mico de tiro em primeira pessoa e incluir\u00e1 v\u00e1rias op\u00e7\u00f5es de armas, com combate \u00e0 curta e longa dist\u00e2ncia. Abaixo, irei deixar um pouco do que falou Thiago Matheus, CEO da Pulsatrix Studios e Diretor de Arte do Fobia: A nossa ideia n\u00e3o era ser um projeto comercial, mas na verdade um trabalho de portf\u00f3lio. Hoje estou muito animado com o lan\u00e7amento do jogo porque consegui produzir algo que sonho desde pequeno. Segue o trailer e um v\u00eddeo de gameplay: O jogo ser\u00e1 lan\u00e7ado com dublagens em portugu\u00eas e ingl\u00eas. O destaque fica por conta de Alexandre Marconato, conhecido por dar voz a personagens de blockbusters como Legolas de Senhor dos An\u00e9is, e Magneto (Michael Fassbender) dos X-Men. Al\u00e9m disso, o game contar\u00e1 campanha do jogo tem entre 8 e 12 horas, mas pode chegar at\u00e9 40 caso o jogador queira se aprofundar em Fobia. Resumindo: De acordo com o que eu li, Fobia venceu o pr\u00eamio de Melhor Visual e foi finalista nas categorias Melhor Jogo, Melhor Storytelling e Melhor \u00c1udio no SBGames 2020. J\u00e1 no BIG Festival 2021, principal festival de jogos independentes da Am\u00e9rica Latina, o t\u00edtulo foi finalista na categoria Melhor Jogo Brasileiro. Sendo assim, acredito que o game ser\u00e1 um sucesso, e de acordo CEO Thiago Matheus uma continua\u00e7\u00e3o depender\u00e1 do sucesso deste primeiro t\u00edtulo, opini\u00e3o minha acredito que esta continua\u00e7\u00e3o venha com certeza. Como grande f\u00e3 de jogos Survivor Horror, n\u00e3o venho a hora de conhecer esse game feito em terra tupiniquins. A data de lan\u00e7amento do game ser\u00e1 em 28 de Junho de 2022 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X\/S e PC. O jogo ainda n\u00e3o tem pre\u00e7o oficial no Brasil, mas est\u00e1 custando US$ 30 (cerca de R$ 150 na cota\u00e7\u00e3o atual) na pr\u00e9-venda nos Estados Unidos. Bem pessoal, \u00e9 isso! Espero que curtam o game e nos vemos logo mais. Um abra\u00e7o a todos. Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":29871,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[699,4535,1773,4534,53,1082,61,71,3184,4533,4536,65,3336],"class_list":["post-29869","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-epic-games","tag-epic-megagrant","tag-fobia","tag-fobia-st-dinfna","tag-games","tag-opiniao","tag-pc","tag-ps4","tag-ps5","tag-pulsatrix-studios","tag-thiago-matheus","tag-xbox-one","tag-xbox-series"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29869","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=29869"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29869\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/29871"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=29869"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=29869"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=29869"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}