{"id":28951,"date":"2022-02-09T09:20:00","date_gmt":"2022-02-09T12:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=28951"},"modified":"2022-02-09T09:14:11","modified_gmt":"2022-02-09T12:14:11","slug":"sifu-um-excelente-e-divertido-beatem-up-mas-desafiador-em-seu-sistema-de-combate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/sifu-um-excelente-e-divertido-beatem-up-mas-desafiador-em-seu-sistema-de-combate\/","title":{"rendered":"Sifu, Um Excelente E Divertido Beat&#8217;em-up, Mas Desafiador Em Seu Sistema De Combate"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">Em <strong>Sifu<\/strong>, a pancadaria est\u00e1 enraizada em todos os aspectos do mais recente <em>brawler<\/em> do desenvolvedor Slocap, pois voc\u00ea morrer\u00e1, morrer\u00e1 e morrer\u00e1 novamente antes de curar suas feridas e retornar \u00e0 briga para outra tentativa aparentemente equivocada de sair ileso de uma luta. Pois \u00e9&#8230; Sifu \u00e9 um <em>game<\/em> punitivamente dif\u00edcil que n\u00e3o agradar\u00e1 a todos. Chegar \u00e0 sua conclus\u00e3o exige o dom\u00ednio de sua mec\u00e2nica de combate, ent\u00e3o quem procura um <em>game<\/em> desafiador, que exija habilidade e aprimoramento do jogador, encontrar\u00e1 exatamente isso. \u00c9 um excelente <em>beat&#8217;em-up<\/em> moderno com mec\u00e2nicas de combate profundas e um fascinante sistema de envelhecimento que o diferencia de seus contempor\u00e2neos, alterando a maneira como voc\u00ea progride de um cap\u00edtulo para o outro na hist\u00f3ria. Voc\u00eas gostam de aliviar o stress do dia a dia com pancadaria?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Antes de mergulhar no gancho \u00fanico de Sifu, vale a pena notar que seu combate fornece a base para tudo o que vem depois, pois \u00e9 principalmente um <em>game<\/em> onde seu \u00fanico foco gira em torno de n\u00e3o ser atingido. Voc\u00ea tem uma variedade de t\u00e9cnicas defensivas \u00e0 sua disposi\u00e7\u00e3o, com cada uma se mostrando fundamental dependendo da situa\u00e7\u00e3o. Segurar o bot\u00e3o de bloqueio para defesa sustentada \u00e9 a maneira mais simples de evitar levar uma rachadura no cr\u00e2nio, mas isso s\u00f3 funciona por quest\u00e3o de segundos. Tanto voc\u00ea quanto seus inimigos t\u00eam um medidor para &#8220;estrutura&#8221;, que funciona muito como o sistema de postura do <em>game<\/em> Sekiro. <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span style=\"color: #000000;\">Voc\u00ea pode bloquear ataques desde que sua estrutura permane\u00e7a intacta, mas levar muitos golpes acabar\u00e1 por quebr\u00e1-la e deix\u00e1-lo aberto para os inimigos capitalizarem seu erro.<\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-2.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28969\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-2.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Neste cen\u00e1rio, voc\u00ea pode aparar ataques para evitar que sua estrutura se quebre tocando no bot\u00e3o de bloqueio antes que um golpe se conecte, mas voc\u00ea tamb\u00e9m precisa estar ciente de quando o combo do seu agressor termina para ter sucesso em interromper seu impulso. Com isso, aparar o primeiro ataque que eles lan\u00e7am em seu caminho n\u00e3o os deixar\u00e1 abertos a um contra-ataque se eles seguirem com mais alguns, ent\u00e3o voc\u00ea pode ter que aparar tr\u00eas ataques seguidos antes de poder retaliar com um contador de tiro r\u00e1pido. Ser capaz de reconhecer e aprender os tipos de combos que cada tipo de inimigo usa \u00e9 a \u00fanica maneira de aparar v\u00e1rios ataques em sucess\u00e3o, o que torna dif\u00edcil conseguir quando voc\u00ea est\u00e1 aprendendo as cordas. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Felizmente, esquivar n\u00e3o custa nada para usar, permitindo que voc\u00ea saia do caminho do perigo quando a situa\u00e7\u00e3o exigir um pouco de espa\u00e7o para respirar. Isso n\u00e3o re\u00fane exatamente o mesmo n\u00edvel de satisfa\u00e7\u00e3o que aparar com sucesso um ataque, mas ambas as t\u00e9cnicas tamb\u00e9m s\u00e3o insignificantes em compara\u00e7\u00e3o com a pura euforia que vem de evitar ataques enquanto est\u00e1 no lugar. Ao segurar o bot\u00e3o de bloqueio e empurrar o man\u00edpulo esquerdo em qualquer dire\u00e7\u00e3o, voc\u00ea pode usar movimentos leves do corpo para desviar de socos e se esquivar de chutes na cabe\u00e7a para evitar qualquer dano. O tempo para isso \u00e9 relativamente indulgente, ent\u00e3o rapidamente se torna uma ferramenta crucial em seu arsenal, esteja voc\u00ea lutando contra um grupo de inimigos barulhentos ou um \u00fanico inimigo duro como pregos. Ser capaz de evitar um combo inteiro sem dar um passo para tr\u00e1s \u00e9 uma sensa\u00e7\u00e3o fenomenal, especialmente quando voc\u00ea o segue com um contra-ataque.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">A \u00fanica vez que a defesa \u00e9 desfeita \u00e9 quando a c\u00e2mera trabalha ativamente contra voc\u00ea, j\u00e1 que sempre que voc\u00ea estiver encostado em uma parede, \u00e9 muito prov\u00e1vel que voc\u00ea n\u00e3o consiga ver nada. Este \u00e9 um desafio dif\u00edcil de resolver, pois problemas de c\u00e2mera como esse surgem na maioria dos <em>games<\/em> em terceira pessoa focados em corpo a corpo. \u00c9 ainda mais gritante em Sifu quando um erro pode ser fatal!<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Quando voc\u00ea come\u00e7a a se abaixar e &#8220;ziguezaguear&#8221; para evitar o combo de um inimigo e depois combinar isso com um desvio para saudar o ataque final, tudo come\u00e7a a se encaixar e voc\u00ea realmente se sente como um especialista em artes marciais.<\/span><\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-3.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28970\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-3.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Quando se trata de suas op\u00e7\u00f5es ofensivas, Sifu opta pela simplicidade com a maioria de seus combos utilizando dois bot\u00f5es para ataques leves e pesados. Realizar uma varredura de perna para tirar um inimigo do ch\u00e3o exige que voc\u00ea mova o man\u00edpulo esquerdo para cima e para baixo antes de terminar com um ataque pesado, mas nunca fica mais complicado do que isso. \u00c9 tudo bastante simples, quase por necessidade. Tanto do seu tempo \u00e9 gasto focando no lado defensivo de cada luta que ser capaz de contra-atacar com relativa facilidade \u00e9 uma b\u00ean\u00e7\u00e3o, e o combate n\u00e3o \u00e9 menos emocionante por causa disso. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Sifu \u00e9 constru\u00eddo sobre um estilo agressivo de <em>kung fu<\/em> conhecido como &#8220;Pak Mei&#8221;. Enquanto alguns estilos de <em>kung fu<\/em> s\u00e3o projetados para mostrar, &#8220;Pak Mei&#8221; tem tudo a ver com colocar seu oponente no ch\u00e3o e garantir que ele permane\u00e7a l\u00e1. N\u00e3o \u00e9 excessivamente chamativo, ent\u00e3o voc\u00ea n\u00e3o ficar\u00e1 impressionado com combos extravagantes e ataques indulgentes. Em vez disso, Sifu impressiona capturando a sensa\u00e7\u00e3o tang\u00edvel de impacto por tr\u00e1s de cada golpe, transmitindo efetivamente o qu\u00e3o perigoso estilo pode ser nas m\u00e3os certas. Seus ataques costumam ser r\u00e1pidos como um raio, rompendo as costelas e os maxilares com uma ferocidade que faz com que cada golpe bem-sucedido seja incrivelmente satisfat\u00f3rio. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Os ambientes em que voc\u00ea est\u00e1 lutando tamb\u00e9m t\u00eam uma fun\u00e7\u00e3o, portanto, estar ciente do seu entorno \u00e9 um aspecto fundamental dos socos de Sifu. Voc\u00ea pode rolar sobre uma mesa ou escalar um mezanino para criar separa\u00e7\u00e3o de um grupo de inimigos ou isolar um \u00fanico inimigo. Al\u00e9m disso,<\/span><\/span><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\"> banquinhos existem para serem chutados, derrubando seus oponentes pelos joelhos, enquanto vassouras e peda\u00e7os de madeira quebrada atuam como armas improvisadas. E isso torna o game uma experi\u00eancia \u00fanica e interessante.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Sifu \u00e9 um excelente beat&#8217;em-up moderno com mec\u00e2nica de combate profunda e um fascinante sistema de envelhecimento que o diferencia de seus contempor\u00e2neos, alterando a maneira como voc\u00ea progride de um cap\u00edtulo para o outro.<\/span><\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-4.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-4-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28971\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-4.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">H\u00e1 tamb\u00e9m um sistema de queda que \u00e9 ativado quando voc\u00ea rompe a estrutura de um inimigo, dando a voc\u00ea a chance de lan\u00e7ar um movimento de finaliza\u00e7\u00e3o de tiro r\u00e1pido que faz uso contextual do ambiente para acabar com seus oponentes de maneira brutal. Com isso, realizar quedas \u00e9 a \u00fanica maneira de reabastecer uma fra\u00e7\u00e3o de sua barra de sa\u00fade, mas tamb\u00e9m h\u00e1 um elemento de risco\/recompensa. \u00c9 interessante notar que alguns inimigos simplesmente se recusar\u00e3o a ser derrotados revertendo sua queda e ganhando um b\u00f4nus no processo. De repente, voc\u00ea est\u00e1 lutando contra algu\u00e9m com sa\u00fade aumentada que bate mais forte e usa t\u00e9cnicas novas e mais perigosas. Por mais tentadores que sejam as quedas, a jogada inteligente seria evitar us\u00e1-las quando sua sa\u00fade for recarregada, caso voc\u00ea ative involuntariamente um inimigo mais forte, mas derrotar esses inimigos envenenados tem seus pr\u00f3prios benef\u00edcios, removendo um ano do seu contador.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">O protagonista &#8220;sem nome&#8221; de Sifu nunca pode tecnicamente morrer, al\u00e9m de sucumbir aos perigos naturais da velhice. Se voc\u00ea optar por jogar como um personagem masculino ou feminino, voc\u00ea se encontrar\u00e1 na posse de um pingente m\u00e1gico que permite que voc\u00ea se levante e continue lutando depois que sua barra de sa\u00fade estiver totalmente esgotada. O problema por tr\u00e1s dessa aparente indestrutibilidade \u00e9 que cada vez que voc\u00ea faz isso, mais anos s\u00e3o retirados de sua vida. Quanto mais frequentemente voc\u00ea morrer, aumentando seu contador de mortes mencionado no processo, mais sua idade aumentar\u00e1 a cada morte subsequente. Morra quatro vezes seguidas, por exemplo, e sua idade aumentar\u00e1 em quatro anos na pr\u00f3xima vez que cair. Voc\u00ea pode come\u00e7ar o <em>game<\/em> como um jovem de 20 anos de cara nova, mas no final do primeiro cap\u00edtulo voc\u00ea provavelmente estar\u00e1 pero dos 50 anos. Depois de atingir a idade avan\u00e7ada de 70 anos, a pr\u00f3xima morte ser\u00e1 a \u00faltima, pois a magia do pingente desaparece e o envia para uma tela de jogo. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Sifu se inspira muito no cinema cl\u00e1ssico do estilo<em>&nbsp;kung fu<\/em>, ent\u00e3o adotar essa mec\u00e2nica de envelhecimento \u00e9 uma escolha tem\u00e1tica l\u00f3gica. Voc\u00ea est\u00e1 essencialmente crescendo de um jovem impulsivo para um mestre de <em>kung fu<\/em> idoso, atingindo todos os arqu\u00e9tipos de personagens do g\u00eanero no processo. Al\u00e9m de poder ver as mudan\u00e7as f\u00edsicas desse r\u00e1pido envelhecimento, a transforma\u00e7\u00e3o de d\u00e9cadas tamb\u00e9m tem algumas implica\u00e7\u00f5es na jogabilidade. \u00c0 medida que voc\u00ea atinge os anos crepusculares de sua vida, sua sa\u00fade m\u00e1xima diminui enquanto sua produ\u00e7\u00e3o de dano aumenta. Interessante, n\u00e3o \u00e9 mesmo?<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">A ideia \u00e9 que, \u00e0 medida que o corpo envelhece, esses ossos fr\u00e1geis n\u00e3o podem suportar tanto castigo quanto antes, mas voc\u00ea tamb\u00e9m \u00e9 mais s\u00e1bio e capaz de distribuir mais retribui\u00e7\u00e3o com a experi\u00eancia aprendida de uma vida inteira de combate pulsando por tr\u00e1s. cada punho.<\/span> <\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-5-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28972\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sifu-Imagem-5.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">De muitas maneiras, essa jornada reflete aquela que voc\u00ea provavelmente far\u00e1 para chegar \u00e0 luta final contra o chefe de Sifu. H\u00e1 uma \u00e1rvore de habilidades bastante robusta que permite que voc\u00ea gaste XP para adicionar coisas como novos combos ou desbloquear a capacidade de pegar proj\u00e9teis no ar, e essas atualiza\u00e7\u00f5es s\u00e3o certamente \u00fateis, ao mesmo tempo em que diversificam seu conjunto de movimentos, mas s\u00e3o n\u00e3o \u00e9 parte integrante de sua progress\u00e3o. Seu pr\u00f3prio n\u00edvel de habilidade ditar\u00e1 at\u00e9 onde voc\u00ea ser\u00e1 capaz de chegar nos cinco cap\u00edtulos de Sifu, com sucesso baseado nas maneiras pelas quais voc\u00ea \u00e9 capaz de se adaptar e aprender como abordar cada tipo e situa\u00e7\u00e3o de inimigo e isso \u00e9 bastante divertido.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Cada sala que voc\u00ea entra \u00e9 como um quebra-cabe\u00e7a de combate que precisa ser resolvido e depois dominado. Voc\u00ea pode passar por um encontro na primeira tentativa, mas se voc\u00ea tomasse alguns caro\u00e7os ou morresse v\u00e1rias vezes. A mec\u00e2nica envelhecida de Sifu significa que voc\u00ea inevitavelmente repetir\u00e1 a maioria das lutas v\u00e1rias vezes at\u00e9 que cada sala seja abordada com uma mistura de improvisa\u00e7\u00e3o e previs\u00e3o. Completar um cap\u00edtulo significa que voc\u00ea come\u00e7ar\u00e1 o pr\u00f3ximo na idade em que terminou o \u00faltimo. A idade mais jovem em que voc\u00ea inicia um cap\u00edtulo \u00e9 sempre salva, para que voc\u00ea possa retornar aos cap\u00edtulos anteriores sem ter se preocupar em perder um posto de controle vital. Isso \u00e9 fundamental, pois voc\u00ea precisa completar o jogo inteiro antes de morrer aos 70 anos. Voc\u00ea retornar\u00e1 regularmente aos cap\u00edtulos anteriores para tentar termin\u00e1-los em uma idade mais jovem e ter mais liberdade para seguir em frente. Isso parece uma tarefa assustadora, mas n\u00e3o \u00e9 tortuosa o suficiente para n\u00e3o adicionar alguns atalhos ao longo do caminho. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Os ambientes em Sifu se espalham regularmente, seja lutando contra a barriga de uma boate, arremessando pe\u00e7as de arte contra os seguran\u00e7as em uma impressionante galeria de arte ou navegando verticalmente em um imponente pr\u00e9dio de escrit\u00f3rios. Para quebrar o combate e dar um pouco de f\u00f4lego, Sifu toca em alguns elementos investigativos espalhando evid\u00eancias dentro de cada n\u00edvel. Este pode ser um panfleto para um santu\u00e1rio de cura de propriedade do chefe final, ou um perfil de revista que oferece algumas informa\u00e7\u00f5es sobre outro dos chefes. A maioria dessas coisas \u00e9 sup\u00e9rflua, uma vez que a hist\u00f3ria ainda n\u00e3o \u00e9 desenvolvida com esses peda\u00e7os de informa\u00e7\u00e3o. No entanto, voc\u00ea tamb\u00e9m encontrar\u00e1 chaves e c\u00f3digos de porta que abrir\u00e3o atalhos, permitindo que ignore grandes se\u00e7\u00f5es de um n\u00edvel em visitas repetidas. <\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Isso torna a estrutura mais coerente, j\u00e1 que voc\u00ea n\u00e3o \u00e9 for\u00e7ado a repetir n\u00edveis inteiros!<\/span><\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Sifu - Official Reveal Trailer | PS5, PS4\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1FQ1YO3Ks2U?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">A hist\u00f3ria em si \u00e9 o seu conto de vingan\u00e7a padr\u00e3o, pois nosso protagonista sem nome est\u00e1 em busca de vingan\u00e7a contra os cinco mestres de <em>kung fu<\/em> que mataram seu pai. O protagonista \u00e9 um &#8220;v\u00e1cuo de personalidade&#8221;, e voc\u00ea n\u00e3o passa tempo suficiente com cada um dos cinco chefes para que eles deixem uma marca. Em outro olhar, isso n\u00e3o \u00e9 nenhum tipo de quebra de acordo, j\u00e1 que a configura\u00e7\u00e3o b\u00e1sica \u00e9 tudo o que voc\u00ea realmente precisa para justificar o <em>loop<\/em> de jogo. No entanto, \u00e9 decepcionante que a narrativa n\u00e3o se aprofunde nas ramifica\u00e7\u00f5es do uso do pingente m\u00e1gico e questione se a vingan\u00e7a vale uma vida inteira. Talvez n\u00e3o precise ser t\u00e3o direto e a mec\u00e2nica do envelhecimento possa falar por si, mas isso se resume a uma quest\u00e3o de prefer\u00eancia de cada jogador e \u00e9 neste ponto que ir\u00e1 ou n\u00e3o agradar as pessoas.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Por fim, Sifu provavelmente acender\u00e1 o debate sobre a dificuldade mais uma vez, e certamente \u00e9 uma pena que mais pessoas n\u00e3o consigam experimentar o <em>game<\/em> por causa dessa quest\u00e3o. H\u00e1 uma justificativa mec\u00e2nica e de<em> design<\/em> para ter uma curva de aprendizado t\u00e3o \u00edngreme, e \u00e9 parte do que torna Sifu t\u00e3o atraente, pois sua jornada de aluno a mestre \u00e9 emocionante, principalmente porque \u00e9 governada pelo seu pr\u00f3prio n\u00edvel de habilidade aprimorado, em vez da progress\u00e3o tradicional do personagem. H\u00e1 momentos memor\u00e1veis \u200b\u200bque se destacam por toda parte, mas \u00e9 o combate de Sifu que brilha mais intensamente. Por mais \u00fanico e interessante que seja sua mec\u00e2nica envelhecida, n\u00e3o funcionaria sem o combate carregando a carga e garantindo que cada <em>replay<\/em> seja t\u00e3o envolvente quanto o anterior. Divirtam-se!<\/span><\/span><\/p>\n\n\n<p>___________________________________<strong>_______________________________________________________<\/strong>  <\/p>\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.<\/strong><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Em Sifu, a pancadaria est\u00e1 enraizada em todos os aspectos do mais recente brawler do desenvolvedor Slocap, pois voc\u00ea morrer\u00e1, morrer\u00e1 e morrer\u00e1 novamente antes de curar suas feridas e retornar \u00e0 briga para outra tentativa aparentemente equivocada de sair ileso de uma luta. Pois \u00e9&#8230; Sifu \u00e9 um game punitivamente dif\u00edcil que n\u00e3o agradar\u00e1 a todos. Chegar \u00e0 sua conclus\u00e3o exige o dom\u00ednio de sua mec\u00e2nica de combate, ent\u00e3o quem procura um game desafiador, que exija habilidade e aprimoramento do jogador, encontrar\u00e1 exatamente isso. \u00c9 um excelente beat&#8217;em-up moderno com mec\u00e2nicas de combate profundas e um fascinante sistema de envelhecimento que o diferencia de seus contempor\u00e2neos, alterando a maneira como voc\u00ea progride de um cap\u00edtulo para o outro na hist\u00f3ria. Voc\u00eas gostam de aliviar o stress do dia a dia com pancadaria? Antes de mergulhar no gancho \u00fanico de Sifu, vale a pena notar que seu combate fornece a base para tudo o que vem depois, pois \u00e9 principalmente um game onde seu \u00fanico foco gira em torno de n\u00e3o ser atingido. Voc\u00ea tem uma variedade de t\u00e9cnicas defensivas \u00e0 sua disposi\u00e7\u00e3o, com cada uma se mostrando fundamental dependendo da situa\u00e7\u00e3o. Segurar o bot\u00e3o de bloqueio para defesa sustentada \u00e9 a maneira mais simples de evitar levar uma rachadura no cr\u00e2nio, mas isso s\u00f3 funciona por quest\u00e3o de segundos. Tanto voc\u00ea quanto seus inimigos t\u00eam um medidor para &#8220;estrutura&#8221;, que funciona muito como o sistema de postura do game Sekiro. Voc\u00ea pode bloquear ataques desde que sua estrutura permane\u00e7a intacta, mas levar muitos golpes acabar\u00e1 por quebr\u00e1-la e deix\u00e1-lo aberto para os inimigos capitalizarem seu erro. Neste cen\u00e1rio, voc\u00ea pode aparar ataques para evitar que sua estrutura se quebre tocando no bot\u00e3o de bloqueio antes que um golpe se conecte, mas voc\u00ea tamb\u00e9m precisa estar ciente de quando o combo do seu agressor termina para ter sucesso em interromper seu impulso. Com isso, aparar o primeiro ataque que eles lan\u00e7am em seu caminho n\u00e3o os deixar\u00e1 abertos a um contra-ataque se eles seguirem com mais alguns, ent\u00e3o voc\u00ea pode ter que aparar tr\u00eas ataques seguidos antes de poder retaliar com um contador de tiro r\u00e1pido. Ser capaz de reconhecer e aprender os tipos de combos que cada tipo de inimigo usa \u00e9 a \u00fanica maneira de aparar v\u00e1rios ataques em sucess\u00e3o, o que torna dif\u00edcil conseguir quando voc\u00ea est\u00e1 aprendendo as cordas. Felizmente, esquivar n\u00e3o custa nada para usar, permitindo que voc\u00ea saia do caminho do perigo quando a situa\u00e7\u00e3o exigir um pouco de espa\u00e7o para respirar. Isso n\u00e3o re\u00fane exatamente o mesmo n\u00edvel de satisfa\u00e7\u00e3o que aparar com sucesso um ataque, mas ambas as t\u00e9cnicas tamb\u00e9m s\u00e3o insignificantes em compara\u00e7\u00e3o com a pura euforia que vem de evitar ataques enquanto est\u00e1 no lugar. Ao segurar o bot\u00e3o de bloqueio e empurrar o man\u00edpulo esquerdo em qualquer dire\u00e7\u00e3o, voc\u00ea pode usar movimentos leves do corpo para desviar de socos e se esquivar de chutes na cabe\u00e7a para evitar qualquer dano. O tempo para isso \u00e9 relativamente indulgente, ent\u00e3o rapidamente se torna uma ferramenta crucial em seu arsenal, esteja voc\u00ea lutando contra um grupo de inimigos barulhentos ou um \u00fanico inimigo duro como pregos. Ser capaz de evitar um combo inteiro sem dar um passo para tr\u00e1s \u00e9 uma sensa\u00e7\u00e3o fenomenal, especialmente quando voc\u00ea o segue com um contra-ataque. A \u00fanica vez que a defesa \u00e9 desfeita \u00e9 quando a c\u00e2mera trabalha ativamente contra voc\u00ea, j\u00e1 que sempre que voc\u00ea estiver encostado em uma parede, \u00e9 muito prov\u00e1vel que voc\u00ea n\u00e3o consiga ver nada. Este \u00e9 um desafio dif\u00edcil de resolver, pois problemas de c\u00e2mera como esse surgem na maioria dos games em terceira pessoa focados em corpo a corpo. \u00c9 ainda mais gritante em Sifu quando um erro pode ser fatal! Quando voc\u00ea come\u00e7a a se abaixar e &#8220;ziguezaguear&#8221; para evitar o combo de um inimigo e depois combinar isso com um desvio para saudar o ataque final, tudo come\u00e7a a se encaixar e voc\u00ea realmente se sente como um especialista em artes marciais. Quando se trata de suas op\u00e7\u00f5es ofensivas, Sifu opta pela simplicidade com a maioria de seus combos utilizando dois bot\u00f5es para ataques leves e pesados. Realizar uma varredura de perna para tirar um inimigo do ch\u00e3o exige que voc\u00ea mova o man\u00edpulo esquerdo para cima e para baixo antes de terminar com um ataque pesado, mas nunca fica mais complicado do que isso. \u00c9 tudo bastante simples, quase por necessidade. Tanto do seu tempo \u00e9 gasto focando no lado defensivo de cada luta que ser capaz de contra-atacar com relativa facilidade \u00e9 uma b\u00ean\u00e7\u00e3o, e o combate n\u00e3o \u00e9 menos emocionante por causa disso. Sifu \u00e9 constru\u00eddo sobre um estilo agressivo de kung fu conhecido como &#8220;Pak Mei&#8221;. Enquanto alguns estilos de kung fu s\u00e3o projetados para mostrar, &#8220;Pak Mei&#8221; tem tudo a ver com colocar seu oponente no ch\u00e3o e garantir que ele permane\u00e7a l\u00e1. N\u00e3o \u00e9 excessivamente chamativo, ent\u00e3o voc\u00ea n\u00e3o ficar\u00e1 impressionado com combos extravagantes e ataques indulgentes. Em vez disso, Sifu impressiona capturando a sensa\u00e7\u00e3o tang\u00edvel de impacto por tr\u00e1s de cada golpe, transmitindo efetivamente o qu\u00e3o perigoso estilo pode ser nas m\u00e3os certas. Seus ataques costumam ser r\u00e1pidos como um raio, rompendo as costelas e os maxilares com uma ferocidade que faz com que cada golpe bem-sucedido seja incrivelmente satisfat\u00f3rio. Os ambientes em que voc\u00ea est\u00e1 lutando tamb\u00e9m t\u00eam uma fun\u00e7\u00e3o, portanto, estar ciente do seu entorno \u00e9 um aspecto fundamental dos socos de Sifu. Voc\u00ea pode rolar sobre uma mesa ou escalar um mezanino para criar separa\u00e7\u00e3o de um grupo de inimigos ou isolar um \u00fanico inimigo. Al\u00e9m disso, banquinhos existem para serem chutados, derrubando seus oponentes pelos joelhos, enquanto vassouras e peda\u00e7os de madeira quebrada atuam como armas improvisadas. E isso torna o game uma experi\u00eancia \u00fanica e interessante. Sifu \u00e9 um excelente beat&#8217;em-up moderno com mec\u00e2nica de combate profunda e um fascinante sistema de envelhecimento que o diferencia de seus contempor\u00e2neos, alterando a maneira como voc\u00ea progride de um cap\u00edtulo para o outro. 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