{"id":28457,"date":"2022-01-07T16:09:58","date_gmt":"2022-01-07T19:09:58","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=28457"},"modified":"2022-01-07T16:10:00","modified_gmt":"2022-01-07T19:10:00","slug":"rocket-league-sideswipe-a-versao-mobile-do-conhecido-game-para-pc-e-consoles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/rocket-league-sideswipe-a-versao-mobile-do-conhecido-game-para-pc-e-consoles\/","title":{"rendered":"Rocket League Sideswipe, A Vers\u00e3o Mobile Do Conhecido Game Para PC e Consoles"},"content":{"rendered":"<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Podemos dizer que<strong> Rocket League<\/strong> \u00e9 uma combina\u00e7\u00e3o perfeita de a\u00e7\u00e3o calculada e caos inesperado. A ideia de jogar futebol com carros \u00e9 em si boa, mas \u00e9 a forma como a Rocket League se sente que o torna t\u00e3o divertido de jogar. A velocidade absurda, carros perfeitamente controlados e intera\u00e7\u00f5es f\u00edsicas bobas e flutuantes transformam cada jogada em uma fus\u00e3o de execu\u00e7\u00e3o inteligente e sorte imprevis\u00edvel. Qualquer vers\u00e3o do Rocket League em um dispositivo m\u00f3vel teria que capturar a mesma sensa\u00e7\u00e3o, e \u00e9 not\u00e1vel como o <strong>Rocket League Sideswipe, <\/strong>uma vers\u00e3o m\u00f3vel super-r\u00e1pida do conceito Rocket League, captura exatamente o que o torna completo de tamanho reduzido t\u00e3o agrad\u00e1vel. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">E Rocket League Sideswipe tem sucesso ao criar uma concep\u00e7\u00e3o de Rocket League que atende ao <em>game<\/em> <em>mobile<\/em>. Esta \u00e9 uma plataforma onde o tempo \u00e9 gasto em rajadas curtas e onde os melhores jogos s\u00e3o aqueles que encontram um ponto ideal entre o controle s\u00f3lido e a diminui\u00e7\u00e3o da complexidade. Para o desenvolvedor <strong>Psyonix<\/strong>, esse ponto ideal \u00e9 encontrado pegando os fundamentos da Rocket League e achatando-os em uma vers\u00e3o 2D do jogo 3D. Isso ainda \u00e9 futebol com carros (ou &#8220;basquete&#8221; com carros, dependendo da lista de reprodu\u00e7\u00e3o que voc\u00ea escolher), mas em vez de cobrir um campo de futebol 3D inteiro, voc\u00ea s\u00f3 ter\u00e1 que lidar com toda a a\u00e7\u00e3o em um \u00fanico plano.<\/span> <\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"3\">A vis\u00e3o lateral do campo significa que alguns elementos do Rocket League funcionam de forma diferente na vers\u00e3o <em>mobile<\/em>.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"1\" data-number-of-phrases=\"3\">Voc\u00ea n\u00e3o pode bater em outros carros, por exemplo, apenas a bola. Al\u00e9m disso, o ch\u00e3o e a parede afetam o seu ve\u00edculo em movimento.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"2\" data-number-of-phrases=\"3\">E como os gols n\u00e3o podem ser horizontais, eles se estendem verticalmente no ar com uma borda na parte superior e inferior, exigindo que voc\u00ea d\u00ea um pouco de for\u00e7a aos seus chutes para marcar.<\/span> <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">A vers\u00e3o miniaturizada do Rocket League mant\u00e9m o caos, a divers\u00e3o e a intensidade, enquanto aperfei\u00e7oa uma abordagem ajustada para dispositivos mobile.<\/span><\/span> <\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Rocket-League-Sideswipe-Imagem-2.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Rocket-League-Sideswipe-Imagem-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28465\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Rocket-League-Sideswipe-Imagem-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Rocket-League-Sideswipe-Imagem-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Rocket-League-Sideswipe-Imagem-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Rocket-League-Sideswipe-Imagem-2.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Embora jogar uma vers\u00e3o bidimensional de Rocket League pare\u00e7a que pode roubar do jogo os fundamentos s\u00e3o baseados em habilidades, onde tamb\u00e9m a realidade \u00e9 que nivelar o jogo para funcionar perfeitamente. No jogo 3D, Rocket League trata de controlar o espa\u00e7o, usando impulsionadores de foguetes para perseguir a bola no ar e encontrar \u00e2ngulos de ataque inesperados. Mas a verticalidade do campo 2D mant\u00e9m muito desse mesmo sentimento, gra\u00e7as em grande parte \u00e0 maneira como os controles se traduziram entre o jogo maior e sua encarna\u00e7\u00e3o menor. Os carros se comportam exatamente da mesma maneira que em Rocket League original, com manobras de esquiva potentes dando a voc\u00ea um pouco mais de impulso ou proporcionando a sensa\u00e7\u00e3o de um &#8220;chute&#8221; e impulsionadores de foguetes que podem acelerar voc\u00ea at\u00e9 a posi\u00e7\u00e3o desejada.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Com isso, Rocket League \u00e9 basicamente sobre como voc\u00ea pode fazer seu carro voar e como ele se comporta no ar, e o mesmo se aplica ao Sideswipe. A habilidade e o desafio deste <em>game<\/em> consistem em colocar seu carro pequeno no lugar certo para impedir um tiro importante ou acertar um gol. Como o espa\u00e7o 2D mant\u00e9m o foco em voar, Sideswipe ainda \u00e9 \u00f3timo em muitas das mesmas maneiras que o jogo maior. Embora esta vers\u00e3o da competi\u00e7\u00e3o seja simplificada, os elementos-chave para aprender as peculiaridades de fazer os carros voarem, antecipar a f\u00edsica da <em>gameplay<\/em> e fazer grandes jogadas acontecerem perfeitamente.<\/span> <\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"5\">O que faz tudo funcionar \u00e9 a capacidade de resposta dos controles do Sideswipe.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"1\" data-number-of-phrases=\"5\">A Psyonix fez um trabalho fenomenal ao trazer o ritmo acelerado e a natureza aerotransportada da Rocket League para um espa\u00e7o 2D, uma tela pequena e controles de toque.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"2\" data-number-of-phrases=\"5\">Sideswipe inclui tr\u00eas bot\u00f5es: o equivalente a um manche anal\u00f3gico para direcionar o nariz do seu carro (e, assim, determinar onde voc\u00ea dirige ou como ele voa), um bot\u00e3o para pular que voc\u00ea pode tocar duas vezes para ativar o movimento inverso e um<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"3\" data-number-of-phrases=\"5\">bot\u00e3o de refor\u00e7o.<\/span> <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"4\" data-number-of-phrases=\"5\">A simplicidade est\u00e1 do lado do game aqui, porque voc\u00ea na verdade est\u00e1 apenas tocando um bot\u00e3o e usando o outro polegar para direcionar seu carro!<\/span><\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Rocket-League-Sideswipe-Imagem-3.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Rocket-League-Sideswipe-Imagem-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28466\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Rocket-League-Sideswipe-Imagem-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Rocket-League-Sideswipe-Imagem-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Rocket-League-Sideswipe-Imagem-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Rocket-League-Sideswipe-Imagem-3.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">A apresenta\u00e7\u00e3o 2D e os controles de toque funcionam muito bem juntos. O tamanho do campo em rela\u00e7\u00e3o ao seu carro significa que h\u00e1 muito espa\u00e7o para colocar seus polegares sem sentir que voc\u00ea est\u00e1 cobrindo a a\u00e7\u00e3o e, uma vez que voc\u00ea s\u00f3 est\u00e1 determinando para onde seu carro est\u00e1 apontando nos eixos X e Y, o bot\u00e3o de toque toca controle \u00e9 apenas apontar para onde voc\u00ea quer ir. Tudo parece apertado e responsivo, apesar da falta de bot\u00f5es f\u00edsicos, e como as coisas s\u00e3o relativamente simples, voc\u00ea n\u00e3o perder\u00e1 o controle das posi\u00e7\u00f5es.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Ainda assim, Rocket League Sideswipe funciona melhor quando voc\u00ea conecta um controlador ao seu dispositivo <em>mobile<\/em>. Por melhores que sejam os controles de toque, h\u00e1 um grande benef\u00edcio no feedback t\u00e1til de direcionar um <em>thumbstick<\/em> real ou pressionar um bot\u00e3o f\u00edsico. Como \u00e9 o caso com todos os <em>games<\/em> de controle de toque, voc\u00ea eventualmente mover\u00e1 seu polegar longe demais em uma dire\u00e7\u00e3o ou outra e precisar\u00e1 reposicion\u00e1-lo para um controle adequado. Os limites dos controles de toque criam uma esp\u00e9cie de &#8220;teto&#8221; de habilidade que os benef\u00edcios de um controlador tornam poss\u00edvel ultrapassar. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Rocket League Sideswipe atualmente inclui tr\u00eas modos de jogo, todos classificados: Duelos, Duos e Hoops. Os dois primeiros s\u00e3o jogos padr\u00e3o um-a-um ou dois-a-dois, respectivamente, com os campos ligeiramente ajustados para tornar a pontua\u00e7\u00e3o um pouco mais f\u00e1cil quando voc\u00ea n\u00e3o tem um companheiro de equipe apoiando voc\u00ea em uma partida de Duelos. Hoops traz o modo alternativo Rocket League de &#8220;basquete&#8221; com carros, exigindo que voc\u00ea solte a bola em um gol de cima. Ele joga de forma diferente o suficiente para oferecer um pouco de variedade \u00e0 experi\u00eancia de jogo. Ao pesquisar jogos, voc\u00ea pode escolher qual das tr\u00eas listas de reprodu\u00e7\u00e3o est\u00e1 inclu\u00edda, permitindo que voc\u00ea v\u00e1 atr\u00e1s de um determinado tipo de experi\u00eancia. <\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Cada varia\u00e7\u00e3o \u00e9 apenas o suficiente de uma altera\u00e7\u00e3o na f\u00f3rmula para manter as coisas frescas e interessantes, sem ultrapassar as suas boas-vindas, gra\u00e7as ao fato de que as partidas duram apenas dois minutos.<\/span><\/span> <\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\nhttps:\/\/www.youtube.com\/watch?v=a5fgk8p8fIw\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">At\u00e9 este momento, Rocket League Sideswipe \u00e9 um jogo gratuito sem meios de monetiza\u00e7\u00e3o, embora existam brechas dos sistemas em que voc\u00ea pode pagar para entrar no jogo. Completar partidas, ganhe ou perca, voc\u00ea ganha pontos de experi\u00eancia, o que lhe d\u00e1 a moeda do jogo e desbloqueia recompensas cosm\u00e9ticas ao longo de uma trilha de recompensa semelhante a um passe de batalha. H\u00e1 tamb\u00e9m uma s\u00e9rie de &#8220;desafios&#8221; que voc\u00ea pode completar que d\u00e3o b\u00f4nus de XP, tendo coisas como &#8220;vencer tr\u00eas duelos&#8221; partidas ou &#8220;jogar cinco partidas com esta carroceria em particular&#8221;. Nenhum \u00e9 particularmente dif\u00edcil, mas eles oferecem um pouco mais de foco enquanto voc\u00ea joga. O sistema de progress\u00e3o tamb\u00e9m acompanha, distribuindo muitas pequenas recompensas ao longo do caminho que lhe d\u00e3o algum incentivo para jogar, al\u00e9m de aumentar sua classifica\u00e7\u00e3o em cada uma das atividades.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Por fim, posso dizer que Rocket League Sideswipe \u00e9 uma explos\u00e3o! \u00c9 uma vers\u00e3o reduzida do Rocket League que agiliza e reduz a experi\u00eancia, sem sacrificar sua natureza fundamental. Al\u00e9m disso, tamb\u00e9m tira proveito do meio <em>mobile<\/em> com <em>games<\/em> super-r\u00e1pidos, mec\u00e2nica f\u00e1cil de entender e controles excelentes. Rocket League Sideswipe \u00e9 uma vers\u00e3o menor, mais r\u00e1pida e mais leve do conhecido Rocket League e que demonstra por que o original \u00e9 t\u00e3o cativante e \u00e9 absolutamente um<em> game<\/em> para o qual voc\u00ea precisa testar e conhecer.<\/span><\/span><\/p>\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">P\u00e1gina no Facebook<\/a>, interagir no <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo do Facebook<\/a>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD.<\/strong><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Podemos dizer que Rocket League \u00e9 uma combina\u00e7\u00e3o perfeita de a\u00e7\u00e3o calculada e caos inesperado. A ideia de jogar futebol com carros \u00e9 em si boa, mas \u00e9 a forma como a Rocket League se sente que o torna t\u00e3o divertido de jogar. A velocidade absurda, carros perfeitamente controlados e intera\u00e7\u00f5es f\u00edsicas bobas e flutuantes transformam cada jogada em uma fus\u00e3o de execu\u00e7\u00e3o inteligente e sorte imprevis\u00edvel. Qualquer vers\u00e3o do Rocket League em um dispositivo m\u00f3vel teria que capturar a mesma sensa\u00e7\u00e3o, e \u00e9 not\u00e1vel como o Rocket League Sideswipe, uma vers\u00e3o m\u00f3vel super-r\u00e1pida do conceito Rocket League, captura exatamente o que o torna completo de tamanho reduzido t\u00e3o agrad\u00e1vel. E Rocket League Sideswipe tem sucesso ao criar uma concep\u00e7\u00e3o de Rocket League que atende ao game mobile. Esta \u00e9 uma plataforma onde o tempo \u00e9 gasto em rajadas curtas e onde os melhores jogos s\u00e3o aqueles que encontram um ponto ideal entre o controle s\u00f3lido e a diminui\u00e7\u00e3o da complexidade. Para o desenvolvedor Psyonix, esse ponto ideal \u00e9 encontrado pegando os fundamentos da Rocket League e achatando-os em uma vers\u00e3o 2D do jogo 3D. Isso ainda \u00e9 futebol com carros (ou &#8220;basquete&#8221; com carros, dependendo da lista de reprodu\u00e7\u00e3o que voc\u00ea escolher), mas em vez de cobrir um campo de futebol 3D inteiro, voc\u00ea s\u00f3 ter\u00e1 que lidar com toda a a\u00e7\u00e3o em um \u00fanico plano. A vis\u00e3o lateral do campo significa que alguns elementos do Rocket League funcionam de forma diferente na vers\u00e3o mobile. Voc\u00ea n\u00e3o pode bater em outros carros, por exemplo, apenas a bola. Al\u00e9m disso, o ch\u00e3o e a parede afetam o seu ve\u00edculo em movimento. E como os gols n\u00e3o podem ser horizontais, eles se estendem verticalmente no ar com uma borda na parte superior e inferior, exigindo que voc\u00ea d\u00ea um pouco de for\u00e7a aos seus chutes para marcar. A vers\u00e3o miniaturizada do Rocket League mant\u00e9m o caos, a divers\u00e3o e a intensidade, enquanto aperfei\u00e7oa uma abordagem ajustada para dispositivos mobile. Embora jogar uma vers\u00e3o bidimensional de Rocket League pare\u00e7a que pode roubar do jogo os fundamentos s\u00e3o baseados em habilidades, onde tamb\u00e9m a realidade \u00e9 que nivelar o jogo para funcionar perfeitamente. No jogo 3D, Rocket League trata de controlar o espa\u00e7o, usando impulsionadores de foguetes para perseguir a bola no ar e encontrar \u00e2ngulos de ataque inesperados. Mas a verticalidade do campo 2D mant\u00e9m muito desse mesmo sentimento, gra\u00e7as em grande parte \u00e0 maneira como os controles se traduziram entre o jogo maior e sua encarna\u00e7\u00e3o menor. Os carros se comportam exatamente da mesma maneira que em Rocket League original, com manobras de esquiva potentes dando a voc\u00ea um pouco mais de impulso ou proporcionando a sensa\u00e7\u00e3o de um &#8220;chute&#8221; e impulsionadores de foguetes que podem acelerar voc\u00ea at\u00e9 a posi\u00e7\u00e3o desejada. Com isso, Rocket League \u00e9 basicamente sobre como voc\u00ea pode fazer seu carro voar e como ele se comporta no ar, e o mesmo se aplica ao Sideswipe. A habilidade e o desafio deste game consistem em colocar seu carro pequeno no lugar certo para impedir um tiro importante ou acertar um gol. Como o espa\u00e7o 2D mant\u00e9m o foco em voar, Sideswipe ainda \u00e9 \u00f3timo em muitas das mesmas maneiras que o jogo maior. Embora esta vers\u00e3o da competi\u00e7\u00e3o seja simplificada, os elementos-chave para aprender as peculiaridades de fazer os carros voarem, antecipar a f\u00edsica da gameplay e fazer grandes jogadas acontecerem perfeitamente. O que faz tudo funcionar \u00e9 a capacidade de resposta dos controles do Sideswipe. A Psyonix fez um trabalho fenomenal ao trazer o ritmo acelerado e a natureza aerotransportada da Rocket League para um espa\u00e7o 2D, uma tela pequena e controles de toque. Sideswipe inclui tr\u00eas bot\u00f5es: o equivalente a um manche anal\u00f3gico para direcionar o nariz do seu carro (e, assim, determinar onde voc\u00ea dirige ou como ele voa), um bot\u00e3o para pular que voc\u00ea pode tocar duas vezes para ativar o movimento inverso e um bot\u00e3o de refor\u00e7o. A simplicidade est\u00e1 do lado do game aqui, porque voc\u00ea na verdade est\u00e1 apenas tocando um bot\u00e3o e usando o outro polegar para direcionar seu carro! A apresenta\u00e7\u00e3o 2D e os controles de toque funcionam muito bem juntos. O tamanho do campo em rela\u00e7\u00e3o ao seu carro significa que h\u00e1 muito espa\u00e7o para colocar seus polegares sem sentir que voc\u00ea est\u00e1 cobrindo a a\u00e7\u00e3o e, uma vez que voc\u00ea s\u00f3 est\u00e1 determinando para onde seu carro est\u00e1 apontando nos eixos X e Y, o bot\u00e3o de toque toca controle \u00e9 apenas apontar para onde voc\u00ea quer ir. Tudo parece apertado e responsivo, apesar da falta de bot\u00f5es f\u00edsicos, e como as coisas s\u00e3o relativamente simples, voc\u00ea n\u00e3o perder\u00e1 o controle das posi\u00e7\u00f5es. Ainda assim, Rocket League Sideswipe funciona melhor quando voc\u00ea conecta um controlador ao seu dispositivo mobile. Por melhores que sejam os controles de toque, h\u00e1 um grande benef\u00edcio no feedback t\u00e1til de direcionar um thumbstick real ou pressionar um bot\u00e3o f\u00edsico. Como \u00e9 o caso com todos os games de controle de toque, voc\u00ea eventualmente mover\u00e1 seu polegar longe demais em uma dire\u00e7\u00e3o ou outra e precisar\u00e1 reposicion\u00e1-lo para um controle adequado. Os limites dos controles de toque criam uma esp\u00e9cie de &#8220;teto&#8221; de habilidade que os benef\u00edcios de um controlador tornam poss\u00edvel ultrapassar. Rocket League Sideswipe atualmente inclui tr\u00eas modos de jogo, todos classificados: Duelos, Duos e Hoops. Os dois primeiros s\u00e3o jogos padr\u00e3o um-a-um ou dois-a-dois, respectivamente, com os campos ligeiramente ajustados para tornar a pontua\u00e7\u00e3o um pouco mais f\u00e1cil quando voc\u00ea n\u00e3o tem um companheiro de equipe apoiando voc\u00ea em uma partida de Duelos. Hoops traz o modo alternativo Rocket League de &#8220;basquete&#8221; com carros, exigindo que voc\u00ea solte a bola em um gol de cima. Ele joga de forma diferente o suficiente para oferecer um pouco de variedade \u00e0 experi\u00eancia de jogo. Ao pesquisar jogos, voc\u00ea pode escolher qual das tr\u00eas listas de reprodu\u00e7\u00e3o est\u00e1 inclu\u00edda, permitindo que voc\u00ea v\u00e1 atr\u00e1s de um determinado tipo de experi\u00eancia. 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