{"id":28011,"date":"2021-11-24T09:26:26","date_gmt":"2021-11-24T12:26:26","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=28011"},"modified":"2021-11-25T00:30:32","modified_gmt":"2021-11-25T03:30:32","slug":"halo-infinite-como-esta-o-multiplayer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/halo-infinite-como-esta-o-multiplayer\/","title":{"rendered":"Halo Infinite, Como Est\u00e1 O Multiplayer?"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">N\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil dizer o que torna <strong>Halo Infinite<\/strong> muito bom, mas, quando voc\u00ea est\u00e1 nesse universo dos <em>games<\/em>, os desafios s\u00e3o dif\u00edceis de notar porque \u00e9 muito divertido. Enquanto jogava, me diverti depois de acabar com uma equipe inimiga junto de colegas, onde joguei uma bobina de fus\u00e3o e acidentalmente respinguei em um jogador invis\u00edvel; e apoio estrondoso para um aliado enquanto eles seguravam a linha com sucesso por tempo suficiente para que nossa equipe garantisse um objetivo e arrancasse a vit\u00f3ria das garras da derrota. A experi\u00eancia de jogar Halo Infinite \u00e9 realmente divertida, e o que mais voc\u00ea pode pedir quando se trata de um jogo de tiro multijogador online e gratuito? Mas \u00e9 claro que Halo Infinite n\u00e3o est\u00e1 isento de falhas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O sistema de progress\u00e3o baseado em desafios parece pouco gratificante e mant\u00e9m os cosm\u00e9ticos de apar\u00eancia mais legal do jogo bloqueados por dezenas de horas de uma rotina insatisfat\u00f3ria. Mas a <strong>343 Industries<\/strong> deteve-se no que \u00e9 mais importante, j\u00e1 que Halo Infinite \u00e9 bom. As armas de fogo atiram muito bem e os movimentos do seu espartano s\u00e3o suaves. E embora nem todos os mapas no lan\u00e7amento pare\u00e7am estar caindo no <em>hall<\/em> da fama de Halo como favoritos de todos os tempos, h\u00e1 uma variedade bem-vinda para a maioria deles, permitindo que os sete tipos de jogos dispon\u00edveis atualmente sejam jogados de maneiras totalmente diferentes dependendo de qual mapa voc\u00ea est\u00e1 jogando no momento.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>Semelhante a Halo 4 e Halo 5: Guardians, a base narrativa para o modo multijogador de Halo Infinite \u00e9 um programa de treinamento espartano. Com o Master Chief e o UNSC Infinity marcados como desaparecidos em a\u00e7\u00e3o, e a amea\u00e7a de Cortana ainda \u00e0 solta, o Spartan Commander Agryna deixa voc\u00ea em uma instala\u00e7\u00e3o segura com a tarefa de treinar a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o de Spartan IVs. Depende de voc\u00ea trabalhar duro e ficar mais forte!<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-1.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28023\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-1.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">O multijogador parece o Halo da velha escola, mas ajustado para melhor se adequar \u00e0 base de jogadores FPS moderna que se apaixonou por atiradores que acentuam seu uso de arma de fogo s\u00f3lido com movimentos suaves e habilidades r\u00e1pidas de implantar. Halo Infinite segue o ritmo tradicional dos tiroteios da s\u00e9rie, onde \u00e9 uma &#8220;dan\u00e7a&#8221; que parecer\u00e1 familiar para os f\u00e3s de longa data, mas agora tamb\u00e9m parece totalmente \u00fanico no clima de atirador de hoje com a maior taxa de tempo para matar. Embora as lutas possam ser encerradas rapidamente com a arma certa ou apenas tendo um n\u00famero muito superior, a maioria n\u00e3o o faz por causa do escudo recarreg\u00e1vel de cada espartano, que divide o combate em duas partes distintas. Enquanto blindado, voc\u00ea pode correr mais riscos e utilizar armas que demoram mais para ter um retorno imediato, mas quando esse escudo acaba, voc\u00ea est\u00e1 vulner\u00e1vel e o necessidade de fazer manobras mais evasivas aumenta. Se voc\u00ea conseguir durar o suficiente, seu escudo se recarregar\u00e1, revertendo-o de volta \u00e0 primeira fase. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Como todos os jogadores est\u00e3o vinculados a essas restri\u00e7\u00f5es, as lutas geralmente s\u00e3o menos sobre qual arma voc\u00ea tem e mais sobre como voc\u00ea escolhe us\u00e1-la. Um tiro com Pistola de Plasma carregada dizimar\u00e1 os escudos do oponente mais r\u00e1pido do que o MA40, mas se um jogador com o MA40 puder se mover de um lado para o outro r\u00e1pido o suficiente e evitar o travamento solto da Pistola de Plasma, onde podem acertar o suficiente para quebrar o escudo primeiro, e o MA40 rasga alvos n\u00e3o blindados significativamente mais r\u00e1pido. Halo tem sido consistentemente um <em>game<\/em> de habilidade que recompensa os jogadores por lutarem com intelig\u00eancia e saberem a melhor forma de derrotar um oponente, e Halo Infinite segue essa tend\u00eancia.<\/span> <\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">O equipamento complementa o uso de armas, com cada pe\u00e7a do equipamento sendo \u00fatil de alguma forma, e a maioria sendo \u00fatil de maneiras diferentes de modo para modo. Por exemplo, Repulsor, que envia uma onda de choque para derrubar tudo na sua frente, \u00e9 \u00f3timo para arremessar ve\u00edculos de penhascos na Batalha de Equipe Grande, mas tamb\u00e9m pode salvar sua vida com uma granada surpresa na Arena Ranqueada. Resfriamentos breves, usos limitados e a necessidade de colet\u00e1-los evita que cada pe\u00e7a do equipamento seja incessantemente spam, garantindo que o uso habilidoso de armas de fogo continue sendo a chave.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">A mec\u00e2nica de movimento de Halo Infinite combina bem com as armas e equipamentos do game, encorajando uma experi\u00eancia r\u00e1pida e agressiva. A capacidade de deslizar depois de correr \u00e9 especialmente not\u00e1vel, pois voc\u00ea vai longe o suficiente e r\u00e1pido o suficiente para fazer curvas fechadas tanto para o ataque quanto para a defesa.<\/span><\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-2.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28024\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-2.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"7\">Da mec\u00e2nica de tiro da nova escola que chega ao Halo Infinite, o sistema de &#8220;<em>ping<\/em>&#8221; \u00e9 o \u00fanico que realmente fica aqu\u00e9m.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"1\" data-number-of-phrases=\"7\">A f\u00f3rmula principal do Halo n\u00e3o foi constru\u00edda com um sistema desse em mente, e o Halo Infinite n\u00e3o foi reestruturado para lidar com esse fato.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"2\" data-number-of-phrases=\"7\">O <em>ping<\/em> em si n\u00e3o \u00e9 muito informativo, embora felizmente diga aos companheiros de esquadr\u00e3o quantos inimigos est\u00e3o em um local, ele n\u00e3o fornece contexto ao fazer <em>ping<\/em> em um local no mapa.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"3\" data-number-of-phrases=\"7\">Isso pode tornar dif\u00edcil discernir se um colega de equipe est\u00e1 dizendo para ir para um ponto, defender um ponto ou atacar um ponto.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"4\" data-number-of-phrases=\"7\">Colocar o <em>ping<\/em> no direcional de um controlador tamb\u00e9m torna dif\u00edcil usar a mec\u00e2nica no meio de uma luta.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"5\" data-number-of-phrases=\"7\">Considerando quantos modos baseados em objetivos existem no Halo Infinite, um sistema de <em>ping<\/em> \u00e9 uma ideia inteligente para ajudar as equipes a coordenar seus esfor\u00e7os.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"6\" data-number-of-phrases=\"7\">No entanto, o sistema existente n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o \u00fatil ou f\u00e1cil de usar, e como poucas pessoas o usam, os jogadores n\u00e3o s\u00e3o condicionados a dar aten\u00e7\u00e3o a ele e ignor\u00e1-lo quando seus aliados tamb\u00e9m usam.<\/span> <\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"4\">Quando voc\u00ea estiver pronto para lutar, h\u00e1 quatro listas de reprodu\u00e7\u00e3o dispon\u00edveis no multijogador de Halo Infinite.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"1\" data-number-of-phrases=\"4\">O Bot Bootcamp hospeda uma variedade de modos 4v4, mas definidos em uma configura\u00e7\u00e3o PvE, permitindo que novos rostos testem e aprimorem suas habilidades antes de mergulhar na combina\u00e7\u00e3o online.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"2\" data-number-of-phrases=\"4\">Quick Play e Big Team Battle s\u00e3o as duas listas de reprodu\u00e7\u00e3o multijogador online casuais do Halo Infinite, onde a primeira inclui a variedade de tipos de jogos 4v4, enquanto a segunda \u00e9 12v12.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"3\" data-number-of-phrases=\"4\">E, finalmente, a Arena Classificada apresenta varia\u00e7\u00f5es competitivas do que \u00e9 encontrado em Bot Bootcamp e Quick Play, levando voc\u00ea a enfrentar jogadores com habilidades semelhantes na tentativa de subir de classifica\u00e7\u00e3o.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"4\">O desafio de como atingir esses objetivos se ajusta ao mapa em que voc\u00ea est\u00e1 jogando, o que depende da lista de reprodu\u00e7\u00e3o em que voc\u00ea est\u00e1 na fila.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"1\" data-number-of-phrases=\"4\">Bot Bootcamp, Quick Play e Arena Classificada apresentam mapas menores, a maioria dos quais incorporam corredores tortuosos que priorizam permanecer hiperconsciente de seu entorno imediato e ficar pronto para disparar em tiroteios intensos.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"2\" data-number-of-phrases=\"4\">Big Team Battle ocorre em mapas significativamente maiores, todos os quais encorajam a rota\u00e7\u00e3o do jogador inteligente para ser um bom arremesso ainda \u00e9 importante, mas saber como ir de forma mais eficiente do ponto A ao ponto B \u00e9 ainda mais cr\u00edtico, pois voc\u00ea pode ser gerado<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"3\" data-number-of-phrases=\"4\">uma longa corrida longe do objetivo que voc\u00ea precisa.<\/span> <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"4\">Como o multiplayer de Halo Infinite foi lan\u00e7ado em beta, nem todos os modos est\u00e3o ainda ao vivo no game.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"2\" data-number-of-phrases=\"4\">No lan\u00e7amento, Halo Infinite trouxe sete modos: Controle Total, Estoque, Estranhas, Fortalezas, Capture a Bandeira, Uma Bandeira CTF e Exterminador.<\/span><\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-3.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28025\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-3.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"6\">O <em>game<\/em> cont\u00e9m uma biblioteca de mapas totalmente s\u00f3lida.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"1\" data-number-of-phrases=\"6\">Existem alguns que me fazem tremer de exaspera\u00e7\u00e3o sempre que aparecem, notavelmente Highpower por causa de como o Wasp \u00e9 injustamente dominado naquele mapa e Behemoth porque seu <em>layout<\/em> aberto e a inclus\u00e3o de ve\u00edculos n\u00e3o s\u00e3o muito adequados para o 4v4<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"2\" data-number-of-phrases=\"6\">playlists.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"3\" data-number-of-phrases=\"6\">No geral, por\u00e9m, Halo Infinite come\u00e7ou com uma diversidade bem-vinda de arenas divertidas.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"4\" data-number-of-phrases=\"6\">Bazar e Recharge s\u00e3o meus dois favoritos, com espa\u00e7os centrais abertos proeminentes para aqueles corajosos o suficiente para um tiroteio agitado, enquanto as bordas externas de ambos os mapas abrangem v\u00e1rios n\u00edveis de corredores e salas para quem procura uma viagem mais longa.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"6\">Halo Infinite tamb\u00e9m se baseia na cole\u00e7\u00e3o de armas da s\u00e9rie, adicionando uma variedade de novas armas para obliterar, derreter, zapear e esmagar seus inimigos at\u00e9 a morte.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"1\" data-number-of-phrases=\"6\">O conceito central permanece inalterado: armas alien\u00edgenas vaporizam escudos espartanos enquanto armas de fogo humanas rasgam os peda\u00e7os carnudos desprotegidos.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"2\" data-number-of-phrases=\"6\">Mas h\u00e1 mais algumas considera\u00e7\u00f5es agrad\u00e1veis a serem lembradas desta vez.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"3\" data-number-of-phrases=\"6\">Por exemplo, o Rifle de choque pode desintegrar um alvo com um tiro na cabe\u00e7a, mas enviar um raio no peito de um espartano pode fazer com que os tiros baseados em eletricidade atinjam alvos adicionais, causando dano aos inimigos pr\u00f3ximos.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"4\" data-number-of-phrases=\"6\">Os disparos da arma tamb\u00e9m podem atrapalhar os ve\u00edculos, paralisando os Warthogs ou fazendo com que os Banshees caiam do c\u00e9u.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"5\" data-number-of-phrases=\"6\">A maioria das novas armas de Halo Infinite s\u00e3o projetadas de forma semelhante, apresentando efeitos secund\u00e1rios ou modos de fogo que, quando usados estrategicamente, levam a resultados satisfat\u00f3rios e ao mesmo tempo bastante divertidos.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"6\">Tudo isso ajuda a garantir que os resultados dos tiroteios sejam direcionados \u00e0 habilidade, e n\u00e3o \u00e0 sorte.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"1\" data-number-of-phrases=\"6\">Nos poucos segundos que dura uma luta, pistas visuais e auditivas podem sintonizar voc\u00ea com o que seu oponente est\u00e1 usando contra voc\u00ea, informando como voc\u00ea pode responder para venc\u00ea-lo.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"2\" data-number-of-phrases=\"6\">N\u00e3o seria um <em>game<\/em> Halo &#8220;sem sorte&#8221;, mas isso tamb\u00e9m est\u00e1 presente, pois <\/span><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"3\" data-number-of-phrases=\"6\">tive uma luta onde ganhei, dei um suspiro de al\u00edvio e ent\u00e3o uma vespa destru\u00edda caiu do c\u00e9u e me esmagou.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"4\" data-number-of-phrases=\"6\">Esses tipos de mortes de infort\u00fanios c\u00f4micos n\u00e3o s\u00e3o o que voc\u00ea normalmente vai suportar, e na maioria das vezes, o melhor jogador vir\u00e1<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"5\" data-number-of-phrases=\"6\">por cima ou de modo parecido.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"3\">Os favoritos dos f\u00e3s, como a Energy Sword e o M41 SPNKR, est\u00e3o de volta, completando um elenco total de 20 armas de fogo, duas armas brancas e quatro tipos de granadas.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"1\" data-number-of-phrases=\"3\">O som dessas armas \u00e9 excelente, pois mesmo se voc\u00ea n\u00e3o puder ver um inimigo, voc\u00ea pode identificar imediatamente qual arma eles est\u00e3o usando com base no som que est\u00e3o fazendo.<\/span><\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-4-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28026\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Halo-Infinite-Imagem-4.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"6\">Al\u00e9m de tudo isso, exceto para o Slayer, matar geralmente n\u00e3o \u00e9 o objetivo mais importante para um <em>game<\/em> desse tipo.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"1\" data-number-of-phrases=\"6\">E mesmo que Slayer seja tudo que voc\u00ea quer, voc\u00ea est\u00e1 sem sorte.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"2\" data-number-of-phrases=\"6\">N\u00e3o h\u00e1 listas de reprodu\u00e7\u00e3o espec\u00edficas do tipo de jogo no Halo Infinite no lan\u00e7amento.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"3\" data-number-of-phrases=\"6\">Em vez disso, a 343 Industries jogou a variedade de modos e mapas de Halo Infinite em cada uma de suas quatro listas de reprodu\u00e7\u00e3o multijogador e voc\u00ea \u00e9 jogado aleatoriamente em um modo dependendo da lista de reprodu\u00e7\u00e3o que escolher.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"4\" data-number-of-phrases=\"6\">Ent\u00e3o, por exemplo, entrar no Quick Play pode coloc\u00e1-lo no Slayer on Bazaar e, em seguida, no One Flag CTF no Launch Site na pr\u00f3xima partida.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"5\" data-number-of-phrases=\"6\">Al\u00e9m de ir para jogos personalizados e fazer sua pr\u00f3pria lista de reprodu\u00e7\u00e3o, atualmente n\u00e3o h\u00e1 como selecionar o que voc\u00ea deseja especificamente procurar al\u00e9m de se deseja jogar 4v4, 12v12 ou 4v4.<\/span> <\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">No entanto, h\u00e1 tamb\u00e9m uma desvantagem em tudo isso, pois voc\u00ea notar\u00e1 que n\u00e3o mencionei que meus amigos e eu nos apaixonamos por Stockpile. Isso porque n\u00e3o gostamos de Stockpile. Carregar cada bateria pelo mapa \u00e9 lento, paralisando o combate, j\u00e1 que os jogadores carregam uma bateria alguns metros, jogam-na para frente e morrem. E ent\u00e3o o pr\u00f3ximo jogador da equipe repete o processo para mover a bateria um pouco mais. \u00c9 essencialmente uma varia\u00e7\u00e3o muito mais lenta de Capture the Flag, e com os times precisando capturar cinco baterias para vencer uma rodada, pode parecer que as partidas est\u00e3o durando muito tempo. Halo Infinite \u00e9 apenas um <em>game<\/em> melhor quando os jogadores est\u00e3o correndo e atirando, n\u00e3o vagarosamente andando por a\u00ed com baterias brilhantes e sendo baleados at\u00e9 a morte em segundos. Mas n\u00e3o h\u00e1 op\u00e7\u00e3o de filtrar o estoque e poder\u00edamos apenas nos limitar a Bot Bootcamp, Quick Play e Arena Classificada, mas essa n\u00e3o \u00e9 uma solu\u00e7\u00e3o construtiva, j\u00e1 que ainda queremos jogar o outro modo exclusivo do Big Team Battle, o Controle Total. No final das contas, n\u00e3o h\u00e1 nenhuma maneira de contornar isso, onde a falta de curadoria de lista de reprodu\u00e7\u00e3o de Halo Infinite significa que voc\u00ea ocasionalmente ser\u00e1 colocado em modos que talvez n\u00e3o queira jogar, o que pode ser frustrante, especialmente se voc\u00ea n\u00e3o tiver muito tempo.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">A progress\u00e3o no <em>game<\/em> tamb\u00e9m est\u00e1 inteiramente ligada \u00e0 conclus\u00e3o de desafios di\u00e1rios e semanais, e v\u00e1rios desafios semanais est\u00e3o ligados a modos espec\u00edficos de jogo. Por exemplo, completar desafios para matar um porta-bandeira inimigo s\u00f3 pode ser feito se voc\u00ea for colocado em Capture the Flag ou One Flag CTF. Ent\u00e3o voc\u00ea pode entrar na fila para o Jogo R\u00e1pido na esperan\u00e7a de conseguir uma partida em qualquer um dos modos, mas voc\u00ea pode ser colocado em v\u00e1rias partidas de Slayer e Oddball primeiro. Como n\u00e3o h\u00e1 garantia de que voc\u00ea estar\u00e1 em posi\u00e7\u00e3o de matar algu\u00e9m que roubar sua bandeira, ou que a bandeira de seu time ser\u00e1 roubada, voc\u00ea pode acabar tendo que fazer fila novamente e esperar mais uma vez para ser colocado no modo que voc\u00ea precisa para jogar para progredir na passagem de batalha. \u00c9 muito frustrante, especialmente se as partidas que voc\u00ea est\u00e1 jogando n\u00e3o est\u00e3o contribuindo muito para sua progress\u00e3o no jogo. 343 Industries adicionou pelo menos um desafio di\u00e1rio repet\u00edvel em que completar uma partida voc\u00ea ganha algum XP, ent\u00e3o nenhuma partida \u00e9 um fracasso total. Mas dado que esse desafio di\u00e1rio s\u00f3 lhe rende 50XP cada vez que voc\u00ea o conclui e voc\u00ea precisa de 1000XP para subir de n\u00edvel na passagem de batalha, a progress\u00e3o ainda est\u00e1 amplamente ligada a desafios semanais onde as recompensas variam de 200 at\u00e9 400XP.<\/span> <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"3\" data-number-of-phrases=\"5\">Este formato de lista de reprodu\u00e7\u00e3o atual garante que cada jogador receba uma boa dose de cada modo.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"4\" data-number-of-phrases=\"5\">Se voc\u00ea nunca tocou em Halo em sua vida, o Infinite \u00e9 um prato de amostra cont\u00ednua para lhe dar aperitivos do que est\u00e1 em oferta, ajudando voc\u00ea a encontrar favoritos.<\/span><\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Halo Infinite - Multiplayer Season One Launch Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Zp42db4uu-k?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Posso dizer que fica mais divertido jogar Halo Infinite se voc\u00ea tiver amigos para animar voc\u00ea depois de uma grande partida, pois jogar objetivos com habilidade e apenas ser um bom companheiro de equipe n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o recompensador por meio do sistema de progress\u00e3o. Embora as implica\u00e7\u00f5es potencialmente mais grandiosas disso n\u00e3o sejam adequadas para uma revis\u00e3o, vale a pena discutir as consequ\u00eancias imediatas. Do jeito que est\u00e1, \u00e9 incrivelmente tedioso ganhar qualquer coisa em Halo Infinite, exceto gastar dinheiro do mundo real e comprar n\u00edveis de passes de batalha ou cosm\u00e9ticos na loja do <em>game, <\/em>n\u00e3o sendo uma solu\u00e7\u00e3o atraente. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\" data-number-of-phrases=\"1\">Por fim, continuo voltando ao fato de que Halo Infinite \u00e9 simplesmente divertido de se jogar, com ou sem essas recompensas. O <em>multijogador online<\/em> de Halo Infinite pega tudo o que h\u00e1 de bom em Halo e o amplifica com o ritmo mais r\u00e1pido e as habilidades dos atiradores mais modernos. Nem todas as novas mec\u00e2nicas e recursos se enquadram na f\u00f3rmula estabelecida de Halo, onde o sistema de <em>ping<\/em> n\u00e3o \u00e9 muito bom e vincular toda a progress\u00e3o do jogo a desafios di\u00e1rios e semanais leva a um sistema pouco recompensador. Mas o som \u00e9 perfeito, os mapas s\u00e3o bons, as armas atingem uma energia cin\u00e9tica gratificante e o <em>game<\/em> \u00e9 divertido!<\/span><\/span><\/p>\n\n\n<p><strong>______________________________________________________________________<\/strong>_______<strong>_____________________________<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>P\u00e1gina no Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, interagir no <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Grupo do Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil dizer o que torna Halo Infinite muito bom, mas, quando voc\u00ea est\u00e1 nesse universo dos games, os desafios s\u00e3o dif\u00edceis de notar porque \u00e9 muito divertido. Enquanto jogava, me diverti depois de acabar com uma equipe inimiga junto de colegas, onde joguei uma bobina de fus\u00e3o e acidentalmente respinguei em um jogador invis\u00edvel; e apoio estrondoso para um aliado enquanto eles seguravam a linha com sucesso por tempo suficiente para que nossa equipe garantisse um objetivo e arrancasse a vit\u00f3ria das garras da derrota. A experi\u00eancia de jogar Halo Infinite \u00e9 realmente divertida, e o que mais voc\u00ea pode pedir quando se trata de um jogo de tiro multijogador online e gratuito? Mas \u00e9 claro que Halo Infinite n\u00e3o est\u00e1 isento de falhas. O sistema de progress\u00e3o baseado em desafios parece pouco gratificante e mant\u00e9m os cosm\u00e9ticos de apar\u00eancia mais legal do jogo bloqueados por dezenas de horas de uma rotina insatisfat\u00f3ria. Mas a 343 Industries deteve-se no que \u00e9 mais importante, j\u00e1 que Halo Infinite \u00e9 bom. As armas de fogo atiram muito bem e os movimentos do seu espartano s\u00e3o suaves. E embora nem todos os mapas no lan\u00e7amento pare\u00e7am estar caindo no hall da fama de Halo como favoritos de todos os tempos, h\u00e1 uma variedade bem-vinda para a maioria deles, permitindo que os sete tipos de jogos dispon\u00edveis atualmente sejam jogados de maneiras totalmente diferentes dependendo de qual mapa voc\u00ea est\u00e1 jogando no momento. Semelhante a Halo 4 e Halo 5: Guardians, a base narrativa para o modo multijogador de Halo Infinite \u00e9 um programa de treinamento espartano. Com o Master Chief e o UNSC Infinity marcados como desaparecidos em a\u00e7\u00e3o, e a amea\u00e7a de Cortana ainda \u00e0 solta, o Spartan Commander Agryna deixa voc\u00ea em uma instala\u00e7\u00e3o segura com a tarefa de treinar a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o de Spartan IVs. Depende de voc\u00ea trabalhar duro e ficar mais forte! O multijogador parece o Halo da velha escola, mas ajustado para melhor se adequar \u00e0 base de jogadores FPS moderna que se apaixonou por atiradores que acentuam seu uso de arma de fogo s\u00f3lido com movimentos suaves e habilidades r\u00e1pidas de implantar. Halo Infinite segue o ritmo tradicional dos tiroteios da s\u00e9rie, onde \u00e9 uma &#8220;dan\u00e7a&#8221; que parecer\u00e1 familiar para os f\u00e3s de longa data, mas agora tamb\u00e9m parece totalmente \u00fanico no clima de atirador de hoje com a maior taxa de tempo para matar. Embora as lutas possam ser encerradas rapidamente com a arma certa ou apenas tendo um n\u00famero muito superior, a maioria n\u00e3o o faz por causa do escudo recarreg\u00e1vel de cada espartano, que divide o combate em duas partes distintas. Enquanto blindado, voc\u00ea pode correr mais riscos e utilizar armas que demoram mais para ter um retorno imediato, mas quando esse escudo acaba, voc\u00ea est\u00e1 vulner\u00e1vel e o necessidade de fazer manobras mais evasivas aumenta. Se voc\u00ea conseguir durar o suficiente, seu escudo se recarregar\u00e1, revertendo-o de volta \u00e0 primeira fase. Como todos os jogadores est\u00e3o vinculados a essas restri\u00e7\u00f5es, as lutas geralmente s\u00e3o menos sobre qual arma voc\u00ea tem e mais sobre como voc\u00ea escolhe us\u00e1-la. Um tiro com Pistola de Plasma carregada dizimar\u00e1 os escudos do oponente mais r\u00e1pido do que o MA40, mas se um jogador com o MA40 puder se mover de um lado para o outro r\u00e1pido o suficiente e evitar o travamento solto da Pistola de Plasma, onde podem acertar o suficiente para quebrar o escudo primeiro, e o MA40 rasga alvos n\u00e3o blindados significativamente mais r\u00e1pido. Halo tem sido consistentemente um game de habilidade que recompensa os jogadores por lutarem com intelig\u00eancia e saberem a melhor forma de derrotar um oponente, e Halo Infinite segue essa tend\u00eancia. O equipamento complementa o uso de armas, com cada pe\u00e7a do equipamento sendo \u00fatil de alguma forma, e a maioria sendo \u00fatil de maneiras diferentes de modo para modo. Por exemplo, Repulsor, que envia uma onda de choque para derrubar tudo na sua frente, \u00e9 \u00f3timo para arremessar ve\u00edculos de penhascos na Batalha de Equipe Grande, mas tamb\u00e9m pode salvar sua vida com uma granada surpresa na Arena Ranqueada. Resfriamentos breves, usos limitados e a necessidade de colet\u00e1-los evita que cada pe\u00e7a do equipamento seja incessantemente spam, garantindo que o uso habilidoso de armas de fogo continue sendo a chave. A mec\u00e2nica de movimento de Halo Infinite combina bem com as armas e equipamentos do game, encorajando uma experi\u00eancia r\u00e1pida e agressiva. A capacidade de deslizar depois de correr \u00e9 especialmente not\u00e1vel, pois voc\u00ea vai longe o suficiente e r\u00e1pido o suficiente para fazer curvas fechadas tanto para o ataque quanto para a defesa. Da mec\u00e2nica de tiro da nova escola que chega ao Halo Infinite, o sistema de &#8220;ping&#8221; \u00e9 o \u00fanico que realmente fica aqu\u00e9m. A f\u00f3rmula principal do Halo n\u00e3o foi constru\u00edda com um sistema desse em mente, e o Halo Infinite n\u00e3o foi reestruturado para lidar com esse fato. O ping em si n\u00e3o \u00e9 muito informativo, embora felizmente diga aos companheiros de esquadr\u00e3o quantos inimigos est\u00e3o em um local, ele n\u00e3o fornece contexto ao fazer ping em um local no mapa. Isso pode tornar dif\u00edcil discernir se um colega de equipe est\u00e1 dizendo para ir para um ponto, defender um ponto ou atacar um ponto. Colocar o ping no direcional de um controlador tamb\u00e9m torna dif\u00edcil usar a mec\u00e2nica no meio de uma luta. Considerando quantos modos baseados em objetivos existem no Halo Infinite, um sistema de ping \u00e9 uma ideia inteligente para ajudar as equipes a coordenar seus esfor\u00e7os. No entanto, o sistema existente n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o \u00fatil ou f\u00e1cil de usar, e como poucas pessoas o usam, os jogadores n\u00e3o s\u00e3o condicionados a dar aten\u00e7\u00e3o a ele e ignor\u00e1-lo quando seus aliados tamb\u00e9m usam. Quando voc\u00ea estiver pronto para lutar, h\u00e1 quatro listas de reprodu\u00e7\u00e3o dispon\u00edveis no multijogador de Halo Infinite. O Bot Bootcamp hospeda uma variedade de modos 4v4, mas definidos em uma configura\u00e7\u00e3o PvE, permitindo que novos rostos testem e aprimorem suas habilidades antes de mergulhar<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":28022,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[4178,53,604,4177,1208,1293,2706,65,3306],"class_list":["post-28011","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-343-industries","tag-games","tag-halo","tag-halo-infinite","tag-microsoft-windows","tag-multiplayer","tag-xbox-game-studios","tag-xbox-one","tag-xbox-series-x"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28011","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28011"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28011\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/28022"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28011"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28011"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28011"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}