{"id":26162,"date":"2021-06-13T11:37:46","date_gmt":"2021-06-13T14:37:46","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=26162"},"modified":"2021-06-13T11:37:50","modified_gmt":"2021-06-13T14:37:50","slug":"ratchet-clank-rift-apart-e-muito-divertido-e-obrigatorio-para-os-donos-de-um-playstation-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/ratchet-clank-rift-apart-e-muito-divertido-e-obrigatorio-para-os-donos-de-um-playstation-5\/","title":{"rendered":"Ratchet &#038; Clank: Rift Apart \u00c9 Muito Divertido E Obrigat\u00f3rio Para Os Donos De Um PlayStation 5"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\"><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\"><strong>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart<\/strong> ou <strong>Ratchet &amp; Clank: Em Uma Outra Dimens\u00e3o <\/strong><\/span><\/span><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">\u00e9 um <em>game<\/em> que voc\u00ea precisa conhecer, pois a nova contraparte dimensional alternativa de Ratchet, Rivet, pode ter tido uma vida mais dif\u00edcil do que ele, e isso moldou sua personalidade de maneiras surpreendentes, mas ela ainda \u00e9 a mesma pessoa heroica no cora\u00e7\u00e3o. O mesmo pode ser dito sobre Rift Apart, onde a nova gera\u00e7\u00e3o de <em>hardware<\/em> fez algumas mudan\u00e7as dram\u00e1ticas para melhor, mas de uma forma muito bem-vinda e mantendo a ess\u00eancia da franquia.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">O t\u00edtulo pode destacar &#8220;Ratchet &amp; Clank&#8221; e nao podia ser diferente, mas neste novo <em>game<\/em>, Rivet \u00e9 a verdadeira estrela aqui. Ratchet e seu amigo rob\u00f4 Clank s\u00e3o o modelo que ajuda a informar o que aprendemos sobre Rivet e sua pr\u00f3pria jornada, e a grande maioria de Rift Apart ocorre em seu universo. Ela tamb\u00e9m parece ter um pouco mais de tempo de jogo, mesmo se os est\u00e1gios forem divididos de maneira quase uniforme enquanto os dois her\u00f3is se dividem e conquistam para cumprir seu plano de salvar o universo.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong><em>\u00c9 um game muito divertido e obrigat\u00f3rio para quem tem PlayStation 5!<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-Inicial-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26181\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-Inicial-1.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-Inicial-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-Inicial-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-Inicial-1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p dir=\"ltr\"><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Assim que o<em> game<\/em> come\u00e7a, ap\u00f3s um breve tutorial na Megal\u00f3pole de Ratchet, o trapalh\u00e3o mas sinistro Dr. Nefarious se transporta com a dupla conhecida\u00a0 para outra dimens\u00e3o. Quando Nef\u00e1rio chega l\u00e1, descobre que \u00e9 governado por um Imperador Nefasto. O Dr. Nefarious apenas se ajuda a subir ao trono, e ningu\u00e9m, incluindo o malvado assistente executivo, parece notar que ele \u00e9 um impostor. Enquanto isso, Ratchet e Clank s\u00e3o separados, e Clank \u00e9 encontrado pela lutadora da liberdade, Rivet. <\/span><\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\"><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">A maior parte do <em>game<\/em> gira em torno dessas contrapartes dimensionais, que n\u00e3o s\u00e3o g\u00eameos exatos, mas sim personagens semelhantes com nomes diferentes e personalidades ligeiramente distintas neste novo mundo. Rift Apart recompensa os f\u00e3s de longa data com pequenas piscadelas sobre como os personagens alternativos quebraram nossas expectativas. Por exemplo, o Sr. Zurkon, um rob\u00f4 aut\u00f4nomo violento que foi tanto uma arma quanto um personagem nos jogos Ratchet anteriores, agora possui um bar com uma pol\u00edtica estrita de proibi\u00e7\u00e3o de lutas. Dar aos personagens alternativos suas pr\u00f3prias identidades e nomes ajuda a reduzir o que poderia ser um di\u00e1logo confuso sobre quem combina com quem. Ratchet, naturalmente, pensa que esta misteriosa senhora Lombax pegou Clank, mas felizmente o tropo &#8220;her\u00f3is em conflito por causa de um mal-entendido&#8221; \u00e9 resolvido rapidamente e eles come\u00e7am a trabalhar juntos.<\/span><\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\"><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Mas agora este <em>game<\/em> pertence a Rivet n\u00e3o apenas porque ocorre em sua dimens\u00e3o, mas porque ela \u00e9 uma adi\u00e7\u00e3o fant\u00e1stica ao universo maior de Ratchet &amp; Clank.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"1\">Quando finalizar Rift Apart, vou desejar jogar um <em>game<\/em> Rivet independente, ambientado nesta ou em qualquer outra dimens\u00e3o.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"2\">Parte disso \u00e9 a atua\u00e7\u00e3o de Jennifer Hale como Rivet, que apresenta uma quantidade enorme de peso emocional.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"3\">Ao contr\u00e1rio de Ratchet, Rivet experimentou uma s\u00e9rie de derrotas do opressivo regime Nefarious, e Hale imbui o personagem com pequenos tons de d\u00favida e solid\u00e3o, mesmo enquanto mant\u00e9m sua determina\u00e7\u00e3o heroica.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"4\">Este \u00e9 um personagem como Ratchet que luta por justi\u00e7a, mas ela n\u00e3o teve um parceiro como Clank.<\/span> <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p dir=\"ltr\"><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><em><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"5\">A hist\u00f3ria \u00e9 doce, mas relativamente convencional sobre amizade e confian\u00e7a, elevada acima de suas conven\u00e7\u00f5es por Hale e demais personagens ao seu redor.<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26175\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-2.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-2-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Apesar do fato de que os dois personagens quase nunca falam cara a cara, compartilham um conjunto de equipamentos. O jogo envolve muita fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica, mas mais importante, ter uma roda de arma entre os dois personagens garante que voc\u00ea possa alternar entre suas armas favoritas sem ter que pausar a divers\u00e3o e procurar o que voc\u00ea precisa. Ratchet \u00e9 conhecido por suas muni\u00e7\u00f5es inventivas e, com exce\u00e7\u00e3o de um punhado de armas de retorno, como a Warner e a Buzz Blades, quase todas as armas s\u00e3o novas. Eles se encaixam amplamente em arqu\u00e9tipos familiares, onde o DualSense faz uma enorme diferen\u00e7a em como as armas se comportam e como voc\u00ea interage com cada uma delas. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Na maior parte, o DualSense permite controlar diferentes fun\u00e7\u00f5es com um pux\u00e3o parcial ou total do gatilho direito. O Negatron Collider, por exemplo, \u00e9 um feixe de energia que carrega e, em seguida, mant\u00e9m a carga em uma meia puxada e dispara em uma puxada completa. A pistola Burst padr\u00e3o alterna entre um \u00fanico tiro bastante preciso e um tiro triplo menos preciso. V\u00e1rios tipos de granadas usam o meio pux\u00e3o como ret\u00edculo de mira. Essas fun\u00e7\u00f5es parecem ilusoriamente simples, mas assim que entrei em um ritmo, pareceu-me completamente natural chamar fun\u00e7\u00f5es sem pensar duas vezes, encorajando-me a experimentar estrat\u00e9gias satisfatoriamente complexas. Por exemplo, uma das minhas favoritas, a tempestade Blackhole, \u00e9 uma metralhadora girat\u00f3ria que gira com meia-puxada e dispara a toda velocidade. Com um pouco de experi\u00eancia, descobri que voc\u00ea pode mant\u00ea-lo girando sem disparar, aliviando o gatilho, economizando muni\u00e7\u00e3o, mas mantendo a arma em prontid\u00e3o. <strong>\u00c9 esse tipo de implementa\u00e7\u00e3o inteligente que torna a funcionalidade DualSense mais impactante do que um mero artif\u00edcio<\/strong>. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">At\u00e9 mesmo o alto-falante do DualSense \u00e9 bem-vindo e diferentemente do recurso an\u00e1logo do DualShock 4, desta vez \u00e9 usado para sinalizar sutilmente quando sua arma est\u00e1 carregada ou para dar um som n\u00edtido e satisfat\u00f3rio de parafusos sendo coletados. Em alguns pontos, a vibra\u00e7\u00e3o e os avisos do alto-falante se misturam t\u00e3o perfeitamente que \u00e9 dif\u00edcil dizer onde um termina e o outro come\u00e7a.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000; font-size: 14pt;\"><em><strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">A implementa\u00e7\u00e3o inteligente torna o DualSense mais impactante do que um mero artif\u00edcio.<\/span><\/span> <\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26176\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-3.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-3-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Como no <em>game<\/em> anterior, as atualiza\u00e7\u00f5es de armas v\u00eam em duas faixas complementares. A primeira atualiza sua arma atrav\u00e9s do uso, portanto, quanto mais voc\u00ea usar suas armas favoritas, mais r\u00e1pido elas ser\u00e3o atualizadas. O outro \u00e9 obtido atrav\u00e9s da compra de &#8220;partes&#8221; em uma \u00e1rvore de atualiza\u00e7\u00e3o com Raritanium, um recurso limitado espalhado por todos os planetas.\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Algumas das armas parecem um pouco erradas com a quantidade de usos que leva para ganhar um <em>upgrade<\/em>, no entanto. A arma Ricochet, que ricocheteia em seus inimigos como um <em>pinball<\/em>, foi atualizada muito mais tarde do que algumas das minhas outras armas, mesmo com uso pesado, e armas muito especializadas ou situacionais como o Bombardier ou Cold Snap s\u00e3o dolorosamente lentas para atualizar. Jogando Ratchet &amp; Clank, onde basicamente abandono qualquer arma que j\u00e1 esteja no m\u00e1ximo, exceto em casos de emerg\u00eancia, comecei a descobrir que as pr\u00f3prias armas situacionais estavam tortas em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 metade posterior. Isso significa que passei o \u00faltimo punhado de encontros disparando armas de baixo n\u00edvel para n\u00e3o &#8220;desperdi\u00e7ar&#8221; a experi\u00eancia antes de mudar para meu arsenal totalmente atualizado para realmente levar a luta a s\u00e9rio. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Ratchet &amp; Clank: Rift Apart \u00e9 um <em>game<\/em> de plataforma de a\u00e7\u00e3o e a Insomniac Games desenvolveu ainda mais suas op\u00e7\u00f5es de travessia j\u00e1 robustas de jogos anteriores. Complementando o conjunto usual de saltos, botas de foguete e mec\u00e2nica de balan\u00e7o contextual est\u00e3o dois novos movimentos: o Rift Tether e o Phantom Dash. O Rift Tether puxa voc\u00ea para um buraco dimensional de tal forma que parece que o mundo est\u00e1 se movendo ao seu redor, enquanto o Phantom Dash permite que voc\u00ea saia da realidade e funciona como um giro de esquiva. Nos segmentos de plataforma, eles se combinam com os pilares Ratchet &amp; Clank existentes para criar alguns <em>setpieces<\/em> ofegantes e angustiantes, conforme voc\u00ea transfere de tritura\u00e7\u00e3o de trilho para corrida de parede para amarra\u00e7\u00e3o de fenda com abandono imprudente.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong><em><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">A \u00e1rvore de atualiza\u00e7\u00e3o desbloqueia mais partes conforme voc\u00ea atualiza a arma com o uso, ent\u00e3o os dois sistemas sincronizam muito bem.<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26177\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-4.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-4-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Melhor ainda, essas ferramentas de travessia &#8220;cantam&#8221; quando voc\u00ea as aplica em cen\u00e1rios de combate, especialmente em encontros mais dif\u00edceis quando voc\u00ea est\u00e1 cercado de inimigos. O Rift Tether permite que voc\u00ea feche dist\u00e2ncias ou fuja para respirar rapidamente, e o Phantom Dash \u00e9 diferente de uma esquiva de salto padr\u00e3o porque quebra a continuidade do seu fogo, incluindo a carga de armas como o Negatron Collider. <strong>Se voc\u00ea deseja arriscar um salto esquivado para conter o fogo ou jogar pelo seguro com um Phantom Dash, \u00e9 o tipo de decis\u00e3o de risco-recompensa em fra\u00e7\u00e3o de segundo que torna o combate emocionante<\/strong>. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">No entanto, nem todo o percurso \u00e9 t\u00e3o satisfat\u00f3rio, onde algumas vezes, voc\u00ea tem que pular nas costas de uma criatura parecida com um pterod\u00e1tilo chamada Trudi para navegar por um est\u00e1gio espec\u00edfico ou agarrar alguns itens colecion\u00e1veis. Embora aparentemente tenha a inten\u00e7\u00e3o de adicionar variedade, a besta parece lenta e temperamental em compara\u00e7\u00e3o com os controles suaves e intuitivos de Ratchet e Rivet. Esses segmentos s\u00e3o curtos o suficiente para n\u00e3o prejudicar muito a experi\u00eancia geral, mas se destacam como um ponto fraco em compara\u00e7\u00e3o com o resto. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Com mais sucesso, a Insomniac Games combina momentos de variedade com dois tipos de fases de quebra-cabe\u00e7as. Uma s\u00e9rie do Clank permite que voc\u00ea coloque orbes com diferentes efeitos (como supervelocidade ou peso) para guiar uma linha de &#8220;possibilidades&#8221; do Clank em constante execu\u00e7\u00e3o, como os Lemmings, em dire\u00e7\u00e3o a um objetivo. Uma se\u00e7\u00e3o de quebra-cabe\u00e7as mais voltada para a a\u00e7\u00e3o, com um ador\u00e1vel rob\u00f4-aranha chamado Glitch, permite que voc\u00ea desbloqueie e, em seguida, envie v\u00edrus para sistemas de computador abertos. Semelhante \u00e0s pistolas e captadores de ferrolho, o barulhinho das min\u00fasculas pernas met\u00e1licas de Glitch soa e \u00e9 muito satisfat\u00f3rio no DualSense. <\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><em><strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Esses segmentos intersticiais n\u00e3o s\u00e3o profundos o suficiente para suportar seus pr\u00f3prios jogos, mas s\u00e3o uma breve mudan\u00e7a de ritmo e bem-vinda.<\/span><\/span><\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26178\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-5.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Ratchet-Clanck-Rift-Apart-Imagem-5-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Os quebra-cabe\u00e7as tamb\u00e9m podem ser ignorados se voc\u00ea descobrir que eles n\u00e3o s\u00e3o do seu agrado. Os desafios e trof\u00e9us n\u00e3o s\u00e3o limitados por n\u00edvel de dificuldade, e voc\u00ea pode usar op\u00e7\u00f5es de acessibilidade, como a mec\u00e2nica de desacelera\u00e7\u00e3o, para passar por partes complicadas. Ratchet &amp; Clank: Rift Apart surge como um <em>game<\/em> confort\u00e1vel em sua pr\u00f3pria pele e sem medo de permitir que voc\u00ea se envolva em seus pr\u00f3prios termos.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Tudo isso \u00e9 entregue em um pacote t\u00e3o refinado e reconhec\u00edvel que a habilidade t\u00e9cnica exibida nem sempre chama a aten\u00e7\u00e3o. Os Rift Tethers atualizam sua perspectiva quase que instantaneamente, <em>cutscenes<\/em> e jogabilidade se misturam t\u00e3o perfeitamente que voc\u00ea pode frequentemente perder a transi\u00e7\u00e3o e dimens\u00f5es de bolso escondidas em todos os planetas abrem um ambiente totalmente separado que parece ter feito um buraco no tecido do espa\u00e7o. Alguns planetas espec\u00edficos permitem que voc\u00ea alterne entre realidades inteiras em um piscar de olhos e os tempos de carregamento s\u00e3o inexistentes, seja t\u00e3o r\u00e1pido que voc\u00ea nunca notaria ou escondido atr\u00e1s das transi\u00e7\u00f5es de cena.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Se voc\u00ea parar por um momento para apreciar o <em>game<\/em>, ser\u00e1 para se embasbacar com o visual deslumbrante. Os ambientes s\u00e3o ricamente detalhados e diferenciados. Neste contexto, tanto os inimigos quanto os personagens principais t\u00eam os tipos de rostos expressivos e el\u00e1sticos e elementos de <em>design<\/em> criativos que voc\u00ea veria em um longa-metragem de anima\u00e7\u00e3o. As texturas s\u00e3o t\u00e3o perfeitas que voc\u00ea pode praticamente sentir a diferen\u00e7a entre o a\u00e7o brilhante do Clank e outros tipos de metais pintados ou \u00e1speros. Cada vez que eu chegava a um novo planeta, eu levava alguns momentos para apenas girar a c\u00e2mera e absorver tudo. <\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong><em><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">\u00c9 simplesmente incr\u00edvel de se olhar, mesmo que o n\u00edvel de fidelidade visual n\u00e3o seja t\u00e3o percept\u00edvel quando voc\u00ea est\u00e1 na a\u00e7\u00e3o!<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Ratchet &amp; Clank: Rift Apart \u2013 Launch Trailer I PS5\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/55PRv_e00wc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"0\">Por fim, o novo <em>game<\/em> \u00e9 chamativo e tecnicamente impressionante. Ao mesmo tempo, \u00e9<\/span><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"1\">\u00a0t\u00e3o bobo, doce e s\u00e9rio quanto a s\u00e9rie Ratchet &amp; Clank tende a ser, enquanto a nova gera\u00e7\u00e3o de <em>hardware<\/em> faz com que esta entrada pare\u00e7a e funcione melhor do que nunca.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"2\">Como os her\u00f3is e vil\u00f5es e suas contrapartes dimensionais, este pode parecer diferente ou carregar-se com um novo &#8220;sotaque&#8221;. <\/span><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"3\">No fundo, ainda s\u00e3o seus velhos amigos de confian\u00e7a em outra grande aventura espacial.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"en\" data-phrase-index=\"4\">E \u00e9 uma del\u00edcia!<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart<\/strong> j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel para PlayStation 5.<\/span><\/p>\n\n\n<p><strong>______________________________________________________________________<\/strong>________<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>P\u00e1gina no Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, interagir no <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Grupo do Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart ou Ratchet &amp; Clank: Em Uma Outra Dimens\u00e3o \u00e9 um game que voc\u00ea precisa conhecer, pois a nova contraparte dimensional alternativa de Ratchet, Rivet, pode ter tido uma vida mais dif\u00edcil do que ele, e isso moldou sua personalidade de maneiras surpreendentes, mas ela ainda \u00e9 a mesma pessoa heroica no cora\u00e7\u00e3o. O mesmo pode ser dito sobre Rift Apart, onde a nova gera\u00e7\u00e3o de hardware fez algumas mudan\u00e7as dram\u00e1ticas para melhor, mas de uma forma muito bem-vinda e mantendo a ess\u00eancia da franquia. O t\u00edtulo pode destacar &#8220;Ratchet &amp; Clank&#8221; e nao podia ser diferente, mas neste novo game, Rivet \u00e9 a verdadeira estrela aqui. Ratchet e seu amigo rob\u00f4 Clank s\u00e3o o modelo que ajuda a informar o que aprendemos sobre Rivet e sua pr\u00f3pria jornada, e a grande maioria de Rift Apart ocorre em seu universo. Ela tamb\u00e9m parece ter um pouco mais de tempo de jogo, mesmo se os est\u00e1gios forem divididos de maneira quase uniforme enquanto os dois her\u00f3is se dividem e conquistam para cumprir seu plano de salvar o universo. \u00c9 um game muito divertido e obrigat\u00f3rio para quem tem PlayStation 5! Assim que o game come\u00e7a, ap\u00f3s um breve tutorial na Megal\u00f3pole de Ratchet, o trapalh\u00e3o mas sinistro Dr. Nefarious se transporta com a dupla conhecida\u00a0 para outra dimens\u00e3o. Quando Nef\u00e1rio chega l\u00e1, descobre que \u00e9 governado por um Imperador Nefasto. O Dr. Nefarious apenas se ajuda a subir ao trono, e ningu\u00e9m, incluindo o malvado assistente executivo, parece notar que ele \u00e9 um impostor. Enquanto isso, Ratchet e Clank s\u00e3o separados, e Clank \u00e9 encontrado pela lutadora da liberdade, Rivet. A maior parte do game gira em torno dessas contrapartes dimensionais, que n\u00e3o s\u00e3o g\u00eameos exatos, mas sim personagens semelhantes com nomes diferentes e personalidades ligeiramente distintas neste novo mundo. Rift Apart recompensa os f\u00e3s de longa data com pequenas piscadelas sobre como os personagens alternativos quebraram nossas expectativas. Por exemplo, o Sr. Zurkon, um rob\u00f4 aut\u00f4nomo violento que foi tanto uma arma quanto um personagem nos jogos Ratchet anteriores, agora possui um bar com uma pol\u00edtica estrita de proibi\u00e7\u00e3o de lutas. Dar aos personagens alternativos suas pr\u00f3prias identidades e nomes ajuda a reduzir o que poderia ser um di\u00e1logo confuso sobre quem combina com quem. Ratchet, naturalmente, pensa que esta misteriosa senhora Lombax pegou Clank, mas felizmente o tropo &#8220;her\u00f3is em conflito por causa de um mal-entendido&#8221; \u00e9 resolvido rapidamente e eles come\u00e7am a trabalhar juntos. Mas agora este game pertence a Rivet n\u00e3o apenas porque ocorre em sua dimens\u00e3o, mas porque ela \u00e9 uma adi\u00e7\u00e3o fant\u00e1stica ao universo maior de Ratchet &amp; Clank. Quando finalizar Rift Apart, vou desejar jogar um game Rivet independente, ambientado nesta ou em qualquer outra dimens\u00e3o. Parte disso \u00e9 a atua\u00e7\u00e3o de Jennifer Hale como Rivet, que apresenta uma quantidade enorme de peso emocional. Ao contr\u00e1rio de Ratchet, Rivet experimentou uma s\u00e9rie de derrotas do opressivo regime Nefarious, e Hale imbui o personagem com pequenos tons de d\u00favida e solid\u00e3o, mesmo enquanto mant\u00e9m sua determina\u00e7\u00e3o heroica. Este \u00e9 um personagem como Ratchet que luta por justi\u00e7a, mas ela n\u00e3o teve um parceiro como Clank. A hist\u00f3ria \u00e9 doce, mas relativamente convencional sobre amizade e confian\u00e7a, elevada acima de suas conven\u00e7\u00f5es por Hale e demais personagens ao seu redor. Apesar do fato de que os dois personagens quase nunca falam cara a cara, compartilham um conjunto de equipamentos. O jogo envolve muita fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica, mas mais importante, ter uma roda de arma entre os dois personagens garante que voc\u00ea possa alternar entre suas armas favoritas sem ter que pausar a divers\u00e3o e procurar o que voc\u00ea precisa. Ratchet \u00e9 conhecido por suas muni\u00e7\u00f5es inventivas e, com exce\u00e7\u00e3o de um punhado de armas de retorno, como a Warner e a Buzz Blades, quase todas as armas s\u00e3o novas. Eles se encaixam amplamente em arqu\u00e9tipos familiares, onde o DualSense faz uma enorme diferen\u00e7a em como as armas se comportam e como voc\u00ea interage com cada uma delas. Na maior parte, o DualSense permite controlar diferentes fun\u00e7\u00f5es com um pux\u00e3o parcial ou total do gatilho direito. O Negatron Collider, por exemplo, \u00e9 um feixe de energia que carrega e, em seguida, mant\u00e9m a carga em uma meia puxada e dispara em uma puxada completa. A pistola Burst padr\u00e3o alterna entre um \u00fanico tiro bastante preciso e um tiro triplo menos preciso. V\u00e1rios tipos de granadas usam o meio pux\u00e3o como ret\u00edculo de mira. Essas fun\u00e7\u00f5es parecem ilusoriamente simples, mas assim que entrei em um ritmo, pareceu-me completamente natural chamar fun\u00e7\u00f5es sem pensar duas vezes, encorajando-me a experimentar estrat\u00e9gias satisfatoriamente complexas. Por exemplo, uma das minhas favoritas, a tempestade Blackhole, \u00e9 uma metralhadora girat\u00f3ria que gira com meia-puxada e dispara a toda velocidade. Com um pouco de experi\u00eancia, descobri que voc\u00ea pode mant\u00ea-lo girando sem disparar, aliviando o gatilho, economizando muni\u00e7\u00e3o, mas mantendo a arma em prontid\u00e3o. \u00c9 esse tipo de implementa\u00e7\u00e3o inteligente que torna a funcionalidade DualSense mais impactante do que um mero artif\u00edcio. At\u00e9 mesmo o alto-falante do DualSense \u00e9 bem-vindo e diferentemente do recurso an\u00e1logo do DualShock 4, desta vez \u00e9 usado para sinalizar sutilmente quando sua arma est\u00e1 carregada ou para dar um som n\u00edtido e satisfat\u00f3rio de parafusos sendo coletados. Em alguns pontos, a vibra\u00e7\u00e3o e os avisos do alto-falante se misturam t\u00e3o perfeitamente que \u00e9 dif\u00edcil dizer onde um termina e o outro come\u00e7a. A implementa\u00e7\u00e3o inteligente torna o DualSense mais impactante do que um mero artif\u00edcio. Como no game anterior, as atualiza\u00e7\u00f5es de armas v\u00eam em duas faixas complementares. A primeira atualiza sua arma atrav\u00e9s do uso, portanto, quanto mais voc\u00ea usar suas armas favoritas, mais r\u00e1pido elas ser\u00e3o atualizadas. O outro \u00e9 obtido atrav\u00e9s da compra de &#8220;partes&#8221; em uma \u00e1rvore de atualiza\u00e7\u00e3o com Raritanium, um recurso limitado espalhado por todos os planetas.\u00a0 Algumas das armas parecem um pouco erradas com a quantidade de usos que leva para ganhar um upgrade, no entanto. A arma Ricochet, que ricocheteia em seus inimigos como um pinball, foi atualizada<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":26174,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[53,3500,158,3335,3840,3838,3839,3841],"class_list":["post-26162","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-games","tag-insomniac-games","tag-playstation","tag-playstation-5","tag-ratchet","tag-ratchet-clanck","tag-ratchet-clanck-rift-apart","tag-sony-studios"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26162","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26162"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26162\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26174"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26162"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26162"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26162"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}