{"id":25998,"date":"2021-06-06T09:30:00","date_gmt":"2021-06-06T12:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=25998"},"modified":"2021-06-06T09:39:35","modified_gmt":"2021-06-06T12:39:35","slug":"biomutant-conheca-uma-experiencia-pos-apocaliptica-diferente-e-repleta-de-cores-vivas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/biomutant-conheca-uma-experiencia-pos-apocaliptica-diferente-e-repleta-de-cores-vivas\/","title":{"rendered":"Biomutant, Conhe\u00e7a Uma Experi\u00eancia P\u00f3s-Apocal\u00edptica Diferente E Repleta De Cores Vivas"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">O mundo aberto p\u00f3s-apocal\u00edptico do <em>game<\/em> <strong>Biomutant<\/strong> difere do padr\u00e3o, onde os restos de suas cidades abandonadas ainda s\u00e3o povoadas por pr\u00e9dios dilapidados e bandidos errantes, e suas estradas cobertas de mato est\u00e3o cheias de cascas queimadas de ve\u00edculos abandonados. Mas tamb\u00e9m utiliza uma paleta de cores vivas que faz seus campos verdejantes e pitorescas montanhas vermelhas estourarem com o tipo de vibra\u00e7\u00e3o impressionante raramente associada ao apocalipse ou a outros games com ambienta\u00e7\u00e3o semelhante.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Nesse contexto, adicione algumas criaturas antropom\u00f3rficas peludas e o <em>design<\/em> do personagem e o estilo geral de Biomutant s\u00e3o certamente at\u00edpicos no g\u00eanero. No entanto, tamb\u00e9m consiste em uma mistura de influ\u00eancias bastante \u00f3bvias, de uma estrutura no estilo Breath of the Wild a combates de combos semelhantes a Devil May Cry e outros elementos familiares de <em>games<\/em> como Fallout e at\u00e9 mesmo Max Payne. \u00c9 uma saborosa mescla e h\u00e1 muitos aspectos desiguais e mon\u00f3tonos em seu <em>design<\/em> e estrutura geral. A mistura entre ideias antigas e novas nem sempre cai bem, mas Biomutant consegue esculpir sua pr\u00f3pria identidade em meio \u00e0 suas muitas inspira\u00e7\u00f5es que j\u00e1 s\u00e3o conhecidas da maioria dos games que curtem o g\u00eanero;<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong><em>Biomutant apresenta uma vis\u00e3o diferente do p\u00f3s-apocalipse, mas uma hist\u00f3ria esquec\u00edvel e uma jogabilidade desigual o impedem de receber uma nota mais alta.<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-Inicial.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26012\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-Inicial.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-Inicial-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-Inicial-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-Inicial-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Tudo come\u00e7a com o criador do personagem, conforme voc\u00ea &#8220;pisa&#8221; na pele de uma das criaturas, um estranho h\u00edbrido entre um esquilo, rato e qualquer outro bicho correndo que vem \u00e0 mente. Escolher uma ra\u00e7a afeta suas estat\u00edsticas iniciais at\u00e9 um certo grau e voc\u00ea pode injetar pontos em atributos espec\u00edficos se quiser, digamos, causar mais dano corpo a corpo ou aumentar suas chances de barganhar com comerciantes. Se isso soa como seu t\u00edpico sistema de progress\u00e3o de RPG por n\u00fameros, \u00e9 porque de fato \u00e9, mas h\u00e1 alguma personalidade no criador do personagem, j\u00e1 que o formato do seu corpo mudar\u00e1 dependendo das estat\u00edsticas que optar por enfatizar, como uma grande cabe\u00e7a para o intelecto ou grandes b\u00edceps para for\u00e7a.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">A parte final da cria\u00e7\u00e3o de seu personagem envolve a escolha de uma classe, o que afeta tanto sua arma inicial quanto a adi\u00e7\u00e3o de uma habilidade \u00fanica. O &#8220;Comando&#8221;, por exemplo, inflige 10% a mais de dano com armas de longo alcance, enquanto o &#8220;Psi-Poderes&#8221; obt\u00e9m acesso a um ataque rel\u00e2mpago que de outra forma n\u00e3o estaria dispon\u00edvel para as outras classes. Estas n\u00e3o s\u00e3o habilidades que mudam a <em>gameplay<\/em>&nbsp;e voc\u00ea estar\u00e1 trocando armas \u00e0s d\u00fazias em nenhum momento, mas elas adicionam um pouco de variedade \u00e0s jogadas.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong><em>Seus atributos iniciais n\u00e3o s\u00e3o significativos, pois voc\u00ea \u00e9 capaz de colocar 10 pontos em uma categoria cada vez que sobe de n\u00edvel, sendo f\u00e1cil construir um personagem completo.<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26009\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-2.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-2-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">O \u00faltimo exemplo tamb\u00e9m \u00e9 um dos poucos casos em que Biomutant ir\u00e1 impedi-lo de usar uma habilidade espec\u00edfica. Mesmo se voc\u00ea escolher uma classe como o &#8220;Sabotador&#8221;, ainda ser\u00e1 capaz de usar &#8220;Psi-Poderes&#8221; e Biogen\u00e9tica, empunhando qualquer um dos tipos de armas dispon\u00edveis, ent\u00e3o h\u00e1 bastante liberdade para jogar como quiser. A \u00fanica outra vez em que voc\u00ea n\u00e3o consegue desbloquear certas habilidades \u00e9 quando voc\u00ea se depara com &#8220;Psi-Poderes&#8221; que dependem de sua alian\u00e7a Aura. O sistema de Aura do Biomutant \u00e9 dividido em lados claros e escuros, com boas e m\u00e1s a\u00e7\u00f5es afetando sua posi\u00e7\u00e3o em cada um. \u00c9 um sistema de moralidade t\u00edpico, com seus atos e escolhas de di\u00e1logo impactando como os outros personagens o veem. Voc\u00ea n\u00e3o fica preso na luz ou na escurid\u00e3o quando come\u00e7a a seguir um caminho, ent\u00e3o h\u00e1 alguma flexibilidade para jogar como um personagem moralmente cinza e se envolver em ambos os lados.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Na verdade, a maioria de suas escolhas tem um impacto insignificante na hist\u00f3ria e a maior decis\u00e3o que voc\u00ea tomar\u00e1 ocorre na primeira hora do <em>game<\/em>, quando voc\u00ea \u00e9 solicitado a se alinhar com uma das duas tribos. Enquanto a \u00f3bvia tribo do lado da luz quer que voc\u00ea una os outros cl\u00e3s e derrote quatro comensais mortais para salvar o mundo, a tribo do lado escuro prefere que voc\u00ea fa\u00e7a o oposto conquistando os outros cl\u00e3s e derrotando os comensais para &#8220;limpar&#8221; o mundo e come\u00e7ar de novo. Isso essencialmente define seu objetivo geral e impacta o final que voc\u00ea ter\u00e1 se decidir seguir o caminho escolhido, mas n\u00e3o muda as miss\u00f5es que voc\u00ea embarcar\u00e1 para chegar l\u00e1. De fato, \u00e9 um pouco repetitivo, mas n\u00e3o deixa de ser interessante.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong><em>Derrotar os comedores e capturar os postos avan\u00e7ados de outras tribos constituem a maior parte do jogo e a narrativa n\u00e3o \u00e9 interessante para fazer suas escolhas serem significativas.<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26010\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-3.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-3-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por falar na hist\u00f3ria, sua progress\u00e3o lhe d\u00e1 um motivo para seguir em frente, mas n\u00e3o h\u00e1 muito mais que isso. A presen\u00e7a de um narrador amig\u00e1vel \u00e9 um toque agrad\u00e1vel e essa voz onisciente adiciona um toque de personalidade ao <em>game<\/em>, al\u00e9m de ocasionalmente concordar com o destino, o narrador tamb\u00e9m atua como um tradutor para cada personagem. \u00c9 um m\u00e9todo incomum de contar hist\u00f3rias que altera o di\u00e1logo para que um personagem n\u00e3o pe\u00e7a ajuda diretamente. Isso torna as conversas um pouco mais divertidas, pelo menos inicialmente, mas significa que os personagens lutam para se destacar, considerando que todos compartilham a mesma voz. A escrita n\u00e3o faz nenhum favor ao elenco a este respeito, com a maioria dos personagens existindo apenas para espalhar exposi\u00e7\u00e3o e conhecimento antes de envi\u00e1-lo em uma miss\u00e3o de busca. \u00c9 claro que muito esfor\u00e7o foi colocado para dar corpo \u00e0 hist\u00f3ria por tr\u00e1s deste mundo p\u00f3s-apocal\u00edptico ou, pelo menos, lan\u00e7ar tantos nomes exc\u00eantricos quanto poss\u00edvel.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O<em> design<\/em> de miss\u00e3o sem imagina\u00e7\u00e3o aumenta as defici\u00eancias da hist\u00f3ria, j\u00e1 que sua busca para derrotar todos os quatro comensais sempre se resume a um ir e vir. A estrutura geral \u00e9 decente, com a \u00c1rvore da Vida aparecendo no alto no centro do mapa e suas ra\u00edzes gigantescas se projetando em quatro dire\u00e7\u00f5es distintas. H\u00e1 um &#8220;worldeater&#8221; esperando no final de cada <em>root<\/em> e um personagem de apoio que est\u00e1 disposto a ajud\u00e1-lo a alcan\u00e7\u00e1-los. O problema \u00e9 que a maneira como voc\u00ea chega a cada um \u00e9 sempre a mesma. Voc\u00ea encontra um personagem, ele revela o ve\u00edculo que voc\u00ea precisa usar, ent\u00e3o voc\u00ea \u00e9 enviado para pegar uma pe\u00e7a necess\u00e1ria para faz\u00ea-lo funcionar e repete o processo. Os pr\u00f3prios ve\u00edculos oferecem uma boa mudan\u00e7a de ritmo, com um mecanismo pesado e uma lancha com armas, entre outros. <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><em><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Mas a jornada \u00e9 sempre curta e de certa forma r\u00e1pida, fazendo com que os comensais se sintam descart\u00e1veis ao longo do trajeto. Parece um pouco estranho que voc\u00ea use seu personagem apenas para derrotar os maiores inimigos.<\/strong><\/span><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26013\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-4.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-4-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">O combate \u00e9 divertido em rajadas curtas, embora demore algumas horas para encontrar o seu equil\u00edbrio. As raz\u00f5es para isso s\u00e3o tr\u00eas: tanto a mec\u00e2nica de esquiva quanto de aparar requerem algum tempo para pegar o jeito e seus movimentos iniciais e armas s\u00e3o desanimadores. Depois que seu arsenal se abre e voc\u00ea atinge mais alguns combos, o combate come\u00e7a a encontrar seu prop\u00f3sito, embora seja ditado pela rotina. Voc\u00ea est\u00e1 sempre equipado com armas corpo-a-corpo e de longo alcance e cada tipo de arma tem seus pr\u00f3prios combos simples. Se voc\u00ea realizar tr\u00eas combos diferentes no meio de uma luta, voc\u00ea pode entrar em um estado de Super Wung-Fu, onde voc\u00ea \u00e9 capaz de golpear os inimigos com uma saraivada de ataques, voar alto no ar em tempo de bala para chover tiros ou entregar uma libra terrestre devastadora para dispersar as multid\u00f5es.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Os Psi-Poderes e a Biogen\u00e9tica adicionam mais variedade ao combate, permitindo que voc\u00ea abra um rastro de fogo ou se envolva em uma bolha de muco que os inimigos ficar\u00e3o impotentes. O uso criterioso de c\u00e2mera lenta tamb\u00e9m d\u00e1 a seus ataques uma sensa\u00e7\u00e3o de impacto tang\u00edvel e a natureza relativamente rara do combate funciona a seu favor quando se trata de protelar a repeti\u00e7\u00e3o. Entre os voos, voc\u00ea \u00e9 incentivado a explorar o mundo aberto com promessas de saque, pois cada local possui uma lista de verifica\u00e7\u00e3o conveniente para que voc\u00ea saiba se est\u00e1 faltando alguma coisa.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><strong><em>O combate \u00e9 constru\u00eddo para alcan\u00e7ar o Super Wung-Fu, ent\u00e3o a maioria das lutas consiste na mesma rotina de tr\u00eas combos. Isso n\u00e3o \u00e9 necessariamente uma coisa ruim, mas seu repert\u00f3rio de combos n\u00e3o \u00e9 particularmente extenso, ent\u00e3o voc\u00ea est\u00e1 usando regularmente os mesmos movimentos repetidamente.<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26011\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-5.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Biomutant-Imagem-5-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Embora voc\u00ea ocasionalmente encontre novas armas e armaduras ao vasculhar os destro\u00e7os de edif\u00edcios abandonados, o <em>loot<\/em> \u00e9 mais voltado para a obten\u00e7\u00e3o de melhores materiais, j\u00e1 que as melhores armas s\u00e3o aquelas que voc\u00ea mesmo fabrica. O sistema de cria\u00e7\u00e3o do Biomutant \u00e9 din\u00e2mico, com uma quantidade quase ilimitada de misturas dispon\u00edveis para voc\u00ea construir. Os itens que voc\u00ea fabricar s\u00e3o essencialmente lixo reaproveitado, \u00e0 medida que voc\u00ea usa qualquer engenhoca enferrujada que puder colocar em suas m\u00e3os, seja uma escova de dentes grande que foi fixada anteriormente em um <em>outdoor<\/em> ou o cabo de um aspirador de p\u00f3.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Com isso, experimentar diferentes combina\u00e7\u00f5es que n\u00e3o deveriam funcionar faz parte do charme do sistema de <em>crafting<\/em> e fornece a voc\u00ea um senso de propriedade sobre sua inven\u00e7\u00e3o absurda. \u00c9 interessante informar que tanto as armas brancas quanto as de longo alcance s\u00e3o divididas em categorias distintas, como barra de uma m\u00e3o, rifles autom\u00e1ticos e assim por diante. As armas dentro dessas categorias n\u00e3o parecem muito diferentes umas das outras, o que tira um pouco do brilho do sistema de fabrica\u00e7\u00e3o. <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><em><span style=\"color: #000000;\">Carregar uma nova arma que aumenta o n\u00famero de danos ainda \u00e9 satisfat\u00f3rio.<\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Biomutant - Release Trailer | PS4\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PKB1oNvXwDo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por fim, Biomutant costuma ter esses momentos em que seus sistemas n\u00e3o cooperam totalmente e voc\u00ea acaba com algo desigual. Enquanto o combate \u00e9 divertido com modera\u00e7\u00e3o, o sistema de <em>crafting<\/em> \u00e9 bizarro e o <em>design<\/em> de miss\u00e3o enfadonho e mon\u00f3tono. Ainda assim, \u00e9 um <em>game<\/em> divertido e embora nem sempre acerte o alvo, \u00e9 um <em>game<\/em> ambicioso para o pequeno est\u00fadio. A ind\u00fastria de <em>games<\/em> sempre poderia se empenhar em empreendimentos mais arriscados como este e que n\u00e3o possuem tantos holofotes da m\u00eddia no geral.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong>Biomutant<\/strong> est\u00e1 dispon\u00edvel para PlayStation 4, Xbox One e PC com Microsoft Windows. O <em>game<\/em> tamb\u00e9m pode ser jogado no PlayStation 5 e Xbox Series atrav\u00e9s de suas fun\u00e7\u00f5es de retrocompatibilidades.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">A equipe do <strong>UniversoNERD<\/strong> agradece aos envolvidos da <strong>THQ Nordic<\/strong> e ao <strong>Terminals.io<\/strong> pela <em>key<\/em> de PlayStation 4 cedida para a escrita deste texto e <em>livestreams <\/em>em <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/gaming\/ReVargasBR\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">fb.gg\/ReVargasBR<\/a><em>.<\/em><\/span><\/p>\n\n\n<p><strong>______________________________________________________________________<\/strong>________<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>P\u00e1gina no Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, interagir no <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Grupo do Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O mundo aberto p\u00f3s-apocal\u00edptico do game Biomutant difere do padr\u00e3o, onde os restos de suas cidades abandonadas ainda s\u00e3o povoadas por pr\u00e9dios dilapidados e bandidos errantes, e suas estradas cobertas de mato est\u00e3o cheias de cascas queimadas de ve\u00edculos abandonados. Mas tamb\u00e9m utiliza uma paleta de cores vivas que faz seus campos verdejantes e pitorescas montanhas vermelhas estourarem com o tipo de vibra\u00e7\u00e3o impressionante raramente associada ao apocalipse ou a outros games com ambienta\u00e7\u00e3o semelhante. Nesse contexto, adicione algumas criaturas antropom\u00f3rficas peludas e o design do personagem e o estilo geral de Biomutant s\u00e3o certamente at\u00edpicos no g\u00eanero. No entanto, tamb\u00e9m consiste em uma mistura de influ\u00eancias bastante \u00f3bvias, de uma estrutura no estilo Breath of the Wild a combates de combos semelhantes a Devil May Cry e outros elementos familiares de games como Fallout e at\u00e9 mesmo Max Payne. \u00c9 uma saborosa mescla e h\u00e1 muitos aspectos desiguais e mon\u00f3tonos em seu design e estrutura geral. A mistura entre ideias antigas e novas nem sempre cai bem, mas Biomutant consegue esculpir sua pr\u00f3pria identidade em meio \u00e0 suas muitas inspira\u00e7\u00f5es que j\u00e1 s\u00e3o conhecidas da maioria dos games que curtem o g\u00eanero; Biomutant apresenta uma vis\u00e3o diferente do p\u00f3s-apocalipse, mas uma hist\u00f3ria esquec\u00edvel e uma jogabilidade desigual o impedem de receber uma nota mais alta. Tudo come\u00e7a com o criador do personagem, conforme voc\u00ea &#8220;pisa&#8221; na pele de uma das criaturas, um estranho h\u00edbrido entre um esquilo, rato e qualquer outro bicho correndo que vem \u00e0 mente. Escolher uma ra\u00e7a afeta suas estat\u00edsticas iniciais at\u00e9 um certo grau e voc\u00ea pode injetar pontos em atributos espec\u00edficos se quiser, digamos, causar mais dano corpo a corpo ou aumentar suas chances de barganhar com comerciantes. Se isso soa como seu t\u00edpico sistema de progress\u00e3o de RPG por n\u00fameros, \u00e9 porque de fato \u00e9, mas h\u00e1 alguma personalidade no criador do personagem, j\u00e1 que o formato do seu corpo mudar\u00e1 dependendo das estat\u00edsticas que optar por enfatizar, como uma grande cabe\u00e7a para o intelecto ou grandes b\u00edceps para for\u00e7a. A parte final da cria\u00e7\u00e3o de seu personagem envolve a escolha de uma classe, o que afeta tanto sua arma inicial quanto a adi\u00e7\u00e3o de uma habilidade \u00fanica. O &#8220;Comando&#8221;, por exemplo, inflige 10% a mais de dano com armas de longo alcance, enquanto o &#8220;Psi-Poderes&#8221; obt\u00e9m acesso a um ataque rel\u00e2mpago que de outra forma n\u00e3o estaria dispon\u00edvel para as outras classes. Estas n\u00e3o s\u00e3o habilidades que mudam a gameplay&nbsp;e voc\u00ea estar\u00e1 trocando armas \u00e0s d\u00fazias em nenhum momento, mas elas adicionam um pouco de variedade \u00e0s jogadas. Seus atributos iniciais n\u00e3o s\u00e3o significativos, pois voc\u00ea \u00e9 capaz de colocar 10 pontos em uma categoria cada vez que sobe de n\u00edvel, sendo f\u00e1cil construir um personagem completo. O \u00faltimo exemplo tamb\u00e9m \u00e9 um dos poucos casos em que Biomutant ir\u00e1 impedi-lo de usar uma habilidade espec\u00edfica. Mesmo se voc\u00ea escolher uma classe como o &#8220;Sabotador&#8221;, ainda ser\u00e1 capaz de usar &#8220;Psi-Poderes&#8221; e Biogen\u00e9tica, empunhando qualquer um dos tipos de armas dispon\u00edveis, ent\u00e3o h\u00e1 bastante liberdade para jogar como quiser. A \u00fanica outra vez em que voc\u00ea n\u00e3o consegue desbloquear certas habilidades \u00e9 quando voc\u00ea se depara com &#8220;Psi-Poderes&#8221; que dependem de sua alian\u00e7a Aura. O sistema de Aura do Biomutant \u00e9 dividido em lados claros e escuros, com boas e m\u00e1s a\u00e7\u00f5es afetando sua posi\u00e7\u00e3o em cada um. \u00c9 um sistema de moralidade t\u00edpico, com seus atos e escolhas de di\u00e1logo impactando como os outros personagens o veem. Voc\u00ea n\u00e3o fica preso na luz ou na escurid\u00e3o quando come\u00e7a a seguir um caminho, ent\u00e3o h\u00e1 alguma flexibilidade para jogar como um personagem moralmente cinza e se envolver em ambos os lados. Na verdade, a maioria de suas escolhas tem um impacto insignificante na hist\u00f3ria e a maior decis\u00e3o que voc\u00ea tomar\u00e1 ocorre na primeira hora do game, quando voc\u00ea \u00e9 solicitado a se alinhar com uma das duas tribos. Enquanto a \u00f3bvia tribo do lado da luz quer que voc\u00ea una os outros cl\u00e3s e derrote quatro comensais mortais para salvar o mundo, a tribo do lado escuro prefere que voc\u00ea fa\u00e7a o oposto conquistando os outros cl\u00e3s e derrotando os comensais para &#8220;limpar&#8221; o mundo e come\u00e7ar de novo. Isso essencialmente define seu objetivo geral e impacta o final que voc\u00ea ter\u00e1 se decidir seguir o caminho escolhido, mas n\u00e3o muda as miss\u00f5es que voc\u00ea embarcar\u00e1 para chegar l\u00e1. De fato, \u00e9 um pouco repetitivo, mas n\u00e3o deixa de ser interessante. Derrotar os comedores e capturar os postos avan\u00e7ados de outras tribos constituem a maior parte do jogo e a narrativa n\u00e3o \u00e9 interessante para fazer suas escolhas serem significativas. Por falar na hist\u00f3ria, sua progress\u00e3o lhe d\u00e1 um motivo para seguir em frente, mas n\u00e3o h\u00e1 muito mais que isso. A presen\u00e7a de um narrador amig\u00e1vel \u00e9 um toque agrad\u00e1vel e essa voz onisciente adiciona um toque de personalidade ao game, al\u00e9m de ocasionalmente concordar com o destino, o narrador tamb\u00e9m atua como um tradutor para cada personagem. \u00c9 um m\u00e9todo incomum de contar hist\u00f3rias que altera o di\u00e1logo para que um personagem n\u00e3o pe\u00e7a ajuda diretamente. Isso torna as conversas um pouco mais divertidas, pelo menos inicialmente, mas significa que os personagens lutam para se destacar, considerando que todos compartilham a mesma voz. A escrita n\u00e3o faz nenhum favor ao elenco a este respeito, com a maioria dos personagens existindo apenas para espalhar exposi\u00e7\u00e3o e conhecimento antes de envi\u00e1-lo em uma miss\u00e3o de busca. \u00c9 claro que muito esfor\u00e7o foi colocado para dar corpo \u00e0 hist\u00f3ria por tr\u00e1s deste mundo p\u00f3s-apocal\u00edptico ou, pelo menos, lan\u00e7ar tantos nomes exc\u00eantricos quanto poss\u00edvel. O design de miss\u00e3o sem imagina\u00e7\u00e3o aumenta as defici\u00eancias da hist\u00f3ria, j\u00e1 que sua busca para derrotar todos os quatro comensais sempre se resume a um ir e vir. A estrutura geral \u00e9 decente, com a \u00c1rvore da Vida aparecendo no alto no centro do mapa e suas ra\u00edzes gigantescas se projetando em quatro dire\u00e7\u00f5es distintas. 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