{"id":24995,"date":"2021-03-31T14:47:26","date_gmt":"2021-03-31T17:47:26","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=24995"},"modified":"2021-03-31T14:47:30","modified_gmt":"2021-03-31T17:47:30","slug":"paradise-lost-um-game-com-foco-na-historia-e-exploracao-apos-uma-2o-guerra-alternativa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/paradise-lost-um-game-com-foco-na-historia-e-exploracao-apos-uma-2o-guerra-alternativa\/","title":{"rendered":"Paradise Lost, Um Game Com Foco Na Hist\u00f3ria e Explora\u00e7\u00e3o Ap\u00f3s Uma 2\u00ba Guerra Alternativa"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">Como um <em>gamer<\/em> veterano que sempre gostou mais do estilo <em>single player<\/em>, fiquei muito feliz de receber a<em> key<\/em> do <em>game<\/em> <strong>Paradise Lost\u00a0<\/strong>do est\u00fadio<strong> ALL iN! GAMES<\/strong> e via a Keymailer para fazer algumas <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ReVargasBR\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>livestreams<\/em><\/a> no meu Canal do Facebook Gaming, al\u00e9m de escrever esse artigo aqui no <em>site <\/em>UniversoNERD.Net.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Os <em>games single player<\/em> trazem experi\u00eancias \u00fanicas, com hist\u00f3rias envolventes, sendo muitas imersivas. N\u00e3o \u00e9 diferente com <strong>Paradise Lost<\/strong>, que traz uma trama de uma crian\u00e7a tentando achar o caminho para a sa\u00edda de um <em>bunker<\/em> alem\u00e3o, anos ap\u00f3s a 2\u00ba Grande Guerra Mundial. Est\u00e1 curioso(a) para saber mais um pouco?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Nesta trama, a 2\u00ba Guerra Mundial tomou um rumo totalmente diferente, persistiu por mais de 20 anos e parece que terminou oficialmente quando os nazistas bombardearam a maior parte da Europa com m\u00edsseis nucleares. Em um deserto congelado p\u00f3s-apocal\u00edptico, este <em>game<\/em> apresenta <strong>Szymon<\/strong>, um menino de 12 anos nascido e criado ap\u00f3s esta hist\u00f3ria bastante alterada com rela\u00e7\u00e3o a que conhecemos..<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>O game tem seus pr\u00f3s e contras, mas n\u00e3o deixa de ser uma experi\u00eancia \u00fanica e bastante reflexiva sobre este diferente rumo da 2\u00ba Guerra Mundial nos olhos de uma crian\u00e7a.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-INICIAL.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-25000\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-INICIAL.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-INICIAL-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-INICIAL-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-INICIAL-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<h3><strong data-rich-text-format-boundary=\"true\">Um pouco sobre Paradise Lost<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Sozinho ap\u00f3s a morte de sua m\u00e3e, Szymon vagueia pelo deserto da Pol\u00f4nia antes de trope\u00e7ar em um <em>bunker<\/em> nazista abandonado. Neste contexto, o menino est\u00e1 procurando um homem misterioso que s\u00f3 conhece por uma fotografia ao lado de sua m\u00e3e. Quem \u00e9 ele e qual \u00e9 a sua rela\u00e7\u00e3o com a m\u00e3e de Szymon? Szymon espera que o <em>bunker<\/em> tenha respostas, mas ao descer no local, \u00e9 contatado por uma garota, <strong>Ewa<\/strong>, que supostamente est\u00e1 presa no lugar. Ewa encoraja Szymon a ajud\u00e1-la, mas ele ter\u00e1 que ir mais a fundo no <em>bunker<\/em>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O desenvolvedor <strong>PolyAmorous<\/strong> criou um bom <em>game<\/em> de aventura narrativa que apresenta um cen\u00e1rio p\u00f3s-apocal\u00edptico t\u00edpico, mas se destaca por seu cen\u00e1rio hist\u00f3rico e pela forma como mistura tecnologia futurista retr\u00f4 com mitologia eslava. Publicado pela ALL iN! GAMES, Paradise Lost, tem alguns contratempos, mas no geral tem muito a oferecer por seu curto tempo de <em>gameplay<\/em>, que fica entre quatro horas ou pouco mais.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O ritmo no in\u00edcio do <em>game<\/em> \u00e9 lento, e misturado ao fato de que Szymon anda muito devagar, sem nenhuma mec\u00e2nica que envolve corrida ou pulos, voc\u00ea obt\u00e9m um come\u00e7o um tanto enfadonho para se envolver na hist\u00f3ria. Felizmente, a trama aumenta ap\u00f3s o primeiro n\u00edvel, e os mist\u00e9rios come\u00e7am a se desvendar a partir da\u00ed e devem agradar uma parte dos <em>gamers<\/em>. Eu curti minha experi\u00eancia no contexto da explora\u00e7\u00e3o e hist\u00f3ria.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000; font-size: 14pt;\"><strong><em>Voc\u00ea pode caminhar, aproximar a vis\u00e3o levemente, olhar parte do cen\u00e1rio, apertar bot\u00f5es, segurar objetos, abrir gavetas, arm\u00e1rios e portas, al\u00e9m de mexer em alavancas.<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-25002\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem1.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem1-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">A hist\u00f3ria \u00e9 baseada nas a\u00e7\u00f5es de Szymon e nos <em>flashbacks<\/em> que ele experimenta ao longo do caminho. No entanto, ao coletar registros como cartas pessoais e documentos oficiais do governo e interagir com pertences pessoais e acessar terminais de computador, a hist\u00f3ria alternativa da 2\u00ba Grande Guerra Mundial, a cria\u00e7\u00e3o do <em>bunker<\/em> e o que aconteceu com os habitantes se revelam como pe\u00e7as de um quebra-cabe\u00e7as. Desta forma, o <em>game<\/em> encoraja os jogadores a explorar para encontrar essas pe\u00e7as e mont\u00e1-las em partes at\u00e9 revelar toda a trama. Existem tamb\u00e9m alguns objetos bonitos e peculiares para se encontrar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Uma vez que voc\u00ea tenha coletado &#8220;pe\u00e7as&#8221; suficientes, o destino comovente dessas pessoas ser\u00e1 revelado. Embora a hist\u00f3ria seja r\u00e1pida, \u00e9 fato de que os personagens s\u00e3o simp\u00e1ticos, onde o tipo de escolhas de di\u00e1logo que voc\u00ea faz e as pequenas tarefas opcionais que voc\u00ea pode fazer realmente aderem a esses personagens. Mesmo que suas escolhas de di\u00e1logo possam n\u00e3o ter grandes consequ\u00eancias, no final, \u00e9 um toque agrad\u00e1vel para realmente revelar o que esses dois personagens devem estar passando, sabendo que est\u00e3o sozinhos neste terr\u00edvel ambiente que retrata\u00a0 pior lado da ra\u00e7a humana.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">A principal queda da narrativa \u00e9 a refer\u00eancia aos cinco est\u00e1gios do luto. Cada n\u00edvel come\u00e7a com uma tela de carregamento que revela o est\u00e1gio de luto que representa. Os primeiros dois est\u00e1gios foram confusos, mas a emo\u00e7\u00e3o certamente aumenta e permeia a \u00faltima metade da narrativa. Definitivamente, h\u00e1 alguma tend\u00eancia de cada est\u00e1gio a ser encontrada no di\u00e1logo e no texto, mas nunca \u00e9 abertamente \u00f3bvio.\u00a0<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><em><span style=\"color: #000000;\">Embora os itens n\u00e3o sejam importantes para a hist\u00f3ria, valer\u00e3o uma ou duas risadas. Mas se voc\u00ea n\u00e3o gosta de ler para obter informa\u00e7\u00f5es, este n\u00e3o \u00e9 o seu tipo jogo ou experi\u00eancia.<\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-25004\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem2.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem2-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem2-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">De fato, parece um exagero descrever essa narrativa como uma jornada pelos cinco est\u00e1gios do luto, mas parece que os desenvolvedores est\u00e3o comparando o que Szymon e Ewa passam como luto (embora Szymon provavelmente esteja de luto por sua m\u00e3e, nunca \u00e9 o foco principal da narrativa) e tentando criar significado onde \u00e9 dif\u00edcil encontrar algum, dentro de um ambiente que s\u00f3 reflete atrocidades por todos os lados..<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">\u00c9 importante observar que, por causa do ambiente e das pessoas cujos pertences voc\u00ea pesquisa, existem exemplos de terr\u00edveis ideais nazistas para se deparar, quanto mais o simbolismo espalhado por alguns n\u00edveis. Esses ideais permanecem em destaque no n\u00edvel da Raiva, que talvez seja intencional. Mas, do outro lado da trama, voc\u00ea aprende por meio de cartas que muitos dos cidad\u00e3os s\u00e3o abertamente contra esses ideais. Portanto, embora existam essas tristes marcas nos n\u00edveis, o uso desses elementos n\u00e3o \u00e9 dramatizado ou pintado de maneira positiva, mas s\u00e3o apenas o pano de fundo para esta hist\u00f3ria, e o personagem principal deixa esses elementos para tr\u00e1s com rapidez e sem hesita\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Conforme o menino Szymon se aventura ainda mais no <em>bunker<\/em>, se depara com muitos ambientes diferentes. De uma mans\u00e3o at\u00e9 laborat\u00f3rios, al\u00e9m de uma grande \u00e1rvore cujas ra\u00edzes e galhos derrubaram parte das paredes do <em>bunker. Nesse ambiente, <\/em>cada cen\u00e1rio \u00e9 \u00fanico e muito bem representado. A m\u00fasica e os efeitos sonoros mergulham o jogador para diretamente para o caminho da descoberta.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><em><span style=\"color: #000000;\">At\u00e9 o rangido dos passos do nosso personagem principal no velho e enferrujado metal do bunker ap\u00f3s todos esses anos, traz uma imers\u00e3o \u00fanica ao longo da explora\u00e7\u00e3o.<\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24999\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem-3.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Paradise-Lost-imagem-3-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Embora a narrativa seja \u00f3tima, parte da mec\u00e2nica precisa de alguns ajustes, e h\u00e1 muitas falhas que estragam o ritmo. Para citar alguns, as m\u00e3oes de Szymon e alguns itens &#8220;cortam&#8221; alguns objetos, documentos \u00e0s vezes s\u00e3o completamente invis\u00edveis ou n\u00e3o foram traduzidos por inteiro, di\u00e1logos e legendas nem sempre correspondem e temos longas pausas ap\u00f3s interagir com alguns objetos ou trasi\u00e7\u00f5es da hist\u00f3ria. Al\u00e9m disso, Szymon anda t\u00e3o devagar que \u00e0s vezes torna a explora\u00e7\u00e3o uma tarefa \u00e1rdua.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">N\u00e3o h\u00e1 muitas op\u00e7\u00f5es que voc\u00ea pode alterar nas configura\u00e7\u00f5es, mas aconselho a justarem o <em>gama, <\/em>pois o<em> game<\/em> geralmente muito escuro, o que \u00e9 compreens\u00edvel porque a hist\u00f3ria se passa no subterr\u00e2neo, ent\u00e3o aumentar o <em>gama<\/em> em um ou dois n\u00edveis torna o jogo mais explor\u00e1vel.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Embora existam alguns problemas com o ritmo da hist\u00f3ria, mec\u00e2nica e falhas da <em>gameplay<\/em>, Paradise Lost traz um conto interessante e envolvente. Por fim, apesar dos objetivos do <em>game<\/em> serem simplistas, seu curto tempo e foco na narrativa e explora\u00e7\u00e3o s\u00e3o ideais para produzir um final satisfat\u00f3rio sem se arrastar.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #000000;\"><em><strong>A curta narrativa de Paradise Lost \u00e9 suficiente para uma reflex\u00e3o!<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n <iframe title=\"Paradise Lost - Launch Trailer | PS4\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1m8uVWu7UCA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong>Paradise Lost<\/strong> chegou em 24 de Mar\u00e7o aos consoles e PC, estando dispon\u00edvel para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series e Microsoft Windows. O teste para este artigo foi realizado no PS5.<\/span><\/p>\n\n\n<p>_<strong>_______________________________________________________________________<\/strong>______<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>P\u00e1gina no Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, interagir no <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Grupo do Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como um gamer veterano que sempre gostou mais do estilo single player, fiquei muito feliz de receber a key do game Paradise Lost\u00a0do est\u00fadio ALL iN! GAMES e via a Keymailer para fazer algumas livestreams no meu Canal do Facebook Gaming, al\u00e9m de escrever esse artigo aqui no site UniversoNERD.Net. Os games single player trazem experi\u00eancias \u00fanicas, com hist\u00f3rias envolventes, sendo muitas imersivas. N\u00e3o \u00e9 diferente com Paradise Lost, que traz uma trama de uma crian\u00e7a tentando achar o caminho para a sa\u00edda de um bunker alem\u00e3o, anos ap\u00f3s a 2\u00ba Grande Guerra Mundial. Est\u00e1 curioso(a) para saber mais um pouco? Nesta trama, a 2\u00ba Guerra Mundial tomou um rumo totalmente diferente, persistiu por mais de 20 anos e parece que terminou oficialmente quando os nazistas bombardearam a maior parte da Europa com m\u00edsseis nucleares. Em um deserto congelado p\u00f3s-apocal\u00edptico, este game apresenta Szymon, um menino de 12 anos nascido e criado ap\u00f3s esta hist\u00f3ria bastante alterada com rela\u00e7\u00e3o a que conhecemos.. O game tem seus pr\u00f3s e contras, mas n\u00e3o deixa de ser uma experi\u00eancia \u00fanica e bastante reflexiva sobre este diferente rumo da 2\u00ba Guerra Mundial nos olhos de uma crian\u00e7a. Um pouco sobre Paradise Lost Sozinho ap\u00f3s a morte de sua m\u00e3e, Szymon vagueia pelo deserto da Pol\u00f4nia antes de trope\u00e7ar em um bunker nazista abandonado. Neste contexto, o menino est\u00e1 procurando um homem misterioso que s\u00f3 conhece por uma fotografia ao lado de sua m\u00e3e. Quem \u00e9 ele e qual \u00e9 a sua rela\u00e7\u00e3o com a m\u00e3e de Szymon? Szymon espera que o bunker tenha respostas, mas ao descer no local, \u00e9 contatado por uma garota, Ewa, que supostamente est\u00e1 presa no lugar. Ewa encoraja Szymon a ajud\u00e1-la, mas ele ter\u00e1 que ir mais a fundo no bunker. O desenvolvedor PolyAmorous criou um bom game de aventura narrativa que apresenta um cen\u00e1rio p\u00f3s-apocal\u00edptico t\u00edpico, mas se destaca por seu cen\u00e1rio hist\u00f3rico e pela forma como mistura tecnologia futurista retr\u00f4 com mitologia eslava. Publicado pela ALL iN! GAMES, Paradise Lost, tem alguns contratempos, mas no geral tem muito a oferecer por seu curto tempo de gameplay, que fica entre quatro horas ou pouco mais. O ritmo no in\u00edcio do game \u00e9 lento, e misturado ao fato de que Szymon anda muito devagar, sem nenhuma mec\u00e2nica que envolve corrida ou pulos, voc\u00ea obt\u00e9m um come\u00e7o um tanto enfadonho para se envolver na hist\u00f3ria. Felizmente, a trama aumenta ap\u00f3s o primeiro n\u00edvel, e os mist\u00e9rios come\u00e7am a se desvendar a partir da\u00ed e devem agradar uma parte dos gamers. Eu curti minha experi\u00eancia no contexto da explora\u00e7\u00e3o e hist\u00f3ria. Voc\u00ea pode caminhar, aproximar a vis\u00e3o levemente, olhar parte do cen\u00e1rio, apertar bot\u00f5es, segurar objetos, abrir gavetas, arm\u00e1rios e portas, al\u00e9m de mexer em alavancas. A hist\u00f3ria \u00e9 baseada nas a\u00e7\u00f5es de Szymon e nos flashbacks que ele experimenta ao longo do caminho. No entanto, ao coletar registros como cartas pessoais e documentos oficiais do governo e interagir com pertences pessoais e acessar terminais de computador, a hist\u00f3ria alternativa da 2\u00ba Grande Guerra Mundial, a cria\u00e7\u00e3o do bunker e o que aconteceu com os habitantes se revelam como pe\u00e7as de um quebra-cabe\u00e7as. Desta forma, o game encoraja os jogadores a explorar para encontrar essas pe\u00e7as e mont\u00e1-las em partes at\u00e9 revelar toda a trama. Existem tamb\u00e9m alguns objetos bonitos e peculiares para se encontrar. Uma vez que voc\u00ea tenha coletado &#8220;pe\u00e7as&#8221; suficientes, o destino comovente dessas pessoas ser\u00e1 revelado. Embora a hist\u00f3ria seja r\u00e1pida, \u00e9 fato de que os personagens s\u00e3o simp\u00e1ticos, onde o tipo de escolhas de di\u00e1logo que voc\u00ea faz e as pequenas tarefas opcionais que voc\u00ea pode fazer realmente aderem a esses personagens. Mesmo que suas escolhas de di\u00e1logo possam n\u00e3o ter grandes consequ\u00eancias, no final, \u00e9 um toque agrad\u00e1vel para realmente revelar o que esses dois personagens devem estar passando, sabendo que est\u00e3o sozinhos neste terr\u00edvel ambiente que retrata\u00a0 pior lado da ra\u00e7a humana. A principal queda da narrativa \u00e9 a refer\u00eancia aos cinco est\u00e1gios do luto. Cada n\u00edvel come\u00e7a com uma tela de carregamento que revela o est\u00e1gio de luto que representa. Os primeiros dois est\u00e1gios foram confusos, mas a emo\u00e7\u00e3o certamente aumenta e permeia a \u00faltima metade da narrativa. Definitivamente, h\u00e1 alguma tend\u00eancia de cada est\u00e1gio a ser encontrada no di\u00e1logo e no texto, mas nunca \u00e9 abertamente \u00f3bvio.\u00a0 Embora os itens n\u00e3o sejam importantes para a hist\u00f3ria, valer\u00e3o uma ou duas risadas. Mas se voc\u00ea n\u00e3o gosta de ler para obter informa\u00e7\u00f5es, este n\u00e3o \u00e9 o seu tipo jogo ou experi\u00eancia. De fato, parece um exagero descrever essa narrativa como uma jornada pelos cinco est\u00e1gios do luto, mas parece que os desenvolvedores est\u00e3o comparando o que Szymon e Ewa passam como luto (embora Szymon provavelmente esteja de luto por sua m\u00e3e, nunca \u00e9 o foco principal da narrativa) e tentando criar significado onde \u00e9 dif\u00edcil encontrar algum, dentro de um ambiente que s\u00f3 reflete atrocidades por todos os lados.. \u00c9 importante observar que, por causa do ambiente e das pessoas cujos pertences voc\u00ea pesquisa, existem exemplos de terr\u00edveis ideais nazistas para se deparar, quanto mais o simbolismo espalhado por alguns n\u00edveis. Esses ideais permanecem em destaque no n\u00edvel da Raiva, que talvez seja intencional. Mas, do outro lado da trama, voc\u00ea aprende por meio de cartas que muitos dos cidad\u00e3os s\u00e3o abertamente contra esses ideais. Portanto, embora existam essas tristes marcas nos n\u00edveis, o uso desses elementos n\u00e3o \u00e9 dramatizado ou pintado de maneira positiva, mas s\u00e3o apenas o pano de fundo para esta hist\u00f3ria, e o personagem principal deixa esses elementos para tr\u00e1s com rapidez e sem hesita\u00e7\u00e3o. Conforme o menino Szymon se aventura ainda mais no bunker, se depara com muitos ambientes diferentes. De uma mans\u00e3o at\u00e9 laborat\u00f3rios, al\u00e9m de uma grande \u00e1rvore cujas ra\u00edzes e galhos derrubaram parte das paredes do bunker. Nesse ambiente, cada cen\u00e1rio \u00e9 \u00fanico e muito bem representado. A m\u00fasica e os efeitos sonoros mergulham o jogador para diretamente para o caminho da descoberta. At\u00e9 o rangido dos passos do nosso personagem principal no velho<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":24996,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[3686,1206,3688,2065,1208,3655,61,285,3335,3656,3687,65,3336],"class_list":["post-24995","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-all-in-games-2","tag-aventura","tag-ewa","tag-indie-game","tag-microsoft-windows","tag-paradise-lost","tag-pc","tag-playstation-4","tag-playstation-5","tag-polyamorous","tag-szymon","tag-xbox-one","tag-xbox-series"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24995","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24995"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24995\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24996"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24995"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24995"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24995"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}