{"id":24724,"date":"2021-03-12T15:29:19","date_gmt":"2021-03-12T18:29:19","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=24724"},"modified":"2021-03-12T15:29:24","modified_gmt":"2021-03-12T18:29:24","slug":"rainbow-six-siege-mudancas-cruciais-e-polemicas-para-o-ano-6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/rainbow-six-siege-mudancas-cruciais-e-polemicas-para-o-ano-6\/","title":{"rendered":"Rainbow Six Siege: Mudan\u00e7as Cruciais (e Pol\u00eamicas) Para O Ano 6"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">Sauda\u00e7\u00f5es, meus caros <em>nerds<\/em> <em>snipers<\/em> de plant\u00e3o! Tudo bom convosco? Ap\u00f3s anunciadas todas as mudan\u00e7as que o melhor <em>game<\/em> da gal\u00e1xia, <strong>Rainbow Six Siege<\/strong>, sofrer\u00e1 no decorrer de seu sexto ano \u2013 que come\u00e7a agora em mar\u00e7o com o lan\u00e7amento da opera\u00e7\u00e3o <strong>Crimson Heist<\/strong> \u2013 uma enorme pulga surgiu atr\u00e1s da minha orelha esquerda.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Como jogo apenas casualmente, considero o <em>game<\/em> perfeito, pois n\u00e3o ligo para detalhes de <em>fire rate<\/em>\/<em>recoil<\/em> das armas e <em>skills<\/em> dos operadores (que realmente s\u00f3 fazem muita diferen\u00e7a nos n\u00edveis mais altos de gameplay, como no competitivo e para a galera que joga nos ranks \u201cdiamante\u201d e \u201ccampe\u00e3o\u201d, por exemplo), nem fico reclamando, o tempo todo, que est\u00e3o fortes ou fracas demais. Por esse motivo, fico p* da vida quando a Ubisoft faz balanceamos nesses quesitos em decorr\u00eancia da choradeira de jogadores muito mais habilidosos do que eu.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O que est\u00e1 previsto para o sexto ano mudar\u00e1, sobremaneira, a forma como jogamos R6. Evidentemente, nem todas as mudan\u00e7as s\u00e3o pol\u00eamicas (para n\u00e3o dizer \u201cruins\u201d). A inser\u00e7\u00e3o de um operador gay, servindo como um belo tapa de luva de pelica na cara dos homof\u00f3bicos, al\u00e9m da substitui\u00e7\u00e3o do passe de temporada pelo passe de batalha (que tornar\u00e1 mais barata e vantajosa a aquisi\u00e7\u00e3o antecipada dos novos personagens do <em>game<\/em>) e o modo <em>streamer<\/em>, que acrescentar\u00e1 funcionalidades de privacidade \u00e0 transmiss\u00e3o do jogo para se evitar a pr\u00e1tica da famosa \u201ctelada\u201d, s\u00e3o exemplos de grandes avan\u00e7os e melhorias.<\/span><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/flores-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24726\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/flores-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/flores-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/flores-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/flores.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Todavia, algumas mudan\u00e7as impactar\u00e3o tanto os n\u00edveis mais baixos de partidas casuais quanto o mais \u201cpuro creme\u201d das disputas profissionais. A primeira delas refere-se \u00e0 possibilidade dos jogadores que j\u00e1 foram eliminados poderem continuar a operar seus <em>gadgets<\/em> que s\u00e3o baseados em c\u00e2meras e drones, a fim de que n\u00e3o se sintam frustrados e \u201cin\u00fateis\u201d no restante do <em>round<\/em>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Atualmente, ap\u00f3s ser eliminado por um oponente, o jogador ainda consegue visualizar e operar, localmente, as imagens de c\u00e2meras e drones ainda ativos, podendo contribuir com sua equipe ao marcar os inimigos e passar informa\u00e7\u00f5es. Agora, estando nas mesmas condi\u00e7\u00f5es, o jogador poder\u00e1 movimentar seus drones pelo mapa e usar suas habilidades (no caso dos drones da Twitch, Echo e do Flores). O mesmo se estende para as c\u00e2meras. Um Maestro morto poder\u00e1, fantasmagoricamente, controlar seus irritantes <em>evil eye\u2019s<\/em>, evitando, do al\u00e9m, que voc\u00ea fa\u00e7a aquele plante maroto!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">A outra mudan\u00e7a que quero criticar aqui \u00e9 a alternativa que a Ubisoft encontrou para diminuir a vantagem que a defesa tem sobre o ataque. \u00c9 consenso que a equipe que est\u00e1 defendendo sempre tem vantagem sobre a que est\u00e1 atacando. Para contornar isso, a desenvolvedora decidiu deixar que os jogadores do ataque possam trocar seus operadores ap\u00f3s a fase de prepara\u00e7\u00e3o, ou seja: depois de entrar e percorrer no mapa com os drones, visualizar todos os operadores da defesa e as barreiras, armadilhas e rota\u00e7\u00f5es que ela posicionou, o atacante pode optar por trocar seu operador, escolhendo um mais adequado \u00e0s t\u00e1ticas proposta pela defesa para aquele round!<\/span><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/evil-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24725\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/evil-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/evil-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/evil-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/evil.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Estou sendo muito catastr\u00f3fico, meu caro <em>nerd<\/em>, ou a Ubisoft acaba de desequilibrar (ainda muito mais do que j\u00e1 era!) a balan\u00e7a para o outro lado com essas duas altera\u00e7\u00f5es?! Sou f\u00e3 daquele ditado que diz que \u201cem time que est\u00e1 ganhando n\u00e3o se mexe\u201d e vejo com maus olhos mudan\u00e7as que s\u00e3o trazidas a fim de diminuir a frustra\u00e7\u00e3o de jogadores em vista das pr\u00f3prias caracter\u00edsticas de um <em>game<\/em>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">O ponto forte de Rainbow Six Siege \u00e9 o fato dele ser um jogo extremamente complexo, onde voc\u00ea n\u00e3o sai simplesmente correndo, pulando e atirando para todo lado sem se preocupar em morrer. Ter que esperar por outro round caso seja eliminado, podendo apenas ajudar com informa\u00e7\u00f5es vindas de c\u00e2meras j\u00e1 posicionadas, \u00e9 exatamente o que faz com que os jogadores o joguem seriamente para n\u00e3o morrer de bobeira. Infelizmente, sinto que essas mudan\u00e7as podem diminuir a complexidade e o \u201crealismo\u201d que o R6 tenta trazer. Choradeiras \u00e0 parte, tor\u00e7o para estar errado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Abra\u00e7os e at\u00e9 breve.<\/span><\/p>\n\n\n<p>_<strong>_______________________________________________________________________<\/strong>______<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>P\u00e1gina no Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, interagir no <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Grupo do Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sauda\u00e7\u00f5es, meus caros nerds snipers de plant\u00e3o! Tudo bom convosco? Ap\u00f3s anunciadas todas as mudan\u00e7as que o melhor game da gal\u00e1xia, Rainbow Six Siege, sofrer\u00e1 no decorrer de seu sexto ano \u2013 que come\u00e7a agora em mar\u00e7o com o lan\u00e7amento da opera\u00e7\u00e3o Crimson Heist \u2013 uma enorme pulga surgiu atr\u00e1s da minha orelha esquerda. Como jogo apenas casualmente, considero o game perfeito, pois n\u00e3o ligo para detalhes de fire rate\/recoil das armas e skills dos operadores (que realmente s\u00f3 fazem muita diferen\u00e7a nos n\u00edveis mais altos de gameplay, como no competitivo e para a galera que joga nos ranks \u201cdiamante\u201d e \u201ccampe\u00e3o\u201d, por exemplo), nem fico reclamando, o tempo todo, que est\u00e3o fortes ou fracas demais. Por esse motivo, fico p* da vida quando a Ubisoft faz balanceamos nesses quesitos em decorr\u00eancia da choradeira de jogadores muito mais habilidosos do que eu. O que est\u00e1 previsto para o sexto ano mudar\u00e1, sobremaneira, a forma como jogamos R6. Evidentemente, nem todas as mudan\u00e7as s\u00e3o pol\u00eamicas (para n\u00e3o dizer \u201cruins\u201d). A inser\u00e7\u00e3o de um operador gay, servindo como um belo tapa de luva de pelica na cara dos homof\u00f3bicos, al\u00e9m da substitui\u00e7\u00e3o do passe de temporada pelo passe de batalha (que tornar\u00e1 mais barata e vantajosa a aquisi\u00e7\u00e3o antecipada dos novos personagens do game) e o modo streamer, que acrescentar\u00e1 funcionalidades de privacidade \u00e0 transmiss\u00e3o do jogo para se evitar a pr\u00e1tica da famosa \u201ctelada\u201d, s\u00e3o exemplos de grandes avan\u00e7os e melhorias. Todavia, algumas mudan\u00e7as impactar\u00e3o tanto os n\u00edveis mais baixos de partidas casuais quanto o mais \u201cpuro creme\u201d das disputas profissionais. A primeira delas refere-se \u00e0 possibilidade dos jogadores que j\u00e1 foram eliminados poderem continuar a operar seus gadgets que s\u00e3o baseados em c\u00e2meras e drones, a fim de que n\u00e3o se sintam frustrados e \u201cin\u00fateis\u201d no restante do round. Atualmente, ap\u00f3s ser eliminado por um oponente, o jogador ainda consegue visualizar e operar, localmente, as imagens de c\u00e2meras e drones ainda ativos, podendo contribuir com sua equipe ao marcar os inimigos e passar informa\u00e7\u00f5es. Agora, estando nas mesmas condi\u00e7\u00f5es, o jogador poder\u00e1 movimentar seus drones pelo mapa e usar suas habilidades (no caso dos drones da Twitch, Echo e do Flores). O mesmo se estende para as c\u00e2meras. Um Maestro morto poder\u00e1, fantasmagoricamente, controlar seus irritantes evil eye\u2019s, evitando, do al\u00e9m, que voc\u00ea fa\u00e7a aquele plante maroto! A outra mudan\u00e7a que quero criticar aqui \u00e9 a alternativa que a Ubisoft encontrou para diminuir a vantagem que a defesa tem sobre o ataque. \u00c9 consenso que a equipe que est\u00e1 defendendo sempre tem vantagem sobre a que est\u00e1 atacando. Para contornar isso, a desenvolvedora decidiu deixar que os jogadores do ataque possam trocar seus operadores ap\u00f3s a fase de prepara\u00e7\u00e3o, ou seja: depois de entrar e percorrer no mapa com os drones, visualizar todos os operadores da defesa e as barreiras, armadilhas e rota\u00e7\u00f5es que ela posicionou, o atacante pode optar por trocar seu operador, escolhendo um mais adequado \u00e0s t\u00e1ticas proposta pela defesa para aquele round! Estou sendo muito catastr\u00f3fico, meu caro nerd, ou a Ubisoft acaba de desequilibrar (ainda muito mais do que j\u00e1 era!) a balan\u00e7a para o outro lado com essas duas altera\u00e7\u00f5es?! Sou f\u00e3 daquele ditado que diz que \u201cem time que est\u00e1 ganhando n\u00e3o se mexe\u201d e vejo com maus olhos mudan\u00e7as que s\u00e3o trazidas a fim de diminuir a frustra\u00e7\u00e3o de jogadores em vista das pr\u00f3prias caracter\u00edsticas de um game. O ponto forte de Rainbow Six Siege \u00e9 o fato dele ser um jogo extremamente complexo, onde voc\u00ea n\u00e3o sai simplesmente correndo, pulando e atirando para todo lado sem se preocupar em morrer. Ter que esperar por outro round caso seja eliminado, podendo apenas ajudar com informa\u00e7\u00f5es vindas de c\u00e2meras j\u00e1 posicionadas, \u00e9 exatamente o que faz com que os jogadores o joguem seriamente para n\u00e3o morrer de bobeira. Infelizmente, sinto que essas mudan\u00e7as podem diminuir a complexidade e o \u201crealismo\u201d que o R6 tenta trazer. Choradeiras \u00e0 parte, tor\u00e7o para estar errado. Abra\u00e7os e at\u00e9 breve. ______________________________________________________________________________ Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":24727,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[3638,180,1082,1350,1152,2272,1150],"class_list":["post-24724","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-crimson-heist","tag-novidades","tag-opiniao","tag-polemica","tag-r6","tag-rainbow-six","tag-rainbow-six-siege"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24724","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24724"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24724\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24727"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24724"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24724"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24724"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}