{"id":24347,"date":"2021-02-17T11:37:35","date_gmt":"2021-02-17T14:37:35","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=24347"},"modified":"2021-02-17T11:53:17","modified_gmt":"2021-02-17T14:53:17","slug":"godfall-uma-agradavel-surpresa-que-lembra-o-combate-de-god-of-war","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/godfall-uma-agradavel-surpresa-que-lembra-o-combate-de-god-of-war\/","title":{"rendered":"GodFall, Uma Agrad\u00e1vel Surpresa Que Lembra o Combate de God Of War"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">H\u00e1 quase 3 meses, o game<strong>\u00a0<\/strong><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\"><strong>Godfall<\/strong> estava sendo lan\u00e7ado junto com o <strong>PlayStation 5 <\/strong>e, desde ent\u00e3o<strong>, <\/strong>continua causando uma boa primeira impress\u00e3o. Infelizmente, s\u00f3 tive a oportunidade de testar agora, em Fevereiro de 2021, mas felizmente, agrade\u00e7o demais aos desenvolvedores e ao Arsenal.gg, que agora faz parte do Rainmaker.gg, pela <em>key<\/em> recebida. \u00c9 muito gratificante trazer minha experi\u00eancia!<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">Para come\u00e7ar, jogar GodFall est\u00e1 sendo muito divertido e, mesmo se voc\u00ea estiver jogando em um PC moderadamente poderoso, ficar\u00e1 claro desde os momentos iniciais que a Counterplay Games se esfor\u00e7ou para mostrar os avan\u00e7os em fidelidade visual, sem d\u00favida \u00e0 luz de um novo <em>hardware<\/em> como o PlayStation 5. Al\u00e9m do bonito visual, no entanto, existe um <em>game<\/em> que soa familiar com outros <em>games<\/em>, como God Of War.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong><em><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">A mistura de progress\u00e3o de saque e combate corpo a corpo em terceira pessoa de Godfall foi descrita pela Counterplay Games como um novo tipo de g\u00eanero: o saqueador-destruidor.<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"728\" height=\"385\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-Inicial.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24359\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-Inicial.jpg 728w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-Inicial-300x159.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 728px) 100vw, 728px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Uma experi\u00eancia com GodFall<\/strong><\/h3>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">O <em>game<\/em> todo ocorre em tr\u00eas reinos distintos: Terra, \u00c1gua e Ar. Ao entrar em cada bioma, voc\u00ea faz um breve <em>tour<\/em> pela \u00e1rea antes de ser encarregado de encontrar algum tipo de porta que est\u00e1 trancada por um n\u00famero espec\u00edfico de MacGuffins. A partir deste ponto, voc\u00ea deve retornar aos locais visitados anteriormente e derrotar uma s\u00e9rie de chefes intermedi\u00e1rios, alguns dos quais s\u00e3o \u00fanicos, mas a maioria sendo repeti\u00e7\u00f5es de lutas que voc\u00ea j\u00e1 teve. Depois de matar cada um desses inimigos e adquirir a quantidade necess\u00e1ria de MacGuffins, voc\u00ea poder\u00e1 abrir a porta e lutar contra o chefe daquele reino. Ent\u00e3o, voc\u00ea simplesmente sobe em um elevador e repete todo o processo novamente no pr\u00f3ximo reino. <\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">Como voc\u00ea pode imaginar, esta estrutura r\u00edgida, aos poucos, se transforma em t\u00e9dio e se esgota muito antes dos cr\u00e9ditos finais rolarem por volta de nove a dez horas. GodFall \u00e9 um bom <em>game<\/em> e muito bonito visualmente, possui um sistema de ganhar novos itens, outro de recompensa que concede <em>buffs<\/em> tempor\u00e1rios e a perspectiva de falhar e ter que come\u00e7ar de novo, mas o conceito central de repetir batalhas para desbloquear itens para repetir mais batalhas acaba sendo desgastante com o tempo.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong><em>N\u00e3o h\u00e1 nada de errado com tal abordagem, Os problemas que Godfall enfrenta ocorrem fora do combate, onde sua estrutura e ciclo do game s\u00e3o pouco inspirados e repetitivos.<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24355\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-3.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-3-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">Parte do t\u00e9dio que senti \u00e9 devido ao n\u00edvel de rotina e a pegada da miss\u00e3o que faz pouco mais do que &#8220;arrastar&#8221; voc\u00ea de uma batalha para a outra. Seu objetivo raramente se desvia da tarefa b\u00e1sica de matar tudo \u00e0 vista. Nesse contexto, voc\u00ea n\u00e3o tem intera\u00e7\u00e3o com o mundo ao seu redor e n\u00e3o h\u00e1 nuances para indicar um senso de hist\u00f3ria em cada local. Os inimigos simplesmente ficam esperando para morrer&nbsp; e os ambientes, por melhor que pare\u00e7am, acabam refletindo um cen\u00e1rio vazio. A hist\u00f3ria tamb\u00e9m fornece pouco contexto, oferecendo uma raz\u00e3o direta para todo o derramamento de sangue. O objetivo final \u00e9 matar seu irm\u00e3o antes que ele se torne uma esp\u00e9cie de deus e traga o apocalipse. para o universo do game.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">Godfall possui um repert\u00f3rio corpo a corpo e que consiste em ataques leves e pesados, uma esquiva curta e r\u00e1pida, al\u00e9m de um escudo que pode bloquear e ser lan\u00e7ado para atacar inimigos e destruir objetos. H\u00e1 a variedade usual de raridades de equipamentos, com itens comuns, incomuns, raros e lend\u00e1rios para encontrar, enquanto seu arsenal de armas apresenta de tudo, desde espadas gigantes at\u00e9 l\u00e2minas duplas \u00e1geis. Cada tipo de arma \u00e9 diversificado pelo alcance, velocidade e cad\u00eancia, mas todos os personagens compartilham o mesmo combo de quatro bot\u00f5es e uma s\u00e9rie de habilidades que podem ser desbloqueadas.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong><em><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">Qualquer que seja o tipo de arma que voc\u00ea escolher, depender\u00e1 de sua prefer\u00eancia pessoal, especialmente porque o combate \u00e9 vigoroso e satisfat\u00f3rio e com uma sensa\u00e7\u00e3o palp\u00e1vel e esmagadora.<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24356\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-4.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-4-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">Ao longo da jornada, ser paciente funciona contra chefes e em encontros contra um inimigo isolado, mas voc\u00ea passa a maior parte do <em>game<\/em> lutando contra inimigos que parecem muito iguais. Voc\u00ea precisa passar rapidamente por inimigos \u00e0 dist\u00e2ncia ou curandeiros antes de lidar com qualquer outro. Existe at\u00e9 uma mec\u00e2nica que recompensa voc\u00ea por permanecer na dianteira com um aumento de dano de 20%. No entanto, essa mec\u00e2nica \u00e9 prejudicada pelo fato de que morrer em Godfall \u00e9 t\u00e3o inconsequente que, na verdade, \u00e9 vantajoso na maioria das vezes, pois cair em batalha simplesmente faz voc\u00ea reaparecer onde voc\u00ea morreu, com todos os inimigos exatamente onde os deixou, quer isso signifique que est\u00e3o mortos ou danificados, al\u00e9m de reabastecer todos os seus itens de cura.&nbsp;<\/span><\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">Felizmente, h\u00e1 profundidade significativa al\u00e9m dos fundamentos familiares do combate, pois c<\/span><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"1\">ada tipo de arma possui duas variantes exclusivas de ataques especiais chamadas de &#8220;T\u00e9cnicas do Sul e do Norte&#8221;.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"2\">Voc\u00ea pode execut\u00e1-los gastando energia que \u00e9 gradualmente acumulada durante o calor da batalha.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"3\">Executar uma T\u00e9cnica do Norte com a espada longa, por exemplo, ir\u00e1 lan\u00e7\u00e1-lo em uma enxurrada r\u00e1pida de ataques que corta qualquer inimigo ao seu redor, enquanto a T\u00e9cnica do Sul da arma de leme envia voc\u00ea para um golpe de ch\u00e3o.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"4\">Al\u00e9m de serem exibi\u00e7\u00f5es de poder, essas t\u00e9cnicas tamb\u00e9m s\u00e3o uma parte vital da mec\u00e2nica de Godfall.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong><em><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"5\">Usando ataques leves e t\u00e9cnicas do Norte, voc\u00ea pode aplicar o ac\u00famulo de Soulshatter \u00e0 barra de sa\u00fade de um inimigo antes de mudar para ataques pesados e t\u00e9cnicas do sul para armazenar toda essa energia vol\u00e1til e distribu\u00ed-la na forma de dano destrutivo.<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24357\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-5.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-5-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">Existem v\u00e1rias outras habilidades que voc\u00ea pode desbloquear ao longo do <em>game<\/em>, como uma habilidade de Ponto Fraco que permite apontar o cursor para pontos fracos do inimigo destacados para causar dano extra.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"1\">Isso adiciona um elemento de sutileza aos momentos em que voc\u00ea est\u00e1 simplesmente gritando contra um grupo de inimigos, for\u00e7ando-o a corrigir o curso e se concentrar em um ponto espec\u00edfico.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"2\">Existem tamb\u00e9m Ataques de Polaridade que o encorajam a trocar entre as duas armas equipadas no meio da batalha, recompensando-o com um ataque de onda de choque e dano extra por um breve per\u00edodo.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"3\">S\u00e3o essas habilidades f\u00edsicas que realmente se destacam durante o caos do combate de Godfall.<\/span>&nbsp;<\/span><\/p>\n<p><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">O <em>loot<\/em> de Godfall \u00e9 definido por processamento num\u00e9rico b\u00e1sico, onde o equipamento \u00e9 equipado de acordo com os d\u00edgitos mais altos.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"1\">Sua prefer\u00eancia por um tipo de arma em particular ir\u00e1 influenciar nisso, mas encontrar um martelo de guerra lend\u00e1rio s\u00f3 \u00e9 emocionante porque o n\u00famero de danos aumenta de tamanho.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"2\">Uma arma lend\u00e1ria n\u00e3o funciona de maneira diferente de uma arma comum;<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"3\">ambos ainda t\u00eam a mesma combina\u00e7\u00e3o e ritmo de seus ataques.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"4\">Ainda h\u00e1 uma onda de endorfina inerente que vem de ver aquele orbe dourado explodir de um inimigo derrotado, mas isso se parece principalmente com a mem\u00f3ria muscular que \u00e9 acumulada ao jogar outros <em>games<\/em> do g\u00eanero.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong><em><span class=\"VIiyi\" lang=\"pt\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">Ent\u00e3o existem poucos motivos para evitar que sua barra de sa\u00fade chegue a zero, a menos que voc\u00ea queira manter a energia que acumulou. Isso muda durante as lutas contra os chefes, mas mesmo esses s\u00e3o generosamente controlados cada vez que voc\u00ea esgota um peda\u00e7o de sua sa\u00fade.<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-6.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24358\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-6.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-6-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GodFall-Imagem-6-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Os chamados Valorplates s\u00e3o um pouco decepcionantes, pois esses conjuntos de armadura v\u00eam com estat\u00edsticas ligeiramente diferentes e v\u00e1rias habilidades, que s\u00e3o essencialmente <em>ultimates, <\/em>mas as estat\u00edsticas e <em>buffs<\/em> passivos ainda s\u00e3o quase impercept\u00edveis, e h\u00e1 apenas tr\u00eas habilidades divididas entre seus 12 Valorplates. Eles s\u00e3o variados de uma perspectiva visual, oferecendo estilos diferentes na est\u00e9tica dos cavaleiros c\u00f3smicos de Godfall, e isso permite que voc\u00ea pare\u00e7a diferente um do outro quando jogar em co-op.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por fim, mesmo que voc\u00ea possa jogar com outros, o combate vigoroso come\u00e7a a se desgastar ap\u00f3s a en\u00e9sima vers\u00e3o da mesma luta. O <em>game<\/em> possui um combate decente que luta para suportar o peso de hist\u00f3ria limitada e de uma jornada inteira. De fato, batalhas interessantes misturada com uma estrutura mon\u00f3tona n\u00e3o \u00e9 uma boa combina\u00e7\u00e3o e, por mais satisfat\u00f3rio e divertido que possa parecer viver uma batalha ap\u00f3s a outra, n\u00e3o h\u00e1 o suficiente no <em>game<\/em> para sustentar essa divers\u00e3o por mais do que algumas horas.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong><em><span style=\"color: #000000;\">O game \u00e9 melhor com amigos, pois mesmo que haja pouca sinergia compartilhada entre seus ataques e habilidades, voc\u00ea precisar\u00e1 de amigos se quiser ter uma experi\u00eancia mais divertida.<\/span><\/em><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Godfall - Launch Trailer | PS5\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/P9p_t408_vA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong>GodFall<\/strong> est\u00e1 dispon\u00edvel para <strong>PlayStation 5<\/strong> e <strong>Microsoft Windows<\/strong>.<\/span><\/p>\n\n\n<p><strong>_______________________________________________________________________<\/strong>______<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>P\u00e1gina no Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, interagir no <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Grupo do Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00e1 quase 3 meses, o game\u00a0Godfall estava sendo lan\u00e7ado junto com o PlayStation 5 e, desde ent\u00e3o, continua causando uma boa primeira impress\u00e3o. Infelizmente, s\u00f3 tive a oportunidade de testar agora, em Fevereiro de 2021, mas felizmente, agrade\u00e7o demais aos desenvolvedores e ao Arsenal.gg, que agora faz parte do Rainmaker.gg, pela key recebida. \u00c9 muito gratificante trazer minha experi\u00eancia! Para come\u00e7ar, jogar GodFall est\u00e1 sendo muito divertido e, mesmo se voc\u00ea estiver jogando em um PC moderadamente poderoso, ficar\u00e1 claro desde os momentos iniciais que a Counterplay Games se esfor\u00e7ou para mostrar os avan\u00e7os em fidelidade visual, sem d\u00favida \u00e0 luz de um novo hardware como o PlayStation 5. Al\u00e9m do bonito visual, no entanto, existe um game que soa familiar com outros games, como God Of War. A mistura de progress\u00e3o de saque e combate corpo a corpo em terceira pessoa de Godfall foi descrita pela Counterplay Games como um novo tipo de g\u00eanero: o saqueador-destruidor. Uma experi\u00eancia com GodFall O game todo ocorre em tr\u00eas reinos distintos: Terra, \u00c1gua e Ar. Ao entrar em cada bioma, voc\u00ea faz um breve tour pela \u00e1rea antes de ser encarregado de encontrar algum tipo de porta que est\u00e1 trancada por um n\u00famero espec\u00edfico de MacGuffins. A partir deste ponto, voc\u00ea deve retornar aos locais visitados anteriormente e derrotar uma s\u00e9rie de chefes intermedi\u00e1rios, alguns dos quais s\u00e3o \u00fanicos, mas a maioria sendo repeti\u00e7\u00f5es de lutas que voc\u00ea j\u00e1 teve. Depois de matar cada um desses inimigos e adquirir a quantidade necess\u00e1ria de MacGuffins, voc\u00ea poder\u00e1 abrir a porta e lutar contra o chefe daquele reino. Ent\u00e3o, voc\u00ea simplesmente sobe em um elevador e repete todo o processo novamente no pr\u00f3ximo reino. Como voc\u00ea pode imaginar, esta estrutura r\u00edgida, aos poucos, se transforma em t\u00e9dio e se esgota muito antes dos cr\u00e9ditos finais rolarem por volta de nove a dez horas. GodFall \u00e9 um bom game e muito bonito visualmente, possui um sistema de ganhar novos itens, outro de recompensa que concede buffs tempor\u00e1rios e a perspectiva de falhar e ter que come\u00e7ar de novo, mas o conceito central de repetir batalhas para desbloquear itens para repetir mais batalhas acaba sendo desgastante com o tempo. N\u00e3o h\u00e1 nada de errado com tal abordagem, Os problemas que Godfall enfrenta ocorrem fora do combate, onde sua estrutura e ciclo do game s\u00e3o pouco inspirados e repetitivos. Parte do t\u00e9dio que senti \u00e9 devido ao n\u00edvel de rotina e a pegada da miss\u00e3o que faz pouco mais do que &#8220;arrastar&#8221; voc\u00ea de uma batalha para a outra. Seu objetivo raramente se desvia da tarefa b\u00e1sica de matar tudo \u00e0 vista. Nesse contexto, voc\u00ea n\u00e3o tem intera\u00e7\u00e3o com o mundo ao seu redor e n\u00e3o h\u00e1 nuances para indicar um senso de hist\u00f3ria em cada local. Os inimigos simplesmente ficam esperando para morrer&nbsp; e os ambientes, por melhor que pare\u00e7am, acabam refletindo um cen\u00e1rio vazio. A hist\u00f3ria tamb\u00e9m fornece pouco contexto, oferecendo uma raz\u00e3o direta para todo o derramamento de sangue. O objetivo final \u00e9 matar seu irm\u00e3o antes que ele se torne uma esp\u00e9cie de deus e traga o apocalipse. para o universo do game. Godfall possui um repert\u00f3rio corpo a corpo e que consiste em ataques leves e pesados, uma esquiva curta e r\u00e1pida, al\u00e9m de um escudo que pode bloquear e ser lan\u00e7ado para atacar inimigos e destruir objetos. H\u00e1 a variedade usual de raridades de equipamentos, com itens comuns, incomuns, raros e lend\u00e1rios para encontrar, enquanto seu arsenal de armas apresenta de tudo, desde espadas gigantes at\u00e9 l\u00e2minas duplas \u00e1geis. Cada tipo de arma \u00e9 diversificado pelo alcance, velocidade e cad\u00eancia, mas todos os personagens compartilham o mesmo combo de quatro bot\u00f5es e uma s\u00e9rie de habilidades que podem ser desbloqueadas. Qualquer que seja o tipo de arma que voc\u00ea escolher, depender\u00e1 de sua prefer\u00eancia pessoal, especialmente porque o combate \u00e9 vigoroso e satisfat\u00f3rio e com uma sensa\u00e7\u00e3o palp\u00e1vel e esmagadora. Ao longo da jornada, ser paciente funciona contra chefes e em encontros contra um inimigo isolado, mas voc\u00ea passa a maior parte do game lutando contra inimigos que parecem muito iguais. Voc\u00ea precisa passar rapidamente por inimigos \u00e0 dist\u00e2ncia ou curandeiros antes de lidar com qualquer outro. Existe at\u00e9 uma mec\u00e2nica que recompensa voc\u00ea por permanecer na dianteira com um aumento de dano de 20%. No entanto, essa mec\u00e2nica \u00e9 prejudicada pelo fato de que morrer em Godfall \u00e9 t\u00e3o inconsequente que, na verdade, \u00e9 vantajoso na maioria das vezes, pois cair em batalha simplesmente faz voc\u00ea reaparecer onde voc\u00ea morreu, com todos os inimigos exatamente onde os deixou, quer isso signifique que est\u00e3o mortos ou danificados, al\u00e9m de reabastecer todos os seus itens de cura.&nbsp; Felizmente, h\u00e1 profundidade significativa al\u00e9m dos fundamentos familiares do combate, pois cada tipo de arma possui duas variantes exclusivas de ataques especiais chamadas de &#8220;T\u00e9cnicas do Sul e do Norte&#8221;. Voc\u00ea pode execut\u00e1-los gastando energia que \u00e9 gradualmente acumulada durante o calor da batalha. Executar uma T\u00e9cnica do Norte com a espada longa, por exemplo, ir\u00e1 lan\u00e7\u00e1-lo em uma enxurrada r\u00e1pida de ataques que corta qualquer inimigo ao seu redor, enquanto a T\u00e9cnica do Sul da arma de leme envia voc\u00ea para um golpe de ch\u00e3o. Al\u00e9m de serem exibi\u00e7\u00f5es de poder, essas t\u00e9cnicas tamb\u00e9m s\u00e3o uma parte vital da mec\u00e2nica de Godfall. Usando ataques leves e t\u00e9cnicas do Norte, voc\u00ea pode aplicar o ac\u00famulo de Soulshatter \u00e0 barra de sa\u00fade de um inimigo antes de mudar para ataques pesados e t\u00e9cnicas do sul para armazenar toda essa energia vol\u00e1til e distribu\u00ed-la na forma de dano destrutivo. Existem v\u00e1rias outras habilidades que voc\u00ea pode desbloquear ao longo do game, como uma habilidade de Ponto Fraco que permite apontar o cursor para pontos fracos do inimigo destacados para causar dano extra. Isso adiciona um elemento de sutileza aos momentos em que voc\u00ea est\u00e1 simplesmente gritando contra um grupo de inimigos, for\u00e7ando-o a corrigir o curso e se concentrar em um ponto espec\u00edfico. Existem tamb\u00e9m Ataques de Polaridade que o encorajam a trocar entre as duas<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":24353,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[3594,3596,3595,3593,1208,158,3335,135],"class_list":["post-24347","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-counterplay-games","tag-gearbox-publishing","tag-gearbox-software","tag-godfall","tag-microsoft-windows","tag-playstation","tag-playstation-5","tag-rpg"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24347","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24347"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24347\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24353"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24347"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24347"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24347"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}