{"id":23750,"date":"2020-12-23T14:00:00","date_gmt":"2020-12-23T17:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=23750"},"modified":"2020-12-29T12:05:55","modified_gmt":"2020-12-29T15:05:55","slug":"sackboy-uma-grande-aventura-para-toda-familia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/sackboy-uma-grande-aventura-para-toda-familia\/","title":{"rendered":"Sackboy: Uma Grande Aventura Para Toda Fam\u00edlia"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">O personagem<strong> Sackboy<\/strong> finalmente possui um <em>game<\/em> para chamar de seu, pois o alegre mascote de <strong>LittleBigPlanet<\/strong> e, da marca <strong>PlayStation<\/strong>, sempre foi tratada mais como um \u00edcone do que como um personagem, uma tabula rasa bonitinha atrav\u00e9s da qual todas as coisas relacionadas a videogame s\u00e3o poss\u00edveis. Em <strong>Sackboy: Uma Grande Aventura<\/strong>, sua vis\u00e3o \u00e9 muito mais tradicional, sendo um <em>game<\/em> no estilo Mario, Sonic, Crash e todos os outros mascotes que conhecemos. Sackboy, tanto o personagem quanto o pr\u00f3prio <em>game<\/em>, chega para suceder bem o manto do mascote de plataforma.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Como muitos jogadores de plataforma, a hist\u00f3ria n\u00e3o \u00e9 o forte do Sackboy. Voc\u00ea est\u00e1 pulando em <strong>Craftverse<\/strong>, o mundo de LittleBigPlanet, para salv\u00e1-lo de um bobo da corte chamado <strong>Vex<\/strong>. Embora voc\u00ea obtenha um fluxo bastante constante de atualiza\u00e7\u00f5es que o lembram da presen\u00e7a maligna de Vex, n\u00e3o h\u00e1 muito que voc\u00ea precise saber. Voc\u00ea poderia dizer que a hist\u00f3ria \u00e9 um desperd\u00edcio da fofura do Sackboy. Por outro lado, voc\u00ea pode argumentar que tal fofura mant\u00e9m o seu interesse pelo <em>game<\/em>, mesmo sem uma hist\u00f3ria convincente.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><em><strong>Embora sua est\u00e9tica pare\u00e7a ins\u00edpida, sua plataforma s\u00f3lida \u00e9 um desafio divertido que vale a pena.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1083\" height=\"568\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-inicial.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23758\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-inicial.jpg 1083w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-inicial-300x157.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-inicial-1024x537.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-inicial-768x403.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1083px) 100vw, 1083px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Sobre Sackboy: Uma Grande Aventura<\/strong><\/h3>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">O doce Sackboy evoca regularmente a est\u00e9tica visual de artes e of\u00edcios de LittleBigPlanet. \u00c0s vezes, funciona muito bem e existem grandes detalhes visuais em muitos dos n\u00edveis, como recortes de animais no fundo ou plataformas feitas de pilhas de livros, o que implica que os n\u00edveis foram montados no quarto de uma crian\u00e7a. Mais frequentemente, por\u00e9m, leva a um <em>design<\/em> gen\u00e9rico do &#8220;mundo da imagina\u00e7\u00e3o&#8221;. A maioria dos inimigos s\u00e3o animais multicoloridos ou blocos com olhos bonitos, mas furiosos. E, mesmo com aqueles detalhes artesanais, as configura\u00e7\u00f5es de n\u00edvel b\u00e1sico, como espa\u00e7o, selva e fundo do mar, parecem um pouco vagas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">Embora o <em>design<\/em> visual seja geralmente pouco inspirado, a arte em si mostra as impressionantes capacidades t\u00e9cnicas do <strong>PlayStation 5<\/strong>. Os n\u00edveis brilhantes e coloridos, cheios de plataformas girat\u00f3rias, <em>lasers<\/em> e todos os tipos de pe\u00e7as m\u00f3veis, criam um banquete visual em 4K.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"1\">Os movimentos da c\u00e2mera graciosamente tecida s\u00e3o notavelmente suaves e precisos. \u00c9 uma experi\u00eancia que mostra um pouco o potencial da nova gera\u00e7\u00e3o.<\/span><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong><em><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"3\">Pode n\u00e3o dar ao Craftworld um forte senso de localiza\u00e7\u00e3o, mas a arte est\u00e1 ador\u00e1vel e temos uma trilha sonora melhor do que a outra em cada fase deste bonito mundo.<\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1086\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23755\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-2.jpg 1920w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-2-300x170.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-2-1024x579.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-2-768x434.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-2-1536x869.jpg 1536w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-2-600x340.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"6\">A faixa cativante e otimista de cada n\u00edvel \u00e9 agrad\u00e1vel para se divertir e balan\u00e7ar o corpo, pois a<\/span><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"7\">lguns deles apresentam <em>riffs<\/em> baseados em sucessos <em>pop<\/em> e partituras cl\u00e1ssicas que voc\u00ea pode reconhecer.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"8\">Eu raramente paro e apenas ou\u00e7o a m\u00fasica do <em>game<\/em>, mas frequentemente me peguei querendo levar essas faixas, ou porque eram m\u00fasicas que reconheci ou porque elas simplesmente me faziam balan\u00e7ar a cabe\u00e7a. Muito divertido!<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"0\">A compet\u00eancia central do Sackboy, no estilo plataforma, \u00e9 bastante forte.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"1\">Todos os movimentos do arsenal central do Sackboy, como um salto com uma vibra\u00e7\u00e3o secund\u00e1ria, um soco e um rolar, parecem responsivos e precisos.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"2\">Como nos <em>games<\/em> LittleBigPlanet, o salto do Sackboy \u00e9 um pouco flutuante quando voc\u00ea pressiona o bot\u00e3o totalmente, mas ter a capacidade de vibra\u00e7\u00e3o d\u00e1 a voc\u00ea mais controle sobre quando e como voc\u00ea pousa.<\/span> <span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"3\">Apesar de sua apar\u00eancia de livro de hist\u00f3rias, Sackboy apresenta sequ\u00eancias que apresentam alguns desafios significativos, especialmente se voc\u00ea estiver tentando coletar todos os itens ao longo do caminho.<\/span> <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong><em><span class=\"JLqJ4b ChMk0b\" data-language-for-alternatives=\"pt\" data-language-to-translate-into=\"auto\" data-phrase-index=\"4\">Os n\u00edveis s\u00e3o constru\u00eddos em torno do salto espec\u00edfico do Sackboy, e as demandas ao longo da hist\u00f3ria s\u00e3o normalmente baseadas nele.<\/span><\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"3840\" height=\"2160\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-23759\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-3.png 3840w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-3-300x169.png 300w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Os n\u00edveis multifacetados do Sackboy s\u00e3o as verdadeiras estrelas. Parece que cada parte de cada n\u00edvel representa um novo desafio, que mant\u00e9m as coisas frescas. Algumas \u00e1reas s\u00e3o simples, obrigando voc\u00ea a fazer saltos como se estivesse correndo numa pista de obst\u00e1culos. Mas outras \u00e1reas s\u00e3o mais independentes, pois em alguns n\u00edveis, voc\u00ea \u00e9 for\u00e7ado a pesquisar em uma \u00e1rea maior por um conjunto de chaves ocultas para avan\u00e7ar. Alguns s\u00e3o constru\u00eddos em torno de itens que voc\u00ea encontra no in\u00edcio de cada n\u00edvel, como um bumerangue, que permite atingir os inimigos e coletar itens de longe, ou botas anti-gravidade, que permitem que voc\u00ea flutue no auge do seu salto por um per\u00edodo prolongado de tempo. H\u00e1 uma variedade incr\u00edvel&nbsp; dentro de cada n\u00edvel e tamb\u00e9m de um n\u00edvel para o outro. Isso deixa muito divertido!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Cada mundo tem um n\u00edvel musical, onde todos os elementos, como inimigos, plataformas e objetos de fundo, se movem no tempo com can\u00e7\u00f5es <em>pop<\/em> como &#8220;<strong>Uptown Funk<\/strong>&#8220;. \u00c9 um conceito interessante, onde elementos de n\u00edveis diferentes se movem no tempo com partes diferentes da m\u00fasica, o que \u00e0s vezes torna dif\u00edcil rastre\u00e1-los. H\u00e1 um momento de reconhecimento quando cada n\u00edvel come\u00e7a, o que \u00e9 bem legal, mas que desaparece rapidamente. No final, as letras s\u00e3o t\u00e3o diversificadas que pode parecer um pouco dif\u00edcil acompanhar tudo. <\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><em><strong>E isso contrasta com a trilha sonora padr\u00e3o, que \u00e9 impressionante com e sem uma conex\u00e3o pop.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23756\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-4.jpg 800w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-4-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">De fato, Sackboy \u00e9 um <em>game<\/em> de plataformas para colecionadores, pois cada n\u00edvel est\u00e1 repleto de coisas para coletar, como bolhas de pontua\u00e7\u00e3o, um remanescente de LittleBigPlanet; colecion\u00e1veis, que voc\u00ea usa para comprar fantasias entre os n\u00edveis; <em>orbs<\/em>, que voc\u00ea precisa coletar para desbloquear o n\u00edvel final de cada mundo; e pe\u00e7as do traje. Passando por cada n\u00edvel, voc\u00ea est\u00e1 constantemente pegando itens e vasculhando os n\u00edveis por mais tempo. Para encontrar tudo isso, voc\u00ea precisa ficar de olho em caminhos alternativos, espa\u00e7os extras e salas ocultas que abrigam minijogos e quebra-cabe\u00e7as independentes. No final de cada n\u00edvel, voc\u00ea recebe um trof\u00e9u com base em quantas bolhas de pontua\u00e7\u00e3o voc\u00ea obteve no geral.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">E diminuir sua pontua\u00e7\u00e3o \u00e9 a principal forma de puni\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea come\u00e7a cada n\u00edvel com cinco vidas, que voc\u00ea perde ao ser atingido por inimigos ou cair em po\u00e7os. Quando voc\u00ea perde uma vida, perde uma porcentagem de suas bolhas de pontua\u00e7\u00e3o, tornando mais dif\u00edcil obter uma pontua\u00e7\u00e3o alta. Quando voc\u00ea perde todas as suas vidas, tem que recome\u00e7ar o n\u00edvel. Ter um n\u00famero limitado de vidas raramente \u00e9 um problema, pois mesmo quando voc\u00ea morre com frequ\u00eancia, vidas extras come\u00e7am a surgir frequentemente de inimigos e itens quebr\u00e1veis \u200b\u200bno momento em que voc\u00ea perde um. O verdadeiro impacto \u00e9 como isso afeta sua pontua\u00e7\u00e3o final.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong><em>Embora voc\u00ea possa tecnicamente completar um n\u00edvel com muito pouco, a expectativa \u00e9 que voc\u00ea fa\u00e7a um esfor\u00e7o para encontrar a maior parte, sen\u00e3o tudo e sem morrer nenhuma vez.<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23757\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-5.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Sackboy-Uma-Grande-Aventura-imagem-5-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">O objetivo \u00e9 sim dominar cada n\u00edvel, concluindo-o com a maior pontua\u00e7\u00e3o poss\u00edvel, coletando todos os itens importantes, e sem perder uma vida. Parece bastante ating\u00edvel no in\u00edcio, mas na metade do <em>game<\/em>, Sackboy aumenta seu n\u00edvel de dificuldade para oferecer um desafio bastante significativo. Dominar a maioria dos n\u00edveis deve exigir algumas tentativas e sempre h\u00e1 espa\u00e7o para melhorias. Dito isso, o <em>game<\/em> evita penalizar completacionistas menos competitivos, uma vez que voc\u00ea adquire um item, voc\u00ea o tem para sempre.&nbsp;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Al\u00e9m dos n\u00edveis padr\u00e3o, voc\u00ea pode desbloquear n\u00edveis do tipo contra-rel\u00f3gio curtos, mas extremamente desafiadores, que realmente o empurram para fazer cada movimento contar. Mesmo esses n\u00edveis apresentam um componente de ca\u00e7a colecion\u00e1vel, onde a maioria tem rel\u00f3gios no mundo que economizam segundos do seu tempo. Curtos e precisos, esses desafios parecem muito diferentes dos longos e tortuosos n\u00edveis de campanha e d\u00e3o a voc\u00ea a chance de misturar as coisas se o fluxo padr\u00e3o parecer repetitivo.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong><em>At\u00e9 mesmo os orbes e as pe\u00e7as do traje que voc\u00ea adquiriu antes de morrer contam como adquiridos.<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\nhttps:\/\/www.youtube.com\/watch?v=CSxwhCkpTgs\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Existem tamb\u00e9m n\u00edveis opcionais de trabalho em equipe (n\u00edveis multijogador) somente para coopera\u00e7\u00e3o, que apresentam quebra-cabe\u00e7as que exigem uma certa coordena\u00e7\u00e3o. E os quebra-cabe\u00e7as s\u00e3o mais complicados quando voc\u00ea est\u00e1 lidando com dois controladores de uma vez. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode jogar o <em>multiplayer<\/em> da campanha principal via co-op local para at\u00e9 quatro jogadores. Todo mundo joga como Sackboy, mas com roupas diferentes, ent\u00e3o voc\u00ea pode usar bem seu guarda-roupa. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por fim, <strong>Sackboy: Uma Grande Aventura<\/strong> \u00e9 um<em> game<\/em> de plataformas s\u00f3lido e, apesar de seu estilo de arte mec\u00e2nica, faz \u00f3timo uso do desempenho visual e t\u00e9cnico aprimorado do <strong>PS5<\/strong>. \u00c9 uma brincadeira divertida de um jogo de plataformas, com muitos momentos interessantes. \u00c0s vezes, o <em>design<\/em> visual pode parecer um pouco &#8220;plano&#8221;, mas os controles precisos, <em>layouts<\/em> de n\u00edveis interessantes e trilha sonora criam desafios de jogabilidade que tornam esse game uma \u00f3tima experi\u00eancia para toda fam\u00edlia.<\/span><\/p>\n\n\n<p><strong>_____________________________________________________________________<\/strong>_________<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>P\u00e1gina no Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, interagir no <\/strong><\/em><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Grupo do Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O personagem Sackboy finalmente possui um game para chamar de seu, pois o alegre mascote de LittleBigPlanet e, da marca PlayStation, sempre foi tratada mais como um \u00edcone do que como um personagem, uma tabula rasa bonitinha atrav\u00e9s da qual todas as coisas relacionadas a videogame s\u00e3o poss\u00edveis. Em Sackboy: Uma Grande Aventura, sua vis\u00e3o \u00e9 muito mais tradicional, sendo um game no estilo Mario, Sonic, Crash e todos os outros mascotes que conhecemos. Sackboy, tanto o personagem quanto o pr\u00f3prio game, chega para suceder bem o manto do mascote de plataforma. Como muitos jogadores de plataforma, a hist\u00f3ria n\u00e3o \u00e9 o forte do Sackboy. Voc\u00ea est\u00e1 pulando em Craftverse, o mundo de LittleBigPlanet, para salv\u00e1-lo de um bobo da corte chamado Vex. Embora voc\u00ea obtenha um fluxo bastante constante de atualiza\u00e7\u00f5es que o lembram da presen\u00e7a maligna de Vex, n\u00e3o h\u00e1 muito que voc\u00ea precise saber. Voc\u00ea poderia dizer que a hist\u00f3ria \u00e9 um desperd\u00edcio da fofura do Sackboy. Por outro lado, voc\u00ea pode argumentar que tal fofura mant\u00e9m o seu interesse pelo game, mesmo sem uma hist\u00f3ria convincente. Embora sua est\u00e9tica pare\u00e7a ins\u00edpida, sua plataforma s\u00f3lida \u00e9 um desafio divertido que vale a pena. Sobre Sackboy: Uma Grande Aventura O doce Sackboy evoca regularmente a est\u00e9tica visual de artes e of\u00edcios de LittleBigPlanet. \u00c0s vezes, funciona muito bem e existem grandes detalhes visuais em muitos dos n\u00edveis, como recortes de animais no fundo ou plataformas feitas de pilhas de livros, o que implica que os n\u00edveis foram montados no quarto de uma crian\u00e7a. Mais frequentemente, por\u00e9m, leva a um design gen\u00e9rico do &#8220;mundo da imagina\u00e7\u00e3o&#8221;. A maioria dos inimigos s\u00e3o animais multicoloridos ou blocos com olhos bonitos, mas furiosos. E, mesmo com aqueles detalhes artesanais, as configura\u00e7\u00f5es de n\u00edvel b\u00e1sico, como espa\u00e7o, selva e fundo do mar, parecem um pouco vagas. Embora o design visual seja geralmente pouco inspirado, a arte em si mostra as impressionantes capacidades t\u00e9cnicas do PlayStation 5. Os n\u00edveis brilhantes e coloridos, cheios de plataformas girat\u00f3rias, lasers e todos os tipos de pe\u00e7as m\u00f3veis, criam um banquete visual em 4K. Os movimentos da c\u00e2mera graciosamente tecida s\u00e3o notavelmente suaves e precisos. \u00c9 uma experi\u00eancia que mostra um pouco o potencial da nova gera\u00e7\u00e3o. Pode n\u00e3o dar ao Craftworld um forte senso de localiza\u00e7\u00e3o, mas a arte est\u00e1 ador\u00e1vel e temos uma trilha sonora melhor do que a outra em cada fase deste bonito mundo. A faixa cativante e otimista de cada n\u00edvel \u00e9 agrad\u00e1vel para se divertir e balan\u00e7ar o corpo, pois alguns deles apresentam riffs baseados em sucessos pop e partituras cl\u00e1ssicas que voc\u00ea pode reconhecer. Eu raramente paro e apenas ou\u00e7o a m\u00fasica do game, mas frequentemente me peguei querendo levar essas faixas, ou porque eram m\u00fasicas que reconheci ou porque elas simplesmente me faziam balan\u00e7ar a cabe\u00e7a. Muito divertido! A compet\u00eancia central do Sackboy, no estilo plataforma, \u00e9 bastante forte. Todos os movimentos do arsenal central do Sackboy, como um salto com uma vibra\u00e7\u00e3o secund\u00e1ria, um soco e um rolar, parecem responsivos e precisos. Como nos games LittleBigPlanet, o salto do Sackboy \u00e9 um pouco flutuante quando voc\u00ea pressiona o bot\u00e3o totalmente, mas ter a capacidade de vibra\u00e7\u00e3o d\u00e1 a voc\u00ea mais controle sobre quando e como voc\u00ea pousa. Apesar de sua apar\u00eancia de livro de hist\u00f3rias, Sackboy apresenta sequ\u00eancias que apresentam alguns desafios significativos, especialmente se voc\u00ea estiver tentando coletar todos os itens ao longo do caminho. Os n\u00edveis s\u00e3o constru\u00eddos em torno do salto espec\u00edfico do Sackboy, e as demandas ao longo da hist\u00f3ria s\u00e3o normalmente baseadas nele. Os n\u00edveis multifacetados do Sackboy s\u00e3o as verdadeiras estrelas. Parece que cada parte de cada n\u00edvel representa um novo desafio, que mant\u00e9m as coisas frescas. Algumas \u00e1reas s\u00e3o simples, obrigando voc\u00ea a fazer saltos como se estivesse correndo numa pista de obst\u00e1culos. Mas outras \u00e1reas s\u00e3o mais independentes, pois em alguns n\u00edveis, voc\u00ea \u00e9 for\u00e7ado a pesquisar em uma \u00e1rea maior por um conjunto de chaves ocultas para avan\u00e7ar. Alguns s\u00e3o constru\u00eddos em torno de itens que voc\u00ea encontra no in\u00edcio de cada n\u00edvel, como um bumerangue, que permite atingir os inimigos e coletar itens de longe, ou botas anti-gravidade, que permitem que voc\u00ea flutue no auge do seu salto por um per\u00edodo prolongado de tempo. H\u00e1 uma variedade incr\u00edvel&nbsp; dentro de cada n\u00edvel e tamb\u00e9m de um n\u00edvel para o outro. Isso deixa muito divertido! Cada mundo tem um n\u00edvel musical, onde todos os elementos, como inimigos, plataformas e objetos de fundo, se movem no tempo com can\u00e7\u00f5es pop como &#8220;Uptown Funk&#8220;. \u00c9 um conceito interessante, onde elementos de n\u00edveis diferentes se movem no tempo com partes diferentes da m\u00fasica, o que \u00e0s vezes torna dif\u00edcil rastre\u00e1-los. H\u00e1 um momento de reconhecimento quando cada n\u00edvel come\u00e7a, o que \u00e9 bem legal, mas que desaparece rapidamente. No final, as letras s\u00e3o t\u00e3o diversificadas que pode parecer um pouco dif\u00edcil acompanhar tudo. E isso contrasta com a trilha sonora padr\u00e3o, que \u00e9 impressionante com e sem uma conex\u00e3o pop. De fato, Sackboy \u00e9 um game de plataformas para colecionadores, pois cada n\u00edvel est\u00e1 repleto de coisas para coletar, como bolhas de pontua\u00e7\u00e3o, um remanescente de LittleBigPlanet; colecion\u00e1veis, que voc\u00ea usa para comprar fantasias entre os n\u00edveis; orbs, que voc\u00ea precisa coletar para desbloquear o n\u00edvel final de cada mundo; e pe\u00e7as do traje. Passando por cada n\u00edvel, voc\u00ea est\u00e1 constantemente pegando itens e vasculhando os n\u00edveis por mais tempo. Para encontrar tudo isso, voc\u00ea precisa ficar de olho em caminhos alternativos, espa\u00e7os extras e salas ocultas que abrigam minijogos e quebra-cabe\u00e7as independentes. No final de cada n\u00edvel, voc\u00ea recebe um trof\u00e9u com base em quantas bolhas de pontua\u00e7\u00e3o voc\u00ea obteve no geral. E diminuir sua pontua\u00e7\u00e3o \u00e9 a principal forma de puni\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea come\u00e7a cada n\u00edvel com cinco vidas, que voc\u00ea perde ao ser atingido por inimigos ou cair em po\u00e7os. Quando voc\u00ea perde uma vida, perde uma porcentagem de suas bolhas de pontua\u00e7\u00e3o, tornando mais dif\u00edcil obter uma pontua\u00e7\u00e3o alta. 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