{"id":22309,"date":"2020-07-19T14:00:00","date_gmt":"2020-07-19T17:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=22309"},"modified":"2020-07-19T13:52:54","modified_gmt":"2020-07-19T16:52:54","slug":"superliminal-uma-terapia-dos-sonhos-na-forma-de-puzzle-e-que-envolve-a-percepcao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/superliminal-uma-terapia-dos-sonhos-na-forma-de-puzzle-e-que-envolve-a-percepcao\/","title":{"rendered":"Superliminal &#8211; Uma Terapia dos Sonhos na Forma de Puzzle E Que Envolve A Percep\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\"><strong>Superliminal<\/strong> \u00e9 um <em>game<\/em> de quebra-cabe\u00e7a (<em>puzzle<\/em>) lan\u00e7ado pela <strong>Pillow Castle<\/strong>, onde o jogador viver\u00e1 uma experi\u00eancia atrav\u00e9s da perspectiva em primeira pessoa, incorporando elementos de jogabilidade em torno de ilus\u00f5es de \u00f3tica e onde certos objetos, quando apanhados, podem ser movidos em dire\u00e7\u00e3o ou afastados da perspectiva do jogador, alterando seu tamanho e posicionamento, tudo para resolver os <em>puzzles<\/em>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Parece que ficou mais dif\u00edcil do que nunca ter uma boa noite de sono. O <em>game<\/em> Superliminal trata exatamente disso, sobre sonhos e a l\u00f3gica por tr\u00e1s, representando um tipo de pesadelo em si. Por toda a sua geometria confusa, l\u00f3gica estranha e crescente inquieta\u00e7\u00e3o, \u00e9 uma experi\u00eancia otimista e satisfat\u00f3ria que envolve a percep\u00e7\u00e3o. O <em>game<\/em> oferece uma corrida curta e agrad\u00e1vel atrav\u00e9s de um subconsciente em crise, al\u00e9m de ser consistentemente inteligente e desafiador para sua sua mente virtual e real.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><em><strong>Na hist\u00f3ria, o jogador \u00e9 participante de um programa de terapia dos sonhos, mas durante o estudo, o personagem fica preso em um ciclo de sonho recorrente e \u00e9 guiado pela voz do superintendente do estudo, Dr. Glenn Pierce, sobre como escapar deste pesadelo. E \u00e9 uma experi\u00eancia curiosa!<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"407\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Superliminal-Imagem-10-1024x407.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22314\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Superliminal-Imagem-10-1024x407.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Superliminal-Imagem-10-300x119.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Superliminal-Imagem-10-768x306.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Superliminal-Imagem-10.jpg 1508w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Uma experi\u00eancia diferente com Superliminal<\/strong><\/h3>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Tudo come\u00e7a como voc\u00ea sendo o paciente do <strong>Dr. Glenn Pierce<\/strong>, algu\u00e9m que est\u00e1 passando pelo programa de terapia do sono. E neste cen\u00e1rio, todo o <em>game<\/em> se passa dentro do seu sonho clinicamente induzido, \u00e0 medida que o programa investiga seu subconsciente, pedindo que complete uma s\u00e9rie de desafios para encontrar paz de esp\u00edrito e superar sentimentos de inadequa\u00e7\u00e3o e inseguran\u00e7a. As coisas d\u00e3o errado rapidamente, no entanto; voc\u00ea trope\u00e7a mais profundamente do que o pretendido em um estado de sonho e quanto mais fundo chega, mais o seu ambiente muda de uma realidade reconhec\u00edvel.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">\u00c9 um truque legal e de fato, muitos dos quebra-cabe\u00e7as do Superliminal envolvem segurar pequenos objetos acima da cabe\u00e7a para que eles pare\u00e7am distantes e depois solt\u00e1-los v\u00e1rias vezes \u00e0 medida que aumentam sucessivamente de tamanho. Mas apesar de algumas repeti\u00e7\u00f5es e mesmo na maneira como as coisas crescem e diminuem, h\u00e1 alguma variedade. Explicar os melhores quebra-cabe\u00e7as de maneira muito espec\u00edfica seria arruinar a alegria de descobrir suas solu\u00e7\u00f5es, mas houve momentos em que eu movi objetos inesperadamente do fundo, ou descobri segredos escondidos dentro de pequenos objetos depois de aument\u00e1-los. E tem muito mais do que relevei at\u00e9 agora neste artigo. <strong>\u00c9 l\u00f3gico que n\u00e3o revelarei, pois a gra\u00e7a deste game \u00e9 voc\u00ea mesmo tentar decifrar os puzzles envolvidos ao longo de toda a hist\u00f3ria.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Bem, caros leitores! Ao longo do jogo, encontrei objetos que apareceriam infinitamente enquanto tentava interagir com eles, ou que s\u00f3 apareceriam se eu olhasse para uma sala de um certo \u00e2ngulo. Eu gostava de labirintos com solu\u00e7\u00f5es abstratas e me deliciava com alguns usos inteligentes da recurs\u00e3o que seriam dif\u00edceis de explicar com palavras. A lista de truques deste <em>game<\/em> \u00e9 impressionante e mesmo que as ideias se repitam, voc\u00ea pode esperar surpresas por toda parte. Esta experi\u00eancia \u00e9 grande em ilus\u00f5es, desde truques de perspectiva for\u00e7ada que fazem com que as pinturas em 2D pare\u00e7am 3D, at\u00e9 vis\u00f5es distantes enganosas que parecem muito diferentes de perto em ambientes nada normal e espa\u00e7os que pensamos ser imposs\u00edveis.&nbsp;<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><em><strong>\u00c9 como se cada um dos quebra-cabe\u00e7as cruzassem com os ambientes dos sonhos, mas apesar dessa influ\u00eancia, Superliminal parece algo \u00fanico e pr\u00f3prio. Uma experi\u00eancia diferente e interessante!<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"559\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Superliminal-Imagem-11-1024x559.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-22324\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Superliminal-Imagem-11-1024x559.png 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Superliminal-Imagem-11-300x164.png 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Superliminal-Imagem-11-768x419.png 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Superliminal-Imagem-11.png 1259w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">\u00c9 interessante que voc\u00ea n\u00e3o possui um &#8220;corpo&#8221; no <em>game, <\/em>pois os espelhos n\u00e3o refletem nada e nem suas m\u00e3os ou pernas consegue ver ou perceber. Nesta experi\u00eancia, voc\u00ea precisa reaprender como existir em cada espa\u00e7o, mesmo nos casos em que uma sala est\u00e1 cheia de objetos que podem ser manipulados. O estilo da arte muda \u00e0 medida que avan\u00e7a, com ambientes que variam de c\u00e2maras cl\u00ednicas em branco e laranja at\u00e9 as configura\u00e7\u00f5es mais fant\u00e1sticas que podemos imaginar de acordo com cada nova fase da hist\u00f3ria.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">H\u00e1 tamb\u00e9m uma narrativa simples \u00e0 medida que voc\u00ea se aprofunda cada vez mais no estado de sonho. Pierce e uma assistente de intelig\u00eancia artificial &#8220;plantam&#8221; curtas narra\u00e7\u00f5es ao longo da <em>gameplay<\/em>, principalmente em ambientes que se tornam mais abstratos e aparentemente n\u00e3o significam nada, mas fazem parte da sua terapia. A hist\u00f3ria acaba sendo um pouco complicada, como voc\u00ea pode esperar de um <em>game<\/em> em que observar as coisas de uma perspectiva diferente \u00e9 o principal mecanismo para envolver a sua mente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Embora o ritmo deliberado deste <em>game<\/em> signifique que eu n\u00e3o gostaria que fosse muito mais longo, ainda existem algumas se\u00e7\u00f5es truncadas, algumas ideias que n\u00e3o parecem totalmente exploradas . A hist\u00f3ria \u00e9 dividida em nove cap\u00edtulos, cada um lidando com ideias e est\u00e9ticas ligeiramente diferentes e, em alguns deles, terminam de forma r\u00e1pida. Isso significa que algumas das ideias parecem subutilizadas.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><em><strong>\u00c9 claro que gostei de Superliminal e fiquei decepcionado que tudo parece muito r\u00e1pido. Eu queria ver a fant\u00e1stico ideia conceitual deste game estendida at\u00e9 os limites das mentes dos criadores.<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Superliminal Xbox Launch Announce Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fEY8HrRn-aU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por fim, Superliminal \u00e9 uma \u00f3tima experi\u00eancia de quebra-cabe\u00e7a, cheia de ideias inteligentes que s\u00e3o muito bem realizadas. O uso da perspectiva em primeira pessoa e os <em>puzzles<\/em> inteligentes de manipula\u00e7\u00e3o modificam as t\u00e9cnicas e mec\u00e2nicas dos games com a qual a maioria dos jogadores est\u00e1 familiarizada e traz algo realmente novo. Esta experi\u00eancia alcan\u00e7a seu objetivo central e oferece algumas perspectivas genuinamente novas sobre o que os <em>games<\/em> de quebra-cabe\u00e7a em primeira pessoa podem fazer.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong>Superliminal<\/strong> foi lan\u00e7ado para o Microsoft Windows em novembro de 2019 e para os consoles Xbox One, <span class=\"LrzXr kno-fv\">PlayStation 4 e Nintendo Switch h\u00e1 duas semanas, em 7 de julho de 2020.<\/span><\/span><\/p>\n\n\n<p><strong>________________________________________________________________________<\/strong>_____<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/strong><\/em><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\"><strong>P\u00e1gina no Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, interagir no <\/strong><\/em><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\"><strong>Grupo do Facebook<\/strong><\/a><em><strong>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Superliminal \u00e9 um game de quebra-cabe\u00e7a (puzzle) lan\u00e7ado pela Pillow Castle, onde o jogador viver\u00e1 uma experi\u00eancia atrav\u00e9s da perspectiva em primeira pessoa, incorporando elementos de jogabilidade em torno de ilus\u00f5es de \u00f3tica e onde certos objetos, quando apanhados, podem ser movidos em dire\u00e7\u00e3o ou afastados da perspectiva do jogador, alterando seu tamanho e posicionamento, tudo para resolver os puzzles. Parece que ficou mais dif\u00edcil do que nunca ter uma boa noite de sono. O game Superliminal trata exatamente disso, sobre sonhos e a l\u00f3gica por tr\u00e1s, representando um tipo de pesadelo em si. Por toda a sua geometria confusa, l\u00f3gica estranha e crescente inquieta\u00e7\u00e3o, \u00e9 uma experi\u00eancia otimista e satisfat\u00f3ria que envolve a percep\u00e7\u00e3o. O game oferece uma corrida curta e agrad\u00e1vel atrav\u00e9s de um subconsciente em crise, al\u00e9m de ser consistentemente inteligente e desafiador para sua sua mente virtual e real. Na hist\u00f3ria, o jogador \u00e9 participante de um programa de terapia dos sonhos, mas durante o estudo, o personagem fica preso em um ciclo de sonho recorrente e \u00e9 guiado pela voz do superintendente do estudo, Dr. Glenn Pierce, sobre como escapar deste pesadelo. E \u00e9 uma experi\u00eancia curiosa! Uma experi\u00eancia diferente com Superliminal Tudo come\u00e7a como voc\u00ea sendo o paciente do Dr. Glenn Pierce, algu\u00e9m que est\u00e1 passando pelo programa de terapia do sono. E neste cen\u00e1rio, todo o game se passa dentro do seu sonho clinicamente induzido, \u00e0 medida que o programa investiga seu subconsciente, pedindo que complete uma s\u00e9rie de desafios para encontrar paz de esp\u00edrito e superar sentimentos de inadequa\u00e7\u00e3o e inseguran\u00e7a. As coisas d\u00e3o errado rapidamente, no entanto; voc\u00ea trope\u00e7a mais profundamente do que o pretendido em um estado de sonho e quanto mais fundo chega, mais o seu ambiente muda de uma realidade reconhec\u00edvel. \u00c9 um truque legal e de fato, muitos dos quebra-cabe\u00e7as do Superliminal envolvem segurar pequenos objetos acima da cabe\u00e7a para que eles pare\u00e7am distantes e depois solt\u00e1-los v\u00e1rias vezes \u00e0 medida que aumentam sucessivamente de tamanho. Mas apesar de algumas repeti\u00e7\u00f5es e mesmo na maneira como as coisas crescem e diminuem, h\u00e1 alguma variedade. Explicar os melhores quebra-cabe\u00e7as de maneira muito espec\u00edfica seria arruinar a alegria de descobrir suas solu\u00e7\u00f5es, mas houve momentos em que eu movi objetos inesperadamente do fundo, ou descobri segredos escondidos dentro de pequenos objetos depois de aument\u00e1-los. E tem muito mais do que relevei at\u00e9 agora neste artigo. \u00c9 l\u00f3gico que n\u00e3o revelarei, pois a gra\u00e7a deste game \u00e9 voc\u00ea mesmo tentar decifrar os puzzles envolvidos ao longo de toda a hist\u00f3ria. Bem, caros leitores! Ao longo do jogo, encontrei objetos que apareceriam infinitamente enquanto tentava interagir com eles, ou que s\u00f3 apareceriam se eu olhasse para uma sala de um certo \u00e2ngulo. Eu gostava de labirintos com solu\u00e7\u00f5es abstratas e me deliciava com alguns usos inteligentes da recurs\u00e3o que seriam dif\u00edceis de explicar com palavras. A lista de truques deste game \u00e9 impressionante e mesmo que as ideias se repitam, voc\u00ea pode esperar surpresas por toda parte. Esta experi\u00eancia \u00e9 grande em ilus\u00f5es, desde truques de perspectiva for\u00e7ada que fazem com que as pinturas em 2D pare\u00e7am 3D, at\u00e9 vis\u00f5es distantes enganosas que parecem muito diferentes de perto em ambientes nada normal e espa\u00e7os que pensamos ser imposs\u00edveis.&nbsp; \u00c9 como se cada um dos quebra-cabe\u00e7as cruzassem com os ambientes dos sonhos, mas apesar dessa influ\u00eancia, Superliminal parece algo \u00fanico e pr\u00f3prio. Uma experi\u00eancia diferente e interessante! \u00c9 interessante que voc\u00ea n\u00e3o possui um &#8220;corpo&#8221; no game, pois os espelhos n\u00e3o refletem nada e nem suas m\u00e3os ou pernas consegue ver ou perceber. Nesta experi\u00eancia, voc\u00ea precisa reaprender como existir em cada espa\u00e7o, mesmo nos casos em que uma sala est\u00e1 cheia de objetos que podem ser manipulados. O estilo da arte muda \u00e0 medida que avan\u00e7a, com ambientes que variam de c\u00e2maras cl\u00ednicas em branco e laranja at\u00e9 as configura\u00e7\u00f5es mais fant\u00e1sticas que podemos imaginar de acordo com cada nova fase da hist\u00f3ria. H\u00e1 tamb\u00e9m uma narrativa simples \u00e0 medida que voc\u00ea se aprofunda cada vez mais no estado de sonho. Pierce e uma assistente de intelig\u00eancia artificial &#8220;plantam&#8221; curtas narra\u00e7\u00f5es ao longo da gameplay, principalmente em ambientes que se tornam mais abstratos e aparentemente n\u00e3o significam nada, mas fazem parte da sua terapia. A hist\u00f3ria acaba sendo um pouco complicada, como voc\u00ea pode esperar de um game em que observar as coisas de uma perspectiva diferente \u00e9 o principal mecanismo para envolver a sua mente. Embora o ritmo deliberado deste game signifique que eu n\u00e3o gostaria que fosse muito mais longo, ainda existem algumas se\u00e7\u00f5es truncadas, algumas ideias que n\u00e3o parecem totalmente exploradas . A hist\u00f3ria \u00e9 dividida em nove cap\u00edtulos, cada um lidando com ideias e est\u00e9ticas ligeiramente diferentes e, em alguns deles, terminam de forma r\u00e1pida. Isso significa que algumas das ideias parecem subutilizadas. \u00c9 claro que gostei de Superliminal e fiquei decepcionado que tudo parece muito r\u00e1pido. Eu queria ver a fant\u00e1stico ideia conceitual deste game estendida at\u00e9 os limites das mentes dos criadores. Por fim, Superliminal \u00e9 uma \u00f3tima experi\u00eancia de quebra-cabe\u00e7a, cheia de ideias inteligentes que s\u00e3o muito bem realizadas. O uso da perspectiva em primeira pessoa e os puzzles inteligentes de manipula\u00e7\u00e3o modificam as t\u00e9cnicas e mec\u00e2nicas dos games com a qual a maioria dos jogadores est\u00e1 familiarizada e traz algo realmente novo. Esta experi\u00eancia alcan\u00e7a seu objetivo central e oferece algumas perspectivas genuinamente novas sobre o que os games de quebra-cabe\u00e7a em primeira pessoa podem fazer. Superliminal foi lan\u00e7ado para o Microsoft Windows em novembro de 2019 e para os consoles Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch h\u00e1 duas semanas, em 7 de julho de 2020. _____________________________________________________________________________ Se voc\u00ea gostou, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":22310,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[3233,3235,53,629,1208,3234,285,3232,65],"class_list":["post-22309","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-albert-shih","tag-dr-glenn-pierce","tag-games","tag-indie-games","tag-microsoft-windows","tag-pillow-castle","tag-playstation-4","tag-superliminal","tag-xbox-one"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22309","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22309"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22309\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22310"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22309"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22309"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22309"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}