{"id":20095,"date":"2019-08-16T19:20:31","date_gmt":"2019-08-16T22:20:31","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=20095"},"modified":"2019-08-16T20:15:13","modified_gmt":"2019-08-16T23:15:13","slug":"o-aguardado-cataclisma-em-anthem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/o-aguardado-cataclisma-em-anthem\/","title":{"rendered":"O Aguardado Cataclisma em Anthem"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">No dia 06 de Agosto, um pouco mais de 5 meses ap\u00f3s seu lan\u00e7amento, Anthem recebeu sua primeira grande expans\u00e3o gratuita. Anteriormente, esse original\u00edssimo e <em>overhated<\/em> game da BioWare havia recebido apenas pequenas adi\u00e7\u00f5es de conte\u00fado, tais como miss\u00f5es lend\u00e1rias e uma nova fortaleza, al\u00e9m de <em>patchs<\/em> de corre\u00e7\u00f5es, infelizmente t\u00e3o comuns nos primeiros meses de lan\u00e7amento de jogos multiplayer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">A percep\u00e7\u00e3o da imin\u00eancia do\nevento do Cataclisma ocorria semanas antes, quando j\u00e1 era poss\u00edvel identificar\nmodifica\u00e7\u00f5es clim\u00e1ticas, perturba\u00e7\u00f5es estranhas no c\u00e9u e a presen\u00e7a de novos\ntipos de inimigos nos eventos de coleta de cristais no modo livre. N\u00f3s tamb\u00e9m\nsab\u00edamos que testes estavam sendo realizados como um grupo fechado de jogadores\nno PC.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>O evento do Cataclisma<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">A palavra cataclisma tem origem grega e faz refer\u00eancia \u00e0 uma grande cat\u00e1strofe clim\u00e1tica. Por meio de novos cap\u00edtulos da hist\u00f3ria de Bastion, os <em>freelancers<\/em> s\u00e3o imbu\u00eddos da miss\u00e3o de evitar que o cataclisma se consume. Somos, ent\u00e3o, direcionados \u00e0 uma nova e grande arena, onde a atmosfera tempestuosa de voo \u00e9 hostil e desestabiliza as javelins.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"299\" height=\"168\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Figura-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-20098\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Figura-1.png 299w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Figura-1-298x168.png 298w\" sizes=\"(max-width: 299px) 100vw, 299px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A nova arena em Anthem<\/h2>\n\n\n\n<p style=\"text-align:left\" class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Em meio ao caos e com o tempo cronometrado, o objetivo dos jogadores \u00e9 maximizar a pontua\u00e7\u00e3o por meio da resolu\u00e7\u00e3o do maior n\u00famero poss\u00edvel de puzzles espalhados e escondidos pelo mapa. Tudo deve ser feito de forma muito \u00e1gil para que ao final, sobre tempo suficiente para enfrentar Vera Brom, a grande culpada por todos os transtornos. A competitividade foi estimulada por meio da introdu\u00e7\u00e3o de um rankeamento de jogadores.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"311\" height=\"162\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Figura-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-20099\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Figura-2.png 311w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Figura-2-300x156.png 300w\" sizes=\"(max-width: 311px) 100vw, 311px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vera, o novo boss na arena do Cataclisma<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Ao final da partida, a pontua\u00e7\u00e3o\n\u00e9 convertida em moedas tempor\u00e1rias (cristais secund\u00e1rios e principais), que\npoder\u00e3o ser utilizadas na loja tempor\u00e1ria, que cont\u00e9m novos itens introduzidos\ncom a expans\u00e3o. Ao longo das semanas, novos puzzles ser\u00e3o ativados na grande\narena, os itens na loja ser\u00e3o renovados e o <em>drop<\/em> de novos itens mais\npotentes ficar\u00e3o dispon\u00edveis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">O evento, como um todo, tem dura\u00e7\u00e3o de 8 semanas, das quais 2 foram pr\u00e9-evento, ou seja, antes do dia 06 de agosto. No momento que escrevo, adentramos a quarta semana, portanto, temos \u00e0 frente mais um m\u00eas de novidades em Anthem!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">O Cataclisma e refor\u00e7o da coopera\u00e7\u00e3o<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Particularmente, al\u00e9m dos novos efeitos visuais do ambiente e dos novos dispositivos e cosm\u00e9ticos, o que mais gostei nessa expans\u00e3o foi o incentivo para que os jogadores voltassem a se comunicar.\u00a0 A resolu\u00e7\u00e3o dos puzzles e a efici\u00eancia exige a sincronia entre os membros da equipe, portanto, o sentido cooperativo do jogo foi refor\u00e7ado. O bom trabalho em equipe exige a comunica\u00e7\u00e3o pelo chat para que haja uma escalada da pontua\u00e7\u00e3o na partida. O est\u00edmulo a coopera\u00e7\u00e3o e comunica\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 evidenciado pela disponibilidade da vers\u00e3o beta do<a href=\"https:\/\/help.ea.com\/pt-br\/help\/anthem\/anthem\/anthem-guild-app\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" app de Guilda (opens in a new tab)\"> app de Guilda<\/a>, do Anthem<a href=\"https:\/\/help.ea.com\/pt-br\/help\/anthem\/anthem\/anthem-guild-app\/\">.<\/a><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"184\" height=\"274\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Figura-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-20100\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Algu\u00e9m que entre na nova arena\nsozinho em uma partida aleat\u00f3ria, ficar\u00e1 bastante confuso. Mesmo depois de\njogar algumas vezes e entender o \u201croteiro\u201d b\u00e1sico dos puzzles principais e mais\nevidentes, uma equipe jogando sem se comunicar, certamente ter\u00e1 uma pontua\u00e7\u00e3o\nmenor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">O Cataclisma e os servidores cheios novamente<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Sabemos os problemas que Anthem\nenfrentou em seu lan\u00e7amento, sobretudo, os problemas de servidores\ninsuficientes para o hype que o jogo gerou. Esses problemas frustraram muitos\njogadores e provocaram um processo patol\u00f3gico de haterismo na internet. O\nexagero sensacionalista dos problemas do game, levados a efeito pela m\u00eddia de\nbaixa categoria, produziram um desengajamento no jogo, muito embora Anthem\ntenha conseguido consolidar uma boa comunidade de jogadores mais resistentes ao\nefeito manada.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>N\u00f3s que n\u00e3o paramos de jogar nesses quase 6 meses, sabemos que os servidores em Anthem nunca chegaram perto de estarem vazios, e tamb\u00e9m sabemos que a maior parte de problemas do jogo foram sendo resolvidos logo nos dois primeiros meses. <\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Entretanto, a m\u00eddia de baixa categoria criou a percep\u00e7\u00e3o ilus\u00f3ria para os n\u00e3o jogadores, de que o jogo teria \u201cmorrido\u201d. Seja como for, o evento do Cataclisma conseguiu produzir bastante interesse e muitos jogadores que estavam engajados em outros jogos, voltaram para conferir as novidades.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Infelizmente, com a expans\u00e3o e com mais gente nos servidores, problemas que praticamente tinham sumido, tais como <em>loads <\/em>demorados e quedas do servidor, voltaram a acontecer. Fica aqui nossa manifesta\u00e7\u00e3o de pesar sobre essa quest\u00e3o. Fora esses problemas, Anthem, antes e agora, continua sendo uma das experi\u00eancias mais originais e divertidas de 2019!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Leia tamb\u00e9m nossos textos anteriores sobre Anthem: <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><a aria-label=\"Anthem e As Novidades do Endgame (opens in a new tab)\" rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/diversao\/games\/anthem-e-as-novidades-do-endgame\/\" target=\"_blank\">Anthem e As Novidades do Endgame<\/a><\/li><li><a aria-label=\"Primeiras Impress\u00f5es de Anthem: A Experi\u00eancia da DEMO VIP (opens in a new tab)\" rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/diversao\/games\/primeiras-impressoes-de-anthem-a-experiencia-da-demo-vip\/\" target=\"_blank\">Primeiras Impress\u00f5es de Anthem: A Experi\u00eancia da DEMO VIP<\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">_______________________________________________________________________________<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\"><strong><em>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para conhecer o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/em><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No dia 06 de Agosto, um pouco mais de 5 meses ap\u00f3s seu lan\u00e7amento, Anthem recebeu sua primeira grande expans\u00e3o gratuita. Anteriormente, esse original\u00edssimo e overhated game da BioWare havia recebido apenas pequenas adi\u00e7\u00f5es de conte\u00fado, tais como miss\u00f5es lend\u00e1rias e uma nova fortaleza, al\u00e9m de patchs de corre\u00e7\u00f5es, infelizmente t\u00e3o comuns nos primeiros meses de lan\u00e7amento de jogos multiplayer. A percep\u00e7\u00e3o da imin\u00eancia do evento do Cataclisma ocorria semanas antes, quando j\u00e1 era poss\u00edvel identificar modifica\u00e7\u00f5es clim\u00e1ticas, perturba\u00e7\u00f5es estranhas no c\u00e9u e a presen\u00e7a de novos tipos de inimigos nos eventos de coleta de cristais no modo livre. N\u00f3s tamb\u00e9m sab\u00edamos que testes estavam sendo realizados como um grupo fechado de jogadores no PC. O evento do Cataclisma A palavra cataclisma tem origem grega e faz refer\u00eancia \u00e0 uma grande cat\u00e1strofe clim\u00e1tica. Por meio de novos cap\u00edtulos da hist\u00f3ria de Bastion, os freelancers s\u00e3o imbu\u00eddos da miss\u00e3o de evitar que o cataclisma se consume. Somos, ent\u00e3o, direcionados \u00e0 uma nova e grande arena, onde a atmosfera tempestuosa de voo \u00e9 hostil e desestabiliza as javelins. A nova arena em Anthem Em meio ao caos e com o tempo cronometrado, o objetivo dos jogadores \u00e9 maximizar a pontua\u00e7\u00e3o por meio da resolu\u00e7\u00e3o do maior n\u00famero poss\u00edvel de puzzles espalhados e escondidos pelo mapa. Tudo deve ser feito de forma muito \u00e1gil para que ao final, sobre tempo suficiente para enfrentar Vera Brom, a grande culpada por todos os transtornos. A competitividade foi estimulada por meio da introdu\u00e7\u00e3o de um rankeamento de jogadores. Vera, o novo boss na arena do Cataclisma Ao final da partida, a pontua\u00e7\u00e3o \u00e9 convertida em moedas tempor\u00e1rias (cristais secund\u00e1rios e principais), que poder\u00e3o ser utilizadas na loja tempor\u00e1ria, que cont\u00e9m novos itens introduzidos com a expans\u00e3o. Ao longo das semanas, novos puzzles ser\u00e3o ativados na grande arena, os itens na loja ser\u00e3o renovados e o drop de novos itens mais potentes ficar\u00e3o dispon\u00edveis. O evento, como um todo, tem dura\u00e7\u00e3o de 8 semanas, das quais 2 foram pr\u00e9-evento, ou seja, antes do dia 06 de agosto. No momento que escrevo, adentramos a quarta semana, portanto, temos \u00e0 frente mais um m\u00eas de novidades em Anthem! O Cataclisma e refor\u00e7o da coopera\u00e7\u00e3o Particularmente, al\u00e9m dos novos efeitos visuais do ambiente e dos novos dispositivos e cosm\u00e9ticos, o que mais gostei nessa expans\u00e3o foi o incentivo para que os jogadores voltassem a se comunicar.\u00a0 A resolu\u00e7\u00e3o dos puzzles e a efici\u00eancia exige a sincronia entre os membros da equipe, portanto, o sentido cooperativo do jogo foi refor\u00e7ado. O bom trabalho em equipe exige a comunica\u00e7\u00e3o pelo chat para que haja uma escalada da pontua\u00e7\u00e3o na partida. O est\u00edmulo a coopera\u00e7\u00e3o e comunica\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 evidenciado pela disponibilidade da vers\u00e3o beta do app de Guilda, do Anthem. Algu\u00e9m que entre na nova arena sozinho em uma partida aleat\u00f3ria, ficar\u00e1 bastante confuso. Mesmo depois de jogar algumas vezes e entender o \u201croteiro\u201d b\u00e1sico dos puzzles principais e mais evidentes, uma equipe jogando sem se comunicar, certamente ter\u00e1 uma pontua\u00e7\u00e3o menor. O Cataclisma e os servidores cheios novamente Sabemos os problemas que Anthem enfrentou em seu lan\u00e7amento, sobretudo, os problemas de servidores insuficientes para o hype que o jogo gerou. Esses problemas frustraram muitos jogadores e provocaram um processo patol\u00f3gico de haterismo na internet. O exagero sensacionalista dos problemas do game, levados a efeito pela m\u00eddia de baixa categoria, produziram um desengajamento no jogo, muito embora Anthem tenha conseguido consolidar uma boa comunidade de jogadores mais resistentes ao efeito manada. N\u00f3s que n\u00e3o paramos de jogar nesses quase 6 meses, sabemos que os servidores em Anthem nunca chegaram perto de estarem vazios, e tamb\u00e9m sabemos que a maior parte de problemas do jogo foram sendo resolvidos logo nos dois primeiros meses. Entretanto, a m\u00eddia de baixa categoria criou a percep\u00e7\u00e3o ilus\u00f3ria para os n\u00e3o jogadores, de que o jogo teria \u201cmorrido\u201d. Seja como for, o evento do Cataclisma conseguiu produzir bastante interesse e muitos jogadores que estavam engajados em outros jogos, voltaram para conferir as novidades. Infelizmente, com a expans\u00e3o e com mais gente nos servidores, problemas que praticamente tinham sumido, tais como loads demorados e quedas do servidor, voltaram a acontecer. Fica aqui nossa manifesta\u00e7\u00e3o de pesar sobre essa quest\u00e3o. Fora esses problemas, Anthem, antes e agora, continua sendo uma das experi\u00eancias mais originais e divertidas de 2019! Leia tamb\u00e9m nossos textos anteriores sobre Anthem: Anthem e As Novidades do Endgame Primeiras Impress\u00f5es de Anthem: A Experi\u00eancia da DEMO VIP _______________________________________________________________________________ Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para conhecer o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/p>\n","protected":false},"author":60,"featured_media":20103,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[579,2117,2546,2545],"class_list":["post-20095","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-anthem","tag-bioware","tag-guilda","tag-vera"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20095","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/60"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=20095"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20095\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/20103"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=20095"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=20095"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=20095"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}