{"id":19221,"date":"2019-05-15T11:30:30","date_gmt":"2019-05-15T14:30:30","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=19221"},"modified":"2019-05-15T14:30:49","modified_gmt":"2019-05-15T17:30:49","slug":"o-polemico-battlefield-v-parte-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/o-polemico-battlefield-v-parte-1\/","title":{"rendered":"O Pol\u00eamico Battlefield V (Parte 1)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">J\u00e1 come\u00e7o avisando que sou <em>fanboy<\/em> da s\u00e9rie <strong>Battlefield<\/strong> desde que comecei a jogar o <strong>BF3<\/strong> no PlayStation 3, l\u00e1 em meados de&#8230; Vixe, nem lembro mais\u00a0<strong>;D<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pois bem, o jogo foi lan\u00e7ado em <strong>novembro de 2018<\/strong> e em menos de 6 meses, j\u00e1 caiu para metade do pre\u00e7o inicial. Podemos afirmar ent\u00e3o que de certa forma, o jogo foi um fracasso de vendas ou, de forma mais amena, que <strong>vendeu bem abaixo<\/strong> do que a EA esperava (oficialmente <strong>7,3 milh\u00f5es<\/strong> at\u00e9 fevereiro). Apesar das vendas baixas, o BFV conseguiu ainda vender mais que outros jogos lan\u00e7ados na mesma \u00e9poca, tais como <strong>Assassins Creed: Odyssey<\/strong> e <strong>Fallout 76<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Agora, vamos ao que interessa que \u00e9 uma &#8220;an\u00e1lise&#8221; deste f\u00e3 da franquia ap\u00f3s pouco mais de 100 horas de <em>gameplay<\/em> completadas. Para simplificar, vamos ordenar a discuss\u00e3o por t\u00f3picos, que de certa forma contribu\u00edram para a pol\u00eamica que se tornou o jogo.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/BFV_pdp_media_1920x1080_en_ww_26_v1.jpg?fit=789%2C444&amp;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-19225\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/BFV_pdp_media_1920x1080_en_ww_26_v1.jpg 1920w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/BFV_pdp_media_1920x1080_en_ww_26_v1-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/BFV_pdp_media_1920x1080_en_ww_26_v1-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/BFV_pdp_media_1920x1080_en_ww_26_v1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption>Arte do mapa Narvik &#8211; que estava dispon\u00edvel durante o Beta.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<h4>Marketing e apresenta\u00e7\u00e3o do jogo<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Acho que um fator que causou grande impacto nas vendas do BFV foi a forma como o mesmo foi apresentado ao p\u00fablico. Tivemos como revela\u00e7\u00e3o oficial do jogo, l\u00e1 em maio de 2018, um trailer com <strong>pouca trilha sonora<\/strong> (que \u00e9 um ponto muito forte na s\u00e9rie), com v\u00e1rios personagens bastante &#8220;<strong>coloridos<\/strong>&#8220;, v\u00e1rios detalhes insignificantes mostrados (como ursinhos grudados no tanque) e uma mulher como protagonista do <em>trailer<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como bem sabemos, o p\u00fablico fiel que compra os jogos da s\u00e9rie ama os mesmos pela <strong>fidelidade aos acontecimentos<\/strong> reais ocorridos durante os eventos hist\u00f3ricos originais (neste caso a 2\u00aa Guerra Mundial). O fato do jogo ter sido revelado com os detalhes mencionados acabou repercutindo negativamente, pois como bem sabemos, <strong>a guerra n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o colorida<\/strong> como o apresentado e o <strong>papel das mulheres no conflito<\/strong> n\u00e3o foi de forma direta no combate.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Os <em>trailers<\/em> seguintes apresentados em eventos como a Gamescom e a E3 meio que &#8220;consertaram&#8221; o problema. Contudo o estrago j\u00e1 havia sido feito&#8230;<\/p>\n<p><iframe title=\"Battlefield V - Official Reveal Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/a7ZpQadiyqs?start=43&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h4>Lan\u00e7amento em per\u00edodo conturbado<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">O BFV seria lan\u00e7ado em 19 de outubro de 2018, mas acabou sendo adiado para 20 de novembro. Independente do adiamento, o per\u00edodo de lan\u00e7amento acabou sendo de toda forma conturbado. V\u00e1rios jogos de peso foram lan\u00e7ados na mesma \u00e9poca (entre outubro e novembro de 2018) tais quais: o rival <strong>Call of Duty Black OPS 4 <\/strong>(com seu modo Battle Royale),\u00a0<strong>Forza Horizon 4<\/strong>, <strong>Assassins Creed Odyssey<\/strong>, <strong>Red Dead Redemption 2<\/strong>, <strong>Hitman 2<\/strong>, <strong>Fallout 76 <\/strong>e <strong>Darksiders III<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Em meio ao dom\u00ednio dos Battle Royales no mundo dos jogos de tiro e com lan\u00e7amento pr\u00f3ximo ao <strong>Black OPS 4<\/strong>, o BFV meio que ficou &#8220;prejudicado&#8221;. Principalmente pelo fato de que seu &#8220;modo Royale&#8221;, desconhecido at\u00e9 ent\u00e3o, havia sido adiado para mar\u00e7o de 2019. A aus\u00eancia desse modo de jogo no lan\u00e7amento, at\u00e9 ent\u00e3o nunca presente na s\u00e9rie e ao meu ver desnecess\u00e1rio, muito provavelmente casou uma redu\u00e7\u00e3o grande no n\u00famero de vendas.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/BFV_pdp_media_1920x1080_en_ww_12_v1.jpg?fit=789%2C444&amp;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-19365\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/BFV_pdp_media_1920x1080_en_ww_12_v1.jpg 1920w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/BFV_pdp_media_1920x1080_en_ww_12_v1-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/BFV_pdp_media_1920x1080_en_ww_12_v1-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/BFV_pdp_media_1920x1080_en_ww_12_v1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption>Imagem do Pr\u00e9-Alfa do BFV<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Jogabilidade, som e gr\u00e1ficos<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mas nem tudo \u00e9 desgra\u00e7a. O BFV apresentou uma <strong>boa evolu\u00e7\u00e3o no <em>gameplay<\/em><\/strong>, <strong>gr\u00e1ficos excepcionais<\/strong> e um <strong>som de tirar o f\u00f4lego<\/strong>, conseguindo melhorar o que j\u00e1 havia de bom no seu antecessor, o BF1. A movimenta\u00e7\u00e3o foi uma das principais mudan\u00e7as. Agora voc\u00ea pode atirar de diversas posi\u00e7\u00f5es diferentes e se movimentar de forma mais natural.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">V\u00e1rios <strong>mapas imensos<\/strong> em tamanho e <strong>ricos em detalhes<\/strong> fazem voc\u00ea muitas vezes ficar parado s\u00f3 para admirar a arte do jogo. Aquele &#8220;colorido&#8221; que foi apresentado nos primeiros trailers meio que &#8220;sumiu&#8221; no resultado final. As pinturas do rosto, das roupas e das armas, que pareciam inicialmente bem fortes e desproporcionais, acabaram n\u00e3o prejudicando o efeito visual final dos personagens. Os <strong>visuais das armas e dos ve\u00edculos<\/strong> ficaram praticamente perfeitos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Os <strong>efeitos sonoros<\/strong> do jogo est\u00e3o impec\u00e1veis como sempre foram em toda a s\u00e9rie. Sons de tiro e explos\u00f5es bastante realistas, <strong>sons dos ve\u00edculos<\/strong> bem fieis aos originais e <strong>m\u00fasicas bem orquestradas<\/strong> ao tema de combate do jogo. Os <strong>sons dos jogadores em a\u00e7\u00e3o<\/strong> e suas falas tamb\u00e9m est\u00e3o muito bons, contudo a presen\u00e7a de personagens femininos no combate pode ser um ponto negativo para quem gostaria de uma maior fidelidade \u00e0 ambienta\u00e7\u00e3o do jogo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mas nem tudo s\u00e3o flores. Os problemas nos servidores ainda s\u00e3o um calcanhar de Aquiles na jogabilidade. O <strong>tick rate de 30hz<\/strong> para consoles torna o <em>gameplay<\/em> muitas vezes chato quando comparado a outros jogos de tiro. Muitas vezes voc\u00ea est\u00e1 levando alguns tiros e procura cobertura em uma parede, o <strong>tick rate baixo<\/strong> faz com que voc\u00ea morra mesmo estando em cobertura pois para o servidor voc\u00ea ainda estava vis\u00edvel para seu oponente.<span class=\"ILfuVd\"><br \/><\/span><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><em><span class=\"ILfuVd\">Tick rate \u00e9 a frequ\u00eancia com que o servidor atualiza o estado do jogo. Quando um servidor tem um tick rate de 20, significa que ele \u00e9 capaz de mandar pacotes aos clientes no m\u00e1ximo 20 vezes por segundo, contendo atualiza\u00e7\u00f5es do estado do jogo, posi\u00e7\u00e3o dos jogadores, objetos e etc.<\/span><\/em><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quanto aos <em>bugs<\/em>, <strong>nada de t\u00e3o catastr\u00f3fico<\/strong> quanto os apresentados em jogos anteriores. Lembro de jogar BF3 no PS3 e do mesmo travar o console de uma forma que s\u00f3 desligando o cabo da tomada resolvia o problema. O BF4 tamb\u00e9m sofreu com v\u00e1rios problemas de quedas de FPS e <em>bugs<\/em> diversos no lan\u00e7amento. Geralmente, os jogos da s\u00e9rie s\u00e3o marcados por lan\u00e7amentos com diversos <strong>problemas que s\u00e3o consertados em atualiza\u00e7\u00f5es<\/strong>. Por\u00e9m, devido a similaridade de jogabilidade com o BF1 os problemas no jogo foram m\u00ednimos.<\/p>\n<p><iframe title=\"BATTLEFIELD V FIRST MULTIPLAYER GAMEPLAY! (Battlefield 5\/BFV Gameplay)\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Exl2-bIi8L4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por hoje \u00e9 s\u00f3, pessoal!!! No pr\u00f3ximo artigo, iremos retratar sobre os mapas, modos de jogo, hist\u00f3rias <em>singleplayer<\/em>, atualiza\u00e7\u00f5es, eventos e muito mais. Fiquem de olho <strong>;D<\/strong><\/p>\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">________________________________________________________________________________<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\"><strong><em>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/em><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J\u00e1 come\u00e7o avisando que sou fanboy da s\u00e9rie Battlefield desde que comecei a jogar o BF3 no PlayStation 3, l\u00e1 em meados de&#8230; Vixe, nem lembro mais\u00a0;D Pois bem, o jogo foi lan\u00e7ado em novembro de 2018 e em menos de 6 meses, j\u00e1 caiu para metade do pre\u00e7o inicial. Podemos afirmar ent\u00e3o que de certa forma, o jogo foi um fracasso de vendas ou, de forma mais amena, que vendeu bem abaixo do que a EA esperava (oficialmente 7,3 milh\u00f5es at\u00e9 fevereiro). Apesar das vendas baixas, o BFV conseguiu ainda vender mais que outros jogos lan\u00e7ados na mesma \u00e9poca, tais como Assassins Creed: Odyssey e Fallout 76. Agora, vamos ao que interessa que \u00e9 uma &#8220;an\u00e1lise&#8221; deste f\u00e3 da franquia ap\u00f3s pouco mais de 100 horas de gameplay completadas. Para simplificar, vamos ordenar a discuss\u00e3o por t\u00f3picos, que de certa forma contribu\u00edram para a pol\u00eamica que se tornou o jogo. Marketing e apresenta\u00e7\u00e3o do jogo Acho que um fator que causou grande impacto nas vendas do BFV foi a forma como o mesmo foi apresentado ao p\u00fablico. Tivemos como revela\u00e7\u00e3o oficial do jogo, l\u00e1 em maio de 2018, um trailer com pouca trilha sonora (que \u00e9 um ponto muito forte na s\u00e9rie), com v\u00e1rios personagens bastante &#8220;coloridos&#8220;, v\u00e1rios detalhes insignificantes mostrados (como ursinhos grudados no tanque) e uma mulher como protagonista do trailer. Como bem sabemos, o p\u00fablico fiel que compra os jogos da s\u00e9rie ama os mesmos pela fidelidade aos acontecimentos reais ocorridos durante os eventos hist\u00f3ricos originais (neste caso a 2\u00aa Guerra Mundial). O fato do jogo ter sido revelado com os detalhes mencionados acabou repercutindo negativamente, pois como bem sabemos, a guerra n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o colorida como o apresentado e o papel das mulheres no conflito n\u00e3o foi de forma direta no combate. Os trailers seguintes apresentados em eventos como a Gamescom e a E3 meio que &#8220;consertaram&#8221; o problema. Contudo o estrago j\u00e1 havia sido feito&#8230; Lan\u00e7amento em per\u00edodo conturbado O BFV seria lan\u00e7ado em 19 de outubro de 2018, mas acabou sendo adiado para 20 de novembro. Independente do adiamento, o per\u00edodo de lan\u00e7amento acabou sendo de toda forma conturbado. V\u00e1rios jogos de peso foram lan\u00e7ados na mesma \u00e9poca (entre outubro e novembro de 2018) tais quais: o rival Call of Duty Black OPS 4 (com seu modo Battle Royale),\u00a0Forza Horizon 4, Assassins Creed Odyssey, Red Dead Redemption 2, Hitman 2, Fallout 76 e Darksiders III. Em meio ao dom\u00ednio dos Battle Royales no mundo dos jogos de tiro e com lan\u00e7amento pr\u00f3ximo ao Black OPS 4, o BFV meio que ficou &#8220;prejudicado&#8221;. Principalmente pelo fato de que seu &#8220;modo Royale&#8221;, desconhecido at\u00e9 ent\u00e3o, havia sido adiado para mar\u00e7o de 2019. A aus\u00eancia desse modo de jogo no lan\u00e7amento, at\u00e9 ent\u00e3o nunca presente na s\u00e9rie e ao meu ver desnecess\u00e1rio, muito provavelmente casou uma redu\u00e7\u00e3o grande no n\u00famero de vendas. Jogabilidade, som e gr\u00e1ficos Mas nem tudo \u00e9 desgra\u00e7a. O BFV apresentou uma boa evolu\u00e7\u00e3o no gameplay, gr\u00e1ficos excepcionais e um som de tirar o f\u00f4lego, conseguindo melhorar o que j\u00e1 havia de bom no seu antecessor, o BF1. A movimenta\u00e7\u00e3o foi uma das principais mudan\u00e7as. Agora voc\u00ea pode atirar de diversas posi\u00e7\u00f5es diferentes e se movimentar de forma mais natural. V\u00e1rios mapas imensos em tamanho e ricos em detalhes fazem voc\u00ea muitas vezes ficar parado s\u00f3 para admirar a arte do jogo. Aquele &#8220;colorido&#8221; que foi apresentado nos primeiros trailers meio que &#8220;sumiu&#8221; no resultado final. As pinturas do rosto, das roupas e das armas, que pareciam inicialmente bem fortes e desproporcionais, acabaram n\u00e3o prejudicando o efeito visual final dos personagens. Os visuais das armas e dos ve\u00edculos ficaram praticamente perfeitos. Os efeitos sonoros do jogo est\u00e3o impec\u00e1veis como sempre foram em toda a s\u00e9rie. Sons de tiro e explos\u00f5es bastante realistas, sons dos ve\u00edculos bem fieis aos originais e m\u00fasicas bem orquestradas ao tema de combate do jogo. Os sons dos jogadores em a\u00e7\u00e3o e suas falas tamb\u00e9m est\u00e3o muito bons, contudo a presen\u00e7a de personagens femininos no combate pode ser um ponto negativo para quem gostaria de uma maior fidelidade \u00e0 ambienta\u00e7\u00e3o do jogo. Mas nem tudo s\u00e3o flores. Os problemas nos servidores ainda s\u00e3o um calcanhar de Aquiles na jogabilidade. O tick rate de 30hz para consoles torna o gameplay muitas vezes chato quando comparado a outros jogos de tiro. Muitas vezes voc\u00ea est\u00e1 levando alguns tiros e procura cobertura em uma parede, o tick rate baixo faz com que voc\u00ea morra mesmo estando em cobertura pois para o servidor voc\u00ea ainda estava vis\u00edvel para seu oponente. Tick rate \u00e9 a frequ\u00eancia com que o servidor atualiza o estado do jogo. Quando um servidor tem um tick rate de 20, significa que ele \u00e9 capaz de mandar pacotes aos clientes no m\u00e1ximo 20 vezes por segundo, contendo atualiza\u00e7\u00f5es do estado do jogo, posi\u00e7\u00e3o dos jogadores, objetos e etc. Quanto aos bugs, nada de t\u00e3o catastr\u00f3fico quanto os apresentados em jogos anteriores. Lembro de jogar BF3 no PS3 e do mesmo travar o console de uma forma que s\u00f3 desligando o cabo da tomada resolvia o problema. O BF4 tamb\u00e9m sofreu com v\u00e1rios problemas de quedas de FPS e bugs diversos no lan\u00e7amento. Geralmente, os jogos da s\u00e9rie s\u00e3o marcados por lan\u00e7amentos com diversos problemas que s\u00e3o consertados em atualiza\u00e7\u00f5es. Por\u00e9m, devido a similaridade de jogabilidade com o BF1 os problemas no jogo foram m\u00ednimos. Por hoje \u00e9 s\u00f3, pessoal!!! No pr\u00f3ximo artigo, iremos retratar sobre os mapas, modos de jogo, hist\u00f3rias singleplayer, atualiza\u00e7\u00f5es, eventos e muito mais. Fiquem de olho ;D ________________________________________________________________________________ Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":19222,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[2364,2365,53,158,1350,64],"class_list":["post-19221","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-battlefield","tag-battlefield-v","tag-games","tag-playstation","tag-polemica","tag-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19221","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19221"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19221\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/19222"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19221"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19221"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19221"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}