{"id":18952,"date":"2019-04-07T11:00:55","date_gmt":"2019-04-07T14:00:55","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=18952"},"modified":"2019-04-07T11:44:46","modified_gmt":"2019-04-07T14:44:46","slug":"anthem-e-as-novidades-do-endgame","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/anthem-e-as-novidades-do-endgame\/","title":{"rendered":"Anthem e as Novidades do Endgame"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Escrevo como um jogador, apenas. Tenho jogado <strong>Anthem<\/strong> desde a vers\u00e3o fechada da demonstra\u00e7\u00e3o. O jogo tem evolu\u00eddo desde ent\u00e3o, sendo moldado pela comunidade que est\u00e1 curtindo o <em>game<\/em>. Os f\u00f3runs de discuss\u00e3o est\u00e3o ativos e os <em>devs<\/em> da <strong>BioWare<\/strong> permanecem realizando <em>lives<\/em> conforme o calend\u00e1rio, interagindo com a galera no <em>chat<\/em>. O jogo j\u00e1 recebeu tr\u00eas <em>patchs<\/em> de atualiza\u00e7\u00f5es para corre\u00e7\u00e3o de <em>bugs<\/em> e introdu\u00e7\u00e3o de novos conte\u00fados, al\u00e9m de ajustes do lado do servidor (<em>hotfix<\/em>).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">As principais queixas iniciais dos jogadores foram relativas aos servidores, que estavam deixando a desejar, fato ineg\u00e1vel. Acredito que posso afirmar que a performance de Anthem no console Xbox One X teve um grande salto qualitativo desde o seu lan\u00e7amento. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Do que pude observar, as\nmelhorias mais evidentes, s\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>O tempo de <em>loading<\/em> melhou bastante (cerca de 40% &#8211; conex\u00e3o de 60 Mbps).<\/li><li>N\u00e3o existe mais o <em>loading<\/em> da Forja. Isso realmente \u00e9 algo para agradecer de joelhos!<\/li><li>\u00a0<em>Crashs<\/em> j\u00e1 n\u00e3o ocorrem mais. Jogo \u201ccrashar\u201d em 2019 \u00e9 um esc\u00e2ndalo mundial.<\/li><li>Os jogadores n\u00e3o ficam mais \u201cpresos\u201d do lado de fora nas partes das Fortalezas. (Mano&#8230; Isso era p\u00e9ssimo).<\/li><li>O sistema de <em>loot <\/em>melhorou nas dificuldades gr\u00e3o-mestre, GM1, GM2 e GM3. A taxa de &#8220;choror\u00f4&#8221; caiu vertiginosamente! Gl\u00f3ria a Deux!<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">O endgame<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Ap\u00f3s atingir o n\u00edvel 30, desbloqueando as quatro lan\u00e7as (Tempestade, Interceptor, Colosso e Patrulheiro) e finalizando as miss\u00f5es da campanha, voc\u00ea chegar\u00e1 ao mundo obscuro do v\u00edcio! O <em>endgame<\/em> oferece atividades e cen\u00e1rios repetitivos que possibilitam o <em>grinding<\/em>, express\u00e3o que significa algo como uma escalada permanente em busca da lan\u00e7a perfeita!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">No lan\u00e7amento, as atividades do <em>endgame<\/em> eram:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Modo-livre: mapa aberto pontilhado de eventos do mundo, combate com as 3 fac\u00e7\u00f5es (Escaras, Dominium e Bandidos), al\u00e9m dos escorpi\u00f5es, serpes, brutus, ursixs, titans e torretas!<\/li><li>3 Fortalezas: Templo Escara, Mina da Tirana e Cerne da Ira.<\/li><li>Contratos di\u00e1rios: miss\u00f5es rand\u00f4micas normais e lend\u00e1rias.<\/li><li>Miss\u00f5es rand\u00f4micas de fortaleza e contrato quando jogamos integrando equipes aleat\u00f3rias.<strong> <\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Novidades do <em>endgame<\/em><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Dep\u00f3sitos el\u00edsios<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">A atualiza\u00e7\u00e3o de 26\/03\/2019 introduziu nova atividade na realiza\u00e7\u00e3o das Fortalezas. Agora, no <em>Forte Tarsis, <\/em>encontramos os Dep\u00f3sitos El\u00edsios. S\u00e3o novos tipos de esp\u00f3lios recebidos ao completar as Fortalezas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Ao consultar os Dep\u00f3sitos El\u00edsios,\nvoc\u00ea encontra uma lista de 162 itens cosm\u00e9ticos ou materiais de <em>crafting<\/em> que devem ser recolhidos ao\nlongo de 40 dias corridos. Para coletar, voc\u00ea e seus companheiros de equipe\ndevem ter a chave el\u00edsia, coletada em miss\u00f5es di\u00e1rias.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Quando o <em>boss<\/em> da Fortaleza morre, surgem 4 ba\u00fas el\u00edsios e cada um da equipe que tiver uma chave poder\u00e1 abrir um deles. Para quem curte a customiza\u00e7\u00e3o da lan\u00e7a, esse novo tipo de esp\u00f3lios \u00e9 bem bacana.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Essa nova atividade contribuiu para que os jogadores que normalmente jogam juntos, se organizem para coletar as chaves para abrir os quatros ba\u00fas, maximizando os esp\u00f3lios.<em> Show! <\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"262\" height=\"460\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/FIGURA-1-do-segundo-artigo-de-Abril-2019.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18963\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/FIGURA-1-do-segundo-artigo-de-Abril-2019.jpg 262w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/FIGURA-1-do-segundo-artigo-de-Abril-2019-171x300.jpg 171w\" sizes=\"(max-width: 262px) 100vw, 262px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Miss\u00f5es lend\u00e1rias di\u00e1rias<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Tamb\u00e9m nesta atualiza\u00e7\u00e3o, foram introduzidas as miss\u00f5es lend\u00e1rias. S\u00e3o repeti\u00e7\u00f5es aleat\u00f3rias das miss\u00f5es da campanha. A Fortaleza do Cerne da Ira \u00e9, na verdade, a repeti\u00e7\u00e3o da \u00faltima miss\u00e3o da campanha.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">A novidade foi que os <em>devs<\/em> introduziram agora a possibilidade de repetir tamb\u00e9m as outras miss\u00f5es, todas nos n\u00edveis gr\u00e3o-mestres (GM1, GM2, GM3). N\u00e3o se trata de conte\u00fado novo, mas sim de uma nova atividade de repeti\u00e7\u00e3o para o <em>grinding<\/em>. Para quem curte rever <em>cutscene<\/em> \u00e9 bem legal!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Melhorias no sistema de <em>loot<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">A frequ\u00eancia de <em>drop<\/em> de armas, componentes e dispositivos lend\u00e1rios, aumentou. Sendo essa a quest\u00e3o mais tensa do endgame, pois quem curte <em>looter shooter<\/em> e jogos de <em>grinding<\/em> em geral, normalmente joga com foco no <em>drop<\/em>! A t\u00e9cnica \u00e9 a mesma para adestrar c\u00e3es! \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Agora, ocorre tamb\u00e9m o <em>drop<\/em> de lend\u00e1ria no boss final das Fortalezas. Nada mais coerente que isso! Eles precisavam fazer isso, pois os c\u00e3es n\u00e3o completavam as Fortalezas porque n\u00e3o tinha chance de ganhar um biscoitinho bom no final! Agora tem!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">S\u00edntese da minha experi\u00eancia<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Ap\u00f3s aproximadamente 300 horas de jogo, estou com minhas 4 lan\u00e7as lenda e possuo 10 armas lenda. Eu me sinto motivado a continuar jogando, pois Anthem \u00e9 sem d\u00favida, a jogabilidade mais original dos \u00faltimos anos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">A movimenta\u00e7\u00e3o vertical, o voo e combate flu\u00eddos, realmente me conquistaram. Acima de tudo, apesar do &#8220;choror\u00f4&#8221;, o jogo \u00e9 bastante divertido, sozinho ou com os amigos. O <em>grinding<\/em> tamb\u00e9m me motiva, pois ainda n\u00e3o tenho todas as armas e minhas lan\u00e7as n\u00e3o tem todos os dispositivos que eu quero em sua vers\u00e3o lenda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Tamb\u00e9m n\u00e3o tenho todos os componentes que permitem otimizar as diferentes op\u00e7\u00f5es de dispositivos que oferecem diferentes combina\u00e7\u00f5es elementais, de explos\u00e3o e impacto. Com mais op\u00e7\u00f5es de dispositivos lenda, temos novas formas de combinar prepara\u00e7\u00e3o e detona\u00e7\u00e3o dos combos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">A comunidade de Anthem se apropriou do jogo e \u00e9 numerosa, os servidores est\u00e3o sempre cheios, praticamente inexiste uma miss\u00e3o que voc\u00ea fa\u00e7a sem a equipe completa. Muito embora, \u00e9 poss\u00edvel notar que houve uma debandada de <em>gamers<\/em> Nutella, o que foi \u00f3timo!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">A povo que estava na modinha de \u201chatear\u201d Anthem conseguiu os <em>views<\/em> que podiam e &#8220;flopou&#8221;, j\u00e1 passando para o pr\u00f3ximo jogo hypado-med\u00edocre para angariar cliques! A galera que eu jogo est\u00e1 ansiosa para a vinda do Primeiro Ato, que ser\u00e1 a primeira extens\u00e3o do enredo da campanha, e que esperamos, traga outros conte\u00fados para o <em>endgame<\/em> tamb\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">O que Anthem precisa melhorar?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Na minha opini\u00e3o, o mais urgente \u00e9 o desenvolvimento do sistema de <em>crafting<\/em>, que permita a customiza\u00e7\u00e3o e melhoria das <em>perks<\/em> dos itens lenda. Isso \u00e9 um ponto sens\u00edvel, que inclusive justificaria a coleta de itens de fabrica\u00e7\u00e3o que at\u00e9 o momento, s\u00e3o praticamente in\u00fateis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Outra atividade de <em>endgame<\/em> que seria muito legal \u00e9 adi\u00e7\u00e3o de miss\u00f5es tempor\u00e1rias com alto grau de dificuldade, que tivessem como recompensa a certeza de <em>drop<\/em> de armas, <em>perks<\/em> e cosm\u00e9ticos espec\u00edficos! Essa parece ser um desejo da galera que joga Destity e que est\u00e1 curtindo Anthem tamb\u00e9m!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">________________________________________________________________________________<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\"><strong><em>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/em><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Escrevo como um jogador, apenas. Tenho jogado Anthem desde a vers\u00e3o fechada da demonstra\u00e7\u00e3o. O jogo tem evolu\u00eddo desde ent\u00e3o, sendo moldado pela comunidade que est\u00e1 curtindo o game. Os f\u00f3runs de discuss\u00e3o est\u00e3o ativos e os devs da BioWare permanecem realizando lives conforme o calend\u00e1rio, interagindo com a galera no chat. O jogo j\u00e1 recebeu tr\u00eas patchs de atualiza\u00e7\u00f5es para corre\u00e7\u00e3o de bugs e introdu\u00e7\u00e3o de novos conte\u00fados, al\u00e9m de ajustes do lado do servidor (hotfix). As principais queixas iniciais dos jogadores foram relativas aos servidores, que estavam deixando a desejar, fato ineg\u00e1vel. Acredito que posso afirmar que a performance de Anthem no console Xbox One X teve um grande salto qualitativo desde o seu lan\u00e7amento. Do que pude observar, as melhorias mais evidentes, s\u00e3o: O tempo de loading melhou bastante (cerca de 40% &#8211; conex\u00e3o de 60 Mbps). N\u00e3o existe mais o loading da Forja. Isso realmente \u00e9 algo para agradecer de joelhos! \u00a0Crashs j\u00e1 n\u00e3o ocorrem mais. Jogo \u201ccrashar\u201d em 2019 \u00e9 um esc\u00e2ndalo mundial. Os jogadores n\u00e3o ficam mais \u201cpresos\u201d do lado de fora nas partes das Fortalezas. (Mano&#8230; Isso era p\u00e9ssimo). O sistema de loot melhorou nas dificuldades gr\u00e3o-mestre, GM1, GM2 e GM3. A taxa de &#8220;choror\u00f4&#8221; caiu vertiginosamente! Gl\u00f3ria a Deux! O endgame Ap\u00f3s atingir o n\u00edvel 30, desbloqueando as quatro lan\u00e7as (Tempestade, Interceptor, Colosso e Patrulheiro) e finalizando as miss\u00f5es da campanha, voc\u00ea chegar\u00e1 ao mundo obscuro do v\u00edcio! O endgame oferece atividades e cen\u00e1rios repetitivos que possibilitam o grinding, express\u00e3o que significa algo como uma escalada permanente em busca da lan\u00e7a perfeita! No lan\u00e7amento, as atividades do endgame eram: Modo-livre: mapa aberto pontilhado de eventos do mundo, combate com as 3 fac\u00e7\u00f5es (Escaras, Dominium e Bandidos), al\u00e9m dos escorpi\u00f5es, serpes, brutus, ursixs, titans e torretas! 3 Fortalezas: Templo Escara, Mina da Tirana e Cerne da Ira. Contratos di\u00e1rios: miss\u00f5es rand\u00f4micas normais e lend\u00e1rias. Miss\u00f5es rand\u00f4micas de fortaleza e contrato quando jogamos integrando equipes aleat\u00f3rias. Novidades do endgame Dep\u00f3sitos el\u00edsios A atualiza\u00e7\u00e3o de 26\/03\/2019 introduziu nova atividade na realiza\u00e7\u00e3o das Fortalezas. Agora, no Forte Tarsis, encontramos os Dep\u00f3sitos El\u00edsios. S\u00e3o novos tipos de esp\u00f3lios recebidos ao completar as Fortalezas. Ao consultar os Dep\u00f3sitos El\u00edsios, voc\u00ea encontra uma lista de 162 itens cosm\u00e9ticos ou materiais de crafting que devem ser recolhidos ao longo de 40 dias corridos. Para coletar, voc\u00ea e seus companheiros de equipe devem ter a chave el\u00edsia, coletada em miss\u00f5es di\u00e1rias. Quando o boss da Fortaleza morre, surgem 4 ba\u00fas el\u00edsios e cada um da equipe que tiver uma chave poder\u00e1 abrir um deles. Para quem curte a customiza\u00e7\u00e3o da lan\u00e7a, esse novo tipo de esp\u00f3lios \u00e9 bem bacana. Essa nova atividade contribuiu para que os jogadores que normalmente jogam juntos, se organizem para coletar as chaves para abrir os quatros ba\u00fas, maximizando os esp\u00f3lios. Show! Miss\u00f5es lend\u00e1rias di\u00e1rias Tamb\u00e9m nesta atualiza\u00e7\u00e3o, foram introduzidas as miss\u00f5es lend\u00e1rias. S\u00e3o repeti\u00e7\u00f5es aleat\u00f3rias das miss\u00f5es da campanha. A Fortaleza do Cerne da Ira \u00e9, na verdade, a repeti\u00e7\u00e3o da \u00faltima miss\u00e3o da campanha. A novidade foi que os devs introduziram agora a possibilidade de repetir tamb\u00e9m as outras miss\u00f5es, todas nos n\u00edveis gr\u00e3o-mestres (GM1, GM2, GM3). N\u00e3o se trata de conte\u00fado novo, mas sim de uma nova atividade de repeti\u00e7\u00e3o para o grinding. Para quem curte rever cutscene \u00e9 bem legal! Melhorias no sistema de loot A frequ\u00eancia de drop de armas, componentes e dispositivos lend\u00e1rios, aumentou. Sendo essa a quest\u00e3o mais tensa do endgame, pois quem curte looter shooter e jogos de grinding em geral, normalmente joga com foco no drop! A t\u00e9cnica \u00e9 a mesma para adestrar c\u00e3es! \ud83d\ude42 Agora, ocorre tamb\u00e9m o drop de lend\u00e1ria no boss final das Fortalezas. Nada mais coerente que isso! Eles precisavam fazer isso, pois os c\u00e3es n\u00e3o completavam as Fortalezas porque n\u00e3o tinha chance de ganhar um biscoitinho bom no final! Agora tem! S\u00edntese da minha experi\u00eancia Ap\u00f3s aproximadamente 300 horas de jogo, estou com minhas 4 lan\u00e7as lenda e possuo 10 armas lenda. Eu me sinto motivado a continuar jogando, pois Anthem \u00e9 sem d\u00favida, a jogabilidade mais original dos \u00faltimos anos. A movimenta\u00e7\u00e3o vertical, o voo e combate flu\u00eddos, realmente me conquistaram. Acima de tudo, apesar do &#8220;choror\u00f4&#8221;, o jogo \u00e9 bastante divertido, sozinho ou com os amigos. O grinding tamb\u00e9m me motiva, pois ainda n\u00e3o tenho todas as armas e minhas lan\u00e7as n\u00e3o tem todos os dispositivos que eu quero em sua vers\u00e3o lenda. Tamb\u00e9m n\u00e3o tenho todos os componentes que permitem otimizar as diferentes op\u00e7\u00f5es de dispositivos que oferecem diferentes combina\u00e7\u00f5es elementais, de explos\u00e3o e impacto. Com mais op\u00e7\u00f5es de dispositivos lenda, temos novas formas de combinar prepara\u00e7\u00e3o e detona\u00e7\u00e3o dos combos. A comunidade de Anthem se apropriou do jogo e \u00e9 numerosa, os servidores est\u00e3o sempre cheios, praticamente inexiste uma miss\u00e3o que voc\u00ea fa\u00e7a sem a equipe completa. Muito embora, \u00e9 poss\u00edvel notar que houve uma debandada de gamers Nutella, o que foi \u00f3timo! A povo que estava na modinha de \u201chatear\u201d Anthem conseguiu os views que podiam e &#8220;flopou&#8221;, j\u00e1 passando para o pr\u00f3ximo jogo hypado-med\u00edocre para angariar cliques! A galera que eu jogo est\u00e1 ansiosa para a vinda do Primeiro Ato, que ser\u00e1 a primeira extens\u00e3o do enredo da campanha, e que esperamos, traga outros conte\u00fados para o endgame tamb\u00e9m. O que Anthem precisa melhorar? Na minha opini\u00e3o, o mais urgente \u00e9 o desenvolvimento do sistema de crafting, que permita a customiza\u00e7\u00e3o e melhoria das perks dos itens lenda. Isso \u00e9 um ponto sens\u00edvel, que inclusive justificaria a coleta de itens de fabrica\u00e7\u00e3o que at\u00e9 o momento, s\u00e3o praticamente in\u00fateis. Outra atividade de endgame que seria muito legal \u00e9 adi\u00e7\u00e3o de miss\u00f5es tempor\u00e1rias com alto grau de dificuldade, que tivessem como recompensa a certeza de drop de armas, perks e cosm\u00e9ticos espec\u00edficos! Essa parece ser um desejo da galera que joga Destity e que est\u00e1 curtindo Anthem tamb\u00e9m! ________________________________________________________________________________ Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. 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