{"id":18823,"date":"2019-03-24T11:00:22","date_gmt":"2019-03-24T14:00:22","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=18823"},"modified":"2019-03-23T19:28:01","modified_gmt":"2019-03-23T22:28:01","slug":"ethereal-puzzles-com-boa-trilha-sonora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/ethereal-puzzles-com-boa-trilha-sonora\/","title":{"rendered":"Ethereal, Puzzles Com Boa Trilha Sonora"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Para quem gosta de se aventurar em labirintos 2D cuidadosamente constru\u00eddos, simplesmente contornar os n\u00edveis do <strong>Ethereal <\/strong>apresenta enigmas desafiadores que s\u00e3o profundamente satisfat\u00f3rios para serem superados. Apesar de alguns problemas t\u00e9cnicos e de ritmo irregular que prejudicam a experi\u00eancia geral, o <em>game<\/em> contrasta um ambiente suave com <em>designs<\/em> de quebra-cabe\u00e7as complexos e desafiadores.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sobre a profunda experi\u00eancia Ethereal<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">A abertura do <em>game<\/em> Ethereal \u00e9 misteriosa, mas nada que ir\u00e1 surpreender. Come\u00e7ando em um mundo monocrom\u00e1tico com listras pretas e brancas na tela, \u00e9 dif\u00edcil entender o ambiente e as op\u00e7\u00f5es. \u00c9 uma introdu\u00e7\u00e3o desnecessariamente confusa, que de outra forma toma o cuidado de introduzir lentamente novas mec\u00e2nicas antes de empurr\u00e1-lo para enigmas cada vez mais complexos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Fora de seu contexto, \u00e9 bastante colorido, onde seu avatar deixa manchas de cor atr\u00e1s enquanto se move, correspondendo \u00e0 uma paleta, mas cuidadosamente escolhida, que pinta as paredes ao seu redor com tons brilhantes. Uma lente estilo olho de peixe faz com que cada mundo se aproxime das bordas.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>Os estilos s\u00e3o sutis, mas funcionam bem, produzindo uma apar\u00eancia distinta que n\u00e3o se desgasta.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Ethereal-Figura-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18835\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Ethereal-Figura-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Ethereal-Figura-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Ethereal-Figura-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Ethereal-Figura-1.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">No decorrer da experi\u00eancia, voc\u00ea est\u00e1 restrito a deslizar pelos planos 2D, com paredes posicionadas bloqueando seu progresso. Voc\u00ea os supera pulando atrav\u00e9s da parede mais pr\u00f3xima, acima ou abaixo, deslocando-o para uma fila nova. \u00c9 um pouco confuso para envolver sua cabe\u00e7a em primeiro lugar, mas pegando o jeito de mover-se perfeitamente ao redor de cada est\u00e1gio \u00e9 satisfat\u00f3rio para aprender. A identifica\u00e7\u00e3o de padr\u00f5es nos <em>layouts <\/em>de n\u00edveis permite que voc\u00ea navegue rapidamente ao redor de cada um deles, permitindo que alcance seus objetivos com facilidade e mapeie uma rota at\u00e9 a sua sa\u00edda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Cada est\u00e1gio te encarrega de obter uma s\u00e9rie de formas codificadas por cores em ordem sequencial. \u00c9 f\u00e1cil ver onde a maioria \u00e9 colocada assim que voc\u00ea entra em um n\u00edvel, mas alcan\u00e7\u00e1-los na ordem exigida raramente \u00e9 simples. Embora os n\u00edveis sejam pequenos, s\u00e3o labir\u00ednticos. \u00c0s vezes, s\u00e3o complicados, com rotas e obst\u00e1culos desnecess\u00e1rios espalhados pela periferia do palco principal e atraindo voc\u00ea para outras rotas. O mau direcionamento \u00e9 um princ\u00edpio fundamental de quebra-cabe\u00e7as bem planejados, mas Ethereal n\u00e3o torna f\u00e1cil corrigir um passo em falso tolo. Voc\u00ea normalmente ter\u00e1 que refazer todos os seus movimentos anteriores para voltar \u00e0 pista, o que \u00e9 mais confuso do que deveria ser.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>Ethernal rapidamente se torna frustrante, fazendo com que cada erro pare\u00e7a mais uma perda de tempo do que uma experi\u00eancia de aprendizado.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Ethereal-Figura-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18836\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Ethereal-Figura-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Ethereal-Figura-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Ethereal-Figura-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Ethereal-Figura-2.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Ao todo s\u00e3o 24 quebra-cabe\u00e7as, onde os primeiros contam com o frescor do movimento do<em> game<\/em> para gerar complexidade, mas n\u00e3o demora muito para que novas intera\u00e7\u00f5es mudem a maneira como voc\u00ea pensa em se movimentar em cada n\u00edvel. Um girar\u00e1 o n\u00edvel em 90 graus, por exemplo, transformando paredes anteriormente intranspon\u00edveis em novos pontos para saltar entre elas. Outra cria um espa\u00e7o negativo preto que oferece uma maior amplitude de movimento, o que lhe d\u00e1 a capacidade de mover paredes e alterar o<em> layout<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Esses mecanismos s\u00e3o introduzidos de forma inteligente e aumentam seu apetite enquanto os quebra-cabe\u00e7as maiores s\u00e3o usados \u200b\u200bem construir sobre suas in\u00fameras possibilidades de formas criativas. No in\u00edcio, cada est\u00e1gio \u00e9 centrado em torno de apenas uma dessas mec\u00e2nicas de cada vez, mas os <em>puzzles<\/em> se tornam cada vez mais desafiadores \u00e0 medida que avan\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>A curva de dificuldade pode parecer um pouco \u00edngreme na metade do caminho, e permanece um pouco irregular at\u00e9 o final, mas o game raramente se sente injusto, apenas mergulhando em frustra\u00e7\u00e3o quando alguns problemas t\u00e9cnicos atrapalham.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"ETHEREAL - Humble Original Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DDYvgNx2fzo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">A suave trilha sonora de Ethereal e efeitos sonoros cativantes aliviam as frustra\u00e7\u00f5es at\u00e9 certo ponto, enquanto sua est\u00e9tica em constante mudan\u00e7a \u00e9 adequadamente elegante e eficaz para mant\u00ea-lo envolvido com seus enigmas e n\u00e3o se distrair com informa\u00e7\u00f5es visuais desnecess\u00e1rias. As cores suaves da \u00e1gua de cada est\u00e1gio mudam com cada objetivo que voc\u00ea alcan\u00e7a, sendo eventualmente dilu\u00eddo em um tema monocrom\u00e1tico simples assim que terminar. \u00c9 uma maneira eficaz de medir o seu progresso atrav\u00e9s de um est\u00e1gio e ajudar a inform\u00e1-lo sobre a forma de cor que acabou de limpar do palco. A simplicidade visual ecoa sua facilidade de controle, mas n\u00e3o compromete sua beleza no processo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Por fim, os quebra-cabe\u00e7as n\u00e3o devem levar tanto tempo para serem conclu\u00eddos, apenas superestimando quando quest\u00f5es t\u00e9cnicas for\u00e7am a reinici\u00e1-los repetidamente. Embora tamb\u00e9m haja alguns picos irregulares de dificuldade, os visuais convidativos do <em>game<\/em> e os efeitos sonoros calmantes representam desafios que s\u00e3o inteligentemente projetados em torno de sua mobilidade limitada. Ethereal \u00e9 um <em>game<\/em> de puzzles satisfat\u00f3rio e que serve como uma maneira agrad\u00e1vel de passar uma tarde para simplesmente jogar algo diferente.<\/p>\n\n\n\n<hr>\n\n\n\n<p><strong><em>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/em><\/strong><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para quem gosta de se aventurar em labirintos 2D cuidadosamente constru\u00eddos, simplesmente contornar os n\u00edveis do Ethereal apresenta enigmas desafiadores que s\u00e3o profundamente satisfat\u00f3rios para serem superados. Apesar de alguns problemas t\u00e9cnicos e de ritmo irregular que prejudicam a experi\u00eancia geral, o game contrasta um ambiente suave com designs de quebra-cabe\u00e7as complexos e desafiadores. Sobre a profunda experi\u00eancia Ethereal A abertura do game Ethereal \u00e9 misteriosa, mas nada que ir\u00e1 surpreender. Come\u00e7ando em um mundo monocrom\u00e1tico com listras pretas e brancas na tela, \u00e9 dif\u00edcil entender o ambiente e as op\u00e7\u00f5es. \u00c9 uma introdu\u00e7\u00e3o desnecessariamente confusa, que de outra forma toma o cuidado de introduzir lentamente novas mec\u00e2nicas antes de empurr\u00e1-lo para enigmas cada vez mais complexos. Fora de seu contexto, \u00e9 bastante colorido, onde seu avatar deixa manchas de cor atr\u00e1s enquanto se move, correspondendo \u00e0 uma paleta, mas cuidadosamente escolhida, que pinta as paredes ao seu redor com tons brilhantes. Uma lente estilo olho de peixe faz com que cada mundo se aproxime das bordas. Os estilos s\u00e3o sutis, mas funcionam bem, produzindo uma apar\u00eancia distinta que n\u00e3o se desgasta. No decorrer da experi\u00eancia, voc\u00ea est\u00e1 restrito a deslizar pelos planos 2D, com paredes posicionadas bloqueando seu progresso. Voc\u00ea os supera pulando atrav\u00e9s da parede mais pr\u00f3xima, acima ou abaixo, deslocando-o para uma fila nova. \u00c9 um pouco confuso para envolver sua cabe\u00e7a em primeiro lugar, mas pegando o jeito de mover-se perfeitamente ao redor de cada est\u00e1gio \u00e9 satisfat\u00f3rio para aprender. A identifica\u00e7\u00e3o de padr\u00f5es nos layouts de n\u00edveis permite que voc\u00ea navegue rapidamente ao redor de cada um deles, permitindo que alcance seus objetivos com facilidade e mapeie uma rota at\u00e9 a sua sa\u00edda. Cada est\u00e1gio te encarrega de obter uma s\u00e9rie de formas codificadas por cores em ordem sequencial. \u00c9 f\u00e1cil ver onde a maioria \u00e9 colocada assim que voc\u00ea entra em um n\u00edvel, mas alcan\u00e7\u00e1-los na ordem exigida raramente \u00e9 simples. Embora os n\u00edveis sejam pequenos, s\u00e3o labir\u00ednticos. \u00c0s vezes, s\u00e3o complicados, com rotas e obst\u00e1culos desnecess\u00e1rios espalhados pela periferia do palco principal e atraindo voc\u00ea para outras rotas. O mau direcionamento \u00e9 um princ\u00edpio fundamental de quebra-cabe\u00e7as bem planejados, mas Ethereal n\u00e3o torna f\u00e1cil corrigir um passo em falso tolo. Voc\u00ea normalmente ter\u00e1 que refazer todos os seus movimentos anteriores para voltar \u00e0 pista, o que \u00e9 mais confuso do que deveria ser. Ethernal rapidamente se torna frustrante, fazendo com que cada erro pare\u00e7a mais uma perda de tempo do que uma experi\u00eancia de aprendizado. Ao todo s\u00e3o 24 quebra-cabe\u00e7as, onde os primeiros contam com o frescor do movimento do game para gerar complexidade, mas n\u00e3o demora muito para que novas intera\u00e7\u00f5es mudem a maneira como voc\u00ea pensa em se movimentar em cada n\u00edvel. Um girar\u00e1 o n\u00edvel em 90 graus, por exemplo, transformando paredes anteriormente intranspon\u00edveis em novos pontos para saltar entre elas. Outra cria um espa\u00e7o negativo preto que oferece uma maior amplitude de movimento, o que lhe d\u00e1 a capacidade de mover paredes e alterar o layout. Esses mecanismos s\u00e3o introduzidos de forma inteligente e aumentam seu apetite enquanto os quebra-cabe\u00e7as maiores s\u00e3o usados \u200b\u200bem construir sobre suas in\u00fameras possibilidades de formas criativas. No in\u00edcio, cada est\u00e1gio \u00e9 centrado em torno de apenas uma dessas mec\u00e2nicas de cada vez, mas os puzzles se tornam cada vez mais desafiadores \u00e0 medida que avan\u00e7a. A curva de dificuldade pode parecer um pouco \u00edngreme na metade do caminho, e permanece um pouco irregular at\u00e9 o final, mas o game raramente se sente injusto, apenas mergulhando em frustra\u00e7\u00e3o quando alguns problemas t\u00e9cnicos atrapalham. A suave trilha sonora de Ethereal e efeitos sonoros cativantes aliviam as frustra\u00e7\u00f5es at\u00e9 certo ponto, enquanto sua est\u00e9tica em constante mudan\u00e7a \u00e9 adequadamente elegante e eficaz para mant\u00ea-lo envolvido com seus enigmas e n\u00e3o se distrair com informa\u00e7\u00f5es visuais desnecess\u00e1rias. As cores suaves da \u00e1gua de cada est\u00e1gio mudam com cada objetivo que voc\u00ea alcan\u00e7a, sendo eventualmente dilu\u00eddo em um tema monocrom\u00e1tico simples assim que terminar. \u00c9 uma maneira eficaz de medir o seu progresso atrav\u00e9s de um est\u00e1gio e ajudar a inform\u00e1-lo sobre a forma de cor que acabou de limpar do palco. A simplicidade visual ecoa sua facilidade de controle, mas n\u00e3o compromete sua beleza no processo. Por fim, os quebra-cabe\u00e7as n\u00e3o devem levar tanto tempo para serem conclu\u00eddos, apenas superestimando quando quest\u00f5es t\u00e9cnicas for\u00e7am a reinici\u00e1-los repetidamente. Embora tamb\u00e9m haja alguns picos irregulares de dificuldade, os visuais convidativos do game e os efeitos sonoros calmantes representam desafios que s\u00e3o inteligentemente projetados em torno de sua mobilidade limitada. Ethereal \u00e9 um game de puzzles satisfat\u00f3rio e que serve como uma maneira agrad\u00e1vel de passar uma tarde para simplesmente jogar algo diferente. Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. 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