{"id":18649,"date":"2019-03-08T12:47:09","date_gmt":"2019-03-08T15:47:09","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=18649"},"modified":"2019-03-08T12:47:18","modified_gmt":"2019-03-08T15:47:18","slug":"assault-android-cactus-para-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/assault-android-cactus-para-nintendo-switch\/","title":{"rendered":"Assault Android Cactus + Para Nintendo Switch"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">O <em>game<\/em> <strong>Assault Android Cactus<\/strong>, lan\u00e7ado pela primeira vez no PC em 2015 e posteriormente no Xbox One e PS4, se adapta perfeitamente ao <strong>Nintendo Switch<\/strong>. \u00c9 o tipo de experi\u00eancia que funciona igualmente em casa na sua TV e nas suas m\u00e3os durante uma viagem. Gra\u00e7as a um punhado de novos acr\u00e9scimos e um excelente trabalho portu\u00e1rio, esta nova edi\u00e7\u00e3o, denominada de &#8220;plus&#8221;, \u00e9 a maneira definitiva de experimentar o excelente <em>shooter<\/em> de duas alavancas da Witch Beam. \u00c9 o tipo de <em>game<\/em> \u00f3timo para o Switch!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sobre Assault Android Cactus<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">A vers\u00e3o para o Switch n\u00e3o \u00e9 uma reformula\u00e7\u00e3o do original, mas \u00e9 uma itera\u00e7\u00e3o significativa. Como antes, h\u00e1 25 n\u00edveis para se jogar, nove personagens jog\u00e1veis, sendo cinco deles destrav\u00e1veis, e o foco \u00e9 perseguir pontua\u00e7\u00f5es e ganhar posi\u00e7\u00f5es mais altas para o desempenho, repetindo os n\u00edveis. Quanto mais longe voc\u00ea for, mais inimigos o jogo lan\u00e7ar\u00e1 em voc\u00ea em cada n\u00edvel e mais ataques ser\u00e3o necess\u00e1rios para mat\u00e1-los. \u00c9 uma experi\u00eancia fren\u00e9tica, em que voc\u00ea ser\u00e1 assediado por muitos inimigos atirando contra voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>A impress\u00e3o que tive \u00e9 que, durante a campanha, os ataques podem parecer intermin\u00e1veis, embora, na verdade, os n\u00edveis durem apenas alguns minutos cada.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">No decorrer do jogo, as balas inimigas geralmente s\u00e3o lentas e alguns inimigos s\u00e3o muito menos perigosos que outros. Cada andr\u00f3ide vem equipado com uma arma prim\u00e1ria e uma sub-arma mais poderosa, sendo que cada uma recebe um tempo de recarga generosamente curto, por isso \u00e9 sempre poss\u00edvel escorregar para dentro de um enorme grupo de inimigos, causar danos e escorregar novamente. Inimigos podem eliminar <em>power-ups<\/em>, que permitem que voc\u00ea acelere, d\u00ea-lhe poder de fogo adicional, ou faz com que todos os inimigos desliguem, permitindo que voc\u00ea acumule &#8220;mata&#8221;. Tudo isso permite que voc\u00ea construa combos em cadeia, onde a chave para obter uma pontua\u00e7\u00e3o alta \u00e9 ter certeza de que um de seus inimigos morra a cada 2,5 segundos, o que significa alternar entre inimigos mais perigosos e acabar com os bandidos menores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Para bater um n\u00edvel e para manter uma pontua\u00e7\u00e3o alta, ganhando uma boa classifica\u00e7\u00e3o, voc\u00ea desejar\u00e1 ter o menor n\u00famero de acessos poss\u00edveis. Ser derrubado reduzir\u00e1 em 10% a sua pontua\u00e7\u00e3o total, o que poder\u00e1 ser frustrante, particularmente no modo infinito, onde sua pontua\u00e7\u00e3o total pode permanecer est\u00e1tica ou cair durante um longo per\u00edodo, \u00e0 medida que os <em>knockdowns<\/em> se acumulam. Um inimigo abatido derrubar\u00e1 uma bateria, que voc\u00ea precisa coletar para carregar seu poder, ent\u00e3o, drenar\u00e1 sua bateria para baixo.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>Voc\u00ea s\u00f3 acertar\u00e1 uma tela de &#8220;Game Over&#8221; se ficar sem carga, o que pode levar a momentos grandes e tensos enquanto se arremessa atrav\u00e9s do territ\u00f3rio perigoso para pegar uma bateria no \u00faltimo momento.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-1.jpg?fit=789%2C444&amp;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-18661\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-1.jpg 1920w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" width=\"1600\" height=\"900\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-2.png?fit=789%2C444&amp;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-18662\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-2.png 1600w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-2-300x169.png 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-2-768x432.png 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-2-1024x576.png 1024w\" sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p style=\"text-align:left\" class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">O <em>game<\/em> tamb\u00e9m suporta at\u00e9 quatro jogadores, com numera\u00e7\u00e3o de inimigos e tabelas de classifica\u00e7\u00e3o \u00fanicas, dependendo de quantos androides voc\u00ea enviar para a briga. Isso significa que \u00e9 uma \u00f3tima op\u00e7\u00e3o para encontros <em>multiplayer<\/em>, mas se a sua op\u00e7\u00e3o \u00e9 o modo solo, a op\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 bastante divertida. Se voc\u00ea est\u00e1 pensando em jogar com os novatos, vale a pena estar ciente de que alguns personagens s\u00e3o muito mais f\u00e1ceis de se entender e, portanto, mais divertidos de jogar.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>Qualquer personagem com uma taxa lenta de fogo pode se sentir mal adaptado ao ritmo acelerado do game e embora haja vantagens estrat\u00e9gicas em potencial em usar uma railgun ou uma espingarda, eu me vejo optando pelos personagens mais r\u00e1pidos.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Os n\u00edveis normalmente apresentam algum tipo de truque topogr\u00e1fico, onde pode haver paredes que aparecem e desaparecem, correias transportadoras que dificultam o movimento ou pisos que caem e sobem de novo dependendo de onde voc\u00ea est\u00e1. Cada um apresenta desafios \u00fanicos de como voc\u00ea pode se mover atrav\u00e9s deles e embora apenas alguns deles exijam que voc\u00ea mude, fornecem uma reviravolta. Os cinco chefes, enquanto isso, s\u00e3o desafiadores e divertidos em seus pr\u00f3prios modos, mudando formas e padr\u00f5es de ataque durante as lutas. Esses chefes est\u00e3o no seu n\u00edvel mais infernal e aprender a tecer entre seus ataques enquanto causam dano \u00e9 extremamente satisfat\u00f3rio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">A campanha \u00e9 um desafio, mas nada que algumas boas tentativas, al\u00e9m de um pouco de paci\u00eancia, sejam suficientes para derrotar os chefes. A &#8220;nova&#8221; Campanha +, que \u00e9 desbloqueada quando voc\u00ea vencer o chefe final e \u00e9 atualmente exclusiva da vers\u00e3o do Nintendo Switch, ir\u00e1 impressionar ainda mais, pois h\u00e1 um aumento consider\u00e1vel no n\u00famero de inimigos que voc\u00ea enfrentar\u00e1 em cada n\u00edvel, os quais tendem a ser mais resistentes do que os da campanha normal, exigindo muito mais tiros para matar.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>O Campaign + pode n\u00e3o adicionar n\u00edveis totalmente novos, mas dobrar o n\u00famero de placares nos quais voc\u00ea precisa competir lhe d\u00e1 mais incentivo para continuar voltando e melhorando.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" width=\"1009\" height=\"570\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18663\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-3.jpg 1009w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-3-768x434.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-3-600x340.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 1009px) 100vw, 1009px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-4.jpg?fit=789%2C444&amp;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-18664\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-4.jpg 1920w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Assault-Android-Cactus-Figura-4-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Embora a maioria dos n\u00edveis seja visivelmente mais dif\u00edcil do que era antes na Campanha +, existem algumas exce\u00e7\u00f5es. Os n\u00edveis posteriores, que j\u00e1 foram projetados com cargas pesadas de inimigos em mente, parecem os mesmos quando mais alguns s\u00e3o lan\u00e7ados, exceto que os pontos que voc\u00ea pode ganhar agora s\u00e3o muito mais altos. As mudan\u00e7as mais profundas s\u00e3o encontradas nas lutas contra os chefes, que se transformam de desafios relativos em bastardos absolutos sem d\u00f3. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>Ainda s\u00e3o desafios agrad\u00e1veis e felizmente, todos os n\u00edveis s\u00e3o imediatamente desbloqueados para que voc\u00ea possa pular qualquer n\u00edvel que esteja causando frustra\u00e7\u00e3o.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Menos vistoso, mas n\u00e3o menos significativo, \u00e9 a nova adi\u00e7\u00e3o de controles de <em>single-stick<\/em>. Esta \u00e9 uma op\u00e7\u00e3o de acessibilidade, permitindo que voc\u00ea jogue com um \u00fanico Joy-Con com o direcionamento autom\u00e1tico ativado e funciona muito bem. Esses controles at\u00e9 ajudaram para encontrar valor em alguns dos androides mais complexos, e sua capacidade de acertar v\u00e1rios inimigos de uma s\u00f3 vez, \u00e9 muito mais f\u00e1cil de usar com o autoponto. Voc\u00ea perde apenas o controle suficiente para que as pontua\u00e7\u00f5es mais altas, mas em termos de divers\u00e3o, o <em>game<\/em> perde surpreendentemente pouco quando jogado dessa maneira.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">Os outros ajustes feitos para a edi\u00e7\u00e3o &#8220;plus&#8221; s\u00e3o menores, como novos trajes, a op\u00e7\u00e3o de re-assistir algumas cenas do jogo e alguns ajustes menores, mas n\u00e3o existe compromisso em optar pela vers\u00e3o do Switch. A m\u00e1quina n\u00e3o mostra sinais de luta contra o &#8220;Assault Android Cactus +&#8221;, mantendo uma taxa de quadros est\u00e1vel em ambos os modos do console h\u00edbrido e independentemente de quantos inimigos est\u00e3o na tela. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>O estilo visual limpo e descomplicado combina bem com a tela pequena, onde a \u00fanica limita\u00e7\u00e3o ser\u00e1 a conex\u00e3o com a internet, de modo que usufrua do multiplayer. <\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Assault Android Cactus+ - Pre-Purchase Trailer - Nintendo Switch\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1StvcYeEdaU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color\">De fato, &#8220;Assault Android Cactus +&#8221; \u00e9 a vers\u00e3o final de um excelente <em>game<\/em> e um casamento perfeito entre console e conte\u00fado. \u00c9 empolgante e intenso sem nunca ser impenetr\u00e1vel, e o novo recurso &#8220;Campanha +&#8221; \u00e9 um \u00f3timo motivo para voltar ao <em>game<\/em> mesmo que voc\u00ea j\u00e1 o tenha jogado em outra plataforma.<\/p>\n\n\n\n<hr>\n\n\n\n<p><strong><em>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. 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Sobre Assault Android Cactus A vers\u00e3o para o Switch n\u00e3o \u00e9 uma reformula\u00e7\u00e3o do original, mas \u00e9 uma itera\u00e7\u00e3o significativa. Como antes, h\u00e1 25 n\u00edveis para se jogar, nove personagens jog\u00e1veis, sendo cinco deles destrav\u00e1veis, e o foco \u00e9 perseguir pontua\u00e7\u00f5es e ganhar posi\u00e7\u00f5es mais altas para o desempenho, repetindo os n\u00edveis. Quanto mais longe voc\u00ea for, mais inimigos o jogo lan\u00e7ar\u00e1 em voc\u00ea em cada n\u00edvel e mais ataques ser\u00e3o necess\u00e1rios para mat\u00e1-los. \u00c9 uma experi\u00eancia fren\u00e9tica, em que voc\u00ea ser\u00e1 assediado por muitos inimigos atirando contra voc\u00ea. A impress\u00e3o que tive \u00e9 que, durante a campanha, os ataques podem parecer intermin\u00e1veis, embora, na verdade, os n\u00edveis durem apenas alguns minutos cada. No decorrer do jogo, as balas inimigas geralmente s\u00e3o lentas e alguns inimigos s\u00e3o muito menos perigosos que outros. Cada andr\u00f3ide vem equipado com uma arma prim\u00e1ria e uma sub-arma mais poderosa, sendo que cada uma recebe um tempo de recarga generosamente curto, por isso \u00e9 sempre poss\u00edvel escorregar para dentro de um enorme grupo de inimigos, causar danos e escorregar novamente. Inimigos podem eliminar power-ups, que permitem que voc\u00ea acelere, d\u00ea-lhe poder de fogo adicional, ou faz com que todos os inimigos desliguem, permitindo que voc\u00ea acumule &#8220;mata&#8221;. Tudo isso permite que voc\u00ea construa combos em cadeia, onde a chave para obter uma pontua\u00e7\u00e3o alta \u00e9 ter certeza de que um de seus inimigos morra a cada 2,5 segundos, o que significa alternar entre inimigos mais perigosos e acabar com os bandidos menores. Para bater um n\u00edvel e para manter uma pontua\u00e7\u00e3o alta, ganhando uma boa classifica\u00e7\u00e3o, voc\u00ea desejar\u00e1 ter o menor n\u00famero de acessos poss\u00edveis. Ser derrubado reduzir\u00e1 em 10% a sua pontua\u00e7\u00e3o total, o que poder\u00e1 ser frustrante, particularmente no modo infinito, onde sua pontua\u00e7\u00e3o total pode permanecer est\u00e1tica ou cair durante um longo per\u00edodo, \u00e0 medida que os knockdowns se acumulam. Um inimigo abatido derrubar\u00e1 uma bateria, que voc\u00ea precisa coletar para carregar seu poder, ent\u00e3o, drenar\u00e1 sua bateria para baixo. Voc\u00ea s\u00f3 acertar\u00e1 uma tela de &#8220;Game Over&#8221; se ficar sem carga, o que pode levar a momentos grandes e tensos enquanto se arremessa atrav\u00e9s do territ\u00f3rio perigoso para pegar uma bateria no \u00faltimo momento. O game tamb\u00e9m suporta at\u00e9 quatro jogadores, com numera\u00e7\u00e3o de inimigos e tabelas de classifica\u00e7\u00e3o \u00fanicas, dependendo de quantos androides voc\u00ea enviar para a briga. Isso significa que \u00e9 uma \u00f3tima op\u00e7\u00e3o para encontros multiplayer, mas se a sua op\u00e7\u00e3o \u00e9 o modo solo, a op\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 bastante divertida. Se voc\u00ea est\u00e1 pensando em jogar com os novatos, vale a pena estar ciente de que alguns personagens s\u00e3o muito mais f\u00e1ceis de se entender e, portanto, mais divertidos de jogar. Qualquer personagem com uma taxa lenta de fogo pode se sentir mal adaptado ao ritmo acelerado do game e embora haja vantagens estrat\u00e9gicas em potencial em usar uma railgun ou uma espingarda, eu me vejo optando pelos personagens mais r\u00e1pidos. Os n\u00edveis normalmente apresentam algum tipo de truque topogr\u00e1fico, onde pode haver paredes que aparecem e desaparecem, correias transportadoras que dificultam o movimento ou pisos que caem e sobem de novo dependendo de onde voc\u00ea est\u00e1. Cada um apresenta desafios \u00fanicos de como voc\u00ea pode se mover atrav\u00e9s deles e embora apenas alguns deles exijam que voc\u00ea mude, fornecem uma reviravolta. Os cinco chefes, enquanto isso, s\u00e3o desafiadores e divertidos em seus pr\u00f3prios modos, mudando formas e padr\u00f5es de ataque durante as lutas. Esses chefes est\u00e3o no seu n\u00edvel mais infernal e aprender a tecer entre seus ataques enquanto causam dano \u00e9 extremamente satisfat\u00f3rio. A campanha \u00e9 um desafio, mas nada que algumas boas tentativas, al\u00e9m de um pouco de paci\u00eancia, sejam suficientes para derrotar os chefes. A &#8220;nova&#8221; Campanha +, que \u00e9 desbloqueada quando voc\u00ea vencer o chefe final e \u00e9 atualmente exclusiva da vers\u00e3o do Nintendo Switch, ir\u00e1 impressionar ainda mais, pois h\u00e1 um aumento consider\u00e1vel no n\u00famero de inimigos que voc\u00ea enfrentar\u00e1 em cada n\u00edvel, os quais tendem a ser mais resistentes do que os da campanha normal, exigindo muito mais tiros para matar. O Campaign + pode n\u00e3o adicionar n\u00edveis totalmente novos, mas dobrar o n\u00famero de placares nos quais voc\u00ea precisa competir lhe d\u00e1 mais incentivo para continuar voltando e melhorando. Embora a maioria dos n\u00edveis seja visivelmente mais dif\u00edcil do que era antes na Campanha +, existem algumas exce\u00e7\u00f5es. Os n\u00edveis posteriores, que j\u00e1 foram projetados com cargas pesadas de inimigos em mente, parecem os mesmos quando mais alguns s\u00e3o lan\u00e7ados, exceto que os pontos que voc\u00ea pode ganhar agora s\u00e3o muito mais altos. As mudan\u00e7as mais profundas s\u00e3o encontradas nas lutas contra os chefes, que se transformam de desafios relativos em bastardos absolutos sem d\u00f3. Ainda s\u00e3o desafios agrad\u00e1veis e felizmente, todos os n\u00edveis s\u00e3o imediatamente desbloqueados para que voc\u00ea possa pular qualquer n\u00edvel que esteja causando frustra\u00e7\u00e3o. Menos vistoso, mas n\u00e3o menos significativo, \u00e9 a nova adi\u00e7\u00e3o de controles de single-stick. Esta \u00e9 uma op\u00e7\u00e3o de acessibilidade, permitindo que voc\u00ea jogue com um \u00fanico Joy-Con com o direcionamento autom\u00e1tico ativado e funciona muito bem. Esses controles at\u00e9 ajudaram para encontrar valor em alguns dos androides mais complexos, e sua capacidade de acertar v\u00e1rios inimigos de uma s\u00f3 vez, \u00e9 muito mais f\u00e1cil de usar com o autoponto. Voc\u00ea perde apenas o controle suficiente para que as pontua\u00e7\u00f5es mais altas, mas em termos de divers\u00e3o, o game perde surpreendentemente pouco quando jogado dessa maneira. Os outros ajustes feitos para a edi\u00e7\u00e3o &#8220;plus&#8221; s\u00e3o menores, como novos trajes, a op\u00e7\u00e3o de<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":18651,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[2203,53,758],"class_list":["post-18649","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-assault-android-cactus","tag-games","tag-nintendo-switch"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18649","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18649"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18649\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18651"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18649"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18649"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18649"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}