{"id":18343,"date":"2019-02-01T13:00:35","date_gmt":"2019-02-01T15:00:35","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=18343"},"modified":"2019-02-01T12:42:56","modified_gmt":"2019-02-01T14:42:56","slug":"primeiras-impressoes-de-anthem-a-experiencia-da-demo-vip","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/primeiras-impressoes-de-anthem-a-experiencia-da-demo-vip\/","title":{"rendered":"Primeiras Impress\u00f5es de Anthem: A Experi\u00eancia da DEMO VIP"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">Como foi amplamente divulgado nas redes sociais, no \u00faltimo final de semana houve a abertura dos servidores da EA para uma <strong>Demo Vip<\/strong> do novo <em>game <\/em>da Bioware, <strong>Anthem<\/strong>. Tratou-se de uma Demo que seria, conforme divulgado, apenas acess\u00edvel aos assinantes dos servi\u00e7os da EA no PC e Xbox One, al\u00e9m daqueles que haviam feito a pr\u00e9-compra em todas as plataformas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">Houve relatos de que a Demo esteve acess\u00edvel para todos aqueles que a baixaram, sendo talvez esse um dos motivos dos servidores estarem altamente sobrecarregados, sobretudo, no primeiro dia (25 de janeiro), quando foi praticamente imposs\u00edvel ter uma jogatina prolongada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">No s\u00e1bado 26, foi poss\u00edvel realizar as tr\u00eas miss\u00f5es dispon\u00edveis do enredo da campanha, al\u00e9m de testar o modo livre e uma incurs\u00e3o. Eu tive a oportunidade de testar duas \u201clan\u00e7as\u201d ou \u201cjavelins\u201d, <em>Ranger<\/em> e <em>Storm<\/em>, que s\u00e3o as armaduras de \u201chomem-de-ferro\u201d, as quais voc\u00ea literalmente, veste!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">No&nbsp;domingo 27, foi poss\u00edvel experimentar tamb\u00e9m as outras duas, <em>Interceptor <\/em>e <em>Colossus<\/em>. Seria muito precoce tentar fazer uma an\u00e1lise comparativa entre as lan\u00e7as, para al\u00e9m daquilo que \u00e9 mais evidente<em>: Interceptor<\/em> a mais r\u00e1pida, <em>Colossus<\/em> a mais resistente, <em>Storm <\/em>forte em ataques elementais, <em>Ranger<\/em> a mais equilibrada entre as habilidades.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">Apesar dos problemas com os servidores da EA, as primeiras impress\u00f5es foram as melhores poss\u00edveis, superando as expectativas&nbsp; geradas a partir dos v\u00eddeos de <em>gameplay<\/em>s que eu havia assistido. Passo ent\u00e3o a observar alguns elementos do jogo que me chamaram bastante a aten\u00e7\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Originalidade<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">O jogo apresenta uma esp\u00e9cie de <em>lobby<\/em> animado em primeira pessoa. Nele voc\u00ea pode interagir com NPCs para ativar miss\u00f5es, ter acesso \u00e0 lojas de itens cosm\u00e9ticos e melhorias, fabrica\u00e7\u00e3o de itens e customiza\u00e7\u00e3o das lan\u00e7as.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">A movimenta\u00e7\u00e3o \u00e9 outro aspecto marcante da experi\u00eancia. N\u00e3o s\u00f3 temos uma verticaliza\u00e7\u00e3o do mundo aberto constru\u00eddo no jogo, in\u00e9dita, como h\u00e1 precip\u00edcios, t\u00faneis submersos, montanhas em uma escala de altura realmente impressionantes, tudo criado conforme uma est\u00e9tica natural alien\u00edgena em fauna e flora exuberantes. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">Para interagir com esse cen\u00e1rio gigantesco, foi muito apropriado e divertido adicionar \u00e0s lan\u00e7as a capacidade de voar e plainar, algo que se faz de forma bastante instintiva. Talvez esse seja um dos grandes atrativos do <em>game<\/em>, algo tamb\u00e9m muito original.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Jogabilidade flu\u00edda<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">A movimenta\u00e7\u00e3o \u00e1gil est\u00e1 em harmonia com os demais comandos de combate das lan\u00e7as, permitindo uma jogabilidade fren\u00e9tica nas arenas de batalhas com grandes quantidades e variedade de inimigos. H\u00e1 duas habilidades de apoio, uma de ataque com foco preciso, outra de ataque em \u00e1rea. H\u00e1 uma outra habilidade de escudo ou de suporte, por \u00faltimo, h\u00e1 uma habilidade de ataque especial altamente poderoso que carrega conforme elimina os inimigos mais fracos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">Al\u00e9m de manter-se vivo e exterminar as tropas inimigas, \u00e9 necess\u00e1rio cumprir alguns objetivos, tais como coletas de itens e acionamento de dispositivos. Tudo flui de forma r\u00e1pida e instintiva, com pouca dificuldade no n\u00edvel normal, muito embora haja quatro (4) n\u00edveis acima do normal.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">Podemos dizer\nque a Bioware teve muito \u00eaxito na constru\u00e7\u00e3o da jogabilidade de Anthem, j\u00e1 que\nem s\u00edntese, podemos afirmar que jogar Anthem \u00e9 absolutamente divertido e at\u00e9\nperigosamente viciante. Foi un\u00e2nime o testemunho de todos os colegas: a galera\nque jogou, simplesmente adorou.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PvE cooperativo<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">Outro ponto forte de Anthem \u00e9 o cooperativo contra a I.A. Normalmente, esse estilo de <em>gameplay <\/em>tem menor destaque em <em>shooters<\/em> FPS ou TPS. Ao menos em seu lan\u00e7amento, o jogo n\u00e3o inclui o modo PvP, o que vai contra \u00e0 tend\u00eancia dominante. Eu, particularmente, gosto muito do PvE cooperativo e no caso de Anthem, o cooperativo permite uma equipe de at\u00e9 4 <em>players<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">O perfil da equipe poder\u00e1 influenciar muito no sucesso da realiza\u00e7\u00e3o das incurs\u00f5es em n\u00edveis maiores de dificuldade, uma vez que h\u00e1 a possibilidade de combina\u00e7\u00f5es estrat\u00e9gicas das habilidades das lan\u00e7as para desencadear oportunidades de combos com alto poder ofensivo. Certamente, isso estimular\u00e1 uma curva de aprendizagem desafiadora e exigir\u00e1 a sincroniza\u00e7\u00e3o da equipe.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Customiza\u00e7\u00e3o<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">Outro aspecto que me agradou bastante, foram as numerosas possibilidades de customiza\u00e7\u00e3o cosm\u00e9tica e t\u00e1tica do jogo, algo que o aproxima do g\u00eanero RPG. \u00c9 poss\u00edvel customizar todo o formato das lan\u00e7as: suas texturas, cores e <em>emotes<\/em>. H\u00e1 tamb\u00e9m customiza\u00e7\u00e3o das habilidades e armas, permitindo que voc\u00ea adapte a lan\u00e7a conforme seu estilo, mesmo considerando a mesma classe da lan\u00e7a. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">A exemplo, a\nlan\u00e7a <em>Storm<\/em> tem habilidades com base\nna manipula\u00e7\u00e3o dos elementos fogo, gelo e energia. Voc\u00ea pode montar um esquema de\nhabilidades usando apenas um dos elementos ou combinando dois deles, se\npreferir pode ainda combinar todos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">H\u00e1 tamb\u00e9m <em>slots<\/em> de componentes que v\u00e3o sendo\ndesbloqueados conforme voc\u00ea sobe o n\u00edvel da sua lan\u00e7a. Esses componentes,\ndropados como esp\u00f3lios de miss\u00f5es e incurs\u00f5es, oferecem melhorias de desempenho\nofensivo ou defensivo. Outras possibilidades de customiza\u00e7\u00e3o s\u00e3o os consum\u00edveis:\ntipos espec\u00edficos de proj\u00e9teis ou melhorias ofensivas e defensivas com\ndurabilidade para apenas uma miss\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>S\u00edntese preliminar da experi\u00eancia da DEMO VIP de Anthem<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-very-dark-gray-color wp-block-paragraph\">Eu gostei bastante e os amigos que jogaram comigo tamb\u00e9m. O jogo cobre uma lacuna para aqueles que n\u00e3o curtem &nbsp;muito jogar PvP, mas gostam da experi\u00eancia social do <em>multiplayer<\/em> cooperativo. Recomendado para f\u00e3s do modo horda de Gears of War, das incurs\u00f5es em The Division, ou ainda modos cooperativos PvE em geral. N\u00e3o resta d\u00favida que Anthem ser\u00e1 um dos jogos mais divertidos de 2019! Parab\u00e9ns a <em>BioWare<\/em> por mais um jogo espetacular!<\/p>\n\n\n\n<hr>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em><strong>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como foi amplamente divulgado nas redes sociais, no \u00faltimo final de semana houve a abertura dos servidores da EA para uma Demo Vip do novo game da Bioware, Anthem. Tratou-se de uma Demo que seria, conforme divulgado, apenas acess\u00edvel aos assinantes dos servi\u00e7os da EA no PC e Xbox One, al\u00e9m daqueles que haviam feito a pr\u00e9-compra em todas as plataformas. Houve relatos de que a Demo esteve acess\u00edvel para todos aqueles que a baixaram, sendo talvez esse um dos motivos dos servidores estarem altamente sobrecarregados, sobretudo, no primeiro dia (25 de janeiro), quando foi praticamente imposs\u00edvel ter uma jogatina prolongada. No s\u00e1bado 26, foi poss\u00edvel realizar as tr\u00eas miss\u00f5es dispon\u00edveis do enredo da campanha, al\u00e9m de testar o modo livre e uma incurs\u00e3o. Eu tive a oportunidade de testar duas \u201clan\u00e7as\u201d ou \u201cjavelins\u201d, Ranger e Storm, que s\u00e3o as armaduras de \u201chomem-de-ferro\u201d, as quais voc\u00ea literalmente, veste! No&nbsp;domingo 27, foi poss\u00edvel experimentar tamb\u00e9m as outras duas, Interceptor e Colossus. Seria muito precoce tentar fazer uma an\u00e1lise comparativa entre as lan\u00e7as, para al\u00e9m daquilo que \u00e9 mais evidente: Interceptor a mais r\u00e1pida, Colossus a mais resistente, Storm forte em ataques elementais, Ranger a mais equilibrada entre as habilidades. Apesar dos problemas com os servidores da EA, as primeiras impress\u00f5es foram as melhores poss\u00edveis, superando as expectativas&nbsp; geradas a partir dos v\u00eddeos de gameplays que eu havia assistido. 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Talvez esse seja um dos grandes atrativos do game, algo tamb\u00e9m muito original. Jogabilidade flu\u00edda A movimenta\u00e7\u00e3o \u00e1gil est\u00e1 em harmonia com os demais comandos de combate das lan\u00e7as, permitindo uma jogabilidade fren\u00e9tica nas arenas de batalhas com grandes quantidades e variedade de inimigos. H\u00e1 duas habilidades de apoio, uma de ataque com foco preciso, outra de ataque em \u00e1rea. H\u00e1 uma outra habilidade de escudo ou de suporte, por \u00faltimo, h\u00e1 uma habilidade de ataque especial altamente poderoso que carrega conforme elimina os inimigos mais fracos. Al\u00e9m de manter-se vivo e exterminar as tropas inimigas, \u00e9 necess\u00e1rio cumprir alguns objetivos, tais como coletas de itens e acionamento de dispositivos. Tudo flui de forma r\u00e1pida e instintiva, com pouca dificuldade no n\u00edvel normal, muito embora haja quatro (4) n\u00edveis acima do normal. Podemos dizer que a Bioware teve muito \u00eaxito na constru\u00e7\u00e3o da jogabilidade de Anthem, j\u00e1 que em s\u00edntese, podemos afirmar que jogar Anthem \u00e9 absolutamente divertido e at\u00e9 perigosamente viciante. Foi un\u00e2nime o testemunho de todos os colegas: a galera que jogou, simplesmente adorou. PvE cooperativo Outro ponto forte de Anthem \u00e9 o cooperativo contra a I.A. Normalmente, esse estilo de gameplay tem menor destaque em shooters FPS ou TPS. Ao menos em seu lan\u00e7amento, o jogo n\u00e3o inclui o modo PvP, o que vai contra \u00e0 tend\u00eancia dominante. Eu, particularmente, gosto muito do PvE cooperativo e no caso de Anthem, o cooperativo permite uma equipe de at\u00e9 4 players. O perfil da equipe poder\u00e1 influenciar muito no sucesso da realiza\u00e7\u00e3o das incurs\u00f5es em n\u00edveis maiores de dificuldade, uma vez que h\u00e1 a possibilidade de combina\u00e7\u00f5es estrat\u00e9gicas das habilidades das lan\u00e7as para desencadear oportunidades de combos com alto poder ofensivo. Certamente, isso estimular\u00e1 uma curva de aprendizagem desafiadora e exigir\u00e1 a sincroniza\u00e7\u00e3o da equipe. Customiza\u00e7\u00e3o Outro aspecto que me agradou bastante, foram as numerosas possibilidades de customiza\u00e7\u00e3o cosm\u00e9tica e t\u00e1tica do jogo, algo que o aproxima do g\u00eanero RPG. \u00c9 poss\u00edvel customizar todo o formato das lan\u00e7as: suas texturas, cores e emotes. H\u00e1 tamb\u00e9m customiza\u00e7\u00e3o das habilidades e armas, permitindo que voc\u00ea adapte a lan\u00e7a conforme seu estilo, mesmo considerando a mesma classe da lan\u00e7a. A exemplo, a lan\u00e7a Storm tem habilidades com base na manipula\u00e7\u00e3o dos elementos fogo, gelo e energia. Voc\u00ea pode montar um esquema de habilidades usando apenas um dos elementos ou combinando dois deles, se preferir pode ainda combinar todos. H\u00e1 tamb\u00e9m slots de componentes que v\u00e3o sendo desbloqueados conforme voc\u00ea sobe o n\u00edvel da sua lan\u00e7a. Esses componentes, dropados como esp\u00f3lios de miss\u00f5es e incurs\u00f5es, oferecem melhorias de desempenho ofensivo ou defensivo. Outras possibilidades de customiza\u00e7\u00e3o s\u00e3o os consum\u00edveis: tipos espec\u00edficos de proj\u00e9teis ou melhorias ofensivas e defensivas com durabilidade para apenas uma miss\u00e3o. S\u00edntese preliminar da experi\u00eancia da DEMO VIP de Anthem Eu gostei bastante e os amigos que jogaram comigo tamb\u00e9m. O jogo cobre uma lacuna para aqueles que n\u00e3o curtem &nbsp;muito jogar PvP, mas gostam da experi\u00eancia social do multiplayer cooperativo. Recomendado para f\u00e3s do modo horda de Gears of War, das incurs\u00f5es em The Division, ou ainda modos cooperativos PvE em geral. N\u00e3o resta d\u00favida que Anthem ser\u00e1 um dos jogos mais divertidos de 2019! Parab\u00e9ns a BioWare por mais um jogo espetacular! Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/p>\n","protected":false},"author":60,"featured_media":18346,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[579,2117,2118,74,1192,53,1082,65],"class_list":["post-18343","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-anthem","tag-bioware","tag-demo","tag-ea","tag-experiencia","tag-games","tag-opiniao","tag-xbox-one"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18343","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/60"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18343"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18343\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18346"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18343"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18343"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18343"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}