{"id":17829,"date":"2018-12-16T11:56:04","date_gmt":"2018-12-16T13:56:04","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=17829"},"modified":"2018-12-16T12:20:10","modified_gmt":"2018-12-16T14:20:10","slug":"a-guerra-das-lojas-de-games-apenas-comecou","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/a-guerra-das-lojas-de-games-apenas-comecou\/","title":{"rendered":"A Guerra Das Lojas De Games Apenas Come\u00e7ou!"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">A <strong>Epic Games<\/strong>, do popular Fortnite, anunciou uma vitrine de <strong><em>games<\/em> para PC<\/strong> e come\u00e7a a dar um aten\u00e7\u00e3o diferenciada para os criadores de conte\u00fado. O an\u00fancio foi significativo, pois a Epic divulgou uma volumosa fatia de receita, de 88%, para os desenvolvedores, superando por uma margem significativa a <strong>Steam<\/strong> e tamb\u00e9m a <strong>Microsoft<\/strong>. A loja da publicadora\/editora tamb\u00e9m permitir\u00e1 que YouTubers, Streamers e Blogueiros obtenham uma parte das vendas, algo que a Steam ainda n\u00e3o considerou.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Com o an\u00fancio de que a Epic Games est\u00e1 entrando na disputa pela vitrine de games para PC, temos que nos perguntar o que isso significa para a Microsoft?<\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h3><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">A guerra est\u00e1 apenas come\u00e7ando!<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">As coisas est\u00e3o agitando para o lado da Steam, pois mesmo sendo a l\u00edder na distribui\u00e7\u00e3o de <em>games<\/em> para PC, pois empresas como a Activision, Blizzard e EA vendem seus <em>games<\/em> diretamente aos consumidores do PC atrav\u00e9s de suas pr\u00f3prias lojas e esta chamada &#8220;guerra&#8221; est\u00e1 apenas come\u00e7ando, pois outros perceberam esta valiosa fatia do mercado. Al\u00e9m disso, n\u00e3o ajuda o fato de que a Steam esteja de certa forma saturada, dificultando a visibilidade de alguns desenvolvedores. A ascens\u00e3o do <strong>Discord<\/strong>, como uma plataforma comunit\u00e1ria, tamb\u00e9m tirou os olhos da Steam, enquanto as ferramentas de bate-papo e comunidade da Valve est\u00e3o arcaicas.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"><span title=\"\">Com o aumento da concorr\u00eancia, a janela para a Microsoft construir uma vitrine de games para PC cred\u00edvel parece estar encolhendo, m<\/span><span title=\"\">as com seu poder de investimentos e como detentora de plataformas, tem algumas vantagens naturais!<\/span><\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h3><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">O atual estado da Microsoft Store<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">\u00c9 normal algumas pessoas ainda se corrigirem quando escrevem &#8220;Microsoft Store&#8221;, j\u00e1 que ficou na mente a &#8220;Windows Store&#8221;, com uma identidade muito espec\u00edfica, separada das lojas f\u00edsicas da Microsoft, e separada do hardware. O site que cont\u00e9m a loja da Microsoft tem uma crise de identidade enorme, com muitos produtos de consumo da era do Windows 8, <i>shovelware<\/i>, <em>pay-to-win<\/em> e abandonos de empresas que n\u00e3o v\u00eaem o valor na loja em geral. <strong>Resumindo: apesar de algumas melhorias, ainda \u00e9 uma bagun\u00e7a<\/strong>!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">A Microsoft j\u00e1 sinalizou a inten\u00e7\u00e3o de melhorar sua oferta para os jogadores de PC e \u00e0 medida que o Xbox Game Pass se expanda, poder\u00e1 naturalmente incorporar muito mais <em>games<\/em> para PC. Atualmente, ela j\u00e1 faz isso com<em> games<\/em> que suportam o programa <strong>Xbox Play Anywhere<\/strong>, mas o esfor\u00e7o adicional de desenvolvimento envolvido para fazer isso se expandir para os desenvolvedores, tem mantido o suporte de terceiros relativamente an\u00eamico. At\u00e9 agora, a maior parte do suporte veio atrav\u00e9s da pr\u00f3pria Microsoft, com<em> games<\/em> como o Forza Horizon 4, que s\u00e3o distribu\u00eddos exclusivamente para PC, na Microsoft Store.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"><span title=\"\">Neste contexto, \u00e9 poss\u00edvel ignorar completamente a Microsoft Store depois de instalar um <em>game<\/em>.<\/span> <span title=\"\">A experi\u00eancia b\u00e1sica melhorou nessa frente, pelo menos, pois q<\/span><span title=\"\">uando o Gears of War 4 e Forza Horizon 3 foram lan\u00e7ados, houve muitas complica\u00e7\u00f5es decorrentes de problemas t\u00e9cnicos com a loja, particularmente no que diz respeito a <em>downloads<\/em> mais pesados, simplesmente porque a Microsoft Store n\u00e3o fora projetada para <em>games<\/em> desde o in\u00edcio.<\/span><\/span><\/p>\n<h3><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">E como poderia ser o futuro?<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"><span title=\"\">A Microsoft est\u00e1 em uma posi\u00e7\u00e3o um pouco diferente quando se trata de distribui\u00e7\u00e3o de videogames quando comparamos com Epic ou Steam, j\u00e1 que os dois ainda est\u00e3o lidando com t\u00edtulos <strong>Win32<\/strong> como arquivos <strong>.exe<\/strong>.<\/span> <span title=\"\">A Microsoft distribui seus <em>games<\/em> empacotados em no formato <strong>UWP<\/strong> como arquivos <strong>.appx<\/strong>, que, pelo menos teoricamente, v\u00eam com benef\u00edcios adicionais de seguran\u00e7a e <strong>DRM<\/strong> para desenvolvedores, \u00e0s custas de <em>hard mods<\/em>.<\/span> <span title=\"\">A Microsoft tem lutado para atrair desenvolvedores para a Microsoft Store, n\u00e3o s\u00f3 porque a distribui\u00e7\u00e3o difere um pouco contra as vitrines Steam e outras mais tradicionais, mas tamb\u00e9m simplesmente porque quase ningu\u00e9m gosta ou usa de fato a Microsoft Store no mercado dos PCs.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"><span title=\"\">Uma futura loja de <em>games<\/em> da Microsoft provavelmente teria que ser completamente separada da Microsoft Store, que \u00e9 repleta de &#8220;coisas&#8221; sem jogos eletr\u00f4nicos que perdem o foco e confundem completamente os consumidores.<\/span> <span title=\"\">Permitir que a distribui\u00e7\u00e3o de <em>games<\/em> tradicionais n\u00e3o atrapalhe o fluxo de trabalho dos desenvolvedores deve provavelmente estar tamb\u00e9m nos planos, ao mesmo tempo em que aumenta a receita compartilhada que a Microsoft oferece para competir com os 88% da Epic Games.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">A<span title=\"\"> Microsoft tamb\u00e9m est\u00e1 explorando m\u00e9todos novos de entrega de <em>games<\/em> na forma de <strong>Game Core<\/strong> e que far\u00e3o parte do <strong>Windows Core OS<\/strong>.<\/span> <span title=\"\">Embora os detalhes ainda sejam escassos, parece que a Game Core vai estreitar ainda mais a lacuna entre o desenvolvimento de <em>games<\/em> para Xbox e PC, permitindo potencialmente que os desenvolvedores levem os seus t\u00edtulos para o PC e outros dispositivos com o m\u00ednimo de programa\u00e7\u00e3o.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"><span title=\"\">Al\u00e9m disso, a Microsoft est\u00e1 explorando o <strong><em>streaming de games pela internet<\/em><\/strong> com o <strong>Project xCloud<\/strong>, o que eliminaria totalmente a necessidade do Win32.<\/span> Os f<span title=\"\">uturos <em>notebooks<\/em> e<em> tablets<\/em> &#8220;superleves&#8221;, potentes e equipados com bateria de alto dsempenho podem ser capazes de rodar <em>games<\/em> com qualidade de consoles, <em>transmitidos pela internet<\/em>, contornando a necessidade de diversas instala\u00e7\u00f5es.<\/span> <span title=\"\">A Microsoft poder\u00e1 criar uma mudan\u00e7a de paradigma, mas existem vantagens para jogar <em>games<\/em> localmente, principalmente no PC.<\/span><\/span><\/p>\n<h3><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Mas quando saberemos mais sobre isso?<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Uma grande revis\u00e3o da Microsoft Store est\u00e1 bem atrasada, particularmente no que diz respeito aos <em>games<\/em>. Durante a <strong>X018<\/strong>, o l\u00edder da divis\u00e3o de <em>games<\/em> da Microsoft, <strong>Phil Spencer<\/strong>, destacou que deseja assumir um papel maior de lideran\u00e7a quando se trata da Microsoft Store, mas pode demorar um pouco at\u00e9 vermos esses esfor\u00e7os se concretizarem de fato e deixou bem claro sua opini\u00e3o:<\/span><\/p>\n<blockquote><p><span style=\"color: #000000;\"><em><strong>O Windows \u00e9 algo com o qual estou comprometido, ouvi o feedback sobre nossa loja e irei assumir um papel de lideran\u00e7a maior no que est\u00e1 acontecendo com a Windows Store, para torn\u00e1-la realmente adaptada aos jogadores, os quais sabemos que querem ver o melhor do que temos para oferecer.<\/strong><\/em><\/span><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"><b><\/b><i><\/i><b><\/b><i><\/i>A poderosa Microsoft adotou uma abordagem diferente em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 concorr\u00eancia nos \u00faltimos anos e aprendeu a aceitar quando \u00e9 derrotada, como vimos mais recentemente com rumores de que a empresa est\u00e1 &#8220;matando&#8221; o Edge, em favor de um novo navegador da <em>web<\/em> baseado no Chromium. Para a Microsoft assumir o mercado frente \u00e0 Steam na distribui\u00e7\u00e3o de <em>games<\/em> para PC, parece improv\u00e1vel neste momento, mas certamente possui ferramentas e <em>know-how<\/em> internamente para preencher a lacuna atual entre o Xbox eo PC ainda mais e construir algo diferente, pr\u00e1tico e bom. A prov\u00e1vel aquisi\u00e7\u00e3o do Discord poder\u00e1 dar esse passo inicial!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Pode ser que a Microsoft desvende seus esfor\u00e7os neste espa\u00e7o para coincidir com outros esfor\u00e7os em torno do pr\u00f3ximo Xbox, que entendemos ser uma fam\u00edlia de dispositivos e servi\u00e7os, atualmente com o codinome Scarlett. Desde o<em> streaming<\/em> de nuvem m\u00f3vel com tecnologia 5G, novos formatos de PC equipados com ARM, novos recursos da plataforma Windows, aquisi\u00e7\u00f5es de est\u00fadio e o pr\u00f3ximo Xbox, h\u00e1 certamente muitas pe\u00e7as a serem consideradas e encaixadas, enquanto a Microsoft constr\u00f3i sua estrat\u00e9gia para alcan\u00e7ar centenas de milh\u00f5es de usu\u00e1rios. O neg\u00f3cio \u00e9 ver para cr\u00ear&#8230; E fa\u00e7am suas apostas! \ud83d\ude42<\/span><\/p>\n<p><b>________________________________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&lt; x &gt;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Epic Games, do popular Fortnite, anunciou uma vitrine de games para PC e come\u00e7a a dar um aten\u00e7\u00e3o diferenciada para os criadores de conte\u00fado. O an\u00fancio foi significativo, pois a Epic divulgou uma volumosa fatia de receita, de 88%, para os desenvolvedores, superando por uma margem significativa a Steam e tamb\u00e9m a Microsoft. A loja da publicadora\/editora tamb\u00e9m permitir\u00e1 que YouTubers, Streamers e Blogueiros obtenham uma parte das vendas, algo que a Steam ainda n\u00e3o considerou. Com o an\u00fancio de que a Epic Games est\u00e1 entrando na disputa pela vitrine de games para PC, temos que nos perguntar o que isso significa para a Microsoft? A guerra est\u00e1 apenas come\u00e7ando! As coisas est\u00e3o agitando para o lado da Steam, pois mesmo sendo a l\u00edder na distribui\u00e7\u00e3o de games para PC, pois empresas como a Activision, Blizzard e EA vendem seus games diretamente aos consumidores do PC atrav\u00e9s de suas pr\u00f3prias lojas e esta chamada &#8220;guerra&#8221; est\u00e1 apenas come\u00e7ando, pois outros perceberam esta valiosa fatia do mercado. Al\u00e9m disso, n\u00e3o ajuda o fato de que a Steam esteja de certa forma saturada, dificultando a visibilidade de alguns desenvolvedores. A ascens\u00e3o do Discord, como uma plataforma comunit\u00e1ria, tamb\u00e9m tirou os olhos da Steam, enquanto as ferramentas de bate-papo e comunidade da Valve est\u00e3o arcaicas. Com o aumento da concorr\u00eancia, a janela para a Microsoft construir uma vitrine de games para PC cred\u00edvel parece estar encolhendo, mas com seu poder de investimentos e como detentora de plataformas, tem algumas vantagens naturais! O atual estado da Microsoft Store \u00c9 normal algumas pessoas ainda se corrigirem quando escrevem &#8220;Microsoft Store&#8221;, j\u00e1 que ficou na mente a &#8220;Windows Store&#8221;, com uma identidade muito espec\u00edfica, separada das lojas f\u00edsicas da Microsoft, e separada do hardware. O site que cont\u00e9m a loja da Microsoft tem uma crise de identidade enorme, com muitos produtos de consumo da era do Windows 8, shovelware, pay-to-win e abandonos de empresas que n\u00e3o v\u00eaem o valor na loja em geral. Resumindo: apesar de algumas melhorias, ainda \u00e9 uma bagun\u00e7a! A Microsoft j\u00e1 sinalizou a inten\u00e7\u00e3o de melhorar sua oferta para os jogadores de PC e \u00e0 medida que o Xbox Game Pass se expanda, poder\u00e1 naturalmente incorporar muito mais games para PC. Atualmente, ela j\u00e1 faz isso com games que suportam o programa Xbox Play Anywhere, mas o esfor\u00e7o adicional de desenvolvimento envolvido para fazer isso se expandir para os desenvolvedores, tem mantido o suporte de terceiros relativamente an\u00eamico. At\u00e9 agora, a maior parte do suporte veio atrav\u00e9s da pr\u00f3pria Microsoft, com games como o Forza Horizon 4, que s\u00e3o distribu\u00eddos exclusivamente para PC, na Microsoft Store. Neste contexto, \u00e9 poss\u00edvel ignorar completamente a Microsoft Store depois de instalar um game. A experi\u00eancia b\u00e1sica melhorou nessa frente, pelo menos, pois quando o Gears of War 4 e Forza Horizon 3 foram lan\u00e7ados, houve muitas complica\u00e7\u00f5es decorrentes de problemas t\u00e9cnicos com a loja, particularmente no que diz respeito a downloads mais pesados, simplesmente porque a Microsoft Store n\u00e3o fora projetada para games desde o in\u00edcio. E como poderia ser o futuro? A Microsoft est\u00e1 em uma posi\u00e7\u00e3o um pouco diferente quando se trata de distribui\u00e7\u00e3o de videogames quando comparamos com Epic ou Steam, j\u00e1 que os dois ainda est\u00e3o lidando com t\u00edtulos Win32 como arquivos .exe. A Microsoft distribui seus games empacotados em no formato UWP como arquivos .appx, que, pelo menos teoricamente, v\u00eam com benef\u00edcios adicionais de seguran\u00e7a e DRM para desenvolvedores, \u00e0s custas de hard mods. A Microsoft tem lutado para atrair desenvolvedores para a Microsoft Store, n\u00e3o s\u00f3 porque a distribui\u00e7\u00e3o difere um pouco contra as vitrines Steam e outras mais tradicionais, mas tamb\u00e9m simplesmente porque quase ningu\u00e9m gosta ou usa de fato a Microsoft Store no mercado dos PCs. Uma futura loja de games da Microsoft provavelmente teria que ser completamente separada da Microsoft Store, que \u00e9 repleta de &#8220;coisas&#8221; sem jogos eletr\u00f4nicos que perdem o foco e confundem completamente os consumidores. Permitir que a distribui\u00e7\u00e3o de games tradicionais n\u00e3o atrapalhe o fluxo de trabalho dos desenvolvedores deve provavelmente estar tamb\u00e9m nos planos, ao mesmo tempo em que aumenta a receita compartilhada que a Microsoft oferece para competir com os 88% da Epic Games. A Microsoft tamb\u00e9m est\u00e1 explorando m\u00e9todos novos de entrega de games na forma de Game Core e que far\u00e3o parte do Windows Core OS. Embora os detalhes ainda sejam escassos, parece que a Game Core vai estreitar ainda mais a lacuna entre o desenvolvimento de games para Xbox e PC, permitindo potencialmente que os desenvolvedores levem os seus t\u00edtulos para o PC e outros dispositivos com o m\u00ednimo de programa\u00e7\u00e3o. Al\u00e9m disso, a Microsoft est\u00e1 explorando o streaming de games pela internet com o Project xCloud, o que eliminaria totalmente a necessidade do Win32. Os futuros notebooks e tablets &#8220;superleves&#8221;, potentes e equipados com bateria de alto dsempenho podem ser capazes de rodar games com qualidade de consoles, transmitidos pela internet, contornando a necessidade de diversas instala\u00e7\u00f5es. A Microsoft poder\u00e1 criar uma mudan\u00e7a de paradigma, mas existem vantagens para jogar games localmente, principalmente no PC. Mas quando saberemos mais sobre isso? Uma grande revis\u00e3o da Microsoft Store est\u00e1 bem atrasada, particularmente no que diz respeito aos games. Durante a X018, o l\u00edder da divis\u00e3o de games da Microsoft, Phil Spencer, destacou que deseja assumir um papel maior de lideran\u00e7a quando se trata da Microsoft Store, mas pode demorar um pouco at\u00e9 vermos esses esfor\u00e7os se concretizarem de fato e deixou bem claro sua opini\u00e3o: O Windows \u00e9 algo com o qual estou comprometido, ouvi o feedback sobre nossa loja e irei assumir um papel de lideran\u00e7a maior no que est\u00e1 acontecendo com a Windows Store, para torn\u00e1-la realmente adaptada aos jogadores, os quais sabemos que querem ver o melhor do que temos para oferecer. A poderosa Microsoft adotou uma abordagem diferente em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 concorr\u00eancia nos \u00faltimos anos e aprendeu a aceitar quando \u00e9 derrotada, como vimos mais recentemente com rumores de que a empresa est\u00e1 &#8220;matando&#8221; o Edge, em favor de um novo<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":17837,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,25,1],"tags":[2029,2028,2031,53,2027,60,1082,61,160,186,2030,2032,2033],"class_list":["post-17829","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-tecnologia","category-todascategorias","tag-discord","tag-epic","tag-game-core","tag-games","tag-lojas-de-games","tag-microsoft","tag-opiniao","tag-pc","tag-steam","tag-streaming","tag-valve","tag-windows-core-os","tag-xcloud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17829","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17829"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17829\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17837"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17829"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17829"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17829"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}