{"id":17485,"date":"2018-11-16T15:30:07","date_gmt":"2018-11-16T17:30:07","guid":{"rendered":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=17485"},"modified":"2018-11-17T20:28:32","modified_gmt":"2018-11-17T22:28:32","slug":"cities-skylines-e-a-expansao-industries","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/cities-skylines-e-a-expansao-industries\/","title":{"rendered":"Cities: Skylines E A Expans\u00e3o Industries"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Se meus longos anos como prefeito de uma cidade virtual em <em>games<\/em> que envolvem simula\u00e7\u00e3o de cidades me ensinaram alguma coisa, \u00e9 que trazer crescimento industrial \u00e9 uma tarefa extremamente necess\u00e1ria. Mas este n\u00e3o \u00e9 bem o caso em <strong>Industries<\/strong>, a nova expans\u00e3o para <strong>Cities: Skylines<\/strong>, que acrescenta uma nova maneira de possuir ind\u00fastrias em suas cidades, sem muita dificuldade.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"><strong><em>Embora a capacidade de se concentrar em setores espec\u00edficos acrescente uma nova dimens\u00e3o envolvente e interessante \u00e0 cria\u00e7\u00e3o da cidade, a falta de desafio e recompensa ao construir esses novos distritos torna o complemento n\u00e3o t\u00e3o essencial.<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n<h3>Sobre Cities: Skylines com Ind\u00fastrias<\/h3>\n<p>O<span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\"> foco industrial aprimorado foi perfeitamente incorporado ao <em>game<\/em> base Cities: Skylines como se sempre estivesse por l\u00e1. Al\u00e9m de ainda poder zonear propriedades para uso industrial aleat\u00f3rio, h\u00e1 uma nova op\u00e7\u00e3o para caracterizar seu munic\u00edpio como um distrito industrial especificamente para floresta, agricultura, min\u00e9rio ou petr\u00f3leo. \u00c9 muito f\u00e1cil estabelecer essas zonas, pois voc\u00ea instantaneamente come\u00e7a a &#8220;rolar&#8221; nos troncos, colheitas, pedras e o popular ouro negro. Os n\u00edveis s\u00e3o ent\u00e3o obtidos com base no n\u00famero de materiais produzidos e empregados, o que desbloqueia novos edif\u00edcios.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Conseguir esses distritos industriais em funcionamento \u00e9 satisfat\u00f3rio, j\u00e1 que \u00e9 a \u00fanica \u00e1rea de emprego em Cities: Skylines, onde voc\u00ea constr\u00f3i ind\u00fastrias diretamente e cria empregos. Como tal, a constru\u00e7\u00e3o \u00e9 mais pr\u00e1tica, ao contr\u00e1rio da abordagem usual no desenvolvimento industrial, comercial e residencial. O processo ainda \u00e9 simples, embora os distritos industriais exijam uma certa quantidade de microgerenciamento, cri\u00e1-los e execut\u00e1-los \u00e9 relativamente f\u00e1cil de manejar, especialmente para veteranos da franquia. Comece com algo como um pr\u00e9dio florestal principal e algumas planta\u00e7\u00f5es de \u00e1rvores e voc\u00ea pode, em breve, expandir-se para serrarias, p\u00e1tios, produ\u00e7\u00e3o de madeira, f\u00e1bricas de celulose e f\u00e1bricas que produzem produtos acabados.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Os distritos industriais acrescentam car\u00e1ter \u00e0s cidades, tornando-os mais produtos de seu ambiente do que os mais gen\u00e9ricos das cidades originais: Skylines. Tudo parece mais natural, pois se voc\u00ea tem uma cidade cercada por \u00e1rvores, as ind\u00fastrias baseadas em produtos de madeira s\u00e3o op\u00e7\u00f5es sensatas. Tamb\u00e9m h\u00e1 muito a ser dito para finalmente tirar total proveito dos recursos naturais nos mapas da cidade, j\u00e1 que anteriormente havia pouca maneira de mercantilizar o que estava ao seu redor. Agora, um mapa da floresta \u00e9 reproduzido como um mapa da floresta deve ser executado, com ind\u00fastrias baseadas no que \u00e9 certo na vizinhan\u00e7a.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Cities-Skylines-figuras1r2.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17492\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Cities-Skylines-figuras1r2.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Cities-Skylines-figuras1r2.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Cities-Skylines-figuras1r2-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Cities-Skylines-figuras1r2-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Cities-Skylines-figuras1r2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">E caros leitores, jogar em um mapa com v\u00e1rios tipos de recursos torna as coisas ainda melhores, j\u00e1 que voc\u00ea pode configurar v\u00e1rios distritos industriais que alimentam f\u00e1bricas espec\u00edficas. A f\u00e1brica de brinquedos, por exemplo, precisa tanto do pl\u00e1stico que vem do \u00f3leo quanto do papel que vem da madeira, ent\u00e3o voc\u00ea precisa de ambos para garantir que o j\u00fanior esteja feliz na manh\u00e3 de Natal. Os distritos se unem, fazendo com que todo o processo industrial funcione como uma esp\u00e9cie de minijogo; coleta de recursos, produ\u00e7\u00e3o e armazenamento formam uma cadeia com essas f\u00e1bricas no final da linha.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Alguns inconvenientes menores causam problemas, como a necessidade de reservar uma tonelada de espa\u00e7o no mapa para os distritos industriais, j\u00e1 que voc\u00ea tem que construir muitas instala\u00e7\u00f5es de coleta de recursos e armaz\u00e9ns e\/ou dep\u00f3sitos para manter a produ\u00e7\u00e3o. A segunda \u00e9 a maneira como as ind\u00fastrias gerenciais podem se tornar t\u00e3o envolvidas que voc\u00ea se esquece do resto da sua cidade. Ainda assim, passar o tempo lidando exclusivamente com ind\u00fastrias \u00e9 uma pausa bem-vinda dos outros aspectos do <em>game<\/em>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Os distritos industriais tamb\u00e9m nunca parecem totalmente necess\u00e1rios, pois enquanto s\u00e3o sempre agrad\u00e1veis de planejar, e \u00e9 bem f\u00e1cil transform\u00e1-los em m\u00e1quinas lucrativas, qualquer um que tenha jogado Cities: Skylines por uma d\u00fazia de horas provavelmente n\u00e3o ter\u00e1 problemas em ficar no escuro com o original. op\u00e7\u00f5es de zoneamento industrial. Assim, por mais que apreciasse a novidade, administrar essas ind\u00fastrias tamb\u00e9m parecia um trabalho extra com um benef\u00edcio final question\u00e1vel.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Cities-Skylines-figuras3e4.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17495\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Cities-Skylines-figuras3e4.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Cities-Skylines-figuras3e4.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Cities-Skylines-figuras3e4-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Cities-Skylines-figuras3e4-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Cities-Skylines-figuras3e4-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">Outros recursos adicionados \u00e0s Cidades: Skylines s\u00e3o bem menores. Por exemplo, os servi\u00e7os postais operam de maneira semelhante a outras instala\u00e7\u00f5es regionais da cidade, como delegacias de pol\u00edcia, paradas de \u00f4nibus e assim por diante. Configure uma esta\u00e7\u00e3o postal e observe rostos felizes em todo o bairro. As cabines de ped\u00e1gio agora podem ser instaladas nas estradas da cidade, permitindo que voc\u00ea ganhe uma receita extra com o tr\u00e1fego de ve\u00edculos, com o pequeno pre\u00e7o de desacelerar um pouco todo mundo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia,palatino,serif;\">As ind\u00fastrias de alguma forma se sentem como uma adi\u00e7\u00e3o valiosa e ao mesmo tempo desnecess\u00e1ria para a fam\u00edlia Cities: Skylines. Exigir gerenciamento direto do desenvolvimento industrial definitivamente adiciona dimens\u00e3o \u00e0s metr\u00f3poles em desenvolvimento. Prestar aten\u00e7\u00e3o a nada al\u00e9m de chamin\u00e9s e empregos por um tempo tamb\u00e9m representa uma mudan\u00e7a de ritmo necess\u00e1ria a partir do que se tornou uma experi\u00eancia familiar de constru\u00e7\u00e3o de cidades. Ainda assim, n\u00e3o h\u00e1 novos desafios de jogabilidade significativos para superar aqui ou recompensas \u00fanicas o suficiente para torn\u00e1-lo uma necessidade absoluta para criar ind\u00fastrias como um remendo de \u00f3leo ou minas de min\u00e9rio. Embora essa expans\u00e3o forne\u00e7a uma experi\u00eancia melhor e mais envolvida no que diz respeito \u00e0 ind\u00fastria, os prefeitos virtuais podem dar a essa pessoa uma aprova\u00e7\u00e3o se estiverem satisfeitos com as f\u00e1bricas do <em>game<\/em> original.<\/span><\/p>\n<p><b>________________________________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&lt; x &gt;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se meus longos anos como prefeito de uma cidade virtual em games que envolvem simula\u00e7\u00e3o de cidades me ensinaram alguma coisa, \u00e9 que trazer crescimento industrial \u00e9 uma tarefa extremamente necess\u00e1ria. Mas este n\u00e3o \u00e9 bem o caso em Industries, a nova expans\u00e3o para Cities: Skylines, que acrescenta uma nova maneira de possuir ind\u00fastrias em suas cidades, sem muita dificuldade. Embora a capacidade de se concentrar em setores espec\u00edficos acrescente uma nova dimens\u00e3o envolvente e interessante \u00e0 cria\u00e7\u00e3o da cidade, a falta de desafio e recompensa ao construir esses novos distritos torna o complemento n\u00e3o t\u00e3o essencial. Sobre Cities: Skylines com Ind\u00fastrias O foco industrial aprimorado foi perfeitamente incorporado ao game base Cities: Skylines como se sempre estivesse por l\u00e1. Al\u00e9m de ainda poder zonear propriedades para uso industrial aleat\u00f3rio, h\u00e1 uma nova op\u00e7\u00e3o para caracterizar seu munic\u00edpio como um distrito industrial especificamente para floresta, agricultura, min\u00e9rio ou petr\u00f3leo. \u00c9 muito f\u00e1cil estabelecer essas zonas, pois voc\u00ea instantaneamente come\u00e7a a &#8220;rolar&#8221; nos troncos, colheitas, pedras e o popular ouro negro. Os n\u00edveis s\u00e3o ent\u00e3o obtidos com base no n\u00famero de materiais produzidos e empregados, o que desbloqueia novos edif\u00edcios. Conseguir esses distritos industriais em funcionamento \u00e9 satisfat\u00f3rio, j\u00e1 que \u00e9 a \u00fanica \u00e1rea de emprego em Cities: Skylines, onde voc\u00ea constr\u00f3i ind\u00fastrias diretamente e cria empregos. Como tal, a constru\u00e7\u00e3o \u00e9 mais pr\u00e1tica, ao contr\u00e1rio da abordagem usual no desenvolvimento industrial, comercial e residencial. O processo ainda \u00e9 simples, embora os distritos industriais exijam uma certa quantidade de microgerenciamento, cri\u00e1-los e execut\u00e1-los \u00e9 relativamente f\u00e1cil de manejar, especialmente para veteranos da franquia. Comece com algo como um pr\u00e9dio florestal principal e algumas planta\u00e7\u00f5es de \u00e1rvores e voc\u00ea pode, em breve, expandir-se para serrarias, p\u00e1tios, produ\u00e7\u00e3o de madeira, f\u00e1bricas de celulose e f\u00e1bricas que produzem produtos acabados. Os distritos industriais acrescentam car\u00e1ter \u00e0s cidades, tornando-os mais produtos de seu ambiente do que os mais gen\u00e9ricos das cidades originais: Skylines. Tudo parece mais natural, pois se voc\u00ea tem uma cidade cercada por \u00e1rvores, as ind\u00fastrias baseadas em produtos de madeira s\u00e3o op\u00e7\u00f5es sensatas. Tamb\u00e9m h\u00e1 muito a ser dito para finalmente tirar total proveito dos recursos naturais nos mapas da cidade, j\u00e1 que anteriormente havia pouca maneira de mercantilizar o que estava ao seu redor. Agora, um mapa da floresta \u00e9 reproduzido como um mapa da floresta deve ser executado, com ind\u00fastrias baseadas no que \u00e9 certo na vizinhan\u00e7a. E caros leitores, jogar em um mapa com v\u00e1rios tipos de recursos torna as coisas ainda melhores, j\u00e1 que voc\u00ea pode configurar v\u00e1rios distritos industriais que alimentam f\u00e1bricas espec\u00edficas. A f\u00e1brica de brinquedos, por exemplo, precisa tanto do pl\u00e1stico que vem do \u00f3leo quanto do papel que vem da madeira, ent\u00e3o voc\u00ea precisa de ambos para garantir que o j\u00fanior esteja feliz na manh\u00e3 de Natal. Os distritos se unem, fazendo com que todo o processo industrial funcione como uma esp\u00e9cie de minijogo; coleta de recursos, produ\u00e7\u00e3o e armazenamento formam uma cadeia com essas f\u00e1bricas no final da linha. Alguns inconvenientes menores causam problemas, como a necessidade de reservar uma tonelada de espa\u00e7o no mapa para os distritos industriais, j\u00e1 que voc\u00ea tem que construir muitas instala\u00e7\u00f5es de coleta de recursos e armaz\u00e9ns e\/ou dep\u00f3sitos para manter a produ\u00e7\u00e3o. A segunda \u00e9 a maneira como as ind\u00fastrias gerenciais podem se tornar t\u00e3o envolvidas que voc\u00ea se esquece do resto da sua cidade. Ainda assim, passar o tempo lidando exclusivamente com ind\u00fastrias \u00e9 uma pausa bem-vinda dos outros aspectos do game. Os distritos industriais tamb\u00e9m nunca parecem totalmente necess\u00e1rios, pois enquanto s\u00e3o sempre agrad\u00e1veis de planejar, e \u00e9 bem f\u00e1cil transform\u00e1-los em m\u00e1quinas lucrativas, qualquer um que tenha jogado Cities: Skylines por uma d\u00fazia de horas provavelmente n\u00e3o ter\u00e1 problemas em ficar no escuro com o original. op\u00e7\u00f5es de zoneamento industrial. Assim, por mais que apreciasse a novidade, administrar essas ind\u00fastrias tamb\u00e9m parecia um trabalho extra com um benef\u00edcio final question\u00e1vel. Outros recursos adicionados \u00e0s Cidades: Skylines s\u00e3o bem menores. Por exemplo, os servi\u00e7os postais operam de maneira semelhante a outras instala\u00e7\u00f5es regionais da cidade, como delegacias de pol\u00edcia, paradas de \u00f4nibus e assim por diante. Configure uma esta\u00e7\u00e3o postal e observe rostos felizes em todo o bairro. As cabines de ped\u00e1gio agora podem ser instaladas nas estradas da cidade, permitindo que voc\u00ea ganhe uma receita extra com o tr\u00e1fego de ve\u00edculos, com o pequeno pre\u00e7o de desacelerar um pouco todo mundo. As ind\u00fastrias de alguma forma se sentem como uma adi\u00e7\u00e3o valiosa e ao mesmo tempo desnecess\u00e1ria para a fam\u00edlia Cities: Skylines. Exigir gerenciamento direto do desenvolvimento industrial definitivamente adiciona dimens\u00e3o \u00e0s metr\u00f3poles em desenvolvimento. Prestar aten\u00e7\u00e3o a nada al\u00e9m de chamin\u00e9s e empregos por um tempo tamb\u00e9m representa uma mudan\u00e7a de ritmo necess\u00e1ria a partir do que se tornou uma experi\u00eancia familiar de constru\u00e7\u00e3o de cidades. Ainda assim, n\u00e3o h\u00e1 novos desafios de jogabilidade significativos para superar aqui ou recompensas \u00fanicas o suficiente para torn\u00e1-lo uma necessidade absoluta para criar ind\u00fastrias como um remendo de \u00f3leo ou minas de min\u00e9rio. Embora essa expans\u00e3o forne\u00e7a uma experi\u00eancia melhor e mais envolvida no que diz respeito \u00e0 ind\u00fastria, os prefeitos virtuais podem dar a essa pessoa uma aprova\u00e7\u00e3o se estiverem satisfeitos com as f\u00e1bricas do game original. ________________________________________________________________________ Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es. &lt; x &gt;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":17491,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[1322,53,1858,165,1977,1208,758,1082,285,1976,65],"class_list":["post-17485","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-cities-skylines","tag-games","tag-industria","tag-linux","tag-macos","tag-microsoft-windows","tag-nintendo-switch","tag-opiniao","tag-playstation-4","tag-simulador","tag-xbox-one"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17485","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17485"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17485\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17491"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17485"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17485"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17485"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}