{"id":16685,"date":"2018-09-05T15:30:16","date_gmt":"2018-09-05T18:30:16","guid":{"rendered":"http:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=16685"},"modified":"2018-09-05T23:24:21","modified_gmt":"2018-09-06T02:24:21","slug":"asemblance-se-perder-para-se-achar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/asemblance-se-perder-para-se-achar\/","title":{"rendered":"Asemblance &#8211; Se Perder Para Se Achar"},"content":{"rendered":"<p>Sabem aquele momento em que voc\u00ea chega em um pa\u00eds estrangeiro sem saber o idioma e precisa se virar? Aquela confus\u00e3o que te deixa passado a ler placas com letras que conhece mas que n\u00e3o entende o significado? Esta foi a minha sensa\u00e7\u00e3o em <strong>Asemblance<\/strong>, por quase o 90% do jogo.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>E o outro 10% ?! Eu diria surpresa!<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Como costume nos meus textos, come\u00e7amos com umas palavras sobre a empresa que desenvolveu e publicou os dois jogos, a <strong>Nilo Studios<\/strong>, criada em 2015 na cidade de Seattle (EUA), que tenta engajar os <em>gamers<\/em> em jogos emocionantes que ir\u00e3o mexer com a sua mente de um jeito diferente, mas da mesma maneira que seriados como BlackMirror fizeram na TV\u2026 (Nota: se ainda n\u00e3o viram, corram e fa\u00e7am maratona!).<\/p>\n<h3>A minha experi\u00eancia com Asemblance<\/h3>\n<p>Voc\u00ea, uma IA, um simulador para pesquisas\u2026 o que pode dar errado? O jogo \u00e9 bem isso, achar a maneira de sair deste teste procurando os finais que mostram os v\u00e1rios tons da verdade. O jogo se baseia inteiramente nisso, a procura da verdade, atrav\u00e9s de \u00e1udio, imagens e folhas espalhadas nas \u00e1reas do jogo, cada parte, cada informa\u00e7\u00e3o, onde cada frase da IA faz parte desta procura, um quebra-cabe\u00e7a, um<strong><em>&#8230; <\/em><\/strong><\/p>\n<blockquote><p><strong><em>&#8230; puzzle complexo que vai lev\u00e1-lo em loops sem fim para achar o que fazer!<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>O problema deste jogo n\u00e3o \u00e9 o jogo em si, pois ele \u00e9 bem constru\u00eddo com uma ideia de base bem legal e uma execu\u00e7\u00e3o \u00f3tima! O problema e a falta de tradu\u00e7\u00e3o! Eu que escrevo, conhe\u00e7o um pouco de ingl\u00eas, o tanto que preciso para jogar jogos normais onde a narrativa e a hist\u00f3ria se combinam no <em>gameplay<\/em> mantendo mais a\u00e7\u00e3o do que \u201ctextos\u201d, mas aqui a quest\u00e3o muda, pois o jogo \u00e9 o texto e isso tudo deixa a situa\u00e7\u00e3o complicada.<\/p>\n<p>Gra\u00e7as a empresa, conseguimos testar tanto Asemblance quanto <strong>Asemblance<\/strong>: <b>Oversign<\/b>. Os dois utilizam as mesmas din\u00e2micas de base para construir o jogo, mas se diferenciam na hist\u00f3ria. Ambos os jogos apresentam m\u00faltiplos finais seguindo as cores, sendo que para acabar o jogo (e os 1000G) voc\u00ea ter\u00e1 que achar cada final e para fazer isso, precisar\u00e1 descobrir todos os elementos que constroem as lembran\u00e7as, desde a borboleta azul (que se apresenta nos dois jogos) at\u00e9 hor\u00e1rios e c\u00f3digos. Tudo isso precisar\u00e1 ser encontrado atrav\u00e9s dos estudos da documenta\u00e7\u00e3o, dos \u00e1udios deixados nas \u00e1reas, do que a IA &#8220;insinuar&#8221; e, muitas vezes, precisar\u00e1 procurar solu\u00e7\u00f5es at\u00e9 mesmo na comunidade<em> online<\/em>.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>A diferen\u00e7a de outros jogos com puzzles onde voc\u00ea est\u00e1 fazendo algumas coisas e surge uma \u00e1rea para resolver um quebra-cabe\u00e7a \u00e9 que, nestes dois jogos, voc\u00ea est\u00e1 dentro do quebra-cabe\u00e7a!<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe title=\"Asemblance Release Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BqNCfkUJvJQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe title=\"Asemblance: Oversight Official Release Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/er2FVDwM_Qs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>A cada tom da verdade, a cada cor que est\u00e1 vivendo naquele momento, achar\u00e1 elementos diferentes nas \u00e1reas da simula\u00e7\u00e3o, isso ir\u00e1 te levar para o final daquela cor, ou dar\u00e1 uma via para outra cor. E com a combina\u00e7\u00e3o certa de elementos na ordem exata, poder\u00e1 encontrar todos os finais chegando no \u201cwhite shift\u201d\u2026<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>&#8230; Aqui parece simples, n\u00e3o \u00e9?<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Bem, quando voc\u00ea abre o jogo, s\u00f3 sabendo que \u00e9 um <em>puzzle game<\/em> e nada mais, chegar\u00e1 a um ponto em que ir\u00e1 dizer: \u201cO que est\u00e1 acontecendo? O que tenho que fazer? Onde tenho que ir? E o mais importante\u2026 quem eu sou?\u201d. N\u00e3o fazer <em>spoilers<\/em> \u00e9 muito dif\u00edcil neste caso, mas uma frase da IA vou escrever aqui:<\/p>\n<blockquote><p><em><b>Voc\u00ea vai entender que para sair daqui, ter\u00e1 que se adentrar mais<\/b>.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Os jogos s\u00e3o interessantes pelas suas din\u00e2micas, o grande contra \u00e9 que nenhum deles est\u00e1 traduzido e no primeiro, nem legendas em ingl\u00eas, mas com um pouco de esfor\u00e7o dar\u00e1 para chegar at\u00e9 o fim das aventuras!<\/p>\n<p>Eu tive a oportunidade de jogar estes dois jogos e quem de voc\u00eas conseguir tamb\u00e9m, aproveitem! Os jogos s\u00e3o bem legais se o ingl\u00eas n\u00e3o \u00e9 um grande problema neste caso!<\/p>\n<p><b>_________________________________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&lt; x &gt;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sabem aquele momento em que voc\u00ea chega em um pa\u00eds estrangeiro sem saber o idioma e precisa se virar? Aquela confus\u00e3o que te deixa passado a ler placas com letras que conhece mas que n\u00e3o entende o significado? Esta foi a minha sensa\u00e7\u00e3o em Asemblance, por quase o 90% do jogo. E o outro 10% ?! Eu diria surpresa! Como costume nos meus textos, come\u00e7amos com umas palavras sobre a empresa que desenvolveu e publicou os dois jogos, a Nilo Studios, criada em 2015 na cidade de Seattle (EUA), que tenta engajar os gamers em jogos emocionantes que ir\u00e3o mexer com a sua mente de um jeito diferente, mas da mesma maneira que seriados como BlackMirror fizeram na TV\u2026 (Nota: se ainda n\u00e3o viram, corram e fa\u00e7am maratona!). A minha experi\u00eancia com Asemblance Voc\u00ea, uma IA, um simulador para pesquisas\u2026 o que pode dar errado? O jogo \u00e9 bem isso, achar a maneira de sair deste teste procurando os finais que mostram os v\u00e1rios tons da verdade. O jogo se baseia inteiramente nisso, a procura da verdade, atrav\u00e9s de \u00e1udio, imagens e folhas espalhadas nas \u00e1reas do jogo, cada parte, cada informa\u00e7\u00e3o, onde cada frase da IA faz parte desta procura, um quebra-cabe\u00e7a, um&#8230; &#8230; puzzle complexo que vai lev\u00e1-lo em loops sem fim para achar o que fazer! O problema deste jogo n\u00e3o \u00e9 o jogo em si, pois ele \u00e9 bem constru\u00eddo com uma ideia de base bem legal e uma execu\u00e7\u00e3o \u00f3tima! O problema e a falta de tradu\u00e7\u00e3o! Eu que escrevo, conhe\u00e7o um pouco de ingl\u00eas, o tanto que preciso para jogar jogos normais onde a narrativa e a hist\u00f3ria se combinam no gameplay mantendo mais a\u00e7\u00e3o do que \u201ctextos\u201d, mas aqui a quest\u00e3o muda, pois o jogo \u00e9 o texto e isso tudo deixa a situa\u00e7\u00e3o complicada. Gra\u00e7as a empresa, conseguimos testar tanto Asemblance quanto Asemblance: Oversign. Os dois utilizam as mesmas din\u00e2micas de base para construir o jogo, mas se diferenciam na hist\u00f3ria. Ambos os jogos apresentam m\u00faltiplos finais seguindo as cores, sendo que para acabar o jogo (e os 1000G) voc\u00ea ter\u00e1 que achar cada final e para fazer isso, precisar\u00e1 descobrir todos os elementos que constroem as lembran\u00e7as, desde a borboleta azul (que se apresenta nos dois jogos) at\u00e9 hor\u00e1rios e c\u00f3digos. Tudo isso precisar\u00e1 ser encontrado atrav\u00e9s dos estudos da documenta\u00e7\u00e3o, dos \u00e1udios deixados nas \u00e1reas, do que a IA &#8220;insinuar&#8221; e, muitas vezes, precisar\u00e1 procurar solu\u00e7\u00f5es at\u00e9 mesmo na comunidade online. A diferen\u00e7a de outros jogos com puzzles onde voc\u00ea est\u00e1 fazendo algumas coisas e surge uma \u00e1rea para resolver um quebra-cabe\u00e7a \u00e9 que, nestes dois jogos, voc\u00ea est\u00e1 dentro do quebra-cabe\u00e7a! A cada tom da verdade, a cada cor que est\u00e1 vivendo naquele momento, achar\u00e1 elementos diferentes nas \u00e1reas da simula\u00e7\u00e3o, isso ir\u00e1 te levar para o final daquela cor, ou dar\u00e1 uma via para outra cor. E com a combina\u00e7\u00e3o certa de elementos na ordem exata, poder\u00e1 encontrar todos os finais chegando no \u201cwhite shift\u201d\u2026 &#8230; Aqui parece simples, n\u00e3o \u00e9? Bem, quando voc\u00ea abre o jogo, s\u00f3 sabendo que \u00e9 um puzzle game e nada mais, chegar\u00e1 a um ponto em que ir\u00e1 dizer: \u201cO que est\u00e1 acontecendo? O que tenho que fazer? Onde tenho que ir? E o mais importante\u2026 quem eu sou?\u201d. N\u00e3o fazer spoilers \u00e9 muito dif\u00edcil neste caso, mas uma frase da IA vou escrever aqui: Voc\u00ea vai entender que para sair daqui, ter\u00e1 que se adentrar mais. Os jogos s\u00e3o interessantes pelas suas din\u00e2micas, o grande contra \u00e9 que nenhum deles est\u00e1 traduzido e no primeiro, nem legendas em ingl\u00eas, mas com um pouco de esfor\u00e7o dar\u00e1 para chegar at\u00e9 o fim das aventuras! Eu tive a oportunidade de jogar estes dois jogos e quem de voc\u00eas conseguir tamb\u00e9m, aproveitem! Os jogos s\u00e3o bem legais se o ingl\u00eas n\u00e3o \u00e9 um grande problema neste caso! _________________________________________________________________________ Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es. &lt; x &gt;<\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":16739,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[1793,1795,53,629,1794,61,160,64],"class_list":["post-16685","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-asemblance","tag-asemblance-oversign","tag-games","tag-indie-games","tag-nilo-studios","tag-pc","tag-steam","tag-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16685","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16685"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16685\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16739"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16685"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16685"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16685"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}