{"id":15358,"date":"2018-06-17T20:13:06","date_gmt":"2018-06-17T23:13:06","guid":{"rendered":"http:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=15358"},"modified":"2018-06-27T10:31:27","modified_gmt":"2018-06-27T13:31:27","slug":"o-que-podemos-esperar-de-cyberpunk-2077","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/o-que-podemos-esperar-de-cyberpunk-2077\/","title":{"rendered":"O Que Podemos Esperar De Cyberpunk 2077?"},"content":{"rendered":"<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">O t\u00e3o aguardado <em>game<\/em> <strong>Cyberpunk 2077<\/strong> foi anunciado pela primeira vez em 2012, mas com a dedica\u00e7\u00e3o, empenho e prioridade dos desenvolvedores como The Witcher 3, suas expans\u00f5es e tamb\u00e9m como Gwent, ficamos limitados a apenas receber recados curtos e superficiais sobre o pr\u00f3ximo RPG de mundo aberto da <strong>CD Projekt RED<\/strong>. Parece que tudo foi proposital, mas nos \u00faltimos seis anos e antes da <strong>E3 2018<\/strong>, a chamada imprensa especializada e a comunidade <em>gamer<\/em> no geral, puderam receber apenas informa\u00e7\u00f5es limitadas e trechos de entrevistas que ajudaram a elevar o <em>hype<\/em> deste <em>game<\/em> como um gigante<em> triple<\/em> <em>A<\/em> da ind\u00fastria, ainda maior que The Witcher 3 e com poss\u00edveis recursos <em>multiplayer,<\/em> al\u00e9m de centenas de horas de RPG para o modo <em>single player<\/em> e com jogabilidade, principalmente na perspectiva de primeira pessoa.<\/span><\/p>\n<p>A ideia de escrever este artigo veio logo depois que terminou a <strong>confer\u00eancia da Microsoft para a marca Xbox na E3 2018<\/strong>, a conhecida &#8220;Xbox E3 Briefing&#8221;, mas ap\u00f3s passar a semana estudando a respeito deste aguardado <em>game<\/em>, resolvi dividir o <strong>conte\u00fado escrito em 2 artigos<\/strong>&#8230; Este primeiro, que ser\u00e1 focado mais com uma vis\u00e3o informativa sobre este audacioso<em> game<\/em> e a segunda, a qual irei publicar na quarta-feira, 27 de Junho de 2018, no <a href=\"http:\/\/xpgg.com.br\/category\/games-e-tech-com-reinaldo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>XPGG<\/strong><\/a> e que irei completar com muita informa\u00e7\u00e3o importante sobre o<span id=\"result_box\" lang=\"pt\"> &#8220;folclore&#8217; por tr\u00e1s da hist\u00f3ria, quest\u00f5es que envolvem a tem\u00e1tica e ambienta\u00e7\u00e3o, sobre os personagens e diferentes modos de jogo.<\/span><\/p>\n<p>Espero que gostem e que tenham a oportunidade de ler ambos os textos! Para come\u00e7ar, \u00e9 importante deixar claro que a produtora confirmou recentemente que o<em> game<\/em> ser\u00e1 lan\u00e7ado ainda nesta gera\u00e7\u00e3o de consoles (Xbox One e PlayStation 4), mas que na minha opini\u00e3o, \u00e9 uma produ\u00e7\u00e3o que faz parte de uma transi\u00e7\u00e3o e que contar\u00e1 com alguns elementos voltados para a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, que deve chegar no final de 2020.<\/p>\n<h3>Sobre o <em>game<\/em> Cyberpunk 2077<\/h3>\n<p>Os desenvolvedores planejam lan\u00e7ar Cyberpunk 2077 em 2019. Quem acompanha o mercado de<em> games<\/em>, tem &#8220;ouvido&#8221; sobre Cyberpunk desde 2012, ent\u00e3o a expectativa \u00e9 que seja realmente lan\u00e7ado no pr\u00f3ximo ano e antes da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o de consoles. De qualquer forma, tudo agora, passar a ser apoiado por coment\u00e1rios de uma confer\u00eancia de resultados financeiros de mar\u00e7o de 2017, durante a qual os desenvolvedores disseram que o progresso do<em> game<\/em> \u00e9 &#8220;bastante avan\u00e7ado&#8221;. Dito isso, o lema &#8220;quando \u00e9 feito&#8221; \u00e9 algo que o CD Projekt leva a s\u00e9rio e j\u00e1 mostrou isso ao longo dos anos, principalmente com a franquia <span id=\"result_box\" lang=\"pt\">The Witcher<\/span>.<\/p>\n<p>Para continuarmos, vamos primeiro ver o <strong><em>trailer<\/em> oficial<\/strong> apresentado na E3 2018:<\/p>\n<div><\/div>\n<p><center><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8X2kIfS6fb8\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><br \/>\n<center><\/center><\/center><\/p>\n<div><span style=\"color: #ffffff;\">x<\/span><\/div>\n<h4><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Cyberpunk 2077 \u00e9 um FPS?<\/span><\/h4>\n<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Podemos dizer que sim, desde que voc\u00ea entenda &#8216;FPS&#8217; literalmente como um <em>game<\/em> de tiro em primeira pessoa. Mas \u00e9 importante destacar que \u00e9 um RPG, como a CD Projekt vem informando, mas \u00e9 um RPG jogado atrav\u00e9s de uma perspectiva em primeira pessoa com armas. Entretanto, haver\u00e1 elementos e outras coisas com as quais podemos associar, por exemplo, com a franquia Titanfall. Portanto, embora seja um grande RPG de mundo aberto com estat\u00edsticas e di\u00e1logos, tamb\u00e9m pode ser considerado como sendo uma varia\u00e7\u00e3o de FPS.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Uma informa\u00e7\u00e3o legal \u00e9 que voc\u00ea ter\u00e1 vis\u00e3o em terceira pessoa quando estiver em ve\u00edculos ou nas cutscenes, mas fora isso, este \u00e9 um game projetado quase inteiramente na primeira pessoa.<\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h4>Cyberpunk 2077 ter\u00e1 cria\u00e7\u00e3o de personagens?<\/h4>\n<p>\u00c9 muito legal dizer que sim! Voc\u00ea poder\u00e1 jogar como um homem ou uma mulher e tamb\u00e9m personalizar um pouco seu visual, escolhendo um penteado, tatuagens, maquiagem, al\u00e9m de roupas. O <em>game<\/em> tamb\u00e9m contar\u00e1 com estat\u00edsticas, como vari\u00e1veis que ir\u00e3o revelar dados de aspectos como for\u00e7a, constitui\u00e7\u00e3o, intelig\u00eancia, reflexos, tecnologia e <em>&#8220;cool&#8221;<\/em>, similares aos cl\u00e1ssicos RPGs de mesa.<\/p>\n<blockquote><p><em><strong>O game \u00e9 baseado em um RPG de mesa, mas com suas pr\u00f3prias regras e ideias.<\/strong><\/em><\/p><\/blockquote>\n<h4>Quem \u00e9 o personagem principal e quais tipos de habilidades teremos?<\/h4>\n<p>\u00c9 importante deixar claro que voc\u00ea ir\u00e1 personalizar seu personagem, mas ser\u00e1 um(a) mercen\u00e1rio(a). Os desenvolvedores n\u00e3o revelaram mais a respeito e devem estar polindo e otimizando o<em> game<\/em> nessa quest\u00e3o.<\/p>\n<p>Enquanto as armas parecem ser prim\u00e1rias, podemos ver habilidades legais que foram reveladas durante a E3 2018. Come\u00e7amos com um <em>bot<\/em> de aranha, que pode ser controlado atrav\u00e9s do seu implante \u00f3ptico. Percebemos, tamb\u00e9m, um sistema de inspe\u00e7\u00e3o que ajuda voc\u00ea a aprender sobre a ambienta\u00e7\u00e3o e informa\u00e7\u00f5es da miss\u00e3o. Parece que existe um sistema de <i>hacking<\/i>, o qual far\u00e1 as balas serem ricocheteadas pelas paredes.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>Por fim, bra\u00e7os com elementos met\u00e1licos e a presen\u00e7a de saltos duplos.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h4><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Como funcionam os ve\u00edculos em Cyberpunk 2077?<\/span><\/h4>\n<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">N\u00e3o deve ser uma grande surpresa que um RPG gigante de mundo aberto tenha carros. Voc\u00ea pode realmente dirigir em Cyberpunk 2077, a partir de uma perspectiva de primeira ou terceira pessoa. <\/span><\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Tamb\u00e9m existir\u00e3o combates envolvendo os ve\u00edculos, como na possibilidade do jogador se inclinar para fora de uma janela e conseguir atirar em seus alvos com o ve\u00edculo em movimento.<\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h4><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Cyberpunk 2077 ser\u00e1 realmente grande?<\/span><\/h4>\n<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Em setembro de 2016, o mundo teve conhecimento que a CD Projekt solicitava doa\u00e7\u00f5es que sugerissem que o <em>game<\/em> Cyberpunk 2077 poderia ter uma \u201ccidade viva\u201d e enorme, al\u00e9m de um modo <em>multijogador<\/em> &#8220;gigante&#8221;. N\u00e3o temos certeza do que significa &#8220;realmente grande&#8221; para voc\u00ea caro leitor, mas tudo isso \u00e9 apoiado por essa hist\u00f3ria desde 2015, na qual foi revelado que Cyberpunk 2077 ser\u00e1 \u201cmuito maior do que qualquer coisa que os desenvolvedores j\u00e1 fizeram\u201d, i<\/span><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">ncluindo o sucesso The Witcher 3. <\/span><\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Ent\u00e3o, se considerarmos tudo isso, ser\u00e1 realmente grande e repleto de sidequests!<\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h4><span id=\"result_box\" lang=\"pt\"><span title=\"Wait, multiplayer in a CD Projekt RPG? \">Um pouco sobre a quest\u00e3o do <em>multiplayer<\/em><\/span><\/span><\/h4>\n<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\"><span title=\"We first heard about multiplayer features back in 2013, but CD Projekt RED clearly knew the word could agitate its fans.\">Alguns dos recursos <em>multiplayer<\/em> foram revelados pela primeira vez em 2013, mas a CD Projekt RED claramente sabia que a palavra poderia agitar seus f\u00e3s. <\/span><span title=\"&quot;It will be a story-based RPG experience with amazing single-player playthroughs,&quot; reassured managing director Adam Badowski in a 2013 talk with Eurogamer, &quot;but we're going to add multiplayer features.&quot; \">&#8220;Ser\u00e1 uma experi\u00eancia de RPG baseada em hist\u00f3rias com incr\u00edveis jogadas <em>single-player<\/em>&#8220;, garantiu o diretor <strong>Adam Badowski<\/strong> em uma conversa (na \u00e9poca) com a m\u00eddia especializada da Europa, onde destacou: &#8220;vamos adicionar recursos <em>multiplayer<\/em>&#8220;.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\"><span title=\"In 2017, CD Projekt CEO Adam Kici\u0144ski said that the multiplayer features would ensure Cyberpunk's &quot;long-term success,&quot; which caused some concerns given the current kerfuffle over microtransactions, especially with Star Wars Battlefront 2's loot box progression system going over so poorly. \">Mais recentemente, em 2017, Adam disse que esses recursos <em>multiplayer<\/em> garantiriam o &#8220;sucesso a longo prazo&#8221; do <em>game<\/em>, o que causou algumas preocupa\u00e7\u00f5es devido \u00e0 confus\u00e3o mais recente sobre microtransa\u00e7\u00f5es, especialmente com o sistema de progress\u00e3o de <em>loot<\/em> do <em>game<\/em> Star Wars Battlefront.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\"><span title=\"CD Projekt responded to the concerns with a tweet meant to reassure fans that they'll still be getting a Witcher 3-style singleplayer epic.\">Para esclarecer, a CD Projekt respondeu \u00e0s preocupa\u00e7\u00f5es com um <em>tweet<\/em> (ver abaixo) destinado a tranquilizar os f\u00e3s de que ter\u00e3o um \u00e9pico <em>game<\/em> com o foco no modo s<em>ingle player<\/em>, como em The Witcher 3. <\/span><span title=\"&quot;Worry not,&quot; it said.\">&#8220;N\u00e3o se preocupe&#8221;, dizia. <\/span><span title=\"&quot;When thinking CP2077, think nothing less than TW3\u2014huge single player, open world, story-driven RPG. No hidden catch, you get what you pay for\u2014no bullshit, just honest gaming like with Wild Hunt. We leave greed to others\">&#8220;Ao pensar no CP2077, pense em nada menos que o TW3 &#8211; grande RPG <em>single player<\/em>, de mundo aberto e baseado em hist\u00f3ria. N\u00e3o h\u00e1 captura oculta, voc\u00ea recebe o que paga &#8211; sem besteiras, apenas <em>games<\/em> honestos como com Wild Hunt. N\u00f3s deixamos a gan\u00e2ncia para os outros&#8221;.<\/span><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/CDPROJEKTRED\/status\/932224394541314055?ref_src=twsrc%5Etfw&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2Feverything-we-know-about-cyberpunk-2077%2F\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-15373\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/tweet-cyperpunk2077.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"691\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/tweet-cyperpunk2077.jpg 769w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/tweet-cyperpunk2077-260x300.jpg 260w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/tweet-cyperpunk2077-768x885.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Um pouco sobre a ambienta\u00e7\u00e3o de Cyberpunk 20177<\/h4>\n<p>O <em>game<\/em> Cyberpunk 2077 decorre extamente no ano de 2077, o que voc\u00ea provavelmente n\u00e3o precisaria de n\u00f3s para contar, pois este \u201cambiente <em>sandbox<\/em>\u201d de Night City \u00e9, na verdade, uma cidade fict\u00edcia entre S\u00e3o Francisco e Los Angeles e que j\u00e1 existe no RPG de mesa criado por Mike Pondsmith.<\/p>\n<p>\u00c9 um lugar excitante e vibrante para se viver, pois Night City \u00e9 ainda mais divertida de se visitar, al\u00e9m de ser mundialmente famosa por seu <em>slogan<\/em> &#8220;A cidade \u00e0 beira do amanh\u00e3&#8221;. Nesta fic\u00e7\u00e3o, a regi\u00e3o abriga quase nove milh\u00f5es de turistas, participantes de conven\u00e7\u00f5es e viajantes corporativos todos os anos. Uma comunidade planejada com um avan\u00e7ado sistema de transporte r\u00e1pido, seu pr\u00f3prio <em>&#8220;Net LDL&#8221;<\/em> e um Centro Corporativo com representantes das mais poderosas megacorpora\u00e7\u00f5es mundiais.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>Night City \u00e9 um brilhante exemplo de uma tecnologia triunfante sobre os problemas do passado!<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Essa \u00e9 uma descri\u00e7\u00e3o otimista, claro, deixando de fora as partes \u201csujas e desagrad\u00e1veis\u201d de Night City, como Pondsmith j\u00e1 informou tamb\u00e9m. Neste mundo, teremos <em>punks<\/em> e <em>stooges<\/em> de todas as variedades perambulando pelas ruas nebulosas, outrora movidas pela M\u00e1fia e em 2023, as corpora\u00e7\u00f5es &#8220;estiveram&#8221; em guerra. \u00c9 neste contexto que Cyberpunk 2077 nos mostrar\u00e1 o que aconteceu com a cidade ap\u00f3s a guerra.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>Mais algumas informa\u00e7\u00f5es sugerem que entramos em Night City um pouco mais de 50 anos depois que parte do centro foi destru\u00eddo e, presumivelmente, reconstru\u00eddo.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h4>Por fim, algumas curiosidades<\/h4>\n<ul>\n<li><span id=\"result_box\" lang=\"pt\"><span title=\"Cyberpunk 2077 will have character classes, multiplayer still uncertain. \">Cyberpunk 2077 ter\u00e1 classes de personagens;<\/span><\/span><\/li>\n<li><span id=\"result_box\" lang=\"pt\"><span title=\"In 2018, CD Projekt acquired a new developer to support Cyberpunk development. \">Em 2018, a CD Projekt adquiriu um novo desenvolvedor para auxiliar em Cyberpunk 2077;<\/span><\/span><\/li>\n<li><span id=\"result_box\" lang=\"pt\"><span title=\"Witcher 3 composer Marcin Przybylowicz is working on the soundtrack. \">O compositor do <em>game<\/em> The Witcher 3, Marcin Przybylowicz, est\u00e1 trabalhando na trilha sonora;<\/span><\/span><\/li>\n<li><span id=\"result_box\" lang=\"pt\"><span title=\"Back in 2013, the idea was floated that they may record all dialogue in each character\u2019s language\u2014Spanish, for instance\u2014and have the player use a translator implant to decipher it.\">Em 2013, surgiu a ideia de que podem estar gravando os di\u00e1logos no idioma de cada personagem e fazer com que o jogador use um implante de tradutor para decifr\u00e1-lo. <\/span><span title=\"Which sounds pretty cool. \">Esta ideia seria original e interessante;<\/span><\/span><\/li>\n<li><span id=\"result_box\" lang=\"pt\"><span title=\"\u2018Braindances,\u2019 a form of futuristic, drug-like VR, will play a big role.\">As &#8216;Braindances&#8217;, uma forma futurista de drogas, vai ter um grande papel. <\/span><span title=\"&quot;People live someone else\u2019s life while sleeping in the gutter,&quot; lead gameplay designer Marcin Janiszewski told The Verge. \">&#8220;As pessoas vivem a vida de outra pessoa enquanto dormem na sarjeta&#8221;, disse o <em>designer<\/em> Marcin Janiszewski ao The Verge;<\/span><\/span><\/li>\n<li><span id=\"result_box\" lang=\"pt\"><span title=\"If you\u2019re still worried at all by the multiplayer comments, here\u2019s another instance of CD Projekt RED explaining that Cyberpunk 2077 will be an RPG like those it\u2019s previously built, and definitely not a multiplayer shooter. \">Se voc\u00ea ainda est\u00e1 preocupado com os coment\u00e1rios sobre o modo <em>multiplayer<\/em>, aqui est\u00e1 outra revela\u00e7\u00e3o da CD Projekt RED refor\u00e7ando que &#8220;Cyberpunk 2077 ser\u00e1 um RPG como os que ele j\u00e1 criou e definitivamente, n\u00e3o ser\u00e1 um<em> shooter multiplayer<\/em>&#8220;;<\/span><\/span><\/li>\n<li>Muito <span id=\"result_box\" lang=\"pt\"><span title=\"And regarding how much focus has shifted from other projects to Cyberpunk 2077, back in September 2016 we learned that more people are working on Cyberpunk than ever worked on The Witcher 3 at the same time. \">mais pessoas est\u00e3o trabalhando em Cyberpunk 2077 do que em The Witcher 3, ao mesmo tempo;<\/span><\/span><\/li>\n<li><span id=\"result_box\" lang=\"pt\"><span title=\"Someone recently tried to extort money from CD Projekt by holding out of date design documents hostage.\">Recentemente, algu\u00e9m tentou extorquir dinheiro da CD Projekt mantendo documentos desatualizados.<\/span><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>O <em>game<\/em> Cyberpunk 20177 promete ser audacioso e certamente, ser\u00e1 uma das maiores produ\u00e7\u00f5es da gera\u00e7\u00e3o atual, se n\u00e3o for a maior. Como dever\u00e1 chegar na final da gera\u00e7\u00e3o atual de consoles, acredito que conter\u00e1 elementos que ser\u00e3o mais comuns nos <em>games<\/em> que iniciar\u00e3o a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, por volta do final de 2020. De qualquer forma, a comunidade gamer est\u00e1 no <em>hype<\/em> e sedenta por mais informa\u00e7\u00f5es desta grande produ\u00e7\u00e3o da CD Projekt RED ap\u00f3s o grande sucesso do <em>game<\/em> The Witcher 3: Wild Hunt.<\/p>\n<p>At\u00e9 a continua\u00e7\u00e3o com mais informa\u00e7\u00f5es no <a href=\"http:\/\/xpgg.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Portal XPGG<\/strong><\/a>.<\/p>\n<div id=\"gt-res-tools\">\n<div id=\"gt-res-tools-l\">\n<div id=\"gt-res-share\" class=\"share-button goog-toolbar-button\" tabindex=\"0\" role=\"button\" aria-hidden=\"false\" aria-label=\"Compartilhar\" data-tooltip=\"Compartilhar\" data-tooltip-align=\"t,c\">\n<p><b>______________________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&lt; x &gt;<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O t\u00e3o aguardado game Cyberpunk 2077 foi anunciado pela primeira vez em 2012, mas com a dedica\u00e7\u00e3o, empenho e prioridade dos desenvolvedores como The Witcher 3, suas expans\u00f5es e tamb\u00e9m como Gwent, ficamos limitados a apenas receber recados curtos e superficiais sobre o pr\u00f3ximo RPG de mundo aberto da CD Projekt RED. Parece que tudo foi proposital, mas nos \u00faltimos seis anos e antes da E3 2018, a chamada imprensa especializada e a comunidade gamer no geral, puderam receber apenas informa\u00e7\u00f5es limitadas e trechos de entrevistas que ajudaram a elevar o hype deste game como um gigante triple A da ind\u00fastria, ainda maior que The Witcher 3 e com poss\u00edveis recursos multiplayer, al\u00e9m de centenas de horas de RPG para o modo single player e com jogabilidade, principalmente na perspectiva de primeira pessoa. A ideia de escrever este artigo veio logo depois que terminou a confer\u00eancia da Microsoft para a marca Xbox na E3 2018, a conhecida &#8220;Xbox E3 Briefing&#8221;, mas ap\u00f3s passar a semana estudando a respeito deste aguardado game, resolvi dividir o conte\u00fado escrito em 2 artigos&#8230; Este primeiro, que ser\u00e1 focado mais com uma vis\u00e3o informativa sobre este audacioso game e a segunda, a qual irei publicar na quarta-feira, 27 de Junho de 2018, no XPGG e que irei completar com muita informa\u00e7\u00e3o importante sobre o &#8220;folclore&#8217; por tr\u00e1s da hist\u00f3ria, quest\u00f5es que envolvem a tem\u00e1tica e ambienta\u00e7\u00e3o, sobre os personagens e diferentes modos de jogo. Espero que gostem e que tenham a oportunidade de ler ambos os textos! Para come\u00e7ar, \u00e9 importante deixar claro que a produtora confirmou recentemente que o game ser\u00e1 lan\u00e7ado ainda nesta gera\u00e7\u00e3o de consoles (Xbox One e PlayStation 4), mas que na minha opini\u00e3o, \u00e9 uma produ\u00e7\u00e3o que faz parte de uma transi\u00e7\u00e3o e que contar\u00e1 com alguns elementos voltados para a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, que deve chegar no final de 2020. Sobre o game Cyberpunk 2077 Os desenvolvedores planejam lan\u00e7ar Cyberpunk 2077 em 2019. Quem acompanha o mercado de games, tem &#8220;ouvido&#8221; sobre Cyberpunk desde 2012, ent\u00e3o a expectativa \u00e9 que seja realmente lan\u00e7ado no pr\u00f3ximo ano e antes da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o de consoles. De qualquer forma, tudo agora, passar a ser apoiado por coment\u00e1rios de uma confer\u00eancia de resultados financeiros de mar\u00e7o de 2017, durante a qual os desenvolvedores disseram que o progresso do game \u00e9 &#8220;bastante avan\u00e7ado&#8221;. Dito isso, o lema &#8220;quando \u00e9 feito&#8221; \u00e9 algo que o CD Projekt leva a s\u00e9rio e j\u00e1 mostrou isso ao longo dos anos, principalmente com a franquia The Witcher. Para continuarmos, vamos primeiro ver o trailer oficial apresentado na E3 2018: x Cyberpunk 2077 \u00e9 um FPS? Podemos dizer que sim, desde que voc\u00ea entenda &#8216;FPS&#8217; literalmente como um game de tiro em primeira pessoa. Mas \u00e9 importante destacar que \u00e9 um RPG, como a CD Projekt vem informando, mas \u00e9 um RPG jogado atrav\u00e9s de uma perspectiva em primeira pessoa com armas. Entretanto, haver\u00e1 elementos e outras coisas com as quais podemos associar, por exemplo, com a franquia Titanfall. Portanto, embora seja um grande RPG de mundo aberto com estat\u00edsticas e di\u00e1logos, tamb\u00e9m pode ser considerado como sendo uma varia\u00e7\u00e3o de FPS. Uma informa\u00e7\u00e3o legal \u00e9 que voc\u00ea ter\u00e1 vis\u00e3o em terceira pessoa quando estiver em ve\u00edculos ou nas cutscenes, mas fora isso, este \u00e9 um game projetado quase inteiramente na primeira pessoa. Cyberpunk 2077 ter\u00e1 cria\u00e7\u00e3o de personagens? \u00c9 muito legal dizer que sim! Voc\u00ea poder\u00e1 jogar como um homem ou uma mulher e tamb\u00e9m personalizar um pouco seu visual, escolhendo um penteado, tatuagens, maquiagem, al\u00e9m de roupas. O game tamb\u00e9m contar\u00e1 com estat\u00edsticas, como vari\u00e1veis que ir\u00e3o revelar dados de aspectos como for\u00e7a, constitui\u00e7\u00e3o, intelig\u00eancia, reflexos, tecnologia e &#8220;cool&#8221;, similares aos cl\u00e1ssicos RPGs de mesa. O game \u00e9 baseado em um RPG de mesa, mas com suas pr\u00f3prias regras e ideias. Quem \u00e9 o personagem principal e quais tipos de habilidades teremos? \u00c9 importante deixar claro que voc\u00ea ir\u00e1 personalizar seu personagem, mas ser\u00e1 um(a) mercen\u00e1rio(a). Os desenvolvedores n\u00e3o revelaram mais a respeito e devem estar polindo e otimizando o game nessa quest\u00e3o. Enquanto as armas parecem ser prim\u00e1rias, podemos ver habilidades legais que foram reveladas durante a E3 2018. Come\u00e7amos com um bot de aranha, que pode ser controlado atrav\u00e9s do seu implante \u00f3ptico. Percebemos, tamb\u00e9m, um sistema de inspe\u00e7\u00e3o que ajuda voc\u00ea a aprender sobre a ambienta\u00e7\u00e3o e informa\u00e7\u00f5es da miss\u00e3o. Parece que existe um sistema de hacking, o qual far\u00e1 as balas serem ricocheteadas pelas paredes. Por fim, bra\u00e7os com elementos met\u00e1licos e a presen\u00e7a de saltos duplos. Como funcionam os ve\u00edculos em Cyberpunk 2077? N\u00e3o deve ser uma grande surpresa que um RPG gigante de mundo aberto tenha carros. Voc\u00ea pode realmente dirigir em Cyberpunk 2077, a partir de uma perspectiva de primeira ou terceira pessoa. Tamb\u00e9m existir\u00e3o combates envolvendo os ve\u00edculos, como na possibilidade do jogador se inclinar para fora de uma janela e conseguir atirar em seus alvos com o ve\u00edculo em movimento. Cyberpunk 2077 ser\u00e1 realmente grande? Em setembro de 2016, o mundo teve conhecimento que a CD Projekt solicitava doa\u00e7\u00f5es que sugerissem que o game Cyberpunk 2077 poderia ter uma \u201ccidade viva\u201d e enorme, al\u00e9m de um modo multijogador &#8220;gigante&#8221;. N\u00e3o temos certeza do que significa &#8220;realmente grande&#8221; para voc\u00ea caro leitor, mas tudo isso \u00e9 apoiado por essa hist\u00f3ria desde 2015, na qual foi revelado que Cyberpunk 2077 ser\u00e1 \u201cmuito maior do que qualquer coisa que os desenvolvedores j\u00e1 fizeram\u201d, incluindo o sucesso The Witcher 3. Ent\u00e3o, se considerarmos tudo isso, ser\u00e1 realmente grande e repleto de sidequests! Um pouco sobre a quest\u00e3o do multiplayer Alguns dos recursos multiplayer foram revelados pela primeira vez em 2013, mas a CD Projekt RED claramente sabia que a palavra poderia agitar seus f\u00e3s. &#8220;Ser\u00e1 uma experi\u00eancia de RPG baseada em hist\u00f3rias com incr\u00edveis jogadas single-player&#8220;, garantiu o diretor Adam Badowski em uma conversa (na \u00e9poca) com a m\u00eddia especializada da Europa, onde destacou: &#8220;vamos adicionar recursos multiplayer&#8220;. Mais recentemente, em 2017, Adam disse que esses recursos multiplayer garantiriam o &#8220;sucesso a<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":15368,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[1585,1586,1582,477,1587,53,1082,61,71,65],"class_list":["post-15358","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-cd-projekt","tag-cd-projekt-red","tag-cyberpunk-2077","tag-e3","tag-e3-2018","tag-games","tag-opiniao","tag-pc","tag-ps4","tag-xbox-one"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15358","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15358"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15358\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15368"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15358"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15358"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15358"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}