{"id":14827,"date":"2018-05-20T11:41:36","date_gmt":"2018-05-20T14:41:36","guid":{"rendered":"http:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=14827"},"modified":"2018-05-20T12:12:24","modified_gmt":"2018-05-20T15:12:24","slug":"city-of-brass-um-game-que-poderia-ter-potencial","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/city-of-brass-um-game-que-poderia-ter-potencial\/","title":{"rendered":"City Of Brass &#8211; Um Indie Com Potencial"},"content":{"rendered":"<p>O <em>game indie<\/em> <strong>City of Brass<\/strong>, ou no bom portugu\u00eas \u201cCidade de Bronze\u201d, come\u00e7a literalmente com um aviso sinistro sobre os muitos perigos \u00e0 espreita dentro de uma cidade amaldi\u00e7oada, com tem\u00e1tica ao estilo Aladdin, antes de cair dentro de uma provocante tenta\u00e7\u00e3o de riqueza incr\u00edvel quando voc\u00ea superar todos os seus obst\u00e1culos. Voc\u00ea assume o papel de um ladr\u00e3o tentando alcan\u00e7ar o tesouro m\u00edtico atrav\u00e9s de inimigos intermin\u00e1veis e armadilhas perigosas e se voc\u00ea \u00e9 capaz de ignorar algumas falhas t\u00e9cnicas, h\u00e1 divers\u00e3o para ser aproveitada com este<em> game<\/em> que possui um combate que exige estrat\u00e9gia e racioc\u00ednio.<\/p>\n<p>Agora, pensando um pouco no <em>game<\/em> em si, podemos dizer que City of Brass \u00e9 um <em>roguelike<\/em> (um g\u00eanero de RPG) que ocorre em 12 n\u00edveis e uma batalha final com <em>boss<\/em>, sendo que cada jogada \u00e9 diferente. O deslocamento dos <em>layouts<\/em> de n\u00edvel, pontos de desova do inimigo e diferentes tipos de armadilhas exigem que voc\u00ea fique atento e mantenha o jogo envolvente e sempre surpreendente. Mas apesar de ser emocionante experimentar &#8220;novos&#8221; n\u00edveis em cada jogada, no geral deixa muito a desejar.<\/p>\n<p>Cada um destes doze n\u00edveis \u00e9 dividido em quatro cen\u00e1rios \u00fanicos que representam cidades com temas des\u00e9rticos, enormes, com muitas riquezas, al\u00e9m de catacumbas subterr\u00e2neas. Os cen\u00e1rios s\u00e3o inicialmente impressionantes de olhar, mas a repeti\u00e7\u00e3o de texturas e recursos rapidamente se tornam percept\u00edveis, resultando em est\u00e1gios que s\u00e3o virtualmente indistingu\u00edveis de outros.<\/p>\n<p>O \u00e1udio, inspirado nas \u201cMil e Uma Noites\u201d, \u00e9 minimalista e adequado \u00e0 est\u00e9tica da trama, mas geralmente n\u00e3o \u00e9 digno de uma boa nota. As falhas na apresenta\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m se estendem ao menu, pois percebi uma interface complicada que atrapalha um pouco na evolu\u00e7\u00e3o dos n\u00edveis, al\u00e9m de inimigos, armas e equipamentos desnecessariamente frustrantes e de certa forma in\u00fateis.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>A falta de variedade me faz pensar que City of Brass poderia ser melhor e ter um grande potencial de se tornar um game indie interessante, merecendo at\u00e9 uma continua\u00e7\u00e3o.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<figure id=\"attachment_14839\" aria-describedby=\"caption-attachment-14839\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass1.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-14839 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass1.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass1.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass1-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass1-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-14839\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">City of Brass \u00e9 um game indie criativo e que vale a pena conferir, mesmo com seus problemas t\u00e9cnicos.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Agora, mesmo com essa falha em espec\u00edfico, o combate em primeira pessoa desempenha um bom papel e \u00e9 interessante a tal ponto de aliviar o t\u00e9dio. Voc\u00ea est\u00e1 armado com um chicote em uma m\u00e3o, uma espada na outra e a intera\u00e7\u00e3o entre eles \u00e9 bem implementada. Se voc\u00ea n\u00e3o conseguir romper as defesas de um oponente, existe a op\u00e7\u00e3o de usar o chicote para puxar seus p\u00e9s de debaixo deles antes de correr para o golpe final com sua l\u00e2mina, o que \u00e9 incrivelmente bom de se fazer. \u00c9 o ponto interessante deste game!<\/p>\n<p>Quando estiver sobrecarregado ou em situa\u00e7\u00f5es que sua espada e chicote simplesmente n\u00e3o s\u00e3o suficientes, pode usar itens aleatoriamente dispersos ou as muitas armadilhas dispon\u00edveis para virar literalmente o jogo. Alguns \u00edtens como um jarro explosivo ou uma l\u00e2mpada podem ajudar a limpar uma grande horda de inimigos; empurrar destes oponentes para dentro de um jarro de veneno ir\u00e1 torn\u00e1-lo mais f\u00e1cil de matar e &#8220;inimigos mais d\u00f3ceis&#8221; podem ser atra\u00eddos ou puxados para armadilhas como picos de ch\u00e3o e po\u00e7os sem fundo.<\/p>\n<p>H\u00e1 uma quantidade satisfat\u00f3ria de pensamento estrat\u00e9gico e criatividade permitida dentro do combate de City of Brass. H\u00e1 tamb\u00e9m uma lista consider\u00e1vel de inimigos e mini-chefes espalhados por cada local, a maioria dos quais exige estrat\u00e9gias diferentes para serem superadas. Os inimigos n\u00e3o s\u00e3o particularmente inspirados, mas a IA rudimentar oferece um desafio suficiente para mant\u00ea-lo sempre alerta, especialmente durante os momentos em que grandes grupos de inimigos perseguem voc\u00ea implacavelmente.<\/p>\n<p>Muitos momentos de combate memor\u00e1veis e de cortar o cora\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m s\u00e3o generosamente espalhados por City of Brass. Um encontro particularmente not\u00e1vel \u00e9 voc\u00ea ser seguido por uma est\u00e1tua quase indestrut\u00edvel que s\u00f3 ganha vida quando voc\u00ea est\u00e1 de costas e s\u00f3 pode ser danificada com explosivos.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>Assim que voc\u00ea est\u00e1 na proximidade de uma est\u00e1tua inimiga, a m\u00fasica imediatamente atinge notas agudas, e voc\u00ea est\u00e1 no limite tentando manter a vis\u00e3o enquanto procura por um explosivo ou a sa\u00edda.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<figure id=\"attachment_14840\" aria-describedby=\"caption-attachment-14840\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass2.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-14840 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass2.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass2.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass2-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass2-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-14840\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">Armado com um chicote e uma espada, voc\u00ea ter\u00e1 que encarar muitos inimigos!<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>A morte ser\u00e1 uma ocorr\u00eancia regular, mas os est\u00e1gios curtos e a curva de aprendizado amig\u00e1vel ajudam a incentivar tentativas repetidas. O <em>game<\/em> permite que voc\u00ea generosamente possa adaptar a dificuldade de acordo com seu n\u00edvel de habilidade. Um total de vinte modificadores destinadas a limitar algumas a\u00e7\u00f5es dos inimigos est\u00e3o dispon\u00edveis desde o in\u00edcio, permitindo que sua jogabilidade seja mais flex\u00edvel com a dificuldade.<\/p>\n<p>Infelizmente, a fant\u00e1stica espada e chicote s\u00e3o &#8220;manchados&#8221;, \u00e0s vezes, pelo fraco sistema de combate. Por algumas vezes ao longo de uma \u00fanica jogada, os movimentos da espada podem passar sem causar danos atrav\u00e9s da cabe\u00e7a de um esqueleto, apesar de estarem \u00e0 queima-roupa. Da mesma forma, o chicote n\u00e3o tem qualquer efeito percept\u00edvel sobre os inimigos fora de pequenas zonas de impacto em sua cabe\u00e7a, p\u00e9s ou arma. Existem tamb\u00e9m algumas quedas ocasionais na taxa de quadros que interferem o ritmo das lutas.<\/p>\n<p>Mas quest\u00f5es de desempenho \u00e0 parte, City Brass \u00e9 not\u00e1vel por seu equil\u00edbrio impressionante entre seu ritmo, curva de dificuldade e sistemas de combate. Cada n\u00edvel leva apenas alguns minutos para ser conclu\u00eddo, mas o limite de tempo, a natureza de ritmo acelerado de todos os encontros com inimigos e a constante cautela das armadilhas e emboscadas criam uma tens\u00e3o de alto risco em todas as fases.<\/p>\n<p>O sistema inimigo de dificuldade \u00e9 ajustado bem o suficiente para que voc\u00ea nunca seja demasiado ou insuficiente em qualquer est\u00e1gio do <em>game<\/em>. O tesouro usado para comprar novas armas e atualiza\u00e7\u00f5es \u00e9 f\u00e1cil de encontrar, mas h\u00e1 um elemento de estrat\u00e9gia sobre como gastar a moeda com mais efici\u00eancia. H\u00e1 v\u00e1rias ocasi\u00f5es em que voc\u00ea \u00e9 for\u00e7ado a fazer uma escolha entre comprar uma espada ou outro item mais forte, mas corre o risco de n\u00e3o ter dinheiro suficiente para um impulso de sa\u00fade muito necess\u00e1rio mais tarde.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>No geral, para quem gosta de games de combate, curte uma boa tem\u00e1tica no estilo Mil E Uma Noite, vai ter uma boa experi\u00eancia com City of Brass. Vale a pena dar uma chance ao game!<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass-6.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14842 aligncenter\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass-6.jpg\" alt=\"\" width=\"854\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass-6.jpg 854w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass-6-300x105.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/CityofBrass-6-768x270.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 854px) 100vw, 854px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O City of Brass \u00e9 um bom rastreador de calabou\u00e7os, com alguns de seus melhores momentos e mec\u00e2nicas derivadas de obras que envolvem os temas \u201ccombate e noites \u00e1rabes\u201d. Enquanto o seu cen\u00e1rio repetitivo e apresenta\u00e7\u00e3o irregular s\u00e3o manchas vis\u00edveis, o combate satisfat\u00f3rio e a curva de dificuldade bem equilibrada provam que este <strong>\u00e9 um <em>game indie<\/em> que poderia ter grande potencial<\/strong>.<\/p>\n<p>O game City of Brass est\u00e1 dispon\u00edvel para <strong>Xbox One<\/strong>, <strong>PlayStation 4<\/strong> e <strong>Microsoft Windows<\/strong>.<\/p>\n<p><b>_________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&lt; x &gt;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O game indie City of Brass, ou no bom portugu\u00eas \u201cCidade de Bronze\u201d, come\u00e7a literalmente com um aviso sinistro sobre os muitos perigos \u00e0 espreita dentro de uma cidade amaldi\u00e7oada, com tem\u00e1tica ao estilo Aladdin, antes de cair dentro de uma provocante tenta\u00e7\u00e3o de riqueza incr\u00edvel quando voc\u00ea superar todos os seus obst\u00e1culos. Voc\u00ea assume o papel de um ladr\u00e3o tentando alcan\u00e7ar o tesouro m\u00edtico atrav\u00e9s de inimigos intermin\u00e1veis e armadilhas perigosas e se voc\u00ea \u00e9 capaz de ignorar algumas falhas t\u00e9cnicas, h\u00e1 divers\u00e3o para ser aproveitada com este game que possui um combate que exige estrat\u00e9gia e racioc\u00ednio. Agora, pensando um pouco no game em si, podemos dizer que City of Brass \u00e9 um roguelike (um g\u00eanero de RPG) que ocorre em 12 n\u00edveis e uma batalha final com boss, sendo que cada jogada \u00e9 diferente. O deslocamento dos layouts de n\u00edvel, pontos de desova do inimigo e diferentes tipos de armadilhas exigem que voc\u00ea fique atento e mantenha o jogo envolvente e sempre surpreendente. Mas apesar de ser emocionante experimentar &#8220;novos&#8221; n\u00edveis em cada jogada, no geral deixa muito a desejar. Cada um destes doze n\u00edveis \u00e9 dividido em quatro cen\u00e1rios \u00fanicos que representam cidades com temas des\u00e9rticos, enormes, com muitas riquezas, al\u00e9m de catacumbas subterr\u00e2neas. Os cen\u00e1rios s\u00e3o inicialmente impressionantes de olhar, mas a repeti\u00e7\u00e3o de texturas e recursos rapidamente se tornam percept\u00edveis, resultando em est\u00e1gios que s\u00e3o virtualmente indistingu\u00edveis de outros. O \u00e1udio, inspirado nas \u201cMil e Uma Noites\u201d, \u00e9 minimalista e adequado \u00e0 est\u00e9tica da trama, mas geralmente n\u00e3o \u00e9 digno de uma boa nota. As falhas na apresenta\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m se estendem ao menu, pois percebi uma interface complicada que atrapalha um pouco na evolu\u00e7\u00e3o dos n\u00edveis, al\u00e9m de inimigos, armas e equipamentos desnecessariamente frustrantes e de certa forma in\u00fateis. A falta de variedade me faz pensar que City of Brass poderia ser melhor e ter um grande potencial de se tornar um game indie interessante, merecendo at\u00e9 uma continua\u00e7\u00e3o. Agora, mesmo com essa falha em espec\u00edfico, o combate em primeira pessoa desempenha um bom papel e \u00e9 interessante a tal ponto de aliviar o t\u00e9dio. Voc\u00ea est\u00e1 armado com um chicote em uma m\u00e3o, uma espada na outra e a intera\u00e7\u00e3o entre eles \u00e9 bem implementada. Se voc\u00ea n\u00e3o conseguir romper as defesas de um oponente, existe a op\u00e7\u00e3o de usar o chicote para puxar seus p\u00e9s de debaixo deles antes de correr para o golpe final com sua l\u00e2mina, o que \u00e9 incrivelmente bom de se fazer. \u00c9 o ponto interessante deste game! Quando estiver sobrecarregado ou em situa\u00e7\u00f5es que sua espada e chicote simplesmente n\u00e3o s\u00e3o suficientes, pode usar itens aleatoriamente dispersos ou as muitas armadilhas dispon\u00edveis para virar literalmente o jogo. Alguns \u00edtens como um jarro explosivo ou uma l\u00e2mpada podem ajudar a limpar uma grande horda de inimigos; empurrar destes oponentes para dentro de um jarro de veneno ir\u00e1 torn\u00e1-lo mais f\u00e1cil de matar e &#8220;inimigos mais d\u00f3ceis&#8221; podem ser atra\u00eddos ou puxados para armadilhas como picos de ch\u00e3o e po\u00e7os sem fundo. H\u00e1 uma quantidade satisfat\u00f3ria de pensamento estrat\u00e9gico e criatividade permitida dentro do combate de City of Brass. H\u00e1 tamb\u00e9m uma lista consider\u00e1vel de inimigos e mini-chefes espalhados por cada local, a maioria dos quais exige estrat\u00e9gias diferentes para serem superadas. Os inimigos n\u00e3o s\u00e3o particularmente inspirados, mas a IA rudimentar oferece um desafio suficiente para mant\u00ea-lo sempre alerta, especialmente durante os momentos em que grandes grupos de inimigos perseguem voc\u00ea implacavelmente. Muitos momentos de combate memor\u00e1veis e de cortar o cora\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m s\u00e3o generosamente espalhados por City of Brass. Um encontro particularmente not\u00e1vel \u00e9 voc\u00ea ser seguido por uma est\u00e1tua quase indestrut\u00edvel que s\u00f3 ganha vida quando voc\u00ea est\u00e1 de costas e s\u00f3 pode ser danificada com explosivos. Assim que voc\u00ea est\u00e1 na proximidade de uma est\u00e1tua inimiga, a m\u00fasica imediatamente atinge notas agudas, e voc\u00ea est\u00e1 no limite tentando manter a vis\u00e3o enquanto procura por um explosivo ou a sa\u00edda. A morte ser\u00e1 uma ocorr\u00eancia regular, mas os est\u00e1gios curtos e a curva de aprendizado amig\u00e1vel ajudam a incentivar tentativas repetidas. O game permite que voc\u00ea generosamente possa adaptar a dificuldade de acordo com seu n\u00edvel de habilidade. Um total de vinte modificadores destinadas a limitar algumas a\u00e7\u00f5es dos inimigos est\u00e3o dispon\u00edveis desde o in\u00edcio, permitindo que sua jogabilidade seja mais flex\u00edvel com a dificuldade. Infelizmente, a fant\u00e1stica espada e chicote s\u00e3o &#8220;manchados&#8221;, \u00e0s vezes, pelo fraco sistema de combate. Por algumas vezes ao longo de uma \u00fanica jogada, os movimentos da espada podem passar sem causar danos atrav\u00e9s da cabe\u00e7a de um esqueleto, apesar de estarem \u00e0 queima-roupa. Da mesma forma, o chicote n\u00e3o tem qualquer efeito percept\u00edvel sobre os inimigos fora de pequenas zonas de impacto em sua cabe\u00e7a, p\u00e9s ou arma. Existem tamb\u00e9m algumas quedas ocasionais na taxa de quadros que interferem o ritmo das lutas. Mas quest\u00f5es de desempenho \u00e0 parte, City Brass \u00e9 not\u00e1vel por seu equil\u00edbrio impressionante entre seu ritmo, curva de dificuldade e sistemas de combate. Cada n\u00edvel leva apenas alguns minutos para ser conclu\u00eddo, mas o limite de tempo, a natureza de ritmo acelerado de todos os encontros com inimigos e a constante cautela das armadilhas e emboscadas criam uma tens\u00e3o de alto risco em todas as fases. O sistema inimigo de dificuldade \u00e9 ajustado bem o suficiente para que voc\u00ea nunca seja demasiado ou insuficiente em qualquer est\u00e1gio do game. O tesouro usado para comprar novas armas e atualiza\u00e7\u00f5es \u00e9 f\u00e1cil de encontrar, mas h\u00e1 um elemento de estrat\u00e9gia sobre como gastar a moeda com mais efici\u00eancia. H\u00e1 v\u00e1rias ocasi\u00f5es em que voc\u00ea \u00e9 for\u00e7ado a fazer uma escolha entre comprar uma espada ou outro item mais forte, mas corre o risco de n\u00e3o ter dinheiro suficiente para um impulso de sa\u00fade muito necess\u00e1rio mais tarde. No geral, para quem gosta de games de combate, curte uma boa tem\u00e1tica no estilo Mil E Uma Noite, vai ter uma boa experi\u00eancia com City of Brass. Vale a pena dar uma chance ao game! O City of Brass<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":14830,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[1481,53,1208,61,285,1482,135,65],"class_list":["post-14827","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-city-of-brass","tag-games","tag-microsoft-windows","tag-pc","tag-playstation-4","tag-roguelike","tag-rpg","tag-xbox-one"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14827","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14827"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14827\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/14830"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14827"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14827"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14827"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}