{"id":13325,"date":"2018-03-14T09:30:35","date_gmt":"2018-03-14T12:30:35","guid":{"rendered":"http:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=13325"},"modified":"2018-03-14T10:05:28","modified_gmt":"2018-03-14T13:05:28","slug":"mulheres-gamers-estao-em-plena-ascensao-mas-ainda-ha-um-problema-importante","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/mulheres-gamers-estao-em-plena-ascensao-mas-ainda-ha-um-problema-importante\/","title":{"rendered":"Mulheres Gamers Est\u00e3o Em Plena Ascens\u00e3o&#8230; Mas Continua Um Problema Importante!"},"content":{"rendered":"<p><span lang=\"PT\">Os <em>games<\/em> evolu\u00edram dramaticamente ao longo dos anos e de um experimento cient\u00edfico para um passatempo mundial e para uma <\/span><span lang=\"PT\">ind\u00fastria multibilion\u00e1ria em expans\u00e3o. Parte desse desenvolvimento inclui uma grande mudan\u00e7a na cultura dos jogos eletr\u00f4nicos; muitos homens com fones de ouvido que pairam em torno de computadores e consoles, ainda em grande quantidade, n\u00e3o sabem definir uma &#8220;imagem de bom rapaz&#8221; para as jogadoras. Por isso que trago uma pesquisa que revela porque as <\/span><span lang=\"PT\"><strong>mulheres <em>gamers<\/em><\/strong> est\u00e3o baixando e jogando jogos em seus <em>smartphones e <\/em><em>tablets <\/em>mais do que nunca. Fique \u00e0 vontade para opinar!<\/span><\/p>\n<p><span lang=\"PT\">Na verdade, cerca de 65% das mulheres com idades entre 10 a 65 anos jogam em <strong>dispositivos <em>mobile<\/em><\/strong> nos EUA, de acordo com um estudo do <strong>Google Play<\/strong> e <strong>Newzoo<\/strong> em 2017. Esse mesmo relat\u00f3rio tamb\u00e9m indica que as mulheres comp\u00f5em quase metade dos jogadores que se dedicam mais nesses dispositivos. <\/span><\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span lang=\"PT\">Mas ainda h\u00e1 um problema&#8230; Enquanto as mulheres est\u00e3o jogando em n\u00fameros sem precedentes, ELES ainda t\u00eam sentimentos complexos do ambiente, na maioria graves, sem saber respeit\u00e1-las!<\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<figure id=\"attachment_13369\" aria-describedby=\"caption-attachment-13369\" style=\"width: 1000px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/mulheres-gamers-xbox360.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-13369 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/mulheres-gamers-xbox360.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"662\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/mulheres-gamers-xbox360.jpg 1000w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/mulheres-gamers-xbox360-300x199.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/mulheres-gamers-xbox360-768x508.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-13369\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">As mulheres gamers precisam ser mais valorizadas&#8230; Olha a Anita Sarkeesian com uma cole\u00e7\u00e3o maravilhosa do Xbox 360, PS3 e Wii!<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h3>A vantagem dos dispositivos mobile para a distra\u00e7\u00e3o das mulheres<\/h3>\n<p><span lang=\"PT\">Em parceria com o Google Play, a <strong>Refinery29<\/strong> criou uma experi\u00eancia para a mulher moderna com os <em>games<\/em>, entrevistando uma s\u00e9rie de jogadoras \u00e1vidas<\/span><span lang=\"PT\"> e especialistas do setor industrial para obter uma vis\u00e3o hol\u00edstica sobre algumas pr\u00e1ticas da ind\u00fastria. Ent\u00e3o vamos conhecer alguns dos dados e refletir a respeito.<\/span><\/p>\n<p><span lang=\"PT\">Uma grande variedade de <em>games<\/em>, muitos dos quais est\u00e3o dispon\u00edveis por um baixo valor ou s\u00e3o gratuitos, ajudam a explicar o vi\u00e9s atual para aplicativos de jogos nos dispositivos <em>mobile<\/em>. Os desenvolvedores e editores est\u00e3o &#8220;<strong>fazendo um melhor trabalho com o <em>marketing<\/em> dos <em>games<\/em> que t\u00eam um apelo mais amplo no <em>smartphone<\/em>\/<em>tablet<\/em> do que no PC ou nos consoles<\/strong>&#8220;, disse o fundador da Electronic Entertainment Design and Research, Geoffrey Zatkin, durante a Confer\u00eancia dos desenvolvedores de jogos ocorrida em 2016.<\/span><\/p>\n<p>O sucesso dos chamados &#8220;jogos casuais&#8221;, como <strong>Candy Crush Saga<\/strong>, <strong>Pok\u00e9mon Go<\/strong>, <strong>Kim Kardashian<\/strong>: <strong>Hollywood<\/strong> e <b>Words With Friends<\/b> serve de prova. O <em>game<\/em> Kim Kardashian, por exemplo, popular para uma audi\u00eancia dirigida por mulheres em particular, gerou aproximadamente US$ 74,3 milh\u00f5es sozinho e somente durante os primeiros seis meses ap\u00f3s seu lan\u00e7amento, que ocorreu em junho de 2014.<\/p>\n<p>Um <em>game<\/em> em um <em>smartphone <\/em>(principalmente) ou at\u00e9 mesmo um <em>tablet<\/em> se torna mais conveniente quando comparado \u00e0s plataformas cl\u00e1ssicas. &#8220;Antes do advento do celular, uma pessoa sentava em frente \u00e0 TV para poder jogar&#8221;, disse Joe Lazarus, antigo CMO da Backflip Studios, um est\u00fadio de <em>games<\/em> <em>mobile<\/em>, para Forbes. &#8220;Agora, os <em>games<\/em> est\u00e3o sempre conosco e em qualquer lugar&#8221;.<\/p>\n<blockquote><p><span lang=\"PT\"><b><i>Jogamos esperando um sandu\u00edche ficar pronto ou aguardando o \u00f4nibus.<\/i><\/b><\/span><\/p><\/blockquote>\n<p><span lang=\"PT\">A capacidade de fazer o <em>download<\/em> instant\u00e2neo dos <em>games<\/em>, em casa ou fora dela, cria uma integra\u00e7\u00e3o perfeita dos <em>games<\/em> voltados para os dispositivos <em>mobile<\/em> na movimentada vida de mulheres contempor\u00e2neas que procuram uma maior flexibilidade. &#8220;Historicamente, as mulheres n\u00e3o foram particularmente bem servidas pela natureza sedent\u00e1ria e distribui\u00e7\u00e3o limitada de <em>games<\/em> tradicionais&#8221;, disse Lazarus.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Os pontos de vista s\u00e3o consistentes com a pesquisa do Centro de Pesquisa Pew de 2015 com rela\u00e7\u00e3o \u00e0 vis\u00e3o dos norte-americanos para com os dispositivos <em>mobil<\/em>e. A organiza\u00e7\u00e3o descobriu que, embora raramente deixamos nossos <em>smartphones<\/em> longe, os <em>games<\/em> podem servir para um prop\u00f3sito importante&#8230; o &#8220;preenchimento&#8221; do tempo quando n\u00e3o h\u00e1 mais nada para se fazer naquele momento.<\/p>\n<p><span lang=\"PT\">Frances Troche, que trabalha para um grupo de tecnologia voltado para o desenvolvimento de <em>games mobile<\/em>, come\u00e7ou a jogar quando tinha 5 anos. &#8220;Eu conheci os <em>games<\/em> gra\u00e7as a minha m\u00e3e&#8221;. Anos depois durante o ensino m\u00e9dio, Troche recebeu seu primeiro celular e desenvolveu interesse por jogar em aparelho m\u00f3vel. &#8220;A raz\u00e3o pela qual eu amo tanto o jogo \u00e9 porque me ajuda a sair um pouco da minha mente&#8230; Eu posso ser um personagem, geralmente prefiro uma mulher forte e sempre escolho personagens femininas &#8220;.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_13370\" aria-describedby=\"caption-attachment-13370\" style=\"width: 1234px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/woman-gamer-mobile.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-13370 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/woman-gamer-mobile.jpg\" alt=\"\" width=\"1234\" height=\"671\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/woman-gamer-mobile.jpg 1234w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/woman-gamer-mobile-300x163.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/woman-gamer-mobile-768x418.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/woman-gamer-mobile-1024x557.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1234px) 100vw, 1234px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-13370\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">Cada vez mais as mulheres est\u00e3o jogando em dispositivos mobile! Mas ser\u00e1 que \u00e9 s\u00f3 por causa das vantagens citadas acima?<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h3>Mas ainda existem situa\u00e7\u00f5es que N\u00c3O s\u00e3o flores!<\/h3>\n<p>Apesar do crescente interesse feminino nos <em>games<\/em>, o Google Play e o Newzoo determinaram o quadro dos <em>games mobile<\/em> no mundo atualmente, sendo que os homens ainda s\u00e3o destacados \u00e0 frente neste cen\u00e1rio. Por exemplo, dos 100 melhores <em>games<\/em> no quesito arrecada\u00e7\u00e3o e presentes no Google Play, 44% apresentam \u00edcones de aplicativos com faces masculinas. Al\u00e9m disso, 60% das mulheres nos EUA jogam preferencialmente nos dispositivos mobile e cerca de 30% dos <em>games<\/em> destes dispositivos s\u00e3o feitos para mulheres.<\/p>\n<p><span lang=\"PT\">Mesmo com este crescente cen\u00e1rio, uma <em>gamer<\/em> an\u00f4nima enfatizou: &#8220;Sinto que sempre haver\u00e1 um estigma quando voc\u00ea for um jogador do g\u00eanero feminino, pois se torna um estere\u00f3tipo, quando as pessoas n\u00e3o te conhecem&#8221;. Pesquisas adicionais sugerem que as mulheres se sentem pressionadas a mascarar suas identidades enquanto jogam. &#8220;A maioria das jogadoras em todo o mundo n\u00e3o dizem que s\u00e3o uma garota, porque se um cara perder para uma garota em qualquer <em>game<\/em> que seja, ele vai assustar&#8221;.<\/span><\/p>\n<p><span lang=\"PT\">Em 2014 o esc\u00e2ndalo &#8220;GamerGate&#8221;, que surgiu no mundo dos videojogos, levou a um debate em escala mundial sobre misoginia e ataques <em>online<\/em> contra as mulheres <em>gamers,<\/em> muitos dos quais inclu\u00edam amea\u00e7as violentas. Desde ent\u00e3o, infelizmente, o cen\u00e1rio n\u00e3o mudou muito. De acordo com o Google Play e o Newzoo, 25% dos homens nos EUA que jogam nos dispositivos <em>mobile<\/em> concordam que passariam mais tempo no <em>game<\/em> se soubessem que estavam jogando com ou contra jogadores de seu pr\u00f3prio sexo. Esse n\u00famero terr\u00edvel aumenta para 47% se considerarmos os homens que jogam 10h ou mais por semana.<\/span><\/p>\n<p>Um relat\u00f3rio da International Game Developers Association, em sua Pesquisa de Satisfa\u00e7\u00e3o do Desenvolvedor ocorrida em 2016, tamb\u00e9m exp\u00f5e que apenas 27,8% da ind\u00fastria dos <em>games<\/em> cont\u00e9m mulheres, transexuais ou outro g\u00eanero que n\u00e3o seja o masculino. Essa falta de diversidade e inclus\u00e3o tem m\u00faltiplos efeitos negativos, desde a forma como as mulheres s\u00e3o fisicamente representadas nos <em>games<\/em> at\u00e9 a quantidade limitada de desenvolvedores de jogos do sexo feminino. J\u00e1 est\u00e1 mais do que na hora de todos se conscientizarem!<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>Temos que mudar isso e precisamos de mais mulheres criando games!<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Outra mulher <em>gamer<\/em> que n\u00e3o quis se identificar tamb\u00e9m disse durante a pesquisa: &#8220;Qualquer personagem do sexo feminino em um videogame \u00e9 criado para ter peitos obscenamente grandes, uma min\u00fascula cintura e um bumbum atraente. Trata-se de apela\u00e7\u00e3o sexual&#8221; e destaca&#8230; &#8220;Realmente n\u00e3o h\u00e1 muito mais profundidade em personagens femininos nos videogames&#8221;. Outra pessoa sugeriu que as perspectivas distorcidas s\u00e3o intencionais e os culpados s\u00e3o os pr\u00f3prios homens: &#8220;Os jogos geralmente s\u00e3o feitos por homens, ent\u00e3o \u00e9 um ponto de vista do homem neste mundo em que vivemos&#8221;. De fato!<\/p>\n<p><span lang=\"PT\">Yuxin Goa, uma estudante e desenvolvedora de <em>games mobile<\/em>, tem como objetivo ajudar a quebrar essa barreira que insiste em existir em nossa sociedade. Atrav\u00e9s de seus <em>games<\/em>, ela enfatiza protagonistas e hero\u00ednas femininas em vez de princesas que precisam ser salvas. &#8220;Eu crio meus jogos para falar sobre bravura, intimidade, conex\u00e3o, vulnerabilidade&#8221;. E tamb\u00e9m destaca&#8230; &#8220;O mundo dos <em>games<\/em> precisa ser mais encorajador, amig\u00e1vel e inclusivo para todos os tipos de experi\u00eancias, diferen\u00e7as e express\u00f5es art\u00edsticas&#8221;.<\/span><\/p>\n<p><span lang=\"PT\">\u00c0 medida que empresas importantes da ind\u00fastria d<\/span><span lang=\"PT\">e <\/span><em><span lang=\"PT\">games<\/span><\/em><span lang=\"PT\"> continuam a evoluir criando oportunidades iguais para as mulheres, o mercado precisa se direcionar para a fatia mais importante, diz Stephanie Llamas, vice-presid<\/span><span lang=\"PT\">ente de pesquisa e estrat\u00e9gia da SuperData Research. &#8220;A representa\u00e7\u00e3o sempre vir\u00e1 da experi\u00eancia de quem cria. Portanto, para representar mulheres, voc\u00ea precisa de desenvolvedoras&#8221;.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_11422\" aria-describedby=\"caption-attachment-11422\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/gamer-girls.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-11422 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/gamer-girls.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/gamer-girls.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/gamer-girls-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/gamer-girls-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/gamer-girls-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11422\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">Confira tamb\u00e9m o artigo &#8220;<a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/diversao\/games\/mulheres-gamers-uma-realidade-bela-e-dificil\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mulheres Gamers: Uma Realidade Bela E Dif\u00edcil<\/a>&#8221; publicado aqui no Blog em 3 de Janeiro de 2018!<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h4>Mulheres gamers e uma reflex\u00e3o final&#8230;<\/h4>\n<p><span lang=\"PT\">Para Troche, que transformou seu <em>hobby<\/em> em jogos em um &#8220;trabalho dos sonhos&#8221;, isso parece mais do que poss\u00edvel. &#8220;Se voc\u00ea quiser entrar no mundo dos<em> games<\/em>, em qualquer tipo de capacidade, basta faz\u00ea-lo&#8221;, diz ela. &#8220;Encontre apenas outras pessoas que tamb\u00e9m compartilhem sua paix\u00e3o e acredite que voc\u00ea pode fazer isso&#8221;.<\/span><\/p>\n<p>As mulheres devem ser respeitadas em todos os setores e a sociedade como um todo deve criar uma rela\u00e7\u00e3o cultural consistente e harmoniosa com isso. N\u00e3o importa a plataforma de sua prefer\u00eancia e sim, o quanto que voc\u00ea respeita seus amigos, independentemente do g\u00eanero e de qualquer outra coisa. Vamos mudar este cen\u00e1rio e trazer cada vez mais as mulheres para as jogatinas nos consoles, no PC, nas comunidades de cada plataforma e, principalmente, no desenvolvimento de <em>games<\/em>.. Fa\u00e7a sua parte!<\/p>\n<p>Juntos seremos mais fortes&#8230; \ud83d\ude42<\/p>\n<p><b>_________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste post, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&lt; x &gt;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os games evolu\u00edram dramaticamente ao longo dos anos e de um experimento cient\u00edfico para um passatempo mundial e para uma ind\u00fastria multibilion\u00e1ria em expans\u00e3o. Parte desse desenvolvimento inclui uma grande mudan\u00e7a na cultura dos jogos eletr\u00f4nicos; muitos homens com fones de ouvido que pairam em torno de computadores e consoles, ainda em grande quantidade, n\u00e3o sabem definir uma &#8220;imagem de bom rapaz&#8221; para as jogadoras. Por isso que trago uma pesquisa que revela porque as mulheres gamers est\u00e3o baixando e jogando jogos em seus smartphones e tablets mais do que nunca. Fique \u00e0 vontade para opinar! Na verdade, cerca de 65% das mulheres com idades entre 10 a 65 anos jogam em dispositivos mobile nos EUA, de acordo com um estudo do Google Play e Newzoo em 2017. Esse mesmo relat\u00f3rio tamb\u00e9m indica que as mulheres comp\u00f5em quase metade dos jogadores que se dedicam mais nesses dispositivos. Mas ainda h\u00e1 um problema&#8230; Enquanto as mulheres est\u00e3o jogando em n\u00fameros sem precedentes, ELES ainda t\u00eam sentimentos complexos do ambiente, na maioria graves, sem saber respeit\u00e1-las! A vantagem dos dispositivos mobile para a distra\u00e7\u00e3o das mulheres Em parceria com o Google Play, a Refinery29 criou uma experi\u00eancia para a mulher moderna com os games, entrevistando uma s\u00e9rie de jogadoras \u00e1vidas e especialistas do setor industrial para obter uma vis\u00e3o hol\u00edstica sobre algumas pr\u00e1ticas da ind\u00fastria. Ent\u00e3o vamos conhecer alguns dos dados e refletir a respeito. Uma grande variedade de games, muitos dos quais est\u00e3o dispon\u00edveis por um baixo valor ou s\u00e3o gratuitos, ajudam a explicar o vi\u00e9s atual para aplicativos de jogos nos dispositivos mobile. Os desenvolvedores e editores est\u00e3o &#8220;fazendo um melhor trabalho com o marketing dos games que t\u00eam um apelo mais amplo no smartphone\/tablet do que no PC ou nos consoles&#8220;, disse o fundador da Electronic Entertainment Design and Research, Geoffrey Zatkin, durante a Confer\u00eancia dos desenvolvedores de jogos ocorrida em 2016. O sucesso dos chamados &#8220;jogos casuais&#8221;, como Candy Crush Saga, Pok\u00e9mon Go, Kim Kardashian: Hollywood e Words With Friends serve de prova. O game Kim Kardashian, por exemplo, popular para uma audi\u00eancia dirigida por mulheres em particular, gerou aproximadamente US$ 74,3 milh\u00f5es sozinho e somente durante os primeiros seis meses ap\u00f3s seu lan\u00e7amento, que ocorreu em junho de 2014. Um game em um smartphone (principalmente) ou at\u00e9 mesmo um tablet se torna mais conveniente quando comparado \u00e0s plataformas cl\u00e1ssicas. &#8220;Antes do advento do celular, uma pessoa sentava em frente \u00e0 TV para poder jogar&#8221;, disse Joe Lazarus, antigo CMO da Backflip Studios, um est\u00fadio de games mobile, para Forbes. &#8220;Agora, os games est\u00e3o sempre conosco e em qualquer lugar&#8221;. Jogamos esperando um sandu\u00edche ficar pronto ou aguardando o \u00f4nibus. A capacidade de fazer o download instant\u00e2neo dos games, em casa ou fora dela, cria uma integra\u00e7\u00e3o perfeita dos games voltados para os dispositivos mobile na movimentada vida de mulheres contempor\u00e2neas que procuram uma maior flexibilidade. &#8220;Historicamente, as mulheres n\u00e3o foram particularmente bem servidas pela natureza sedent\u00e1ria e distribui\u00e7\u00e3o limitada de games tradicionais&#8221;, disse Lazarus.\u00a0 Os pontos de vista s\u00e3o consistentes com a pesquisa do Centro de Pesquisa Pew de 2015 com rela\u00e7\u00e3o \u00e0 vis\u00e3o dos norte-americanos para com os dispositivos mobile. A organiza\u00e7\u00e3o descobriu que, embora raramente deixamos nossos smartphones longe, os games podem servir para um prop\u00f3sito importante&#8230; o &#8220;preenchimento&#8221; do tempo quando n\u00e3o h\u00e1 mais nada para se fazer naquele momento. Frances Troche, que trabalha para um grupo de tecnologia voltado para o desenvolvimento de games mobile, come\u00e7ou a jogar quando tinha 5 anos. &#8220;Eu conheci os games gra\u00e7as a minha m\u00e3e&#8221;. Anos depois durante o ensino m\u00e9dio, Troche recebeu seu primeiro celular e desenvolveu interesse por jogar em aparelho m\u00f3vel. &#8220;A raz\u00e3o pela qual eu amo tanto o jogo \u00e9 porque me ajuda a sair um pouco da minha mente&#8230; Eu posso ser um personagem, geralmente prefiro uma mulher forte e sempre escolho personagens femininas &#8220;. Mas ainda existem situa\u00e7\u00f5es que N\u00c3O s\u00e3o flores! Apesar do crescente interesse feminino nos games, o Google Play e o Newzoo determinaram o quadro dos games mobile no mundo atualmente, sendo que os homens ainda s\u00e3o destacados \u00e0 frente neste cen\u00e1rio. Por exemplo, dos 100 melhores games no quesito arrecada\u00e7\u00e3o e presentes no Google Play, 44% apresentam \u00edcones de aplicativos com faces masculinas. Al\u00e9m disso, 60% das mulheres nos EUA jogam preferencialmente nos dispositivos mobile e cerca de 30% dos games destes dispositivos s\u00e3o feitos para mulheres. Mesmo com este crescente cen\u00e1rio, uma gamer an\u00f4nima enfatizou: &#8220;Sinto que sempre haver\u00e1 um estigma quando voc\u00ea for um jogador do g\u00eanero feminino, pois se torna um estere\u00f3tipo, quando as pessoas n\u00e3o te conhecem&#8221;. Pesquisas adicionais sugerem que as mulheres se sentem pressionadas a mascarar suas identidades enquanto jogam. &#8220;A maioria das jogadoras em todo o mundo n\u00e3o dizem que s\u00e3o uma garota, porque se um cara perder para uma garota em qualquer game que seja, ele vai assustar&#8221;. Em 2014 o esc\u00e2ndalo &#8220;GamerGate&#8221;, que surgiu no mundo dos videojogos, levou a um debate em escala mundial sobre misoginia e ataques online contra as mulheres gamers, muitos dos quais inclu\u00edam amea\u00e7as violentas. Desde ent\u00e3o, infelizmente, o cen\u00e1rio n\u00e3o mudou muito. De acordo com o Google Play e o Newzoo, 25% dos homens nos EUA que jogam nos dispositivos mobile concordam que passariam mais tempo no game se soubessem que estavam jogando com ou contra jogadores de seu pr\u00f3prio sexo. Esse n\u00famero terr\u00edvel aumenta para 47% se considerarmos os homens que jogam 10h ou mais por semana. Um relat\u00f3rio da International Game Developers Association, em sua Pesquisa de Satisfa\u00e7\u00e3o do Desenvolvedor ocorrida em 2016, tamb\u00e9m exp\u00f5e que apenas 27,8% da ind\u00fastria dos games cont\u00e9m mulheres, transexuais ou outro g\u00eanero que n\u00e3o seja o masculino. Essa falta de diversidade e inclus\u00e3o tem m\u00faltiplos efeitos negativos, desde a forma como as mulheres s\u00e3o fisicamente representadas nos games at\u00e9 a quantidade limitada de desenvolvedores de jogos do sexo feminino. J\u00e1 est\u00e1 mais do que na hora de todos se conscientizarem! Temos que mudar isso e precisamos de mais mulheres criando games! Outra mulher gamer<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":13329,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[92,781,1291,1289,1164,1123,1107,1292,1174],"class_list":["post-13325","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-educacao","tag-gamers","tag-google-play","tag-igualdade","tag-mobile","tag-mulheres-gamers","tag-newzoo","tag-refinery29","tag-respeito"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13325","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13325"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13325\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13329"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13325"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13325"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13325"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}