{"id":12903,"date":"2018-03-07T09:30:18","date_gmt":"2018-03-07T12:30:18","guid":{"rendered":"http:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=12903"},"modified":"2018-03-07T08:38:36","modified_gmt":"2018-03-07T11:38:36","slug":"coletaveis-uma-doce-agonia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/coletaveis-uma-doce-agonia\/","title":{"rendered":"Colet\u00e1veis, Uma Doce Agonia"},"content":{"rendered":"<p>Os <strong>colet\u00e1veis<\/strong>, aqueles \u201cador\u00e1veis\u201d objetos virtuais muitas vezes pequenos, que em sua maioria n\u00e3o aparecem no mapa e que voc\u00ea, meu amigo <em>gamer<\/em> <strong>compulsivo<\/strong> e <strong>completacionista<\/strong>, est\u00e1 louco para encontrar\u2026 aqueles pequenos e quase invis\u00edveis &#8220;v\u00edrus&#8221; espalhados em praticamente todas as categorias de jogos, escondidos abaixo de uma ponte, em cima de uma montanha, em um buraco t\u00e3o fundo que s\u00f3 pode chegar no inferno&#8230;<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>&#8230; Enfim, todos sabemos que \u00e9 ali que nasceu o colet\u00e1vel, o filho malvado de Melkor!<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h3>Colet\u00e1veis&#8230; Minha opini\u00e3o e pesquisa com parte da comunidade<\/h3>\n<p>Obviamente, n\u00e3o estamos falando de todos os colet\u00e1veis. Tem tamb\u00e9m colet\u00e1vel bom, aquele que precisa para abrir uma porta no jogo e continuar a hist\u00f3ria ou que desbloqueie coisas legais e se finja de <em>side-quest<\/em>. Mas agora, estamos falando dos malvados, que nem tentam se esconder atr\u00e1s de uma conquista secreta como as &#8220;Bandeiras de Richard&#8221; em <strong>Assassin&#8217;s Creed<\/strong> e tem piores\u2026 os colet\u00e1veis bugados! (som de trov\u00e3o).<\/p>\n<p>Cada vez que abro um jogo penso em muitas coisas, desde a hist\u00f3ria at\u00e9 as conquistas, <em>bugs<\/em> e <em>easter eggs<\/em> e logo na primeira miss\u00e3o, percebo alguma coisa brilhando fora do percurso da hist\u00f3ria, n\u00e3o sei bem o que \u00e9, mas s\u00f3 pode ser uma coisa que vai me dar dor de cabe\u00e7a e nem sei quantos irm\u00e3os essa coisa infernal tem&#8230; quando me aproximo, o cora\u00e7\u00e3o bate mais r\u00e1pido, continuo torcendo que seja um objeto de miss\u00e3o \u00fanico, me iludo que seja assim, me aproximo pouco a pouco, hesitante e paro um momento com o dedo tremendo ao me aproximar, sempre mais, uso a minha \u00faltima gota de coragem e passo atrav\u00e9s dele (ou aperto um bot\u00e3o), a\u00ed o pesadelo come\u00e7a, com uma frase simples: &#8220;1 de 500 colet\u00e1veis encontrados&#8221;.<\/p>\n<p>Quantos de n\u00f3s passamos horas com um mapa criado por um cara que no desespero total, decidiu dar um pouco de al\u00edvio a n\u00f3s, jogadores? Quantas horas que ter\u00edamos gastado fazendo miss\u00f5es ou, pelo menos, nos divertindo? Quantas passar\u00edamos tristes com aquele mapa na m\u00e3o por culpa dos &#8220;dem\u00f4nios&#8221; dos desenvolvedores que quiseram por estes artefatos infernais em cada \u00e2ngulo do mapa do nosso amado jogo?<\/p>\n<figure id=\"attachment_13141\" aria-describedby=\"caption-attachment-13141\" style=\"width: 1160px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/saga-assassins-creed.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-13141 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/saga-assassins-creed.jpg\" alt=\"\" width=\"1160\" height=\"653\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/saga-assassins-creed.jpg 1160w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/saga-assassins-creed-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/saga-assassins-creed-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/saga-assassins-creed-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1160px) 100vw, 1160px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-13141\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">Assassin\u2019s Creed \u00e9 uma das franquias que mais possuem itens colet\u00e1veis em seus jogos!<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h4>Mas porque eles fazem isso?<\/h4>\n<p>Quis procurar em cada canto da <em>internet<\/em> (sem mapa ou <em>cheat<\/em>) explica\u00e7\u00f5es para tudo isso e achar o que motiva desenvolvedores, jogadores e <em>streamers<\/em> a p\u00f4r e procurar por estes pequenos pesadelos.<\/p>\n<p>Os desenvolvedores deveriam deixar os jogos mais atrativos para todo o mercado, mas com centenas de colet\u00e1veis, os \u00fanicos a serem felizes com isso poderiam ser os completacionista que teriam um desafio maior, mas todos os outros ficariam meio chateados e n\u00e3o iriam nem tentar fazer todo este percurso para obter a conquista\/trof\u00e9u (ou o pr\u00eamio final) e, como no meu caso, que sou um jogador padr\u00e3o, isso me deixa com bastante raiva\u2026 alguns jogos, atrav\u00e9s dos colet\u00e1veis, me trouxeram a explorar o mapa e ver uns detalhes fant\u00e1sticos do que os desenvolvedores inseriram, mas s\u00e3o poucos.<\/p>\n<p>Uma maneira de n\u00e3o ver os colet\u00e1veis, os que n\u00e3o mexem com a hist\u00f3ria principal, \u00e9 ignorar eles e se aparecem no caminho, est\u00e1 \u00f3timo, mas caso o jogo pare de ser divertido, podem ser deixados de lado e passar para outra atividade. Isso \u00e9 o que boa parte dos <em>gamers<\/em> \u201cnormais\u201d que jogam por divers\u00e3o acham e basicamente, concordo com eles, mas uma vozinha \u00e0s vezes, come\u00e7a a falar na minha cabe\u00e7a: \u201cOlha, aquela conquista d\u00e1 pra fazer f\u00e1cil, \u00e9 s\u00f3 achar todas as bandeiras\u201d. No fundo eu gosto de conquistas e 100% (mas sou muito pregui\u00e7oso para isso) e acabo antes deixando o jogo em 50%.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>Passe horas procurando por colet\u00e1veis e comece a odiar os desenvolvedores, o jogo e a franquia.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Tem pessoas por a\u00ed, como um dos maiores ca\u00e7adores de &#8220;pontos G<em>&#8220;<\/em> do Brasil (o &#8220;G&#8221; de <em>Gamerscore<\/em> do Xbox&#8230; n\u00e3o pensem mal!), <strong>ArnaldoDK<\/strong>, que no v\u00eddeo &#8220;<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=1Znge1PXZYE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Eu ODEIO Colet\u00e1veis<\/a>&#8220;, publicado no YouTube, deixa bem clara sua opini\u00e3o a respeito dos colet\u00e1veis. Eu concordo muito com ele, pois como escrevi mais acima, colet\u00e1vel sem mapa \u00e9 querer que o jogador comece a odiar o jogo, a franquia, o desenvolvedor, o cachorro dele e tamb\u00e9m o vizinho que n\u00e3o o impediu de inserir todos estes objetos malvados em qualquer lugar.<\/p>\n<p>Cada jogo que contenha itens colet\u00e1veis (seja conectados com conquistas ou n\u00e3o), deve ter uma maneira clara para ach\u00e1-los sem fazer o jogador se estressar, como por exemplo um mapa que se possa comprar no jogo com dinheiro virtual e contendo os colet\u00e1veis e o <em>status<\/em> deles, \u00e9 uma maneira melhor!<\/p>\n<p>Os jogadores completacionistas j\u00e1 s\u00e3o mais <em>robot<\/em> do que os jogadores casuais, s\u00e3o &#8220;m\u00e1quinas&#8221; com \u00f3tima resist\u00eancia, muita paci\u00eancia e uma determina\u00e7\u00e3o incr\u00edvel, pois para eles n\u00e3o existe conquista inalcan\u00e7\u00e1vel e isso significa que mesmo que gostem (os <em>robot<\/em> t\u00eam prefer\u00eancias ou sentimentos?) ou n\u00e3o, precisam encontrar todos os colet\u00e1veis do jogo e chegar na ultima conquista!<\/p>\n<h4>E gostos s\u00e3o gostos&#8230; Vamos saber mais?<\/h4>\n<p>Mas afinal, \u00e9 sempre quest\u00e3o de gostos e de \u201climite para sofrer\u201d como relataram <a class=\"ProfileHeaderCard-nameLink u-textInheritColor js-nav\" href=\"https:\/\/twitter.com\/felicity_br\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">felicitybrazil<\/a> e <a class=\"ProfileHeaderCard-nameLink u-textInheritColor js-nav\" href=\"https:\/\/twitter.com\/nvb_84\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nivea Miranda<\/a>. Os dois representam um grupo de jogadores que se o jogo \u00e9 divertido e faz com que se apaixonem, vamos coletar e ca\u00e7ar conquistas, ou a paci\u00eancia se esgota e o limite \u00e9 superado deixando s\u00f3 um pedido para os desenvolvedores: deixem os colet\u00e1veis na hist\u00f3ria e parem de sacanear os jogadores com colet\u00e1veis, como no jogo Shadow Warrior ou o primeiro Assassin&#8217;s Creed! Com uma opini\u00e3o semelhante, <a class=\"ProfileHeaderCard-nameLink u-textInheritColor js-nav\" href=\"https:\/\/twitter.com\/Hightowerbranco\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hightower Branco<\/a> pede mais colet\u00e1veis que complementem a hist\u00f3ria, mas quer que os desenvolvedores ponham mais criatividade e n\u00e3o s\u00f3 coloquem um monte de colet\u00e1veis em um mapa enorme e sem sentido.<\/p>\n<p>Sempre tem quem n\u00e3o se importa com isso e que busca todos os colecion\u00e1veis em jogos que gosta muito, como nosso amigo <a href=\"https:\/\/twitter.com\/paesdebarrosjr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fernando Paes de Barros<\/a> (Xbox GT: Owensurf Br), que achou todos em Gears of War 4!<\/p>\n<p>E no grupo de jogadores que ca\u00e7am conquistas tem umas moscas brancas (brincadeirinha&#8230; Rs.) que acham interessantes, como <a class=\"ProfileHeaderCard-nameLink u-textInheritColor js-nav\" href=\"https:\/\/twitter.com\/rodrigosteeg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rodrigo Steegm\u00fcller<\/a> <span style=\"color: #ff0000;\">,<\/span> que jogando apenas por divers\u00e3o, gosta de ca\u00e7\u00e1-los aos montes para obter as conquistas associadas, tanto dentro quanto fora do <em>game<\/em>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_13138\" aria-describedby=\"caption-attachment-13138\" style=\"width: 1143px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/gta-5-map.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-13138 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/gta5-mapa-coletaveis.jpg\" alt=\"\" width=\"1143\" height=\"567\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/gta5-mapa-coletaveis.jpg 1143w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/gta5-mapa-coletaveis-300x149.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/gta5-mapa-coletaveis-768x381.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/gta5-mapa-coletaveis-1024x508.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1143px) 100vw, 1143px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-13138\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">Um f\u00e3 criou mapa interativo de GTA 5 com todos os colet\u00e1veis para facilitar a vida dos jogadores. Para ver, clique na imagem!<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h4>O <em>feedback<\/em> da galera<\/h4>\n<p>Quase todos os que deram retorno e opini\u00e3o ao nosso formul\u00e1rio de pesquisa s\u00e3o pro ou contra os colet\u00e1veis, mas concordam em uma coisa: &#8220;Menos \u00e9 mais!&#8221; (recado da Nivea Miranda para a Ubisoft) e o colet\u00e1vel \u00a0tem que ter apenas um papel de contorno para a hist\u00f3ria, adicionar informa\u00e7\u00f5es, mas sem influenci\u00e1-la!<\/p>\n<p>Pessoalmente, acho legal ter uns colet\u00e1veis com uma boa hist\u00f3ria e um desbloqueio legal no fim, como as pe\u00e7as de UFO em GTA 5 desbloqueiam um <em>buggy<\/em> \u201c<em>tuning<\/em>\u201d ou algum colet\u00e1vel que permite explorar os pontos de interesse do mapa para ver os detalhes que os desenvolvedores criaram no jogo. Mas quando tem que achar ~400 bandeiras sem mini mapa, acho isso muito desnecess\u00e1rio e tira a vontade de jogar. Por isso, tentei fazer uma lista com umas &#8220;regras&#8221; (bom senso) para fazer todos n\u00f3s voltarmos a gostar dos colet\u00e1veis\u2026<\/p>\n<p>As 8 regras do colet\u00e1vel \u201caceit\u00e1vel\u201d para N\u00d3S jogadores:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>N\u00e3o exagerar com o n\u00famero de colet\u00e1veis<\/strong>;<br \/>\n(10, 20 ou pouco mais dependendo da dimens\u00e3o do mapa)<\/li>\n<li><strong>Mostrar claramente quando um colet\u00e1vel for adquirido<\/strong>;<br \/>\n(Mensagem na tela com o n\u00famero restante e som bem claro)<\/li>\n<li><strong>ID \u00fanico com rastreamento<\/strong>;<br \/>\n(Nomear os colet\u00e1veis para ter uma ideia precisa dos que faltam a ser colecionados)<\/li>\n<li><strong>Ter uma hist\u00f3ria que inclua os colet\u00e1veis<\/strong>;<br \/>\n(Nada de coisas jogadas a toa, mas uma hist\u00f3ria que se conecta com colet\u00e1veis seria a melhor forma)<\/li>\n<li><strong>Dar um pr\u00eamio por completar uma cole\u00e7\u00e3o de colet\u00e1veis<\/strong>;<br \/>\n(Ao pegar todos os colet\u00e1veis, dar ao jogador um objeto de jogo ou um avatar f\u00edsico&#8230; seria exceptional)<\/li>\n<li><strong>N\u00e3o colocar colet\u00e1veis em sub-mapas com acesso tempor\u00e1rio<\/strong>;<br \/>\n(Colet\u00e1veis acess\u00edveis fora das miss\u00f5es desde o come\u00e7o e n\u00e3o ter que jogar as miss\u00f5es muitas vezes)<\/li>\n<li><strong>Mapas dos colet\u00e1veis com <\/strong><em><strong>status<\/strong>;<\/em><br \/>\n(Ter a possibilidade de comprar <em>in-game<\/em> os mapas dos colet\u00e1veis com dinheiro de jogo)<\/li>\n<li><strong>E, se poss\u00edvel, evitar dar conquistas<\/strong>;<br \/>\n(Mas se for obrigado ou essencial, colocar pontua\u00e7\u00e3o mais alta)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Para mim, isso seria o bastante para que os jogadores possam gostar (e ter paci\u00eancia) de coletar todos os \u00edtens colecion\u00e1veis no jogo sem perder a vontade de jogar uma franquia\u2026<\/p>\n<p><span style=\"color: #800000;\"><strong>&#8230; Assassin&#8217;s Creed estou falando de ti\u2026 \ud83d\ude42<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Enfim, um agradecimento especial a todos os que participaram desta simples pesquisa e que deram valiosas contribui\u00e7\u00f5es com opini\u00f5es de quem vive neste mundo maravilhoso dos videogames!<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/twitter.com\/lucianoalucard\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Luciano Alucard<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/twitter.com\/Paulo___Mendes\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Paulo Mendes<\/a><\/li>\n<li><a class=\"ProfileHeaderCard-nameLink u-textInheritColor js-nav\" href=\"https:\/\/twitter.com\/m_carpenedo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Matheus Carpenedo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=Sansufx&amp;src=typd\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Andr\u00e9 Barrozo (Sansufx)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/twitter.com\/paesdebarrosjr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fernando Paes de Barros (Owensurf Br)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/twitter.com\/reinaldovargas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Reinaldo Vargas<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/account.xbox.com\/pt-br\/Profile?GamerTag=DetonatorBrazil\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Marcos Folha (DetonatorBrazil na Xbox Live)<\/a><\/li>\n<li><a class=\"ProfileHeaderCard-nameLink u-textInheritColor js-nav\" href=\"https:\/\/twitter.com\/rodrigosteeg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rodrigo Steegm\u00fcller<b><\/b><\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/twitter.com\/felicity_br\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Alexandre Werther (felicitybrazil)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/twitter.com\/Hightowerbranco\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Roberto Tadeu Rodrigues (HigthTower Branco)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/twitter.com\/nvb_84\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nivea Miranda<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>_________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste post, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&lt; x &gt;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os colet\u00e1veis, aqueles \u201cador\u00e1veis\u201d objetos virtuais muitas vezes pequenos, que em sua maioria n\u00e3o aparecem no mapa e que voc\u00ea, meu amigo gamer compulsivo e completacionista, est\u00e1 louco para encontrar\u2026 aqueles pequenos e quase invis\u00edveis &#8220;v\u00edrus&#8221; espalhados em praticamente todas as categorias de jogos, escondidos abaixo de uma ponte, em cima de uma montanha, em um buraco t\u00e3o fundo que s\u00f3 pode chegar no inferno&#8230; &#8230; Enfim, todos sabemos que \u00e9 ali que nasceu o colet\u00e1vel, o filho malvado de Melkor! Colet\u00e1veis&#8230; Minha opini\u00e3o e pesquisa com parte da comunidade Obviamente, n\u00e3o estamos falando de todos os colet\u00e1veis. Tem tamb\u00e9m colet\u00e1vel bom, aquele que precisa para abrir uma porta no jogo e continuar a hist\u00f3ria ou que desbloqueie coisas legais e se finja de side-quest. Mas agora, estamos falando dos malvados, que nem tentam se esconder atr\u00e1s de uma conquista secreta como as &#8220;Bandeiras de Richard&#8221; em Assassin&#8217;s Creed e tem piores\u2026 os colet\u00e1veis bugados! (som de trov\u00e3o). Cada vez que abro um jogo penso em muitas coisas, desde a hist\u00f3ria at\u00e9 as conquistas, bugs e easter eggs e logo na primeira miss\u00e3o, percebo alguma coisa brilhando fora do percurso da hist\u00f3ria, n\u00e3o sei bem o que \u00e9, mas s\u00f3 pode ser uma coisa que vai me dar dor de cabe\u00e7a e nem sei quantos irm\u00e3os essa coisa infernal tem&#8230; quando me aproximo, o cora\u00e7\u00e3o bate mais r\u00e1pido, continuo torcendo que seja um objeto de miss\u00e3o \u00fanico, me iludo que seja assim, me aproximo pouco a pouco, hesitante e paro um momento com o dedo tremendo ao me aproximar, sempre mais, uso a minha \u00faltima gota de coragem e passo atrav\u00e9s dele (ou aperto um bot\u00e3o), a\u00ed o pesadelo come\u00e7a, com uma frase simples: &#8220;1 de 500 colet\u00e1veis encontrados&#8221;. Quantos de n\u00f3s passamos horas com um mapa criado por um cara que no desespero total, decidiu dar um pouco de al\u00edvio a n\u00f3s, jogadores? Quantas horas que ter\u00edamos gastado fazendo miss\u00f5es ou, pelo menos, nos divertindo? Quantas passar\u00edamos tristes com aquele mapa na m\u00e3o por culpa dos &#8220;dem\u00f4nios&#8221; dos desenvolvedores que quiseram por estes artefatos infernais em cada \u00e2ngulo do mapa do nosso amado jogo? Mas porque eles fazem isso? Quis procurar em cada canto da internet (sem mapa ou cheat) explica\u00e7\u00f5es para tudo isso e achar o que motiva desenvolvedores, jogadores e streamers a p\u00f4r e procurar por estes pequenos pesadelos. Os desenvolvedores deveriam deixar os jogos mais atrativos para todo o mercado, mas com centenas de colet\u00e1veis, os \u00fanicos a serem felizes com isso poderiam ser os completacionista que teriam um desafio maior, mas todos os outros ficariam meio chateados e n\u00e3o iriam nem tentar fazer todo este percurso para obter a conquista\/trof\u00e9u (ou o pr\u00eamio final) e, como no meu caso, que sou um jogador padr\u00e3o, isso me deixa com bastante raiva\u2026 alguns jogos, atrav\u00e9s dos colet\u00e1veis, me trouxeram a explorar o mapa e ver uns detalhes fant\u00e1sticos do que os desenvolvedores inseriram, mas s\u00e3o poucos. Uma maneira de n\u00e3o ver os colet\u00e1veis, os que n\u00e3o mexem com a hist\u00f3ria principal, \u00e9 ignorar eles e se aparecem no caminho, est\u00e1 \u00f3timo, mas caso o jogo pare de ser divertido, podem ser deixados de lado e passar para outra atividade. Isso \u00e9 o que boa parte dos gamers \u201cnormais\u201d que jogam por divers\u00e3o acham e basicamente, concordo com eles, mas uma vozinha \u00e0s vezes, come\u00e7a a falar na minha cabe\u00e7a: \u201cOlha, aquela conquista d\u00e1 pra fazer f\u00e1cil, \u00e9 s\u00f3 achar todas as bandeiras\u201d. No fundo eu gosto de conquistas e 100% (mas sou muito pregui\u00e7oso para isso) e acabo antes deixando o jogo em 50%. Passe horas procurando por colet\u00e1veis e comece a odiar os desenvolvedores, o jogo e a franquia. Tem pessoas por a\u00ed, como um dos maiores ca\u00e7adores de &#8220;pontos G&#8220; do Brasil (o &#8220;G&#8221; de Gamerscore do Xbox&#8230; n\u00e3o pensem mal!), ArnaldoDK, que no v\u00eddeo &#8220;Eu ODEIO Colet\u00e1veis&#8220;, publicado no YouTube, deixa bem clara sua opini\u00e3o a respeito dos colet\u00e1veis. Eu concordo muito com ele, pois como escrevi mais acima, colet\u00e1vel sem mapa \u00e9 querer que o jogador comece a odiar o jogo, a franquia, o desenvolvedor, o cachorro dele e tamb\u00e9m o vizinho que n\u00e3o o impediu de inserir todos estes objetos malvados em qualquer lugar. Cada jogo que contenha itens colet\u00e1veis (seja conectados com conquistas ou n\u00e3o), deve ter uma maneira clara para ach\u00e1-los sem fazer o jogador se estressar, como por exemplo um mapa que se possa comprar no jogo com dinheiro virtual e contendo os colet\u00e1veis e o status deles, \u00e9 uma maneira melhor! Os jogadores completacionistas j\u00e1 s\u00e3o mais robot do que os jogadores casuais, s\u00e3o &#8220;m\u00e1quinas&#8221; com \u00f3tima resist\u00eancia, muita paci\u00eancia e uma determina\u00e7\u00e3o incr\u00edvel, pois para eles n\u00e3o existe conquista inalcan\u00e7\u00e1vel e isso significa que mesmo que gostem (os robot t\u00eam prefer\u00eancias ou sentimentos?) ou n\u00e3o, precisam encontrar todos os colet\u00e1veis do jogo e chegar na ultima conquista! E gostos s\u00e3o gostos&#8230; Vamos saber mais? Mas afinal, \u00e9 sempre quest\u00e3o de gostos e de \u201climite para sofrer\u201d como relataram felicitybrazil e Nivea Miranda. Os dois representam um grupo de jogadores que se o jogo \u00e9 divertido e faz com que se apaixonem, vamos coletar e ca\u00e7ar conquistas, ou a paci\u00eancia se esgota e o limite \u00e9 superado deixando s\u00f3 um pedido para os desenvolvedores: deixem os colet\u00e1veis na hist\u00f3ria e parem de sacanear os jogadores com colet\u00e1veis, como no jogo Shadow Warrior ou o primeiro Assassin&#8217;s Creed! Com uma opini\u00e3o semelhante, Hightower Branco pede mais colet\u00e1veis que complementem a hist\u00f3ria, mas quer que os desenvolvedores ponham mais criatividade e n\u00e3o s\u00f3 coloquem um monte de colet\u00e1veis em um mapa enorme e sem sentido. Sempre tem quem n\u00e3o se importa com isso e que busca todos os colecion\u00e1veis em jogos que gosta muito, como nosso amigo Fernando Paes de Barros (Xbox GT: Owensurf Br), que achou todos em Gears of War 4! E no grupo de jogadores que ca\u00e7am conquistas tem umas moscas brancas (brincadeirinha&#8230; Rs.) que acham interessantes, como Rodrigo Steegm\u00fcller , que jogando apenas por divers\u00e3o,<\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":13136,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[1273,1275,1274,476,53,1164,758,61,158,160,64],"class_list":["post-12903","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-coletaveis","tag-completacionista","tag-conquistas","tag-gamer","tag-games","tag-mobile","tag-nintendo-switch","tag-pc","tag-playstation","tag-steam","tag-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12903","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12903"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12903\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13136"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12903"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12903"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12903"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}