{"id":12780,"date":"2018-02-27T05:50:37","date_gmt":"2018-02-27T08:50:37","guid":{"rendered":"http:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=12780"},"modified":"2018-02-27T05:43:02","modified_gmt":"2018-02-27T08:43:02","slug":"oculos-realidade-virtual-sem-dor-de-cabeca","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/oculos-realidade-virtual-sem-dor-de-cabeca\/","title":{"rendered":"\u00d3culos de Realidade Virtual Sem Dor De Cabe\u00e7a"},"content":{"rendered":"<p>A chamada <strong>Realidade Virtual<\/strong> (do ingl\u00eas, Virtual Reality ou VR) j\u00e1 est\u00e1 entre n\u00f3s h\u00e1 um bom tempo. \u00c9 certo que a tecnologia ainda tem muito que evoluir, principalmente nas quest\u00f5es que envolvem <strong>sa\u00fade<\/strong>, <strong>conforto<\/strong> e <strong>custo<\/strong>. Como adoro sempre estar bem informado quando os assuntos envolvem tecnologias, acompanho eventos, participo de experi\u00eancias com VR e tento estar ciente de como esta tecnologia est\u00e1 evoluindo e o que anda sendo feito por ai para a experi\u00eancia entrar no mercado de vez, trago esse texto curioso e informativo.<\/p>\n<p>A verdade \u00e9 que temos diversas empresas e profissionais estudando e trabalhando a todo vapor para trazer um dispositivo mais adequado e que possui um mercado promissor de aplica\u00e7\u00f5es, n\u00e3o s\u00f3 no mundo do entretenimento, mas tamb\u00e9m em \u00e1reas como Engenharia, Medicina, Ensino, entre outros. E um novo m\u00e9todo baseado na f\u00edsica est\u00e1 chegando para os \u00f3culos com tecnologia VR. Vamos conferir?<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>E a Realidade Virtual est\u00e1 evoluindo e conseguindo tornar a experi\u00eancia mais adequada e confort\u00e1vel.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h3>Uma imers\u00e3o tridimensional sem dor de cabe\u00e7a<\/h3>\n<p>Os \u00f3culos de realidade virtual existentes no mercado causam uma \u00f3tima primeira impress\u00e3o, mas basta ficar um pouco com eles para que a maioria das pessoas termine com dor de cabe\u00e7a ou com a sensa\u00e7\u00e3o de enjoo. O professor e pesquisador <strong>Fu-Chung Huang<\/strong>, da <strong>Universidade de Stanford<\/strong>, acredita ter encontrado a solu\u00e7\u00e3o para salvar a primeira impress\u00e3o desses equipamentos t\u00e3o promissores.<\/p>\n<blockquote><p><b><i>Desenvolveu a tecnologia de campo de luz para criar uma visualiza\u00e7\u00e3o 3D mais confort\u00e1vel!<\/i><\/b><\/p><\/blockquote>\n<h4>Entenda como funciona os novos \u00f3culos de Realidade Virtual<\/h4>\n<p>Nos \u00f3culos de realidade virtual atuais, cada olho consegue ver apenas uma imagem. Somente isso j\u00e1 \u00e9 uma grande limita\u00e7\u00e3o, mas a profundidade do campo de vis\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 limitada, pois o olho \u00e9 for\u00e7ado a focar em um \u00fanico plano (uma imagem 2D). Agora, no mundo real, n\u00f3s vemos perspectivas ligeiramente diferentes da mesma cena 3D em diferentes posi\u00e7\u00f5es na pupila e em cada um dos nossos olhos.<\/p>\n<p>Quando voc\u00ea olha atrav\u00e9s dos \u00f3culos j\u00e1 existentes, h\u00e1 um conflito entre as informa\u00e7\u00f5es visuais que seus olhos captam e como o seu c\u00e9rebro combina o que os olhos est\u00e3o vendo. Isso \u00e9 conhecido como <strong>verg\u00eancia<\/strong>.<\/p>\n<blockquote><p><b><i>E \u00e9 esse conflito que pode lhe dar dor de cabe\u00e7a ou a sensa\u00e7\u00e3o de enjoo.<\/i><\/b><\/p><\/blockquote>\n<p>E Huang resolveu esse problema criando uma esp\u00e9cie de &#8220;holograma&#8221; para cada olho. Um campo de luz cria m\u00faltiplas perspectivas ligeiramente diferentes ao longo de cada pupila, reproduzindo melhor o que acontece com nossa vis\u00e3o natural. O resultado \u00e9 que se pode mover o foco e ajustar a profundidade de campo em cada cena virtual e isso poder\u00e1 ser feito automaticamente. O c\u00e9rebro ir\u00e1 receber imagens virtuais que ser\u00e3o reproduzidas como se fossem reais (ver ilustra\u00e7\u00e3o abaixo) e ser\u00e1 &#8220;enganado&#8221;, evitando a possibilidade de dor de cabe\u00e7a em menor espa\u00e7o de tempo e diminuindo sensa\u00e7\u00f5es de enjoo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12899\" aria-describedby=\"caption-attachment-12899\" style=\"width: 1254px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oculos-realidade-virtual-figura2.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-12899 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oculos-realidade-virtual-figura2.jpg\" alt=\"\" width=\"1254\" height=\"670\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oculos-realidade-virtual-figura2.jpg 1254w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oculos-realidade-virtual-figura2-300x160.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oculos-realidade-virtual-figura2-768x410.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oculos-realidade-virtual-figura2-1024x547.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1254px) 100vw, 1254px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12899\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">Representa\u00e7\u00e3o do novo conceito de \u00f3culos para Realidade Virtual.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Isto agora ser\u00e1 poss\u00edvel porque os novos \u00f3culos de realidade virtual incorporam duas telas LCD transparentes e superpostas, ligeiramente espa\u00e7adas uma da outra. O prot\u00f3tipo foi constru\u00eddo com o apoio da NVidia, o que traz esperan\u00e7as de que a tecnologia possa chegar mais rapidamente ao mercado.<\/p>\n<blockquote><p><b><i>Com esta nova tecnologia, voc\u00ea ter\u00e1 uma janela virtual ideal em 3D, parecida com o mundo real, onde hoje voc\u00ea tem basicamente uma tela 2D na frente de cada olho que for\u00e7a e prejudica at\u00e9 a sa\u00fade.<\/i><\/b><\/p><\/blockquote>\n<p>E at\u00e9 a curiosidade ou dica da pr\u00f3xima semana!<\/p>\n<p><b>_________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste post, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&lt; x &gt;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A chamada Realidade Virtual (do ingl\u00eas, Virtual Reality ou VR) j\u00e1 est\u00e1 entre n\u00f3s h\u00e1 um bom tempo. \u00c9 certo que a tecnologia ainda tem muito que evoluir, principalmente nas quest\u00f5es que envolvem sa\u00fade, conforto e custo. Como adoro sempre estar bem informado quando os assuntos envolvem tecnologias, acompanho eventos, participo de experi\u00eancias com VR e tento estar ciente de como esta tecnologia est\u00e1 evoluindo e o que anda sendo feito por ai para a experi\u00eancia entrar no mercado de vez, trago esse texto curioso e informativo. A verdade \u00e9 que temos diversas empresas e profissionais estudando e trabalhando a todo vapor para trazer um dispositivo mais adequado e que possui um mercado promissor de aplica\u00e7\u00f5es, n\u00e3o s\u00f3 no mundo do entretenimento, mas tamb\u00e9m em \u00e1reas como Engenharia, Medicina, Ensino, entre outros. E um novo m\u00e9todo baseado na f\u00edsica est\u00e1 chegando para os \u00f3culos com tecnologia VR. Vamos conferir? E a Realidade Virtual est\u00e1 evoluindo e conseguindo tornar a experi\u00eancia mais adequada e confort\u00e1vel. Uma imers\u00e3o tridimensional sem dor de cabe\u00e7a Os \u00f3culos de realidade virtual existentes no mercado causam uma \u00f3tima primeira impress\u00e3o, mas basta ficar um pouco com eles para que a maioria das pessoas termine com dor de cabe\u00e7a ou com a sensa\u00e7\u00e3o de enjoo. O professor e pesquisador Fu-Chung Huang, da Universidade de Stanford, acredita ter encontrado a solu\u00e7\u00e3o para salvar a primeira impress\u00e3o desses equipamentos t\u00e3o promissores. Desenvolveu a tecnologia de campo de luz para criar uma visualiza\u00e7\u00e3o 3D mais confort\u00e1vel! Entenda como funciona os novos \u00f3culos de Realidade Virtual Nos \u00f3culos de realidade virtual atuais, cada olho consegue ver apenas uma imagem. Somente isso j\u00e1 \u00e9 uma grande limita\u00e7\u00e3o, mas a profundidade do campo de vis\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 limitada, pois o olho \u00e9 for\u00e7ado a focar em um \u00fanico plano (uma imagem 2D). Agora, no mundo real, n\u00f3s vemos perspectivas ligeiramente diferentes da mesma cena 3D em diferentes posi\u00e7\u00f5es na pupila e em cada um dos nossos olhos. Quando voc\u00ea olha atrav\u00e9s dos \u00f3culos j\u00e1 existentes, h\u00e1 um conflito entre as informa\u00e7\u00f5es visuais que seus olhos captam e como o seu c\u00e9rebro combina o que os olhos est\u00e3o vendo. Isso \u00e9 conhecido como verg\u00eancia. E \u00e9 esse conflito que pode lhe dar dor de cabe\u00e7a ou a sensa\u00e7\u00e3o de enjoo. E Huang resolveu esse problema criando uma esp\u00e9cie de &#8220;holograma&#8221; para cada olho. Um campo de luz cria m\u00faltiplas perspectivas ligeiramente diferentes ao longo de cada pupila, reproduzindo melhor o que acontece com nossa vis\u00e3o natural. O resultado \u00e9 que se pode mover o foco e ajustar a profundidade de campo em cada cena virtual e isso poder\u00e1 ser feito automaticamente. O c\u00e9rebro ir\u00e1 receber imagens virtuais que ser\u00e3o reproduzidas como se fossem reais (ver ilustra\u00e7\u00e3o abaixo) e ser\u00e1 &#8220;enganado&#8221;, evitando a possibilidade de dor de cabe\u00e7a em menor espa\u00e7o de tempo e diminuindo sensa\u00e7\u00f5es de enjoo. Isto agora ser\u00e1 poss\u00edvel porque os novos \u00f3culos de realidade virtual incorporam duas telas LCD transparentes e superpostas, ligeiramente espa\u00e7adas uma da outra. O prot\u00f3tipo foi constru\u00eddo com o apoio da NVidia, o que traz esperan\u00e7as de que a tecnologia possa chegar mais rapidamente ao mercado. Com esta nova tecnologia, voc\u00ea ter\u00e1 uma janela virtual ideal em 3D, parecida com o mundo real, onde hoje voc\u00ea tem basicamente uma tela 2D na frente de cada olho que for\u00e7a e prejudica at\u00e9 a sa\u00fade. E at\u00e9 a curiosidade ou dica da pr\u00f3xima semana! _________________________________________________ Se voc\u00ea gostou deste post, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es. &lt; x &gt;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":12786,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[393,1217,144,40,1247,1246,142],"class_list":["post-12780","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-todascategorias","tag-curiosidades","tag-oculos-vr","tag-realidade-virtual","tag-tecnologia","tag-universidade-de-stanford","tag-vergencia","tag-vr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12780","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12780"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12780\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12786"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12780"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12780"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12780"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}