{"id":12481,"date":"2018-02-18T15:30:55","date_gmt":"2018-02-18T18:30:55","guid":{"rendered":"http:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=12481"},"modified":"2018-02-17T23:42:31","modified_gmt":"2018-02-18T01:42:31","slug":"rime-um-puzzle-transcendente-sem-spoilers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/rime-um-puzzle-transcendente-sem-spoilers\/","title":{"rendered":"RiME: Um Puzzle Transcendente [Sem Spoilers]"},"content":{"rendered":"<p>Quem adotou os videogames como mais uma op\u00e7\u00e3o de entretenimento, sabe bem que assim como o cinema, a ind\u00fastria abarrota o mercado anualmente com numerosas varia\u00e7\u00f5es de f\u00f3rmulas j\u00e1 consagradas, com p\u00fablicos pr\u00e9-definidos e expectativas de vendas mais ou menos previs\u00edveis. Por outro lado, a ind\u00fastria de games e a de cinema, em alguns contextos espec\u00edficos, conseguem conduzir projetos onde o mote principal \u00e9 a realiza\u00e7\u00e3o de um desejo pessoal ou compartilhado, com um grupo menor de profissionais apaixonados por uma ideia diferente. N\u00e3o \u00e9 raro que esses jogos apresentem tra\u00e7os biogr\u00e1ficos de seus criadores.<\/p>\n<p>Isto nos leva ao universo dos jogos<em> indies<\/em>, um termo que se refere aos jogos desenvolvidos por est\u00fadios \u201cindependentes\u201d, isto \u00e9, pequenos, que n\u00e3o contam com grandes estruturas or\u00e7ament\u00e1rias ou equipes numerosas e n\u00e3o controlados por grandes <em>players<\/em> da ind\u00fastria do entretenimento. O melhor que pode decorrer em ser um est\u00fadio de games \u201cindependente\u201d \u00e9, sem d\u00favida, a liberdade de cria\u00e7\u00e3o e o fato de n\u00e3o precisar prestar contas a nenhum engravatado especialista em planilhas de Excel que s\u00f3 enxerga cifras monet\u00e1rias.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12605\" aria-describedby=\"caption-attachment-12605\" style=\"width: 945px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-art.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-12605 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-art.jpg\" alt=\"\" width=\"945\" height=\"543\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-art.jpg 945w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-art-300x172.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-art-768x441.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 945px) 100vw, 945px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12605\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">Nossos dois amigos subiram as colinas at\u00e9 chegarem a uma plataforma acima das nuvens (arte criada pela f\u00e3 Vanessa Zeeb).<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h3>Sobre o indie RiME<\/h3>\n<p>Este \u00e9 o caso do est\u00fadio espanhol <strong>Tequila Works<\/strong>, fundado em 2009, que re\u00fane profissionais oriundos do <em>mainstream<\/em> da ind\u00fastria de <em>games<\/em>, dispostos \u00e0 produ\u00e7\u00e3o de jogos segundo crit\u00e9rios pr\u00f3prios, criando com gosto, como eles pr\u00f3prios afirmam. Seu projeto de estreia no cen\u00e1rio <em>indie<\/em> ocorreu em 1 de Agosto de 2012, com <strong>Deadlight Director\u2019s Cut<\/strong> (Xbox One, PS4 e Steam), um jogo de sobreviv\u00eancia em plataforma 2D, ambientado em cen\u00e1rio p\u00f3s-apocal\u00edptico tomado por zumbis. A princ\u00edpio, podemos dizer que essa n\u00e3o \u00e9 uma estreia original, entretanto, pode ser um desafio estimulante, ser original trabalhando com um tema j\u00e1 batido.<\/p>\n<p>Em 26 de Maio de 2017, o est\u00fadio apresentou <strong>RiME<\/strong> (Xbox One, PS4 e Steam), que recebeu porte tamb\u00e9m para o Nintendo Switch em novembro do mesmo ano. Vale notar que pouco tempo antes, em 11 de Abril de 2017, Tequila Works lan\u00e7ou <strong>The Sexy Brutale<\/strong> (Xbox One, PS4, Nintendo Switch e Steam), outro jogo de aventura, desta vez com vis\u00e3o isom\u00e9trica. Confesso que fiquei bastante curioso em conhecer! Considerando os trabalhos at\u00e9 agora apresentados por este est\u00fadio, podemos afirmar que o elemento constante de jogabilidade \u00e9 a resolu\u00e7\u00e3o de <em>puzzles<\/em>, algo recorrente quando se trata de jogos <em>indies<\/em>.<\/p>\n<blockquote><p><em><strong>\u00c9 com foco nesse elemento t\u00e3o comum, o puzzle, que o jogo Rime se constr\u00f3i com grande originalidade.<\/strong><\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Diferente de outros jogos onde o <em>puzzle<\/em> se coloca como um elemento adicional e secund\u00e1rio, ou ainda, como um obst\u00e1culo a ser transposto para se conseguir avan\u00e7ar, em RiME ocorre uma fus\u00e3o transcendente entre a narrativa, ela pr\u00f3pria enigm\u00e1tica, que s\u00f3 vai se revelando conforme vamos tendo acesso \u00e0s diferentes partes do cen\u00e1rio, uma grande ilha, ela pr\u00f3pria um grande e \u00fanico <em>puzzle<\/em>. Essa organicidade entre a narrativa, cen\u00e1rio, trilha sonora e jogabilidade, eu n\u00e3o me lembro de ter experimentado em outro jogo. \u00c9 algo dif\u00edcil de descrever com palavras essa concatena\u00e7\u00e3o, justamente por ser com a aus\u00eancia das palavras que se constr\u00f3i uma narrativa audiovisual de forte tens\u00e3o emocional, que vai nos conduzindo a um desenlace altamente dram\u00e1tico.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12606\" aria-describedby=\"caption-attachment-12606\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-figura2.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-12606 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-figura2.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-figura2.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-figura2-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-figura2-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-figura2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12606\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">\u00c9 exatamente com foco no puzzle, que o jogo RiME se constr\u00f3i com grande originalidade.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Em minha mem\u00f3ria, a \u00fanica experi\u00eancia audiovisual equipar\u00e1vel a RiME\u00a0 eu obtive assistindo o filme <strong>N\u00f3s que aqui estamos por voz esperamos<\/strong> (Brasil, Marcelo Masag\u00e3o, 1999). Entre os <em>games<\/em>, algo mais pr\u00f3ximo e conhecido talvez, seja o premiado <strong>Brothers: a Tale of Two Sons<\/strong> (Xbox 360\/Xbox One, PS3\/PS4, Windows, IOS e Android.), de 2013, da <strong>Starbreeze<\/strong>. E sim, RiME \u00e9 capaz de fazer os marmanjos chorarem!<\/p>\n<p>A atmosfera enigm\u00e1tica se imp\u00f5e nos primeiros segundos do jogo, quando o personagem que voc\u00ea controlar\u00e1 (um garoto) surge acordando nas areias da praia de uma ilha e da\u00ed em diante, os enigmas s\u00f3 aumentam. A ilha cont\u00e9m a representa\u00e7\u00e3o bel\u00edssima de ru\u00ednas de uma civiliza\u00e7\u00e3o esquecida, onde \u00e9 poss\u00edvel notar uma t\u00eanue inspira\u00e7\u00e3o na arquitetura das civiliza\u00e7\u00f5es pr\u00e9-colombianas Asteca e Maia. A ilha pode e deve ser explorada, mas a dire\u00e7\u00e3o para ir avan\u00e7ando os cap\u00edtulos, ou seja, ter acesso \u00e0s novas \u00e1reas do <em>puzzle<\/em>\/ilha\/narrativa, se d\u00e1 de forma n\u00e3o menos enigm\u00e1tica, seguindo uma pequena raposa e avistando ao longe um vulto de capa vermelha que aparece e desaparece de tempos em tempos, fugaz.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>RiME \u00e9 um dos melhores jogos indies desta gera\u00e7\u00e3o e merece aten\u00e7\u00e3o!<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>\u00c0 certa altura, voc\u00ea se familiariza com os mecanismos da ilha e percebe que tudo est\u00e1 interconectado e conduzindo a um epicentro ou mecanismo central que dever\u00e1 ser ativado. Nessa trajet\u00f3ria, haver\u00e1 a necessidade de interagir com outros seres presentes na ilha, seres estes tamb\u00e9m bastante enigm\u00e1ticos. A arte cartunesca, em alguns de seus elementos, revela inspira\u00e7\u00e3o em <strong>Hayao Miyazaki<\/strong>, nada menos que o diretor de <strong>A Viagem de Chihiro<\/strong> (2001), talvez a anima\u00e7\u00e3o japonesa longa-metragem mais admirada no Ocidente.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12607\" aria-describedby=\"caption-attachment-12607\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-figura3.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-12607 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-figura3.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-figura3.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-figura3-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-figura3-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/rime-figura3-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12607\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">Desfrute deste jogo e curta a trilha sonora&#8230; Vale muito a pena!<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>A trilha sonora \u00e9 outro destaque e como sabemos, \u00e9 elemento fundamental de dramaticidade. A m\u00fasica orquestrada nos oferece uma atmosfera que nos mant\u00e9m numa tens\u00e3o emocional, um misto predominante de melancolia e suspense, com picos de ansiedade e notas de descontra\u00e7\u00e3o. A princ\u00edpio, n\u00e3o conseguimos entender o motivo da trilha sonora ser como \u00e9, isso s\u00f3 se revelar\u00e1 ademais, como tudo no jogo, ao final!<\/p>\n<p>Em suma, <strong>RiME<\/strong> \u00e9 indispens\u00e1vel para os f\u00e3s de jogos <em>indies<\/em> e at\u00e9 mesmo para quem quer passar de 4 \u00e0 6 horas jogando algo diferente. Vale lembrar que o <em>game<\/em> foi disponibilizado na assinatura da PS Plus no PS4 para o m\u00eas de Fevereiro e tamb\u00e9m disponibilizado como uma das p\u00e9rolas<em> indies<\/em> do cat\u00e1logo do Xbox Game Pass.\u00a0 Ou seja, est\u00e1 bem f\u00e1cil de desfrutar desse jog\u00e3o que \u00e9 praticamente uma unanimidade!<\/p>\n<p><b>_________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste post, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&lt; x &gt;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quem adotou os videogames como mais uma op\u00e7\u00e3o de entretenimento, sabe bem que assim como o cinema, a ind\u00fastria abarrota o mercado anualmente com numerosas varia\u00e7\u00f5es de f\u00f3rmulas j\u00e1 consagradas, com p\u00fablicos pr\u00e9-definidos e expectativas de vendas mais ou menos previs\u00edveis. Por outro lado, a ind\u00fastria de games e a de cinema, em alguns contextos espec\u00edficos, conseguem conduzir projetos onde o mote principal \u00e9 a realiza\u00e7\u00e3o de um desejo pessoal ou compartilhado, com um grupo menor de profissionais apaixonados por uma ideia diferente. N\u00e3o \u00e9 raro que esses jogos apresentem tra\u00e7os biogr\u00e1ficos de seus criadores. Isto nos leva ao universo dos jogos indies, um termo que se refere aos jogos desenvolvidos por est\u00fadios \u201cindependentes\u201d, isto \u00e9, pequenos, que n\u00e3o contam com grandes estruturas or\u00e7ament\u00e1rias ou equipes numerosas e n\u00e3o controlados por grandes players da ind\u00fastria do entretenimento. O melhor que pode decorrer em ser um est\u00fadio de games \u201cindependente\u201d \u00e9, sem d\u00favida, a liberdade de cria\u00e7\u00e3o e o fato de n\u00e3o precisar prestar contas a nenhum engravatado especialista em planilhas de Excel que s\u00f3 enxerga cifras monet\u00e1rias. Sobre o indie RiME Este \u00e9 o caso do est\u00fadio espanhol Tequila Works, fundado em 2009, que re\u00fane profissionais oriundos do mainstream da ind\u00fastria de games, dispostos \u00e0 produ\u00e7\u00e3o de jogos segundo crit\u00e9rios pr\u00f3prios, criando com gosto, como eles pr\u00f3prios afirmam. Seu projeto de estreia no cen\u00e1rio indie ocorreu em 1 de Agosto de 2012, com Deadlight Director\u2019s Cut (Xbox One, PS4 e Steam), um jogo de sobreviv\u00eancia em plataforma 2D, ambientado em cen\u00e1rio p\u00f3s-apocal\u00edptico tomado por zumbis. A princ\u00edpio, podemos dizer que essa n\u00e3o \u00e9 uma estreia original, entretanto, pode ser um desafio estimulante, ser original trabalhando com um tema j\u00e1 batido. Em 26 de Maio de 2017, o est\u00fadio apresentou RiME (Xbox One, PS4 e Steam), que recebeu porte tamb\u00e9m para o Nintendo Switch em novembro do mesmo ano. Vale notar que pouco tempo antes, em 11 de Abril de 2017, Tequila Works lan\u00e7ou The Sexy Brutale (Xbox One, PS4, Nintendo Switch e Steam), outro jogo de aventura, desta vez com vis\u00e3o isom\u00e9trica. Confesso que fiquei bastante curioso em conhecer! Considerando os trabalhos at\u00e9 agora apresentados por este est\u00fadio, podemos afirmar que o elemento constante de jogabilidade \u00e9 a resolu\u00e7\u00e3o de puzzles, algo recorrente quando se trata de jogos indies. \u00c9 com foco nesse elemento t\u00e3o comum, o puzzle, que o jogo Rime se constr\u00f3i com grande originalidade. Diferente de outros jogos onde o puzzle se coloca como um elemento adicional e secund\u00e1rio, ou ainda, como um obst\u00e1culo a ser transposto para se conseguir avan\u00e7ar, em RiME ocorre uma fus\u00e3o transcendente entre a narrativa, ela pr\u00f3pria enigm\u00e1tica, que s\u00f3 vai se revelando conforme vamos tendo acesso \u00e0s diferentes partes do cen\u00e1rio, uma grande ilha, ela pr\u00f3pria um grande e \u00fanico puzzle. Essa organicidade entre a narrativa, cen\u00e1rio, trilha sonora e jogabilidade, eu n\u00e3o me lembro de ter experimentado em outro jogo. \u00c9 algo dif\u00edcil de descrever com palavras essa concatena\u00e7\u00e3o, justamente por ser com a aus\u00eancia das palavras que se constr\u00f3i uma narrativa audiovisual de forte tens\u00e3o emocional, que vai nos conduzindo a um desenlace altamente dram\u00e1tico. Em minha mem\u00f3ria, a \u00fanica experi\u00eancia audiovisual equipar\u00e1vel a RiME\u00a0 eu obtive assistindo o filme N\u00f3s que aqui estamos por voz esperamos (Brasil, Marcelo Masag\u00e3o, 1999). Entre os games, algo mais pr\u00f3ximo e conhecido talvez, seja o premiado Brothers: a Tale of Two Sons (Xbox 360\/Xbox One, PS3\/PS4, Windows, IOS e Android.), de 2013, da Starbreeze. E sim, RiME \u00e9 capaz de fazer os marmanjos chorarem! A atmosfera enigm\u00e1tica se imp\u00f5e nos primeiros segundos do jogo, quando o personagem que voc\u00ea controlar\u00e1 (um garoto) surge acordando nas areias da praia de uma ilha e da\u00ed em diante, os enigmas s\u00f3 aumentam. A ilha cont\u00e9m a representa\u00e7\u00e3o bel\u00edssima de ru\u00ednas de uma civiliza\u00e7\u00e3o esquecida, onde \u00e9 poss\u00edvel notar uma t\u00eanue inspira\u00e7\u00e3o na arquitetura das civiliza\u00e7\u00f5es pr\u00e9-colombianas Asteca e Maia. A ilha pode e deve ser explorada, mas a dire\u00e7\u00e3o para ir avan\u00e7ando os cap\u00edtulos, ou seja, ter acesso \u00e0s novas \u00e1reas do puzzle\/ilha\/narrativa, se d\u00e1 de forma n\u00e3o menos enigm\u00e1tica, seguindo uma pequena raposa e avistando ao longe um vulto de capa vermelha que aparece e desaparece de tempos em tempos, fugaz. RiME \u00e9 um dos melhores jogos indies desta gera\u00e7\u00e3o e merece aten\u00e7\u00e3o! \u00c0 certa altura, voc\u00ea se familiariza com os mecanismos da ilha e percebe que tudo est\u00e1 interconectado e conduzindo a um epicentro ou mecanismo central que dever\u00e1 ser ativado. Nessa trajet\u00f3ria, haver\u00e1 a necessidade de interagir com outros seres presentes na ilha, seres estes tamb\u00e9m bastante enigm\u00e1ticos. A arte cartunesca, em alguns de seus elementos, revela inspira\u00e7\u00e3o em Hayao Miyazaki, nada menos que o diretor de A Viagem de Chihiro (2001), talvez a anima\u00e7\u00e3o japonesa longa-metragem mais admirada no Ocidente. A trilha sonora \u00e9 outro destaque e como sabemos, \u00e9 elemento fundamental de dramaticidade. A m\u00fasica orquestrada nos oferece uma atmosfera que nos mant\u00e9m numa tens\u00e3o emocional, um misto predominante de melancolia e suspense, com picos de ansiedade e notas de descontra\u00e7\u00e3o. A princ\u00edpio, n\u00e3o conseguimos entender o motivo da trilha sonora ser como \u00e9, isso s\u00f3 se revelar\u00e1 ademais, como tudo no jogo, ao final! Em suma, RiME \u00e9 indispens\u00e1vel para os f\u00e3s de jogos indies e at\u00e9 mesmo para quem quer passar de 4 \u00e0 6 horas jogando algo diferente. Vale lembrar que o game foi disponibilizado na assinatura da PS Plus no PS4 para o m\u00eas de Fevereiro e tamb\u00e9m disponibilizado como uma das p\u00e9rolas indies do cat\u00e1logo do Xbox Game Pass.\u00a0 Ou seja, est\u00e1 bem f\u00e1cil de desfrutar desse jog\u00e3o que \u00e9 praticamente uma unanimidade! _________________________________________________ Se voc\u00ea gostou deste post, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es. &lt; x &gt;<\/p>\n","protected":false},"author":60,"featured_media":12589,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[53,629,758,61,71,1202,1200,160,1201,65],"class_list":["post-12481","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-games","tag-indie-games","tag-nintendo-switch","tag-pc","tag-ps4","tag-puzzles","tag-rime","tag-steam","tag-tequila-works","tag-xbox-one"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12481","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/60"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12481"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12481\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12589"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12481"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12481"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12481"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}