{"id":12115,"date":"2018-01-31T09:30:51","date_gmt":"2018-01-31T11:30:51","guid":{"rendered":"http:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=12115"},"modified":"2018-01-30T22:18:32","modified_gmt":"2018-01-31T00:18:32","slug":"pele-artificial-magnetica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/pele-artificial-magnetica\/","title":{"rendered":"A Futura Pele Artificial Magn\u00e9tica Que Permitir\u00e1 Sentir Objetos Reais E Virtuais"},"content":{"rendered":"<p>Quem nunca se imaginou tentando manipular objetos sem chegar a encostar ou simplesmente assistiu algo parecido em um filme de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica? Bem, caros leitores&#8230; j\u00e1 ouviram falar da &#8220;<strong>pele artificial magn\u00e9tica<\/strong>&#8220;? O que parece fic\u00e7\u00e3o ou est\u00e1 em nossa imagina\u00e7\u00e3o poder\u00e1 se tornar realidade em breve gra\u00e7as a um grupo de pesquisadores alem\u00e3es. \u00c9 certo que isso ter\u00e1 diversas aplica\u00e7\u00f5es, como medicina, engenharia, ensino, al\u00e9m de outras&#8230; E sim! At\u00e9 no mundo dos <em>games<\/em> com novos dispositivos de realidade aumentada.<\/p>\n<p>O sucesso estrondoso do <em>game<\/em> <strong>Pok\u00e9mon GO<\/strong> popularizou o conceito de realidade aumentada, que pode ser definida como sendo a percep\u00e7\u00e3o gerada por computador misturando os mundos real e virtual. At\u00e9 agora, esses aplicativos t\u00eam-se restringido a m\u00e9todos \u00f3pticos para a detec\u00e7\u00e3o de movimento. Entretanto, uma equipe de pesquisadores desenvolveram um sensor magn\u00e9tico ultrafino, que pode ser usado sobre a pele, permitindo uma manipula\u00e7\u00e3o sem toque tanto de objetos f\u00edsicos quanto virtuais. Acredite!<\/p>\n<p>A estrutura composta de uma membrana polim\u00e9rica com componentes met\u00e1licos tamb\u00e9m est\u00e1 sendo conhecida como &#8220;pele eletr\u00f4nica&#8221; e pode entrar na categoria emergente das tatuagens eletr\u00f4nicas, pois junto com \u00e0s conex\u00f5es met\u00e1licas est\u00e3o min\u00fasculos sensores capazes de detectar campos magn\u00e9ticos.<\/p>\n<p>Segundo <strong>Gilbert Santiago Berm\u00fadez<\/strong>, do <a href=\"https:\/\/www.hzdr.de\/db\/Cms?pNid=0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Centro Helmholtz de Dresden<\/a>, na Alemanha:<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>Nossa pele eletr\u00f4nica rastreia o movimento de uma m\u00e3o, por exemplo, alterando sua posi\u00e7\u00e3o com rela\u00e7\u00e3o ao campo magn\u00e9tico externo de um \u00edm\u00e3 permanente. Isso n\u00e3o s\u00f3 significa que podemos digitalizar suas rota\u00e7\u00f5es e traduzi-las para o mundo virtual, mas tamb\u00e9m podemos influenciar os objetos.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h3>Sobre a pele artificial magn\u00e9tica<\/h3>\n<p>Este trabalho est\u00e1 sendo considerado como pioneiro e j\u00e1 se encontra na fase de testes e evolu\u00e7\u00e3o constante. Como professor universit\u00e1rio na \u00e1rea de engenharia e tecnologia h\u00e1 quase uma d\u00e9cada, al\u00e9m de pesquisador na \u00e9poca de mestrado e doutorado, fico muito animado quando me deparo com pesquisas e projetos que envolvem propriedades dos materiais para avan\u00e7os tecnol\u00f3gicos.<\/p>\n<p>A equipe j\u00e1 fez diversas demonstra\u00e7\u00f5es, incluindo controlar uma l\u00e2mpada virtual na tela do computador sem tocar na l\u00e2mpada ou em seus controles. Para isso, um \u00edm\u00e3 permanente colocado em uma estrutura de pl\u00e1stico na forma de um anel emula um seletor (ver imagem abaixo), como o bot\u00e3o de um <i>dimmer<\/i> que controla a luminosidade de uma l\u00e2mpada ou um bot\u00e3o de volume. O \u00e2ngulo entre o sensor na pele eletr\u00f4nica e o seletor virtual funciona com um par\u00e2metro de controle que modula a intensidade da l\u00e2mpada.<\/p>\n<p>Segundo o professor <strong>Denys Makarov<\/strong>:<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>Codificando \u00e2ngulos entre 0 e 180 graus, de modo que correspondam a um movimento da m\u00e3o ao ajustar uma l\u00e2mpada, criamos um dimmer e o controlamos com um movimento de m\u00e3o sobre o \u00edm\u00e3 permanente.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<figure id=\"attachment_12140\" aria-describedby=\"caption-attachment-12140\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/pele-artificial-magnetica-figura-1.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-12140 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/pele-artificial-magnetica-figura-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"418\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/pele-artificial-magnetica-figura-1.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/pele-artificial-magnetica-figura-1-300x98.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/pele-artificial-magnetica-figura-1-768x251.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/pele-artificial-magnetica-figura-1-1024x334.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12140\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">Representa\u00e7\u00e3o do sensor em pequena escala sendo testado em laborat\u00f3rio.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>A equipe alem\u00e3 acredita que essa t\u00e9cnica fornece uma alternativa simples e barata para interagir com o mundo virtual e tamb\u00e9m com o f\u00edsico de uma forma que n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel com as tecnologias atuais, que, para capturar o movimento do corpo por meios \u00f3pticos, exigem c\u00e2meras adequadas, aceler\u00f4metros e um poder de processamento significativo. E o professor Makarov ainda destaca:<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>Como nossas folhas de pol\u00edmero n\u00e3o t\u00eam nem mesmo tr\u00eas micr\u00f4metros de espessura, voc\u00ea poder\u00e1 facilmente us\u00e1-las em seu corpo. Apenas a t\u00edtulo de compara\u00e7\u00e3o: um cabelo humano normal tem aproximadamente 50 micr\u00f4metros de espessura.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Com a evolu\u00e7\u00e3o desta tecnologia, imaginem quantas aplica\u00e7\u00f5es surgir\u00e3o nas mais diversas \u00e1reas do conhecimento humano. Agora, no mundo do entretenimento, poderemos tocar e at\u00e9 mesmo sentir os Pok\u00e9mons ou personagens e elementos de diversos outros jogos ou experi\u00eancias do tipo.<\/p>\n<p><b>_________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 10pt;\"><strong>Fonte<\/strong>: <i><a href=\"http:\/\/advances.sciencemag.org\/content\/4\/1\/eaao2623\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Magnetosensitive e-skins with directional perception for augmented reality<\/a>. <\/i>Gilbert Santiago Ca\u00f1\u00f3n Berm\u00fadez, Dmitriy D. Karnaushenko, Daniil Karnaushenko, Ana Lebanov, Lothar Bischoff, Martin Kaltenbrunner, J\u00fcrgen Fassbender, Oliver G. Schmidt, Denys Makarov. Science Advances. <\/span><span style=\"font-size: 10pt;\">DOI: 10.1126\/sciadv.aao2623<\/span><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste post, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&lt; x &gt;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quem nunca se imaginou tentando manipular objetos sem chegar a encostar ou simplesmente assistiu algo parecido em um filme de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica? Bem, caros leitores&#8230; j\u00e1 ouviram falar da &#8220;pele artificial magn\u00e9tica&#8220;? O que parece fic\u00e7\u00e3o ou est\u00e1 em nossa imagina\u00e7\u00e3o poder\u00e1 se tornar realidade em breve gra\u00e7as a um grupo de pesquisadores alem\u00e3es. \u00c9 certo que isso ter\u00e1 diversas aplica\u00e7\u00f5es, como medicina, engenharia, ensino, al\u00e9m de outras&#8230; E sim! At\u00e9 no mundo dos games com novos dispositivos de realidade aumentada. O sucesso estrondoso do game Pok\u00e9mon GO popularizou o conceito de realidade aumentada, que pode ser definida como sendo a percep\u00e7\u00e3o gerada por computador misturando os mundos real e virtual. At\u00e9 agora, esses aplicativos t\u00eam-se restringido a m\u00e9todos \u00f3pticos para a detec\u00e7\u00e3o de movimento. Entretanto, uma equipe de pesquisadores desenvolveram um sensor magn\u00e9tico ultrafino, que pode ser usado sobre a pele, permitindo uma manipula\u00e7\u00e3o sem toque tanto de objetos f\u00edsicos quanto virtuais. Acredite! A estrutura composta de uma membrana polim\u00e9rica com componentes met\u00e1licos tamb\u00e9m est\u00e1 sendo conhecida como &#8220;pele eletr\u00f4nica&#8221; e pode entrar na categoria emergente das tatuagens eletr\u00f4nicas, pois junto com \u00e0s conex\u00f5es met\u00e1licas est\u00e3o min\u00fasculos sensores capazes de detectar campos magn\u00e9ticos. Segundo Gilbert Santiago Berm\u00fadez, do Centro Helmholtz de Dresden, na Alemanha: Nossa pele eletr\u00f4nica rastreia o movimento de uma m\u00e3o, por exemplo, alterando sua posi\u00e7\u00e3o com rela\u00e7\u00e3o ao campo magn\u00e9tico externo de um \u00edm\u00e3 permanente. Isso n\u00e3o s\u00f3 significa que podemos digitalizar suas rota\u00e7\u00f5es e traduzi-las para o mundo virtual, mas tamb\u00e9m podemos influenciar os objetos. Sobre a pele artificial magn\u00e9tica Este trabalho est\u00e1 sendo considerado como pioneiro e j\u00e1 se encontra na fase de testes e evolu\u00e7\u00e3o constante. Como professor universit\u00e1rio na \u00e1rea de engenharia e tecnologia h\u00e1 quase uma d\u00e9cada, al\u00e9m de pesquisador na \u00e9poca de mestrado e doutorado, fico muito animado quando me deparo com pesquisas e projetos que envolvem propriedades dos materiais para avan\u00e7os tecnol\u00f3gicos. A equipe j\u00e1 fez diversas demonstra\u00e7\u00f5es, incluindo controlar uma l\u00e2mpada virtual na tela do computador sem tocar na l\u00e2mpada ou em seus controles. Para isso, um \u00edm\u00e3 permanente colocado em uma estrutura de pl\u00e1stico na forma de um anel emula um seletor (ver imagem abaixo), como o bot\u00e3o de um dimmer que controla a luminosidade de uma l\u00e2mpada ou um bot\u00e3o de volume. O \u00e2ngulo entre o sensor na pele eletr\u00f4nica e o seletor virtual funciona com um par\u00e2metro de controle que modula a intensidade da l\u00e2mpada. Segundo o professor Denys Makarov: Codificando \u00e2ngulos entre 0 e 180 graus, de modo que correspondam a um movimento da m\u00e3o ao ajustar uma l\u00e2mpada, criamos um dimmer e o controlamos com um movimento de m\u00e3o sobre o \u00edm\u00e3 permanente. A equipe alem\u00e3 acredita que essa t\u00e9cnica fornece uma alternativa simples e barata para interagir com o mundo virtual e tamb\u00e9m com o f\u00edsico de uma forma que n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel com as tecnologias atuais, que, para capturar o movimento do corpo por meios \u00f3pticos, exigem c\u00e2meras adequadas, aceler\u00f4metros e um poder de processamento significativo. E o professor Makarov ainda destaca: Como nossas folhas de pol\u00edmero n\u00e3o t\u00eam nem mesmo tr\u00eas micr\u00f4metros de espessura, voc\u00ea poder\u00e1 facilmente us\u00e1-las em seu corpo. Apenas a t\u00edtulo de compara\u00e7\u00e3o: um cabelo humano normal tem aproximadamente 50 micr\u00f4metros de espessura. Com a evolu\u00e7\u00e3o desta tecnologia, imaginem quantas aplica\u00e7\u00f5es surgir\u00e3o nas mais diversas \u00e1reas do conhecimento humano. Agora, no mundo do entretenimento, poderemos tocar e at\u00e9 mesmo sentir os Pok\u00e9mons ou personagens e elementos de diversos outros jogos ou experi\u00eancias do tipo. _________________________________________________ Fonte: Magnetosensitive e-skins with directional perception for augmented reality. Gilbert Santiago Ca\u00f1\u00f3n Berm\u00fadez, Dmitriy D. Karnaushenko, Daniil Karnaushenko, Ana Lebanov, Lothar Bischoff, Martin Kaltenbrunner, J\u00fcrgen Fassbender, Oliver G. Schmidt, Denys Makarov. Science Advances. DOI: 10.1126\/sciadv.aao2623 Se voc\u00ea gostou deste post, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. Aproveitem para assinar o Blog, curtir a P\u00e1gina no Facebook, interagir no Grupo do Facebook, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es. &lt; x &gt;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":12123,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[25,1],"tags":[39,1166,1168,1167,1169,1165,40],"class_list":["post-12115","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia","category-todascategorias","tag-ciencia","tag-pele-artificial","tag-pele-eletonica","tag-pele-magnetica","tag-pesquisa","tag-pokemon","tag-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12115","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12115"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12115\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12123"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12115"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12115"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12115"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}