{"id":11453,"date":"2018-01-05T08:30:01","date_gmt":"2018-01-05T10:30:01","guid":{"rendered":"http:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=11453"},"modified":"2018-01-04T21:12:30","modified_gmt":"2018-01-04T23:12:30","slug":"o-que-esperar-de-world-of-warcraft-em-2018","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/o-que-esperar-de-world-of-warcraft-em-2018\/","title":{"rendered":"O Que Esperar De World Of Warcraft Em 2018?"},"content":{"rendered":"<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">O ano passado foi um dos melhores para a franquia <strong>World of Warcraft<\/strong>. Enquanto a &#8220;Legion&#8221; chegou no final de 2016 e rapidamente ganhou os cora\u00e7\u00f5es dos f\u00e3s com suas zonas deslumbrantes e excelentes novos sistemas como o &#8220;Mythic +&#8221;, 2017 foi o ano em que a expans\u00e3o realmente chegou ao seu auge. Com duas atualiza\u00e7\u00f5es importantes, adicionando novas miss\u00f5es, zonas, ataques e diversas masmorras, nunca houve escassez de coisas para fazer em Azeroth. Mas em 2018, a batalha com a Legi\u00e3o estar\u00e1 finalmente encerrada!<\/span><\/p>\n<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Isso nos deixa um enorme ponto de interroga\u00e7\u00e3o sobre como ser\u00e1 a continua\u00e7\u00e3o para o popular MMO da Blizzard. Durante a <a href=\"https:\/\/blizzcon.com\/pt-br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">BlizzCon<\/a>, realizada em Novembro passado, a desenvolvedora anunciou n\u00e3o s\u00f3 uma nova expans\u00e3o, &#8220;Battle for Azeroth&#8221;, mas tamb\u00e9m o <strong>World of Warcraft:<\/strong> <strong>Classic<\/strong>, que os f\u00e3s t\u00eam desejado h\u00e1 anos. <\/span><\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Ainda assim, 2018 provavelmente ser\u00e1 um ano &#8220;estranho&#8221; e talvez chato para o game.<\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>A<span id=\"result_box\" lang=\"pt\"> Blizzard nem sequer anunciou uma janela de lan\u00e7amento oficial para a nova expans\u00e3o e \u00e9 prov\u00e1vel que n\u00e3o seja liberada at\u00e9 o final de 2018. Com apenas um <em>patch<\/em> menor anunciado para finalizar Legion (e o <em>patch<\/em> de pr\u00e9-expans\u00e3o usual que vir\u00e1 antes de Battle for Azeroth), o primeiro semestre de 2018 pode ser bem chato para os f\u00e3s da s\u00e9rie. Isso n\u00e3o quer dizer que n\u00e3o haja nada com que se entusiasmar. No entanto, creio que \u00e9 melhor controlar as expectativas. Embora n\u00e3o haja muitas miss\u00f5es novas ou uma invas\u00e3o desafiadora a se conquistar, segue abaixo minha opini\u00e3o (p\u00e9s no ch\u00e3o) do que podemos esperar para o <em>game<\/em> em 2018.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/world-of-warcraft.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-11472\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/world-of-warcraft.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/world-of-warcraft.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/world-of-warcraft-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/world-of-warcraft-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/world-of-warcraft-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">World of Warcraft com n\u00edvel de escala din\u00e2mico para Azeroth<\/span><\/h4>\n<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Os pr\u00f3ximos meses combinam um excelente momento para nivelar um novo personagem. O novo <em>patch, <\/em>de n\u00famero 7.3.5, que se espera que seja o final da Legion, dever\u00e1 chegar nos pr\u00f3ximos meses. Um dos seus maiores recursos finalmente nos dar\u00e1 uma boa raz\u00e3o para voltar e nivelar um novo personagem ou at\u00e9 mesmo dois, j\u00e1 que todas as zonas e expans\u00f5es anteriores ter\u00e3o agora um n\u00edvel de escala din\u00e2mico.<\/span><\/p>\n<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Anteriormente, o nivelamento em World of Warcraft era decepcionante. Enquanto as taxas em que voc\u00ea adquiriu experi\u00eancia foram, de certa forma, r\u00e1pidas, muitas vezes as zonas de n\u00edvel externo e seus respectivos <em>questlines<\/em> tamb\u00e9m eram muito r\u00e1pidos. Foi dif\u00edcil apreciar algumas das narrativas com qualidade e que foram introduzidas na expans\u00e3o &#8220;Cataclysm&#8221;. Isso est\u00e1 configurado para mudar gra\u00e7as a este novo sistema para n\u00edvel de escala, que permitir\u00e1 que voc\u00ea experimente Azeroth ao seu pr\u00f3prio ritmo de jogatina.<\/span><\/p>\n<p>Quando o <em>patch<\/em> 7.3.5 for lan\u00e7ado, as miss\u00f5es e os monstros ser\u00e3o alterados dinamicamente para combinar sempre com seu n\u00edvel atual, mas somente dentro de um determinado intervalo espec\u00edfico. As zonas de partida como a &#8220;Floresta de Elwynn&#8221;, por exemplo, aumentar\u00e3o at\u00e9 o n\u00edvel 10. Depois disso, cada uma das zonas originais ter\u00e1 um requisito de n\u00edvel m\u00ednimo e em seguida, ser\u00e1 escalonada at\u00e9 o n\u00edvel 60. As expans\u00f5es tamb\u00e9m ser\u00e3o escalonadas e voc\u00ea poder\u00e1 escolher quais voc\u00ea quer abordar primeiro.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>As \u00e1reas de &#8220;The Burning Crusade&#8221; e &#8220;Wrath of Lich King&#8221; ir\u00e3o variar de 58 at\u00e9 80 e o site <a href=\"http:\/\/pt.wowhead.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wowhead<\/a>, maior banco de dados do game, apresenta uma distribui\u00e7\u00e3o das gamas para cada zona individual.<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<figure id=\"attachment_11480\" aria-describedby=\"caption-attachment-11480\" style=\"width: 1145px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/pt.wowhead.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-11480 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/wowhead.jpg\" alt=\"\" width=\"1145\" height=\"530\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/wowhead.jpg 1145w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/wowhead-300x139.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/wowhead-768x355.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/wowhead-1024x474.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1145px) 100vw, 1145px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11480\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">Para quem n\u00e3o conhece, esta \u00e9 a p\u00e1gina de entrada do site comunit\u00e1rio Wowhead, maior banco de dados do game World of Warcraft.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h4><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Um novo campo de batalha e um &#8220;passeio&#8221; cheio de ataques<\/span><\/h4>\n<p>O <em>patch<\/em> n\u00e3o conter\u00e1 apenas o novo n\u00edvel de escala! Espera-se encerrar o enredo da Legi\u00e3o e resumir os eventos ap\u00f3s a derrota de Argus e Sargeras, os grandes desafios de fato na expans\u00e3o. Um jeito que a Blizzard est\u00e1 fazendo \u00e9 com um novo campo de batalha definido na antiga zona de Silithus e chamado de Seething Shore. Este campo de batalha incluir\u00e1 um recurso chamado Azerite, que se tornar\u00e1 um sistema fundamental para <em>upgrades<\/em>\u00a0assim que Battle for Azeroth for lan\u00e7ado. N\u00e3o est\u00e1 inteiramente claro se a Seething Shore estar\u00e1 dispon\u00edvel no <em>patch<\/em> 7.3.5, pois a Blizzard s\u00f3 disse que haver\u00e1 uma &#8220;pr\u00e9-visualiza\u00e7\u00e3o&#8221; disso.<\/p>\n<p>Uma coisa que definitivamente deve chegar junto \u00e9 a nova invas\u00e3o do &#8220;Ulduar Timewalking&#8221;. Este termo &#8220;Timewalking&#8221; nada mais \u00e9 que modificar as antigas masmorras e seus ataques para torn\u00e1-los relevantes novamente para jogadores de n\u00edvel m\u00e1ximo. Os f\u00e3s de longa data lembrar\u00e3o de Ulduar como uma invas\u00e3o infame e que estar\u00e1 de volta em &#8220;Wrath of the Lich King&#8221;, com um conceito legal para desbloquear dificuldades mais dif\u00edceis. Em vez de apenas selecionar a dificuldade desejada, os jogadores ter\u00e3o que completar objetivos ocultos adicionais durante a luta, a fim de tornar o encontro mais dif\u00edcil e obter melhores recompensas.<\/p>\n<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Embora ainda n\u00e3o esteja bem claro, o <em>patch<\/em> tamb\u00e9m dever\u00e1 incluir algumas miss\u00f5es da hist\u00f3ria principal que ajudem a superar o final do Antorus. Al\u00e9m disso, os conflitos entre Alliance e &#8220;A Horda&#8221; ser\u00e3o preparados para ferverem antes da grande batalha por Azeroth. A ideia \u00e9 deixar o <em>game<\/em> mais interessante para todos.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Vamos torcer para que as modifica\u00e7\u00f5es deixem o game bem interessante!<\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<figure id=\"attachment_11489\" aria-describedby=\"caption-attachment-11489\" style=\"width: 1080px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/alliance_vs_horde..jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-11489\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/alliance_vs_horde..jpg\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/alliance_vs_horde..jpg 900w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/alliance_vs_horde.-300x188.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/alliance_vs_horde.-768x480.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11489\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">Arte irreverente da batalha &#8220;Alliance Vs Horde&#8221; no formato 1080 x 676!<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h4><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Mudan\u00e7as massivas para o bom funcionamento dos servidores<\/span><\/h4>\n<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Um dos an\u00fancios mais interessantes da BlizzCon foi uma mudan\u00e7a radical para o sistema PVP (j\u00e1 antiquado) de World of Warcraft. Desde o lan\u00e7amento do <em>game<\/em> em 2004, os servidores foram divididos em vers\u00f5es PVP e PVE. Se voc\u00ea desejar matar outros no <em>game<\/em>, os servidores PVP permitem que voc\u00ea consiga sem restri\u00e7\u00f5es. <\/span><\/p>\n<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">O problema com esse sistema \u00e9 que se o seu servidor favorece fortemente uma determinada fac\u00e7\u00e3o durante o <em>game<\/em>, encontrar uma luta justa (e desse modo divertida) \u00e9 incrivelmente raro. E isso \u00e9 injusto!\u00a0<\/span><\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Na tentativa de revitalizar o sistema, a Blizzard est\u00e1 descontinuando os servidores antigos.<\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>U<span id=\"result_box\" lang=\"pt\">m novo sistema permitir\u00e1 aos jogadores irem \u00e0 sua capital e bandeira. Quando eles se aventurarem no mundo aberto, s\u00f3 encontrar\u00e3o outros jogadores que tamb\u00e9m s\u00e3o marcados para o mesmo sistema. Se voc\u00ea estiver atualmente preso em um servidor que favore\u00e7a a fac\u00e7\u00e3o inimiga e que apenas deseje fazer alguma busca, esta \u00e9 \u00f3tima not\u00edcia! N\u00e3o h\u00e1 nenhuma janela definida para quando essas mudan\u00e7as ser\u00e3o implementadas, mas minha expectativa \u00e9 que seja com o pr\u00e9-lan\u00e7amento da Battle for Azeroth ou logo depois.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_11495\" aria-describedby=\"caption-attachment-11495\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/wow-pvp.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11495 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/wow-pvp.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/wow-pvp.jpg 1920w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/wow-pvp-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/wow-pvp-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/wow-pvp-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11495\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt; background-color: #ffffff;\">Com a revitaliza\u00e7\u00e3o do sistema, as batalhas ser\u00e3o mais justas e divertidas!<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h4>Sobre a batalha por Azeroth<\/h4>\n<p><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Acredito que a batalha por Azeroth n\u00e3o chegar\u00e1 cedo em 2018, mas vamos torcer para que n\u00e3o demore, sen\u00e3o ir\u00e1 virar uma longa espera para os f\u00e3s. Mas espero que, como a Legi\u00e3o, valha a pena. Com a Legi\u00e3o queimada agora em ru\u00ednas, esta nova expans\u00e3o se refere ao rein\u00edcio do conflito que sempre esteve no cora\u00e7\u00e3o de Warcraft: a poderosa Alian\u00e7a versus a Horda b\u00e1rbara. Os jogadores v\u00e3o navegar para as ilhas de Zandalar e Kul&#8217;Tiras, e ajudar\u00e3o nos preparativos para a guerra entre as duas fac\u00e7\u00f5es.<\/span><\/p>\n<p>A nova vis\u00e3o que a Blizzard est\u00e1 adotando para essa e futuras expans\u00f5es faz com que abandone a necessidade de tratar cada sistema como uma parte permanente do <em>game<\/em>. Por exemplo, &#8220;Battle for Azeroth&#8221; ir\u00e1 retirar armas e artefatos que os jogadores usaram em &#8220;Legion&#8221;. Mas n\u00e3o desanime!<\/p>\n<p>Acredito que o<span id=\"result_box\" lang=\"pt\"> mais emocionante ser\u00e3o as novas expedi\u00e7\u00f5es da ilha. Equipes de at\u00e9 tr\u00eas jogadores poder\u00e3o explorar ilhas dinamicamente geradas. Haver\u00e1 enigmas para resolver e monstros para matar cada vez que voc\u00ea visitar uma ilha, fazendo com que a campanha se torne totalmente diferente a cada nova visita. <\/span><\/p>\n<blockquote><p><strong><em><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">Uma carater\u00edstica interessante ser\u00e1 a presen\u00e7a de tr\u00eas jogadores inimigos (jogadores da fac\u00e7\u00e3o inimiga oi IA) que estar\u00e3o trabalhando a todo vapor para minar sua equipe.<\/span><\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Com &#8220;Artifact Weapons&#8221; no caminho do dinossauro, &#8220;Battle for Azeroth&#8221; ir\u00e1 introduzir o novo sistema de armaduras. Cada pe\u00e7a de armadura vir\u00e1 com seus pr\u00f3prios n\u00edveis de vantagens que podem ser desbloqueados ao reunir o Azer\u00edtico e mesclar em um colar m\u00e1gico que cada jogador receber\u00e1. Voc\u00ea s\u00f3 poder\u00e1 escolher uma vantagem de cada camada, mas felizmente, elas n\u00e3o ser\u00e3o geradas de forma aleat\u00f3ria, de modo que voc\u00ea n\u00e3o estar\u00e1 jogando equipamentos com a expectativa de um determinado conjunto de vantagens para usar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/battle-for-azeroth.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-11501\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/battle-for-azeroth.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/battle-for-azeroth.jpg 2560w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/battle-for-azeroth-300x127.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/battle-for-azeroth-768x324.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/battle-for-azeroth-1024x432.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><span id=\"result_box\" lang=\"pt\">World of Warcraft: Classic<\/span><\/h4>\n<p>C<span id=\"result_box\" lang=\"pt\">onsiderando a forma como a Blizzard anda se comportando com rela\u00e7\u00e3o a an\u00fancios e investimento em servidores, seria loucura esperar World of Warcraft: Classic em 2018. Na verdade, acredito que n\u00e3o iremos v\u00ea-lo por alguns anos, pelo menos. O que eu espero \u00e9 que este ano possa ter mais informa\u00e7\u00f5es sobre como exatamente a desenvolvedora planeja implementar um retorno ao World of Warcraft, j\u00e1 que faz muito tempo desde 2004. H\u00e1 muito receio entre os jogadores, e ser\u00e1 interessante ver como a Blizzard est\u00e1 comprometida em reconstruir uma experi\u00eancia cl\u00e1ssica e aut\u00eantica da franquia.<\/span><\/p>\n<p>E se voc\u00ea, caro leitor, \u00e9 um jogador dedicado, h\u00e1 preocupa\u00e7\u00f5es muito mais relevantes neste atual momento, afinal, &#8220;Antorus&#8221; e &#8220;The Burning Throne&#8221; s\u00f3 foram abertos h\u00e1 cerca de um m\u00eas. A calmaria entre as expans\u00f5es \u00e9 sempre uma seca para os jogadores incondicionais, mas o novo n\u00edvel de escala esperan\u00e7osamente lhe dar\u00e1 uma raz\u00e3o para voltar e come\u00e7ar a classe que voc\u00ea sempre sonhou em jogar. At\u00e9 a espera para o lan\u00e7amento de Azeroth, no entanto, 2018 provavelmente ser\u00e1 um ano mais silencioso para a World of Warcraft.<\/p>\n<p>Eu s\u00f3 espero que apenas acabe sendo uma calmaria antes da tempestade!<\/p>\n<p><b>_________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste post, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n<p><span style=\"color: #ffffff;\">&lt; x &gt;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O ano passado foi um dos melhores para a franquia World of Warcraft. Enquanto a &#8220;Legion&#8221; chegou no final de 2016 e rapidamente ganhou os cora\u00e7\u00f5es dos f\u00e3s com suas zonas deslumbrantes e excelentes novos sistemas como o &#8220;Mythic +&#8221;, 2017 foi o ano em que a expans\u00e3o realmente chegou ao seu auge. Com duas atualiza\u00e7\u00f5es importantes, adicionando novas miss\u00f5es, zonas, ataques e diversas masmorras, nunca houve escassez de coisas para fazer em Azeroth. Mas em 2018, a batalha com a Legi\u00e3o estar\u00e1 finalmente encerrada! Isso nos deixa um enorme ponto de interroga\u00e7\u00e3o sobre como ser\u00e1 a continua\u00e7\u00e3o para o popular MMO da Blizzard. Durante a BlizzCon, realizada em Novembro passado, a desenvolvedora anunciou n\u00e3o s\u00f3 uma nova expans\u00e3o, &#8220;Battle for Azeroth&#8221;, mas tamb\u00e9m o World of Warcraft: Classic, que os f\u00e3s t\u00eam desejado h\u00e1 anos. Ainda assim, 2018 provavelmente ser\u00e1 um ano &#8220;estranho&#8221; e talvez chato para o game. A Blizzard nem sequer anunciou uma janela de lan\u00e7amento oficial para a nova expans\u00e3o e \u00e9 prov\u00e1vel que n\u00e3o seja liberada at\u00e9 o final de 2018. Com apenas um patch menor anunciado para finalizar Legion (e o patch de pr\u00e9-expans\u00e3o usual que vir\u00e1 antes de Battle for Azeroth), o primeiro semestre de 2018 pode ser bem chato para os f\u00e3s da s\u00e9rie. Isso n\u00e3o quer dizer que n\u00e3o haja nada com que se entusiasmar. No entanto, creio que \u00e9 melhor controlar as expectativas. Embora n\u00e3o haja muitas miss\u00f5es novas ou uma invas\u00e3o desafiadora a se conquistar, segue abaixo minha opini\u00e3o (p\u00e9s no ch\u00e3o) do que podemos esperar para o game em 2018. World of Warcraft com n\u00edvel de escala din\u00e2mico para Azeroth Os pr\u00f3ximos meses combinam um excelente momento para nivelar um novo personagem. O novo patch, de n\u00famero 7.3.5, que se espera que seja o final da Legion, dever\u00e1 chegar nos pr\u00f3ximos meses. Um dos seus maiores recursos finalmente nos dar\u00e1 uma boa raz\u00e3o para voltar e nivelar um novo personagem ou at\u00e9 mesmo dois, j\u00e1 que todas as zonas e expans\u00f5es anteriores ter\u00e3o agora um n\u00edvel de escala din\u00e2mico. Anteriormente, o nivelamento em World of Warcraft era decepcionante. Enquanto as taxas em que voc\u00ea adquiriu experi\u00eancia foram, de certa forma, r\u00e1pidas, muitas vezes as zonas de n\u00edvel externo e seus respectivos questlines tamb\u00e9m eram muito r\u00e1pidos. Foi dif\u00edcil apreciar algumas das narrativas com qualidade e que foram introduzidas na expans\u00e3o &#8220;Cataclysm&#8221;. Isso est\u00e1 configurado para mudar gra\u00e7as a este novo sistema para n\u00edvel de escala, que permitir\u00e1 que voc\u00ea experimente Azeroth ao seu pr\u00f3prio ritmo de jogatina. Quando o patch 7.3.5 for lan\u00e7ado, as miss\u00f5es e os monstros ser\u00e3o alterados dinamicamente para combinar sempre com seu n\u00edvel atual, mas somente dentro de um determinado intervalo espec\u00edfico. As zonas de partida como a &#8220;Floresta de Elwynn&#8221;, por exemplo, aumentar\u00e3o at\u00e9 o n\u00edvel 10. Depois disso, cada uma das zonas originais ter\u00e1 um requisito de n\u00edvel m\u00ednimo e em seguida, ser\u00e1 escalonada at\u00e9 o n\u00edvel 60. As expans\u00f5es tamb\u00e9m ser\u00e3o escalonadas e voc\u00ea poder\u00e1 escolher quais voc\u00ea quer abordar primeiro. As \u00e1reas de &#8220;The Burning Crusade&#8221; e &#8220;Wrath of Lich King&#8221; ir\u00e3o variar de 58 at\u00e9 80 e o site Wowhead, maior banco de dados do game, apresenta uma distribui\u00e7\u00e3o das gamas para cada zona individual. Um novo campo de batalha e um &#8220;passeio&#8221; cheio de ataques O patch n\u00e3o conter\u00e1 apenas o novo n\u00edvel de escala! Espera-se encerrar o enredo da Legi\u00e3o e resumir os eventos ap\u00f3s a derrota de Argus e Sargeras, os grandes desafios de fato na expans\u00e3o. Um jeito que a Blizzard est\u00e1 fazendo \u00e9 com um novo campo de batalha definido na antiga zona de Silithus e chamado de Seething Shore. Este campo de batalha incluir\u00e1 um recurso chamado Azerite, que se tornar\u00e1 um sistema fundamental para upgrades\u00a0assim que Battle for Azeroth for lan\u00e7ado. N\u00e3o est\u00e1 inteiramente claro se a Seething Shore estar\u00e1 dispon\u00edvel no patch 7.3.5, pois a Blizzard s\u00f3 disse que haver\u00e1 uma &#8220;pr\u00e9-visualiza\u00e7\u00e3o&#8221; disso. Uma coisa que definitivamente deve chegar junto \u00e9 a nova invas\u00e3o do &#8220;Ulduar Timewalking&#8221;. Este termo &#8220;Timewalking&#8221; nada mais \u00e9 que modificar as antigas masmorras e seus ataques para torn\u00e1-los relevantes novamente para jogadores de n\u00edvel m\u00e1ximo. Os f\u00e3s de longa data lembrar\u00e3o de Ulduar como uma invas\u00e3o infame e que estar\u00e1 de volta em &#8220;Wrath of the Lich King&#8221;, com um conceito legal para desbloquear dificuldades mais dif\u00edceis. Em vez de apenas selecionar a dificuldade desejada, os jogadores ter\u00e3o que completar objetivos ocultos adicionais durante a luta, a fim de tornar o encontro mais dif\u00edcil e obter melhores recompensas. Embora ainda n\u00e3o esteja bem claro, o patch tamb\u00e9m dever\u00e1 incluir algumas miss\u00f5es da hist\u00f3ria principal que ajudem a superar o final do Antorus. Al\u00e9m disso, os conflitos entre Alliance e &#8220;A Horda&#8221; ser\u00e3o preparados para ferverem antes da grande batalha por Azeroth. A ideia \u00e9 deixar o game mais interessante para todos. Vamos torcer para que as modifica\u00e7\u00f5es deixem o game bem interessante! Mudan\u00e7as massivas para o bom funcionamento dos servidores Um dos an\u00fancios mais interessantes da BlizzCon foi uma mudan\u00e7a radical para o sistema PVP (j\u00e1 antiquado) de World of Warcraft. Desde o lan\u00e7amento do game em 2004, os servidores foram divididos em vers\u00f5es PVP e PVE. Se voc\u00ea desejar matar outros no game, os servidores PVP permitem que voc\u00ea consiga sem restri\u00e7\u00f5es. O problema com esse sistema \u00e9 que se o seu servidor favorece fortemente uma determinada fac\u00e7\u00e3o durante o game, encontrar uma luta justa (e desse modo divertida) \u00e9 incrivelmente raro. E isso \u00e9 injusto!\u00a0 Na tentativa de revitalizar o sistema, a Blizzard est\u00e1 descontinuando os servidores antigos. Um novo sistema permitir\u00e1 aos jogadores irem \u00e0 sua capital e bandeira. Quando eles se aventurarem no mundo aberto, s\u00f3 encontrar\u00e3o outros jogadores que tamb\u00e9m s\u00e3o marcados para o mesmo sistema. Se voc\u00ea estiver atualmente preso em um servidor que favore\u00e7a a fac\u00e7\u00e3o inimiga e que apenas deseje fazer alguma busca, esta \u00e9 \u00f3tima not\u00edcia! N\u00e3o h\u00e1 nenhuma janela definida para quando essas mudan\u00e7as ser\u00e3o implementadas, mas minha expectativa \u00e9 que seja com o pr\u00e9-lan\u00e7amento<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":11459,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[44,1],"tags":[1125,1126,1127,53,1128,1082,61,1124],"class_list":["post-11453","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-todascategorias","tag-azeroth","tag-blizzard","tag-blizzcon","tag-games","tag-mmo","tag-opiniao","tag-pc","tag-world-of-warcraft"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11453","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11453"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11453\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11459"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11453"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11453"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11453"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}