{"id":11292,"date":"2017-12-29T09:30:55","date_gmt":"2017-12-29T11:30:55","guid":{"rendered":"http:\/\/universonerd.net\/portal\/?p=11292"},"modified":"2017-12-29T09:52:11","modified_gmt":"2017-12-29T11:52:11","slug":"mercado-games-brasil-2018","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/universonerd.net\/portal\/mercado-games-brasil-2018\/","title":{"rendered":"O Mercado De Games No Brasil Em 2018"},"content":{"rendered":"<p>Todos os <em>gamers<\/em> brasileiros que se prezam desejam n\u00e3o s\u00f3 que o <strong>mercado de <em>games<\/em><\/strong> cres\u00e7a cada vez mais em nosso pa\u00eds, mas tamb\u00e9m ganhe destaque e reconhecimento internacional. E estamos no caminho certo, pois este mercado est\u00e1 em ascens\u00e3o e muito disso \u00e9 gra\u00e7as a eventos importantes como a Brasil Game Show, Brasil Game Cup e ao trabalho duro e cheio de paix\u00e3o de diversos desenvolvedores nacionais e jogadores profissionais de <em>eSports<\/em>. Fato \u00e9 que mesmo em pleno crescimento, nosso mercado de <em>games<\/em> ainda \u00e9 pequeno e com pouco destaque se comparado aos poderosos mercados europeu, japon\u00eas e norte-americano.<\/p>\n<blockquote><p><strong><em>Mas este cen\u00e1rio est\u00e1 mudando e o gamer brasileiro ficar\u00e1 feliz de saber o que est\u00e1 por vir!<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n<figure id=\"attachment_11337\" aria-describedby=\"caption-attachment-11337\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/shiny-gameplay.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11337 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/shiny-gameplay.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/shiny-gameplay.jpg 1280w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/shiny-gameplay-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/shiny-gameplay-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/shiny-gameplay-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11337\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">SHINY \u00e9 um game bonito e divertido desenvolvido pelo est\u00fadio Garage 227.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h3>A expectativa para o mercado de games no Brasil<\/h3>\n<p>A produ\u00e7\u00e3o de <em>games<\/em> eletr\u00f4nicos (tamb\u00e9m conhecidos como jogos eletr\u00f4nicos) come\u00e7a a se estruturar e apresentar crescimento consistente no Brasil. Dados recentes do <a href=\"https:\/\/newzoo.com\/insights\/articles\/the-global-games-market-will-reach-108-9-billion-in-2017-with-mobile-taking-42\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><i>Global Games Market Report 2017 <\/i><\/a>e<i> <\/i>da consultoria <strong>Newzoo<\/strong>, confirmam que o Brasil ocupa atualmente o 13\u00b0 lugar no <em>ranking<\/em> de pa\u00edses que mais geraram receita no setor, com estimativa de US$ 1,3 bilh\u00f5es at\u00e9 o t\u00e9rmino deste ano.<\/p>\n<p>Com o potencial do Brasil em crescer ainda mais neste cen\u00e1rio ao longo dos pr\u00f3ximos anos, a <a href=\"http:\/\/www.apexbrasil.com.br\/home\/index\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ag\u00eancia Brasileira de Promo\u00e7\u00e3o de Exporta\u00e7\u00f5es e Investimentos <\/a>(<strong>ApexBrasil<\/strong>) firmou parceria com a <a href=\"http:\/\/www.abragames.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Associa\u00e7\u00e3o Brasileira das Empresas Desenvolvedoras de <i>Games<\/i><\/a> (<strong>Abragames<\/strong>). As duas entidades criaram o projeto &#8220;<strong><i>Brazilian Game Developers<\/i><\/strong>&#8220;, com o objetivo de desenvolver e promover a ind\u00fastria local de <em>games<\/em> no exterior.<\/p>\n<p>Segundo dados da Apex, em 2015 os est\u00fadios brasileiros desenvolvedores de <em>games<\/em> eletr\u00f4nicos e que recebem assist\u00eancia do projeto fecharam US$ 11 milh\u00f5es em neg\u00f3cios internacionais. Em 2016, esse n\u00famero aumentou para US$ 17,4 milh\u00f5es, um crescimento de aproximadamente 58%. Os resultados de 2017 ainda est\u00e3o sendo consolidados e ser\u00e3o publicados e divulgados em mar\u00e7o de 2018.<\/p>\n<figure id=\"attachment_11325\" aria-describedby=\"caption-attachment-11325\" style=\"width: 1440px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/99vidas.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-11325 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/99vidas.jpg\" alt=\"\" width=\"1440\" height=\"810\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/99vidas.jpg 1440w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/99vidas-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/99vidas-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/99vidas-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1440px) 100vw, 1440px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11325\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">99 Vidas&#8230; O game da QUByte Interactive que traz a nostalgia dos anos 1990.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h4>Os editais para games eletr\u00f4nicos no Brasil<\/h4>\n<p>Mariana Gomes, gestora de projetos da ApexBrasil, afirma que a expectativa \u00e9 que a cifra deste ano supere os resultados de 2016. Ela enfatiza que \u00e9 &#8220;o ano dos <i>games<\/i> brasileiros&#8221;. <em>&#8220;Muito do que aconteceu desde 2013 at\u00e9 hoje foi produ\u00e7\u00e3o e desenvolvimento de jogos. A gente est\u00e1 entrando agora na fase de lan\u00e7amento deles&#8221;<\/em>. Mariana ainda informa que, tamb\u00e9m neste ano, a <a href=\"https:\/\/www.ancine.gov.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ag\u00eancia Nacional do Cinema<\/a> (<strong>Ancine<\/strong>) lan\u00e7ou dois editais totalizando R$ 20 milh\u00f5es em recursos para empresas criadoras de <em>games<\/em> eletr\u00f4nicos.<\/p>\n<p>A <a href=\"http:\/\/www.finep.gov.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Financiadora de Estudos e Projetos<\/a> (<strong>Finep<\/strong>), empresa p\u00fablica destinada a estimular a ci\u00eancia, tamb\u00e9m lan\u00e7ou um edital no valor de R$ 15 milh\u00f5es para o mercado de <em>games<\/em> no Brasil. Segundo Mariana Gomes, \u00e9 o primeiro edital espec\u00edfico para est\u00fadios desenvolvedores de <em>games<\/em> eletr\u00f4nicos lan\u00e7ado pela Finep.<\/p>\n<p>O primeiro edital da Ancine totalizou R$ 10 milh\u00f5es, apoiou 25 jogos em tr\u00eas categorias diferentes: ao custo de R$ 250 mil, R$ 500 mil e R$ 1 milh\u00e3o para serem desenvolvidos. Com o outro edital que est\u00e1 em vigor no mesmo valor, v\u00eam mais 25 jogos nessas tr\u00eas categorias. O dinheiro da Ancine \u00e9 destinado para o desenvolvimento de <em>games<\/em> e o da Finep para a empresa se fortalecer no mercado.<\/p>\n<figure id=\"attachment_11334\" aria-describedby=\"caption-attachment-11334\" style=\"width: 1080px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/aritana-e-a-pena-da-harpia.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-11334\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/aritana-e-a-pena-da-harpia.jpg\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"608\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/aritana-e-a-pena-da-harpia.jpg 800w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/aritana-e-a-pena-da-harpia-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/aritana-e-a-pena-da-harpia-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11334\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">O bonito e familiar game &#8220;Aritana e A Pena da Harpia&#8221;, do est\u00fadio DUAIK.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h4>O tipo de game brasileiro<\/h4>\n<p>O Brasil ainda n\u00e3o possui est\u00fadios com or\u00e7amento e estrutura para produzir os chamados <em>games<\/em> &#8220;<i>Triplo A&#8221;<\/i>, categoria utilizada para se referir aos <em>games<\/em> com muito dinheiro envolvido na produ\u00e7\u00e3o e que se tornam grandes produ\u00e7\u00f5es e que se esperam que se tornem grandes sucessos. Atualmente, os jogos brasileiros se enquadram na classifica\u00e7\u00e3o <em>&#8220;Indie&#8221;<\/em>, com recursos mais modestos para seu desenvolvimento.<\/p>\n<p>Ainda assim, os <em>games<\/em> brasileiros t\u00eam tido um bom desempenho no mercado nacional e alguns se destacando inclusive no mercado internacional, principalmente na Europa e\/ou EUA. Temos at\u00e9 <em>games<\/em> direcionados para o ensino m\u00e9dio e visando o Exame Nacional do Ensino M\u00e9dio (ENEM).<\/p>\n<figure id=\"attachment_11336\" aria-describedby=\"caption-attachment-11336\" style=\"width: 1066px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/ballistic-overkill-gameplay.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11336 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/ballistic-overkill-gameplay.jpg\" alt=\"\" width=\"1066\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/ballistic-overkill-gameplay.jpg 1066w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/ballistic-overkill-gameplay-300x169.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/ballistic-overkill-gameplay-768x432.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/ballistic-overkill-gameplay-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1066px) 100vw, 1066px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11336\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">Ballistic Overkill, do Aquiris Game Studio j\u00e1 est\u00e1 fazendo sucesso!<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h4>O caminho para o mercado internacional<\/h4>\n<p>Os modelos de neg\u00f3cio que os desenvolvedores recebem no mercado internacional s\u00e3o bem variados. \u00c9 poss\u00edvel firmar um contrato para disponibilizar o <em>game<\/em> em lojas <em>online<\/em> para <em>tablets<\/em> e <em>smartphones<\/em>. Nesse caso, \u00e9 poss\u00edvel cobrar pelo <em>download<\/em> ou lan\u00e7ar uma vers\u00e3o gr\u00e1tis mas com conte\u00fados peri\u00f3dicos pagos.<\/p>\n<p>Outra alternativa, geralmente usada para plataforma externa (PC e Consoles\/Videogames), \u00e9 um contrato de distribui\u00e7\u00e3o com uma empresa internacional, que far\u00e1 a publicidade do <em>game<\/em> no exterior. Por fim, alguns grandes est\u00fadios contratam parte do desenvolvimento do <em>gam<\/em>e, como a trilha sonora ou tradu\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<figure id=\"attachment_11331\" aria-describedby=\"caption-attachment-11331\" style=\"width: 1269px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/eternity.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11331 size-full\" src=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/eternity.jpg\" alt=\"\" width=\"1269\" height=\"825\" srcset=\"https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/eternity.jpg 1269w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/eternity-300x195.jpg 300w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/eternity-768x499.jpg 768w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/eternity-1024x666.jpg 1024w, https:\/\/universonerd.net\/portal\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/eternity-398x258.jpg 398w\" sizes=\"(max-width: 1269px) 100vw, 1269px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11331\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"color: #000000; font-size: 10pt;\">Inspirado na mitologia n\u00f3rdica e com elementos de RPG o game da Void Studios est\u00e1 em desenvolvimento.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<h4>Outros <em>games<\/em> brasileiros que valem a pena conhecermos:<\/h4>\n<p><em>Galaxy of Pen and Paper, Alkimya, Fluffy Horde, Holodrive, GUTS &#8211; Gory Ultimate Tournament Show, Blazing Chrome, Tiny Little Bastards, Keen, Trajes Fatais, Heavy Metal Machines, Lila\u2019s Tale, Pixel Ripped 1989, Dolmen, Addle Earth, Bacon Run!, Cupins de Trombra Trem, Gravity Heroes, Josh Journey: Totens da Escurid\u00e3o, Kriaturaz, Musashi X Cthulhu, \u00c1rida,\u00a0Exodemon, Areia, Bugidroids, Demagnete VR, Hero Among Us, Racketboy, Raidboss, Sand Bullets, Silo, Super Volley, Terracodex: As Onze Rel\u00edquias, Tetragon, Arani, Out of Space.<\/em><\/p>\n<p>Ent\u00e3o, prezados leitores&#8230; Vamos valorizar nosso mercado e torcer para que 2018 seja ainda melhor!<\/p>\n<p><b>_________________________________________________<\/b><\/p>\n<p><i><b>Se voc\u00ea gostou deste post, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. <\/b><\/i><i><b>Aproveitem para assinar o Blog, curtir a <\/b><\/i><i><b><a href=\"http:\/\/facebook.com\/universonerd.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina no Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, interagir no <\/b><\/i><i><b><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/groups\/1285723958213451\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Grupo do Facebook<\/a><\/b><\/i><i><b>, al\u00e9m de acompanhar publica\u00e7\u00f5es e ficar por dentro do Projeto Universo NERD, de sorteios, concursos e demais promo\u00e7\u00f5es.<\/b><\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Todos os gamers brasileiros que se prezam desejam n\u00e3o s\u00f3 que o mercado de games cres\u00e7a cada vez mais em nosso pa\u00eds, mas tamb\u00e9m ganhe destaque e reconhecimento internacional. E estamos no caminho certo, pois este mercado est\u00e1 em ascens\u00e3o e muito disso \u00e9 gra\u00e7as a eventos importantes como a Brasil Game Show, Brasil Game Cup e ao trabalho duro e cheio de paix\u00e3o de diversos desenvolvedores nacionais e jogadores profissionais de eSports. Fato \u00e9 que mesmo em pleno crescimento, nosso mercado de games ainda \u00e9 pequeno e com pouco destaque se comparado aos poderosos mercados europeu, japon\u00eas e norte-americano. Mas este cen\u00e1rio est\u00e1 mudando e o gamer brasileiro ficar\u00e1 feliz de saber o que est\u00e1 por vir! A expectativa para o mercado de games no Brasil A produ\u00e7\u00e3o de games eletr\u00f4nicos (tamb\u00e9m conhecidos como jogos eletr\u00f4nicos) come\u00e7a a se estruturar e apresentar crescimento consistente no Brasil. Dados recentes do Global Games Market Report 2017 e da consultoria Newzoo, confirmam que o Brasil ocupa atualmente o 13\u00b0 lugar no ranking de pa\u00edses que mais geraram receita no setor, com estimativa de US$ 1,3 bilh\u00f5es at\u00e9 o t\u00e9rmino deste ano. Com o potencial do Brasil em crescer ainda mais neste cen\u00e1rio ao longo dos pr\u00f3ximos anos, a Ag\u00eancia Brasileira de Promo\u00e7\u00e3o de Exporta\u00e7\u00f5es e Investimentos (ApexBrasil) firmou parceria com a Associa\u00e7\u00e3o Brasileira das Empresas Desenvolvedoras de Games (Abragames). As duas entidades criaram o projeto &#8220;Brazilian Game Developers&#8220;, com o objetivo de desenvolver e promover a ind\u00fastria local de games no exterior. Segundo dados da Apex, em 2015 os est\u00fadios brasileiros desenvolvedores de games eletr\u00f4nicos e que recebem assist\u00eancia do projeto fecharam US$ 11 milh\u00f5es em neg\u00f3cios internacionais. Em 2016, esse n\u00famero aumentou para US$ 17,4 milh\u00f5es, um crescimento de aproximadamente 58%. Os resultados de 2017 ainda est\u00e3o sendo consolidados e ser\u00e3o publicados e divulgados em mar\u00e7o de 2018. Os editais para games eletr\u00f4nicos no Brasil Mariana Gomes, gestora de projetos da ApexBrasil, afirma que a expectativa \u00e9 que a cifra deste ano supere os resultados de 2016. Ela enfatiza que \u00e9 &#8220;o ano dos games brasileiros&#8221;. &#8220;Muito do que aconteceu desde 2013 at\u00e9 hoje foi produ\u00e7\u00e3o e desenvolvimento de jogos. A gente est\u00e1 entrando agora na fase de lan\u00e7amento deles&#8221;. Mariana ainda informa que, tamb\u00e9m neste ano, a Ag\u00eancia Nacional do Cinema (Ancine) lan\u00e7ou dois editais totalizando R$ 20 milh\u00f5es em recursos para empresas criadoras de games eletr\u00f4nicos. 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O tipo de game brasileiro O Brasil ainda n\u00e3o possui est\u00fadios com or\u00e7amento e estrutura para produzir os chamados games &#8220;Triplo A&#8221;, categoria utilizada para se referir aos games com muito dinheiro envolvido na produ\u00e7\u00e3o e que se tornam grandes produ\u00e7\u00f5es e que se esperam que se tornem grandes sucessos. Atualmente, os jogos brasileiros se enquadram na classifica\u00e7\u00e3o &#8220;Indie&#8221;, com recursos mais modestos para seu desenvolvimento. Ainda assim, os games brasileiros t\u00eam tido um bom desempenho no mercado nacional e alguns se destacando inclusive no mercado internacional, principalmente na Europa e\/ou EUA. Temos at\u00e9 games direcionados para o ensino m\u00e9dio e visando o Exame Nacional do Ensino M\u00e9dio (ENEM). O caminho para o mercado internacional Os modelos de neg\u00f3cio que os desenvolvedores recebem no mercado internacional s\u00e3o bem variados. \u00c9 poss\u00edvel firmar um contrato para disponibilizar o game em lojas online para tablets e smartphones. Nesse caso, \u00e9 poss\u00edvel cobrar pelo download ou lan\u00e7ar uma vers\u00e3o gr\u00e1tis mas com conte\u00fados peri\u00f3dicos pagos. Outra alternativa, geralmente usada para plataforma externa (PC e Consoles\/Videogames), \u00e9 um contrato de distribui\u00e7\u00e3o com uma empresa internacional, que far\u00e1 a publicidade do game no exterior. Por fim, alguns grandes est\u00fadios contratam parte do desenvolvimento do game, como a trilha sonora ou tradu\u00e7\u00f5es. Outros games brasileiros que valem a pena conhecermos: Galaxy of Pen and Paper, Alkimya, Fluffy Horde, Holodrive, GUTS &#8211; Gory Ultimate Tournament Show, Blazing Chrome, Tiny Little Bastards, Keen, Trajes Fatais, Heavy Metal Machines, Lila\u2019s Tale, Pixel Ripped 1989, Dolmen, Addle Earth, Bacon Run!, Cupins de Trombra Trem, Gravity Heroes, Josh Journey: Totens da Escurid\u00e3o, Kriaturaz, Musashi X Cthulhu, \u00c1rida,\u00a0Exodemon, Areia, Bugidroids, Demagnete VR, Hero Among Us, Racketboy, Raidboss, Sand Bullets, Silo, Super Volley, Terracodex: As Onze Rel\u00edquias, Tetragon, Arani, Out of Space. Ent\u00e3o, prezados leitores&#8230; Vamos valorizar nosso mercado e torcer para que 2018 seja ainda melhor! _________________________________________________ Se voc\u00ea gostou deste post, n\u00e3o deixe de participar atrav\u00e9s de sugest\u00f5es, cr\u00edticas e\/ou d\u00favidas. 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