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Luigi’s Mansion 2 HD: Vale a pena?

Luigi’s Mansion 2 HD: Vale a pena?

À medida que o Nintendo Switch avança para os anos finais de uma vida útil especialmente longa, a Nintendo tem se voltado cada vez mais para remasterizações de seu catálogo antigo para preencher o calendário de lançamentos. Esse é o contexto para Luigi’s Mansion 2 HD, uma versão remasterizada de um lançamento de 2013 para o 3DS. A sequência é um jogo que aprimorou e refinou as ideias apresentadas no primeiro Luigi’s Mansion e lançou as bases para o ainda melhor Luigi’s Mansion 3. Ter acesso a essa parte da história da série, desvinculada do 3DS, a torna ainda mais valiosa. Embora a proximidade de seu lançamento original a torne menos essencial do que algumas remasterizações de clássicos mais antigos, como Metroid Prime ou Super Mario RPG, ainda é muito divertido resolver quebra-cabeças, capturar fantasmas com seu aspirador improvisado e aproveitar alguns sustos ao longo do caminho.

O Luigi’s Mansion original era uma diversão encantadora, quase uma demonstração de tecnologia, que ajudou a consolidar a personalidade de Luigi como o irmão tímido e heroico Mario. Convocado contra sua vontade para capturar um monte de fantasmas, era uma versão infantil de Resident Evil com toques de Caça-Fantasmas, até nos controles, quebra-cabeças e cenário de mansão interconectada. Luigi’s Mansion 2, em comparação, troca o ambiente único por uma série de edifícios diferentes, todos localizados em um bairro extremamente assombrado chamado Evershade Valley. Isso dá ao jogo uma sensação mais desconectada e baseada em missões do que suas entradas anteriores e posteriores, em troca de ambientes que se apresentam de forma muito diferente uns dos outros e permitem a sensação de casas assombradas temáticas: uma tumba antiga, um antigo chalé e assim por diante.

A estrutura de missões focada em objetivos únicos que levam cerca de 20 minutos para serem concluídos parece ideal para o jogo portátil no 3DS, a plataforma original do jogo, e isso dá a Luigi’s Mansion 2 um ritmo particular. É fácil pegar e jogar uma ou duas fases de cada vez, mas é mais difícil se perder por longos períodos sem sentir que está repetindo os mesmos passos repetidamente. Uma missão típica envolve explorar uma seção específica do prédio que você está investigando, geralmente precisando localizar algum objeto chave para desbloquear uma área, capturar alguns fantasmas espalhados e participar de pelo menos uma luta em estilo arena contra vários fantasmas.

Luigi ganha progressivamente acesso a três peças principais de equipamento: o Poltergust, o Strobulb e o Dark-Light Device. Os jogos da Nintendo se destacam por preencher seus mundos com toques lúdicos, e essas ferramentas são essenciais para fazer o ambiente parecer vivo. O Poltergust é usado principalmente para eliminar fantasmas, mas também pode sugar dinheiro, retirar papel de parede falso para revelar passagens escondidas, girar ventiladores ou impactar o ambiente de outras maneiras. O Strobulb atordoa fantasmas, mas também ativa botões e interruptores eletrônicos. E o Dark-Light Device é usado principalmente para pescar chaves e outros objetos de pinturas assombradas, mas depois é usado para atividades como rastrear pegadas de um cachorro fantasmagórico chamado Polterpup. Cada uma dessas peças de equipamento também é aprimorada para ser mais forte e rápida, mas essa progressão é linear e você não tem controle real sobre qual equipamento priorizar.

Os controles de tanque podem levar algum tempo para se acostumar, especialmente quando os fantasmas circundam uma esquina e você precisa girar o corpo de Luigi para apontar o Poltergust ou o Strobulb para eles. O stick direito controla a direção em que sua ferramenta está apontando, enquanto o Poltergust, o Strobulb e o Dark-Light Device estão mapeados para ZR, R e L, respectivamente. Você pode apontar livremente suas ferramentas com o stick direito, o que torna a função “olhar para cima” do botão X um resquício estranho dos controles originais do 3DS. Além dos controles de tanque padrão, há uma opção Horizontal para movimento que parece um pouco mais natural.

As origens do 3DS também trazem outras peculiaridades. As imagens aéreas de cada ambiente ao selecionar uma missão parecem uniformemente de baixa qualidade, o que se destaca. Ocasionalmente, objetos aparecem surpreendentemente serrilhados de maneiras que parecem não intencionais, apesar da estética mais assustadora e angular da série.

Luigi’s Mansion 2 HD também ainda exibe uma personalidade e humor brilhantes, especialmente com as animações de Luigi. É claro que ele foi arrastado para essa tarefa de caçar fantasmas contra sua vontade, e ele realmente não quer fazer isso, mas o Professor E. Gadd ignora suas objeções aparentes. Os próprios fantasmas também são frequentemente engraçados, engajando-se em palhaçadas, especialmente quando você os espia através de um olho mágico ou uma rachadura na parede. Falando do Professor E. Gadd, isso não é culpa especificamente de Luigi’s Mansion 2 HD, pois parece o mesmo que no original e em Luigi’s Mansion 3.

A Nintendo parece infelizmente apegada a E. Gadd como o impulso para as aventuras fantasmagóricas de Luigi, mas a aparência desse personagem envelheceu terrivelmente. A maior parte de Luigi’s Mansion 2 é bastante simples, com um bom senso de ritmo entre resolver quebra-cabeças básicos e capturar alguns fantasmas. É fácil ficar sem saber o que fazer quando a solução de um quebra-cabeça não era aparente, mas o jogo geralmente é confiável em pelo menos apontar na direção certa de qual sala você deve explorar a seguir.

Apesar disso, a dificuldade do combate aumenta significativamente no final, especialmente em uma fase específica que é um longo desafio de encontros com inimigos. A combinação de fantasmas que estão protegidos contra você de várias maneiras e outros que o surpreendem e removem temporariamente o controle torna muito mais difícil de gerenciar. Como Luigi’s Mansion 2 é projetado em torno de missões rápidas e digestíveis, pontos de controle são praticamente inexistentes. Na maioria das vezes isso é aceitável, mas é muito menos aceitável quando você está 95% concluído com uma missão no final do jogo e falha, tendo que começar tudo de novo.

Como na versão 3DS, a campanha para um jogador é complementada pelo modo multiplayer Scarescraper, uma série de desafios aleatórios que podem ser jogados através do serviço Switch Online. Até quatro jogadores podem explorar o mapa juntos em alguns modos.

Apesar de ser criado para multijogador, na maior parte do tempo a melhor estratégia é dividir-se e cobrir diferentes salas separadamente, então não parece tão diferente de uma sessão de jogo normal, apenas com salas aleatórias que se encaixam como peças de Lego. Trabalho em equipe e coordenação são essenciais para o desafio pós missão, pois as Moedas Vermelhas se espalham pelo mapa e o tempo é muito curto para coletá-las todas sozinho. Reunir todas as Moedas Vermelhas concede um bônus à sua equipe, então, se você quer maximizar suas habilidades de caça fantasmas, a abordagem de dividir e conquistar é essencial. Os power-ups são distribuídos aleatoriamente para um único jogador de cada vez, então um jogador pode acabar com equipamentos melhores do que os outros, e não parece haver nenhum mecanismo de compensação para os jogadores que ficam de fora.

Além disso, você pode enfrentar esses desafios em múltiplos de cinco, até 25 estágios de uma vez, e completar esses estágios desbloqueará o modo Infinito. Tecnicamente, você poderia completar essas missões com apenas um jogador, mas seria muito mais difícil e você quase certamente perderia power-ups, tornando o jogo mais difícil. Você também pode levar as moedas ganhas no Scarescraper de volta para o modo de um jogador para obter upgrades.

Dado que os upgrades mais caros no modo de um jogador custam dezenas de milhares de moedas, você não pode realisticamente esperar acumulá-las no modo multijogador.

Por fim, Luigi’s Mansion: Dark Moon no 3DS foi um renascimento surpreendente para um jogo não convencional. Agora que tivemos Luigi’s Mansion 3, a série encontrou mais seu próprio caminho, e o segundo jogo não é nem o pioneiro nem a entrada refinada. Isso torna Luigi’s Mansion 2 HD uma peça peculiar, menos essencial do que algumas outras remasterizações para o Nintendo Switch, mas um passo intermediário interessante no desenvolvimento da série de quebra-cabeças de Luigi, com seus próprios encantos e lugar na história da série.

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Reinaldo Vargas

Professor, Streamer, Parceiro do Facebook Gaming e ArenaXbox.com.br, Idealizador do UniversoNERD.Net, integrante do Podcast GameMania e Xbox Ambassador. Jogador de PlayStation e Xbox!

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